感觉还是合体2k18ps4手柄按键详解最好,既可以按键还能甩

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不吹不黑,这是我用过国产手柄十字键最好的
富矮丑&&&&&&穷高帅
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罗技有款“迷你战斧”小手柄十字键手感很棒,那个十字键结构还有小弹簧,比土星手柄还良心,后来国产商莱仕达某款小手柄山寨了那个结构,个人认为是国产手柄十字键最好用的。
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xuziyu2006
1000 Knives
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posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @你好s1&&于
16:37 发表
我格斗游戏玩的少,格斗玩家用手柄都是用十字架不是用手柄摇杆的吗。。。我说我怎么用手柄的摇杆玩格斗游戏那么难用呢。。。我用手柄的小摇杆出44,66这种出不来,用十字键倒是可以出
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引用:原帖由 tooomy 于
21:11 发表
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罗技有款“迷你战斧”小手柄十字键手感很棒,那个十字键结构还有小弹簧,比土星手柄还良心,后来国产商莱仕达某款小手柄山寨了那个结构,个人认为是国产手柄十字键最好用的。 不需要良心,良心的手柄也玩不出SS的手感,SS手柄没有任何技术含量,但是它的十字键配合原装蓝色导电胶玩出的绝版手感不是罗技&&北通&&HORI之流能比~
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posted by wap, platform: 小米
支持,玩遍了几乎能买到的一切品牌手柄,打格斗除了土星,也就ps系列了。
富矮丑&&&&&&穷高帅
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posted by wap, platform: OPPO引用:原帖由 @aaremix&&于
11:02 发表
不需要良心,良心的手柄也玩不出SS的手感,SS手柄没有任何技术含量,但是它的十字键配合原装蓝色导电胶玩出的绝版手感不是罗技&&北通&&HORI之流能比~太神化ss了吧,都上升到玄学了?土星原装柄家里一堆,但我觉得手感也就那么回事,美版的更差些,甚至感觉不如以前md的某批手柄,六个键也就玩街霸有点优势。
另外我提的罗技和莱仕达是ps型面板4键位,玩kof舒服多了,十字键手感个人觉得比美版ss柄强。我这人没有品牌忠诚度,哪个用的好就用,不过国产问题是做工品控差,偶遇哪款手感不错,可能再买一个又屎了。
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引用:原帖由 dayi 于
08:07 发表
posted by wap, platform: 小米5
最好的是以前小霸王的手柄。悲痛能玩吗?用了次野牛3就一生黑了。 小霸王手柄玩格斗不行的
我玩惯了自己的智力宝,到朋友家玩小霸王,搓招那叫一个痛苦
智力宝就像SS那样,十字键是个圆盘,小霸王的十字键就是个十字,搓招不仅手指疼,成功率还低
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引用:原帖由 tooomy 于
11:44 发表
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太神化ss了吧,都上升到玄学了?土星原装柄家里一堆,但我觉得手感也就那么回事,美版的更差些,甚至感觉不如以前md的某批手柄,六个键也就玩街霸有点优势。
另外我提的罗技和莱仕达 ... 美版SS手柄是不行,但罗技想和日版SS比就是幼儿园大班水平&&6个键玩侍魂也有优势~
