用vivo X9放入vr眼镜盒里,然后用爱奇艺vr对比暴风魔镜镜看片

盒子类VR眼镜使用指南
我的图书馆
盒子类VR眼镜使用指南
盒子类VR眼镜简介
头控类VR游戏推荐
优秀VR软件大全(陆续更新中)
常用VR视频资源的获取方式
如何用盒子类眼镜玩PC端游戏
首先,什么是盒子类VR眼镜?
这就是盒子类VR眼镜^_^
如果不想浪费太多时间的话,本章节对你来说,可以算完了。
有空闲的VR爱好者们,我们继续聊聊。
非要给这些盒子类VR眼镜下个定义的话:
这一类的VR产品目前在VR市场占据着主要的地位。也是很多VR爱好者的入门选择。市场上这一类的VR眼镜也鱼龙混杂,据不完全统计,国产VR眼镜品牌已经不下十个。
琳琅满目的盒子类VR眼镜(图源网络 侵删)
所以难免很多没接触过VR的人会问:哪一款最好呢?哪一款最适合我呢?我应该买哪个呢?哪一款的镜片比较不伤眼睛呢?
最直接的答案就是:这些眼镜其实跟谷歌的纸板盒子差不多,但在佩戴的舒适性上确实有了很大的提升。只要你觉得价格合适,外观你看得顺眼,直接购买就是。在这上面纠结太多时间,实在没什么意义。
说实话,目前盒子类VR眼镜中还没有一款个人使用起来特别舒适的,即使是三星的GearVR眼镜。一个盒子加一台手机,挂在头上,其间还得不断的甩来甩去,难免会有些不适。但有时候玩得太投入,这种不适会被自动忽略掉。
但这些9.9包邮的盒子和几百的盒子,到底有什么差别呢?
我们可以从盒子类VR眼镜的组成入手:镜片、盒子、头戴
关于镜片的一些专业名词就不提了,我也不懂。也不打算去网上收集一些然后粘贴在这里,估计大家也懒得看。
直观的说下这些镜片的差别。首先,9.9包邮的镜片肯定没法和几百块的比。
最直观的感觉是,比较“高端”一点镜片,轮廓(直径)更大、带“色”。对应的效果就是,观看的视角更广,更具有沉浸感。对于带“色”,大多数宣传是说,可以防某种光,更好的保护视力。另外,就是防尘、防刮(划)、防雾。这些工艺他们是否做到?体验起来是不是如宣传的那样?真的只有等你亲自去试了才知道。而当你真的去看VR视频、玩VR游戏的时候,除了有时候镜片脏了,你真的不会去感觉镜片的存在。
可以简单粗暴的分为两类:纸板的、塑料的
纸板的没什么好说的,参考Google Cardboard就好。很多人对这个简陋的纸板VR眼镜嗤之以鼻,但毫无疑问,这是一个把VR带入“寻常百姓家”的伟大产品,不夸张的说,可以称得上是一个划时代的产品。很多公司为了营销活动(免费赠送VR眼镜)等,完全照着这个模子印上自家的logo,或者再换个颜色,再宣布为自家的VR眼镜。
塑料的话,市场上五花八门。区别上也主要是在造型(模具)上面,至于材料,我们很难感觉得出来。但可以预见的是,不久的将来,会产生大量的这种塑料垃圾。因为很多已经买过的,用了几次觉得不好玩,或者买了更好的VR产品,之前的就被丢弃不用了。好的处理是可以二次转手,给其它的VR爱好者。但大多数中是放在家里。用不了多久,难以逃脱被送去垃圾箱的命运。生产商还在不断的推出新的产品,大批的新人也在不断的消费着这些新出的VR眼镜。
扯远了,还是从“个人体验”上来谈一下。单是一个塑料盒子,舒适度肯定是不够的,所以产商都在周围加上一层“海棉”类的东西,尤其是在与脸部接触的那一块区域,有些也会在放手机的地方做一些缓冲措施。这一块对一副VR眼镜的舒适度来说有着重要的地位,另外还要好兼顾到防漏光这一功能。另一个对VR眼镜配带的舒适度有着重要影响的,就是头戴了
或者可以说:头带。但有些产品的“头带”已经使用塑料等固定式的材料,所以觉得还是叫头戴比较合适。
头戴大概也可以分为两类:松紧带式和固定式
松紧带式有单带式(一个条带子绕头一周)、倒三角裤式(参见HTC vive,很多产商借用了这个设计,但一般都是用几条可调节的伸缩式带子。)
(&图源:&)
固定式可以再次参考上图,但一般是单个圆环扣在头上,有旋转装置可以调节圆环大小。
个人体验,从舒适度上来说固定式&=倒三角裤式&普通头带
总结:凡是要配合手机使用的VR眼镜就是盒子类VR眼镜。
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
声明:推荐APP适用于盒子类VR眼镜
本文旨在以几款VR软件为例,简单说明一下VR的运行模式,以便用户对VR眼镜有一个大概的了解。自信了解得差不多了,可以直接访问:
我们简单的把视频分为三类
普通视频:2D视频。我们平常看的视频基本都属于这一类
<span lang="EN-US" style="font-size:12.0font-family:&微软雅黑&,&sans-serif&;color:#D视频: 相信很多人都去电影院体验过了。自己有3D眼镜的话,在家里也能体验,不过一般屏幕太小,体验感受并不好。(PS:3D视频在VR眼镜上体验效果很出众)
VR视频:全景视频、360度视频、720度视频。以人的眼睛视角为例,在生活中我们可以上下左右转动我们的头部,来了解我们身处的空间。在我们的记忆中,所有的空间也都是立体的、全方位的,并不是像看电影一样,只有一个摄像头拍到的固定视角。VR视频跟以往的所有视频都不一样,你可以在视频中不断转动你的头部,来改变观察视角,全方位了解你在视频(虚拟空间)中所处的位置。
下面说一下这些视频在VR眼镜中所呈现的方式(样子)。
图片截图来自于暴风魔镜APP(下同)
播放器会虚拟出一个类似于电影院的场景,将视频内容输出到“电影院”的大屏幕上播放。而这个“电影院”场景在不同的软件上表现出来的可能有很大的不同。
在这个场景中,灯光比较昏暗,“自己”坐在沙发上。在有些APP中,默认场景完全是模拟真实电影院的,或者模拟在月球上、在游泳池里、在海底、在太空中等。还有些特别人性化的会在旁边模拟一个“肤白貌美”的同伴,帮你缓解一个人看电影的“寂寞”。
