斗鱼扣分多久才能加分直播伴侣手游电脑直播如何设置才能把游戏画面正确显示?目前是投屏了,选择窗口直播后显示的不对

A.TransformFillTool
B.SubselectionTool
C.ArrowTool
D.FreeTransformTool
150、(对象)下面对分离后的位图图象说法错误的是:B
A.图像就可以使用Flash的绘图和填色工具进行修改
B.使用套索工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C.位图图像中的像素变成各个分散的区域
D.使用滴管工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用涂料筒工具将图像填充到其他形状中 151、(对象)想让舞台上的所有对象,恰好能全部显示在工作区中,应该执行下列哪个操作?D
A.双击工具箱中的HandTool工具
B.双击工具箱中的ZoomTool工具
C.选择工作区右上角下拉列表中的ShowFrame选项
D.选择工作区右上角下拉列表中的ShowAll选项
152、(对象)在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后A
A.每个文本块中只包含一个字符
B.每个文本块中只包含二个字符
C.每个文本块中只包含三个字符
D.每个文本块中只包含四个字符
153、(对象)在制作形状渐变动画时,要给文本应用形状渐变动画,需要对文本进行几次分离B
154、(对象)FLASH可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是D
A.实例对象不可以产生渐变
B.组合体不可以产生渐变
C.只能是文件对象才能产生渐变
D.可以对实例,组合体,文字对象产生渐变
155、(对象)下面关于使用箭头工具调整形状的说法错误的是C
A.要修改线条或形状的外框,可以使用箭头工具拖动线条的任意点
B.被移动的点是一个终点,则可以延长或缩短线条
C.如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点
D.放大显示比例也可以使调整形状的操作更容易、更精确
156、(对象)在FLASHMX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是C
A.最晚创建的对象将放置在最底层
B.最早创建的对象就自然放置在最顶层
C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象
D.以上说法都错
157、(对象)Flash的内置对象被分为几类C
158、(对象)在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:AD
A.Alt和Shift
B.Ctrl和Alt
C.Alt和Ctrl
D.Shif和Ctrl
159、(对象)要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作:
A.选定一个或多个对象ABC
B.选择Edit&Cut或Edit&Copy
C.激活其他层或场景,然后单击Edit&Paste
D.激活其他层或场景,然后单击Edit&PasteinPlace
160、(对象)使用Modify&BreakApart命令可以分离以下对象:ABC
D.矢量图形
161、(对象)分离操作(BreakApart)会对被分离的对象造成以下后果:ABC
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为填充对象
D.将位图图像转换为矢量图形
162、(对象)分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。A
A.正确B.错误
163、(对象)要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify&TraceBitmap命令。B
A.正确B.错误
164、(对象)按Ctrl+Shift+A组合键可选择场景每一层上的所有对象,锁定或隐藏层上的对象除外。B
A.正确B.错误
165、(对象)Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。A
A.正确B.错误
166、(对象)线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。A
A.正确B.错误
167、(对象)所谓的分离实例操作就是将舞台上的重叠在一起的若干个实例分散开来B
A.正确B.错误
168、(对象)如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。B
A.正确B.错误
169、(对象)锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改B
A.正确B.错误
170、(对象)能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。A
A.正确B.错误
171、(绘图)在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:B
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.A和B都正确
172、(绘图)在Flash中,要绘制精确的直线和曲线路径,可以使用:A
A.PenTool(钢笔)
B.PencilTool(工具钢笔)
C.BrushTool(刷子工具)
D.A和B都正确
173、(绘图)下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是:C
A.矢量图形只使用直线来描述图形
B.矢量图形只使用曲线来描述图形
C.矢量图形是使用直线和曲线来描述图形的
D.D以上说法都错
174、(绘图)在FlashMX中绘制图形,像使用铅笔一样绘制线条和形状的是:B
A.钢笔工具
B.(铅笔工具)
C.(毛笔工具)
D.(滴管工具)
175、(绘图)下面关于绘制直线,椭圆和矩形的说法错误的是:C
A.当用户使用椭圆和矩形工具时,可以直接绘制出所需形状,并且该形状中还将包括填充色
B.使用矩形工具时,用户不但可以画出正方形,还可以画出圆角矩形
C.对于矩形工具来说,单击RoundRectangle(圆形矩形)调整设置输入一个半径角度值为0,则得到的是一个圆角矩形
D.使用的是矩形工具,则在拖动鼠标秽土时按上,下箭头还可以调整圆整角度
176、(绘图)在Flash中,修改形状时,下面哪些功能不可以给图形添加特殊效果:D
A.LinestoFills(由线条转换为填充)
B.ExpandFill(扩展填充)
C.SoftenFillEdges(羽化填充对象的边缘)
D.View(视图)菜单中的SnaptoPixels(对齐像素)命令
177、(绘图)在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:D
A.当用户使用SubselectionTool(次选工具)单机路径时,定位点即可显示
B.使用SubselectionTool(次选工具)调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
178、(绘图)使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,这意味着:C
A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
179、(绘图)在使用PaintBucket工具时,单击GapSize调整设置,如果选择Don'tCloseGaps,这意味着:C
A.可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域。
B.可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。
C.所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D.所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
180、(绘图)要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用TransformFill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:B
A.&#0001.jpg#&
B.&#0002.jpg#&
C.&#0003.jpg#&
D.&#0004.jpg#&
181、(绘图)下图所示,下面关于使用TransformFill(使填充变形)工具调整渐变填充的说法错误的是:&#001.jpg#&C
