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单词多了一个,并且缺少后缀,原句应这样:the ue4 shooter game has crashed and will close释义:ue4射击游戏已经崩溃,即将关闭1、介绍:英语,属于印欧语系中日耳曼语族下的西日耳曼语支,是由古代从丹麦等斯堪的纳维亚半岛以及德国2、荷兰及周边移民至不列颠群岛的盎格鲁、撒克逊和朱特部落的日耳曼人所说的语言演变而来,并通过英国的殖民活动传播到了世界各地。3、由于在历史上曾和多种民族语言接触,它的词汇从一元变为多元,语法从“多屈折”变为“少屈折”。4、语音也发生了规律性根据以英语作为母语的人数计算,英语是最多国家使用的官方语言,英语也是世界上最广泛的第二语言,也是欧盟的,5、最多国际组织和英联邦国家的官方语言,拥有世界第三位的母语使用者人数,仅少于汉语和西班牙语母语使用者人数。6、在19至20世纪的,英国和美国在文化、经济、军事、政治和科学在世界上的领先地位使得英语成为一种国际语言。7、如今,许多国际场合都使用英语做为沟通媒介。英语也是与电脑联系最密切的语言,大多数编程语言都与英语有联系,而且随着网络的使用,使英文的使用更普及。8、英语是联合国的工作语言之一
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03:03 《方舟其实不怪你我显卡gtx970照样卡你看看我发的文章就明白了 《方舟:生存进化》显卡配置要求高..:只因画面太美 来源: 乐游
10:生存进化》作为近期大热的一款生存冒险游戏新作,才堪堪出了个试玩版,就已经调动了各路玩家的积
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。摘要:Unreal引擎开发商Epic Games在GDC上展示了其VR编辑器的最新功能
Unreal引擎开发商Epic Games在GDC上展示了其VR编辑器的最新功能,新版本中,开发者可以利用完整的编辑工具集结合可交互模型,在VR环境中设计VR应用的建筑模型。官方表示新版本目标在今年4月17日发布。
Epic Games的技术总监Mike Fricker表示在VR环境中创建虚拟空间,可以为开发者提供必要的准确的空间感。同时,使用体感控制器意味着艺术家以及其他的非程序猿也能用自然的触笔创造虚拟空间。
Epic下属的Robo Recall团队用VR编辑器创作了一款专为Oculus Touch设计的免费游戏,也在本次GDC上首次亮相。
“一旦他们开始使用这个,他们就会意识到获益最大的就是他们自身,” Fricker说道:“检查和调整是其中的一部分,很多时候他们只是不想动不动就要把VR头盔摘来戴去,比如模拟虚拟空间中投掷物体的效果的时候。”
Robo Recall团队对这个四月份发布的新引擎贡献了很多修改意见。Fricker表示他们希望增加一些小的功能,比如他们希望能够直接把物体抓到场景中,而不需要打开菜单把东西移到场景中。
“他们让我们给他们这些功能的权限,让他们可以在VR环境中待更久,”Fricker说道。“这并不表示我们要移除桌面编辑模式。如果开发者打算做蓝图编辑器或者编辑素材,他们可以在VR中完成这些作业并进行一些后续调整或者改动;如果开发者打算开发一个函数库或者一套新的游戏系统,目前在VR中还很难完成祖业。但事实上,你完全可以在VR中查看或者插入这些东西,而这些是我们从Robo Recall团队得来的反馈。”
开发VR模式不仅是向团队开放各种各样的功能,这确实加速了一款游戏的开发进程。
“比起在PC屏幕上,在VR中浏览一个场景的速度要快得多,在PC屏幕上,你需要用鼠标和键盘配合,输入各种参数,把一个物体模型拉近拉远,并从各个角度观察,” Fricker说。“在VR中,只需要一对一的。我可以准确知道我在任何一点上的效果。一旦你习惯了,会比过去快上很多。”