有些专门为VR眼镜设计播放普通视频,标注“VR影院”的APP,可以直接浏览手机中的视频,不用取下VR眼镜操作。比如VR ciname。缺点是它会把所有的视频都当作普通视频输出到“影院屏幕”上进行播放,即使是VR视频。所以很多人初次用了之后会觉得VR也不过如此,好像也没有别人说的那么神奇。
还有些比较逆天的,可以直接将普通视频转化成VR全景视频,不过可能在效果上会大打折扣。比如UtoVR。
<span lang="EN-US" style="font-size:13.5font-family:&微软雅黑&,&sans-serif&;
color:#D视频
从截图上看,可能和普通视频差不多。但只要找到好的3D片源+舒适的VR眼镜,3D“出屏”效果相当明显,完全可以匹配电影院的感觉。搭配一些软件的“飞屏”功能(在手机上访问同一wifi网络里笔记本上的视频资源),静静的享受一个人的电影时光。建议使用一些“影院屏幕”较宽的APP进行播放,看电影还是大屏、宽屏比较过瘾。脑穿越不错,可惜不能“关灯”,看着有些别扭。有好的这类软件,像影院场景设置、灯光效果、屏幕大小都设计不错的APP欢迎推荐。Mailto :&
买VR眼镜,当然得看一下VR视频,否则就完完全全白买了。
当然,这只是一个角度而已,我们自由改变我们的观察视角,四周随便看看
<span lang="EN-US" style="font-family:&微软雅黑&,&sans-serif&;color:#0度全方位、无死角观看视频中的每一个角落
完全跟自己就站在那一片草地上一样,看着“身边”的动物跑来跑去,想怎么看就怎么看,想看哪只就看哪只。或者只是抬头看一下那里的天,看一下那里的海。
打开一段海底世界的VR视频,就可以畅游海底,和大鲨鱼“亲密”接触。
打开一段直升机飞过城市的视频,就可以在城市空间中空行,看一看一座城市的全貌。
打开一段海上冲浪的视频、翼装飞行的视频、高空跳伞的视频,就能坐在床上,体验化身极限运动员的乐趣。
打开一段明星演唱会的视频,就可以置身演唱会现场,近距离和偶像“接触”。
VR视频才是VR眼镜正确的打开方式(当然,还有之后要介绍的VR游戏)。它能让你去看平常难得看的风景:海底、火山口、崇拜城市上空、非洲大草原、奥大利亚的风景、演唱会现场等等。
推荐VR视频播放器:暴风魔镜[]、脑穿越[]、VRONE
推荐几个视频
奥大利亚旅游(奥大利亚旅游局制作的一些VR宣传片,风景质量都相当高。)
魔兽电影预告片、权力的游戏预告片、攻壳机动队预告片等等
吉列剃须刀广告《追锋密令》(认真脸。有互动的VR视频,和美女上演一部精彩大戏。)
其它尔懂的。(很多宅男买VR眼镜的唯一用途。梦想都大,舞台就有多大。甚至还想出了搭配飞机木不使用的方法,真不知道现在的年轻人是怎么想的。)
以上推荐大部分都能在暴风魔镜等VR视频播放器中直接搜到,找不到的话参考这篇文章:
大多数盒子类VR眼镜的标配都没有手柄,所以在游戏互动体验上要大打折扣。但并不是说没有手柄的VR游戏就不好玩了,相反,个人认为VR游戏比普通游戏要好玩得太多。目前部分VR游戏可能引起一些的不适,但毫无疑问的是,VR游戏只会越来越多,越来越好玩。
VR游戏也可以大致分为两种:位置固定型、可移动型(指的是戴上VR眼镜后,主角视角相对于周围的环境)
位置固定型
直觉上,这类游戏可能会给人一种不太好玩的感觉。但这类游戏在VR中占的比重还是很高的,HTC vive平台上也有不少的这类游戏,主角站在一个固定的位置,对抗四面八方涌来的怪物。位置固定的好处就是:玩游戏不容易晕。晕动症在VR中是一个特别棘手的问题,这也是很多人戴上VR眼镜没玩多久,就感觉头晕、甚至呕吐的主要原因。把游戏主角固定在一个位置,虽然降低游戏的好玩度,但十分有效的缓解了这个难题。可是这不表示玩这类游戏就绝对不“晕”了,这跟个人体质(可能说个人感觉好些)和游戏本身的质量有很大的关系。所以很多人在玩移动型VR游戏的时候就跟平常玩游戏一样,除了更紧张刺激兴奋了,没有什么其它的不良反应。
推荐游戏:VR大炮台
游戏中主视角(你)就是个大炮台,对抗着四面八方的炮火。可以查看四周的敌人,但是不能移动。游戏设计有很多关卡,一些关卡的设计还是相当有难度的,可玩性极高。
这也是首款通过耳机线控来操作的VR游戏(同样来自脑穿越团队)
不得不说,这个设计真心为用户着想,为用户省了新入手一副VR手柄的money,而且大大提高了游戏本身的可玩性。算得上是一款盒子类VR眼镜必备的游戏。
绝大多数这类VR游戏都是不需要配合手柄就可以直接玩的。游戏开发人员也清楚大部分盒子类VR玩家是没有配游戏手柄的。因为这些盒子可以说都是Google Cardboard的衍生品,而Cardboard默认是不带手柄的。设计之初,Cardboard还贴心的在纸盒旁边放置了一个小磁铁来完成一些简单的交互,后来发现这个功能基本没人用,二代的Cardboard自己干脆也放弃了这个设计。
因为没有了操控手柄,所以游戏中的很多移动其实都是“被动”的——游戏主角按照一定的速度沿着当前视角直线运动,直到碰到某些障碍物而停止,或者头部移动来改变当前运动的方向。所以游戏中的上下左右基本是通过摇头晃脑来实现的。
推荐游戏:InMind VR
游戏时,盯住红色病变脑细胞,就可以发射“动感光波”把它消灭掉了。游戏画面相当精致,只是带上VR眼镜随便看看,也足够惊喜了。
另一款游戏:Vanguard V也很值得推荐,太空飞行,躲避陨石和敌人的炮火,惊险刺激。更多可以访问:
相信体验视频和游戏后,对VR(虚拟现实)也应该有一定的了解和感受了,VR眼镜也不至于白买了。有兴趣的话,可以继续看一下我们的系列文章。
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
什么是头控类VR游戏?
