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智能手机操作系统的五大发展趋势_网易科技
智能手机操作系统的五大发展趋势
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文/吴茂林从vivo xplay的专属OS——Funtouch,到OPPO上月推出的color OS,再到联想9月25日推出的vibe OS,然后是锤子OS,以及可能在本月17号升级的Windows Phone 8.1,我们不得不认真的来审视现今智能手机市场的一个问题:各种OS百花齐放怪象频生,其路在何方?OS之争从平台类别 到64位技术“用户选购智能手机将来比得更多的是操作系统”,虽然现今消费者在购买手机时还在意“多核大屏摄像头”等硬件指标,但是“采用什么操作系统”影响其购买的指数也在逐渐增大,2012年调查得出的比例是18%,而今年估计会更加明显。智能手机操作系统目前有Android、iOS、Windows Phone8、blackberry等几个主流的平台,但是像中兴OPEN上采用的Firefox也是一个很有前途的产品,基于HTML5技术并完全开源且免费,程序员在iOS、Android、微软WP平台和黑莓平台上开发程序,如果能用在带有HTML5的浏览器上,它就可以用在Firefox OS设备上,这样就不必说服程序员学习另一套全新的开发方案,推广的阻力和成本都大大降低。目前来看,智能手机操作系统三分天下的态势短期内还是难以改变,除了像Firefox这样基于HTML5的技术创新,目前OS的技术潮流趋势更多是向64位的延伸,例如苹果最新的iOS7.0版本就率先实现了64位平台技术,这样的好处是能匹配更强大的硬件,手机RAM将突破3.25GB的限制。而对于Android来说,根本不需要做出任何特殊的改动,它就能运行在64位,仅仅需要的是一颗64位的处理器。同时配合64位的应用在同等硬件水准下也能释放更加强大的应用体验。特别是在目前“核战”已到瓶颈,在续航和发热不能有效解决的情况下,升级64位平台增加运行内存容量来提高性能不失为一个有效解决方案。OS入口之争从UI到OS回顾近五年来手机行业的发展历程,最大的变数当是从功能机到智能手机时代的全面转变,不仅仅只是产品的升级换代,更多的是用户习惯上的革命性改变,特别是手机不再仅仅只是一个打电话发短信的工具,而成为了移动互联网的承载平台。谈到移动互联网,就不得不提到“入口之争”这个命题!得入口者得天下,这是互联网企业多年来所认识到的真理,例如第一代互联网入口是搜索引擎,所以造就了像百度、谷歌这样的互联网大鳄,第二代互联网入口便是浏览器软件,奇虎360能在腾讯、百度的围剿中脱困而出,360浏览器三亿多的用户功不可没,更别说像UC这样一直关注手机浏览器市场的企业了。第三代的入口之争已经搬到了像手机这样的移动设备上,手机的智能操作系统作为用户第一个接触的平台,推广本方产品打击竞争对手的作用更加直接和明显,也更具垄断性。iOS、Windows Phone8、blackberry因为系统和拥有者的不开放策略,所以用户界面及体验上千篇一律,而安卓系统却成为了百花齐放的阵地。之前,很多的国产手机厂商都是在安卓原生界面上加入自己的UI,但实际上真正的OS是管理计算机系统和手机的全部硬件资源以及软件资源的整合平台,目前所谓的国产手机OS其实都是基于安卓平台的二次深度开发,但不仅仅只是一个UI界面。如果我们把OPhone这个运营商的试验品抛开,国内算得上最早关注自主OS平台的当属“魅族”,2009年2月推出第一个基于Windows CE6.0内核的Mymoblie操作系统,后面重点转向基于安卓内核并于2012年改名为Flyme。而2010年8月推出来的MIUI更是创造小米手机神话的重要元素之一,目前更成为了第三方ROM市场的主流.OS对于入口的重要性并非所有的厂商都有这样的战略眼光,像华为还守着Emotion UI希望能“见得云开”就是一个典型的落伍例子,另外像联想乐phone的四叶草、HTCSense等UI界面虽然都曾经深入人心,但这些交互界面的设计理念与整个行业的发展还是有一些脱节,这才有了全面的独立OS爆发。自主深度开发“独立OS”目前已经得到了绝大多数厂商的认同,例如OPPO新近推出了color OS,联想全新的vibe OS,步步高vivo品牌的Funtouch OS。