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这几个我都买了,初版黑色蝙蝠很垃圾,金色的貌似改良了很不错,不过再后来出的阿修罗2又回到初版黑色的垃圾手感了
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11:44 发表
太神化ss了吧,都上升到玄学了?土星原装柄家里一堆,但我觉得手感也就那么回事,美版的更差些,甚至感觉不如以前md的某批手柄,六个键也就玩街霸有点优势。
另外我提的罗技和莱仕达是ps型面板4键位,玩kof舒服多了,十字键手感个人觉得比美版ss柄强。我这人没有品牌忠诚度,哪个用的好就用,不过国产问题是做工品控差,偶遇哪款手感不错,可能再买一个又屎了。你的感觉是对的,MD的原装小6键才是玄学神物。如果说小6键是满分100分的话,土星柄大概在85分这样,小6键的手感强过土星柄是公认的。
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引用:原帖由 hulus2 于
13:14 发表
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你的感觉是对的,MD的原装小6键才是玄学神物。如果说小6键是满分100分的话,土星柄大概在85分这样,小6键的手感强过土星柄是公认的。 MD的十字键能和SS比吗,手感差了一截~
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我还是习惯老北通仿ss那种方向键,别的不说,打个格斗出个招,连我这种菜鸟都搓得轻松~~
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格斗游戏的话,摇杆&键盘&手柄
现役土星玩家
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引用:原帖由 aaremix 于
00:17 发表
和土星手柄比就是幼儿园大班水平,连斜方向都没有~ 你把这个话题说死了
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我记得有人用ps1手柄玩街霸4得了国际大赛冠军。。。
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md小六的方向键最高。。。 。。您当前所在位置:
& 想买 iOS 游戏手柄? 你是选对的还是选贵的
想买 iOS 游戏手柄? 你是选对的还是选贵的
来源:威锋网
随着 iOS 平台上的 3A 级大作越来越多,玩家们对操控体验的追求也越来越高了。像不久前的《聚爆》,有手柄和没有手柄玩起来基本两个游戏。
  随着 iOS 平台上的 3A 级大作越来越多,玩家们对操控体验的追求也越来越高了。像不久前的《聚爆》,有手柄和没有手柄玩起来基本两个游戏。另外像《生化奇兵》、《怪物猎人》、《GTA》等经典的主机大作,触屏的优化虽然也很好,但不管怎么说,外置手柄依旧能给不满足简单的点滑触控的玩家带来提升游戏体验的可能性。现在大家选手柄,都会认准苹果官方 MFi(Made for iPhone、iPad、iPod)认证的产品,MFi 无疑最省心的,不过 MFi 手柄都有哪几款?各自又有什么区别,合不合适入手?估计不少人还是比较迷茫的。  所以今天主要介绍目前市面上几款品牌 MFi 游戏手柄。注意除了外形和功能之外, iOS 游戏对外设产品的具体兼容才是决定手柄好用不好用的关键标准,而这些都视个别游戏而定,情况复杂,所以不做评价。另外 iOS 8 目前对蓝牙手柄的支持普遍存在问题,还请坐等苹果修复。  Mad Catz C.T.R.L.i.   Mad Catz 是做 PC 游戏外设的行家,近几年来,他们也逐渐开始向移动领域发展。Mad Catz C.T.R.L.i.是目前你能买到的最好的标准全尺寸手柄之一。外形基本上就是 Mad Catz 之前推出的 Xbox 360 手柄 MLG Pro Circuit。由于 MFi 项目对于手柄有很多限制,比如方向键必须是圆形的,所以外设手柄普遍方向键的手感都比较差,这是通病。手柄上方带有 iPhone 支架,用来固定从 iPhone 5 到 iPhone 6 Plus 机型,可拆卸支架的好处是如果苹果未来推出比 6 plus 更大的手机,C.T.R.L.i.