上呼吸道感染是感冒吗病毒性感冒一定要吃药吗

一些AI的小技巧
我的图书馆
一些AI的小技巧
1.转换锚点工具: SHIFT+C 2.使用铅笔工具闭合路径时可按住ALT键 容差:逼真度值越大,路径上的锚点越少,值越小,路径上的锚点越多;平滑度值越大,所画曲线与铅笔移动的痕迹差别越大,值越小差别越小。 3.使用铅笔\钢笔等工具时按CTRL可切换到上次使用的选择工具或直接选择工具,按ALT键可以切换到平滑工具。 4.智能参考线:CTRL+U 5.编组:CTRL+G,取消编组CTRL+SHIFT+G 6.套索工具:圈选锚点 7.互换填色和描边: SHIFT+X 8.CTRL+J 连接两条单独的路径 9.使用多边形和星形工具时,按住SHIFT+鼠标拖动摆正位置,上下方向键+鼠标拖动调整边或点的数量,按住CTRL+鼠标拖动调整星形外径或内径大小. 10.SHIFT+CTRL+D 显示或隐藏透明度网格 11.CTRL+2 锁住所选对象,ALT+CTRL+2 全部解锁 12.在使用基本形状工具如直线段工具、矩形工具时,可结合~键画出美妙的图形; 13.色板保存在相应文件内部; 14.路径查找器SHIFT+CTRL+F9:按ALT键单击按钮=点击按钮+点击扩展。 形状模式: 合并到外形区域 外形区域减去前面(对象覆盖的区域):保留后面对象并减去前面对象覆盖的区域; 外形交集区域:保留相交的区域; 挖空:保留没有相交的区域。 除外形区域减去前面的对象属性和下层对象相同,其他的部分将和上层对象的属性相同。使用形状模式后得到复合形状,展开后得到路径或复合路径,建立复合路径CTRL+8,释放复合路径SHIFT+CTRL+ALT+8. 路径查找器: 分割:以所选图形的所有边线为切割线将图形切割,重合部分上面图形为单色时,重合部分为一个对象;重合部分上面图形为单色时,重合部分为多个对象; 修边:重合部分上面图形为单色时,上面图形不变,下面图形重合部分被删除;重合部分上面图形不是单色时,与分割相同;(新对象无边框) 合并:所选图形为同一单色时,合并到外形区域;所选图形不是同一单色时,与修边相同; 裁剪:保留重合部分,其属性和下层图形相同,保留上层图形剩余部分路径;(新对象无边框色) 轮廓:保留轮廓线并分割成线段,宽度0磅,轮廓颜色为原对象填充色,重合部分轮廓颜色为最上层填充色(最上层非单色时,无轮廓色); 以上操作结果为多个形状组成的群组; 减去后面对象:保留前面对象并减去与后面对象重合的区域,得到一个单一对象。 15.使用基本绘图工具时,在工作区中单击可以弹出相应的对话框,在对话框中对工具的属性可以进行精确的设置。 16.按ALT键单击工具循环选择隐藏工具,双击工具或选择工具并按回车键显示选定工具所对应的选项对话框。 17.按下Caps Lock可将选定工具的指针改为十字形 18.从标尺中拖出参考线时,按住鼠标按下ALT键可以在水平或垂直参考线之间切换。 19.选定路径或者对象后,打开视图→参考线→建立参考线,使用选定的路径或者对象创建参考线,释放参考线,生成原路径或者对象。 20.对象→路径→添加锚点,即可在所选定路径每对现有锚点之间的中间位置添加一个新的锚点,因此使用该命令处理过的路径上的锚点数量将加倍。所添加锚点的类型取决于选定路径的类型,如果选定路径是平滑线段,则添加的锚点为平滑点;如果选定的路径是直线段,则添加的锚点为直角点。 21.使用旋转工具时,默认情况下,图形的中心点作为旋转中心点。按住ALT键在画板上单击设定旋转中心点,并弹出旋转工具对话框。在使用旋转、反射、比例、倾斜和改变形状等工具时,都可以按下ALT键单击来设置基点,并且在将对象转换到目标位置时,都可以按下ALT键进行复制对象。 22.再次变换:CTRL+D; 23.使用变形工具组时,按下ALT键并拖动鼠标调节变形工具笔触形状; 24.包含渐变、渐变网格、裁切蒙版的对象不能定义画笔。 25.剪切工具:使用该工具在选择的路径上单击出起点和终点,可将一个路径剪成两个或多个开放路径。 26.裁刀工具:可将路径或图形裁开,使之成为两个闭合的路径。 27.画笔选项:填充新的画笔笔画:用设置的填充色自动填充路径,若未选中,则不会自动填充路径。 28.反射工具:单击定位轴心,点鼠标进行拖移,可以轴心为旋转中心对镜像结果进行旋转,单击两次富庶变换轴,进行对称变换。 29.使用比例工具时,可以用直接选择工具选中几个锚点,缩放锚点之间的距离。 30.自由变换工具:可对图形、图像进行倾斜、缩放以及旋转等变形处理,先按住范围框上的节点不松,再按CTRL键进行任意变形操作,再加上ALT键可进行倾斜操作。 31.扭转工具:将图形做旋转,创建类似于涡流的效果。扭转比例:扭转的方向。细节:确定图形变形后锚点的多少,特别是转折处。简化:对变形后的路径的锚点做简化,特别是平滑处。 32.混合工具:一个对象从形状\颜色渐变混合到另一个对象,先点击第一个要混合的图形,再点击第二个要混合的图形就可以得到混合效果. 双击打开混合对话框: 混合方向:调整混合图形的垂直方向,排列到页面是与页面垂直,排列到路径是与路径垂直. 对象-混合-扩展:可将混合工具形成的图形扩展为单一的图形. 32.裁切蒙版可以使一部分图形透过创建的形状得到显示,其余部分隐藏,剪贴蒙版和被剪贴的图形会被放在最上面的图层或者组中. 33.渐变网格工具:创建一种点对点的特殊渐变直接在图形上单击可以在当前图形上创建多个网格点和网格线,产生多个渐变方向和渐变效果. 按SHIFT可使选中的网格点按网格线的方向移动 按ALT键可删除网格点或网格线 对象-创建渐变网格,将所选的对象创建为网格. 对象-扩展-扩展渐变色到渐变网格:将所选的线性或径向渐变填充的对象转变为网格渐变对象. 修改网格线:网格线可以用网格工具来调整,也可以像普通路径一样进行修改,但增加删除锚点只能使用增加锚点工具和删除锚点工具,在一些不规则的网格渐变中,网格线上会隐藏一些锚点,只有使用增加锚点工具或删除锚点工具才能显示这些锚点. 34.符号工具: 喷枪工具:放置或删除对象,将产生一个符号集对象. 