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光明大陆IOS几号开?苹果ios公测时间详解[图]
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8:08:35&&&
类型:角色扮演大小:419.92MB评分:10平台:标签:
IOS几号开,苹果ios什么时候公测呢?下面是小编为大家带来的光明大陆苹果ios公测详解,希望能帮助到大家!
光明大陆IOS几号开?
12月29日开启渠道首测,周期15天。(安卓和ios都有,删档!)
光明大陆ios最新的测试是在3月2日。
个人预计光明大陆ios公测时间应该比安卓的要晚。
按照这个节奏,光明大陆ios公测时间大致会在5-6月份左右!
小编会持续关注,第一时间告诉大家!
最新的消息,光明大陆IOS将3月29日正式上架APP Store,开启下载,并于3月31日正式开启iOS公测。
大家可以下“光明大陆 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
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专题类型:角色
更新时间:
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蜗牛游戏《决战光明顶》于11月3日正式登录App
Store,上线首日江湖火爆。今日安卓渠道删档测试也已开启,玩家们可前往各大渠道进行下载体验!有人的地方就有江湖,这江湖人来人往尔虞我诈,刀剑相向决战在即。作为一个江湖人,怎能不沾染这个世界的杀气与恩怨,快看首日火爆战况!初来乍到 煞是壮观作为刚开服不久的新游戏,玩家在进入《决战光明顶》的大江湖后二话不说,自然就是抓紧时间做各种任务来提升等级,好不落人下风。一群刚踏入江湖的少侠就好似刚步入社会的新人,懵懵懂懂跟着大部队一路向前,一群新少侠乘着轻功做任务好似壮观。乐此不彼的点着屏幕,看着经验和碎银疯长,可以想象到在屏幕的另一端有着何等激动的表情。野外PK激情四射进入了《决战光明顶》的江湖就妄想和刀光剑影脱离关系,只要踏出安全区域哪怕半步,危险就笼罩在各位大侠的身边。来到野外押运飙车,看到镖局排着长队,几位大侠看似心平气和,其实内心早已燃起了熊熊烈火。果然押运到一半便大打出手,场面十分混乱,由于刚开服不久,所以各位玩家的实力都比较接近,打的难舍难分,彼此之间不分伯仲。在一阵激烈的交火之后,只剩下几个躺在地上的游戏人物在叹息。集中火力群战BOSS不论大侠在哪个势力,哪个帮派,平时都有哪些恩怨,每到这个时候都可以放下所有对战的想法,但这并不意味着战火就可以平息,只不过这次要对战的不是人,而是BOSS。这是所有玩家共同的敌人,看着满屏的技能肆意飞舞,着实让人心潮澎湃。倒下不要紧,抓紧时间站起来,同胜利,共进退!击败了BOSS还有大量丰厚的奖励在等待着各位玩家,绝不会让各位大侠百忙一场!《决战光明顶》现已上架App Store,安卓渠道测试也同步开启,一起来创造属于自己的江湖传说吧!iOS推广运营大神让我茅塞顿开:如何挖掘iOS渠道等
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问题1: iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月, 已经接近40W用户,但是iOS 还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么?求科普。回答1: iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是最近几天的新增下载量,最近排行榜的变化也有一定延迟。对资源有限的开发者,建议将冲榜资源分散到3天左右,逐步推广提高排名。很多实力雄厚的游戏开发者把冲榜时间集中到周四和周五,建议资源有限的开发商避开竞争,比如安排到周一或周二推广。为了提高排名,需要从多个方面下功夫,一个改善用户本身属性提高自然流量,下面几个因素的重要性由高到低:图标、名字、关键词、截图,另外需要借助外部的推广:媒体报道、广告平台、第三方应用市场、用户量大的应用等。iOS应用的审核确实很严格,建议严格按苹果官方规范来检查各个细节,不要用有版权纠纷的图片素材,如果App被拒,请严格按照审核员意见进行修改。问题2:现在的网络上有不少的App推广文章,基本都是教利用免费资源推广,但是,需要花钱的推广却很少有提到,这边想问怎样才能合理利用投资人的钱去最大化的帮助自家的app推广,包括激活,转化等等,怎样才能最具性价比的投放付费市场的推广?回答2:首先在回答这个问题之前,我们认为需要先认清两个事实,一个是免费的资源大多是被动的,付费的才是主动的;另一个是付费推广很有技巧,运用得当可以将单个用户成本控制在合理范围,将投资人的钱的价值发挥到最大。运用不得当,上百万的推广费用砸进去也可能毫无效果。做好付费推广主要是靠数据统计,跟鲜柚商务团队合作的团队非常多,发现在成本控制(数据统计)做得最好的是有几个游戏厂商,他们会严格计算每次投放带来的激活(一般是事后利用IDFA比对)、用户活跃度、用户留存率、用户付费率、花费费用等数据,然后依据各个渠道的数据对渠道进行排序,从中刷选出好的渠道。