也会跟着更换新支架,不需要你再花钱去买手柄。  手柄使用两节 AAA 电池,此外需要下载 CTRLi app(免费的),官方定价是 59.99 美元。  Mad Catz Micro C.T.R.L.i.   在 C.T.R.L.i.基础上推出了 Micro C.T.R.L.i.,顾名思义,就是比前者体积要小,更轻便迷你。Micro C.T.R.L.i. 的支架做得更结实了,不过正因如此,装上 iPhone 之后显得有点“头重脚轻”。价格上比 C.T.R.L.i.便宜 10 美刀,但它实际连接设备后的操作完全不如 C.T.R.L.i.建议大家还是不要省那点钱。  支持设备(iOS 7 以上系统)
-iPhone 6,iPhone 6 Plus,iPhone 5s,iPhone 5c,iPhone 5
-iPad Air 2,iPad Air,iPad (4代)
-iPad mini 3,iPad mini 2,iPad mini,iPad mini with Retina display
-iPod touch (5代)    Steelseries Stratus   老牌外设厂商赛睿推出的获苹果第一批认证的蓝牙手柄,特点是小巧,手大的玩家会感觉比较局促。不过 Steelseries Stratus 带有一个两用半透明巧克力色保护壳,既可以盖到正面,给手柄提供一定的保护作用,也能盖在后面,增加厚度,给用户提供更加出色的使用手感,这一点设计还是不错的。  Steelseries Stratus 非常积极地加入了 iOS 8 的阵营,但是因为 iOS 8 本身对蓝牙手柄兼容性一直存在问题,断开连接的情况时有发生,所以还是只能委屈地在 iOS 7 上使用。    SteelSeries Stratus XL   这次的新版本比之前多了个 XL,顾名思义当然就是加大版,严格来说应该叫完整尺寸版。Stratus XL 有很多设计细节都与 Xbox One 手柄如出一辙,不同的是 Stratus XL 的手把稍稍瘦了一点,整体显得更加紧凑,摇杆也没有采用非对称的设计。使用相对复古的两颗 AA 电池供电,单就手柄本身来说很传统也很完美,唯一可惜的是它不带 iPhone 支架,所以你只能把机子摆在桌面上或者另外找个支架立起来了。  SteelSeries Stratus XL 在苹果商店有售,价格 448 人民币。  支持设备(iOS 7 以上系统)
- iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone 5
- iPad mini, iPad Air, iPad (第4代)
- iPod touch (第5代), Mac OS X (10.9及更高版本)    Moga Rebel    Moga 品牌 iOS 手柄的最新一款,官方号称《生化奇兵》官方指定手柄,同样适用 iPhone 6 和 6 Plus。比前面的所有全尺寸手柄都接近 Xbox 手柄。支架平时是折叠进手柄本体里面的,直接从中间打开、拉伸,将 iPhone 夹在上面,是最为方便的支架。这款摇杆的阻尼略小,所以玩起来会感觉摇杆有点松,不过在可接受范围。同样是需要 2 节 5 号电池供电。这个手柄推出也是专程为 iPhone 6 和 6 Plus 的,但遗憾的是 iOS 8 依旧仍未很好地解决蓝牙手柄兼容问题。售价 79.99 美元。  支持设备(iOS 7 以上系统)
- iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone 5
- iPad mini, iPad Air,iPad Air 2
- iPod touch (第5代)  HORIPAD   HORI 推出的首个 iOS 游戏手柄。毕竟是日系的外设大厂,这款手柄的按键跟类比摇杆整个看起来就像是 PlayStation 3 的 DUALSHOCK 3。HORIPAD 的方向键手感比起其他仿 Xbox 设计的手柄的方向键要好很多,整体也比前面几款全尺寸手柄要小一些。这款产品的宣传重点还有——完美适配《怪物猎人2nd G for iOS》。电池是内置锂电,用 USB Mini 充电,驱动时间最长为 20 个小时。手柄附送一个 iOS 设备折叠式立架,可以用来固定支撑 iPhone 和 iPad,不用再另外找架子。  虽然说明中写了支持 iOS 8 系统,但是手柄依旧用蓝牙连接方式,无法解决兼容问题。除非以后增加 Lightning 连接,不然还是只能乖乖玩 iOS 7。官方定价 79.99 美元。  支持设备(iOS 7 / iOS 8 以上带有 Lightning 接口的设备)
