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步骤1:创建项目
第一步,创建一个应用程序,并将其命名为 NumberAddition。
选择“文件” -& “新建项目”。或者在“工具栏”单击“新建项目”图标。
在弹出窗口的“类别”窗格中选择“Java”,在“项目”窗格中选择“Java应用程序”。单击“下一步”;
在“项目名称”中键入&NumberAddition,在“项目位置”中键入本地文件目录以保存项目;
确认复选框“设置为主项目”已被勾选。并确保复选框“创建主类”未被勾选。
点击“完成”
步骤2:构建界面
继续创建我们的界面。我们需要一个 Java 容器来放置其他将被调用的 GUI 组件。 在此步骤中我们使用JFrame&组件作为所需的容器。我们将该容器放置在一个新建包中, 该新建包位于“源包”中。
创建 JFrame 容器
在“项目”窗口右击 NumberAddition,选择“新建” -& “JFrame 窗体”。
在“类名”项键入 NumberAdditionUI。
在“包”项键入&my.numberaddition。
单击“完成”。
IDE 根据类&NumberAdditionUI&在 NumberAddition&应用程序中创建了&NumberAdditionUI&窗体,并在 GUI Builder 中打开&NumberAdditionUI&窗体。包&my.NumberAddition&被设置为默认包。
添加组件:构建界面
下一步我们将通过“组件面板”为界面获得一个 JPanel 组件。 而后将向其中添加三个 JLabels 组件,三个 JTextFields 组件,三个 JButtons 组件。 如果您从未使用过 GUI Builder,应该先通过&&教程获得相关信息。
如果在您在 IDE 的右上角没有看到“组件面板”,请选择“窗口” -& “组件面板”调出。
首先在“组件面板”里选中 JPanel 组件并拖入 JFrame 中。
当 JPanel 组件高亮时,在其“属性”窗口点击位于&Border&项后的省略号(...)按钮来选择组件风格。
在 Border 对话框的列表里选择 TitleBorder 风格,并在“标题”项填入&Number Addition。单击“确定”按钮保存并退出。
您现在将看到一个标有 Number Addition 的空的 JFrame 组件,如上述截图。请依据以上截图添加三个 JLabels,三个 JTextFields 及三个 JButtons。
重命名组件
在此步骤中我们将重命名刚添加进 JFrame 的组件的显示文本
双击&jLabel1&并更改其文本内容为&First Number
双击&jLabel2&并更改其内容为&Second Number
双击&jLabel3&并更改其内容为&Result
双击&jTextField1,删除其示例文本。您需要重新调整&jTextField1&的初始大小。同样设置&jTextField2及&jTextField3。
双击&jButton1,重命名为&Clear.
双击&jButton2,重命名为&Add.
双击&jButton3,重命名为&Exit.
步骤3:添加功能
在此步骤中,我们将为 Add, Clear 及 Exit 按钮赋上相应功能。而&jTextField1&及&jTextField2&将用于用户输入,jTextField3&则用于程序输出-我们将创建一个非常简单的加法计算器。让我们开始吧。
让 Exit 按钮工作
为了将功能赋于按钮组件,我们必须分配一个事件处理器给每个需响应的事件。 这样我们可以知道用户是否“按下”了按钮,无伦是通过鼠标还是键盘操作。 因此,我们将使用事件监听器(ActionListener)来处理响应事件(ActionEvent)。
右击 Exit 按钮。在弹出菜单中选择“事件” -& “Action” -& “actionPerformed”。 注意菜单中包含了许多您可以使用的事件处理!当您选择了 actionPerformed 事件处理,IDE 便会自动添加事件监听器(ActionListener)到 Exit 按钮中的并在监听器的 actionPerformed 方法内产生一个处理方法。
IDE 会转到“源”窗口并将光标调整到您欲添加功能(无伦是鼠标还是键盘操作按下按钮时)的方法内。如下所示:
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
//TODO: Add your handling code here:
现在我们将添加 Exit 按钮现实的代码。您需键入 System.exit(0); 来覆盖 TODO 所在行。如下代码:
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
System.exit(0);
}让 Clear 按钮工作单击位于工作区顶部的“设计”标签返回“设计”界面。右击 Clear 按钮(jButton1)。在下拉菜单中选择“事件” -& “Action” -& “actionPerformed”。我们需要 Clear 按钮来清空全部 jTextFields 上的文本内容。 接下来向上一步一样添加代码。完成的代码如下:private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt){
jTextField1.setText(&&);
jTextField2.setText(&&);
jTextField3.setText(&&);
}上述代码改变了三个 JTextFields 的文本内容,将其中的文本置空。让 Add 按钮工作Add 按钮将实现三个功能。接收&jTextField1&及&jTextField2&中的用户输入并将输入的字符串转换为浮点型数据。将上述输入的两个数相加得到结果。将结果覆盖&jTextField3&中的文本以输出结果。让我们开始吧!点击工作区上方的“设计”标签返回设计窗格。右击 Add 按钮(jButton3)。在弹出菜单中选择“事件” -& “Action” -& “actionPerformed”我们将添加一些代码使得 Add 按钮工作。代码如下:private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt){
// First we define float variables.float num1, num2,&&// We have to parse the text to a type float.