电商类App可以完全参考端游厂商,其他非游戏App一般没有用户购买,可以对比某个渠道带来用户的质量(激活数、留存率等),从中刷选出优秀的付费渠道。下面我们梳理一下付费市场的推广主要方向,第一是品牌及软性资源,也叫品牌推广,一般统计不到下载数据;第二是效果渠道,包括广告平台、第三方应用推荐、大用户量的应用等,也就是可以统计到下载数据的渠道。由于现在iOS推广难度越来越大,两者需要配合来做,比如100万预算,30万做品牌推广,70万做效果渠道。品牌投放需要选择和产品用户群比较匹配的媒体,前期可能暂时看不到回报,但是有利于提升产品品牌认知度和广告效果。如果覆盖用户足够大的话,需要和数百家媒体合作,花费也非常高。效果渠道相对来说比较简单直接,正常的分为CPT、CPA及CPS合作,和效果渠道合作一定要做好数据监测,考虑下各渠道带来的用户质量以及转化率。综合来说,推广要根据产品特性选择合适的品牌曝光和效果渠道,做好数据追踪及统计,如果发现问题,及时解决。对刚入行的推广新人,建议分两步进行推广,比如有100万预算,先拿20万投放一次,找出统计数据好的效果渠道和认真负责、曝光量大的品牌媒体。然后第二拨再专注投放好的渠道和媒体。另外建议要多向同行打听,多看看竞品的推广,多尝试一些资源,要做到知己知彼,兼听则明,实践出真知!问题3:较小众产品在获得一定口碑(留存数据好,用户反馈好,有一定媒体主动报道产品)的时候,如何能吸引更多媒体的曝光和关注?回答3:以某产品为例,提几点建议,如有不恰当的地方请见谅。首先,此产品突然上榜时更要重视和媒体渠道合作,一般新上榜的应用得到的关注度比较高,很多媒体和渠道都会主动联系,这个时候最好能虚心和媒体渠道建立联系,不要认为自己的应用可以长期在榜单不需要媒体和渠道的帮助。第二,产品即将重大更新或已经有重大更新时可以主动告知媒体和渠道,让他们帮忙报告。第三,可以定期给渠道和媒体提供一些奖品,方便做活动吸引用户的关注。非游戏知名的媒体有如姑婆那些事儿、鲜柚应用讨论区、最美应用、少数派、appsolution、好奇心日报等。游戏类的媒体有200多家这里不一一列举。一般这些公众号及媒体都有内容需求,可以多提供对媒体或用户有价值的内容和数据,做内容曝光。最后曝光一定要集中、迅速,做到稳准狠。问题4:有时候买了推荐位,发现数据不好,怀疑是对方在其他垃圾渠道补量,新手投放该如何避免被坑?回答4:首先一定要做好数据监控,数据监测分为第三方监控平台(如TD/MAT等)以及自己投放后和后台比对IDFA/MAC地址。建议投放时两种监测手段都要使用,第一种用于投放期间,如果一段时间内数据异常,马上和渠道电话沟通。第二种可以整体看到一批数据的情况,包括留存、付费转化等等,数据监测一定要做好。如果真的怀疑渠道拿其他次量填充,可以直接找渠道沟通,拿出一些数据给渠道问题5::在做线下校园渠道的时候,不清楚用怎样的形式才能让用户关注并喜欢自己的产品。有的方法是用校园社团直接买量,但是发现留存极低;有的方法是通过活动做app推广,可是活动之后就卸载?如何能让学生群体接受并爱上我的app呢??回答5:涉及到用户留存问题,本质上取决于产品本身,推广手段只是一种辅助作用,后期的留存还是要看运营。通过活动做app推广本身是一种比较好的方式,学生用户很喜欢互动,在活动中需要多让用户发掘产品的不可替代性。你的产品是否好玩?是否对用户有价值?活动的价值并不仅限在带量,而是结合自身产品特点设计活动方案,让用户真正了解到你的产品,这方面需要在运用这块多下些功夫。最后,从app本身考虑,你的用户群是否符合用户需求,多和目标用户沟通,换位思考下他们的需求才是王道。问题6:零预算情况下如何快速获得第一批用户?回答6:如果产品足够好争取到苹果的推荐是最好的方式,一般苹果推荐后其他媒体和渠道会同时推广。另外利用自己的社交圈,多多刷脸,多找下各个渠道的免费资源;如果有了一定的用户量和资源(比如微博和微信粉丝),可以和其他产品换量。如果是垂直类的app也可以去些相应的垂直社区发帖,吸引目标用户。问题7: 社交类产品提高用户留存的方法回答7:社交类产品用户粘性很重要,一定要让用户在你的社交产品内寻找到价值感及归属感。早期的种子用户非常重要,让他们的价值发挥到最大,形成一种领头羊效应。这方面可以多做些运营活动,多对用户多多引导。最好也能有一定的打开机制以及积分激励机制,增加用户的粘性。另外,社交类分为熟人社交以及陌生人社交,两种本身定位就是不一样的,在运营时一定要分别对待。这方面问题在知乎上有很多更详细答案,建议多去上面学习。问题8:没有多少推广费怎么推广,现在我们又刚换选了LOGO,这个时候应该怎么推广呢。推广效果怎么查看回答8:上线前一定要精挑细选LOGO,LOGO和名字是一个产品的门帘,相当于用户对于产品的第一印象;LOGO一定要和产品高度契合,一旦选定之后不要轻易更换。请慎重选择更换LOGO,换一次相当于之前的都要推倒重来,需要谨慎考虑。如果一定要换LOGO,建议分成多个步骤,第一步先跟用户预告下,比如通过活动征集新LOGO,对给出好建议的用户给出户奖励,第二步在更换后发推广告诉用户。
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