- iPhone 6
- iPhone 6 Plus
- iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s
- iPod touch 5th generation
- iPad mini, iPad mini with Retina display
- iPad Air iPad 4th generation    MOGA ACE POWER
  第一款苹果授权的游戏手柄,2013 年推出,当时人气可是相当高的,尤其是和 iPhone 一体化这个设计吸引了不少眼球。该手柄平时的状态跟普通手柄相似,只不过中间有一个比较大的空槽,拉开之后可以插进 iPhone,手柄结构也变得紧凑,就像从 iPhone 延伸出来的按键和摇杆一样。通过凹槽里固定的 lightning 接口连接,手柄内置 1800 毫安锂电,可以给 iPhone 救急充电,但是充电速度不敢恭维。支持的机型只有 iPhone 5 系列,另外不能支持 iPad。优点是……现在已经蛮便宜了官网只需 118 元。  另外 iOS 8 系统对于 Lightning 连接的外设兼容度较为稳定,这也是一个可以考虑的因素。  支持设备(iOS 7 以上)
- iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s
- iPod touch 5th generation    Logitech Powershell
  和 MOGA ACE POWER 同时期同设计思路的手柄,首先它是固定的合体槽,插入设备后通过 Lightning 连接,而且仅限 iPhone 5 机型,好处是不需要额外的软件或者 App。内置 1500 毫安电池,能给 iPhone 充电。平心而论罗技的工艺设计还是不错的,Logitech Powershell 轻薄,质感上乘,预留孔也各种完美。但是它的按键太过精简,只有方向键、ABXY 四键、LR键,某些游戏转换视角还得尽力伸长拇指去滑动屏幕才能实现。没有摇杆的游戏手柄同咸鱼有什么区别?  售价基本没降,官网还是 499 元。  支持设备(iOS 7 以上)
- iPhone 5、iPhone 5s 或 iPod touch(第 5 代)  
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  次世代两大主机将于今年年底正式发售,随之而来的是游戏手柄家族又将加入新的成员,PS4的新手柄DualShock4的先进功能让玩家直呼过瘾。今天小编就为大家盘点一下玩家们所钟爱的游戏手柄,看看你的&爱将&排在第几?
  10.由一位叫做Madcatz的公司生产的游戏手柄
  这就是我要说的,不知道的话谷歌一下吧!不要认为我坑爹,我可以说这是手柄中的山寨货吗?
  9.任天堂64
  这个手柄,用我的话来讲就是一个无脑的设计。从什么时候开始,一个简单的2按键与DPAD布局演变成了这个样子。显然,在游戏手柄的进化道路上出了事故,这就像一位进入了大学阶段却忘记了规矩,开始尝试毒品和开始耍小动作的矮穷痤,这就是手柄世界中的一个畸形儿,这也就是我为什么在童年很少碰任天堂64手柄的原因,不然我可能会写一篇标题为&任天堂64毁了我的童年&的文章。玩游戏,你需要两个必要的东西,一是一部有趣的游戏,另外就是一个实用的游戏手柄。如果控制器不实用,与设计怪怪的游戏手柄打交道,可能会玩到手残也说不定。我很是好奇设计这款手柄任天堂的员工的真实想法,他是想试图激怒玩家吗?我倒是认为他是想要报复扣他薪水的公司上司,值得庆幸的是,这种诡异的设计之后就没有再被采用过了。
  8.Intellivision游戏控制器
