如何去除VR3dmax渲染灯光太暗的光团

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VR 渲染 去掉反射
我想白色墙面就是白色不要地面的反射。我该挑的数值都跳过了 怎么调都还是解决不了这个问题。请问应该怎么做才对?你说的越详细越好,有的东西我也不明白。
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这白色的反射叫做“色翼”,把白色的墙面的材质球的反射材质里设置一下Vray代理材质,然后随便选择一种颜色就可以去除白色的反射里。
试过了不好使。
看看是不是环境光的问题,按8在试一试。
环境光我就是给到全白“8” 反射没有都
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