次世代游戏模型模型师和UI设计哪个更好点

龙图教育|游戏培训|动漫培训|VR培训|Unity3D培训|UE4培训|原画培训|游戏开发培训学校
Hot Course
The opening time
传统美术绘画+3Dmax软件绘画应用,等于“手绘+数字美术制作”,提供最专业的美术画室、最先进的VR硬件设备、最流行的软件环境打造最具创意的设计师。
龙图教育旗下荣誉出品VR开发课程,全国首推采用“VR/AR产业化教育课程体系”,标准化教学,已培养3000名技术人才,紧贴行业潮流动态,火速报名中...
UE4/虚幻开发
严格按照企业标准编程语言,传输UE4高级蓝图开发概念,配备高端VR电脑,重点研究VR项目流程、环节、投显设备及SDK开发技术,全实操课程。
Unity3D开发
通过实例制作,了解VR游戏制作流程,学习游戏关卡的设定、音效添加以及最终的游戏发布等,千人实训项目,名企金牌讲师助你从零开始。
次世代美术
次时代游戏设计师大量缺口,龙图专著游戏美术培训10年,标准化课程体系,从培养你的艺术细胞开始,打造高级游戏美术设计师。
鲜明个性的人物,魔幻的光影氛围,细腻的场景地貌,以及剧情概念设计相融合,名师带你飞速提升,海量资源供你参考,没有基础才是最好的基础,从培养你的画面感开始。
我们在用户研究、交互设计、界面设计潜心研发10年,着力服务于提高UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度的培训课程。
3D美术设计
3D游戏、3D影视动漫、3D工业设计,VR/AR设计等,3D美术设计应用于社会各个领域的方方面面,有着很大的发展前景,同时市场3D美术人才紧缺,急需高级3D美术设计师。
Python人工智能
人工智能的时代即将开启,人工智能(AI)将会渗透我们生活的方方面,人工智能经过几十年的积累发展,终于迎来了大爆发阶段,未来的人工智能不仅会引发科技的变革,更会演变成时代发展的变革!
VIDEO TUTORIALS
VR/AR开发Unity3D开发编程语言VR/AR美术次时代/3D原画/UI设计
谷歌眼镜盒子-VR开发教程
UE4基本介绍及案例教程
VR场景漫游Demo开发视频教程
AR开发之Vuforia视频教程
Unity大型RPG游戏实战教程
Unity实战之坦克大战游戏
Flappy Bird项目实战视频教程
Unity5.0游戏开发教程
JavaScript基础知识视频教程
C#高级教程
C语言/C++学习指南
HTML5基础知识视频教程
3D道具盾牌模型制作
越狱兔角色绘制教程
3DMax动作鱼人怪待机制作
VR 3D美术基础教程
3DMax软件基础视频教程
次世代游戏武器-美队盾牌制作
3D场景之桌子制作教程
游戏武器战斧制作教程
横版游戏Q场景设计教程
游戏UI设计之ICON设计
PS CS6全套视频教程
冰女角色绘制视频教程
ONLINE VIDEO
徐文杰 3D/次世代高级讲师
寄语:通往成功的道路总是崎岖不平,需要坚强的意志力和过人的能力,在这条路上我陪你走到最后,共同见证灿烂的成就
7年游戏研发经验,具备丰厚的专业与理论知识,精通3d建模.参与完美《通天》(Pc端次世代手绘)、天高网络《金刚之印》(Pc端次世代)、上海梦想游戏《斗魂》《古龙》(手游)研发.大量日韩系外包经验.教学认真,思路清晰,掌握核心技术,游戏不是唯一出路。
娄钰 3D美术高级讲师
寄语:你不需要做最优秀最努力的那个人,但是你一定要让你人生中的每一分钟都过的充满意义,而不是荒度。
多年从业经验,精通3D模型制作,曾任职网龙公司,参与众多游戏开发制作,如《地下城与勇士》《英魂之刃》《变形金刚OL》《弑神》《梦幻迪士尼》《QQ飞车》等,有丰富的外包制作经验,熟悉3D模型制作的各个环节和流程。
江明立 资深美术讲师
寄语:不要老叹息过去,它是不再回来的;要明智地改善现在。要以不忧不惧的坚决意志投入扑朔迷离的未来。 人的生命有限,希望在有限的时间内你能发出光芒。
美术专业出身,10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《创世》、《幻想三国》、《三国游侠》;手游《仙战》、《 赤壁东风》、《逗比联盟》、《黑夜传说》等。对中国传统风、欧美魔幻风、日韩风都有深刻的了解与认知。
曹桂华 VR/AR/U3D开发高级讲师
寄语:梦想是可以无数次重生的力量,能成为你提高认知,摆脱命运、性格、家庭环境、血缘、出身的影响的能量。