  这是&&这是什么。这一定不是一个游戏控制器,这是一个遥控器对吧?大多数第一次看到这部游戏手柄的玩家都会这样说,但是007会告诉你:&不,其实这就是一款游戏手柄。&开发商做了一个遥控器,再将一个数字键盘和DPAD(O-pad?)合体,这是不是会给你万能遥控器的感觉,很好,现在你可以遥控世上所有的游戏主机了。这真是奇怪,不论是过去还是现在。玩家们第一次面对它的时候是在1978年,这个名为Intellivision的游戏手柄由美泰公司(Mattel)设计。1978年,那时它的唯一竞争对手就只有Atarai2600了,竞争的缺乏导致了设计元素的缺乏。什么都不说了,美泰是一家玩具公司,负责变形金刚、芭比娃娃还有小马宝莉的玩具制作,你想指望一家玩具公司设计出一款什么样的游戏手柄呢?话说设计手柄不是有些与经营范围脱钩吗?公司设计师有话要说了,&原本我是要设计遥控器的,可以说这是一个美丽的错误吗?&
  7.原装Xbox
  即使你使用了它80小时后,这部原装Xbox控制器依然手感良好,在手柄的质量上我并不存在疑问,但我仍有一些不明白的地方,那就是它庞大的体积与奇形的形状,当然,手柄大一点可能会让玩家们感觉物有所值吧,但这奇葩的形状总是让我很难握紧它,由于不想放弃我的Xbox主机,我还是表示忍了。它看起来像老科幻电影里那些损坏掉的飞船,当一部控制器是不令人愉快的时候,游戏的经历也会变得不愉快。如果它可以减个肥再整个容的话,它还是很有前途的。
  6.Dreamcast
  我感到这部手柄就像是一座里程碑。我个人很喜欢Dreamcast。它的价格并没有完全体现出它卓越的价值,因为它超越了时间,带给了我一种从未有过的穿越感。老实说,很多现代手柄上带有的东西(尤其是Internet连接功能),都是从这部控制器上开始的。如果世嘉能够在手柄外形设计上作出正确的选择,它可能就会称霸今天的游戏世界。但可惜的是,事情的发展完全不同。玩家们说这款控制器有些奇怪&,其实我觉得它很像原来的Xbox控制器。这种外形并不是不可用的,但这带给了玩家们不折不扣的尴尬。这钟笨拙的外形,玩家们难以&把握&。我喜欢上面的记忆卡插槽设计,总体来说,它比原来的Xbox控制器好多了。
  5.Playstation
  我喜欢的PS1。这可能是我打我作为一个孩子玩得最多的游戏机,但它的控制器,从来就没跟我友好相处过。DPAD总是感觉怪怪的,边上的小把手坦白地说很不舒服。它的形状和设计并不一定糟糕,但它的丑陋,从一代之后就再也没根本改变过。我并不讨厌游戏机与手柄之间的外观一致性,索尼的游戏主机平台并没有问题,实际上需要改进的就是那个控制器。按钮布局,暂停键和操纵杆。呃,在经历了一次又一次GameOver的时候,我不得不说,这纯粹是由于控制器的问题,手柄不给力啊!
  4.Wiimote
  这可能会激怒一些人,尤其是那些任天堂的终极粉丝。虽然任天堂已经有了设计诡异的64控制器,但他们还是制作出了它的简化版Wiimote。在屏幕前像挥魔杖一样甩动手柄的确很新颖,但同时也有很多人因为手滑砸烂了无数个显示器屏幕,不要说我没告诉你玩之前要套好手环。当你拿起它,并将它侧过来使用时,它就是一个老式控制器,但不好的一点是形状有点太苗条,事实上,比起游戏控制器它给人的感觉更像是一个不错的玩具,我用它玩过《新超级马里奥兄弟》和《星之卡比》,它工作得很好,不信你可以试试看!
  3.世嘉Genesis
  这部手柄与下面的几乎一样。看起来都很优雅,使用起来也非常容易。经典的设计,按钮与DPAD布局科学,手柄手感很好,持握起来很舒服。现在,世嘉的一些其他的控制器中也有些彻头彻尾的奇怪设计,几乎连其同样奇葩的竞争对手64控制器都相形见绌,但这款普通的老控制器简直是好极了,用过的人都知道。
  2.超级任天堂NES
  同上面的手柄一样,他们从来没有发生过奇怪的变化,完全遵循传统。方方正正的设计,扁平的按钮,容易操作的DPAD布局,看起来很不错。简单时尚的外形无论何时都经受得住时间的考验。
  1.Xbox360
  啊,360控制器可谓是完美的化身。坦率地说,要决定到底是NES手柄还是这款360手柄谁是第一的确很难,我选择了360的最终原因是因为它不像原来的NES那样采用简单的矩形设计,手柄处的圆滑曲线设计的刚刚好,你的手掌可以与手柄很好的结合。360控制器,它的一切都是完美的。中心的360图标按钮不但美观还很实用,相比起原始版本,按键和操纵杆位置都做了精密的调整。使用它令人是愉快的,看起来也是令人赏心悦目的,这是我拿起NES控制器所感受不到的。安全检查中...
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