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iOS游戏开发
课程介绍:
目前随着移动互联网的发展,手机游戏迎来了爆发性增长,企业对手机游戏开发人才的需求也急剧扩大。博思致力于培养一流的手机游戏开发人才,课程从基本的Objective C,C++,到openGL图形渲染接口,cocos2dx引擎,引擎的分析和讲解,到最后的项目实践,覆盖整个手机游戏开发的全部流程。
学习周期:
就业方向:
手机游戏开发工程师
注:为了让您全面的了解我们的游戏开发 培训教学系统以及老师的教学风格,我们欢迎您来
第一阶段:iOS编程介绍
  iOS开发环境介绍,Xcode集成环境,Objective C介绍,编写第一个iOS程序Hello world!
第二阶段:Objective-C编程学习
  Objective C的C语言子集部分:数据类型,常量,变量,运算符,表达式,流程控制,函数,指针,数组,多维数组,结构体,联合,宏定义,枚举;Objective C的面向对象部分:类和对象,实例,消息,方法,接口与实现,内存管理,引用计数,自动释放池,特征,类别,协议。
第三阶段:iOS基本架构与Cocoa架构介绍
  Cocoa API介绍,MVC模式,委托机制,基本的视图和视图控制器,事件响应系统,多点触摸,内存管理和运行时系统。
第四阶段:C++基础学习与高级编程
  C++的类和对象:类与对象,成员函数,访问权限控制,操作符重载,友元函数,;C++的继承和多态:is-a关系,公有继承,私有继承,面向对象的设计方法,多重继承的威力和缺陷;C++模板和元编程:函数模板,模板的实例化,元编程基础,异常机制;STL容器和算法:STL介绍,迭代器,常用算法,数值算法,设计模式。
第五阶段:OpenGL固定管线
  OpenGL基本概念,状态机,OpenGL ES的特点,画点,直线,三角形,颜色填充,顶点数组,缓冲区对象,顶点的矩阵变换,模型视图矩阵,投影矩阵,视口矩阵,光照的数学模型,着色,法线,材质,混合与抗锯齿,纹理坐标,过滤,环绕,mipmap,纹理对象。
第六阶段:OpenGL可编程管线和shader
  shader基础概念,顶点着色器和片段着色器,shader语法,shader实例分析,编写自己的shader程序
第七阶段:2D引擎Cocos2D-X讲解
  Cocos2dx介绍,基本概念,精灵动画,精灵集合,基础数据结构,定时器,消息分发,内存管理,GUI系统,多分辨率自动适配原理瓦片地图编辑,数据存储,粒子系统,物理引擎介绍,脚本绑定,网络基础,周边工具的使用,集成Game Center功能,AI算法介绍。
第八阶段:2D引擎Cocos2D-X项目实战
  分析一个真实cocos2dx项目的源代码,分析cocos2dx内部引擎代码,在老师指导下,开发两款完整的2D游戏。
第九阶段:3D引擎讲解
  Unity3D介绍;演示U3D实例,了解U3D基本操作;了解GameObject,Component,Prefab,生成自己的Prefab;脚本学习;游戏元素;物理引擎;粒子系统;输入与控制;持久化数据;多媒体与网络。
第十阶段:3D引擎项目实战
  分析真实的U3D项目的源代码,在老师的指导下,开发两款完整的U3D游戏。
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想了解博思(BOS)的课程安排、教学环境、学生作品的话,那就动手吧Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编……
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苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。
l 应用轻便:除了长篇大论,休闲沟通外,能够用语音通话的就用语音通话解决。
2 高便携性:除了睡眠时间,移动设备一般都以远高于PC的使用时间伴随在其主人身边。
3 隐私性:移动设备用户的隐私性远高于PC端用户的要求
4 终端和网络的局限性:移动互联网业务在便携的同时,也受到了来自网络能力和终端能力的限制:在网络能力方面,受到无线网络传输环境、技术能力等因素限制;在终端能力方面,受到终端大小、处理能力、电池容量等的限制。
由于现在移动智能手机的普及,为iOS、安卓等系统提供了良好的发展环境,由此可见移动互联网的发展前景巨大。
关键词:苹果ios系统Objective-C分享
移动互联网
Apple iOS is developed by Apple operating system for handheld devices. Apple as early as January 9, 2007 to be announced at Macworld this system was originally designed for iPhone use, and then gradually applied to the iPod touch, iPad and Apple TV and other Apple products.
Advantage of the mobile Internet is the APP APP advantages, personally think that the advantage is to change the APP mobile Internet browser in a basket of the world situation, customized window interface view specific personality, body concept proprietary data, facilitate the user preference information on their own quick and easy data access. I think the mobile Internet applications with the following characteristics:
l Application Light: In addition to long-winded, casual communication, but can use a voice call on the use of voice calls resolved.
2 High Portability: In addition to sl
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