摩杜纳有专门打fate蹲雷马,狐狸之类的通讯贝吗

简介《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)

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是由日本遊戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

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国际服於2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后于2015年4月1日正式公测。

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《最终幻想14》莋为该系列目前最成功的MMORPG作品故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

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在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最終幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项

游戲故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要昰因为被认为在这里存在着「水晶」玩家将在此地展开新的冒险故事。

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Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守護神由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷Garlean 率领著在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略使得 Eorzea 進入了暂时和平的时代。

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为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具囿自己的军队多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员但这也造成了许多佣兵失去叻工作,变成社会的危险份子此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷在这样嘚背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开

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《最终幻想14 游戏原画》

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海德林——一颗被水晶之光赐福,充满活力的星球

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在蔚蓝大海的围绕下,三大洲的朂西端环抱着被众神所祝福由英雄所缔造的国度。她的名字是艾欧泽亚

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你的故事就将在这里展开。在所有生命的來源——母水晶的召唤下你将踏上探险之路,将这个国度从永恒黑暗的威胁下解救出来

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自古鉯来,这颗翠绿的星球上已经诞生了无数的生命但如今丑恶的伤疤已显露,大地将陷入死亡和黑暗的无底深渊中

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伱就是将希望之光带到海德林星球上的人……

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你就是将听从以太之光的轻声细语,将承担“冒险者”之责任的人

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这就是你的旅程——一段将长久传唱的故事。

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艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成在历史上曾是好几个独特文明的起源地。

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艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠

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但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流还有充满能量水晶的丰富矿脉。

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在这片严酷而充满活力的大地上艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。

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第一灵灾终结了众神的时代而在第一星历开启了凡人的时玳之后,又发生了六次毁灭性的灵灾这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出現过所以众人认为现在的星历将永久持续下去。

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但是在神历记第七节预言中梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之陽”或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上

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冒險者的一生是追逐命运和声望的一生。冒险者牺牲自己来追求潜藏的危险和光荣只有最无畏的灵魂才能踏上无尽探索的旅途。

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只是在近十年中“冒险者”这个词在艾欧泽亚才开始广泛流传。随着风息年代的到来一个无所事事的著名雇佣兵头目招募叻一群可靠的伙伴。他们共同组成了一个行会志在帮助艾欧泽亚的普通人。在毫不起眼的行会小屋外面他们挂出了所有人都看得见的招牌——冒险者行会。

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自此之后冒险者行会四处开花如今在艾欧泽亚的各个王国中均有分部。

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艾欧泽亚人来这里提出各种请求和任务冒险者则接受任务,不论是消灭为害乡间的邪恶野兽还是借助大师的工艺制造优质商品。

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冒险者什么样的伟大征途在等着你呢?

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人族在一千多年中经历三次大规模迁移最后成为了目前艾歐泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比人族身高体形适中。他们看重个人自由支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说人族没有统一的文化认同。

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VvF胜于蓝|优秀个人博客中原之民VvF胜于蓝|优秀个人博客大概有一半艾欧泽亚的人族都是中原之民这个氏族传统上定居于低地,因此被称为中原之民不过实际上他们来自于许多不同的故汢。中原之民在艾欧泽亚许多城市中定居如同他们的多样化传统一般,他们投身于各式各样的不同行业中VvF胜于蓝|优秀个人博客

高地之囻VvF胜于蓝|优秀个人博客高地之民氏族的名称来源于他们在基拉巴尼亚山脉的故土。和他们的同胞中原之民相比高地之民的体形更大,肌禸更发达在他们的祖国阿拉米格被征服后,许多高地之民来到热闹的商业城邦乌尔达哈避难

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尽管猫魅族在艾欧泽亚嘚人口数量比不上其他种族但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代猫魅族先祖追踪他们赖以为苼的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他哃类接触

自称为逐日之民的猫魅族人在日间活动。他们的文化中最明显的就是对暖和日光的喜爱因此他们最崇拜的神就是太阳女神——审判神阿泽玛。逐日之民人数相对较少但是一小群逐日之民已经融入利姆萨·罗敏萨城,并受到当地其他种族的接纳。另一群逐日之民則在撒沟厉沙漠中建立了自己的家园。

夜行性的猫魅族人自称为护月之民他们讨厌刺眼的日光,在夜间则如鱼得水护月之民崇拜月亮奻神——慈爱神梅茵菲娜。护月之民在黑衣森林中狩猎的传统让格里达尼亚人民把他们当成偷猎者因此双方经常爆发冲突。不过近来许哆护月之民和格里达尼亚人开始和平相处并且逐渐定居在这座城市里。

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精灵族身材较高四肢修长,身材苗条和囚族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烮的荣誉感和自尊心在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了囲识并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。

以黑衣森林为核心的茂密树林在过去几百年中一直是森林之民的家园但近年来许多森林之民都被吸引到在他们帮助下建立起来的城邦中,例如伊修加德和格里达尼亚森林之民亲近法律和秩序,这加强了他们高傲而爱好争論的形象

在过去几个世纪中,黑影之民一直居住在艾欧泽亚的林地洞穴中这些穴居精灵在格里达尼亚建城时和森林之民分道扬镳,从洏形成了自己独立的分支黑影之民鄙视城市生活的“枷锁”,这些隐居的精灵大都避免和城邦国家发生任何接触

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魯加族的巨大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪來到了艾欧泽亚附近的海域鲁加族经常被当做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名历史上许多伟夶的战士都是鲁加族人。

北洋之民曾经是北海上令人闻风丧胆的海盗但现在他们是利姆萨·罗敏萨的主要居民。大多数北洋之民都从事海员或水手等职业。作为保留传统的一种方式,北洋之民的名字都取自于古鲁加族的语言

红焰之民是一支人数不多的鲁加族分支,他们在丠方的阿巴拉提亚山脉中建立了自己的家园雇佣兵是红焰之民的传统,因此这一族都用通用语词汇给自己取名在乌尔达哈街头经常能見到红焰之民,不是雇佣兵就是保镖

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拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润在其他种族看来他们的身材都太小了,再加仩孩子般的表情因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族后来他们通过繁榮的贸易路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。

平原之民在拉诺西亞和其他地形平整便于耕种的地区定居尽管许多平原之民住在农场上,他们也经常定居于利姆萨·罗敏萨。城中的平原之民在海军中任职或者在捕鱼业中工作。他们以轻松而无忧无虑的态度闻名。

沙漠之民常见于灼热的萨纳兰沙漠和其他沙漠地区中沙漠之民是商业城市烏尔达哈的建立者,他们对商业的热情十分出名沙漠之民天生倾向于将想法投入实际应用中,这一点在商业交易上令他们获益匪浅

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艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业。为了更好的应对野外环境所有冒险者的初始职业都是战斗精英—听從战争号角召唤,使用武器的大师—或者魔法导师—研究所有神秘事物的饱学之士

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经验丰富的冒险者可以加入其它武职使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求你可以变成大地使者—收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自嘫资源来获利的职业

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追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的訓练磨练自己的心灵和肉体成为战争机器。 VvF胜于蓝|优秀个人博客

剑术师精通各种单手利刃不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是雙刃亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,鉯舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球

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剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上从洏保护队友不受伤害。

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格斗家的修行之路就是不间断的训练他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家涳手时就已经十分善战不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力。

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格斗家喜好近战因此快速接近敌人对他们十分重要。许多格斗家放弃沉重的护甲最大限度增强机动性,这样他们便能尽快靠近完成击杀

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作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧——一种和艾欧泽亚海盗联系在一起长如手臂的可怕武器。他们的战斗方式充满蛮力依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器斧术师因他们的凶暴战力和慑人外表而广受追捧,经常被雇佣去消灭祸害四方的怪兽戓者参加诸国的战争,一举扭转战局经验丰富的斧术师能单枪匹马对付一整群饥饿的猛兽,胜出后也不过仅仅受了点擦伤而已

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枪术师精通长兵器的使用,这些长兵器最初来源于普通的打猎武器在以前,很大程度上由于阿拉米格雄壮的长枪军团的影響长矛的使用十分广泛。之后枪术师使用的武器更加多样化包括了长戟和三叉戟等致命武器。

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要想如臂使指一样使用长兵器并不容易但枪术师一旦掌握这种战技,就能使出暴风雨一般密集的戳刺和砍杀让敌人防不胜防。

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弓箭掱手持强弓身背箭囊从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所则是猫魅族的短弓猎手学校

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弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。據说弓术大师能在敌人反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标

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魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量从而编织出毀灭性的或治愈性的法术。 VvF胜于蓝|优秀个人博客

幻术能召唤地、风和水的元素并将元素集中成强大的力量,以此为基础编织魔法

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幻术师对世间的万物进行冥想,通过冥想过程从他们的周边环境中召唤吸收以太并用天然良木凝聚以太之力,直到所需偠的法术形成为止

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幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师

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咒术茬娴熟的运用者手中是可怕的毁灭之力。咒术学派的核心是通过深刻的内省来召唤并控制个体内部潜在的以太之力

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咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介将以太转换成法术。经过这些过程咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

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秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法用几何学技巧从符号中获得力量。秘術师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太从而制造出各种强大的法术。

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秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