A.要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可
B.要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可
C.不能使填充对象发生旋转
D.要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄
182、(绘图)在FlashMX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:B
A.墨水瓶工具
B.涂料筒工具
C.刷子工具
D.钢笔工具
183、(绘图)使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式(如下图)之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状:&#0001.jpg#&A
A.Straighten
D.其它模式
184、(绘图)如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是B
A.PaintNormal
B.PaintFills
C.PaintSelection
D.PaintBehind
185、(绘图)在已经勾选SnaptoGrid,且Grid的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是C
A.辅助线可以自由放置。
B.辅助线只能放置在网格格线上。
C.处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上;处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置
D.辅助线不能放置在网格格线上。
186、(绘图)下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是:C
A.单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色
B.单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色
C.在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值
D.单击工具箱中的SwapFillandStroke(切换填充和笔触的颜色)可以使外框颜色和填充颜色互换 187、(绘图)组件颜色的样式表属性中,StyleSheet.radioDot是改变什么的?B
A.被禁用的组件中选定项目的突出显示颜色
B.选定的单选钮中圆点的颜色
C.指定组件被选中时,其为边框和暗面阴影部分的颜色值
D.当组件不在焦状态时,选定项目的突出显示颜色
188、(绘图)在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是D
A.绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈
B.绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形
C.用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动
D.以上说法都对
189、(绘图)在FLASH中,修改形状时,下面关于LinestoFills(由线条转换为填充)的说法错误的是A
A.选定要转换的线条,不允许多选,只能单选
B.此功能对于创建某些特殊效果(例如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
C.将线条转换为填充会使文件增大
D.有可能加快某些动画的绘制过程
190、(绘图)下面关于使用铅笔工具绘图说法错误的是D
A.可以很随意地画线条和形状,就像在纸上用真正的铅笔画图一样
B.当用户画完线条之后,Flash会自动作一些调整,使之更笔直或更平滑
C.线条笔直或平滑到什么程序,则取决于选定的绘图模式
D.设置线条笔直或平滑到什么程序,可以有四种绘图模式选择
191、(绘图)下面关于使用刷子工具的说法错误的是D
A.使用刷子工具,用户还可以创建出一些特殊效果,例如书法效果
B.使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的大小
C.导入的位图图像也可以作为刷子的填充颜色
D.使用刷子工具的调节设置不可以选择刷子的形状
192、(绘图)下面关于擦除工具的说法错误的是D
A.要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具
B.舞台上的任何元素都是可以擦除的
C.用户还可以对擦除工具进行自定义,使之只擦除线条,或只擦除颜色、单个的色块等
D.擦除工具只可以是圆形的,但是不可以是方形的
193、(绘图)要将路径上的曲线点转换为角点该如何做C
A.使用SubselectionTool(次选工具)选中,然后按住Alt键拖动
B.使用SubselectionTool(次选工具)单击
C.使用钢笔工具单击
D.使用箭头工具单击
194、(绘图)下面关于平整或柔化线条的说法错误的是B
A.平整效果对直线无效
B.柔化效果对直线无效君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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6. 一旦角色完成,解锁所有图层并全部选择Ctrl+A.使用Ctrl+c复制全部图象到剪切板并创建一个新图层.将这一层放到所有其它图层之下.粘帖到新图层的相同位置.Ctrl+Shift+v.将所有线条转换为填充并用黑色填充全部图形.点击”修改”&”形状”&”扩展填充”,这将扩展形状的外缘.使用墨水瓶工具选一个不同的颜色点击你的图象添加一个边线.打开所有图层的可见按钮.
点击:编辑 &首选参数 &绘图,确认”显示钢笔预览”被选中.这将使你看到预览线条就象用钢笔画的线条一样.按下Shift键切断线条到90度和45度. 要确认某点为控制点按住Ctrl键点击该点
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单项选择题在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
A、铅笔工具
B、钢笔工具
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C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容【AI教程 – 初级】用钢笔工具绘制矢量铅笔图标 | 设计达人
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使用AI绘制铅笔图标
1. 新建空白文档。
2. 选择“钢笔”工具,设置填充色为 ”无“,描边颜色为黑色。
3. 在画布的任意位置单击鼠标左键,同时按住SHIFT画出一条直线,并设置线条宽度
4. 选中直线,同时按住 ALT 和 SHIFT 右移复制一条直线。
5. 重复步骤4,再复制一条直线,并等距排列好,如图一。(Tips: 按 Ctrl + D再次转换快捷键可以重复上一次的复制动作,这样就能实现等距啦)
6. 选择钢笔工具,画一条水平线连接三条垂直线。
7. 使用“钢笔”工具,设置起点在第一条线段底端,终点在第二条线段底端,并拖动创建一条曲线
8. 选择“直接选取”工具,向下拖动中间那条线,使底端与曲线终点重合
9. 重复步骤7,在第二和第三条直线之间画一条曲线,得到一半闭合曲线,如图二
10. 选择所有线段,设置“描边-圆角”
11. 选择“钢笔”工具,单击鼠标左键设置起点在第一条线段底端,终点在第二条线段正下方,拖动形成一条曲线。一支铅笔马上就要出现了!
12. 以第三条线段低端为起点,重复步骤11,铅笔已经绘制完成,如图三
13. 完成以上步骤,在铅笔尖的底部似乎还应该有一个三角形一样的形状。使用“钢笔”工具,单击鼠标左键同时按住SHIFT,在笔尖中间画一条水平线段。将铅笔的木质笔身和笔芯分开,如图四。
14. 选择所有线条,设置“对象-扩展”,勾选“填充”和“描边”,单击确定。
15. 查看右侧“路径”面板,设置“合并”使所有线条成为闭合形状。
16. 选中整支铅笔,在左侧工具栏选择“油漆桶”工具,设置你喜欢的填充色。“油漆桶”的功能在于当你单击闭合曲线的空白部分时它能够快速为铅笔着色。
小结:这个教程比较简单,大家可以多试试,把你的作品发布到评论区。相信自己哦!
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