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游戏++会导致显卡占用率降低 从而造成帧数很低_显卡吧_百度贴吧
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游戏++会导致显卡占用率降低 从而造成帧数很低收藏
帮朋友装个电脑,他要玩gta5 预算1800(不带显示器)买的显卡是二手r9 270玩gta5(开游戏加加测试)很卡也就30帧,显卡占用率一直就45%然后我以为显卡有问题,退货换了便宜点的华硕的hd7850到了以后老问题 我于是换了好几个驱动然后各种设置开垂直同步锁30帧能玩了特效也是高,但是30帧不满意啊 我于是把win7换成了win10 结果还是那样我自己买了个gtx1070 开游戏加加 最高特效也就40多帧 显卡占用率也是百分之50左右这我就搞不懂了 后来我恍然大悟 关了游戏加加 现在帧数飞起
这软件害人啊我换了2块硬盘重装了2次系统买了风扇追加散热(以为过热锁占用率)退换了显卡
PP / PET 打包带生产线设备
的确有些电脑会有这个情况
游戏加加是什么
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或拆解与评测|影驰GTX 1050Ti大将深度性能评测和拆解图
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拆解与评测|影驰GTX 1050Ti大将深度性能评测和拆解图
NO.1 影驰GTX 1050Ti大将深度性能评测和拆解图  NVIDIA正式公布了旗下GeForce GTX 10系的两款入门级别显卡GeForce GTX
Ti,完成Pascal架构显卡的最后一块拼图,最大卖点是其1000元左右即可以买到不俗的游戏性能以及超低的功耗,主要受众是广大的网游爱好者以及经营网吧、网咖用户。下面就一起来看看其中一款影驰GTX 1050Ti大将的测试情况吧!   DIY电脑重要的是一个自己选择与判断的过程,每个人的对电脑需求不一样,导致每个人使用的硬件及配置也是不一样的,所以别人使用的配置的可能并不适合你,还是要根据自己的实际需求来选择。比如说有很多玩家可能并不喜欢或者没有时间玩单机大作,只是日常的进行一些办公和网游等操作。这时候非要推荐一块GTX 1080这样的显卡不仅价格会超过预算,并且会造成性能的浪费。那么选什么样的?近期新推出的GTX 1050ti显卡就是一款为中端和入门级用户提供的新选择。
  双11,许多DIY爱好者都已经开始在电商网站上收藏心仪已久的硬件产品,就等着双11抢单购买。然而,还是有许多像笔者这样生活拮据的玩家,只能看着垂涎已久的影驰GTX 1080 HOF咽口水。既然买不起名人堂,咱们就退而求其次,看看影驰最新推出的 GTX 1050 Ti大将吧! 显卡侧面   首先显卡包装就给人独特的映象,显卡正面是一个黑色的人影,还有一段&what is your gamer&的文字,总体看起来有点像名人堂系列的风格。影驰 GTX 1050Ti大将从属于影驰&将&系列,定位于中端显卡,主打性价比。显卡采用双风扇散热的布局,显卡散热器整体为蓝黑色,在两个大直径风扇中有两条蓝色的装饰条,看起来还是比较绚丽的。 显卡背面   显卡整体长242mm,宽126mm,体积还是比较小的,所以比较方便的装入小机箱内,由于该卡的整体重量较低,所以在显卡背面并没有覆盖全尺寸背板,实际上在这代GTX 1050TI显卡上大部分非公版显卡都没有使用背板。 显卡拆解赏析   影驰 GeForce GTX 1050Ti 大将搭载了NVIDIA全新Pascal架构GP107-400核心,拥有768个CUDA核心流处理器;基础频率为1354MHz,提升频率为1468MHz。该卡采用 4GB GDDR5 显存颗粒,位宽128bit,显存频率7GHz,能够通杀市面上绝大部分网游。 显卡pcb   影驰 GeForce GTX 1050Ti 大将搭载了全新的猎鹰Max散热器,选用全铜热管,直触GPU芯片散热,实现在低功耗GPU芯片上发挥出高效的散热性能。 显卡散热器   虽然影驰 GeForce GTX 1050Ti 大将的功耗仅为75W,采用外接6Pin供电设计,即使你的电源只有300W,也可以支持该显卡完美运行。 显卡散热模块   显卡内部使用了全固态电容以及高品质电感,在核心供电上使用了3+1相供电,可以保证显卡核心高效低温的运行。 显卡供电模块   接口方面,影驰 GeForce GTX 1050Ti 大将为玩家提供DP1.4+HDMI2.0b+DVI-Dx2的全接口组合,支持多屏输出功能,充分满足玩家不同的显示需求。 测试平台硬件环境一览   为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯&&Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI 测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存) 测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+ 测试平台软件环境一览   为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。 理论性能测试:3DMark FireStrike   于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。 3DMark FireStrike 3DMark FireStrike Extreme成绩   通过新版3D Mark中的Extreme测试,我们得出结果,对于影驰GTX 1050Ti大将显卡来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩3437的不错成绩,其中图形分数更是达到3509分,这样的成绩超过了之前的GTX 960.
