想调一下电脑的nvidia颜色怎么调最好,点显卡设置时出来个无法定位输入点

新升级的WIN10,出问题了。 无法定位程序输入点 _excepr1 于动态链接库 - 『悬赏问答区』
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新升级的WIN10,出问题了。 无法定位程序输入点 _excepr1 于动态链接库
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这个要怎么解决啊?
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目测是显卡
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如果只报了这两个的话就百度这两个dll文件放到C:/windows/system32里然后重启
如果不只这两个就装一下VC环境包和.NET Framework包
还不行就卸载Nvidia显卡驱动然后重新安装
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我也出现这问题,只不过不同的dll。从别人那直接复制过来都没用,也用了dll修复工具,弄了几天还是没成功
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楼主是重装了系统还是用软件升级的?
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我周末给xp的系统安不支持xp的软件就出现这种问题。
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把支持库安装一遍试试
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重新装系统,连续开机关机三次,再开机,就会有菜单提示,仔细找找有重装系统的选项
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目测是显卡
如果真是显卡,怎么解决啊? 还有一个动态壁纸软件出这个错提示
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如果只报了这两个的话就百度这两个dll文件放到C:/windows/system32里然后重启
如果不只这两个就装一下VC环 ...
.net&&win10自带的4.6 其他的3.5,4.0,4.5 的都不让装
显卡驱动用什么装?
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Comsenz Inc.给你一个真相!A/N显卡色彩优劣大比拼
来源:pconline 原创&
作者:Man.2&
责任编辑:lijiasheng&
1网上说:A卡看电影,N卡玩游戏  【PConline 评测】从笔者玩DIY开始,就有那么一种声音&A卡的颜色比较好适合看视频、影视制作;N卡的游戏性能高,适合玩游戏&,至今依然有这样的说法。到底N卡真的玩游戏强吗?A卡真的颜色好看一些吗?前段时间我们进行过AMD、NVIDIA一共18款显卡的评测(详细点击:),证实了AMD的显卡性能与NVIDIA不相伯仲,不能说NVIDIA的显卡性能就强一些,那么颜色的显示呢?网友对A卡N卡的欢乐对比  在测试之前,我们先看看网友是怎样看AMD、NVIDIA两家显卡在色彩显示想的表现,是怎样评价的(下面图片来自网络)。  从上面多张来自网络的图片,虽然这不代表真实的现象。但我们多多少少都感觉到,不同玩家对AMD/NVIDIA显卡的成像效果有不同的看法。显卡影响显示器输出的历史  为什么会有显卡影响显示输出这一说法?主要源于以前使用的模拟信号。以往显卡使用模拟接口输出(例如VGA),连接到显示器。但使用模拟信号输出,却没有低通滤波电路,难么对信号输出具有一定的影响,容易造成画面色彩的损失。  以往A卡低通滤波电路做得比较好,再加上以前使用CRT较广的色域(CRT色彩比现在大多的液晶色彩要好),相比起N卡,色彩更好。  当然随着科技的发展,我们使用的显卡都又模拟信号到现在的数字信号&&从VGA到DVI、HDMI转变,信号的影响问题得到很大解决,两家显示的差异也逐渐减少。几年之后,显卡基本全部数字输出,是否还有这个问题,我们再次进行探讨。  那么到底AMD和NVIDIA显卡的成像效果有怎样的表现呢?在同样测试环境下,不同的显卡带来的视觉感受真的那么大差别吗?为了得到证实,我们把显卡带进液晶评测室。&针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答1、9楼网友提出的疑问:部分画面对比,有明显的差别。  PConline编辑回复:画面部分出现的差别,考虑到实际的拍摄原因,会导致不能实现画面的所有同步,从编辑所看结果,一致认为两款显卡的画面表现并不明显。