十年开发经验,国内首批vr/ar开发人员。对unity3D大型3D网络手机游戏的制作流程与框架、各种主流游戏类型的都有丰富的开发经验。曾经参与《怪咖联盟》、《盗墓ol》《不服来刀塔》《刀塔大乱斗》《战神王座》《暴击三国》等经典U3D项目。精通国内VR、AR的多种行业类型应用的开发方法,对VR看房、VR游戏、VR医疗培训、VR安全教育、VR密室逃脱等VR软件的开发有丰富的实战经验,同时有着独特而深入的研究。授课特点由浅入深,循循渐进,以商业项目提高动手能力!不但能让学员快速入门,还能提高学员自身的学习能力。
余锡群 游戏UI高级讲师
寄语:在真正的绘画设计,没有预备学校,但是有一个最好的预备方法,就是对设计作品抱一种最虚心的学习的兴趣,勤奋的练习会成为优秀的设计大师。
广告数码设计专业毕业,具有10年的游戏团队开发项目经验。8年游戏主美项目工作经验,熟悉掌握游戏界相关专业技能。负责原画设计及审核、游戏网站设计、UI界面图标审核、材质审核、地图规划设计、地图编辑、特效审核等工作。参与负责制作过端游《神咒》《奇侠传》《梦幻山海》《欢乐谷》;页游《篮球生涯》;手游《武之魂》《南充棋牌》《春秋战雄》等不同风格游戏项目的开发。善于因材施教,教学认真负责,结合目前游戏市场,传授学生游戏UI就业经验。
杨敏娜 教务班主任
寄语:古之成大事者,不惟有超士之才,亦有坚忍不拔之志。
在教育工作岗位有自己执著的追求,信守的目标。班级管理中,民主平等对待每个学生,尊重每个学生是理念,关注每个学生是做法,发现每个学生的闪光点,鼓励每个学生进步是目标。ps:学习中有什么问题都可以和我沟通哦,我会尽力帮助大家。
杨波 U3D/VR开发高级讲师
寄语:我未曾见过一个早起、勤奋、谨慎、诚实的人抱怨命运不好;良好的品格,优良的习惯,坚强的意志,是不会被假设所谓的命运击败的。
7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。
彭亚军 教学中心总监
寄语:机会远比安稳重要,事业远比金钱重要,未来远比今天重要,来龙图教育给你不一样的未来!
计算机专业毕业,拥有多年的开发经验与实际教学管理经验,首批网页游戏项目开发人员,J2EE高级软件工程师,AS3客户端高级工程师,先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,熟练使用NGUI,PlayMaker等主流插件。现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。
10年教学经验
TEN YEARS EXPERIENCE
龙图教育数十年经典品牌
LUXURY TEACHEER
行业专家亲身授课腾讯
华为讲师阵容
BUSINESS CASE
真实商业案例进入课堂
与客户零距离接触
RECOMMENDED WORK
专业团队指导推荐就业
拥有行业最高就业率
WORKS APPRECIATION
次世代/3D美术原画设计/UIVR/AR开发
EMPLOYMENT INFORMATION
知名合作企业展示
龙图教育目前拥有5000多家深度合作企业,是目前行业内拥有就业合作企业最多的品牌教育机构,也是国内唯一一家拥有游戏研发、运营背景的游戏动漫教育品牌;
NEWS ADN INFORMATION
龙图教育宣传片龙图教育就业学员回访相册龙图教育接受深圳电视台采访
学校新闻行业新闻常见问题
EMPLOYMENT INFORMATION
深圳校区(总部)
龙图教育(湖北武汉校区)
龙图教育(四川成都校区)
龙图教育(山东青岛校区)
龙图教育(江西师大校区)
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我想了解的问题NACG授权国家动漫游戏产业振兴基地
中国虚拟现实产业联盟人才孵化基地
咨询电话:400-
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映动数码与浙江泰隆商业银行达成战略合作 强强联合 助你入学无忧
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千军易得,一将难求映动与知名游戏企业设立的企业奖学金将直接抵扣报名3D美术课程的3000.00元学费