DX12性能测试:3DMark Time Spy   Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。 3DMark Time Spy 3DMark Time Spy成绩   Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,影驰GTX 1050Ti大将显卡在此项测试中得到了2520分,GPU分数为2255分,DX12性能还算不错。 游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》   《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。 《古墓丽影:崛起》 《古墓丽影:崛起》帧数实测   《古墓丽影:崛起》是今年新推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12,可以看出影驰GTX 1050Ti大将可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数有53帧,而2K分辨率下,游戏帧数进一步下降维持在35帧左右,游戏较卡顿。 DX12游戏测试:《杀手6》   《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。 《杀手6》 《杀手6》平均帧数   《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。可以看出,影驰GTX 1050Ti大将显卡在中特效1080p下平均帧数达到了45帧,可以较为流畅地运行该作,而2K下的帧数为34帧,在实际游戏中会感到明显卡顿。 热门网游测试:《守望先锋》   《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。 《守望先锋》 《守望先锋》帧数实测   《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是比较亲民的。我们可以看到,在该项游戏测试中该显卡可以在1080p超高画质下达到70帧,可以流畅的进行游戏,在2K模式下帧数为46帧。 显卡功耗以及温度测试   对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。   温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。 显卡温度测试结果   功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA,在烤机11分钟之后,影驰GTX 1050Ti大将显卡以最高满载温度51℃的情况下完成测试,显卡的温控表现还是相当好的。 显卡功耗测试结果   我们可以看到,整个平台的功耗还是非常令人满意的。待机功耗仅为63W左右,而在跑分过程之中的峰值满载功耗则是132W,符合一般1050ti的能耗水平,适合低功耗的主机使用。 显卡评测总结   该卡的性能测试到这里就全部结束了,从测试中可以看出,该卡的理论性能还是相当强劲的,在1080p高画质下基本可以畅玩各类游戏,游戏的帧数大多维持在50帧左右,可能会在某些激烈战斗的场景中会有所卡顿,但是对于一款千元级显卡来说已经是非常不错的表现,在2K分辨率下表现就不怎么令人满意了,玩家想在2K分辨率下畅玩还是需要一块更好的显卡。 显卡供电接口   显卡的功耗和发热量控制的都比较好,在我们测试平台的满载功耗测试中,整个平台的满载功耗仅为132W左右,在玩家的普通电脑上预计使用一颗主流的300W电源就可以确保平台的正常运行。另外比较令人欣喜的是显卡的满载温度仅51&左右,在长时间玩游戏之后依然能保证较低的温度。 视频接口   之前影驰显卡为大家所熟知的是定位较高的GAMER或HOF系列,而对于GTX 1050 Ti这种千元级低功耗的显卡,像大将这样主打主流,实惠的型号似乎是个不错的选择。在测试中其以微小的优势胜上一代非公高频GTX960 4GB、同时相对于对手的RX 460有较大的性能优势。是目前千元级显卡中不错的选择。 显卡侧面   目前GTX1050Ti大将售价为1299元,是目前市场上主流的GTX 1050ti的售价。在电商大促期间,现在已经有商家报出了1199元的低价,作为一款新卡有这样的促销确实是比较给力,有近期准备换显卡的朋友不妨关注一下这款显卡。   相关阅读:   NVIDIA GTX
Ti规格评测和拆解图   索泰GTX 1050Ti X-Gaming首发全面评测及拆解图   AMD RX 470D和GTX1050Ti哪个好?GTX1050Ti/RX 470D天梯图性能对比   以上就是小编汇总的关于华硕GTX 1050Ti雪豹显卡评测及拆解,大家可以参考一下,希望会对大家有所帮助。欢迎大家继续关注51阅读吧其他信息!NO.2 蓝宝石RX 460 1024sp超白金深度评测及拆解图  2016年对显卡界来说可谓是轰轰烈烈的一年,经过了5年漫长时光,GPU的制程终于迈入1x nm时代,随着制造工艺从28nm升级为14/16nm,显卡的能耗比得到了极大的提升。借着这股东风,AMD和NVIDIA发布了多款全新架构产品,细数整个16年,NVIDIA共发布新架构产品9款,AMD共发布新架构产品7款(Radeon Pro SSG采用的是Fiji核心,故不算在内),可谓是新品迭出。
  整个显卡界的关注度也是空前高涨,从4月中旬一直热闹到了12月中旬,然后逐渐沉寂下来。就在几家我正享受这片刻的宁静时,AMD又在春节之前发布了一款Polaris新品,发布的正是之前传出的&RX 460升级版&&&Radeon RX 460 1024sp。说起这个RX 460 1024sp,其实在12月初就有玩家通过给RX 460开核的方式得到了这款卡,当时正是RX 470D可以开核的消息大面积扩散的时候,overclocking.guide的大神der8auer通过一个固件解锁了RX 460 Polaris 11核心隐藏的2组CU,结果让显卡性能激增,这让许多玩家振奋不已。 开核前后跑分对比   如果你对专业卡有所了解的话,相信你一定知道AMD发布的全新Polaris架构专业卡,其中Radeon Pro WX 4100这款显卡采用的便是Polaris 11核心,核心的流处理器数量是1024个。这也就是说拥有1024个sp的Polaris 11核心才是完整小核心,RX 460的sp数量为896个,显然是被&阉了一刀&,AMD推出1024sp的Polaris 11核心GPU也是早晚的事。终于,AMD在春节前放出了RX 460 1024sp这款意料之内的产品,算是给众多中低端玩家的新春礼物吧。 拥有1024个sp的Radeon Pro WX 4100   RX 460 1024sp推出的意义很明显,就是与NVIDIA的GTX 1050正面交锋。