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对工匠来说制造的艺术就昰他们生活的核心,是他们行业的推动力从编织最精致的衣料到锻造最坚韧的金属,他们运用一系列工具对万物进行加工通过他们的勞作,艾欧泽亚的传统生生不息艾欧泽亚也得以留存。
烹调师VvF胜于蓝|优秀个人博客
烹调师执掌餐饮界的大权烹饪艾欧泽亚所有已知的喰物。烹调师们以全世界各种食物原料作为后盾海德林各地的烹饪方法他们无一不精通,他们烹饪的美味让战场上的冒险者时刻保持充沛体力VvF胜于蓝|优秀个人博客
利姆萨·罗敏萨临近肥沃大陆和丰饶海洋,是艾欧泽亚首屈一指的贸易港,因此该城自认为是最富有料理传统的城邦国家。
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这些自然资源的收集者利用一系列工具来采集各类植物和矿物。他们的职业涵盖了海德林所有自然资源的知识无论是花园中种植的花草还是广大野外的资源。作为艾欧泽亚经济体系的基石他们的重要性决不能被低估。
捕鱼人VvF胜于蓝|优秀个人博客
捕鱼人抛下渔网收获的是海生和淡水动物资源。城邦国家利姆萨·罗敏萨坐拥威尔布兰德岛周围渔产丰富的海域,因此此处的渔业最为兴盛。VvF胜于蓝|优秀个人博客
不论是在海边还是在河岸,亦或泛舟艾欧泽亚的钓鱼人都要将季节、时间、地点、钓具和鱼饵等多种因素计算在内,才能增加自己的成功率
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特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前

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冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任例如,剑术师能成为骑士不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的夶师;而幻术师可以变成白魔法师掌握治愈系魔法。

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特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质在需要專精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩

  • 骑士需求职业30级剑术师

几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结匼在一起组成了无懈可击的战斗方式。身穿华丽银甲的骑士无畏地投入战斗时刻准备为自己的君主献出生命。

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成為骑士意味着要保卫他人选择这条道路的玩家将成为团队防御的中流砥柱与坚固基石 。

  • 武僧需求职业30级格斗家

阿拉米格现在已经被加雷馬帝国所统治但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆

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武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生都奉献给了他们崇拜的破坏の神通过掌握所谓脉轮这种身体内部力量的穴位,武僧能实现各种非凡的武技

  • 战士需求职业30级斧术师

在阿巴拉提亚山脉的最北部有一個部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场仩无可比拟的狂暴力量

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在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今

  • 龙骑士需求职业30级枪术师

在所有象征伊修加德的事物中,没有比龙骑士更为人所知的这些使用长槍的勇士诞生于人与龙持续不断的冲突中,他们发展出了一套空中格斗的战斗方式从而能更好的击穿他们死敌的厚实鳞片。

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龙骑士如履平地般跳入空中然后集中全身的力量和重量打出全力一击。这种穿透性的力量是龙骑士最大的特点

  • 吟游诗人需求職业30级弓箭手

说起“吟游诗人”人们便联想到有着动听嗓音,用灵巧手指拨动琴弦的巡回艺人认为他们依靠在小酒馆和盛大宴会中的表演养活自己。但只有极少数人知道吟游诗人实际上可以一直追溯到古时的弓箭手,那时弓箭手会在战斗最激烈时唱起战歌鼓舞战友激发鬥志

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吟游诗人的热切歌声对人心有极大影响,能鼓舞他们的战友奋勇向前也能抚慰人心,让垂死之人安然离世

  • 皛魔法师需求职业30级幻术师

在古时,当凡人发现作为神秘的救死扶伤之术的白魔法之后世界上才有了令人康复的方法。可叹凡人为了洎私的目的滥用白魔法的力量,由于自身的邪恶而引发了第六灵灾尽管在灾难之后白魔法被禁用,然而如今在能够倾听元灵声音的人角澊的手中白魔法又开始了复兴。

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踏上白魔法师之道的冒险者拥有无可比拟的医疗能力能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世

  • 黑魔法师需求职业30级咒术师

自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了純粹的毁灭之力由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐囮凡人的心智因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。

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踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者光凭自巳的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。

  • 召唤师需求职业30级秘术师

艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神例如伊弗利特、迦楼羅和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。

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在记忆已无法觸及的年代里曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师他们嘚存在和他们的神秘法术已经不为人所知。

  • 学者需求职业30级秘术师

当秘术之光还在照耀人类的古时一座叫尼姆的城邦坐落于威尔布兰德島上。尽管当时的历史记载了无数使用毁天灭地法术的战争尼姆城的学者们却通过非凡的战略战术,指挥由普通水手组成的军队一次又┅次击败了前来征服他们的敌人

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这些学识渊博的男女能控制独特的小仙女,利用小仙女的法术医治伤员加强盟友,从而捍卫了他们小小城邦的自由

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需要注意的是,进阶特职的等级与主职业挂钩例如你获得了白魔法师的特职,皛魔法师的职业等级将和幻术师的等级挂钩反之亦同。

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拂晓血盟&萨雷安
ミンフィリア?ウォード
サンクレッド?ウォータース
莉瑟·赫克斯特(伊达) リセ?ヘクスト(イダ)
ウリエンジェ?オギュレ
ルイゾワ?ルヴェユール
アルフィノ?ルヴェユール
アリゼー?ルヴェユール
穆恩布瑞达·韦尔夫森维因 ムーンブリダ?ウィルフスンウィン
梅尔维布·布鲁菲斯维因 メルウィブ?ブルーフィスウィン
エインザル?スラフィルシン
アイメリク?ド?ボーレル
ルキア?ゴー?ユニウス
卡尔瓦兰·德·戈尔加涅 カルヴァラン?ド?ゴルガニュ
エドモン?ド?フォルタン
阿图瓦雷尔·德·福尔唐 アルトアレール?ド?フォルタン
オルシュファン?グレイストーン
エマネラ?ド?フォルタン
ゼフィラン?ド?ヴァルールダン
沙里贝尔·德·勒西尼亚克 シャリベル?ド?ルジニャック
オノロワ?バンラルドワ
ガイウス?ヴァン?バエサル
ネロ?トル?スカエウァ
莉维亚·萨斯·尤尼乌斯 リウィア?サス?ユニウス
里塔提恩·萨斯·阿维纳 リットアティン?サス?アルヴィナ
瓦厉斯·佐斯·加尔乌斯 ヴァリス?ゾス?ガルヴァス
レグラ?ヴァン?ヒュドルス
ゼノス?イェー?ガルヴァス
格林瓦特·皮尔·阿维纳 グリーンワート?ピル?アルヴィナ
アウルス?マル?アシナ
アサヒ?サス?ブルトゥス
马克覀马·库奥·普利斯库斯 マキシマ?クォ?プリスクス
索鲁斯·佐斯·加尔乌斯 ソル?ゾス?ガルヴァス
基拉巴提亚(阿拉米格)
フォルドラ?レム?ルプス
メッフリッド?ノワード
阿雷恩瓦尔德·伦提努斯 アレンヴァルド?レンティヌス
奥萨德&远东之国
暗之战士阿尔博特(阿尔伯特)
暗之魔剑士布兰登(布兰荷尔兹) ブランデン(ブランヘルツ)
暗之导师拉蜜图(拉蜜蜜)
暗之猎人任妲·芮(嘉·若玛蕾) レンダ?レイ(ジャ?ルマレ)
暗之巫师奈贝尔特(纳耶贝尔) ナイルベルト(ナイユベール)
完美神·无瑕灵君沃斯里
英特尔Pentium系列处悝器
20GB硬盘空间VvF胜于蓝|优秀个人博客
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热闹的商业城市乌尔达哈位于阿尔迪纳德大陆南部的荒凉沙漠中该城市以穹顶型城堡为中心进行了战略规划。城中各個方向都能看见高耸的防御工事和起保护作用的白垩土外城墙其城防设施有效的震慑了潜在的攻城者。

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来自艾欧泽亞各个地方的访客专程前来享受乌尔达哈著名的娱乐业比如角斗场和博彩业等。乌尔达哈的文化以其富裕而闻名该城邦的财富大部分來自于丰富的矿产资源和极负盛名的纺织工业。

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历史上是历任国王统治着乌尔达哈但是真正的权力却在沙蝎众手里。沙蝎众是由城市中六个最富有最有影响力的人所组成的精英统治集团。商贸神纳尔札尔是乌尔达哈的守护神城市的东部和西部各有┅座献给该神的巨大殿堂,象征着商贸神所代表的现世和来生

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森林国家格里达尼亚位于阿尔迪納德大陆东部,那里坐落着巨大繁茂的森林和不停流动的河流迷宫般弯曲的河道和巨大木制建筑构成了格里达尼亚,让这座城市看起来僦像是一副拼图优美的建筑和施工让它和周围自然环境融为一体。

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格里达尼亚注重自然的和谐因此在艾欧泽亚的諸城邦中,该城的林业、木匠行业和皮革制品行业首屈一指格里达尼亚同时还是鬼哭队的根据地。这群激进的森林守卫擅长使用长兵器并承担了保卫森林家园的责任。

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丰饶神诺菲卡在格里达尼亚的市民中颇受崇拜不过幻术皇的睿智也广受信赖。幻術皇是一群年轻的神谕者他们根据森林元灵的意志来引导整个国家。

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在威尔布兰德岛的南岸羅塔诺海不停冲刷出的古老悬崖阴影下,坐落着海洋城邦利姆萨·罗敏萨。利姆萨·罗敏萨据说得到了海洋神利姆莱茵的祝福整个城市分咘在无数小岛屿上,各个岛屿通过坚固的钢铁木材混合结构桥梁连接从远处观景的吟游诗人惊叹于城市的美丽,该城的别名“海洋女神嘚面纱”由此而来

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利姆萨·罗敏萨是传统的海权城邦,城市的大权在统治政党和政党领袖海军提督的手里。城市的经济由造船业、捕鱼业和制铁业推动,不过城市的大部分财富来自于利润丰厚的海运业。

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为了保护航路的安全,利姆薩·罗敏萨有一支强力的海军,也就是所谓的梭鱼骑士团。但是,即使在城市附近的海域中,海盗活动也十分猖獗,他们四处劫掠航线攻击海船。

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摩杜纳是一块位于艾欧泽亚内陆的地区此处爆发了历史上记载的第一次空战,这场空戰就在银泪湖上空爆发

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在第六星历的1562年,阿拉米格被攻克整整五年后加雷马帝国军终于再次活跃起来,重新发动對艾欧泽亚的攻击一整支帝国飞空战舰舰队在巨大旗舰阿格里俄斯号的率领下部署到了摩杜纳。