游戏的操控是通过头的摆动来完成的,不需要额外的游戏手柄。通过一些VR盒子配合自己的手机就能玩的游戏。
出品的游戏 - 比如Geobots/VR Fall
Fibrum制作的游戏一般都是针对低端市场,也就是我们要使用的盒子眼镜,相比较于HTC vive的steam平台,这就是手机盒子的游戏平台。所有游戏基本都能通过头控来完成,而且都有苹果版和安卓版。
游戏数量多,而且质量相当高。官网(fibrum.com)反应有点慢,iPhone可以直接在APP store里直接搜索“fibrum”。安卓的话,目前只有豌豆荚的市场比较全。
下载地址: &|&
《完美角度 VR版》
游戏开始是一堆看起来杂乱无序的碎片。然后转动头部,改变观察的视角。当找到正确的角度后,里面蕴藏的物体就会显现出来了。
听起来可能比较简单,但实际玩的时候还是有点难度的,需要一定的想像力。碎片是纯色的,难以猜出包含的物体具体是什么,只有不断的调整角度,加上想像力才可能找到答案。
下载地址:&|&
这两款游戏算同系列,一个是漫游人体内的细胞,一个是漫游人的大脑。但两款游戏的具体的玩法可能有点不一样。画面相当精致,去体验吧,两款游戏你都不会失望的。
iPhone版/安卓版:&&|&
压轴 Vanguard V
这是目前玩过头控类VR游戏中最好玩的一款。化身“钢铁侠”在太空中穿梭,通过头控来躲蔽太空陨石和敌人的火力,惊险刺激,画面震撼,操作相当流畅,唯一的遗憾是关卡太短,玩了三四遍还完全不过瘾啊!PS:进入APP后需点击一下屏幕才能开始游戏。
下载地址:&|&
PS:以上所有推荐的游戏都是英文的,不过相信大家玩游戏的水平,不用看字幕都能直接上手的。
严格上来说,这并不算是一款游戏,只是一个场景体验应用。戴上VR眼镜,穿越到大唐,看杨贵妃“沐浴更衣”。跟前段时间放出的《仙剑VR版》偷看灵儿洗澡的片断差不多。可玩性不大,但能在一定程度上满足一些宅男们的爱好。
下载地址:&|&
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
声明:所有软件适用于盒子类VR眼镜&(不定期更新)。不会很多,但保证每一款都是亲自使用过,值得推荐的。
简单介绍(新增的在最后,键直达)
VR视频播放下载 VR游戏下载 VR软件下载。
局域网飞屏功能:手机直接访问电脑上的视频文件
安卓版可在应用内访问百度网盘(iPhone版暂无)
iPhone版暂时只有VR模式及VR视频资源
安卓版:VR视频播放下载 VR游戏下载 VR软件下载
高质量正版VR视频资源 包括综艺、旅游、影视等
VR视频播放器 资源丰富 可将普通2D视频转化为VR模式
InCell&[]&
以第一视角模拟在人体内细胞/大脑中穿梭
画面精致 操作简便、好玩
VR大炮台&[]
首创使用耳机线控,操作发射炮弹的游戏
游戏设有很多关卡 难度中上 可玩性很高
飞行射击游戏 头控操作主人公在太空陨石间大战外星人
Fibrum制作的游戏
Firbum出品的每一款游戏都能算得上是精品,全部面对普通VR眼镜用户制作,而且完全免费,绝对的业界良心
(安卓用户建议翻下墙去或者谷歌应用商店下载)
WhiteSpace&[]
VR解谜类游戏 在房间中通过改变VR视角 寻找房间内的各种线索 解谜难题
用手机拍一张全景照片,无需其它外设
火秀素唱会 全网超清+4K.VR双路直播
《我是歌手》VR播放官网合作伙伴 丰富明星演唱会VR现场资源
全景图片交流社区 国内外旅游景点全景VR图片,躺在家里看世界
Fibrum游戏 坐一辆“地心穿梭机”前往地心,躲避途中的障碍物
全球首款VR社交互动娱乐平台
众多国外体育新闻资源版权FOX/NBC SPORT/CNN等 最近拿了NBA的VR直播
VR视频播放器 丰富VR视频资源
SpotlinghtStories
谷歌出品的一款软件 VR视频很少 但每一个短片都是由好莱坞大导演大制作精心打造 VR电影的雏形
VR视频播放器 “福利”众多 最新上线大片、韩国19jin电影
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
下面分享一下常用的获取VR视频资源的方式。
好的视频播放器都在担心没人用,所以它们都会很贴心的收集众多的VR视频资源来吸引新的用户。一些公司还有有专门的人负责VR视频资源的收集整理工作,别人都精心帮你挑选好了,何必还要自己浪费精心去找。
简单的安装APP,打开视频,然后点击缓存就好了(VR视频文件一般较大,不建议在线观看。)
贴吧论坛Q群
众多VR老司机的聚集地,有时会分享一些比较“稀少”的资源
更多:可以访问
自己动手 丰衣足食
打开你常用的bt搜索网站,例如:
输入资源关键字,例如:virtualrealporn 回(shang)车
可以选择离线下载到网盘,或者直接下载到本地。
(建议下载到本地。尺度问题,网盘一般都秒删。)
推荐关键字:
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
首先,想玩PC游戏,PC配置就一定得过关,如果平常电脑玩一些比较大型的3D游戏都卡成PPT的话,建议还是暂时放弃折腾的比较好。浪费时间不说,玩起来也不会很畅快。
下面是Steam平台上一款VR游戏的电脑配置要求,可以大概作一下参考:
本文主要是介绍TrinusVR这款软件的用法。软件的主要功能就是把PC的屏幕以VR的形式(分屏)投射到手机上,然后接收手机上陀螺仪及其它输入设备的信息,以此来控制PC端的游戏。这也是HTC vive和Oculus Rift的大概工作模式。
下载TrinusVR这款软件()。确保PC的服务器端和手机客户端(支持安卓和苹果)都正确安装可运行。另外,需要说明一下的是这款软件的免费版有十分钟的限制,每次连接十分钟后会自动掉线,需要重新连接。但十分钟用来折腾试玩已经绰绰有余了。安卓用户可以在网络上找到免费的特别版,苹果用户的话,只能老老实实每次连接十分钟,实在觉得不错的话,再付费购买吧。
TrinusVR& PC端界面
点击Advanced Mode进入高级设置模式
设置VR眼镜型号
一般来说按后面的4.7寸、5.5寸的参数来设置就好了。
下面两项是图像大小和质量,选择Auto Adjust(自动调节)就好了。最重要的是Sensor
Output(传感输入)这一项,一定要选择Mouse(鼠标)
意思为:把手机陀螺仪传感器的数据转化为电脑上鼠标位移的输出。这样就可以实现头部VR眼镜的转动来控制游戏视角的变换了。
目前TrinusVR支持三类游戏,如下图所示
最简单的就是Trinus自家的游戏了()。不需要任何设置,连Trinus PC端的软件都不用打开,直接下载、解压、打开运行就好(记得先打开手机上的Trinus软件。)
然后把手机放入VR眼镜盒子里,好好玩吧。
SteamVR游戏
可以先在下载Steam客户端。经常玩游戏的人,对这个平台应该不会陌生。在VR之前,这个平台就以大量大型PC端游戏而出名。就算不玩VR,这也是一个很值得下载的游戏平台软件。
运行VR游戏时,软件会自动调用Steam VR组件
从上图中可以看到,一些需要专用手柄的游戏是不能玩的。但道高一尺魔高一丈,上网买一些“专用手柄”,很多游戏就可以玩了。有兴趣的可以自己去折腾一下。
对于大多数游戏来说我们还是可以直接运行试玩的。随便下载一款免费软件试用一下。
然后在手机上打开Trinus,接着在电脑上打开服务器端,这时两者会自动连接。
鼠标激活游戏窗口界面,然后游戏界面会自动传输到手机上,并且以VR的形式展现出来。配合游戏手柄使用体验更佳,自己在家就能组装一个Oculus Rift头盔了。
普通非VR游戏
这类游戏其它和玩VR游戏差不多,打开游戏,连接好手机和PC端的Trinus软件,选择游戏窗口,开始游戏。如果游戏是3D的话,配合TriDef 3D等3D渲染增强软件,使用效果相当惊艳。
有兴趣的话,可以继续看一下这篇文章:
另外其它类似TrinusVR的软件:、、VR streamer。欢迎大家多多去折腾。
原文链接:
文章版权归&&所有,转载请保留出处。
喜欢该文的人也喜欢暴风魔镜发布VR一体机Matrix与VR眼镜盒S1
今天北京VR科技厂商暴风魔镜在北京举行新品发布会,并正式发布VR一体机Matrix以及第6代VR眼镜盒S1。&#13; &#13;
&#13; &#13;
暴风魔镜发布第6代移动VR眼镜盒暴风魔镜S1,售价199元。该产品具备以下特性:&#13; &#13;
重220克&#13; &#13;
110度FOV视场&#13; &#13;
采用菲涅尔镜片&#13; &#13;
600度以内近视自适应&#13; &#13;
53~73mm瞳距自适应&#13; &#13;
适配4.7到5.5寸手机&#13; &#13;
&#13; &#13;
早在12月12日就透露说暴风魔镜将发布的一体机Matrix可能是3K显示屏,而今天暴风魔镜发布的VR一体机Matrix也证实了该信息。VR一体机Matrix售价2499元,该产品同时具备以下特性:&#13; &#13;
分体式设计&#13; &#13;
3K显示屏&#13; &#13;
重230克&#13; &#13;
110度FOV视场&#13; &#13;
&17ms时延&#13; &#13;
高通骁龙820处理器&#13; &#13;
9轴体感手柄&#13; &#13;
娱乐时间4小时(游戏2小时,视频2小时)&#13; &#13;
系统集成搜狗输入法&#13; &#13;
现在起,你可以通过京东、天猫,苏宁易购以及暴风魔镜官网预约购买暴风魔镜S1。同时,暴风魔镜还为S1启动了1元公测活动,如果你有兴趣可以前往暴风魔镜官网申请。&#13;
(来源:www.vrlequ.com,如对本网转载内容、版权有异议,请联系我们: )
安卓网官方微信
微信号 Hiapk2013
这里有最无节操的小编和最鲜辣的资讯!