移动工具:用来移动个别符号. 紧缩工具:用来调整个别符号间的距离,紧缩或膨胀. 缩放工具:用来调整个别符号的大小. 旋转工具:用来小幅度旋转符号. 着色工具:给个别符号绘上一定的颜色,可以把绘上的颜色减去. 滤色工具:使个别符号透明,也可以使符号回到不透明状态. 样式着色工具:给个别符号添加样式,也可以删除添加的样式. 以上工具若要得到相反的操作可以使用ALT键来操作放置的符号实例,不可以直接使用其它工具调整,如要调整,需使用符号调版上的断开符号链接选项. 按住ALT键点击新建符号按钮弹出符号选项对话框并新建按钮. 35.在画板上单击或者拖动鼠标,设定图表大小,拖动时,按下SHIFT键,将图表强制成为正方形或圆形,或者在绘图页面上单击,然后在弹出的对话框中键入宽度和高度的数值,来定义图表所占用的区域大小。 第一排、第二排是指数据在图表数据输入框的位置。 选中图表,点击右键,修改图表数据、类型等。 36.剪刀工具:在选择的路径上单击出起点和终点,可将一个路径剪成两个或多个开放的路径。 裁刀工具:使用该工具在选择的路径或图形上拖动,可将路径或图形裁开,使之成为两个闭合的路径。 37.自由描边工具:可对转入的图像自动描边,常用于将扫描的图像转换为矢量图,在图像的边缘点鼠标可完成对图像的描边。 38.滤镜与效果: (1)滤镜直接得到结果,可以直接进行编辑结果,效果是一种变化过程,不能直接编辑结果; (2)滤镜应用后不可以再改变设置,效果可以通过外观调板随时修改设置; (3)滤镜下部分命令只对像素图像有用; (4)效果上部分命令对路径进行各种扭曲变换操作,下部分命令是作各种特效操作; (5)效果的修整命令只能用于图层、群组或文字等。 39.对象-光栅化:Illustrator提供的滤镜下的部分命令只能用于像素图像,可通过光栅化命令将矢量图转化为像素图像再进行操作。 40.效果-光栅化:部分效果命令会使填充栅格化成像素图像,在效果中没有设置栅格化的选项,可在该命令中设置。 41.对象-扩展外观:主要用于扩展画笔产生的笔触。
TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
虽然 CorelDRAW 12 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。 一、基本图形创建   CorelDRAW 12 在其“工具箱”中提供了一些用于绘制几何图形的工具。不但如此, CorelDRAW 12 还特意为用户提供了 用草图工具来绘画的功能, 绘画开始变得傻瓜起来。只要随意的绘画想象中的形状,这些形状将被转换成基本的形状。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状。   1.矩形工具(包括矩形工具与三点矩形工具)   使用“矩形工具”可以绘制出矩形和正方形、圆角矩形。
  提示:双击矩形工具可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。  提示:按下 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;按住 Ctrl键拖动鼠标绘制正方形;  提示:按下 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形。   圆角矩形:绘制出矩形后,在工具箱中选中 “形状工具”,点选矩形边角上的一个节点并按住左键拖动,矩形将变成有弧度的圆角矩形。
  提示:在四个节点均被选中的情况下,拖点其中一点可以使其成为正规的圆角矩形,如果只选中其中一个节点进行拖拉,那么就变成不正规的圆角矩形。(如上图)(三点矩形工具将与三点圆形工具一并讲解,在此不述) [dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 使用“矩形工具”绘制矩形、正文形、圆角矩形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。
矩形工具的属性栏   在框中设置对矩形四角圆滑的数值,当被按下时,则全部角被圆滑。反之则只圆滑设置数值的角。   2.椭圆工具   使用“椭圆工具”可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。(椭圆与正圆方法同矩形一样,在此不述)。
  下面看看利用椭圆工具属性栏里的工具来修改图形外面。
  在栏中有三个选项:(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,点击不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;   在框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。   提示:也可以根据自己喜好进行调整,在工具箱中选中变形工具,再拖动圆形的控制点至想要的位置。
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 3.三点矩形与三点圆形工具   这两个工具主要是为了精确勾图与绘制一些比较精密的图准备的(比如工程图等),它们是矩形和圆形工具的延伸工具,能绘制出有倾斜角度的矩形和圆形。操作方法:   (1)选择三点矩形或三点圆形工具。   (2)在工作区中按住鼠标左键并拖动,此时两眯间会出现一条直线。   (2)释放鼠标后移动光标的位置,然后在第三点上单击鼠标完成绘制。
  3. 图纸工具、多边形工具、螺旋形工具   (1) 图纸工具:主要用于绘制网格,在底纹绘制、VI 设计时特别有用。只要在工具箱中选中“图纸工具”,然后在“属性栏”中设置网格的行数与列数,并绘制出网格即可。
