上海的码趣学院编程课少儿编程怎么样?准备让孩子接触一下少儿编程

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码趣学院 因未来而生
开学啦!每周编程一小时,来码趣定个小目标吧!
码趣学员2017秋季青少儿编程课程开学啦!浦东、静安、徐汇、长宁或 Online线上!转眼间,度过了炎热的暑期又到了回到校园的日子然而除了常规课程的学习之外编程语言作为新的世界语言当然必须也要跟上学习的步伐比如这个学期我要做出自己的App、网站或者小游戏!本次秋季班开设了四个类型课程旨在帮助所有孩子得到最佳学习效果无论是刚刚接触编程的新手亦或是已经小有所成的能手都能在码趣学院得到专属的收获说了这么多,快了看看有哪些课程吧码趣小小发明家科技启蒙、逻辑、动手能力Scratch、Arduino、机器人课程介绍本课程是码趣学院针对小学生设计的编程启蒙课程,主要以Scratch、Arduino、机器人为载体,采用图形化编程和硬件项目式教学模式,培养学生计算机思维方式、逻辑思考能力以及动手实践操作技能,通过故事创作、动画、美术激发学生创作设计自己的小游戏。学生在码趣学院的每堂课中,都需要完成知识点学习、案例练习、自由创作以及测评等环节,老师每节课都会带领学生完成一个独立的小项目。完成所有课程后,同学们将会学会事件、循环、变量、逻辑判断等基本的计算机程序知识,可以独立创作一些小程序。适合年龄7~13岁&&&&授课模式线下一对一、3~5人超小班;线上一对一课程结构中级课程为全年开放课程课程10~30节课,每节课120分钟周中问题答疑家长阶段性反馈教师阶段性反馈&&&&码趣艺术家编程语言、系统性知识Python、Java、C++语言课程介绍本课程以Python、Java、C++为载体,针对有一定数学、物理基础的学生,将学校课本知识运用到应用型的编程思维中,学习一套系统性的编程语言。同样采用项目制教学模式,每节课带领学生完成一个独立的小项目。除了学习编程语言的基本概念与知识之外,让孩子在循序渐进地学习更深层次的知识时,不会因为知识断层而出现学习困难的情况,并且更容易的理解各阶段内容。课程的难度有弹性,可以适应各种接受程度的孩子。而课程也将以程序项目作为结尾,验证学习成果的同时更能提高申请竞争力。(本课程为码趣人工智能、金融算法、科研竞赛等深度领域项目的基石)适合年龄13~18岁授课模式线下一对一、3~5人超小班;线上一对一课程结构中级课程为全年开放课程课程10~30节课,每节课120分钟周中问题答疑家长阶段性反馈教师阶段性反馈码趣艺术家设计、兴趣、美工Html、CSS、JavaScript课程介绍本课程将针对Html、CSS、Js等网页制作内容开设,从网页的基础代码、交互设计等内容着手,老师们在训练学员们代码熟练程度、引导学员学习兴趣的同时,更进一步教学如何设计网页,并且给予充足的自由发挥空间,让学员们根据自己喜欢的风格来美化网页的设计。本课程同样为项目制教学,在全面训练学员的网页制作能力之后,通过项目来测试学员的学习成果。适合年龄10~16岁授课模式线下一对一、3~5人超小班、线上一对一课程结构本兴趣课程全年开放阶段性总结学生每天反馈课时为20课时,根据学生情况进行增减老师提供全程指导码趣精英企业家竞赛、科技大赛、深度学习数学建模、算法、金融模型、国际比赛课程介绍本课程针对有编程基础的同学专属定制,其中,针对希望在编程和科研有所造诣的同学,码趣开设数据挖掘、人工智能、金融算法、建模等深度延伸领域项目。对于想要参加竞赛获得名次的同学,码趣竞赛辅导班会从笔试的一些计算机基础和编程基础知识到复赛的编程能力和技巧,进行全方位训练,并将历年题目进行逐一分析讲解每个知识点,帮助孩子更容易地学会比赛用到的知识。在经过我们的针对性训练后,学生将从各方面进行全方位提升,并且完成一项专业的应用或游戏开发。从历届比赛来看,受过我们学院专业训练的选手要比完全靠自学的选手在获奖方面有着不可比拟的优势。适合年龄14~18岁授课模式一对一(可私人订制课程)、3~5人超小班课程结构高级课程主要针对想要深度发展、延伸、参加比赛需、科研领域需求的同学本课程全年开放阶段性总结学生每天反馈课时为20课时,根据学生情况进行增减老师提供全程指导好啦!说了这么多!不如行动起来快和小伙伴一起加入码趣学院吧少儿编程分享:手把手教你用Python编写March大逃亡(五) - 码趣新闻 - (1)上海少儿编程教育 码趣学院 coding school
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少儿编程分享:手把手教你用Python编写March大逃亡(五)
又一个小游戏结束了在学习做游戏的过程中一定要多与身边人分享你的游戏无论是成品也好过程也好通过分享才能体会到制作游戏真正的乐趣让我们下一个小游戏再见吧~检测完善、绘制背景262 #创建眼镜并移动263 for e in group_glasses:264 e.X -=5265 collide_list =pygame.sprite.spritecollide(player,group_glasses,True)266 score +=len(collide_list)267 #是否通过关卡268 if monster.X & -100:269 game_pause = True270 reset_arrow()271 player.X = 400272 monster.X = 100273 #检测玩家是否处于跳跃状态274 if player_jumping:275 if jump_vel&0:276 jump_vel += 0.6www.codingmarch.com277 elif jump_vel &= 0:278 jump_vel += 0.8279 player.Y += jump_vel280 if player.Y & player_start_y:281 player_jumping = False282 player.Y = player_start_y283 jump_vel = 0.0284 #绘制背景285 bg1.map_update()286 bg2.map_update()287 bg1.map_rolling()288 bg2.map_rolling()像上一部分一样,当player 和glasses 碰撞时,眼镜消失并添加分数于score。