Epic Games的工具程序员Lauren Ridge表示,他们在程序中加入了保护措施防止开发者在VR编辑模式中生病。比如,只能冲着一个方向旋转。在Epic的工作室中,即使有高性能的PC可以提供很高的帧率,但在尝试VR编辑模式的时候,依然有不止一个Epic员工出现过晕动症。
“我们有好几层的保护措施,比如讲为追踪空间添加网格,或者把天空涂成灰色,”Ridge说到。“举例来说,在现实世界中,人们并不能像转方向盘一样,让天空瞬间变色。对于一部分人来说,这种瞬间的切换并不好,所以我们尝试寻找那些让人们感觉到与现实不同的地方,并加入保护措施。当然,就像你不能把自己提起来一样。”
最终,VR编辑器被设计成允许创作者在里面做任何他们想做的事情。Epic在GDC上展示的Keynote里,他们展示了一个在美丽的沙滩上的复杂场景,其中包括一个迷你的冲浪游戏和一架越过头顶的沙滩飞机。用几秒钟的时间,抓住飞机并把改变它的飞行轨迹,就能改变飞机的飞行高度。
“我们从去年开始一直在(对VR编辑器)进行改进,几乎相当于我们最初的体验版的工作量,”Fricker说到。“我们知道在VR中浏览一个3D空间非常的有趣而且迅捷,我们对此非常的兴奋。”
GDC上展示的海滩demo同样展示了在Unreal VR模式的UI界面下,更改画面的设定是多么轻松,比如更改你画下的植物的叶子的颜色。刷子工具得到了改进,像撤销或者重做这样的动作可以被一个很快捷的指令完成。
模拟模式可以让开发者观察物体模型在物理环境中的运动。Ridge展示了不同大小的岩石从海滩上的悬崖落下的场景。
“这意味着你可以把物理环境当成艺术创作的工具来用,”Ridge说到。“当你移动岩石的时候周围的重力会作用在它上面。你还可以触发游戏中的各种事件。”
demo中还展示了如何准确的用几块2*4的木材,拼出海滩上一个小木屋的楼梯。
“我们还添加了书中可以准确拼合的工具,”Fricker说到。 “这意味着做出来的东西可以看起来更加自然,但是我们依然在探索如何能与虚拟物体更加准确的交互。”
Epic试图利用VR独一无二的优势,相比于传统的鼠标键盘,体感手柄可以提供更自由的视角以及。
“如果我在体感控制器上施加了不同程度的压力,就可以做出不同强度的岩石,”Ridge说到。“这非常的酷!虽然创作者们已经掌握了丰富的用绘画制作异形物体的技巧,但当他们使用体感手柄的时候,会变得更加容易。我可以直接用上帝视角观察它在整个场景中看起来像什么,然后切换成玩家的视角再对物体进行改变。”
Epic同迪斯尼皮克斯动画工作室也进行了合作,让UE4引擎以及VR编辑模式可以支持皮克斯的3D动画工具USD。Epic在UE4中展示了包括海底总动员在内的,一些皮克斯的动画素材。
“很酷的是,就像你看到的这个demo一样,我们不需要任何USD之外的工具就能使用,”菲克说。 “USD对制作电影和在其他非游戏用途上起了很大的作用,但它有一些特殊的力量,对制作游戏也有巨大的帮助。”
皮克斯打算为USD添加一些插件,以支持Autodesk Maya(Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等)以外的软件,所以UE4将为VR内容公司提供新的机会。
“随着更多的插件推出,更多的人会开始使用USD,”Ficker表示,“USD拥有十分精巧的框架,能够完整地描绘出一个场景,包括实现特定物体时,用户需要的所有信息,还能处理复杂的动画。”
“我们知道电影制作者很喜欢它,” Ridge说。“我们未来每天都会使用USD。我们希望能与Pixar一起,让USD能够在我们可以想象到的任何场景下,都能有最棒的表现。现在我们只是引入USD,而在未来的某个时间点上,我们希望能够为USD的发展贡献力量。”
【本文来源:上方网;关注微信:智能啪啪啪(TOPVRCLUB)】
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浪哥吐槽:CJ出差一半公司倒闭了怎么办国人要做全球首款UE4引擎的H游戏了! | 新浪游戏