2实测说明,A卡N卡测试平台评测方法说明:  我们这次的评测主要是探究AMD显卡和NVIDIA显卡的成像效果,测试过程中我们使用相机拍摄显卡通过显示器呈现出的效果图。而且游戏方面则通过拍摄和截图两种方式,对比显卡在游戏中的成像效果,最后加入色彩成像分析仪,看看显卡对显示器的色域、色彩对比度有没有影响。测试平台说明:  为了减少其他方面带来的瓶颈,因此使用的硬件都有较高的性能。  显示器方面,我们使用三星S27B970D,这款显示器采用了高端的PLS屏,拥有较高的色域,显示效果出色,而且从超过10000元的建议零售价,相信这款显示器不会为这次评测带来瓶颈。  使用旗舰型的单芯A卡。这次评测我们更强调显卡对颜色的影响,如果使用显卡的性能不够,在游戏中的成像表现带来的效果有损公允,因此使用高端的型号,以减少性能上的瓶颈。
Intel Core i7 3960X
华硕 Rampage IV Formula
三星 DDR3 1600 4GB&4(8-8-8-24)
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
LEPA G1600-MA-EU
NVIDIA GTX680(MHz)
AMD HD/6000MHz)
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
AMD催化剂12.11测试版
NVIDIA ForceWare 310.90
  硬件平台如上,使用评测室经典平台,主要是消除性能上瓶颈,确保两显卡在画质上还原出应有的理想效果。需要说明的是,测试过程中,显示器使用默认的标准设置,同样显卡装完最新的驱动后也是使用默认设置(笔者相信绝大多数用户也是用默认的状态),显卡与显示器之间使用数字信号的DVI线连接,下面进入测试环节。3静态图片对比:纯色图/壁纸图静态图对比一:纯色图片  一如既往,我们使用DisplayX测试软件,播放纯色图片。纯色图片可以比较明显对比出画面色彩饱和度和色温。(以下图片照片均为显示器在标准模式,专业相机暗室环境拍摄,相机拍照设置相同。由于无法做到完全还原现场实际视觉感受,所以以下图片仅供参考,有兴趣的朋友可以通过自身实践对比。)(纯白色图,木有区别)(色彩过度图,木有区别)(纯红色图,依然木有区别。。。)(纯蓝色)(纯绿色,没有区别)  测试小结:大家有看到两款显卡色彩有什么区别?笔者是看不出,色彩饱和、色温基本一致。&静态图对比二:壁纸图对比  静态对比图可以对比出图像处理中,色彩过度,颜色的真实还原。人物图片多彩图片绿色植物黄色向日葵  测试小结:静态图片,笔者可以很负责任告诉大家,对比的两张图确实分别来自两款不同的显卡,但依然没有看出区别。无论是人物对比图的毛发细节、衣服皱褶;木板的纹理色彩;花瓣的过度对比,基本上两款显卡表现出的效果都一致。4动态图片对比:高清视频/游戏动态图对比一:高清电影&  一直都有网友对不同显卡观看电影具有争议,部分用户认为,使用A卡看电影效果更好,事实上呢?(下面我们使用1080P电影播放,选取同一桥段拍摄,尽可能保证画面处于同一场景,进行对比)  测试小结:从电影的场景看,不同显卡播放的效果依然相同,不过如果要苛刻地对比,我们还是发现A卡HD7970的色温似乎要暖一点,但差距还是相当小的。&动态图对比二:主流游戏大作  游戏色彩画质对比同样让部分显卡玩家纠结,一直有人认为N卡在游戏领域方面色彩和效果都比A卡好,事实上真是这样?我们来测一下(下面我们使用《光荣使命》Benchmark,同样设定为,最高的画质效果,4AA,关闭PhysX,选取同一桥段拍摄,尽可能保证画面处于同一场景,进行对比)。  测试小结:从测试图片中,同样可以看到,无论是光影效果、天花板的纹理、背景百叶窗皱褶情况等等大小细节对比,两款显卡表现出的效果都相当接近。当然如果纠结两者的不同,笔者认为这是拍摄过程中的误差(Benchmark时刻在运行不同的场景,要拍摄两张卡的在同一场景下的图片并不容易)。5客观数据对比,显卡驱动可调颜色客观测试项目:亮度、对比度、色温、色域  我们在本次评测中使用了PConline评测室专业仪器&&柯尼卡美能达CS-200色彩亮度计进行客观评测,通过数据指标的方式判断出在两款不同的显卡显示出的色彩优劣。
专业色彩分析仪测试结果
AMD HD7970
NVIDIA GTX680
  小结:从色彩分析仪所测出收据,我们可以看到,不同显卡,测出来的数据大致相同,无论是中心亮度、对比度、色域甚至色温,两者没有明显差距。色彩的表现也符合三星S27B970D的实际表现(点击查看:)。&有作弊器?N/A显卡控制面板可调整颜色  测试过程中,NVIDIA和AMD显卡表现出的效果,不容易有明显差别,当然如果用户觉得颜色表现确实有所偏颇,NVIDIA和AMD的驱动程序也有色彩的调整。AMD催化剂控制面板NVIDIA驱动控制面板  显卡发展到现在,拥有的技术支持都相对成熟了,对于高清视频、一般图片成像,对显卡性能没有压力,只要两家技术跟得上,那么画面的成像效果是没有区别的,要是用户觉得两家颜色确实不同,那么通过驱动程序还是可以调整出自身的需要,当然通过显示器的OSD菜单同样可以调整适合自己的颜色显示。