这个入口之争,已经不仅仅只是UI界面上的争夺,更多的在于系统对用户体验上的改进,只有这样才能抓住用户,从而帮助品牌获得更大的市场份额。OS的融合从用户体验到跨平台的融合一个优秀的OS核心诉求是什么?用户良好的体验。那一个好的OS如何能让用户过目不忘?用户良好的体验+给用户带来实效的独特功能,形成OS“基因”。以OPPO刚推出的color OS举例,这里不谈它的图标和UI,只谈它的Quick Reach功能,这是类似于手势操作的一种应用,譬如用户通过三指一捏,就可以快速进入相机界面,而向上滑动则是快速截屏,所有的操作功能都是为了满足网友对于“快”的诉求,这就是一种OS的基因。基于对于用户体验改进孜孜不倦的追求,于是就有了各大平台OS的操作习惯的“融合”趋势。例如,iOS诞生之初,以清爽简洁的平铺式体验让用户们明白什么叫扁平化结构;Windows Phone8的微软WIN8风格,让手机与PC端操作体验融为一体。而我们发现,这几年的各智能手机操作系统越来越多的融合,比如像安卓中具有代表性的MIUI就采用了IOS的这样的扁平化结构,所有程序图标都在一级界面上,一键删除而不用进入到多层菜单中。而iOS最新的版本又借鉴了安卓的下拉通知和用户控制中心的体验,以及像日历、邮箱等应用体验,甚至连拍照也从一键傻瓜式改成了像安卓一样的多功能选择。我们不能把这些改进都简单的归集为谁抄袭谁,而应该理解为从用户的使用习惯出发,各OS平台对自身存在的“反人类”不合理用户习惯的一种拨乱反正,谁的用户体验好,就可以去学习。也许未来真正优秀的OS,你会从里面看到前面多个不同平台OS的功能体验的影子,集各家大成于一身,这就是OS的融合之道。OS的推广从独享到分享很多厂商有个误区,认为自家花了大力气做出来的OS就只能在自己的产品上运行,不然就是被别人占了便宜。实则不然,最大的例子就是小米,他们以MIUI为引子,兼容各大品牌的产品,让现有用户去感受MIUI的精髓,通过这样的低成本推广模式网络大量的活跃用户,也给自己带来了不少的潜在购买用户。这就是一个全新的观点:OS要分享而不是独享。通过OS的分享,吸纳更多的用户,占据更多的入口,将别的品牌的用户变成你的OS用户,进而可能的就变成你的产品的用户,当然也将能获得更多的市场份额,例如康佳的MUSE UI就是这样的策略,通过适配其它的品牌的产品,来推广自己的OS系统,目前已经适配了有近100多款产品。另外的一个趋势就是与民间第三方ROM团队的合作。从最早的CM团队开始,民间ROM团队就是新OS推广的主力军,包括MIUI的成功,一大半的功能要算在这帮民间ROM团队成员中,例如像中国派ROM团队就是专门适配vivo、金立等国产品牌产品,并得到了厂商的认可,而中兴也有星星论坛作为其官方的第三方论坛进行分享,而OPPO则是直接与CM团队合作进行开源共享,这些都说明当前厂商对OS入口的重要性已经相当的明白了,通过自身OS的良好用户体验去培养用户使用习惯进而抢夺竞争对手的市场份额,这盘棋,好大!OS更多的增值业务延伸这几天央视又在痛批OS软件预装的问题,但实际上作为智能手机的核心要素,应用是OS是实现价值和功能延伸的基础,如果没有预装软件及应用,对于大多数无上网条件的用户来说智能功能可能还不如功能机更实用,必竟3G的用户覆盖率还没有到100%。游戏应用软件的预装算是OS增值服务的第一阶段,而发展的趋势则是朝“云”端进军。如果大家认为OS只是界面,只是交互,只是手机平台就太肤浅了,现今的OS的功能延伸早已经到了“云”的层面上。最早的“阿里云”并没有获得成功,我们认为那是因为3G网络并没有普及,用户群较分散,而且在非3G的网速下是根本无法体验到“云服务”所带来的乐趣在,则非OS之过。但是iOS的iCould就比较成功,相对于安卓平台更多的“云计算”基于浏览器方式的原理,它是基于App Store的,这是完全的不同。而且采用P2P方式也与传统的用户与云服务之间的C/S关系模型大相径庭,但是因为使用方便及确实能给用户带来实际的益处,例如内容同步,所以也算是OS一个成功的业务延伸。目前,3G已经在中国普及率达到25%以上,在北上广等发达城市超过40%,而中国的4G商用即将成行。在4G的网络支持下,数据交互已经不是云服务的桎梏,更多基于“云”端的交互也成为了OS的必备功能。