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我们关心每一个有梦想的同学先学习后付款,让你不再为学费困扰我们负责任的承诺,你可以在就业工作后,再分期支付学费
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工欲善其事,必先利其器报名系统及商业课程的童鞋可免费获赠 手绘板
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映动数码专注于游戏设计、影视动画制作、VR设计与开发等技能培训,是您高薪就业的保障
上海映动数码学院是上海映动数码科技有限公司旗下一家集游戏开发、动漫、动画制作以及高端数码人才培训为一体的数字艺术学院。
成立于2008年,位于上海市宝山区沪太路2388号动漫大场文渊楼,是工信部国家NACG建筑动画研究中心、NACG授权的国家动漫游戏产业振兴基地、全国信息技术人才培养基地、SMG华东地区唯一签约授权定向人才培训基地。
职位:模型师
职位:后期特效师
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职位:游戏角色设计师
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职位:游戏3D角色设计师
职位:UI设计师
职位:游戏UI设计师
来自500强企业的金牌名师 助你轻松Get技能
张宏:高级后期特效讲师
北京电影学院08届导演系
参与项目:《如果爱》、《东风雨》《青春搏击》等
鲍娟娟:动漫技能讲师
8年项目经验
参与项目:《蝴蝶》、《失落的世界》《少年岳飞》等
高宇:就业总监
资深互联网、游戏商务
参与项目:手游《妖精的尾巴》、页游《三国战》等
张威:高级后期特效讲师
8年项目经验
参与项目:动画片《大力金刚》《lol五杀男孩》等
为保障学生无忧学习 映动数码特配备苹果机房助您学习
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上海地区:上海市宝山区沪太路2388号文渊楼601重庆地区:重庆市九龙坡区中新城上城5栋36-1室
上海映动数码动漫培训学校(www.idacademe.com)专注游戏设计开发,游戏动漫设计培训,影视后期特效制作,3Dmax培训,次世代游戏模型,VR开发学习,原画培训等技能培训.COURSE SYSTEM
3D游戏美术培训
改变无处不在爱创新 选鹦鹉螺
2D游戏原画培训
跨平台操作 混合式开发学会原画 独立完2D游戏方案
VR/AR混合现实培训
做全能UI设计师要做不一样的自己
Unity3D培训
掌握最新互联网技术高薪——只是起点而已
HTML5/web前端开发
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CDA数据分析师
大数据开发引领未来垂青先知者 你想要的尽在手中
人机交互新领域探索现实中的未来世界
改变没那么难 皆因iOS大数据指导教学 直击企业需求热点
鹦鹉螺学员就业喜报
THOUSANDS OF STUDENTS EMPLOYMENT NEWS FRONT
刘*凯专科3D动漫班大连星* 3D设计师大连
张*晶本科影视动画班中*科技 动画设计师深圳
杜*萍本科UI设计班北京摩* UI设计师沈阳
刘*铭本科HTML5开发冰*网络 H5前端开发工程师广州
张*专科java开发宇*科技 软件工程师福州
李*龙本科VR虚拟现实火*娱乐 虚拟现实工程师深圳
单*鸽本科UI设计班北京摩* UI设计师沈阳
吕*帅专科java开发大连火* 软件工程师大连
李*本科电商设计北京华* 电商设计师北京
唐*慧本科UI设计班北京摩* UI设计师沈阳
孙*红本科3D动漫班上海*艺 3D次时代设计师上海
马*行硕士3D动漫班苏州南* 3D次时代设计师苏州
以上数据来源于鹦鹉螺内部统计
夏天到了我不方,山清水秀喝羊汤
鹦鹉螺庆六一——户外篮球赛
看完《魔兽》,鹦鹉螺曹岩老师带你逛暴雪
【鹦鹉螺三周年】全员集结看《魔兽》
六翼螺互动娱乐携手《炫舞么么哒》,为你开启夏季音舞新篇章
口袋妖怪已经入侵沈阳鹦鹉螺实训基地
学习,是一辈子的事
沈阳工学院大四女生参与制作游戏席卷手游市场
如今的东北,信国企,不如信自己
有这么一群人,他们用自己的方式振兴东北
这个行业缺人不缺钱,错过遗憾一辈子!