  技巧: 按住 Ctrl 键拖动鼠标可绘制出正方形边界的网格(边界内的网格数则根据用户设定的纵、横向的网格数值,分别平均划分);按住 Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单 击点为中心的网格。而按住 Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。   注意:网格实际上是由若干个矩形组成,我们可以利用“排列”菜单里的“取消组合”( Ctrl+U )命令来打散它们。但打散后是单个小方格。   (2) 多边形工具   使用“多边形工具”可以绘制出多边形、星形和多边星形。选中“多边形工具”后,在 属性栏上中进行设置后即可开始绘制多边形或星形;
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 1)基础星形。
  (2)对多边形进行对称变形处理   选择一个已经绘制好的对象,在工具栏中选择“变形工具”,然后将多标移动到多边形对象的某个控制点上,改变一个控制眯时,其余控制点也发生变化。
  (3)螺旋形工具   螺旋线是一种特殊的曲线。利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋纹:对称式螺纹和对数式螺纹。
  注意: 对称螺旋是对数螺旋的一种特例,当对数螺旋的扩张速度为1时,就变成了对称螺旋 (即螺旋线的间距相等)。螺旋的扩张速度越大,相同半径内的螺旋圈数就会越少。
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 4.基本形状工具组   基本形状工具组为用户提供了五组几十个外形选项:   (1)基本形状
  (2)箭头形状
  (3)流程图形状
  (4)星形
  (5)标志形状
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 5.文本工具   (1)基本文本   只要选中“文本工具”,在工作区中单击鼠标,当出现闪烁光标后,即可输入文字:
  (2)段落文本   段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列。
  (3)路径文本   首先绘制一个路径,然后选中“文本工具”,将鼠标移到路径起始点,当光标变为 I 形时按下,即可沿着这第路径创建文字:
  (4)图形内文本   也可以直接在封闭的对象内部直接创建段落文本,首先先创建一个封闭的对象,例如标注。然后将鼠标移到标注处,当鼠标变形时按下左键,直接输入文本即可。
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑] 二、绘制工具组(直线、图形的绘制)   CorelDRAW 12 在其工具箱中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。   1.智能绘图工具   这是 CorelDRAW 的一个新功能,可以使绘画变得傻瓜起来。这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状,不过在个人观点看来,这个智能绘图工具没什么大作用。
  2.手绘工具组   (1)手绘工具   手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单,在以后的实例中会讲到。
  手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。
[dvnews_page=CorelDRAW 12循序渐进(3)-基本图形创建与曲线编辑]  在下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭头类型;
  技巧: 按住 Ctrl 键不放,可以水平地绘制直线或呈一定增量角度(系统默认 15 度)地倾斜绘制直线;
  (2)贝塞尔工具   使用贝塞尔工具可以比较精确的绘制直线和圆滑的曲线。贝塞尔工具是通过改变节点控制点的位置来控制及调整曲线的弯曲程度。
用贝赛尔工具绘制的图案
了解下面这些CorelDRAW 10主界面操作快捷键,能帮助我们在设计工作中事半功倍。
  显示导航窗口(Navigator window) 【N】
  运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】
  保存当前的图形 【Ctrl】+【S】
  打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】
  擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】
  撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】
  撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】
  垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】
  垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】
  垂直对齐选择对象的中心 【C】
  将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】
  打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】
  打印当前的图形 【Ctrl】+【P】
  打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】
  运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】