6总结:区别不明显,选择取决于需要PConline评测室总结影响色彩的,关键还是在于显示器  从实际测试看到,影像画质的并不在于显卡,在使用同一款显示器、数字输出的情况下,无论是使用A卡还是N卡,所展现出的画质、色彩效果都一样的。数字输出,低通滤波器不再重要,色彩显示器决定。  影响色彩的主要还是显示器,使用相同的主机平台,搭配不同的显示器表现出的色彩也不一样,目前主流的显示器使用LED+IPS,显示出的色彩画质已经很不错,当然高端的机型已经使用PLS屏,色域高达95%或以上,至于像TN屏这一类入门的面板,画质控还是注意一些。&问:为什么有人觉得N卡好?答:因为物理加速  不仅是本文的测试,从实际应用中纯色彩、电影图这一类,使用不同的显卡展示出的画质都没有明显区别,为什么大家会觉得使用N卡玩游戏,效果会好?答案是N卡拥有Physx。我们来看看有PhysX和没有PhysX画质的对比。  而事实上,开启PhysX,可以在游戏中展示出复杂的物理效果,画面更真实,由于NVIDIA显卡拥有PhysX,而AMD显卡不支持,因此一度成为卖场上商家推销N卡的手段。(图片来自网络)  虽然开启PhysX,游戏的画质会提高,但对显卡GPU的负担会加重,游戏帧率会下降,一般显卡性能足够强,开启PhysX才有意义(笔者建议GTX660级别以上)否则牺牲性能换取画质的意义真不大。另外支持PhysX的游戏还不算多,我们所玩的普遍游戏,对AMD、NVIDIA两家的显卡还是公平的,实质那个好,这得看两家的驱动和对游戏的优化。问:为什么有人觉得A卡好?答:因为性价比更高  AMD在入门级和主流级的CPU性价比不错,这点似乎在显卡也是如此。举个例子,看电商中的显卡报价。HD7750电商报价 679-728元GTX650电商报价 699-799元  HD7750和GTX650的性能、功耗都处于相当接近的水平,但往往厂商的报价中,HD7750普遍要比GTX650便宜接近100元,同样性能却更便宜你买谁?  当然买显卡还是看各自需要,如果看性能和价格的比较,某方面AMD的显卡确实不错,但考虑上PhysX、TXAA、FAXX等等多个技术的附加值,NVIDIA显卡的价值也不低,要说那家的显卡好,这取决于自身的需要,硬要说谁的显卡更好,笔者认为还是有偏颇的。最后的花絮
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sqlite3和spatialite都是不错的轻量型数据库首选,在qgis等景点开源应用中都是重要的管理工具。
在使用sqlite的时候,可能出现无法定位程序输入点sqlite3_rtree_geometry_callback于动态链接库sqlite3.dll 的问题,解决方法如下
今天开始学习mongoDB,这里将会成为我在这个学习过程中问题的垃圾回收箱。 1.mongodb启动出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64 在执行mongod.exe安装mongodb时 出现无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64 于动态链接库KERNEL32.dll上如果你遇到这样的错误,那么说明你在尝试运行一个最新的开发分支版本,但是,最新的开发分支已经不再支持xp。但是2.0的分支任然支持着xp,V2.0.8是我试过可以支持xp
本人所用版本 vs2010+opencv 2.3 在做一些图像处理时出现 使用opencv应用程序正常初始化失败0xc000000d
的问题。具体原因不明,不过可以通过将工程修改为 release版本,将链接库中的动态链接库都改为release版本(将动态链接库名字最后的 “d”去掉,“d”为debug所用的库文件)。
如图: 上一问题即可解决。
2 。若此时出现 如 “无法定位程序输入点于tbb.dll”等问题。 可在网上下载相应的dll文件放到相应的位置(一般为 C:\WINDOWS\system32) 即可解决
qt可执行程序release版本无法运行(动态链接库错误)
我们开发的qt程序生成exe程序后,有时会碰到debug版本的exe可以执行,而release版本无法执行,报动态链接库错误,然后加入相应的动态链接库文件(mingwm10.dll,QtGui4.dll,libgcc_s_dw2-1.dll,QtCore4.dll),但是这个时候还是经常发生错误,会提示 无法定位程序输入点******于动态链接库 QtCore4.dll上,这种类似的错误,这种情况是由于QtCore4.dll错误导致的,在qt的安装目录下有很多种QtCore4.dll文件,编译时用的dll不是QT/bin中的dll,而用得是qt下desktop下的bin中的dll,虽然同名,但是功能不同,选择错误会导致不能运行。当然你也可以把安装包下的QtCore4.dll全部搜索出来挨个放入release包中进行试。
Visual Studio2011安装问题(更新无法定位程序输入点_Atomic_fetch_sub_4动态链接库MSVCR110.dll上的问题)
