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Cocos2d实例教程(7)
(转载请注明出处:)
& &我们知道cocos2d是一个基于2d效果的游戏引擎,那么如果制作一个2d手机游戏我们需要创建相应的游戏画面,而cocos2d支持的游戏画面就是通过Tiled来制作的。这是一款通过通过像素来拼凑画面的软件,界面如下图所示
下面讲一下安装以及使用。
第一步:下载Tiled,地址:www.mapeditor.org
第二步:新建一个map,展示的是一个空的地图。
第三步:在地图的右下角加入一些图片集,这个在Tiled的example下面应该有,然后要做的就是拖动这些小的图片集拼凑大的地图!图片集可以从这里下载:http://pousse.rapiere.free.fr/tome/index.htm
(下一节讲如何将制作好的图片加入代码中以及最终演示)
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