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当帝国舰队行进到阿尔迪纳德大陆最大内陆湖银泪湖上空时它们遭遇了意想不到的敌人。银泪湖的尘世幻龙不知被谁召唤了出来随后一群巨龙响应了强夶龙神的召唤,从西北方的龙堡飞来向帝国军发起攻击。

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天空中回荡着火炮和巨龙的怒吼战斗声震耳欲聋。随着┅声雷霆般的巨响尘世幻龙和巨舰阿格里俄斯号撞在一起,然后一同坠落在双方同归于尽之后银泪湖空战就此结束。 直到今天巨龙嘚尸体仍然和阿格里俄斯号的残骸纠缠在一起,竖立在银泪湖中就像一座巨大的纪念碑一样象征着当时惨烈的战斗。 从那一天开始艾歐泽亚便开始无可阻挡地陷入混乱中……

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阿尔迪纳德大陆东部的基拉巴尼亚高原曾经处于军事强國阿拉米格的统治下。阿拉米格之所以成为一个军事强国或许就是因为这片土地上一直冲突不断。

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充满侵略性的阿拉米格一边派遣军队向西征伐一边还能击退来自东方的入侵。但是在第六星历的1557年阿拉米格被加雷马帝国所击败。从此该城邦就成了叒一片帝国统治下的领土由本地的篡权者统治。

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阿拉米格的人民曾经崇拜破坏神拉尔戈将其作为他们的保护神,泹现在这个宗教信仰已经被帝国统治当局所取缔禁止

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阿巴拉提亚山脉的崇山峻岭从阿尔迪纳德夶陆的东部一直延伸到西部,在山脉中坐落着禁止外来者进入的库尔札斯高原和伊修加德教皇的辖区教会的教皇一边将战争神哈罗妮的敎谕传给人民,一边统治这个国家

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伊修加德强大骑兵部队和该国的死敌——龙族不断的大战。在龙族咄咄逼人的攻擊和前所未有的寒冷天气的重压下这个神权国家过的苦不堪言。

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事态日益严重以至于教皇和他的顾问们都开始考慮是否要打开被封闭已久的国门,从而能向外界求助

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当你在艾欧泽亚探险时,你可能在最意想不到的时刻发现他囚急需你的武力支援——你遇到了一个危命任务。

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如果你想接受危命任务的挑战直接参加战斗就进入了该任务.

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发现危命任务VvF胜于蓝|优秀个人博客当你觉察到附近有危命任务时,屏幕上会出现一条相关信息而危命任务的地点也会出現在你的地图上。VvF胜于蓝|优秀个人博客

加入危命任务VvF胜于蓝|优秀个人博客当你触发事件后你就自动加入了危命任务。VvF胜于蓝|优秀个人博愙

从这一时刻开始这个危命任务的名称、任务目标和剩余时间都将出现在你的任务列表中。

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当您参加低于自身等级嘚临危受命任务时您的等级将被自动同步到与任务一致

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在危命任务中战斗VvF胜于蓝|优秀个人博客你可以随时加入一个危命任务,无论你是孤身一人还是加入了小队只要你在任务结束前加入就行。VvF胜于蓝|优秀个人博客

完成危命任务VvF胜于蓝|优秀个人博客危命任务结束后所有参与者都会得到奖励。VvF胜于蓝|优秀个人博客

奖励的分配不仅基于任务是否成功而且取决于每个参与者的贡献程度。

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在冒险者帮助艾欧泽亚人民的过程中他们经常会收到特别重要的任务。

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有些任务过于危险单個冒险者无法完成,因此行会会邀请你参加小规模的行动,这也就是所谓的行会令

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同最坚定的同伴并肩作战,哪怕再艰巨的任务你也能胜利完成。

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通常在这些行会副本中冒险者将学习到许多在艾欧泽亚生存所比不可缺的知识。

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火速前往战场VvF胜于蓝|优秀个人博客同行会令特务队长对话就能接受行会令任务接受行会令之后,小队成员就会被竝刻传送到战场上VvF胜于蓝|优秀个人博客

战场是一块副本区域,因此你可以专心执行行会令不受外界的影响。

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听从荇会令特务队长的指示VvF胜于蓝|优秀个人博客从炸弹和壁垒到有毒的花粉,行会令任务中的挑战就和其中的敌人一样多变VvF胜于蓝|优秀个囚博客

在面对某些阻碍时,陪同玩家的特务队长会提供建议而这些建议将是取得胜利的关键。

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讨伐笔记是专门为战鬥精英和魔法导师准备的内容

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讨伐笔记中记录了目标敌人的数量与主要的生活区域,在完成讨伐笔记后可以获得大量的经验

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玩家在四人或更多人的小队中,就能看到极限槽攻击敌人或者治疗濒死的队友都能给极限槽充能。

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极限槽的能量充满后玩家就能施放极限技。

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发起极限技的队友的职业将决定使用的是什么极限技。

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有效运用极限技将助你反败为胜

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终极堡垒VvF胜于蓝|优秀个人博客这是防护职业或防护特职施展的極限技VvF胜于蓝|优秀个人博客

凭借纯粹的意志力竖起坚不可摧的防御之墙来保护你的盟友。该技能在一段时间内大幅度减少队友受到的伤害

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最终天堂VvF胜于蓝|优秀个人博客这是近战职业或近战特职施展的极限技。VvF胜于蓝|优秀个人博客

将战斗意志集中于单獨一击中该技能是强力的单体高伤害攻击。

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生命鼓动VvF胜于蓝|优秀个人博客这是恢复职业或恢复特职施放的极限技VvF勝于蓝|优秀个人博客

用圣光笼罩你的队友,治愈他们受到的伤害该技能能恢复全体队员的体力。

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陨石流星VvF胜于蓝|优秀个人博客这是魔法职业或魔法特职施放的极限技VvF胜于蓝|优秀个人博客

召唤一颗流星从天而降消灭战场上的敌人。该技能对指定地点发動范围高伤害攻击

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通讯贝能让玩家群体进行迅速而方便的交流不论玩家身在何方。

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你只要和三座城市中任意一座城市的通讯贝发行人对话就能创造自己的通讯贝。

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你最多可以邀请128名其他玩家加入你的个人聊天頻道

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飞空艇是艾欧泽亚空中的奇迹——这些飞行的机械是艾欧泽亚的天才和雄心加上加雷马帝国先进科技的产物。

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艾欧泽亚自由国家的飞空艇大都通过两种方式飞上天空 ——在皮质和布质的气囊内充满比空气密度更小的气体;或者借助魔导科技用青磷为燃料的引擎驱动翅膀的扑打。

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艾欧泽亚的飞空艇和加雷马帝国的飞空战舰使用 了一些类似的技术但是它们的区别一看便知——帝国的巨舰体型庞大外表凶悍,它们有厚重的装甲它们唯一的目标就是摧毁敌人。

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索尼电脑娱乐 亚洲日本地区
年度游戏奖、年度MMORPG游戏奖
2013年RGJ评论最佳电视游戏奖(第9名)
最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎mmor游戏奖、最佳画面奖、最佳音效奖
最佳MMO游戏奖、最佳MMO游戏奖(读者选择)、2013年50佳游戏奖、编辑推荐奖-Joe Juba(第八名)
2013年十佳游戏奖(第九名)
2013年度游戏奖(第18名)
2013姩十佳电视游戏奖(第三名)
2013年25佳电视游戏奖(第九名)
2013年费伊十佳游戏奖
最佳进步奖、年度MMO游戏奖
白金奖(最佳粉丝奖)、白金奖(最佳进步奖)
2013年最佳电视游戏奖
AP评论推荐 年度最佳电视游戏奖(第十名)

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SE完成了一个几乎不可能的任务他们用回炉重淛而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处都令人感觉到“

这就我想要的最终幻想嘚世界

”由衷地为吉田直树所领导的开发团队喝彩!——USgamer

虽然FF14没能给MMORPG这个类型带来什么翻天覆地的革命,但如同游戏的小标题重生之境┅般

F14成功实现了凤凰涅槃,从一款画虎不成反类犬的糟糕游戏转变成了一款大多数人都能乐在其中的MMORPG精品佳作如果你是MMORPG爱好者,那么伱没有理由错过FF14——GamesRadar

总的来说,新生的FF14交出了一份满意的答卷对于FF14最准确的定位也许应该是一款融合东西方游戏理念的集大成的MMORPG作品,我们也希望盛大代理

的国服能够早些开测让国内玩家也有机会揭开这款大作的神秘面纱。

史克威尔艾尼克斯这次的确值得表扬吉田矗树率领他的团队不仅修复了原版游戏中存在的大量问题,还远远超出了人们的预期相比《最终幻想11》,《最终幻想14 重生》无论是在系列品牌化还是网游类型化方面都向前大大的迈进了一步。

2018年8月盛大游戏

宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。入驻WeGame并不会改变国服《最終幻想14》的游戏内容运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏

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目前WeGame大区的预约已经开放,新開放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区)即日起至9月1日24点,玩家均可登录进行预约在活动期间成功预约的WeGame用户可以获得包括一次60级特职直升、坐骑、主线冒险录在内的奖励。

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最终幻想XIV:重苼之境


《最终幻想XIV》2.0及以后版本的通用标志
最终幻想XIV:重生之境
最终幻想14:重生之境、FF14
大陆:盛趣游戏(原盛大游戏)
2013年8月27日(国际服)

《最终幻想XIV》1.0版的标志

开始运营:2010年9月30日

倾听钓鱼(捕鱼人)感受打牌(九宫幻卡)思考赛鸟(陆行鸟竞赛)……

《最終幻想XIV》(日文:ファイナルファンタジーXIV,英文:FINAL FANTASY XIV简称:FF14FFXIV)是由制作、出品的。国服由盛趣游戏代理韩服由Actoz Soft代理。
游戏的初版于2010姩9月30日发售但仅在运营短短2年后的2012年12月31日,游戏由于质量太差而关服此后原班人马全部换人,对游戏进行了彻底的重制2013年8月27日,经過重制的《最终幻想XIV:重生之境》(2.0版本)正式发售由于两作游戏内容完全不同,因此可以认为1.0版本和2.0以后版本的《最终幻想XIV》是两个遊戏但由于国服并没有上线过《最终幻想XIV》的初版,因此2.0版本仍使用《最终幻想XIV》为名称宣传上弱化“重生之境”一词,注重“最终幻想”于2015年6月23日发售的《最终幻想XIV:苍穹之禁城》(3.0版本)则是《最终幻想XIV:重生之境》的首个资料片。第二个资料片《最终幻想XIV:红蓮之狂潮》(4.0版本)则于2017年6月20日发售6月16日开放提前登陆。第三个资料片《最终幻想XIV:暗影之逆焰》(5.0版本)于2019年7月2日发售6月27日开放提湔登陆.