6个人创办的游戏公司,如何做到年净利润8.48亿欧
就业明星榜
EMPLOYMENT INFORMATION
STUDENTS COMMENT
姓名:刘京炜
公司:冰川网络
职位:3D角色
导语:刚从大学毕业的我们,面对社会都还很青涩,未来的一切也不知怎样去定义,有时我们只能被动地接受社会的选择。可当走了一段路才发现,这不是我们想要的,于是失落、而后继续前行摸索。
姓名:白嘉琪
公司:沈阳君曦鞋业
职位:电商设计师
导语:做不喜欢的工作是忍受,如果喜欢就是享受。看着原来七零八碎的小物件变成完整的作品时,那种幸福感好像用语言说不清楚。不管是工作还是生活,我们都应该找一件自己喜欢的事情。毕竟生活不易,每一个人都有故事,况且也不是每个人都能等到那个心甘情愿给自己送酒的人,所以总要找一种最属于自己的生活方式,让自己过得舒心一些。
姓名:王洋
公司:大连嘉禾汇泽科技公司
职位:数据分析师
导语:工作的目的绝不仅是为了生存,而是为了更好的享受生活,让自己人生更有目标!所以,当我把工作当生活的时候,就没有感到那么累,反而很欣喜,很有成就感!因此,你也一定要想办法让自己的兴趣爱好和工作有效结合,让它们互相在对方的阳光下结出最丰硕的果实!
姓名:于玲
公司:大连亿普拉斯网络科技公司
职位:UI设计师
导语:学然后知不足,知不足而后行。很多看似结束的节点,往往才是故事的开始。就比如大学毕业之后,我以为自己的人生之路就被定格了,而大学毕业对我来说恰恰才是人生新起点。一个决定改变人的一生,这句话一点都不夸张。真正能够成就自己的,是脚踏实地、一步一个脚印、严谨的学习态度,是对游戏制作学习的兴趣热情还有持之以恒的付出。
姓名:贾苗苗
公司:07073游戏网
职位:UI设计师
导语:当爱好变成职业,理想得以实现,会有什么意想不到的收获呢?那么,你的梦想呢,离实现还有多远?付出必然会有回报,学弟学妹们在实训期间一定要认真练习,这几个月的辛苦绝对能换来你更想要的东西,加油吧!
姓名:刘晓凯
公司:大连星羽网络科技有限公司
职位:3D模型师
导语:游戏模型师的工作可以看作是二次创作的过程,既然是创作那就不仅要对软件熟练掌握,还要提升自己的审美,达到对整体画面的完美掌控。在鹦鹉螺的学习不光是为了找到一份工作,而是能够真正胜任模型师的岗位。希望每位学弟学妹都能够努力学习,期待日后的工作中能有机会和大家合作,做出我们理想中的优秀的游戏!
STUDENT WORKS
INSTRUCTIONAL VIDEO
最新开班课程
HTML535 人
3D游戏美术培训12 人
2D游戏原画培训16 人
VR/AR混合现实培训60 人
UI交互设计培训5 人
unity3D培训96 人
电商设计培训75 人
图说鹦鹉螺
学费是多少?
我能不能学?
免费试听?
获取学习资料?
实训班座位告急?
沈阳鹦鹉螺实训基地 —— 024-
咨询电话:024-
咨询人:徐老师
微信:CGleme
网址:http://www.ywlgame.com
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9大专业方向,
55门课程可免费试学
不满意可退费
赠送北美预科
赠送4周美术课程
提高学员手绘、审美能力
解决零基础困扰
幕后大师揭秘
邀请国内外知名大师
项目团队,分享制作经验
与偶像面对面交流
全国就业网络
就业指导中心与30000家企业
建立人才合作关系
免费为学员提供就业服务
火星时代紧跟市场发展需求
培养行业火爆的VR游戏模型师
游戏从业者一直位列高薪人才排行榜首位
VR热潮来袭,VR游戏模型师高薪难觅
大量VR游戏诞生,有VR经验的模型师是未来紧缺型人才
火星时代应邀参展美国GDC大会
把国际先进理念融入VR课程
火星时代受邀参加美国旧金山GDC2016游戏开发者大会,火星学员参与的游戏实训项目作品《镜面人生》一同登上了世界舞台,而同时我们也把国际上领先的游戏制作技术和优秀制作经验带回课程,让你不出国门就可以学习到顶尖的游戏项目制作经验。
火星项目实训《镜面人生》登录GDC平台
美国GDC大会,VR技术成焦点
提前行业2年成功研发VR项目实训
首批作品夺大奖、被投资、成功创业
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿大奖、成功创业
你最想接触的VR游戏,在火星时代的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目,早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。
学员VR项目《诡异庄园》,入围GMGC决赛
大神级游戏模型师如何诞生?