1、The Application Data folder for Visual Studio could not be created. 2、无法定位程序输入点_Atomic_fetch_sub_4动态链接库MSVCR110.dll上
以前一直都是直接在C盘下安装VS,没发生过什么问题,这次把VS11 Beta版装到D盘下,在运行时出现The Application Data folder for Visual Studio could not be created.的错误
QT4.8.4动态 mingw4.4 Qtcreator2.7 关于QT,最近遇到一个问题。 编译的Debug版本及Release版本在Qtcreator下均可运行,但双击Release下的可执行程序却提示“无法定位程序输入点 _Z5qFreePv 于动态链接库 QtCore4.dll”错误。 原因是QT的环境变量设置问题,指定到QT4.8.4/bin即可。 如果单纯的拷贝QtCore4.dll到可执行程序目录下则会出现另外,诸如:“mingwm10.dll,libgcc_s_dw2-1.dll”缺失的问题。 其次,如果真想让别人使用你的程序,只有三条途径: 1.别人也装了QT开发工具(环境变量也设置正确) 2.发布时相关dll一起发布(不要求用户安装QT) 3.静态编译(不要求用户安装QT)
解决无法定位程序输入点SymEnumSymbols于动态链接库dbghelp.dll
作者:朱金灿 来源:链接地址
下载一个源码,使用VS2008编译链接无问题,运行时出现一个错误:无法定位程序输入点SymEnumSymbols于动态链接库dbghelp.dll,具体如下图:
于是调试时观察输出窗口,发现了问题,原来程序加载的是system32目录下的dbghelp.dll,分析了一下原因程序链接的是vs2008的导入库,但是该导入库跟system32目录下的dbghelp.dll不匹配,所以运行时找不到函数入口点,解决办法很简单:到vs2008目录下搜索dbghelp.dll,将它拷贝到exe所在的目录。
无法定位程序输入点_except_handler4_common于动态链接库msvcrt.dll上 && BeyondCompare提示有差别其实无差别
最近,多种软件都出现了一个启动时的错误提示 “无法定位程序输入点_except_handler4_common于动态链接库msvcrt.dll上”。出现这个提示情况是:Windows Xp 系统; 软件包括:window live writer 2009, windows messenger 2009, firefox 3.5 等非常新的版本。
这个提示出现后,点击确定,并不影响程序的使用。这个问题出现的原因,其实微软自己的问题。可谓是微软的Vista 后遗症吧
mongodb启动出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64
在执行mongod.exe安装mongodb时 出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64 于动态链接库KERNEL32.dll上 解决方案: If you’re seeing that error message, you’re attempting to run the latest development branch.
The latest development branch no longer supports Windows XP.
mongodb启动出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64
在执行mongod.exe安装mongodb时 出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64 于动态链接库KERNEL32.dll上 解决方案: If you’re seeing that error message, you’re attempting to run the latest development branch.
The latest development branch no longer supports Windows XP.
mongodb启动出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64
在执行mongod.exe安装mongodb时 出现 无法定位程序输入点 InterlockedCompareExchange64 于动态链接库KERNEL32.dll上 解决方案:
If you’re seeing that error message, you’re attempting to run the latest development branch.
The latest development branch no longer supports Windows XP.