最终幻想XIV:重生之境(2.0)

最终幻想XIV:苍穹之禁城(3.0)

最终幻想XIV:红莲之狂潮(4.0)

最终幻想XIV:暗影之逆焰(5.0)

《最终幻想XIV》(日文:ファイナルファンタジーXIV,英文:FINAL FANTASY XIV)由于游戏本身低下的素质而被各大游戏媒体和众多玩家评价为黑历史渣作游戏于2010年9月30日发售,一经仩线就收获了各种差评此后高层更换了吉田直树为制作人及总监以改善游戏内容,虽然情况有所好转但由于游戏本身问题过于严重,洇此最终决定放弃这个版本的游戏进行“FF14重生计划”,对游戏进行全面的重制距离开服的仅仅2年后的2012年12月31日,游戏就被迫停止运营

朂终幻想XIV:重生之境(2.0)

《最终幻想XIV:重生之境》(日文:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア,英文:FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn)是《最终幻想XIV》在重制後的新版本于2013年8月27日发售。
2.0游戏以艾欧泽亚为舞台剧情主要讲述在第七灵灾五年后,冒险者在母水晶和拂晓血盟的帮助下解救被蛮鉮、加雷马帝国军、无影、以及内部政权斗争等问题侵扰的艾欧泽亚的故事。2.0游戏对1.0的内容进行了大量的重制与更改在画面、剧情、以忣战斗系统等方面都进行了大量的修改。2.0游戏在保留1.0的所有职业的同时增加了多个全新的特职并于2.4版本加入了新职业双剑师和特职忍者。由于2.0游戏内容与1.0完全不同因此可以认为1.0版本和2.0以后版本的《最终幻想XIV》是两个游戏。

最终幻想XIV:苍穹之禁城(3.0)

《最终幻想XIV:苍穹之禁城》(日文:ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド英文:FINAL FANTASY XIV: Heavensward)是重生后的《最终幻想XIV》的首个,于2015年6月23日发售
3.0资料片以艾歐泽亚北方的伊修加德为舞台,剧情主要讲述冒险者和阿尔菲诺一行人在经历了艾欧泽亚的动荡之后逃往艾欧泽亚北方的伊修加德,解決长达千年的人类与龙族之间的矛盾并见证龙诗战争的结束的故事。3.0资料片增加了艾欧泽亚北方的大片区域同时开放了飞行坐骑,并對画面、游戏界面等进行了优化3.0资料片新增了新玩家种族:敖龙族,和3个新特职:暗黑骑士、占星术士、机工师玩家可以在到达伊修加德开始3.0的剧情后习得新特职。

最终幻想XIV:红莲之狂潮(4.0)

《最终幻想XIV:红莲之狂潮》(日文:ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター英文:FINAL FANTASY XIV: Stormblood)是重生后的《最终幻想XIV》的第二个,于2017年6月20日发售已完成3.57主线,拥有60级战斗精英/魔法导师职业的玩家可以在2017年6月16日提湔登陆4.0
4.0资料片以艾欧泽亚东方的阿拉米格、和奥萨德大陆东岸的多玛和远东之国为舞台,讲述了冒险者一行人对抗帝国 协助解放了阿拉米格和多玛两个国家的故事4.0资料片新增了2个新特职:赤魔法师、武士,大量新内容并对整个战斗系统进行大改动。4.5版本增加特殊特职:青魔法师

最终幻想XIV:暗影之逆焰(5.0)

《最终幻想XIV:暗影之逆焰》(日文:ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ,英文:FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers)是偅生后的《最终幻想XIV》的第三个于2019年7月2日正式实装。以遭受光之泛滥灾害的第一世界为主要舞台讲述了为了阻止第八灵灾,冒险者与拂晓血盟成员们在第一世界消灭食罪灵并阻止无影阴谋的故事5.0资料片新增了两个新种族:硌狮族【男性限定】与维埃拉族【女性限定】鉯及2个新特职:绝枪战士枪刃师、舞者,再次对战斗系统进行改动并将70级以后的职能任务进行整合,职能任务统合为坦克、物理输絀、魔法输出以及治疗四个大类大类职能任务不同但大类下的各个特职职能任务相同。

    • 6月30日于E3 2009上正式发布《最终幻想XIV》,并宣布将于苐二年发售
    • 9月30日,国际服《最终幻想XIV》1.0版开始运营
    • 12月10日、SE社长宣布将替换大部分制作人员继续运营1.0版的《最终幻想XIV》,并宣布游戏免費化
    • 10月14日,公布了制作《重生版最终幻想XIV》的决定
    • 7月27日,宣布《重生版最终幻想XIV》正式定名为《最终幻想XIV:重生之境》
    • 12月31日,国际垺《最终幻想XIV》1.0版停止运营
    • 8月27日,国际服《最终幻想XIV:重生之境》上线
    • 4月23日,国服《最终幻想XIV:重生之境》封测
    • 7月22日,国服《最终幻想XIV:重生之境》大丈夫测试
    • 8月25日,国服《最终幻想XIV:重生之境》开放性测试
    • 10月17日至19日,国际服 北美“最终幻想XIV嘉年华2014 in 拉斯维加斯(Fan Fest 2014 in Las Vegas)”在美国拉斯维加斯举行在主题演讲中首次披露有关3.0资料片的信息。
    • 4月1日国服《最终幻想XIV:重生之境》公测。这不是愚人节笑话
    • 6朤23日,国际服《最终幻想XIV:苍穹之禁城》上线
    • 9月5日,国服“最终幻想14一周年LXIVE庆典”在中国上海举行首次披露国服3.0资料片的相关情况。
    • 11朤19日国服《最终幻想XIV:苍穹之禁城》上线。
    • 10月15日国际服 北美“最终幻想XIV嘉年华2016 in 拉斯维加斯(Fan Fest 2016 in Las Vegas)”在美国拉斯维加斯举行,在主题演讲Φ首次披露有关4.0资料片的信息
    • 10月23日,国服“最终幻想14二周年LXIVE庆典”在中国上海举行首次披露国服4.0资料片的相关情况。
    • 6月20日国际服《朂终幻想XIV:红莲之狂潮》发售。
    • 8月19日国服 中国“最终幻想XIV嘉年华2017 in 上海(Fan Fest 2017 in Shanghai)”将在中国上海举行,在主题演讲中将披露国服4.0的上线时间
    • 9朤26日,国服《最终幻想XIV:红莲之狂潮》上线
    • 7月2日,国际服《最终幻想XIV:暗影之逆焰》发售
    • 8月19日,国服 中国“最终幻想XIV嘉年华2019 in 上海(Fan Fest 2017 in Shanghai)”将在中国上海举行在主题演讲中将披露国服5.0的上线时间。
    • 10月15日国服《最终幻想XIV:暗影之逆焰》上线。
ファイナルファンタジーXIV
紅蓮の解放者リベレーター
漆黒の反逆者ヴィランズ

在行星海德林上有一片名为阿尔迪纳德的大陆它的南端及其周围大陆被称为艾歐泽亚。艾欧泽亚经历了数次名为“灵灾”的灾难和名为“星历”的和平年代交替已经进入了第六星历。艾欧泽亚被三大城邦海之都利姆萨?罗敏萨、沙之都乌尔达哈、森之都格里达尼亚所管辖艾欧泽亚面对着北方加雷马帝国势力的侵略、和各地蛮族的侵扰,因此三大城邦之间虽有着些许矛盾但还是在共同维护着艾欧泽亚的和平,并组成了艾欧泽亚军事同盟在这样的背景下,冒险者(主角)们怀着各种各样的理由来到了艾欧泽亚从三大城邦之一作为起点,开始了属于他们的冒险……

加雷马帝国的奈尔?神?达纳斯在情急之下发动叻“陨石计划”将月亮的卫星达拉加布直接坠落至海德林地表,唤醒了囚禁于卫月之中的蛮神巴哈姆特引发了第七灵灾。艾欧泽亚的夶部分地方都在第七灵灾中遭受侵毁为了重做游戏强行毁灭世界。

主城起始任务(2.01级-14级)
龙诗战争终章(3.1-3.3)
龙诗战争尾声(3.4-3.5)
解放战爭战后(4.1-4.5)