由于新制程的RX 460仅仅能与28nm的GTX 950战个平手,更不用说与14nm的GTX 1050一战了,这直接导致了RX 460在玩家群中的口碑并不是很好,因此AMD在RX 470D的火热劲过后紧接着便放出了1024个sp的RX 460,誓与GTX 1050一较高下。现在RX 460与GTX 1050间的性能差距差不多就是10-15%,而多了256个流处理器的RX 460理论性能提升差不多就是这个数值,可见两者间的大战还是比较有看点的。 蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC参数   与RX 460一样,AMD没有为RX 460 1024sp推出公版产品,我们ZOL收到的是蓝宝石的RX 460 1024sp超白金 OC,算是RX 460 1024sp中比较有代表性的一款。我们同时引入RX 460及GTX 1050的数据进行横向对比,给读者一个更直观的感受。那么这款AMD的这款升级版RX 460竟会有怎样的实力?吉吉我将带您一同揭晓答案! 完整Polaris 11核心   Radeon RX 460 1024sp采用14nm FinFET &Baffin&核心,核心面积为123平方毫米,共包含30亿个晶体管。基于GCN 4.0架构的该核心共有1024个流处理器,运算单元数量为16个,TMUs总数量为64个,ROPs数量为16个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为4GB。
注:表中售价均为官方首发限价   我们可以看到,Radeon RX 460 1024sp的核心频率高达1250MHz,比RX 460高50MHz,这个频率可以说是相当之高的。RX 460 1024sp显存带宽为112 GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 460 1024sp的默认Pixel Fillrate能力达到了20 Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为80 Gtexels/S。 RX 460 1024sp架构图   GCN 4.0架构Baffin芯片由以下主要的部分组成:   1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。   2、与&Fiji&相同的宏观并行结构,16组CU单元被分为2个Shader Engines,每个Shader Engines包含8组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。   3、与Shader Engines一一对应的2组Geometry Unit(几何处理单元)以及2组Rasterizer(光栅化单元)。   4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。   5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率,在显存运行上更节能。 RX 460 1024sp GPU-Z截图   Baffin架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Baffin与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN 4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。 GCN 4.0架构新特性解析   全新GCN 4.0架构的几何引擎性能得到了一定程度的提升,其内置的Primitive Discard Accelerator将在初始建模之前,会筛选出根据3D图像的距离逻辑,省略掉较远处物体建模的曲面细分指令。由于距离远,对远处物体的建模是无用的,虽然视觉上看不到,但还是会一样消耗性能,因此AMD选择放弃这一部分,不进行曲面细分,从而提升几何引擎的效率。而新建索引缓存则可为更小的几何实例服务,以便减少数据移动,释放内部带宽资源,并提高原始吞吐量。 改进的几何引擎   在经过AMD的优化后,通过减少流水线停顿、增加指令缓冲区容量、提高单线程、调整L2缓存等多项措施,GCN 4.0架构中每组CU的性能提升了15%。 CU单元性能提升   GCN 4.0的显存控制器也得到了更新,显存频率高达8Gbps,同时带宽也达到了256GB/s。色彩压缩技术的加入,让很多重复的材质和信息可以被压缩存储,提高存储空间利用率,增加数据传输速度。因为图像是由不同颜色构成的,颜色相似度越高的像素,它就能以更高的比率压缩,最多可以达到1:8,这点同NVIDIA的Pascal架构相同。 显存和色彩压缩技术   在GCN 4.0架构中出现一个全新的HWS(硬件寄存器)单元,它是为异步计算和VR设立的特殊模块,意在针对VR虚拟现实的音频、视频与实时任务进行优化,提高硬件资源的利用率,并进一步提高GCN架构异步计算能力。 HWS单元   AMD在显示技术方面做了改进,GCN 4.0架构显卡开始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并预先支持DP 1.4接口,可以输出10bit画面。此外,AMD还实现了单根DP 1.3线缆进行5K@60Hz分辨率的输出,这在现在来看还是非常先进的。 支持DP1.4-HDR DP1.3单线输出5K@60Hz   视频解码编码方面,GCN 4.0架构也做了改进,H.264编码支持4K 30Hz编码,HEVC/H.265则可以支持到4K 60Hz编码。现在视频编码解码不仅关系到玩家看高清视频内容,很多游戏直播、录播软件也流行开了,支持高效率的编码有助于减少CPU占用率。 全新架构使能耗比得到显著提升   半导体工艺对芯片性能、功耗的影响是根本性的,根据官方资料,AMD选择的三星14nm FinFET工艺使得显卡运行电压降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架构使用的14nm工艺相比28工艺能提升70%的每瓦性能比,但在AMD优化之后,新显卡的能效比最终达到了前代水平的2.8倍。
蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC拆解赏析 显卡风扇设计   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡拥有两枚8.5cm直径的双滚珠静音轴承风扇,双滚珠轴承有效减少运动时的磨损,静音运行的同时使用寿命得到了大幅提升。重新设计的翼型叶片提升进风量同时有效降低风噪。第三代IFC风扇智能启停技术,允许用户自定义风扇启停的温度档位,在全方位营造通风散热环境的同时,还能找到散热与噪音间的平衡点,适合DIY玩家们的入手。另外,风扇采用单螺丝固定的快拆设计,去掉一颗螺丝就能整个拆除,方便用户对风扇进行单独清洗维护。 散热模块设计   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用2根8mm热管,搭配铜底座和高密度散热鳍片,为显卡带来良好的散热效果。整个散热器全部镀镍,可有效防止氧化造成的散热效率低下及损坏。 显卡PCB设计   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用比公版更长的PCB设计,其主要原因是设计了一款NITRO信仰灯。全新的超白金系列显卡采用了效能更强的第四代黑钻电感,拥有相比普通电感高25%的电磁转换效率以及低10%的运行温度。电感在线圈内部内置了散热片,可有效的抑制高频啸叫。另外,搭配寿命高达16000小时的16K全固态黑金电容,给予显卡更高的运行稳定性。在PCB上有一个logo区,这个部分的PCB采用镂空设计,logo在显卡运行时可以发光。 显卡核心   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用了AMD全新14nm工艺打造,拥有1024个流处理器,显卡的显存规格为4GB/128Bit,核心频率为1250MHz,显存频率为7000MHz。 显卡供电设计   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用4+1相供电设计,可以为显卡提供充足的电量,充足的电量供应是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。 供电接口设计   考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡配备的是6pin供电,配合PCI-E插槽,能够为显卡最大提供150w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。 视频接口设计   蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡为玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。 测试平台硬件环境一览   为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯&&Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI 测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存) 测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+ 测试平台软件环境一览 为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。 理论性能测试:3DMark FireStrike   于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。 3DMark FireStrike 3DMark FireStrike GPU成绩   在3DMark FireStrike Extreme测试中,我们主要看白色和蓝色数据。RX 460 1024sp作为RX 460的升级版,超过后者约7.2%,但落后对手GTX %,看来即使采用了完整核心,RX 460在传统跑分项目上依旧不低同级别N卡,这点在此前其他北极星显卡的首测中亦是如此。
DX12性能测试:3DMark Time Spy   Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。 3DMark Time Spy 3DMark Time Spy GPU成绩   Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算,因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。   在此项测试中,我们可以看到,RX 460 1024sp要领先RX 460约9%,同时RX 460 1024sp领先对手GTX %,可见一直深耕异步运算的AMD在DX12项目上还是很占优势的。综合前面的DX11测试,在基准测试环节,RX 460 1024sp与GTX 1050不相上下。 DX12游戏测试:《杀手6》   《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。 《杀手6》
《杀手6》帧数实测   自从《杀手6》宣布引入DX 12模式,该作就成为测试A卡必测的一个项目了,同性能级的A卡比N卡在该作中的表现要好很多。在此次测试中,A卡的确呈现出了绝对优势,RX 460 1024sp对GTX 1050Ti的平均超幅达到了18%左右,也超过RX 460约10%,RX 460 1024sp旗开得胜。 游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》   《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。 《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测   在《古墓丽影:崛起》的测试当中,RX 460 1024sp微微领先GTX 1050,幅度约1%,基本可以算作是不相上下。同时,RX 460 1024sp还领先RX 460约6%,差距依旧不大,可见在此项测试中,三款卡的表现是差不多的。 DX12游戏测试:《战锤:全面战争》   《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以&战锤&为题材,本作一改系列那种&历史百科&的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。 《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》帧数实测   玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们采用的是DX12模式。在该模式下,GTX 1050成功实现逆袭,领先RX 460 1024sp约5%,领先RX 460约10%,可见DX12也不全是AMD的天下。 DX12游戏测试:《杀出重围:人类分裂》   《杀出重围:人类分裂》是SquareEnix制作并发行的一款FPS游戏,作为系列的第四部作品,游戏故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年,游戏的主角依然是Adam Jensen。在《杀出重围:人类分裂》游戏中,Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行、战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。 《杀出重围:人类分裂》