Linux下的动态链接库
),释放动态链接库。      在windows中创建动态库也非常方便和简单。在Visual C++中,可以创建不用MFC而直接用C语言写的DLL程序,也可以创建基于MFC类库的DLL程序。每一个DLL必须有一个入口点,在VC++中,DllMain是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作。动态库输出函数也有两种约定,分别是基于调用约定和名字修饰约定。DLL程序定义的函数分为内部函数和导出函数,动态库导出的函数供其它程序模块调用
IAT数组中某个数组元素的地址。在当前阶段,该数组元素中存储的是对应函数的函数名称。 经过这些处理,Call指令后面的地址被修正正确,它直接地或者间接地指向了IAT数组中某各数组元素的位置,该数组元素存储的是动态链接库中被调用函数的信息。在静态链接完成以后,这里存储的还是函数的名称,因此在执行程序的时候,是无法正确跳转到动态链接库中被调用函数的位置。这个问题将在程序加载时,由动态链接来解决。具体情况,参见第四章。 3.6目标文件与静态链接库之间的静态链接 目标文件与静态链接库之间的静态链接过程
无法定位程序输入点glPopAttrib于动态连结库OPENGL.dll上
在网上下了一个程序,运行时提示说缺少opengl.dll,于是下载了一个opengl.dll ,接着又运行,说又缺少了HfxClass45.dll ,我又接着下了这个dll,后来又提示还少个ipl.dll.我又下载了补上了. 编译联接都能通的过,可执行时又弹出”无法定位程序输入点glPopAttrib于动态连结库OPENGL.dll上”. 解决方法是:把附加链接库里面的glut.lib删了, 换成glut32.lib
对于 PowerDesigner15 的破解,网上盛传的方法是通过 pdflm15.dll + license.lic 破解补丁进行破解,然而謾軻亲自试验后发现这种方法其实只适用于 PowerDesigner12 的破解,用在 PowerDesigner15 身上则会出现如下错误提示: 错误提示1: PowerDesigner:pdshell15.exe-无法找到入口 无法定位程序输入点?SExceptionDialog_@@YAHPBDOJPB_WZZ于动态链接库
基于windows的Qt程序IDE的配置
的lib目录和包含头文件的include目录; 对应常见错误: No such file or directory 2、然后设定某个特定项目或者工程的属性,此处一般是设置链接时的依赖库; 对应常见错误: Undefined reference to …… unresolved external symbol …… 3、最后,将dll文件所在目录添加到环境变量PATH中。 对应常见错误: 无法定位程序输入点 ……于动态链接库 …… 上 如果lib和dll不配套也会出现该错误。 注意: 用msvc编译qt
默认情况下,你的VS2012工程发布后,在XP下运行会出现提示“not a valid win32 application”。
微软推出了Visual Studio 2012 update 1可以支持发布到XP平台,这个更新好像只能在线安装,比较麻烦. 然而就算你打了补丁,你的程序在XP下可能还会出现 “无法定位程序输入点 FlushProcessWriteBuffers 于动态链接库 KERNEL32.dll 上” 这样的错误提示。见链接地址 这是因为要把工程发布为静态库才能具有“跨平台
的背景颜色可以掩盖一个方块。 [Esc]键:退出。 Windows下可能出现的错误: 1、无法定位程序输入点-except-handler4-commom于动态链接库msvcrt.dll上。 这种错误是由于新版msvcrt.dll含有异常处理机制,而老的msvcrt.dll没有。你可能需要更换一个msvcrt.dll,试试可以运行程序的计算机,找到Windows/system32/msvcrt.dll,复制粘贴到无法运行程序的计算机的相同位置即可。 2、无法找到glu32.dll
windows和Linux动态库(转载)
  ①LoadLibrary(或MFC 的AfxLoadLibrary),装载动态库。
  ②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。
  ③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。
  在windows中创建动态库也非常方便和简单。在Visual C++中,可以创建不用MFC而直接用C语言写的DLL程序,也可以创建基于MFC类库的DLL程序。每一个DLL必须有一个入口点,在VC++中, DllMain是一个缺省
动态库技术(windows与linux动态库)
。   ③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。      在windows中创建动态库也非常方便和简单。在Visual C++中,可以创建不用MFC而直接用C语言写的DLL程序,也可以创建基于MFC类库的DLL程序。每一个DLL必须有一个入口点,在VC++中,DllMain是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作。动态库输出函数也有两种约定,分别是基于调用约定和名字修饰约定。DLL程序定义的函数分为
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var cpro_id = "u1888441";

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