用自己的qq群机器人刷积分口令刷自己的卡会被监控吗

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能直接修改源码的进,代码很少。“数组成员引用下标超出定义范围”
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&&窗口程序集名保 留&&保 留备 注窗口程序集1&&&变量名类 型数组备 注 程序集_随机数组整数型0&i整数型&&_按钮1_被单击&&a整数型&&‘’---我的意思是,去掉随机数里面重复的数字‘’‘’---比如:* 数组:10{7,4,9,9,9,3,7,1,8,7}&&得到的结果是* 数组:6{7,4,9,3,1,8}“有什么办法解决下标超出“”“跪求大神贴代码,小弟愚昧,想了几天了都”调试输出 (程序集_随机数组)计次循环首 (取数组成员数 (程序集_随机数组), i)变量循环首 (i + 1, 取数组成员数 (程序集_随机数组), 1, a)如果真 (程序集_随机数组 [i] = 程序集_随机数组 [a])删除成员 (程序集_随机数组, a, )_按钮1_被单击 ()变量循环尾 ()计次循环尾 ()__启动窗口_创建完毕&&置随机数种子 ()计次循环首 (10, i)加入成员 (程序集_随机数组, 取随机数 (1, 10))计次循环尾 ()spec特殊功能支持库
.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 程序集_随机数组, 整数型, , &0&
.程序集变量 i, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 a, 整数型
‘’---我的意思是,去掉随机数里面重复的数字‘’
‘’---比如:* 数组:10{7,4,9,9,9,3,7,1,8,7}&&得到的结果是* 数组:6{7,4,9,3,1,8}
“有什么办法解决下标超出“”
“跪求大神贴代码,小弟愚昧,想了几天了都”
调试输出 (程序集_随机数组)
.计次循环首 (取数组成员数 (程序集_随机数组), i)
.变量循环首 (i + 1, 取数组成员数 (程序集_随机数组), 1, a)
.如果真 (程序集_随机数组
= 程序集_随机数组 [a])
删除成员 (程序集_随机数组, a, )
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
.变量循环尾 ()
.计次循环尾 ()
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
.计次循环首 (10, i)
加入成员 (程序集_随机数组, 取随机数 (1, 10))
.计次循环尾 ()
刚刚做了一个
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热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!
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数组_去重复1()& &精易块儿。
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精易模块里面的。数组_去重复1()& &楼主你试试,看看行不
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&&窗口程序集名保 留&&保 留备 注窗口程序集1&&&变量名类 型数组备 注 程序集_随机数组整数型0&_按钮1_被单击&&a整数型&&i整数型&& ' ’---我的意思是,去掉随机数里面重复的数字‘’ ' ’---比如:* 数组:10{7,4,9,9,9,3,7,1,8,7} 得到的结果是* 数组:6{7,4,9,3,1,8}清除数组 (程序集_随机数组)计次循环首 (20, i)加入成员 (程序集_随机数组, 取随机数 (1, 10))计次循环尾 ()调试输出 (程序集_随机数组)__启动窗口_创建完毕&&置随机数种子 ()_按钮2_被单击&&a整数型&&i整数型&&计次循环首 (取数组成员数 (程序集_随机数组), i)变量循环首 (i + 1, 取数组成员数 (程序集_随机数组), 1, a)如果真 (a ≤ 取数组成员数 (程序集_随机数组))如果真 (程序集_随机数组 [i] = 程序集_随机数组 [a])删除成员 (程序集_随机数组, a, )变量循环尾 ()计次循环尾 ()调试输出 (程序集_随机数组)spec特殊功能支持库
.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 程序集_随机数组, 整数型, , &0&
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
' ’---我的意思是,去掉随机数里面重复的数字‘’
' ’---比如:* 数组:10{7,4,9,9,9,3,7,1,8,7} 得到的结果是* 数组:6{7,4,9,3,1,8}
清除数组 (程序集_随机数组)
.计次循环首 (20, i)
加入成员 (程序集_随机数组, 取随机数 (1, 10))
.计次循环尾 ()
调试输出 (程序集_随机数组)
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
.子程序 _按钮2_被单击
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.计次循环首 (取数组成员数 (程序集_随机数组), i)
.变量循环首 (i + 1, 取数组成员数 (程序集_随机数组), 1, a)
.如果真 (a ≤ 取数组成员数 (程序集_随机数组))
.如果真 (程序集_随机数组
= 程序集_随机数组 [a])
删除成员 (程序集_随机数组, a, )
.如果真结束
.如果真结束
.变量循环尾 ()
.计次循环尾 ()
调试输出 (程序集_随机数组)请采纳为最佳。
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窗口程序集名保 留保 留备 注 窗口程序集1 变量名类 型数组备 注 程序集_随机数组整数型0&&子程序名返回值类型公开备 注 _按钮1_被单击 变量名类 型静态数组备 注 a整数型 i整数型' ’---我的意思是,去掉随机数里面重复的数字‘’ ' ’---比如:* 数组:10{7,4,9,9,9,3,7,1,8,7}得到的结果是* 数组:6{7,4,9,3,1,8} 清除数组(程序集_随机数组) 计次循环首(20, i) 加入成员(程序集_随机数组,取随机数(1, 10)) 计次循环尾() 调试输出(程序集_随机数组)&&子程序名返回值类型公开备 注 __启动窗口_创建完毕置随机数种子() 子程序名返回值类型公开备 注 _按钮2_被单击 变量名类 型静态数组备 注 a整数型 i整数型计次循环首(取数组成员数(程序集_随机数组), i) 变量循环首(i + 1,取数组成员数(程序集_随机数组), 1, a) 如果真(a ≤取数组成员数(程序集_随机数组))&&如果真(程序集_随机数组[i]= 程序集_随机数组[a]) 删除成员(程序集_随机数组, a,) 变量循环尾() 计次循环尾() 调试输出(程序集_随机数组) i支持库列表支持库注释 spec特殊功能支持库
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如题,请教大神们帮帮我我做了一个简单的后台鼠标多窗口点击脚本,但是运行一会儿就出现“运行错误 数组成员引用下标必须大于等于1”的提示框,然后游戏窗口就被关闭一个,过一会又关闭一个,剩一个的时候就正常了,脚本如下,望指导为谢:Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(4, 431)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(, 156)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(4, 431)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(, 156)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(4, 431)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(, 156)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(4, 431)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(, 156)Delay 40000最后延时40秒,然后我设置脚本重复运行9999次,原以为这样就可以挂机了,但是总出错,希望大家指点,不胜感激!
学有所成学有所成勋章,新手步入按键学堂的第一枚勋章按键明星按键明星勋章黄瓜勋章(永久)体验商业小精灵活动的奖励微博达人(90天)完成新浪微博加V的奖励,结合活动不定期开放申请。按键精灵开发者6级(新浪V认证)通过新浪微博加V后自动发放,并替换普通的认证6级勋章。
这问题已经在我群里解决了
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EZ脚本学院
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取数组最大可用下标-1即可!!!
想实现脚本创业的同学们一定要多看多问多练!
dai4chunhua
按键精灵开发者1级可通过提升认证等级来升级勋章:小红帽对论坛提出良好建议(可向管理员申请)
谢谢分享!!
新手请多多指教!!!

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