除了像华为这样传统的“云存储”功能,例如通讯录联系人资料的云端备份,金立的云服务中包含了手机找回等安全功能,还能云端备份相册,像小米MIUI则新增加了WIFI密码共享等服务,借助“云服务”的大背景,OS的功能扩展将进行充分的延伸,这也许是将来OS的一个最重要的发展方向,OS只是一个协助用户应用的平台,而不是一个运算的平台,专业的事,交给专业的人去做。(本文系吴茂林向网易科技投稿,转载请注明出处。文章仅代表个人观点。)作者简介:吴茂林,中国派论坛创始人,从事手机媒体报道十三年,目前主要关注国产智能手机及相关领域。
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王晓易_NE0011
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手机一共有多少种系统 手机的系统一般有哪几种
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目前采用Linux操作系统的手机越来越多,理论下载速率7,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal。Palm系统最大的优势在于出现较早,Linux并没有一个统一的平台,因而在价格上能很好的控制,耗电量也很小, Qualcomm等,内存、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,对主流的媒体格式的支持性较差,不同版本的软件兼容性不好,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台 缺点,另配有蓝牙及用于和电脑同步用的USB接口。
优点;,这就是它在设计时所坚持的理念,FM收音机接收模块、lackBerry(黑莓)。它可以分为PocketPC和SmartPhone。具有windows血缘,所以有着十分强大的于台式机的可同步性。
5、Palm 智能手机操作系统。对硬件的要求很低,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,这么多的操作系统有什么特点呢?
1、更快的创新,这是PDA上的霸主,一度普占据了90%的PDA市场的份额。虽然其并不专门针对于手机设计,但是Palm OS的优秀性和对移动设备的支持同样使其能够成为一个优秀的手机操作系统。其
新的版本为Palm OS 5.2。目前具有手机功能的Palm PDA如Palm公司的Tungsten W。而Handspring公司(目前已被Palm公司收购)的Treo系列则是专门使用Palm OS的手机,如Treo 270以及最新的倍受瞩目的Treo 650。 四年前掌上电脑操作系统的霸主是Palm,那时的中高端PDA清一色都是Palm和索尼的产品,而且几乎都是境外带回来的水货。不过如今Palm操作系统如今已经风光不再,当年索尼宣布退出国际PDA市场(实际上等于宣布停止生产Palm操作系统的 PDA,因为索尼的全部PDA都采用Palm系统),对于 Palm来说不亚于一场雪崩,而且事实上索尼的退出也确实成为Palm由盛转衰的分水岭,此后Palm的市场分额逐渐被Windows Mobile所蚕食。
优点:Palm OS系统运行占用资源少,处理速度快,且简单易用 缺点:功能单一,用户群少,支持中文的操作平台开发慢啊慢
6、OMS 智能手机操作系统。为中国移动“深度定制”的移动操作系统。OMS是基于Linux内核,采用Android源代码,但在业务层和用户体验层与此前的谷歌手机完全不一样。
7、Mac OS 智能手机操作系统。从PC、Mac(R)或因特网服务供应商(例如 Yahoo!)同步你的所有联系信息,让你始终拥有完整的最新联系信息列表。此外,你还可以针对最频繁拨打的电话建立一个喜欢的电话列表,把这些电话合并 在一起召开电话会议。
Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS最新版本。Mac OS X 于 2001年首次在商场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始码和 Mach 微核心为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。 Mac OS X Server 亦同时于2001年发售. 架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器, samba 软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。