  运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】
  导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】
  导入文本或对象 【Ctrl】+【I】
  发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】
  将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】
  发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】
  将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】
  发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】
  发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】
  将文本对齐基线 【Alt】+【F12】
  将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】
  对齐选择对象的中心到页中心 【P】
  绘制对称多边形 【Y】
  拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】
  将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】
  将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】
  打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】
  打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】
  复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】
  复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】
  设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】
  恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
  剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】
  剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】
  将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】
  将渐变填充应用到对象 【F11】
  结合选择的对象 【Ctrl】+【L】
  绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】
  打开“轮廓笔”对话框 【F12】
  打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】
  绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】
  启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】
  在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】
  取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】
  显示绘图的全屏预览 【F9】
  将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】
  删除选定的对象 【Del】
  将选择对象上对齐 【T】
  将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】
  转到上一页 【PageUp】
  将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】
  生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】
  打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】
  在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】
  用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】
  使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】
  按当前选项或工具显示对象或工具的属性 【Alt】+【Backspase】
  刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】
  水平对齐选择对象的中心 【E】
  将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】
  打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】
  缩放全部的对象到最大 【F4】
  缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】
  缩小绘图中的图形 【F3】
  将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】
  打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】
  打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】
  退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】
  绘制椭圆形和圆形 【F7】
  绘制矩形组 【D】
  将对象转换成网状填充对象 【M】
  打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】
  添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】
  将选择对象下对齐 【B】
  将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6
  转到下一页 【PageDown】
  将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】
  包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】
  添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M
  将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置 【Ctrl】+【PageDown】
  将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置 【Ctrl】+【PageUp】
  使用“超微调”因子向上微调对象 【Shift】+【↑】
  向上微调对象 【↑】
  使用“细微调”因子向上微调对象 【Ctrl】+【↑】
  使用“超微调”因子向下微调对象 【Shift】+【↓】
  向下微调对象 【↓】
  使用“细微调”因子向下微调对象 【Ctrl】+【↓】
  使用“超微调”因子向右微调对象 【Shift】+【←】
  向右微调对象 【←】
  使用“细微调”因子向右微调对象 【Ctrl】+【←】
  使用“超微调”因子向左微调对象 【Shift】+【→】
  向左微调对象 【→】
  使用“细微调”因子向左微调对象 【Ctrl】+【→】
  创建新绘图文档 【Ctrl】+【N】
  编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗” 【F10】
  打开“旋转工具卷帘” 【Alt】+【F8】
  打开设置 CorelDRAW 选项的对话框 【Ctrl】+【J】
  打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】
  给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】
  显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】
  将选择对象右对齐 【R】
  将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】
  再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】
  将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】
  将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】
  将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】
  启动“这是什么?”帮助 【Shift】+【F1】
  重复上一次操作 【Ctrl】+【R】
  转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】
  将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】
  将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
  使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线 【I】
  左对齐选定的对象 【L】
  将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】
1、选用CorelDRAW软件,版本不限,在此是使用简体中文汉化版的CorelDRAW10为标。
  2、打开CorelDRAW软件,系统自动建立一个“图形1”文件。选用工具箱中的矩形工具,在系统给定的纸张上面画一矩形,调整大小为90x55mm(假设此为一张名片的成品外框),然后再在其内部重新画一个矩形,大小设为80x45mm(此将其假设为名片的有效印刷区)。选中两个矩形,按“C”、“E”键或点“安排”菜单“对齐与分布”,将两个矩形居中对齐。   3、为了编辑的方便,选择“窗口”“卷帘工具”“对象管理器”,点一下右边的小三角形,选择“新建图层”,这时在对象管理器的窗口中会多出一个图层2的项目出来。用鼠标选取图层1,将其前面的笔形按钮点一下,则该图层1即处于不可编辑状态,如图1。 