火星时代六大课程优势让你技高一筹
优势1 告别枯燥软件学习,案例式教学提升熟练度
想成为一名优秀的游戏模型师,熟练的软件技能能让你事倍功半,为此我们根据市场岗位需求,让你全面学习游戏模型制作各个环节的软件技能,并把这些枯燥的菜单、功能等全部融入到学习的各个阶段,让你在完成项目作品的同时,逐步提高软件使用的熟练度,比死记硬背的效果提升N倍。
通过案例学习,逐步理解软件功能
死记硬背软件功能、菜单介绍
优势2 全面提高美术能力,培养未来游戏主美
未来的你,最有机会成为游戏主美,所以除了软件技能的熟练掌握外,我们还要额外培养和加强你的美术设计能力,色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘都将是你的必修课,只要掌握了这些,相信经过几年的职场磨砺,你扎实的基本功会为你的职业提升带来更大的飞跃。
色彩,构图与透视造型能力,形体与空间观察力,美感
项目管理能力
优势3 各平台游戏模型制作“必杀技”,高阶晋级
如何培养你成为全能的游戏模型师,不是说说就可以,我们把手游、网游、次世代、VR游戏模型师等需要掌握的技能都进行逐一分解,对你进行专项练习,并在每个阶段配备不同的教师授课,提升你的专业技能,反复训练各游戏平台的不同制作需求,让你真正做到“十八般武艺样样精通”。
次世代游戏模型师
基本月薪10K+
次世代高精贴图
角色模型制作
次世代高精场景模型
次世代场景的搭建和组装技巧
网络游戏模型师
基本月薪10K+
低模道具创建、布线
UV展开、贴图制作动画
材质、灯光、二维贴图绘制软件
手机游戏模型师
基本月薪10K+
手机游戏模型制作
手机游戏贴图制作
项目开发流程
VR虚拟游戏模型师
基本月薪10K+
VR场景搭建
VR资源烘培
VR角色制作
VR材质高级制作
优势4 增强PBR材质表现,高精模型制作更符合VR项目需求
VR时代的到来游戏模型师更高的要求,目前市面上主流的VR模型制作,多用PBR材质实现,而substance painter更是行业中的首选,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现等方法,和substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,力求制作出细节更丰富、精度更高的游戏画面,以加快加入VR大军的步伐。
此图选自热门网络游戏《天谕》
优势5 增加游戏关卡设计,提前掌握地编等岗位技能
本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路,还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理,并能够独立摆放出一组合理的关卡,除此以外,你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,大幅提升毕业竞争力。
课程由浅入深,提前适应游戏公司开发环境
960个饱满课时,含金量高,投资回报快
游戏模型设计师班
模板课程内容案例
游戏模型基础
游戏模型制作基础
本课程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。通过学习3ds Max基础建模、3ds Max展UV和PS软件基础以及数位板使用,掌握初级道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。
网游手绘场景制作
网游手绘武器
本课程学习网游手绘武器的创建、布线、UV展开、贴图制作等相关知识原理和应用技巧。学习对模型面数的控制等。学习贴图绘制,掌握色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘。掌握3ds Max、PS、Bodypaint软件,熟练掌握武器道具模型及贴图的制作技法。
网游Q版场景制作
本课程重点掌握Q版场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制、UV展开与合理摆放、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等。最终掌握网游低模Q版场景的模型和贴图制作方法
网游写实场景制作
本课程重点掌握写实场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制、UV展开与合理摆放、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用等,学习常见场景高级材质绘制/手绘+素材结合,强化场景材质表现。最终掌握网游低模写实场景模型和贴图的制作方法。
次世代场景道具制作
次世代写实道具制作
本课程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习3ds Max中高模的制作、低模的减面和匹配方法,硬表面模型加双边、法线和AO贴图烘焙技术,及传统纹理叠加的方式完成材质制作(体现道具在游戏中的世界观、年代、历史背景等)。掌握次世代高模道具的模型、UV、烘培和贴图技法。
次世代PBR材质表现课
本课程强化学习次世代道具3ds Max中制作高低模型,UV的展开和摆放,贴图的烘焙和修改,并重点学习Substance painter制作国际领先的PBR材质表现。掌握使用PBR材质系统制作次世代道具的流程和方法。
次世代雕刻类道具制作
本课程强化学习次世代雕刻类道具的高低模型制作,UV的展开和摆放,贴图的烘焙和修改,并重点学习Zbrush的高模雕刻方法和流程。掌握独立制作次世代雕刻类道具的流程和方法
次世代场景制作
本课程学习非高模类次世代场景的制作方法,重点掌握场景原画分析、模型材质的规划和模型制作的关系,强化UV共用,颜色转法线的方法和技巧,2、4次方材质的制作和贴图共用,以及材质贴图的制作。掌握非高模类次世代场景的模型制作、UV制作、颜色贴图转法线、材质贴图制作。
网游手绘角色制作
网游Q版角色制作