手机扫描二维码访问只需一步,快速开始
请完成以下验证码
后使用快捷导航没有帐号?
请完成以下验证码
签到看排名
VR游戏讨论
VR游戏讨论
VR游戏讨论
VR游戏讨论
VR眼镜讨论
VR眼镜讨论
VR眼镜讨论
VR眼镜讨论
前天&11:48
VR游戏讨论
昨天&13:40
VR眼镜讨论
主题帖子积分
10:31 上传
  Hello 大家好,这里是。好久不见了, 本期我们不评测,我们来聊聊目前各式各样的VR应用。就现在来看,影响VR发展的重要因素之一就数VR内容了。所以,本期我们就精选了目前市面主流的十四款承载了诸多影视、游戏资源的手机VR应用进行评测对比。本期评测,我们将从用户体验、资源质量和数量、性能和创新点等维度,进行深度对比,让拿到手机的玩家寻找资源不再抓瞎!
& && & 编者注:此次入选评测的是 “暴风魔镜Pro、3D播播、三目VR、橙子VR、3D热播、3D播播、VR世界、第一VR、VR800、柚看VR、微鲸VR、乐视VR、脑穿越VR和妙境”这十四款主流的手机。为了保证数据的统一性和严谨性,相关数据基于Android 平台测试。
 & & 一、软件体验  UI设计
10:31 上传
  Personally,编者认为VR给人的感觉就是应该神秘、立体,而不是纯粹的扁平化。所以,这些APP的UI风格比较符合VR使用场景的要数暴风魔镜Pro、Pico VR和脑穿越VR。其中,Pico VR虽然采用了扁平化风格,但是加了底栏多边形和渐变的设计元素,看上就更立体、更有虚拟现实感觉。其次,暴风魔镜Pro 和脑穿越VR采用深色调并且渐变过渡。当然,笔者需要说明的是,审美这种东西是一种很主观的存在。除了提到的这三款,像微鲸VR的启动界面也是很有新意的(尽管,次数用多了就会觉得烦)。
& && & 除此之外,其余APP基本少有遵从安卓Metrail Design(笔者使用的安卓手机进行测试),不过基本均是时下流行的扁平风,UI界面布局大同小异。主要的选项放置在底栏、搜索框置顶等。比如暴风魔镜Pro,信息结构非常的扁平化,顶部是主导航栏目分别是推荐、视频、应用、本地,左侧则是二级菜单,右侧一大块都是内容区域,三段式的布局,有点类似于现在的电视APP的那种布局。此外,暴风魔镜Pro都是以合集的形式呈现,基本玩家要查找的资源都不会超过三层,点击三次基本都能到达。此外,还有重新定义视角的小功能,细节方面也是考虑得很周全,因为在体验过程中确实需要经常调整视角。
10:31 上传
  脑穿越VR则是这十几款里面比较特殊的。打开脑穿越后,首页四个主入口、以悬空的孤岛呈现,再配上比较卡通的配色和主题,非常的有虚拟现实的感觉。脑穿越VR这样设计的初衷和好处在于,让玩家将手机插上眼镜后就可直接玩,无需中途进行对手机屏幕的点按操控。在体验中,玩家进入[color=rgb(54, 54, 54) !important]频道页面后,底部则是4个主菜单,方便随时切换频道。顶部也是二级菜单,不过二级菜单的切换方式就比较生硬,还有翻页是通过上下滑动的方式,体验并不是特别好。因为,上下翻页需要横跨的区域非常大,如果多操作几次就会容易疲劳,也不太好定位当前的页数。像暴风魔镜Pro底部数字翻页就方便很多,一目了然!
  虽然目前VR各类APP用户体验方面都还不太完善,一些功能缺失,但是暴风魔镜Pro和脑穿越VR却给笔者留下了深刻的印象。究其原因,简洁不繁琐的操作逻辑是笔者喜爱它俩的根本。前者基本代表了当前主流VR软件最高水平,而后者设计思路新颖,走出了另一条路。
  软件细节
  切换视角
  视角切换更为确切的来说应该是模式切换,这十多款它们大都支持模式切换,会在播放界面提供切换选项。少数几款不支持或是出于体验的考虑,仅限定在VR模式下播放,不提供任何调整选项。
  资源查找
10:31 上传
暴风魔镜Pro 搜索界面
  对于大家来说,如果在使用中有你想目的性去找到某类视频(比如某某老师,亦或者某某美女),那么搜索功能就显得尤为重要。虽然在日常的手机软件使用中,搜索功能经常被大家用到(大家可能也不太在意)。那么在这十多款VR软件中,搜索功能到底做得怎样呢?