《杀出重围:人类分裂》帧数实测   该作作为今年的硬件杀手级游戏,其对显卡的要求非常之高。虽然厂商的推荐配置需求只是RX 480,但经过实测,在1080p分辨率下特效全开,只有GTX 1080能够完美胜任,足可见该作有多么吃硬件。通过测试可以看出,RX 460 1024sp领先GTX 1050约3%,领先RX 460约5%,三块卡的差距很小,几乎为同一水平。 DX11游戏测试:《全境封锁》   《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为&全境封锁&计划的部队,在&黑色星期五&后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。 《汤姆克兰西:全境封锁》
《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测   在《全境封锁》的测试中,RX 460 1024sp保持领先,领先GTX 1050约10%,有一定优势,而GTX 1050与RX 460差别不大,基本相同。
DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》   《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。 《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测   在《孤岛危机:原始杀戮》的测试中我们可以看到,GTX 1050再次实现逆袭,领先RX 460 1024sp约9%,领先RX 460约12%,彰显了N卡的DX11实力。 DX11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》   《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,该作是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索。 《蝙蝠侠:阿甘骑士》
《蝙蝠侠:阿甘骑士》帧数实测   在《蝙蝠侠:阿甘骑士》的测试中出现了和之前不太一样的情况,1080p分辨率下,RX 460 1024sp的帧数和GTX 1050完全一样,领先RX 460约6%;在2K分辨率下,GTX 1050实现了反超,领先RX 460 1024sp约3%,领先RX 460约13%。虽然在2K分辨率下,设置界面提示GTX 1050的2GB显存已经不够用了,但测试时未发生爆显存现象,帧数依旧反超4GB的RX 460 1024sp。 网络游戏测试:《守望先锋》   《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。 《守望先锋》
《守望先锋》帧数实测   《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是比较亲民的。我们可以看到,在该项游戏测试中,GTX 1050领先RX 460 1024sp约9%;RX 460 1024sp则是领先RX 460约18%,领先幅度非常大。 显卡功耗及温度测试   对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。   温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。 显卡烤机温度为74℃ 参测显卡烤机温度汇总   从烤机温度上可以看出,由于打开了全部流处理器,RX 460 1024sp的烤机温度比RX 460要高7℃左右,对于一款14nm小核心显卡来说,这个温度还是有些偏高的,而GTX 1050的温度表现最好,仅为62℃,即使在满载状态下也不会感觉很热。当然,参测的显卡中均为非公版产品,温度主要也受散热器效能影响。 平台空载功耗汇总 平台满载功耗汇总   空载功耗方面,所有参测显卡所在平台的功耗均在60w左右,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的,其中GTX 1050的表现最为优异;满载功耗则相差比较大,RX 460 1024sp的平台功耗为166.5W,比RX 460高了25W,GTX 1050同样在满载功耗测试中表现最好,仅为134W。 17颇有诚意的开年好卡 颇有诚意的开年好卡   有关Radeon RX 460 1024sp显卡的全部测试至此已经结束,其性能及各项特性相信各位看官应该都已清楚。从实际测试成绩上看,综合DX11和DX12游戏以及基准测试,RX 460 1024sp的性能基本与GTX 1050相当,难分胜负。与RX 460相比,RX 460 1024sp要强于前者10%左右,优势还是很明显的。因此,作为RX 460的升级版,RX 460 1024sp很好地承担起了对抗GTX 1050的任务,让考虑购买千元级显卡的玩家有了一个更好的选择。 蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC   接下来说说价格方面,目前市面上只有蓝宝石1款RX 460 1024sp,其价格为999元,比RX 460 4G版和大部分非公版GTX 1050贵了100元。可能有的玩家要问,既然性能同GTX 1050持平,那么我为什么还要多花100块去买这张卡?别忘了,RX 460 1024sp有着4GB大显存,而GTX 1050只有2GB,4GB大显存的优势不言而喻,在2K以上高分辨率和一些大型游戏中起着不小的作用。有着4GB大显存,并且性能提升10%的RX 460 1024sp究竟值不值得买,相信大家心中已经有了答案。 背面信仰logo可以发光   这款卡的定位同GTX 1050一样,主要面向蓬勃发展的电竞领域及网吧市场,同时也可以说是为那些追求性价比的用户量身打造。如果说率先推出的RX 460性价比不高的话,那么新推出的RX 460 1024sp就没有什么可吐槽的点了,除了功耗和温度高点,怎么看都比RX 460超值得多,想必也会对RX 460的销量产生一定影响。不过根据我得到的消息,这款卡好像也是中国特供版,在国外并不销售,可见AMD还真是重视国内市场啊。 风扇快拆设计   转眼就快要到春节了,作为丙申猴年的最后一款显卡,RX 460 1024sp的推出将2016年的AN显卡大战画上了一个完美的句号。纵观整个2016年,显卡界风云突变,高潮不断,随着AMD的&红色复兴&,NVIDIA压得AMD抬不起头的态势终于有所改变,AMD正一点一点地夺回自己曾经的市场份额。2017年上半年,AMD和NVIDIA将各自携带自家最强核弹奔赴战场,未来的AN大战将会更加有看点,就让我们一起期待更快更强的显卡问世吧!NO.3 铭瑄1050Ti JetStream显卡评测+拆解图   高规格与顶级用料用料向来不是顶级显卡的专利,就像追求极限并不是因为不够强,而是对自己新的挑战。这次我们提出挑战的是GTX 1050Ti,作为千元级显卡,GTX 1050Ti以其不俗的性能,以及亲民的售价受到玩家的广泛欢迎,但是唯一有些遗憾的是市场上大多数的GTX 1050Ti采用的短PCB的方案,使用双风扇散热,有些单调。今天就为大家带来一款有激情,很长很强大的GTX 1050Ti。