  5、重点击一下图层1的笔按钮,将里面的小矩形除了,双击选择工具,将窗口的所有对象全部选中,剪切、粘贴,所有的对象则全部都放在图层1上面了。   6、选中刚才做好的名片,按Ctrl+G或安排菜单中的群组,将他们组成一个对象以便后续工作的操作方便。将名片移到屏幕上的纸张(A4)左上角,按Alt+F7或选择“排列”菜单中的“变换”“位置”以弹出“变换”选项框选中对象,在位置水平项中设定数值为100,再按一下“应用至再制物件”即在右边复制出一个相同的名片来,两者中间则相距10mm,如图3。
  7、选中两个名片,将位置选项框中的水平值改为0,垂直值改为-57,然后点按“应用至再制物件”四次,即在一张A4纸上排下了十张名片了,如图4。双击挑选工具,将窗口中的对象全部选中,再群组为一个对象,按“P”键或调用“排列”“对齐与分布”对话框,将群组后的10张名片摆放到纸张的中心。
  8、至此,一张A4纸上的10张名片排列完毕,接下来的工作就是进行打印了。因为打印时已经保留了外框线,所以打印完毕之后就可以依照那条线框进行裁切了,如果是在没有切刀的办公室做少量的就可以用剪刀去一张张地剪或用美工刀去裁,如果是街头打印店就可以用名片专用切刀去裁了。   9、如果要名片的正反两面都印上文字,只需要按上面的步骤重新另起一个页面重做一遍就是了。 &
2.1 绘制流程图
  流程图常用于显示机构设置或表达工艺流程等方面,使其操作程序清楚、一目了然 。通过学习流程图的绘制,旨在向大家介绍CorelDRAW 10中的两个工具:Interactive Connector Tool(交互式连接工具)和Basic Shapes Tool (基本成型工具)。利用这两个工具可以方便的用连线及图框,表示流程图中各个元素间的关系, 创建各种样式的流程图。
  2.1.1 使用 Interactive Connector Tool(交互式连接工具)
  利用连线工具,在两个对象之间创建连接线,是绘制流程图的最简单的方法。 CorelDRAW 10为我们提供了一个专门用于连线的工具Interactive Connector Tool(交互式连接工具),其使用方法如下 :
从工具箱中的
Freehand(手绘)工具的级联菜单中选择
Interactive Connector Tool(交互式连接工具); 在交互式连接工具属性栏中选择
Straight Connector(直线连接)或
Angled Connector(折线连接)按钮; 在要进行连接的第一个元素(如:董事会)图框的下缘单击对齐点; 移动鼠标至第二个元素(如:总经理)图框的上缘,单击对齐点, CorelDRAW将自动在两个对齐点之间 创建连接直线或折线。
图 2-1 用交互式连接工具连接的流程图
在属性栏中的
Outline Width(线条宽度)下拉列表框中设置连接线的宽度;从
Outline Style Selector(线条样式)下拉列表框中设置线型;在Start Arrowhead Selector(起始箭头)下拉列表框和End Arrowhead Selector(终止箭头)下拉列表框中设置 连接线起始端的箭头和终止端的箭尾的形状;
  图 2-5
  注意: 但移动附着与连接线上的对象时 ,连接线也发生移动。如果某一连接线没有和任何对象连接,则它就相当于一条普通的线,而且如果连接线只 有一端与对象相连,那么它的另一端就会被固定在页面上。
  技巧: 在使用
Angled Connector(折线连接)的时候,绘制出来的折线上带有若干个节点,用鼠标拖动这些节点可以改变所 绘制折线的形状和长短。
  2.1.2 使用Basic Shapes Tool (基本图形工具 )
  流程图的样式多种多样,为了使用户在短时间内创建复杂的图形对象, CorelDRAW 10 特地新增加了一组工具Basic Shapes Tool (基本图形工具)。在这组工具的图库中预存了许多 有用的现成的图形对象,如箭头、星形、插图框及流程图框等,用户只需选择相应的图形对象后,在绘图页面 中拖动鼠标即可。
  在工具箱中选定
Basic Shapes Tool (基本图形工具);单击Basic Shapes Tool (基本图形工具)按钮右下角的导角,即弹出该组工具 中其他的几个工具;它们分别是
Arrow Shapes(箭头图形)、
Flowchart Shapes(流程图框)、
Star Shapes(星形)及
Callout Shapes(插图框)工具。 在属性栏中单击
Perfect Shapes (图形库)按钮,即弹出该图库中的各种形状造型供用户选择;
  图 2-9基本图形库
  Basic Shapes Tool (基本图形工具)组中其余的工具图形库展示。
  图 2-11 箭头图形库    图 2-12 流程图库    图 2-13 星形图库 图2-14 插图框库
  图 2-8 使用基本图形工具绘制的流程图
  2.1.3 属性设置
  要想自如的使用 Interactive Connector Tool(交互式连接工具)和Basic Shapes Tool (基本图形工具)绘制图形,是离不开对相应工具栏的了解和设置的。Interactive Connector Tool(交互式连接工具)并不是只能用来画流程图,通过对它的属性栏的设置,可以绘制出多种线 段(包括实线、虚线等线型)和各种形式的箭头、箭尾;而通过对Basic Shapes Tool (基本图形工具)组的属性栏的应用设置,可以最大限度的发挥使用该组工具时的灵活性及精确性 。下面我们就一起来对这两个工具的属性进行更仔细的了解。
Interactive Connector Tool(交互式连接工具)属性栏:
  图 2-16 交互式连接工具的属性栏
  在前面的应用中,大家已经使用过这个属性栏的部分属性设置项就不再说了,在这 里将讲解没有用过的部分属性设置项。
 座标位置设置项:此选项可通过设置X值和Y值,改变选定图形中心点的位置;
 图形尺寸设置项:此选项可通过设置横向值和纵向值,该变选定图形的尺寸大小 ;
 图形比例设置项:此选项可通过设置横向和纵向的比例,按比例关系改变选定图 形的形状;
 旋转角度设置项:在此选项中可以设置选定图形的旋转角度,使图形按照设定的 角度产生旋转;