  在深入体验了后,笔者发现这个基础的功能它们基本都有提供。其中,柚看VR在笔者体验的这个软件版本中并没有提供搜索入口。而在丰富性和功能上,除了少数几款外,其他大多做得还不错。比如,它们大多会提供热门关键词搜索、搜索历史记录,对搜索出来的内容会有缩略图和一些简介,稍好一点的会给出视频类型、播放数量等信息(如3D播播)。
  其中有几个软件在某些方面做得更为完善,笔者下面单独拎出来给大家聊一聊。
10:31 上传
VR 800搜索界面即首页
  在这十多款软件中,VR 800对于搜索的优先级是最高的。只要你打开该软件,即可看到类似百度搜索的界面。什么意思呢?这意味着VR800的思路是把自己定位为一个巨大的[color=rgb(54, 54, 54) !important]库,“只要你来搜,我啥都有”!在搜索框下方,VR 800还以列表形式呈现了其他用户的观看记录,诱导用户在软件中进一步的探索。
  暴风魔镜Pro、三目VR、Pico VR和橙子VR这四款软件,除了大家更关注的视频外还支持游戏检索。这也从侧面可以看出,这四款软件并非单纯的只做[color=rgb(54, 54, 54) !important]播放,朝着VR聚合型平台方向发展,尽管现阶段看起来比较简陋。
  本地视频/图片
  事情总有例外,在笔者以为这十多个VR软件应该都支持本地视频播放的时候,VR热播却告诉我:骚年,你还是太年轻。是的,VR热播并不支持本地视频播放。而本地视频播放的好处想必不用笔者多说,一条理由足矣:可以拷贝一些软件上没有但自己可以下载的、不可描述的视频(邪笑)。
10:31 上传
柚看VR 支持链接和二维码导入
  具体到功能上,各个软件其实功能都比较初级。其中,柚看VR和微鲸VR算是在这一功能上探索更激进的:除了自动扫描本地视频外,还支持通过URL和二维码,观看在线视频。另外,三目VR还支持WiFi传输;Pico VR支持本地视频搜索,同时还会贴心的显示当前手机内存占用情况,方便玩家对视频存储酌情删减;妙境应该是所有测试的软件中,对本地内容分类做的最完整的的,其对本地内容分为视频、图片、缓存和游戏四大类。
  总的来说,这些软件本地视频功能做的中规中矩,少数几个有上佳表现。这个功能的好坏,需要软件背后的产品经理向下挖掘,在满足基础体验的情况下,在人性化和便捷性方面下功夫。
10:31 上传
妙境支持本地图片
  当前,大多数VR软件还停留在仅对本地视频播放的支持,在测试的这十多款软件中,妙境是仅存的独苗。需要说明的是,如果你想在妙境APP中看到本地的VR图片,需要提前将图片拷贝到手机特定的文件夹内。
  飞屏功能
10:31 上传
暴风魔镜Pro和3D 播播飞屏界面
  暴风魔镜、3D播播支持飞屏,并有安装引导教程。使用飞屏前,电脑端需要下载安装相关应用。
  应用管理
  应用管理方面,绝大多数仅支持对视频进行简单的管理(有的甚至不支持),比如进行删除。此外,诸如重命名、移动、信息查看等,各个软件基本都不具备,可操作性较低。至于游戏软件,由于是直接安装到手机上,玩家在手机桌面进行安装或卸载即可。
  三、性能测试
  秉承专业、公正的态度,虎虎VR对各个VR软件进行了深入发掘。这个阶段,我们使用了专业测试软件和工具,对软件进行了包括兼容性、安装时间、启动时间、CPU占用、内存占用等在内的多达8项测试。测试下来的相关数据有点多,一个一个讲给大家将也难免枯燥乏味,这里我们挑几个重点的测试数据制成表格,进行了分析对比。(详细数据如果大家需要,我们会上传到官方网站上)
10:31 上传
各类实测数据(点击)
  兼容性
  首先要跟大家聊一聊的是兼容性。也许大家会疑问:都是安卓APP,难道兼容性还会有什么问题?我们在测试完看到数据后,也稍显意外。在进行测试的十多款VR软件中,3D东东的安装通过率(也就是兼容性)仅40%让人大跌眼镜。其中,不通过的40%机型中,90%是因为安装失败,另外10%则是安装成功但运行失败。此外,Pico VR(兼容性57%)和三目VR (58%)也不尽如人意,通过率不足六成。而橙子VR (94%)、VR热播(93%)和3D播播(98%)表现优异,能够兼容市面上绝大多住主流机型。
  安装&启动时间
  安装时间和启动时间方面,我们放在一起说。衡量其好坏的标准都知道:时间越短越好。安装时间方面,各家基本都保持在了20秒上下,多数均控制在20秒以内,少数几个需要二十多秒。当然,需要说明的是,安装时间与软件体积大小、手机处理能力和闪存等直接挂钩,像体积不足十兆的三目VR十秒左右就完成安装。
  启动时间方面,橙子VR以0.55秒拔得头筹,另外微鲸VR和Pico VR启动时间也不到1秒,几乎是一点图标软件就快速启动。需要特别说明的是,三目VR启动时间足足8秒可能会让大家觉得意外,但如果笔者告诉你它的软件开屏广告就有5秒你应该就释怀了。
  CPU/GPU/内存占用和FPS
  这四个点之所以我们要放在一起说,是因为前三个“因”,得到了最后FPS那个“果”。什么意思呢?软件对CPU/GPU/内存的占用情况,直接影响到软件的FPS帧数(Frames Per Second)。理论上来讲,单个软件对CPU/GPU/内存的占用越大、FPS帧数越好,用户使用软件时也就更流畅。