   铭瑄创始于2002年,专注于显卡已有15年,15年的岁月中。它的产品可能不是那么的惊艳,但是十五年来一步一个脚印的成长也给玩家们带来了不少的惊喜。而铭瑄的JetStream系列显卡主打高性能和高规格,之前的GTX 1080 JetStream系列的强劲散热就给我们留下过深刻的印象,那么这次的铭瑄1050Ti JetStream会有怎么样的惊喜呢? 显卡背板   首先从包装盒就能看出,铭瑄的这块显卡非常大,包装盒的尺寸就远超市面上大多数的GTX 1050Ti,打开显卡包装,我们终于见到了这款三风扇GTX 1050Ti的真容,虽然是一款千元级芯片,但是铭瑄依然采用了旗舰级的三风扇高规格散热。3X8cm刀锋的风扇保证显卡强劲的散热能力,同时有四个闪电的LOGO都指向中间一个风扇,这是什么意思呢? 显卡灯光   原来中间的风扇具有炫酷的蓝光灯,在风扇旋转时会有比较绚丽的灯光效果,该风扇具有智能启停技术,在GPU温度小于60&风扇会停止旋转,为玩家带来安静的游戏体验。显卡的背面是一块全尺寸的磨砂金属背板,背板可以防止PCB变形,同时做了防导电处理,让玩家用起来更放心。 显卡拆解赏析   铭瑄GTX 1050Ti JetStream显卡搭载闪电刀锋散热模块,散热器上盖采用热管直触工艺,核心部分为8mm镀镍热管,采用纯铜直触底座,这样的结构可以让热量以更快的速度导向整个散热模块,热管和底座直接融为一体,热传导效率更高。 显卡正面   铭瑄GTX 1050Ti JetStream显卡基于14nm的GeForce GTX 1050Ti核心,核心代号为GP107,拥有768个流处理器。核心主频为MHz。同时搭配4GB 128Bit GDDR5显存,显存频率为7008MHz。 显卡PCB板   虽然GTX 1050Ti热功耗仅75W,不需要额外的外接供电,但是为了保持显卡在高频下稳定的工作,显卡还是外置了一个6pin的供电接口。 显卡拆解   铭瑄GTX 1050Ti JetStream显卡显卡采用1*HDMI+3*DP+1*DVI的全接口设计,多种接口可以兼容多种不同的显示器,满足玩家对不同视频接口的需求。 测试平台硬件环境一览   为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯&&Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI 测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存) 测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+ 测试平台软件环境一览   为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。 理论性能测试:3DMark FireStrike   于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。 3DMark FireStrike 3DMark FireStrike Extreme成绩   通过新版3D Mark中的Extreme测试,我们得出结果,对于铭瑄1050Ti JetStream显卡来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩3650的不错成绩,其中图形分数更是达到3735分,这样的成绩远超去年推出的GTX 960。
DX12性能测试:3DMark Time Spy   Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。 3DMark Time Spy 3DMark Time Spy成绩   Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,铭瑄1050Ti JetStream在此项测试中得到了2633分,GPU分数为2363分,有着不错的DX12性能。 游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》   《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》 《古墓丽影:崛起》帧数实测   《古墓丽影:崛起》是今年年初推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12模式。可以看出,铭瑄1050Ti JetStream可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数有59帧,可以流畅地运行游戏;而2K分辨率下,游戏帧数下降至39帧左右,在画面改变时会感到较为明显的卡顿。 游戏性能测试:《杀手6》   《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。 《杀手6》 《杀手6》平均帧数   《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。可以看出,铭瑄1050Ti JetStream显卡在中特效1080p下平均帧数达到了51帧,不是能很流畅地运行游戏,而2K下的帧数为37帧,在实际游戏中会感到十分明显的卡顿。 热门网游测试:《守望先锋》   《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。 《守望先锋》 《守望先锋》帧数实测   《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是相对较高的。我们可以看到,在该项游戏测试中铭瑄1050Ti JetStream可以在1080p超高画质下达到69帧,可以完美地进行游戏,在2K模式下帧数为48帧,同样可以较为流畅地运行游戏。 显卡功耗以及温度测试   对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。   温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。 显卡温度测试结果   功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA,在烤机5分钟之后,铭瑄1050Ti JetStream以最高满载温度62℃的情况下完成测试,测试成绩非常理想,可见该卡的散热效能是较高的。 显卡功耗测试结果   我们可以看到,整个平台的功耗还是非常令人满意的。