摘自公众号:发布时间: 8:57:56
在圈里呆久了,险些忘记在圈外,也有人跟你在看同样的事SNK被中国公司收购超八成股份8月6日,顺荣三七发布公告称,东方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本游戏公司SNK Playmore。据公告显示,本次收购作价约6350万美金,其中东方星晖出资占80%,这也是目前中国企业在日本进行的规模最大的收购案。
前两年爱玩页游的应该都知道鼎鼎大名的37wan吧,三七在页游世代积累了雄厚的资本。SNK是日本著名的游戏公司,其《拳皇》系列、《合金弹头》系列、《侍魂》系列和《饿狼传说》系列等IP在中国均具有较高的知名度。在当今“IP为王”的手游时代,本次收购案一方面有助于中国公司更好地掌握IP资源,另一方面也可以助力中国游戏公司更深度的了解海外游戏的运作模式,为中国游戏进军日本乃至全球游戏市场打下基础。 早在2009年,盛大游戏就与SNK共同开发拳皇客户端网游《拳皇世界》,然而出师未捷身先死,两年来该游戏仅开发过1次测试。沉寂数月之后,盛大游戏与2011年6月宣布《拳皇世界》终止运营。个中原因我们无法从煽情的公告中解读真相,但当时有传言称是因为双方合作产生分歧才导致游戏流产。 重金买海外IP版权算啥直接把公司也收购了才叫任性! 也许日后拳皇加入8成中国角色指日可待!(请务必保留不知火舞!) CJ出差到一半公司倒闭的段子竟然是真的!前段时间无秘里爆出了一张关于“CJ出差到一半,公司倒闭”的图片挑起了不少圈里人的八卦心,本以为大家笑笑就过去了,然而竟然不是段子…… 当事人向媒体爆料称:公司高层威胁我们说老板是黑白两道通吃的,谁第一跳出来肯定没好下场的,说公司装修的时候欠了20w的装修款,包工头找老板拿钱老板不给,包工头说那我就把东西都砸了钱我也不要了,结果晚上就找人把那包工头给打了一顿,还说公司去年九月成立到现在已经出过两次这样的事情了。 这家拖欠CJ尾款被拉进黑名单,还拖欠员工工资的上海某公司其负责人现在已经神秘消失。
忙于仲裁的员工必定苦不堪言,但如果…… 雷动倒闭了!王八蛋老板黄焱杰,吃喝嫖赌欠下了3.5个亿,带着他的小姨子跑了!我们没有办法,拿着礼包抵工资!原价值都是一千多、两千多、三千多的礼包,统统一百块!统统一百块!!黄焱杰你不是人!我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资!你还我血汗钱!还我血汗钱!! 这样没准能逼他现身也说不定 国人要做全球首款UE4引擎的H游戏了!随着虚幻4引擎免费后,国内已经有许多团队开始使用这个先进的引擎打造游戏,想做个H game的绅士肯定也少不了~今天,ZODGAME汉化组宣布:ZODer自制的虚幻4引擎H游戏“PROJECT H”已通过海外众筹平台审核。作为国人R-18作品登陆欧美的一次尝试,合作开发计划启动。现在还需招募CV,音乐音效,人物建模/UV/贴图,场景建模/UV/贴图,骨骼绑定/动画,场景打灯/烘焙,UI设计和原画。
消息一经公布,在玩家中瞬间激起千层浪花,高呼“国产良心”。目前表示愿意出资参与众筹的人不在少数,并希望捏脸系统必不可少,盼望未来还能支持VR。
ZODer似乎把很多游戏从业者在国内想做却不能做的事给做了! 不过这款略打擦边球的众筹R-18游戏在完成之前,会被国内政策干预么? 【脑洞一下】一旦游戏面世,在国际上反响不凡,参与开发的临时团队被国外游戏厂商盯上开启远洋模式;宅男花更多时间和精力在这款游戏上,戴上VR设备与自己捏的“女朋友”日久生情→为满足女性市场需求游戏及时UPDATE男性角色→现实中人们脱团欲望无限趋向于0→单身率陡增→新生人口逐步减少→人类灭亡 这么可怕的事绝对不能任由它发生!
所以我们应该制止这款游戏众筹成功! (认真你就输了)
微信号:sinagame2014现在位置:
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