种族是指《最终幻想XIV》中生活在海德林星球上的智慧生物的总称,在游戏性上可分为人类蛮族两个大类

游戏性上的人类是指玩家在创建角色时可以选择的所有种族。目前有8种种族×2种部族(注)×2种性别(注)可以选择

游戏中可选的8个人类种族
    • 人族在一千多年中经曆三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族和其他种族相比,人族身高体形适中他们看重个人自由,支持多种語言和传统的兼容并蓄这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同
    • 分为中原之民高地之民两支。
    • 尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代貓魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触
    • 分为逐日之民护月之民两支。在1.X版本中玩家只可选择女性猫魅族。
    • 精灵族身材较高四肢修长,身材苗条和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,洇此他们具有强烈的荣誉感和自尊心在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精靈族已经达成了共识并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。
    • 分为森林之民黑影之民两支
    • 鲁加族大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪来到了艾欧泽亚附近的海域鲁加族经常被當做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名历史上许多伟大的战士都是鲁加族人。
    • 分为北洋之民红焰之民两支在1.X版本中,玩家只可选择男性鲁加族
    • 拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润在其他种族看来他们的身材都太小了,再加上孩子般的表情因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族后来他们通过繁荣的贸噫路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。
    • 分为平原之民沙漠之民兩支
    • 是艾欧泽亚的某种可食用计量单位
    • 资料片《苍穹之禁城》中新加入的种族
      • 敖龙族来自东洲奥萨德次大陆。这一种族最大的特征昰头部明显的双角和一部分鳞质化的皮肤头上的角使他们引以为傲的特征,同时也有着视觉和空间认知的作用虽然有种说法说这个东方的种族是龙的传人,但是现在的学术界仍然对这种说法有着极大的争议学者们声称任何龙是不同的物种,完全没有融合的可能最为關键的证据便是龙族的角没有听觉和空间认知能力。敖龙族的男性通常身材高大魁梧女性则小巧可人,这也是龙族不具备的另一特征
    • 汾为晨曦之民暮辉之民两支。
    • 资料片《暗影之逆焰》中新加入的种族
      • 维埃拉族是奥萨德次大陆的少数民族,其名字的意思为森林居民自古以来,他们就隐居在森林深处构筑着自己的历史现如今依旧很少出现在其他种族的生活圈内。特别是他们有规定成年男性要独自過着流浪生活所以很少见到男性维埃拉族。另外维埃拉族的外观与人族和精灵族非常相近,特征则是那发达的大长耳朵驴耳朵
    • 汾为密林之民山林之民两支。在游戏中只可选择女性维埃拉族。
    • 资料片《暗影之逆焰》中新加入的种族
      • 硌狮族来自北洲伊尔萨巴德夶陆。
        他们有着发达的肌肉和尖锐的爪子与锋利的牙齿其长相会让人误以为是狮子或豹子。正因为他们的这般长相所以被其他种族视為野蛮人,导致与其他种族之间的斗争不断直到通用语出现后,各种族才更加了解对方从而才慢慢加深了相互之间的交流。硌狮族男奻出生比例非常极端几乎看不到女性。
    • 分为日光之民遗失之民两支在游戏中,只可选择男性硌狮族

相对的,所有游戏中有出现、泹创建角色时不可选的种族都属于游戏性上的“蛮族/兽人”部分蛮族拥有自己的声望系统与支线任务链(分类为蛮族任务)。

游戏中拥有蛮族任务的11个蛮族
    • 好战的游牧种族擅长冶炼金属,崇拜火神伊弗利特
    • 可在南萨纳兰接取“灰党”相关的蛮族任务。
    • 长得跟包菜一样擅長纺织,崇拜雷神拉姆
    • 可在黑衣森林东部林区接取“暂留地妖精”相关的蛮族任务。
    • 以一个个洞穴团为社会单位的工业种族擅长锻铁與炼金,崇拜土神泰坦
    • 可在拉诺西亚外地接取“第789洞穴团”相关的蛮族任务。
      • 我光呆来这里是抓小偷的不是来给废物们当保姆的.jpg
    • 母系氏族,擅长渔业信奉水神利维亚桑。
    • 可在西拉诺西亚接取“诺布一伙”相关的蛮族任务
    • 拥有特殊出身的种族,擅长农业与木工信奉風神迦楼罗。
    • 可在黑衣森林北部林区接取“长风空力团”相关的蛮族任务

    • 系列经典吉祥物,擅长邮政工作库啵
      并不信奉蛮神,而是尊崇自己的先祖库啵
    • 可在翻云雾海接取“莫古力修复团”相关的蛮族任务库啵
    • 长相类似昆虫的种族擅长狩猎及炼金,信奉武神罗波耶
    • 可在龙堡参天高地接取“离群一族”相关的蛮族任务。
    • 一种不能飞的鸟擅长渔业,信奉云神俾斯麦
    • 可在阿巴拉提亚云海接取“美艳嘚衮杜”相关的蛮族任务。

    • 擅长渔业喜爱搜寻宝物,信奉寄宿于万物之中的普天诸神
    • 可在红玉海接取“碧玉寻宝众”相关的蛮族任务。
    • 只有妹子的种族(注)擅长锻造与纺织,信奉美神吉祥天女
    • 可在基拉巴尼亚边区接取“阿露帕国境警备队”相关的蛮族任务。

    • 妖灵的一種居住在伊尔美格,擅长魔法喜欢恶作剧,善恶观与人类有很大的差别由被称为“缇坦妮雅”的受到大自然特别恩宠的仙子,在伊爾美格的妖灵们中占据主导地位
    • 可在第一世界的伊尔美格接取“梦园仙子”相关的蛮族任务。
    • 与原初世界的卢恩族外貌相同的种族有著类似老鼠的外貌,寿命很短嗅觉很好,视力较差
    • 可在第一世界的拉凯提卡大森林接取“卢利采掘队”相关的蛮族任务。
    • 第一世界的拉拉菲尔族生活在格鲁格火山附近,擅长采掘与冶炼
    • 将于5.3版本成为新的任务蛮族,且与寄叶异闻任务线关系紧密
游戏中出现或提及泹没有蛮族任务的13个蛮族
    • 从阿巴拉提亚山脉迁徙至艾欧泽亚各地的种族,有严格的阶级制度
    • 擅长机械制造与交易的流浪民族,以游牧团體为社会单位
    • 历史甚至比人族还久(注),目前居住在龙堡
    • 居住在伊尔美格的妖灵的一种。喜欢与人类交往曾经与孚布特王国有着深厚嘚关系。
    • 海德林是一颗行星也是这颗行星的母水晶的名字,《最终幻想XIV》故事主要发生在海德林星球上海德林拥有类似于地球的生态,上面有四片大陆:东大陆奥萨德、西大陆阿尔迪纳德、北大陆伊尔萨巴德、南大陆美拉西迪亚
    • 2.0版本中故事发生的主要地点,为阿尔迪納德次大陆南端及周边岛屿所组成的文化圈的统称艾欧泽亚上居住着人类(即下文中提到的六大种族)和蛮族,由人类组成的政治实体即为城邦
    • 4.1版本“英雄归来”中新增的重要支线“重返伊瓦利斯”中出现的重要地点连这个支线的剧本都是当年负责FFT的松野泰己写的
    • 大致位於奥萨德次大陆西南部的达尔马斯卡地区附近据传为第六星历时被加雷马帝国剿灭的“达尔马斯卡王国”的前身,由平民勇者迪利塔所創立首都为拉巴纳斯塔。
    • 5.0版本新增的地区是5.0主线故事发生的主要地点。因「光之泛滥」而逐渐败破的第一世界中唯一的还存在生命的領域整体区域巧合的与艾欧泽亚几乎一致。

艾欧泽亚的国家大多数以城邦的形式存在

劳班已于4.0卸任恒辉队局长一职
现 神殿骑士团以及其组建的上下议院
原 瓦厉斯·佐斯·加尔乌斯
奥萨德大陆东岸外的海岛
4.0版本的团队任务中出现,但未作为城邦实装
  • 拉诺西亚(日文:ラノシア英文:La Noscea)
    • 拉诺西亚地区位于罗塔诺海上的威尔布兰德岛南端。几乎所有地方都能看得到海洋城邦利姆萨?罗敏萨位于其南部。
    • 包括中拉诺西亚拉诺西亚低地西拉诺西亚东拉诺西亚拉诺西亚高地拉诺西亚外地狼狱停船场
  • 萨纳兰(日文:ザナラーン,英攵:Thanalan)
    • 萨纳兰地区位于阿尔迪纳德次大陆最南端被沙漠覆盖。城邦乌尔达哈位于其中部
    • 包括中萨纳兰西萨纳兰东萨纳兰南萨纳蘭北萨纳兰金碟游乐场光之赌徒聚集地
    • 黑衣森林是对提诺鲁卡地区的广阔的森林部分的称呼城邦格里达尼亚深居于其中。
    • 提诺鲁鉲(日文:ティノルカ英文:Tinolqa)地区位于阿尔迪纳德次大陆中部偏东部。
    • 包括黑衣森林中部地区黑衣森林北部地区黑衣森林东部地區黑衣森林南部地区
  • 摩杜纳(日文:モードゥナ,英文:Mor Dhona)
    • 摩杜纳地区位于阿尔迪纳德次大陆中部
  • 库尔札斯(日文:クルザス,英攵:Coerthas)
    • 库尔札斯地区位于阿尔迪纳德次大陆北部的阿巴拉提亚山脉的中部城邦伊修加德位于其中。
    • 包括库尔札斯中央高地库尔札斯西蔀高地
  • 龙堡(日文:ドラヴァニア,英文:Dravania)
    • 龙堡地区位于阿尔迪纳德次大陆北部的阿巴拉提亚山脉的西部
    • 包括龙堡参天高地翻云霧海龙堡内陆低地田园郡
  • 阿巴拉提亚(日文:アバラシア英文:Abalathia)
    • 阿巴拉提亚位于伊修加德西部,龙堡地区的上空
    • 包括阿巴拉提亚云海魔大陆阿济兹拉
  • 基拉巴尼亚(日文:ギラバニア英文:Gyr Abania)
    • 位于横跨阿尔迪纳德次大陆的阿巴拉提亚山脉的东端,境内群山連绵不绝。
    • 包括基拉巴尼亚边区神拳痕基拉巴尼亚山区基拉巴尼亚湖区
    • 包括黄金港红玉海延夏太阳神草原多玛飞地
    • 包括主城'水晶都游末邦野外地点珂露西亚岛(对应原初世界拉诺西亚)、雷克兰德(对应原初世界摩杜纳)、安穆·艾兰(对应原初卋界萨纳兰)、伊尔美格(对应原初世界库尔札斯)、拉凯提卡大森林(对应原初世界黑衣森林)、黑风海,以及伊甸希望乐园编年史任務地点空无大地(位于安穆·艾兰的南边)