 图形反转设置按钮:单击上面的按钮可使所选图形产生水平方向的反转;单击下 面的按钮可使所选图形产生垂直方向的反转;
  Basic Shapes Tool (基本图形工具)组的属性栏
  图 2-18 Basic Shapes Tool (基本图形工具)组的属性栏
  Basic Shapes Tool (基本图形工具)组的属性栏与Interactive Connector Tool(交互式连接工具)属性栏差不多,只是增加了
(对象 排序)和
(封装段落文本)按钮,这两个按钮的功能将在后面的章节中介绍。
2.2.2 圆弧与饼形
  在 CorelDRAW的工具箱中为大家准备了一些绘制基本几何图形的工具, 在第一章中已经介绍了如何选定Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个椭圆或圆形。当使用椭圆工具在绘图页面中 画出一个椭圆或圆形时,你会发现在椭圆或圆形的顶端有一个节点,利用Shape Tool(形状工具),可以单击并拖动这个节点,使椭圆或圆形变成圆弧或饼形。
拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的外部,此时可看到一个小黑方块在圆弧上移动; 当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一段圆弧。
拖动鼠标时,使鼠标的指针移动到圆形的内部,此时可看见一条指针线在圆形内移动; 当拖动到合适的位置时,释放鼠标,即可得到一个饼形。
  图 2-25 调节节点后生成的圆弧和饼形
  除了利用 Shape Tool(形状工具)生成圆弧和饼形外,还可以通过对椭圆形工具属 性栏中的参数设置,比较精确的修改椭圆或圆形的外观属性。
  图 2-26 椭圆工具属性栏
  操作步骤如下:
选取工具选定所要修改的圆形; 单击属性栏上的
(饼形)或
(圆弧)功能按钮; 在
框中设置起始角度(上面的选项栏)和终止角度(下面的选项栏),可以得到精确角度的饼形或 圆弧
  图 2-27饼形 图 2-28 弧形
  属性栏上的
(镜像 )按钮可以将饼形或弧形进行180度角的镜像,如图 2-29 所示,为使用了
(镜像)按钮前后的绘图效果比较。
  图 2-29 使用镜像按钮前后的效果
  2.2.3 矩形的园角
  当时用矩形工具在页面上绘制一个矩形的时候,可以看到在矩形的 4个角上,各有一 个节点。使用
形状工具或
选取工具,拖动其中任意一个节点,可以改变矩形边角的圆滑程度,产生园角。
  图 2-30 使用shape(形状)工具调整的园角
  通过设置矩形工具属性栏上的
框中 的园角度数,可以直接得到精确角度的园角矩形。4组选项栏分别控制矩形的4个角的圆滑程度,当右上角的锁 形按钮呈“闭锁”状态时,改变一角的参数时,其他3组同时改变;当右上角的锁形按钮呈“开锁”状态时, 可以改变矩形的某一角的圆滑程度,而其他3角的圆滑程度不变。
  图 2-31 设置矩形工具属性栏调整矩形园角 关于CorelDRAW 节点: 2.2.1 关于节点
  在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节 点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。
  控制点
  是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的形状是由曲线上的节点及节 点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形 、椭圆和多边形等)因其向量描述与曲线不同 ,只具有节点和线段,而没有控制点.
  图 2-19
  在 CorelDRAW中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上 影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好的调整对象的形状。节点的类型包括以下 三种:
  Cusp(尖突节点)
  通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点 。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧 的线段形状的时候,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。
  图 2-20 调节尖突节点后
  Smooth(平滑节点)
  调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制点,这两 个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另外一个控制点也将随之移动(就像儿时玩耍的“跷跷板”一 样)。通过平滑节点连接的线段将产生平滑过渡,以保持曲线的形状。
  图 2-21 调节平滑节点后
  Symmetrical(对称节点)
  对称节点可以用来连接两条曲线,并使这两条曲线相对于节点对称。对称节点具有 两个位于同一条直线上的、到节点距离相同的控制点。这两个控制点不仅直接相关,移动其中一个控制点时, 另一个控制点也会发生移动,并保持两个控制点在同一直线上且到节点的距离相等,从而使得平滑节点两边的 曲线的曲率也相同。
  图 2-22 调节对称节点的控制点距离后
  在使用 Shape Tool(形状工具)选中曲线的节点后,还可以通过单击其属性栏中的
(尖突节点)按钮、
(平滑节点)按钮和
(对称节点)按钮,来更改该节点的属性。如图所示,将对象中的平滑节点属性更 改为尖突节点属性后 ,再进行调节的效果。
  图 2-23 改变节点属性后再调节的效果
模块内容加载中...