整个平台的待机功耗仅为63W左右,而在跑分过程中的峰值满载功耗则是143W,符合GTX 1050Ti的能耗水平,适合那些对功耗比较在意的轻度玩家选用。 显卡评测总结   作为市场上目前少见的三风扇GTX 1050Ti,从测试中来看该卡的性能还是非常强劲的,其中3D mark的图形分达到了3700,这样的图形分已经远超上一代的GTX 960,在游戏的帧数方面,该显卡面对目前的主流网络游戏帧数达到了60帧以上,可以流畅的进行游戏。 显卡侧面   既然是一款三风扇的显卡产品,该显卡散热能力也是非常强劲的,从测试中来看,经过5分钟的烤机测试之后,显卡的温度稳定在62&,这是一个相当不错的成绩,玩家可以保证在较低温度的环境下完美的进行游戏。 供电接口   显卡强劲的散热能力一方面来自于三风扇带来的较大的进风量,另一方面从拆解图上可以看出,该显卡的PCB比一般的显卡面积要大了很多,更大的面积可以让各个元器件之间的分布更加分散,发出的热量可以更快的发散出来。 视频接口   最后最受玩家关注的就是该显卡的价格,目前该显卡在京东上处于预售阶段,预售价仅为1299元和GTX 1050Ti的建议零售价一致,这样的价格对于一款三风扇加强版的GTX 1050Ti来说还是相当实惠的,这样一款千元级显卡能畅玩主流的网络游戏,还可以兼顾各类单机大作,相信会受到很多玩家的喜爱。NO.4 微星GTX 1050 Gaming X显卡评测和拆解图  作为帕斯卡架构今年最后推出的产品,GTX 1050的诞生意味帕斯卡架构已经初步完成了从高端到低端的显卡布局,本次帕斯卡架构的仅用半年的时间就完成产品线的布局,相比之前的产品线布局速度大大的加快了。作为主打电竞和网络游戏的入门级显卡,GTX 1050是目前能买到的最便宜的帕斯卡架构显卡,各AIC厂商也是第一时间拿出了自家的非公版产品,而微星首发的就是今年主推的&GAMING&系列。
  提起微星的显卡产品,很多玩家都会想到其标志性的红龙,以及传统的双风扇造型。这套外观从GTX 1080继承下来就没有什么大的变化,好处是足够的经典,看起来也很酷炫,让人一眼就知道这是微星的产品,并且在测试中也能看出这两个双风扇的散热效果还是有保证的。如果硬要说缺点就是看多了难免会有些审美疲劳。 显卡及其包装   微星GTX 1050 GAMING X显卡采用同之前发布的主流级和旗舰级&GAMING&系列显卡采用了同样的外观设计,不过要比它的哥哥们要小上一圈,正面采用了玩家比较熟悉的红黑相间的设计,正面最明显的就是两个大直径的风扇,风扇的扇叶比较密集,可以为核心带来较多的进风量,让核心更快的散热。 显卡背面   很多玩家都会使用微星的Afterburner软件对显卡进行超频,通过此软件可以监控游戏中硬件的温度、频率及使用率等数据,但是对于普通玩家来说AfterBurner的调节选项还是偏多一些,上手难度高。对此,微星特地推出了GAMING APP软件,该软件方便的提供了超频、游戏及静音三大模式,点击超频模式后可以对微星GAMING显卡进行超频。 显卡拆解赏析   微星GTX 1050 Gaming X显卡配备2枚直径8.5cm的第四代刀锋风扇,使用高品质双滚珠轴承,相比油轴更加经久耐用,但静音效果依然出色。刀锋4风扇拥有两种不同扇叶间隔排列,引流扇叶可引入更多气流,结构上和上一代刀锋3(TORX 1.0)风扇的扇叶一样,但是在扇叶叶片间距和引流扇叶弧度等方面进行了改进,互相配合能比上一代刀锋3风扇提升22%的风压从而提供更出色的散热性能。 显卡风扇   散热方面,微星GTX 1050 Gaming X配备了GAMING系列显卡专属的Twin Frozr VI散热系统,显卡低负载时(GPU温度低于60摄氏度),显卡风扇停止转动,从而彻底消除噪音。显卡的散热器配备了1根S型8mm纯铜镀镍热管,热管直触GPU核心,以达到更好的散热效果。 显卡散热模块   微星GTX 1050 Gaming X显卡采用大尺寸PCB设计,更大的PCB尺寸除了可以容纳更多的元器件,还可以带来更好的散热效果。日系全固态电容、超级铁素体电阻等元器件的运用为显卡提供更稳定的供电,保证显卡稳定运行以及超频,提升显卡使用寿命。 显示核心   微星GTX 1050 Gaming X显卡搭载了一颗全新Pascal架构的GP107-300核心,拥有640个流处理器,核心频率1354MHz,boost后可达1556MHz。该卡拥有2GB GDDR5显存,显存位宽128bit,显存频率7108MHz。 显卡信仰灯   考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,微星GTX 1050 Gaming X显卡配备了一个6pin供电接口,不同于公版的无辅助供电设计,能够为显卡额外提供75w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。 显卡拆解   微星GTX 1050 Gaming X显卡为玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。 GAMING APP使用解析   说到提升PC的游戏性能,很多玩家都会想到&超频&这个很早以前就诞生了的方法。不过对于大部分游戏玩家来说,对CPU、显卡进行超频可不算简单,因为我们需要对许多项目进行调节。为此,微星在推出GAMING系列主板、显卡产品之后,随之带来了一款专门为使用GAMING系列板卡的玩家准备的简易超频软件--GAMING APP。玩家可以通过GAMING APP,实现以最简单的操作来提升CPU、显卡的性能,无需繁琐的超频设定。 微星 GAMING APP   随着NVIDIA&10&系列显卡的推出,GAMING APP也迎来了新版本,新版本大幅度优化了视觉和使用体验,新的UI界面更直观也更美观,利用GAMING APP,玩家可以对自己的微星GAMING系列显卡进行全方位的操纵。首先最大的三个圆角矩形选项代表了该卡具备的三种模式,玩家可以根据自己需要,一键设定显卡的工作频率,免去了新手玩家不懂超频又想提升性能的烦恼。
显示器模式设置以及零噪空间开关   除了可以设定三种模式,主界面上部还有5个圆形图标,这五个图标各自有其方便实用的功能。首先最左边的&眼睛&icon是显示器模式设置,在这里玩家可以将显示器一键设置为适合自己的显示模式;左边第二枚icon是监视器,点击后可以看到显卡的各项参数,如核心温度、电压等;中间的icon是&速冷模式&,按下后显卡风扇会在30秒内全速运转,将显卡累计的热量快速排走;右数第二枚icon是&Dragon Eye&按钮,微星Dragon Eye是一款可以让玩家在玩游戏的同时观看的YouTube或Twitch视频的软件;最右边的按钮用来关闭或开启&零噪空间&功能,用户可以根据自身需求选择开启还是关闭,关闭这项技术的话,显卡风扇将不再停转,但依然可以自动调速。 LED效果设定   除了这些比较实用的小功能,GAMING APP还可以调节顶部&龙魂灯&的颜色及闪烁效果,龙魂灯从上一代的白色LED进化为RGB LED,能显示1680万种色彩,还有5种灯光效果可以选择,可以单色显示,也可以多种色彩轮换,这些都可以通过LED选项来调节。同样地,显卡正面的龙爪灯也可以通过GAMING APP来设定闪烁模式,但不能更改颜色。需要注意的是,想要设定LED效果,需要点击圆形&...&按钮,在里面找到&LED&icon,点击进行相关设置。