本课程学习网游Q版角色的制作,重点掌握对原画的分析,Q版角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),Q版角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤、布料、金属、皮革、毛发等)。
网游写实角色制作
本课程学习网游写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,写实角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤、布料、金属、皮革、毛发等)。
网游低模角色设计
本课程在于带领学生完善前期作品的材质表现、细节深入或辅导学生独立完成一个网游低模角色的制作。在制作过程中穿插讲解重点难点表现、人体结构、角色模型常见问题、贴图绘制常见问题。
ZBrush人体雕刻
游戏角色胸像雕刻
本课程学习ZBrush数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型和肌理,掌握人体的肌肉和骨骼结构知识,重点掌握游戏中常显示在衣服之外的头部和手部的结构雕刻,精度要求连皮肤的微小细节和凹凸都雕刻出来(如:毛孔、皱纹、青春痘等)。掌握角色半身像结构和雕刻方式。
次世代高级角色制作
高级次世代角色制作
本课程需要了解次世代角色整体制作流程,重点学习原画分析,模型的制作归纳,调整基础裸模的形体比例或Z球制作角色大型,装备制作与形态调整,UV拆分与摆放,物体雕刻前的准备(拆分与合并、布线调整、硬边的添加等),部分结构的雕刻。
掌握常规次世代角色的低模制作流程。
高级次世代角色雕刻
本课程学习次世代角色不同质感的高模的雕刻,重点学习雕刻不同结构时的常用笔刷,头部和手部雕刻,布料褶皱雕刻,硬表面的雕刻,高低模的匹配或低模的拓扑,AO、法线的烘焙和修改。掌握次世代角色高模的制作和烘焙方法。
高级次世代角色材质
本课程学习次世代角色材质的整体制作流程,重点学习PSD层级关系的作用,角色类常见材质的制作和细节表现(皮肤、布料、金属、皮革、毛发、金属等),高光贴图制作和表现,引擎中浏览并输出作品。掌握次世代角色贴图的制作。
游戏关卡设计
本课程掌握主流游戏引擎(Unity3D 、UE4)关卡设计的基本思路、掌握常用游戏引擎的学习、文件在引擎中的规范化整理、关卡效果的输出。最终让学员具备单个文件制作和地形环境整合的能力,达到一专多能,提升专业竞争力轻松就业。
游戏实战开发
本课程需要学员加入游戏实际开发中,通过使用学习的内容制作符合实际项目开发的产品。并使用引擎搭建出符合行业需求的地形场景,添加特效,灯光,以及部分动画效果,独立完成游戏中3D世界的构造。充分满足行业中对游戏模型设计师能力的要求,最终提升学员的市场竞争力,实现轻松就业。
免费试听真实体验
火星时代独特教学模式
高端游戏模型师由此诞生
全明星师资阵容+分段式教学=技能更专业
为了让你能够扎实地掌握游戏模型学习的各阶段的知识和技能,我们把游戏模型的课程分为5大模块,并启用在各阶段最擅长的老师教学+外聘专家教学,不仅避免了一师教学的局限性,更能让你在学习的每个阶段稳扎稳打,帮助你更快进步。
专家级主讲: 郭帅
7年从业经验
参与项目:《红色战警3》、《剑灵》、《虎门虎将》、《不良人》
课程名称:网游手绘道具和场景
学习内容:软件基础,
手绘道具模型+UV+材质的制作流程,
手绘场景模型+UV+材质的制作流程。
专家级主讲: 马宁
7年从业经验
参与项目:《猎刃》、《黄金罗盘》、《七剑》、《无限世界》
课程名称:次世代道具和场景
学习内容: 掌握PBR材质表现方法的具体制作,
次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程,
次世代场景模型+UV+材质的制作流程。
专家级主讲: 裴秩欧
7年从业经验
参与项目:《QQ炫舞》、《炫舞时代》、《全民炫舞》、《最强英雄》等
课程名称:网游手绘角色
学习内容: 手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程,
手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程。
专家级主讲: 左黎君
7年从业经验
参与项目:《星球大战之原力释放》、《死亡空间》、
《但丁地狱》、《荣誉勋章2010》
课程名称:次世代角色
学习内容:掌握ZBrush中人体雕刻,
次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程。
专家级主讲: 孙智杰
7年从业经验
参与项目:《高达无双》、《战国无双》、《大航海online》
《信长之野望》、《七剑降魔录》、《幸福online》、《乱战英雄》
课程名称:游戏关卡设计
学习内容:主流游戏引擎(Unity 3D/Unreal4)技术学习,
游戏关卡设置+游戏地形制作+场景物品摆放+最终效果输出的完整关卡制作流程
制作完整游戏关卡。
业界资深专家团队
《上古卷轴》高级原画师 Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy (CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
EA资深游戏制作人 Mike Swanson
18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered Games资深制作人。
《暗黑黎明》美术总监 保力格
业内资深游戏美术设计师、主美。代表作品:《暗黑黎明》手游,其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等。
《斗战神》首席概念设计师 杨奇
2007年创办上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职;2008年加入腾讯游戏,参与《斗战神》项目制作。
腾讯高级游戏美术设计师 郑虎