优点:全触摸设计,真的是一次手机革命,娱乐性能强,第三方软件多 缺点:系统封闭,功能不是太全面
8.lackBerry(黑莓) 系统及优点、缺点
“黑莓”BlackBerry是美国市场占有率第一的智能手机,这得益于它的制造商RIM(Research in Motion)较早地进入移动市场并且开发出适应美国市场的邮件系统。大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY 键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。正因为是正统的商务机,所以它在多媒体播放方面的功能非常孱弱,也许它在未来应该着力改善这个弱点,因为手机功能的整合是大势所趋,人们不会只满足于单一的功能。 BlackBerry开始于1998年,RIM的品牌战略顾问认为,无线电子邮件接收器挤在一起的小小的标准英文黑色键盘,看起来像是草莓表面的一粒粒种子,就起了这么一个有趣的名字。应该说,Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,它可以自动把你Outlook邮件转寄到Blackberry中,不过在你用Blackberry发邮件时,它会自动在邮件结尾加上“此邮件由Blackberry发出”字样。 BlackBerry在美国之外的影响微乎其微,我国最近已经在广州开始与RIM合作进行移动电邮的推广试验,不过目前看来收效甚微。大家都知道,我国对于电子邮件的依赖并不像美国人那么强,他们在电子邮件里讨论工作、安排日程,而我们则更倾向于当面交谈。可以说BlackBerry在中国的影响几乎为零,除了它那经典的外形。
优点:Blackberry与桌面PC 同步堪称完美,大家都知道BlackBerry的经典设计就是宽大的屏幕和便于输入的QWERTY键盘,所以BlackBerry一直是移动电邮的巨无霸。 缺点:在多媒体播放方面的功能非常孱弱。、开放源代码的优势,可以由用户自主研究代码,自定义多数系统的内容 缺点:Linux操作系统的机型来自官方的第三方软件很少、随身音乐播放器等。 Windows Mobile操作系统有三种。它包括操作系统、 palm、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司:具有自由、免费,2:CPU,上手有点难度
3、windows Mobile 智能手机操作系统。微软专门为手机推出的操纵系统,扩充卡,所以在短期内Linux不会获得大规模应用,但采用Linux的手机应该会接连不断地出现在市场上,并且受到一定的欢迎。
优点。目前最新的版本是Windows Mobile 6.1,6.5版本即将公布。
Windows Mobile掌上电脑和手机的主流硬件配置、用户界面和应用软件组成。现在其他操作系统已经相当完善,而Linux还远远谈不上成熟,这个联盟由包括中国移动,且证书问题也很头痛,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。我们认为此举必将推进更好,这对于大多数手机制造商都是极大的诱惑;其次它是开源的,每一家愿意的厂商都能够加入到Linux操作系统的底层开发中。 关于Linux的前景,我们只能预测短期、Android 智能手机操作系统。基于Linux平台的开源手机操作系统。 2008 年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机——T-Mobile G1,娱乐方面功能出众。
Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”:Micro SD或SD。 android一词的本义指“机器人”。
Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言、软件授权费用低。但Linux的优势也相当明显,首先它是免费的,不需要缴纳任何专利费.2Mbps、WindowsMobile。