num1 = Float.parseFloat(jTextField1.getText());
num2 = Float.parseFloat(jTextField2.getText());
// Now we can perform the addition.
result = num1+num2;
// We will now pass the value of result to jTextField3.
// At the same time, we are going to&
// change the value of result from a float to a string.
jTextField3.setText(String.valueOf(result));
}我们的项目已完成,现在可以生成并运行以查看其功能。步骤4:运行项目最后一步,生成及运行该项目。选择“生成” -& “生成主项目”。当“输出”窗格显示“成功生成”时, 选择“运行” -& “运行主项目”。如果您被提示项目 NumberAddition 没有设置主类时, 您应该选择&my.NumberAddition.NumberAdditionUI作为主类, 并点击“确定”按钮。您所创建的项目现在已成功运行了。在这篇教程中您学会了怎样通过 NetBeans GUI Builder 来关联各 GUI 组件。事件处理的工作原理这篇教程展示了如何响应一个简单的按钮事件。当然还有更多的事件可让您的应用程序来响应。 IDE 能帮您以列表的形式让您方便的找到您的 GUI 组件可实现的事件处理:让我们返回到文件&NumberAdditionUI.java&编辑器。点击“设计”标签来回看 GUI Builder 中的 GUI 版面。右击任一 GUI 组件,选择弹出菜单中的“事件”。现在,浏览菜单并了解都有些什么功能,您不需要选择任何选项。或者,您可选择“窗口”菜单中的“属性”,在“属性”窗格中点击“事件”标签。 在“事件”标签中,您能预览及编辑事件处理器来关联当前的活动组件。您能使您的程序响应如回车,单双击,三次点击,鼠标活动,窗口大小及聚焦改变等操作。 通过“事件”菜单您能自动地生成相应的事件处理器。将有更多的事件处理会被您使用。 (参阅&&来自 Sun 网页&.)&那么,事件处理是怎样工作的呢?每次当您从“事件”菜单选择事件时, IDE 都自动帮您生成一个所谓的事件监听器,并关联您的组件。浏览以下几步来了解事件处理的工作原理。返回文件&NumberAdditionUI.java&编辑器,点击“源”标签来查看 GUI 源代码。滚动代码并留意方法&jButton1ActionPerformed(),&jButton2ActionPerformed()&及jButton3ActionPerformed()。这些方法便是刚才实现的,称为“事件处理器”(event handlers)。现在将代码滚动到&initComponents()&方法。如果您看不到这个方法,那么请查找一行标为&Generated Code&的代码,点击此行前方的“+”号来展开&initComponents()&方法。首先,注意到蓝色的底色围绕着&initComponents()&方法。这表明代码是 IDE 自动生成并且不允许再编辑的。现在,浏览方法&initComponents()。在这些代码中,包含了用于初始化并设置您 GUI 组件位置的代码。这些代码是您在“设计”模式下设置和编辑组件时自动生成和配置的。在&initComponents()&中查找如下代码jButton3.setText(&Exit&);
jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton3ActionPerformed(evt);
});这就是 GUI 组件添加事件监听器的地方,在此您为&jButton3&注册了一个事件监听器(ActionListener)。 而在这个 ActionListener 接口中的方法 actionPerformed 通过简单调用您之前设置的事件处理器jButton3ActionPerformed&来处理响应事件。现在这个按钮便能监听活动事件了。当一个事件产生时,系统便通知监听器来执行您事件处理器中的代码来响应事件。一般而言,要使 GUI 组件实现事件响应需要对组件注册监听器且实现事件处理。如您所见,NetBeans IDE 能帮您自动关联事件监听,因此您只需专注于各事件间的逻辑关系和内部联系而忽略实现细节。事件处理的工作原理这篇教程展示了如何响应一个简单的按钮事件。当然还有更多的事件可让您的应用程序来响应。 IDE 能帮您以列表的形式让您方便的找到您的 GUI 组件可实现的事件处理:让我们返回到文件&NumberAdditionUI.java&编辑器。