就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。 (暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。
搜狐畅游 李浩
畅游设计师,目前运营的游戏有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》等。
真实模拟公司环境实训,让你毕业就有项目经验
火星时代游戏项目实训概述
火星时代教育,拥有最多、最全面、最系统的专业,课程设置涵盖行业内所有重要岗位及流程,是目前国内唯一一家可以组织各班级学员组成项目组,完全模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等让学员自行策划并研发游戏,所有遇到的问题都通过团队群策群力完成。
这样不仅让学员在实践中提高了技能,还能把想法变成现实,在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。这就是“火星时代游戏项目实训”的初衷,目前效果显著,已经有学员的作品获得投资,夺得大奖,并受邀在一年一度的游戏盛会ChinaJoy中参展。
游戏项目实训 制作环境
独立的项目组模式,完全模拟游戏公司项目制作环境,让你在这里真正感受到商业级项目制作过程,并提供VR设备、高配电脑、苹果电脑等一流的硬件设备,为你的游戏项目开发提供必备保障,只要你想到的VR、PC端、手游端等多平台游戏都可以在这里诞生,用作品征服你的HR而不仅仅是一纸简历。
游戏项目实训 制作流程
游戏策划,提案
游戏模型制作
游戏道具制作、游戏场景制作、游戏角色制作
中期成果展示
核心玩法,游戏模型制作等环节讲解介绍
成品Demo制作完成
企业来火星招聘人才,成功就业
游戏项目实训 品牌合作
如何保证你制作的项目被投资人看中,或者直接被名企招走?目前火星时代实训项目作品已经受到了业界的认可,绿光(STEAM)、摩点网、App Store等平台也帮助推广和宣传,很多一线游戏公司直接参加游戏实训项目展示会,挑选中意人才,我们有充足的业界资源来保证你得到好未来。
各平台游戏项目实训作品展示
VR平台游戏
手机端游戏
《镜面人生》
参与学员名单:1509期游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;1509期Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;1507期游戏特效设计师班:邵阳。
《魔塔英雄传》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;1504期游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;1503期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。
《波洛兔大作战》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;1504期游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;1503期Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。
《风之传说》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;1504期游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。
《智慧幻想》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;1504期游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;1503期Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。
《镜面人生》
《魔塔英雄传》
《波洛兔大作战》
《风之传说》
《智慧幻想》
《I'm commander》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师:鲁奇、潘超;1504期游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。
《第四空间》
参与学员名单:策划:张鹏;1503期游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;1505期游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;1505期游戏特效设计师班:姜德凯;1507期Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。
《防线守卫》
参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。
《诡异庄园》
参与学员名单:1509期Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;1505期游戏原画设 计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;1507期游戏特效设计师班:杨草深;1509期游戏动画设计师 班:李雅倩、卢冠英;1507期游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。
《怨童之黎明》