当MarchBoss 被击打出x=-100 时,游戏暂停并重置导弹,player 和monster 精灵位置重置。当player 起跳,以0.6 的加速度上升,以0.8 的加速度下降,当y 坐标大于0 则不能起跳。并绘制两幅地图作为背景。游戏完善299 #更新精灵组300 if not game_over:301 group.update(ticks, 60)302 group_exp.update(ticks,60)303 group_glasses.update(ticks,60)304 #循环播放背景音乐305 music_time = time.clock()306 if music_time & 150 and replay_flag:307 replay_music()308 replay_flag =False309 #绘制精灵组310 group.draw(screen)311 group_glasses.draw(screen)312 if player_hit or monster_hit:313 group_exp.draw(screen)314 print_text(font, 330, 560, &press SPACE to jump up!&,(255,0,0))315 print_text(font, 200, 20, &Score:&,(0,0,0))316 print_text(font1, 380, 10, str(score),(255,0,0))317 if game_over:318 start_time = time.clock()319 current_time =time.clock()-start_time320 while current_time&5:321 screen.fill((255, 255, 255))322 print_text(font1, 300, 150,&GAME OVER!&,(255,0,0))323 current_time =time.clock()-start_time324 print_text(font1, 320, 250, &Best Score:&,(0,0,0))325 if score &int (best_score):326 best_score = score327 print_text(font1, 370, 290, str(best_score),(255,0,0))328 print_text(font1, 270, 330, &This Game Score:&,(0,0,0))329 print_text(font1, 370, 380, str(score),(255,0,0))330 pygame.display.update()331 fd_2 = open(&data.txt&,&w+&)332 fd_2.write(str(best_score))333 fd_2.close()334 pygame.quit()335 sys.exit()336 pygame.display.update()这一部分将完善整个游戏,如果游戏没有GG,则在每一关开始时都将刷新一遍精灵组。之后设定游戏音乐循环,并将所有创建的精灵绘制到屏幕上,最后像游戏胜利的流程一样绘制游戏结束的画面,并通过fd_2 读取显示最高分,最后关闭游戏。恭喜你!完成March 大逃亡!**注:文中代码的行数如中断,则默认该行为空152被浏览14,512分享邀请回答code.org
游戏化的设计,趣味性的内容,适合从4岁到18岁的孩子进行学习,从启蒙到高级课程都有涵盖。图形化编程到文字编程均有。
麻绳理工学院出品,简单易用的少儿编程工具,能够快速学会并掌握,进行创意创作,不过官方并没有课程提供。只有帮助文档和案例,足矣。适合8岁以上孩子。
在线游戏化教学平台和,区别第一款推荐此网站均为文字编程教学。
同样麻省理工学院出品在线安卓APP开发工具,功能强大,但是依然不提供课程。可图形,文字两种形式编程。推荐年龄12岁以上
专业编程教学网站,各类专业计算机语言入门。建议想深入学习者学习。APP推荐botlight
灯泡机器人,通过程序思维设计流程控制灯泡机器人完成任务顺利闯关。有各个年龄段版本。最低6岁起。the foos
通过编程挑战关卡,解除迷题,寻找最佳的解决方案。适合5岁以上孩子。scratchJR
scratch的幼儿版,面相更低龄孩子,简化界面和功能后的版本。国内的就不用推荐了都是刚开始,百度一下一大把。欢迎前往中国少儿编程网了解更多有关信息。网站:微信号:kidscode_cn或少儿编程网322 条评论分享收藏感谢收起13 条评论分享收藏感谢收起上海的码趣学院少儿编程怎么样?准备让孩子接触一下少儿编程_百度知道
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