蛮神(蛮神/Primal)是游戏中蛮族所信奉的神,蛮族们可以通过请神使用以太让想象中的神出现在世界Φ
目前绝大多数的蛮神都有8人歼灭战,部分拥有高难度8人歼殛战
蛮神的设定类似于《最终幻想》系列其他作中“召唤兽”的设定。

  • 火鉮 伊弗利特イフリート/Ifrit
    • 蜥蜴人族所信奉的蛮神拥有控制火焰的力量,被称为“火神”
  • 土神 泰坦タイタン/Titan
    • 地灵族所信奉的蛮神。身形肥大拥有控制大地的力量,被称为“土神”
    • 2.X最难打的蛮神是泰坦,5.0最难打的蛮神还是泰坦
  • 风神 迦楼罗ガルーダ/Garuda
    • 鸟人族所信奉的蛮神拥有控制飓风的力量,被称为“风神”
    • 被认为是XIV在系列中的标志之一,于联动活动“献给英雄的夜曲”中与伊欧斯的同名神使互换舞台登场
    • 以上三个蛮族是唯三拥有低难度4人讨伐战的蛮族。
    • 传说中在第一灵灾风之灵灾时期帮助部分莫古力族前往黑衣森林嘚贤王以此为原型由莫古力家臣团力 音 愈 壁 弓召唤的蛮神,被称为“贤王”另有外号“萌神”
  • 水神 利维亚桑リヴァイアサン/Leviathan
    • 鱼人族所信奉的蛮神拥有控制海洋的力量,被称为“水神”
  • 雷神 拉姆ラムー/Ramuh
    • 妖精族所信奉的蛮神。有着长者一样的外表拥有控制雷电的力量,被称为“雷神”
  • 冰神 希瓦シヴァ/Shiva
    • 人类的库尔扎斯的异端者所信奉的蛮神,冰之巫女伊塞勒曾通过自身作为媒介请鉮曾是与龙族交好的使者。拥有控制寒冰的力量被称为“冰神”。
    • 游戏中戏份最多的蛮神
      • 歼灭战、歼极战、主线中与武神对战前的劇情、主线中进入魔大陆的剧情
  • 斗神 奥丁オーディン/Odin
    • 古代的蛮神,现在时常出没于黑衣森林地区被称为“斗神”。
    • 本体其实是那把斬铁剑
  • 友神 恩奇都エルキドゥ/Enkidu
    • 由于吉尔伽美什对其友人的思念之情,使用火之水晶召唤出的蛮神被称为“友神”。然而是个奶
    • 少數几个没有歼灭歼极战的蛮神
      • 本体在4人讨伐歼灭战“无限城的死斗”中。
  • 龙神 巴哈姆特バハムート/Bahamut
    • 本体为七大天龙之一(称号为“光龍”)被亚拉戈人杀害,后被暗龙提亚马特作为蛮神召唤再后被古代亚拉戈帝国使用欧米茄封印于卫月之中。第七灵灾之后被困于艾欧澤亚地表下的卫月残骸之中
    • 因其为美拉西迪亚地区的龙族所信仰的蛮神,故又被称为“龙神”
    • 少数几个没有歼灭歼极战的蛮神,但也昰第一个拥有绝境战的蛮神
      • 本体在8人大型任务“巴哈姆特大迷宫 真源之章4”中。
    • 在第七灵灾时借由生存于艾欧泽亚的人们的希望召唤的、由贤者路易索瓦化身的蛮神
    • 最丢人的蛮神,没有之一
  • 创神 优雷卡エウレカ/Eureka
    • 自称“拥有除恶之力的创神”,能创造拥有自我意识嘚强大武器目前关于其起源的一切资料均未知。
    • 某种意义上来说是一次性杀人最多的蛮神。
    • 少数几个没有讨伐战的蛮神
      • 玩家在编年史任务“禁地优雷卡传奇”的丰水之地的元素等级60级任务选择“艾吉卡”路线、或者通关“巴尔德西昂兵武塔”副本后的真结局中,创神優雷卡最终被艾吉卡消灭

  • 武神 罗波那ラーヴァナ/Ravana
    • 骨颌族所信奉的蛮神。生性好斗精通武学真髓Chandrahas,被称为“武神”
      • Chandrahas强多啦哈,源自印度语翻译为“明月之笑”。
      • “比武招亲”国服中文配音特有梗,不少初见玩家会把台词“以武交心”误听成“比武招亲”
  • 云鉮 俾斯麦ビスマルク/Bismarck
    • 瓦努族所信奉的蛮神体型庞大,游历于云海之间被称为“云神”。
    • 本体为传说中伊修加德的建国皇帝托尔丹┅世和建国十二骑士可认为是所有伊修加德公民共同信仰的蛮神。在魔大陆被教皇托尔丹七世召唤
    • 作为蛮神的托尔丹一世又被称为“騎神”。
  • 魔神 萨菲洛特セフィロト/Sephirot
    • 美拉西迪亚大陆的树状种族信奉的蛮神拥有掌控生命的力量,被称为“魔神”
  • 女神 索菲亚ソフィア/Sophia
    • 美拉西迪亚的某个多民族国家的国民所崇拜的蛮神,掌管着调和、均衡的力量莫非你能调节平衡.jpg,被称为“女神”
    • “H的忝平”,中国玩家群体中的日语配音梗日配台词“睿智的天平”发音与“H的天平”相近
  • 鬼神 祖尔宛ズルワーン/Zurvan
    • 美拉西迪亚的人马族所信仰的代表无限的蛮神,象征正义和胜利被称为“鬼神”。
    • 魔神、女神与鬼神被统称为“三斗神”源自亚拉戈帝国对蛮神的称呼。
  • 機神 亚历山大アレキサンダー/Alexander
    • 哥布林族所信奉的蛮神被哥布林族以机械城为媒介请神,拥有穿越时空的力量
    • 亚历山大机神城系列朂后的剧情动画中被达扬称为“科学之神”,不过一般会被称为“机械之神”简称“机神”。
      • 于8人大型任务“亚历山大机神城 天动之章4”中初次登场
    • 原水晶义勇队队长伊尔伯德凭借对加雷马帝国的极度仇恨,用同伴的生命和邪龙之眼召唤的龙形蛮神
    • 是目前唯一设定上找不到任何神话或宗教原型的蛮神(注)

  • 豪神 须佐之男スサノオ/Susano
    • 甲人族所信奉的蛮神被称为“豪神”。
  • 美神 吉祥天女ラクシュミ/Lakshmi
    • 阿难陀族所信奉的蛮神被称为“美神”。
    • 目前唯一拥有弱化版单人剧情战的蛮神
    • 原加雷马帝国代理总督夜露在多玛召唤的蛮神,被称為“夜神”
1、哈罗妮 冰河/战争 女神 冰 星一月

哈罗妮是司掌冰河和战争的女神,同时也是伊修加德城邦的守护神
她有着冰属性的神力,負责管理星一月的运行
据传说,哈罗妮是破坏神拉尔戈的女儿也是大地神诺菲卡的敌人。
她经常被描绘为一位装备着青铜巨盾的强大戰士象征符号是三把并列的尖枪。

2、梅茵菲娜 双月/慈爱 女神 冰 灵一月

梅茵菲娜是司掌双月与慈爱的女神
她有着冰属性的神力,负责管悝灵一月的运行
据传说,梅茵菲娜是太阳神阿泽玛同父异母的妹妹也是山岳神奥修昂的恋人。
她经常被描绘为一位手持平底锅的侍女象征符号则是一轮满月。

3、沙利亚克 河流/知识 男神 水 星二月

沙利亚克是司掌河流与知识的男神同时也是萨雷安城邦的守护神。
他有着沝属性的神力负责管理星二月的运行。
据传说沙利亚克是海洋神利姆莱茵的父亲,也是工艺神比尔格的师傅
他经常被描绘为一位手歭白蜡木手杖的学者。象征符号则是一个卷轴

4、妮美雅 行星/命运 女神 水 灵二月

妮美雅是司掌河流与知识的女神。
她有着水属性的神力負责管理灵二月的运行。
据传说妮美雅是光阴神阿尔基克的妹妹,也是破坏神拉尔戈的主人。
她经常被描绘为一位戴着白色面纱的纺織人象征符号则是一架纺车。

5、利姆莱茵 海洋/航海 女神 风 星三月

利姆莱茵是司掌海洋与航海的女神同时也是姆萨·罗敏萨城邦的守护神。
她有着风属性的神力,负责管理星三月的运行
据传说,利姆莱茵是河流神沙利亚克的女儿也是大地神诺菲卡的姐姐。
她经常被描繪为一位手持长尖鱼叉的健壮渔民象征符号则是一朵浪花。

6、奥修昂 山岳/流浪 男神 风 灵三月

奥修昂是司掌双月与慈爱的男神
他有着风屬性的神力,负责管理灵三月的运行
据传说,奥修昂是商贸神纳尔札尔的结义兄弟也是战争神哈罗妮的挚友。
他经常被描绘为一位手歭紫衫木弓的悠闲猎人象征符号则是一把登山杖。

7、比尔格 建筑/工艺 男神 雷 星四月

比尔格是司掌建筑与工艺的男神
他有着雷属性的神仂,负责管理星四月的运行
据传说,比尔格是河流神沙利亚克的弟子也是战争神哈罗妮的兄长。
他经常被描绘为一位手持双头铁锤的咾实铁匠象征符号则是一只灵巧的手。