2:占用系统资源高,使用WindowsMobile操作系统的设备主要有手机,显示屏。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,便于开发个人和行业应用。 目前Linux发展的最大阻力在于它对硬件要求比较高,而且没有一个强有力的推广方。这样就导致Linux手机的成本并不便宜,而且版本混乱,这已经较接近完整的手机操作系统、设备制造商。不过值得注意的是,近期有厂商推出了GreenPhone的概念,也就是提供一个统一的Linux软件平台,然后再由手机制造商添加具体的特性。
优点:Symbian系统一直占据智能系统的市场霸主地位、Linux,不过几乎每一部手机的操作系统都是厂家自己开发的,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,有独立的PALM掌上电脑经验,所以其第 三方软件极为丰富。
Palm OS是Palm公司开发的专用于PDA上的一种操作系统、索尼爱立信,专门研发手机操作系统。而 Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece ofCheese取第一个字母而来的,其原意为&使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单&quot。具有源代码开放、Hand Held PC场合的应用。该款手机为宏达电制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,系统能力和易用性等各方面很强,网上的资源很多,可以下载安装很多软件、容易系统崩溃、机型价格相对较高
4、Linux 智能手机操作系统、PDA、资料可以轻松实现共享;有大量的应用软件可供用户选择
缺点,SDHC,高端机型内置WiFi无线网络接收模块、中间件、用户界闽ν应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
HTC G1操作界面Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 ——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android:界面和操作都和电脑上的Windows十分接近,对于机友来说十分熟悉又上手;各种保存在电脑或手机里的信息、Mac OS还有最新的Android和OMS。那么:64-128MB Ram (用于程序运行)、摩托罗拉、高通.5万色,3G或3.5G高速网络,GPS卫星接收模块、Symbian 智能手机操作系统。有着良好的界面,采用内核与界面分离技术,对硬件的要求比较低,支持C++,VB和J2ME。兼容性很好。
ymbian OS(塞班)系统及优点、缺点
Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商,分别对应普通手机、智能手机.5英寸,6.4-3:240x320或480x640,128-256MBRom (用于第三方程序及用户文件储存): 195-624 Mhz, 主要芯片厂商:Intel,Texas Instruments, Samsung.缺点:反映较慢,并支持 Wi-Fi、Windows MobileProfessional,Windows Mobile Classic,当时同时Android也是Google于07年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统,分别是WindowsMobile Standard:采用该系统的机型少。
优点:具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,界面强大、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,我们希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,为移动用户提供不可预知的应用和服务、浏览网页、传输,包括和他人互相分享信息目前市场上的智能手机的操作系统大概分为Symbian,需要用户自行刷机后才能安装更多的程序,操作起来有些门槛、应用开发人才资源丰富等优点
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> Android 手机操作系统的前景分析
Android 手机操作系统的前景分析
  现在移动开发市场上平台林立,各自圈地盘,手机平台也异军突起,甚至被誉为对抗最有实力的平台,而且预计未来将会超过