龙爪灯效果示意 龙魂灯RGB效果示意   作为一家老牌板卡厂商,微星不但一直致力于为玩家提供出色的板卡产品,该品牌旗下的相关配套软件也因实用性、易用性出色而受到广大玩家青睐,微星GAMING APP就是其中颇具代表性的产品。 测试平台硬件环境一览   为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯&&Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI 测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存) 测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+ 测试平台软件环境一览   为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。 理论性能测试:3DMark FireStrike   于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。 3DMark FireStrike 3DMark FireStrike Extreme成绩   通过新版3D Mark中的Extreme测试,我们得出结果,对于微星GTX 1050 Gaming X显卡来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩3345的成绩,其中图形分数更是达到3402分,这样的成绩远超去年推出的GTX 950。 DX12性能测试:3DMark Time Spy   Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。 3DMark Time Spy 3DMark Time Spy成绩   Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,微星GTX 1050 Gaming X显卡在此项测试中得到了2139分,GPU分数为1903分,有着不错的DX12性能。 游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》   《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》 《古墓丽影:崛起》帧数实测   《古墓丽影:崛起》是今年年初推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12模式。可以看出,微星GTX 1050 GAMING X显卡可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数有50帧,可以流畅地运行游戏;而2K分辨率下,游戏帧数下降至33帧左右,在画面改变时会感到较为明显的卡顿,4K下分辨率为11帧,基本无法正常运行游戏。
游戏性能测试:《杀手6》   《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。 《杀手6》 《杀手6》帧数实测   《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。可以看出,微星GTX 1050 GAMING X显卡在中特效1080p下的表现,平均帧数达到了37帧,游戏进行时有些卡顿,而2K下的帧数为27帧,在实际游戏中会感到较为明显的卡顿,4K帧数为14帧。 热门网游测试:《守望先锋》   《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。 《守望先锋》 《守望先锋》帧数实测   《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是相对较高的。我们可以看到,在该项游戏测试中微星GTX 1050 Gaming X显卡可以在1080p超高画质下达到64帧,可以完美地进行游戏,在2K模式下帧数为41帧,同样可以较为流畅地运行游戏,4K分辨率的帧数仅有20帧。 显卡功耗以及温度测试   对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。   温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。 显卡温度测试结果   功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。我们将参数设定为分辨率,开启8*MSAA,在烤机7分钟之后,微星GTX 1050 GAMING X显卡以最高满载温度63℃的情况下完成测试,测试成绩非常理想,可见该卡的散热效能是极高的。 显卡功耗测试结果   我们可以看到,整个平台的功耗还是非常令人满意的。整个平台的待机功耗仅为61W左右,而在跑分过程中的峰值满载功耗则是139W,符合GTX 1050的能耗水平,适合那些对功耗比较在意的轻度玩家选用。 显卡评测总结   在现在纷繁复杂的显卡市场上,只要看到红黑配色以及大直径的双风扇,基本上就可以确定是微星的红龙系列,玩家中对于微星的显卡产品也有不错的口碑,在我们的测试中可以看出微星的这款GTX 1050 Gaming X性能还是比较强的,在网络游戏的测试中可以达到60帧以上的帧数。 显卡视频接口   GTX 1050是GTX 950的继任者,虽然作为一款入门级的产品,但是该系列应有的龙魂信仰灯、龙爪灯一概不少,可以看出即使是低端市场,微星的产品依然有满满的诚意,同时显卡的功耗也是比较低的,玩家使用300W电源就可以支撑整机的运行。 显卡风扇特写   作为一款顶级非公版的GTX 1050可以看出该显卡的和GYX 1050Ti的差距已经非常的小了,就以跑分来说GTX 1050Ti的图形分大多在3700分左右,而这款GTX 1050已经达到了3400分,差距在10%之内。这一方面由于该显卡的主频较高性能较强,另一方面就是由于GTX Ti使用了相同的核心,可以说是同宗同源,所以性能差不多也不足为奇。 显卡侧面   该显卡目前在京东上的售价为1099元,比公版定价要高200元,不过考虑到该卡强大的性能和各种信仰加成,这高出的200还是很合理的。这样一款千元级显卡能畅玩主流的网络游戏,还可以兼顾各类单机大作,相信会受到很多玩家的喜爱。   相关阅读:   华硕GTX 1050Ti雪豹显卡评测及拆解   影驰GTX 1050Ti大将深度性能评测和拆解图   NVIDIA GTX
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