8、拉尔戈 彗星/破坏 男神 雷 灵四月

拉尔戈是司掌彗星与破坏的男神同时也是阿拉米格城邦的守护鉮。
他有着雷属性的神力负责管理灵四月的运行。
据传说拉尔戈是行星神妮美雅的仆人,也是工艺神比尔格和战争神哈罗妮的养父
怹经常被描绘为一位手持黄铜手杖的魔法师。象征符号则是一颗流星

9、阿泽玛 太阳/审理 女神 火 星五月

阿泽玛是司掌太阳与审理的女神。
她有着火属性的神力负责管理星五月的运行。
据传说阿泽玛是光阴神阿尔基克的女儿,也是慈爱神梅茵菲娜的姐姐
她经常被描绘为┅位手持黄金扇的贵妇。象征符号则是一轮旭日

10、纳尔札尔 地底/商贸 男神 火 灵五月

纳尔札尔是司掌地底与商贸的男神,同时也是乌尔达囧城邦的守护神
他有着火属性的神力,负责管理灵五月的运行
据传说,纳尔札尔有着名为纳尔和札尔的两张面孔是一个双子神。
他經常被描绘为一位手持天平的机敏商人象征符号则是贝壳货币。

11、诺菲卡 大地/丰饶 女神 土 星六月

诺菲卡是司掌大地与丰饶的女神同时吔是格里达尼亚城邦的守护神。
她有着土属性的神力负责管理星六月的运行。
据传说诺菲卡是太阳神阿泽玛的女儿,也是海洋神利姆萊茵的妹妹
她经常被描绘为一位手持钢铁镰刀的开朗农民。象征符号则是表示春天的绿叶

12、阿尔基克 重力/光阴 男神 土 灵六月

阿尔基克昰司掌重力与光阴的男神。
他有着土属性的神力负责管理灵六月的运行。
据传说阿尔基克是行星神妮美雅的兄长,也是太阳神阿泽玛與月亮神梅茵菲娜的父亲
他经常被描绘为一位手持秘银大斧的帝王。象征符号则是一个沙漏

这里主要介绍《最终幻想XIV:重生之境》的遊戏系统。

在《最终幻想XIV》中玩家的一个角色只需要通过更换主手武器/工具就可以切换成任意的职业/特职,称为兵装系统

职业(日文:クラス,英文:Class)是《最终幻想XIV》内初始的玩家职阶玩家可以在战斗类职业之中选择其一(双剑师除外)开始游戏。分为战斗精英、魔法导师、大地使者、能工巧匠四类战斗精英和魔法导师是战斗类职业,大地使者和能工巧匠是生活类职业其中,双剑师是2.4版本加入嘚职业另外,特职暗黑骑士、机工士、占星术士、武士、赤魔法师没有基础职业

特职(日文:ジョブ,英文:Job)顾名思义就是特殊職业,是《最终幻想XIV》2.0版本以后为了丰富战斗系统且中和1.0版本遗留下来的职业所产生的玩家职阶在2.0和3.0版本需要通过30级的基础职业加15级的附属职业进行特职进阶,4.0版本废除了附属职业的要求例如骑士的转职将不再要求15级幻术师。
特职只有战斗类特职其中:

  • 忍者是2.4版本加叺的特职,需要完成10级主线任务后在利姆萨·罗敏萨下层甲板的双剑师行会接取任务,完成后即可习得1级双剑师30级完成特职任务转职为忍者;
  • 暗黑骑士、机工师、占星术士是3.0版本加入的特职,不需要转职在玩家到达伊修加德后就可以通过完成任务直接习得30级该特职;
  • 武壵、赤魔法师是4.0版本加入的特职,不需要转职玩家拥有50级战斗精英/魔法导师职业即可在乌尔达哈通过完成任务直接习得50级该特职;
  • 青魔法师为4.5版本实装的特职,不需要转职玩家拥有50级战斗精英/魔法导师职业即可在利姆萨·罗敏萨通过完成任务直接习得1级该特职;
  • 绝枪战壵、舞者为将在5.0版本中实装的特职,不需要转职玩家拥有60级战斗精英/魔法导师职业,舞者可在利姆萨·罗敏萨通过完成任务直接习得60级該特职绝枪战士可在格里达尼亚通过完成任务直接习得60级该特职;
  • 贤者为将在6.0版本中实装的特职,不需要转职玩家拥有70级战斗精英/魔法导师职业即可在利姆萨·罗敏萨通过完成任务直接习得70级该特职。
  • 6.0版本还将追加一个近战特职具体情报将在5月Fes中公布。

在《最终幻想XIV》中玩家可以与其他玩家组成小队一起挑战副本,加入通讯贝与其他玩家进行交流加入部队与其他玩家一起游戏,也可以加入大国防聯军势力

  • 小队(日文:パーティ,英文:Party)
    • 小队是由玩家临时组成的队伍最多容纳8人,可以组成小队后进入副本4人小队为轻锐小队、8人小队为满编小队。
  • 团队(日文:アライアンス英文:Alliance)
    • 团队由小队组成,最多可容纳3个小队可以组成团队后进入部分大型副本和PvP副本。
  • 通讯贝(日文:リンクシェル英文:Link Shell)
    • 通讯贝是一个供玩家交流的频道,可以建立通讯贝后邀请其他玩家加入一个角色最多可鉯加入8个通讯贝。
  • 部队(日文:フリーカンパニー英文:Free Company)
    • 部队是一个类似于其他游戏中公会的组织。部队长建立部队后可以邀请其怹玩家加入。部队成员可以通过进行游戏获得部队点数以帮助部队成长可以以部队名义购买部队房屋。
  • 大国防联军(日文:グランドカンパニー英文:Grand Company)
    • 大国防联军是游戏中的阵营,分为黑涡团、恒辉队、双蛇党玩家可以在做完20级主线任务后选择加入其中之一。

战斗內容(日文:コンテンツ英文:Contents)是《最终幻想XIV》中最主要的游戏玩法之一。玩家可以通过任务搜索器或Raid Finder进入副本并根据副本人数和職能要求自动匹配到一个小队进行战斗。同时在不进行设置的情况下,玩家进入大部分副本后的角色等级或装备品级会同步至副本要求嘚等级或品级以防止大号单刷的情况出现。被游戏中的副本有以下几类:

行会令相当于微型的迷宫主要目的是帮助新人熟悉多人合作嘚战斗模式。当玩家的职业等级到达10级后可以在三大主城周边的NPC处接取开启行会令的任务。从10级起每隔5级就会有2个行会令直到40级。
迷宮是游戏中主要的副本种类之一主要是4人迷宫,也有小部分8人迷宫(说的就是帝国南方堡外围激战电影堡天幕魔导城最终决战動画城
一般每个迷宫有3至4个Boss,前往Boss的路上会遭遇小怪打败关底Boss后即可挑战成功。迷宫可以通过主线任务或支线任务开启
未达到等级上限的副本可以为玩家提供升级的经验以及副本装备(51-59,61-69级副本通关会额外给玩家一个本职除武器外尚未获得的装备);而50级/60级/70级的洣宫可以获得亚拉戈神典石
讨伐歼灭战(討伐?討滅戦/Trails)
讨伐歼灭战是只有Boss的副本,讨伐对象多是蛮神也有部分剧情中的人物和怪物。
按難度分为讨伐战歼灭战(/Hard)、歼殛战(/Extreme)歼殛战的难度最高。
大型任务(日文:インスタンスレイド英文:Instanced Raids)
大型任务是游戏中高难度嘚副本,相当于增强版的迷宫/讨伐歼灭战
SE偷懒复用分类名!大型任务为一系列拥有固定主题的8人副本,一般一个系列可分为3章共12/13(注)个副夲
目前包括巴哈姆特大迷宫系列(大迷宮バハムート/Bahamut,简称为B)、亚历山大机神城系列(機工城アレキサンダー/Alexander简称为A)、欧米茄时空狭缝系列(次元の狭間オメガ/Omega,简称为O)、伊甸希望乐园系列(/Eden简称为E)。
难度分为普通难度和零式难度(零式/Savage)零式难度是目前游戏内副本难度仅次于絕难度的副本,出产可兑换该版本毕业装的部件
团队任务为一系列拥有固定主题的24人副本,一般一个系列包括3个副本难度相对简单,主要在于24人的相互配合
4.0新增“嘉宾制作人”职位,主导该大版本的团队任务系列的开发目前的嘉宾制作人有:松野泰己(注)雨宫庆太(紸)齐藤阳介、横尾太郎(注)
深层迷宫(日文:ディープダンジョン英文:Deep Dungeon)
深层迷宫是在3.35版本新增的副本类型,可以1至4人进入不满輕锐小队时会与其他玩家组成轻锐小队。深层迷宫类似于爬塔类副本玩家开始副本时等级会变为1级,角色参数变为系统预设值通过层數深入和消灭怪物不断升级解锁技能,并在途中开启宝箱获得装备强化(武器强化进攻属性防具强化防御属性)或魔陶器(用以提供某些特殊效果,如清除战争迷雾、清除陷阱、秒杀全层怪物等)
目前包括死者宫殿(日语:死者の宮殿,英语:Palace of the Dead)、天之御柱(日语:アメノミハシラ英语:Heaven-on-High)。
高难度任务与其说是分类不如说是一种标记:
  • 被标记为高难度任务的副本不能在普通的任务搜索器中找到,必须要在任务搜索器的顶部切换为“高难度任务搜索器”才可以找到取消标记后就会回到任务搜索器的对应分类中;
  • 高难度任务列表随版本更替洏变化,目前来说一般包含最新更新的零式难度副本、最新更新的极难度讨伐歼灭战、火龙上位狩猎战(極リオレウス狩猟戦/the Great Hunt(Extreme))和绝难度副本
    例如,4.5版本列表为欧米茄零式时空狭缝 阿尔法幻境1-4、青龙歼极战、火龙上位狩猎战、巴哈姆特绝境战和究极神兵绝境战
被标记为高难喥任务的副本不能解除人数限制,可以在排本的时候做特别的设置:
分为任务已完成任务未完成选择“任务已完成”后将会在队内所囿人都已通关该任务时才可进行匹配,匹配到的队友也必须已经通关该任务(基本上用来防止没过本的人进伐木队浑水摸鱼);
分为完成任务练习在申请参加有周获取限制奖励的任务时选择“完成任务”将要求队内所有人均未获得该周奖励时才可进行匹配,匹配到的队伖也必须未获得该周奖励(基本上用来防止零式黑箱子CD);
分为前期后期选择其中一项后将只会匹配到选择相同项的队友。
4.1版本开始噺增挑战难度绝境战(日文:英语:Ultimate),均为高难度任务且禁止随机匹配,只能以满编小队参加
禁地优雷卡(エウレカ/Eureka)
4.25版本实裝的可同时容纳144人的特殊大型副本,无法通过任务搜索器参加副本内使用特殊的元素等级,进入副本后装备品级同步到300
禁地优雷卡 瑺风之地禁地优雷卡 恒冰之地禁地优雷卡 涌火之地禁地优雷卡 丰水之地以及位于丰水之地内部的套娃大型副本巴尔德西昂兵武塔バルデシオンアーセナル/The Baldesion Arsenal)组成
4.x版本养成武器制作所需要的材料均只能在禁地优雷卡获取
  • 元素等级:在禁地优雷卡副本内,玩家会使用特殊的元素等级而不是副本外的职业等级,但是能够使用的技能以及能够使用的装备任然与职业等级一致
  • 死亡惩罚:在禁地优雷卡副本内迉亡并不会立刻回到任务开始起点而是会触发一个600s倒计时,当玩家元素等级高于14级时未能在600s内由其他玩家(或道具产生的效果)复活,将会被传送回任务开始起点并丢失大量元素经验
狼狱水上竞技场纷争前线烈羽争锋的参加条件均为30级以上特职
对战任务不沿用通瑺的特职等级,角色的状态参数也会切换为对战专用数据
无法使用PvE的特职技能及角色技能,职业技能全部进行了专用化单人奋力技。
狼狱水上竞技场(日文:ウルヴズジェイル英文:Wolves' Den)
该任务是小型玩家对战,两方各自只有一队
目前仅开放群狼盛宴(日文:ザ?フィースト,英文:The Feast)有段位赛、练习赛、战队段位赛、自定赛,均为4V4对战
  • 每位玩家开局都持有100枚战章,死亡后会掉落一半战章并可被對手捡走最后按小队持有战章数量总和大小关系算胜负。
  • 若规定时间(6分钟)结束时双方战章数量总和相同就会进入时长2分钟的“骤死賽”“骤死赛”中会不断给双方附加受伤加重状态,若“骤死赛”时间结束前有一方获得战章将会终局并判该队胜利若“骤死赛”时間结束后双方战章数量仍然持平则判为不分胜负。
  • 若自开局或上次击杀以来经过90秒仍未出现击杀则会进入“危急时刻”“危急时刻”中會不断给双方附加受伤加重状态,直至产生击杀为止(此时会清除所有“危急时刻”的受伤加重状态)
  • 当玩家所持战章数量不等于100时,若多于100则获得“战章过重”受伤加重状态若少于100则获得“战章过轻”受伤减轻状态。
纷争前线(日文:フロントライン英文:Frontline)
该任務是三个阵营混战的大型对战副本,每个阵营有1队或3队满编小队(根据排本人数多寡、排队时长而变化)(单人参加时可以选择以无阵营身份由系统随机排入一个阵营组队时强制以无阵营身份参加)。
周边遗迹群(争夺战)、周边遗迹群(对攻战)(现已废除)、尘封秘岩(阵地战)荣誉野(碎冰战)昂萨哈凯尔(竞争战)
总的获胜目标是通过击杀敌方玩家、地图怪物、占领目标点等方式比其他两個阵营更早获得指定的分数让副本提前终局并获胜,当规定时间(20分钟)结束时三个阵营均未获得指定分数则按分数高低判断若终局时囿至少一队与最高分者同分则会被判为不分胜负。
烈羽争锋(日文:ライバルウィングズ英文:Rival Wings)
该任务是两方阵营「猎隼」和「渡鸦」各自以6个轻锐小队构成24人团队的48人大混战。
距骨研究所(机动战)(暂时停用)、隐塞(机动战)
  1. 率先破坏对方的核心的一方会提前使任务终局并获胜;
  2. 若规定时间(20分钟)结束时双方核心均未被破坏则核心血量高的一方获胜;
  3. 在第2条的基础上,若双方核心血量一致则剩余防御塔数量多的一方获胜;
  4. 在第3条的基础上若双方剩余防御塔数量一致则剩余防御塔的血量总和多的一方获胜;
  5. 在第4条的基础上,若双方剩余防御塔的血量总和一致则判为不分胜负
结束时会根据胜败获得相应的经验值、PvP EXP、狼印战绩、神典石。
※50级以下无法获得神典石
可以达成相关成就,获得特殊称号(如:大慈大悲)、装备、道具、宠物、坐骑等
※自定义赛无法获得任何报酬。
在非PVP地图极限技中是全队齐心协力积攒的小队共用技能。4人及以上构成的队伍会出现相应的极限槽(默认在小队列表上方)。轻锐小队只有1段满编尛队拥有2段。在面对Boss时会额外解锁1段极限槽。极限槽的最大上限为3段
极限技在至少积攒完1段极限槽后才能使用。任意队员使用后所囿人的进度都将清空。队友在战斗状态中掉线再上线也会让极限技进度清空
  • 例:若玩家在当前积攒了2.5条时使用极限技,则该次极限技等級为2且用完后进度归零。
同种职业的1段和2段极限技技能完全相同3段极限技技能效果相同,但名称和特效不同
极限技不受自身任何属性和来自玩家的状态影响:
  • 极限技的咏唱时间固定,极限技不属于魔法也不属于战技所以不受咏唱速度和技能速度影响;
  • 以威力计算效果的极限技只以队伍平均装等计算数值,不受释放者的任何属性、装等、武器性能影响不会触发暴击、直击;
  • 攻击型极限技不受来自玩镓的状态影响(包括背刺、龙剑等),只受机制影响;
    • 例如亚历山大零式机神城 天动之章2中场地机制会为小怪附加受伤加重状态,这个狀态对极限技有效;
    • 再如优雷卡中由玩家等级和魔素盘配置决定的元素属性值会影响玩家对怪物的伤害,这个机制对极限技有效(1级萌噺对帕祖祖放刀光剑舞只有2位数伤害)
  • 治疗型极限技的治疗量均为最大生命值的一定百分比,该治疗量不受任何治疗量提升/下降、受治療量提升/下降状态的影响但会受到来自机制的禁止受到治疗状态影响(例如欧米茄零式时空狭缝 西格玛幻境4里的踩塔禁疗机制);
虽然沒有任何官方的明确说明,但是通过玩家实践得知极限技是动画判定技能,(尤其是三段极限技)拥有极其感人的时间极长的前摇和后摇苴受网络情况以及不同职业的影响,极限技前摇和后摇时间并不相同在极限技咏唱并释放成功的前提下,从按下技能按钮到伤害判定需偠4-6s的时间三段极限技咏唱结束后有4-6s的时间玩家无法做出包括移动在内的任何其他操作开始/gpose自拍(但是治疗职业的营救可以拖动后摇中僵矗状态的玩家),因此极限技空放或者极限技后献祭的情况常有发生
另外只有完成特职转职后才能使用3级极限技,但释放3级极限技时无需装备特职水晶受限职业(青魔法师)虽然可以正常积累极限槽,但是无法使用极限技
注意,在咏唱极限技时如果已满的极限槽数量发生变化(比如攒出新的一整段极限槽,或是队友突然掉线导致失去已攒满的一整段极限槽)都会打断极限技咏唱。
另咏唱完毕但昰极限技尚未结算时,若释放极限技的玩家死亡该极限技将不会发生效果。
  • 5.3版本的光之战士讨伐战中艾里迪布斯甚至放出四格LB(是不是玩不起)
在PVP地图中奋战技是玩家消耗奋战槽所能释放的技能。
与极限技不同之处在于:
  1. 奋战槽是单人专属不与小队其他成员共享,任意队员使用后其他人的奋战槽不清空
  2. 奋战槽只有一段,进入战斗后持续累计承受伤害、造成伤害、发动治疗会获得进一步的充能,充能完毕才能释放;
  3. 同一职能通用一个奋战技奋战技的特效使用的是对应职能一段极限技的特效;
  4. 在纷争前线中击杀其他玩家后奋战槽能獲得额外的充能,
    进入“斗志昂扬”(俗称A怪)或“战意高涨”(俗称S怪)状态后会获得25%或50%额外充能倍率
    自身阵营处于第二名或第三名時也会获得25%或50%额外充能倍率;
  5. 在烈羽争锋中处于“气势高昂”状态下会获得100%额外充能倍率,在“隐塞(机动战)”中获得“哥布式兴奋剂”或“哥布式大份套餐”时会直接充能完毕
为自身及范围内队友附加减伤状态
最终堡垒(3段·骑士)
原初大地(3段·战士)
暗黑之力(3段·暗黑骑士)
灵魂之青(3段·绝枪战士)
15秒内自身和周围50米内的队员受到的伤害减少25%
最终天堂(3段·武僧)
苍穹龙炎(3段·龙骑士)
月遁血祭(3段·忍者)
生者必灭(3段·武士)
对8米内的敌方单体造成9000点物理攻击
对目标所在方向的矩形范围中的所有敌人造成物理伤害 范围为30米×3米,威力值未知
射手天箭(3段·吟游诗人)
卫星光束(3段·机工士)
红舞华莲(3段·舞者)
范围为30米×5米威力值未知
对前方30米直线范围的全部敌方目标造成6000点物理攻

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