  通过测试数据可以看到,这十多款VR软件对CPU的占用普遍不高,仅有几个百分点的占用(VR800稍高,12.55%)。对FPS有着绝对影响作用的是GPU和内存占用。以FPS帧数很漂亮的VR热播为例,其54.74%的GPU占用率+占用166.98MB的内存,换来了36.83fps。作为对比,目前行业均值在22.42fps。
  需要说明的是,VR热播对GPU和内存的占用是非常高的。如果你手机RAM偏小,同时后台驻有较多任务,那么可能你点开这个软件观看一会儿后,其他运行程序已被系统清理,再次点开就得重新载入。这也是安卓手机RAM越来越大,飙升到与电脑旗鼓相当的6GB内存的原因。
  言归正传。从其他多个软件的FPS表现情况来看,基本符合了上面我们所说的“单个软件对CPU/GPU/内存的占用越大,FPS帧数越好”的结论。比如,三目VR对GPU和内存占用不大,导致帧数较低(仅10.73),使用中卡顿感明显。
  流量耗用
  这个点平时大家不太关注,那可能是因为你没用了解到背后的数据。
  从我们的实测数据来看,这是十多款软件在启动后有或多或少不同程度的在消耗流量,而并非大家想象中只有打开视频或图片后才开始消耗。它们中间,表现第一梯队的在点开软件后仅有不到十兆的流量消耗,稍次一点的会有十多兆的加载。让人吃惊的则是柚看VR,打开之后哪怕用户不进行刷新、滑动和播放等操作,它也会有超过三十兆的流量消耗。这是什么概念呢?笔者尤记得三十兆流量是四五年前我个人一个月的手机流量,尽管现在大家的流量以G为单位。
  所以,在日常使用过程中,大家想敞开看羞羞视频的时候,还是要记得先切换到WiFi网络下。
  四、关于资源
  做完APP性能方面的对比之后,VR市场的资源将会是我们考察的重点(想必大家也喜闻乐见吧?)。这部分,我们将从资源数量、质量、运营效率、用户活跃程度和下载量等这多个层面来给大家分析下。
  资源数量
10:31 上传
  在谈各个软件资源数量之前,笔者需要先提醒大家的是:除了少数几个软件出品了为数不多的自制或游戏外(如三目VR、3D播播、微鲸VR和暴风魔镜等),其他软件的内容大都是收集的源自互联网的资源。因此,此番讨论资源版权问题我们先抛开不谈,单纯谈数量。
  无论是数量还是种类而言,3D播播和暴风魔镜依靠背后的平台和先发优势,是要领先其他数十个软件的。其中,3D播播的背后是国内厂商大朋,在视频内容方面与华数传媒深度合作,拥有数量颇为可观的3D正片。此外,大朋VR还建立了移动应用开发者中心。根据大朋官方的数据,截止今年第三季度,大朋 VR平台上已经有641 款游戏。
  暴风魔镜的优势在影视方面,根据暴风官方上半年公布的数据,其拥有的VR影视内容数量已超过2万。目前,暴风已与稻草熊共同成立VR影视制作公司“暴风稻草熊”,未来会上线更多影视资源。另外,暴风还上线了超过110款,其自主研发的VR社交游戏平台“极乐王国”累计下载量已达10万,累计平均在线时长约40.6分钟。
10:31 上传
  还有一个需要提点的是微鲸VR。由于微鲸与中国新歌声、蒙面唱将和盖世英雄等热播综艺节目的合作,使得微鲸平台上有颇为可观的VR综艺资源,而且有版权保护、内容独家呈现,其他平台没法看到。此外,微鲸还提供VR直播服务,像前不久结束的锤子新机发布会,微鲸就全程提供了VR直播。
  总的来说,在数量这块除了以上特别提到的几个软件外,其他软件的内容资源上都来自互联网,除了个别数量确实不尽如人意外,其他大家都半斤八两。
  资源质量
  资源质量方面分两头讲,一个是影视资源,另一个是游戏。
  首先要说明的是,由于软件背后的运营商本身会对视频质量有一定程度的筛选(如分辨率,内容情节和是否涉黄等),所在用户在前端看到的影视资源基本可以得到保证。
10:31 上传
3D东东 播放3D电影《死神来了5》
  影视资源中,来自院线的无论是2D还是3D电影大家基本可以放心。只要不是上古时代的电影。为啥?因为年代久远,提供不了高分辨率。各个软件对这类制资源大都提供了清晰度的选择,1080P规格电影加之你的手机分辨率不错的话,观看效果就无须太过担心。
  此外,大家可能更多会关心的会是真正的全景VR视频资源。而这一块,除了上面提到的微鲸、暴风外、三目VR外,乐视VR、3D东东、VR800 都有较多独家的综艺、纪录片或自制片源,质量都不错。
10:31 上传
3D播播游戏分类
  游戏这部分,提供游戏下载的3D播播、暴风魔镜等少数几款VR软件数量还是可观,但质量嘛还有较大的进步空间。一来,现阶段大多数VR游戏由小开发商出品,剧情、画面精美程度、情节设置等都十分粗糙;二来,由于当前手机硬件参差不齐、性能有高有低,游戏适配和优化有限,导致输出给用户的体验较差。在暴风魔镜Pro中,一款名为《城市过山车》的游戏下方,不少网友评论反映玩过之后恶心、头晕。笔者同事@肥帅 就亲身体验了一把VR版《神庙逃亡》,几分钟下来就玩的头晕目眩。
  此外,一些FPS精品大作倒是不错,但需要外设进行操控。这就将一些没有外设的玩家挡在了门外。所以,现阶段手机VR游戏资源还需要开发商、硬件厂商通力合作,达到软硬真正结合,提升用户体验。
  运营效率
  运营效率方面,受限于当前尚处于起步阶段,单纯的讲视频/游戏的更新速度恐怕会让大家失望。因此,在运营效率这块,我们认为更为重要的是软件后面的运营团队针对主要位置的资源更替、专题策划和换新效率等方面。