this.p={b:2,cv:'http://b.bst.126.net/newpage/images/album/cover75.gif'};
{if ps<0} {if ps==-1}博主相册被封禁,您无法查看!{else}博主尚未激活相册,您暂时无法查看!{/if} {elseif !ha} 目前没有相片! {elseif al.length<=0}
暂时无法加载相册数据,请稍后再试!
停止 上一个 下一个 相册列表
{if defined('al')&&al.length>0} {list al as x}
${x.name|escape} ${x.count|default:0}张相片 ${x.t|format:'MM-dd HH:mm'}
{/list} {/if}
最后登录加载中...
this.p={b:2,ua:32, ub:'http://img.bimg.126.net/photo/dGD9CuqFKKJD-vCeuxnWeg==/012852.jpg',us:'他', friendstatus:'none',followstatus:'unFollow',hmcon:'0',aShowT:'0',guideId:4};
积分 ${data.totalScore} 分,距离下一等级还有 ${data.nextGradeNeedScore}分
心情随笔列表加载中...
this.p={b:2,n:5,r:'http://cengjingcunzai./blog/#m=1&c=',mset:'000',mcon:'',srk:-100};
{if defined('fl')&&fl.length>0} {list fl as x}
${x.content|xescape:x.id,x.moveFrom} ${x.publishTime|xtime}
{if x.moveFrom&&x.moveFrom=='wap'} && {/if} {if x.moveFrom&&x.moveFrom=='mobile'} && {/if}
{/list} {else} 暂无心情随笔记录! {/if}
有道博客搜索
模块内容加载中...
this.p={b:2,c:'59287',r:'http://b.bst.126.net/common/weather/'};
{if defined('w')} ${w.province}{if w.province!=w.cityName},${w.cityName}{/if}
{var ne = w.weatherFromCode!=w.weatherToCode}
{if ne}{/if}
今:${w.temperatureLow}℃~${w.temperatureHigh}℃
{var ne = w.weatherFromCode48!=w.weatherToCode48}
{if ne}{/if}
明:${w.temperatureLow48}℃~${w.temperatureHigh48}℃
{else} 天气服务器当前不可用! {/if}
模块内容加载中...
this.p={b:2,maxb:5,maxp:6}
{if !defined('b')} 日志更新列表加载中... {elseif !b.length} 没有日志更新! {else} {list b as x}&#183;{/list} {/if}
{if !defined('p')} 相片更新列表加载中... {elseif !p.length} 没有相片更新! {else} {list p as x}{/list} {/if}
{list 0..6 as x}${dv[x]}{/list} {list 1..6 as x}{list 1..7 as y}{/list}{/list}
{list df..dt as x}{/list}
this.p={b:2,s:0,a:false};
{if !defined('ml')||!ml.length} 专辑 ${an|escape} 没有音乐! {else} {list ml as x}{/list} {/if}
{if !defined('ll')||!ll.length} 网易博客音乐盒 {else} {list ll as x}${x.v|default:'&'}{/list} {/if}
{if !defined('al')||!al.length} 没有专辑! {else} {list al as x}{/list} {/if}
圈子列表加载中...
this.p={b:2,c:10};
我要留言 & &
& 留言列表加载中...
this.p={b:2,nv:false,cn:5,ct:5};
评论列表加载中...
this.p={b:2,bn:5,bt:5,pn:5,pt:5};
博友列表加载中...
this.p={b:2,m:0};
有道博客魔方
模块内容加载中...
& & & & & &
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{/list} {/list}
{if defined('wl')} {list wl as x}{/list} {/if}

我要回帖

更多关于 上呼吸道感染传染吗 的文章

 

随机推荐