点击“设计”标签来回看 GUI Builder 中的 GUI 版面。右击任一 GUI 组件,选择弹出菜单中的“事件”。现在,浏览菜单并了解都有些什么功能,您不需要选择任何选项。或者,您可选择“窗口”菜单中的“属性”,在“属性”窗格中点击“事件”标签。 在“事件”标签中,您能预览及编辑事件处理器来关联当前的活动组件。您能使您的程序响应如回车,单双击,三次点击,鼠标活动,窗口大小及聚焦改变等操作。 通过“事件”菜单您能自动地生成相应的事件处理器。将有更多的事件处理会被您使用。 (参阅&&来自 Sun 网页&.)&那么,事件处理是怎样工作的呢?每次当您从“事件”菜单选择事件时, IDE 都自动帮您生成一个所谓的事件监听器,并关联您的组件。浏览以下几步来了解事件处理的工作原理。返回文件&NumberAdditionUI.java&编辑器,点击“源”标签来查看 GUI 源代码。滚动代码并留意方法&jButton1ActionPerformed(),&jButton2ActionPerformed()&及jButton3ActionPerformed()。这些方法便是刚才实现的,称为“事件处理器”(event handlers)。现在将代码滚动到&initComponents()&方法。如果您看不到这个方法,那么请查找一行标为&Generated Code&的代码,点击此行前方的“+”号来展开&initComponents()&方法。首先,注意到蓝色的底色围绕着&initComponents()&方法。这表明代码是 IDE 自动生成并且不允许再编辑的。现在,浏览方法&initComponents()。在这些代码中,包含了用于初始化并设置您 GUI 组件位置的代码。这些代码是您在“设计”模式下设置和编辑组件时自动生成和配置的。在&initComponents()&中查找如下代码jButton3.setText(&Exit&);
jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton3ActionPerformed(evt);
});这就是 GUI 组件添加事件监听器的地方,在此您为&jButton3&注册了一个事件监听器(ActionListener)。 而在这个 ActionListener 接口中的方法 actionPerformed 通过简单调用您之前设置的事件处理器jButton3ActionPerformed&来处理响应事件。现在这个按钮便能监听活动事件了。当一个事件产生时,系统便通知监听器来执行您事件处理器中的代码来响应事件。一般而言,要使 GUI 组件实现事件响应需要对组件注册监听器且实现事件处理。如您所见,NetBeans IDE 能帮您自动关联事件监听,因此您只需专注于各事件间的逻辑关系和内部联系而忽略实现细节。
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Netbeans:怎么把现成的图形界面的代码拷到新建的JFrame Form里?收藏
新建的JFrame Form里面很多代码是系统自动生成的,而且不能更改。如:// Variables declaration - do not modify&& 又如 private void initComponents() 我现在想在原有代码的基础上,可视化的增加修改控件,该怎么办?
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在NetBeans中让JFrame和JDialog居中显示的方法
在NetBeans中让JFrame和JDialog居中显示的方法
1、JFrame在屏幕中居中显示,只须在主类的构造方法里面加上一句:
setLocationRelativeTo(null);//注意一定要放到初始化控件方法的后面
JFrame f = new JFrame();
int w = (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width - width) / 2;
int h = (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height - height) / 2;
f.setLocation(w, h);
2、若要让JDialog居中显示,可以加上一句:
JDialogname.setLocationRelativeTo(null);
要注意的是,setLocationRelativeTo()方法一定要JDialog的SetSize()方法的后面,否则窗体的左上角会出屏幕或者所属组件的中心,即窗体实际上的位置看起来是偏向右下角的。
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