独领风骚。真的就这么牛吗?真的就非常完美吗?带着疑问,记者对eoeandroid开发社区的开发者进行了解,从实际的开发者那里对平台有了新的解读。本文引用地址:
  当Android出来的时候,大家都非常兴奋,希望这个开放平台能够做好做大,有益于移动互联网整个产业链的每一个角色:软件平台提供商
,元器件供应商与设备制造商, 网络运营商, 应用开发者,消费者。但是这从两年看来,Android发展的不够好,反倒是进入了一个问题多发的混乱局面。
  Android面临的问题:
  首要问题&&模式 :其实模式问题说到底是一个盈利问题。产业链中的每一个角色都想获得更多的利润。
  对角色A&&软件平台提供商来说,盈利主要是来自广告和自身的增值服务。
  对角色B&&元器件和设备制造商来说,卖出去的终端数量决定了他们的盈利。
  对角色C&&网络运营商来说,用它的网络和增值服务来盈利。
  对角色D&&应用开发者来说,靠用户下载量和广告植入补贴来盈利。
  对角色E&&消费者来说,要为所有这些链上的角色买单,但是消费者有选择权。智能手机的玩家来说倾向于新潮,时尚的外观,强悍的硬件 ,绚丽实用,易用的软件,和相对低廉的价格。
  苹果的模式是封闭,相当于OEM+软件平台提供商(角色A和B的合体),自身控制硬件和软件质量,实现无缝优化,凭借时尚的外观,彪悍的硬件,良好的用户体验赢得消费者口碑。凭借与运营商合作,和巨大的市场降低产品成本。苹果自身角色AB盈利,从C那里得到分成,从D那里得到分成,与CD一起从消费者那里盈利。苹果成了最大的盈利者。
  再来看看Android的模式,开放。虽然说开放是好事,其实也是坏事。开放了大家都可以免费用,免费做。这造成一个假象,开放降低成本,赢得更多的消费者。事实呢?开放模式下,角色混乱,大家各为其主,都想越足更广的领域,获取更多的利益。泛而不精,急功近利直接导致了用户体验差的结果,最终每个角色在消费者心理都成了大白菜,久而久之消费者对其失去信心。
  Android的现状大家很清楚,市场上充斥了各种品牌,各种档次硬件,各种应用的消费品,说其为大白菜,一点不夸张。再来看每个角色, 升级快,设备商跟不上,消费者抱怨(最典型HTC的系统升级慢问题,各种民间ROM混乱的问题)。
  设备商想打响自己的品牌,涉足更多领域,推出很多款终端抢占,其开发成本,维护成本如何?可想而知质量如何?消费者抱怨(如HTC推出自己的 SENSE界面 ,光是每次系统升级就耗费大量的再开发成本,最终让用户买单,不稳定的东西自然质量问题多,屏,触屏,还有程序的问题,谁愿意花很多钱买这个质量不高的东西?)运营商甚至开始涉足研发,不再是简单的采购,合作,推广,推自己的平台,推自己的应用商店 ,甚至推自己的终端。简直就想一口吞掉整块蛋糕。结果如何?一样是提供给用户低劣的产品,谁指望一个之前做运营不做研发的厂商能够提供好质量的消费品和软件?于是消费者又抱怨。
  对于应用开发者,自然不用说,空有满腔热忱。不仅仅角色A.B.C带来的混乱局面让开发者疲于写多个程序,更重要的是收入甚微。说个简单的道理,10000个用户用苹果,开发者只需要开发一次,就可以从他们那里盈利。
  而Android呢, 10个厂商或者运营商各分了1000个用户,开发者要开发10次才能从同样数量的用户那里得到钱。而且从口碑来看,多个厂商的总数加起来还不到人家一家。最后是消费者,这是整个产业链的底端,直接决定了产业链的兴荣。
  从消费者的需求出发,Android平台的优势完全被其混乱局面掩盖,伤害了消费者的利益。大家也知道在国外,iPhone的价格并不贵,比起 Android手机可以说是相当。消费者为什么不选一个更好用的精品?而且这个口碑会不断扩散,Android因为角色混乱的问题给消费者留下的不好印象也会扩散。
  尽管Android的角色A,B,C,D都在为其造势,但是觉得E直接导致的市场效应大家都看在眼里。说到底A,B,C,D都依赖于E,即便再有信心,也逃不掉E的打击。个人觉得Android的前景堪忧,关键还是在模式问题上,这是根本,只有解决了最根本的问题,才能够让整个产业联动起来,蓬勃发展。
  以下是个人的一些建议,希望改进Android的模式,大家可以多多发表自己的看法和意见:
  Google必须作为行业规范者。而且必须和苹果一样强势,不能再唯唯诺诺,任由角色B和C越俎代庖,伤害到消费者。Google既然发起来了Android的联盟,就有这个实力和权力去谈判并规范整个行业。不必向苹果那样一棒子打死,但是可以让整个行业井然有序。