参与学员名单:1507期游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。1509期游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。1512期游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。1511期Unity3D游戏开发工程师班: 吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。1509期游戏模型设计师班:胡杰曦。1509期游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。
《I'm commander》
《第四空间》
《防线守卫》
《诡异庄园》
《猫之物语》
参与学员名单:1505期游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;1509期 Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;1507期游戏特效设计师班:王庆华、王隽。
《无名鼠辈》
参与学员名单:策划:李强;1503期游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;1505期游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;1509期游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;1507期Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;1505期游戏特效设计师班:毛超;1509期游戏UI设计师班邢蓉。
参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。
《熊孩子来了》
参与学员名单:主策:任浩;1411期游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;1504期游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;1502期游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;1503期游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;1502期游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;1503期Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。
《梦回兰若》
制作人员名单:1507期游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。1511期U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。1509期游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。1512期游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。
《猫之物语》
《无名鼠辈》
《熊孩子来了》
《梦回兰若》
业界专家指导作业,作品按公司项目级制作
你的日常作业不仅记录着你在火星每一天的进步,还是你未来应聘公司的敲门砖,所以不要小看自己每个阶段的作品,道具、场景、角色,每一处细节的处理,都体现你的能力,也是企业非常关注的,所以我们会为你特别聘请业界知名公司游戏主美,查看你的作品,指出优点和不足,让你的作品真正符合未来商业级游戏项目的制作需求。
手绘石头质感表现不错,次时代的场景其细节、完成度、光影处理得都比较好。
维京海盗完成度不错,给人很舒服的感觉,缺点是腿部的褶皱结构不准,可以再斟酌一下。
次世代人体肌肉雕刻得不错,但整体稍显生硬。
次世代的场景完成度不错,也出效果。
人物的形体特征抓得不错,颜色再丰富点会更好看。
业界大奖纷至沓来,火星学员作品彰显高超实力
我们教得怎么样,你学习的好不好,都需要经过市场的检验,我们经常为学员提供与业界比拼的机会,比如在第七届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)中,火星时代第1407期游戏模型设计师班的学员管惟威,获得了大赛3D美术组第三名的好成绩。通过这样的比赛,不仅可以检验你在火星的学习成果,还能增强与业界的交流,为今后步入游戏行业奠定坚实的基础。
第七届中国优秀游戏制作人大赛颁奖现场
管惟威获第七届中国优秀游戏制作人大赛三等奖
管惟威获奖作品——次时代模型《黑暗Boss》
他们跟你一样,都在这里破茧成蝶
“毕业上手快、能力突出”是很多企业对火星学员的评价,目前火星时代是国内很多游戏公司招聘的主要渠道,甚至很多学员未毕业就被企业提前预定,而已经毕业的学员大多都奋斗在游戏制作的一线,参与国内外大项目制作,他们很多人跟你一样或热爱游戏、或零基础转行,但只要选择火星,你可以比他们更优秀。
1407期游戏模型设计师班
就职于深圳固有色
参与项目《全民超神》
1503期游戏模型设计师班
就职于深圳冰川网络
参与项目《远征》
1502期游戏模型设计师班
就职于曼德沃克
参与项目《弑神者》
118期游戏模型设计师班
就职于完美世界
参与项目《神鬼幻想》
83期游戏模型设计师班
就职于原力
参与项目《大话西游3》
93期游戏模型设计师班
就职于东星软件(上海)
参与项目《天下3》
春秋两季大型人才专场招聘会,让你就业再无忧
火星每年定期举办春秋两场大型人才专场招聘会,包括完美世界、搜狐畅游、曼德沃克、腾讯游戏等国内一线制作公司,300余家企业参展,求职者达9000人次,凭借火星在业界丰富的企业资源,很多火星的学员都找到了满意的工作,火星也成为众多职业招聘人才的首选学院。
我可以学吗?
所有问题,一键解决
点击咨询等于成功了一半。

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