10:31 上传
VR热播首页滚动轮播
  乐视VR、微鲸VR、暴风、3D播播和VR热播等几款软件,是综合这几个方面后笔者认为其做的最好的。这些软件界面开辟了最新/今日推荐栏目,让用户打开软件能够第一时间查看到新鲜资源。同时,运营中还会及时跟进实时热点,做一些专题策划。此外,针对用户比较关注的热门类视频资源(如美女、恐怖类),软件会将分类放在优先位置。
  用户活跃程度
  在这个环节,有官方的数据支撑自然是最好。不过大家也都知道,除非数据到了牛逼哄哄、大幅领先对手的地步,不然一般情况下官方是不会告知外界的。鉴于各家都在埋头做内容、重软件体验的阶段,官方数据少之又少。因此,理论上来说这块只能基于笔者实际体验中的观察,如播放量、评论数等(有些软件不会展示这些数据,如VR世界)。因此用户活跃程度提个大概,如有偏差敬请谅解。
10:31 上传
橙子VR某视频
  从笔者的观察来看,3D播播、暴风魔镜等早批推出的VR软件在数据上显然来得更有优势。同时,又依托它们背后自家的硬件设备,所以热门视频上万的播放量是很正常的(这里指3D播播)。VR800、微鲸VR、乐视VR、三目VR,其受关注或主推的分类内容,都有几千甚至上万的播放量。需要指出的是,橙子VR数据漂亮得一塌糊涂,播放量动辄上万、甚至是几十万。形成鲜明对比的是3D东东,其数据一般,好些视频播放量在几百左右。
  对于这块,笔者想提醒大家的是:看看就好,不必太较真。因为播放量这个数据软件“攻城湿”是可以在后台进行修改的。
  各大市场下载量
  市场下载量方面,笔者这里以这些VR软件在国内应用市场占有率排前三的百度手机助手、应用宝和360手机助手的下载量为例,看看到底谁才是下载量第一的VR应用。
10:31 上传
下载量数据(点击)
  从上面的统计图可以明显看出,3D播播、暴风魔镜和橙子VR累计下载量处于第一梯队,下载量均突破了200万。其中,排名榜首的3D播播几乎是第二名的暴风魔镜+第三名的橙子[color=rgb(54, 54, 54) !important]量的总和。接下来第二梯队的VR软件下载量都在百万级别,VR热播、脑穿越VR和VR世界数据在伯仲之间。
  除此之外,其他诸如微鲸VR、3D东东、乐视VR等几款软件下载量在几十万左右。排在末尾的就数第一VR和Pico VR,两者在这三个平台的下载量仅几万。妙境软件由于没有上架这三大应用市场,所以并没有相关数据。
  这份数据表大家可以结合前面笔者提到的用户活跃度,就可以从中看出些许端倪:哪些VR软件数据比较真实、数据没有作假。当然,需要指出的是,笔者仅对这些应用在三大分发平台的下载量进行了统计,实际上这些软件并不止上架这些平台,同时拥有硬件支持的软件(如暴风魔镜和3D播播)实际装机量远不止这些。
  五、创新点
  最后,针对这十多款VR软件,笔者经过对比、总结后,跟大家聊一聊其让人眼前一亮的、超出众人一头的创新点。
  暴风魔镜Pro和3D播播作为这十多款VR软件中相对老牌的存在,在APP细节、交互和内容资源丰富程度的沉淀却实让人更加满意,没有明显短板。总的来说,是这十多款VR软件中综合体验最好的。几百万下载量就是最好的佐证。
  VR800让笔者记忆深刻的是其对自身明确的定位。开发商将VR800定位为一个聚合类平台,通过搜索界面赤裸裸的告诉大家“我就是这么做的”。相较于其他软件,来得更为直接干脆。但UI细节、交互方面,还需进一步打磨。
  微鲸VR高人一头的地方在于,其通过背后雄厚的资源、资金实力,在视频内容(尤其是热播综艺类)有着其他软件不具备的优势。此外,UI设计和排版布局较之其他软件也更为从容和清新。另外,脑穿越VR的设计思路,笔者认为是一条可行的、可实践的方向。
  六、总结
  OK,本次虎虎VR针对市面上主流的十多款VR软件的对比横屏接近尾声。在评测结束前,我们就整体感受进行一番归纳。
  其实,针对VR软件的评测,落脚点不会像硬件那么多。对普通用户而言,总结起来无非这几点:UI设计,内容资源和用户体验。UI设计方面,这十多款软件在美观程度和操作逻辑方面,都没有太大问题,都迈过了“入门级”这个门槛。拉开差距的则是在细节上的打磨,以及交互。
  至于内容资源,3D播播、VR热播、微鲸VR、乐视VR和三目VR等几个软件,已脱离了简单的将互联网上的资源做聚合的层面,开始在主导并自行创造VR内容资源。不过,由于尚处于前期摸索阶段,质量上、时长等方面大家应给予更多的宽容和时间。
  用户体验其实是一个很主观的东西,因个人对软件的预期和要求高低而异。其中,自带VR模式的3D播播、暴风魔镜Pro、VR热播、脑穿越VR和妙镜等几款是值得表扬的,它们让用户无需再取下手机进行点按操作。当然,这背后需要产品经理对用户习惯的明察洞悉,站在用户角度思考问题。
  尾巴:
  好啦,本次评测到此就真的结束啦。想了解更多VR资讯、VR设备信息和指导教程,欢迎大家关注虎虎VR,大神都在那里等你哦。
不错不错,分析的很详细很透彻。
:loveliness::loveliness::loveliness:
好长 收藏了回家慢慢看
:loveliness:
:loveliness:
学习一下!!!!

我要回帖

更多关于 爱奇艺vr和暴风魔镜s1 的文章

 

随机推荐