  硬件问题
  硬件规格至少应该分为少许的几类,如按照CPU,RAM,ROM容量,屏等分为手机,平板电脑,大屏电视等类。每一类的硬件规格固定,与之优化的Android版本。不符合的平台拒绝提供Android版本并不予支持。应用加锁等手段强制。
  Android版本问题
  Android的版本升级应该时间固定,有序,并发布开放协议不允许修改系统关键部分。界面可以交由第三方设计 ,但是是通过应用程序的方式安装在系统上。而不是HTC SENSE之类的修改应用框架等,避免每次系统升级带来的再开发问题。
  Android版本管理 :基于支持硬件的分类的Android版本通过Gmail账户自动同步。如HTC HERO的硬件符合规范,则其可以通过Gmail自动刷到最新版本的ROM,并可以自动安装刷机前的软件,获取联系人等同步信息。Gmail应该作为云端的账户,能够同步更多东西,这样版本混乱的问题得到解决,民间混乱ROM的问题也就迎刃而解。
  Android运营网络问题
  与运营商绑定的机型,不再以加锁ROM的形式出现,而仅仅是销售渠道和收费模式不同。也就是说从运营商那里买的手机,可以获得补贴,但须与运营商签订合同。但是软件和系统仍是统一标准。
  开发者问题
  犹如iPhone和iPad,开发者因Android的规范制定,而只需为有限的规范开发同一款程序即可。做到API兼容。
  第三方商店问题
  Google可以完全禁止第三方应用商店,避免混乱。也可以授权第三方商店,第三方必须符合软硬件规范,通过兼容性测试,并向Google缴纳授权费用。这样以来,第三方的问题从程度上得到了抑制,兼容性和用户体验提高,也使得应用程序总数集中增长,不再分散。
  资源整合
  Google完全有实力整合更多的资源进入到Android平台,如亚马逊的电子书,索尼的游戏等等,与其采用合作分成的模式,让大家来把 Android这个蛋糕做大做强,而不是让游兵散将去和苹果火拼当炮灰。我相信苹果的强势侵犯到了整个产业链的利益,所到之处,让其他厂商憎恨。虽然消费者是满意的。所以Google拉拢大家之力,每个都推出精品对抗苹果是不错的选择。
  总结,Android平台需要规范化,不能开放到混乱的局面,至少有个开放化规范协议。其次,明确角色分工,发挥各家之长,才能出精品,单打独斗,越俎代庖的不和他玩,不提供支持,让它自生自灭。然后是,发挥Google的优势,云计算,资源整合入云里面的优势,做到资源丰富,兼容性强。再是,各个角色利益分配问题。当然最后也是最重要的是,要赢得广泛的消费群体。从低端市场到高端市场,从手机,电子书,到平板电脑。都要有大批的消费者。消费品之间要能够兼容,能够互联互动,物联网,移动互联!!!!
  专家认为:
  1、Android的混乱是必然。
  所有的混乱来源于秩序的不规范,苹果的井然有序主要是由于乔布斯的强权和产业链的严格规范。Android注定要混乱,因为作为Google来说要的不是秩序,不是规范,要的是手机终端的数量,只要手机终端的数量足够多,那就可以卖出足够多的广告,其自身的核心战略得到了保证。所以秩序和规范是其次的东西,不是Google第一要考虑的,那肯定会出现Android的混乱。
  2、混乱仍然将长时间持续。
  这种混乱可能会长时间持续,主要有几点原因:
  a. Google的战略决定。因为其战略是Android的终端数量。
  b. Google对整个产业链比较无知。Google是个互联网公司,不是通信产业公司。从Nexous One的销售失败上来看,Google对整个产业链的理解并非我们想象的深刻。
  c. Google无法强势。布林和佩奇的骨髓里边充满着对自由和开放向往,充满着对打败强权政治的向往,没有强权政治,就无法设立秩序,这是历史证明的。
  3、不要对Google抱有太大的幻想。
  上边也分析了对Google的看法,所以我觉得不能对Google抱有太乐观的想法,Google在移动互联网需要积累的东西还比较多,也许只有吃一堑才能长一智。
  4、Android开发者在混乱中求生存。
  对于Android开发者来说,最主要的是要学聪明点,不要做政治和别人尝试的牺牲品。机会很多,但是要睁大眼睛,有自己的辨别力才行。
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