Swift,为什么我这样写格式化sql时间格式化却不行

我想问下,swift语言中格式化输出是println,那么输入是什么?怎么我在网上都找不到_百度知道
我想问下,swift语言中格式化输出是println,那么输入是什么?怎么我在网上都找不到
我有更好的答案
public func readLine(stripNewline stripNewline: Bool = default) -& String?从标准输入读取一行或读到EOF,只有EOF会返回 stripNewline为true时会将换行符剔除,默认是 标准输出中的内容会当作UTF8文本对待 . 不符合的字符会被使用???代替来自@SwiftDocOrg
像C语言中scanf是输入,swift中相同功能的是什么?
swift 2.0新加入了我上面列的这个函数 ,能够读取一行 ;如果你需要格式化读取最好的办法就是跟objc混编调用scanf了;如果你不需要格式化,但也不是swift2.0 , 用下面这个let&stdin&=&NSFileHandle.fileHandleWithStandardInput()let&input&=&NSString(data:&stdin.availableData,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&encoding:&NSUTF8StringEncoding)
哦,好谢谢
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本帖最后由 sobe 于
23:13 编辑
WWDC2014上苹果推出了更加友善的编程软件,其中苹果为独立游戏开发者提供了简单易学的新语言swift。
其中为了满足对游戏随时测试的需求可在Xcode中进行实时的Debug,这项技术可以使开发者随时查看自己对游戏的改动,在WWDC上苹果高级工程师的演示可谓十分方便。但是,由于Xcode并不对swift提供沙盘功能。开发者@StroughtonSmith指出,在Xcode中使用 system(&cd~;rm -rf*&)连回车都不用输入即会开始尝试删除本地磁盘中可以删除的文件 开发者已中招 请转告他人
虽然没有史密斯先生如此的魄力,小编也尝试了
//system(&cd /Volumes/MacintoshHD3/sobe/testrom/& )
//system(&cd /Volumes/MacintoshHD3/sobe/testrom/& )
//(测试时请删除注释符号//)
Xcode的确有权限删除和创建本地磁盘文件 且没有任何第二提示和保护 甚至不用敲击回车 而且无法恢复
游戏开发者请注意慎用Swift的这项功能以免殃及你编写的其他游戏或本地重要数据
23:07 上传
在众多游戏程式开发软件中 这可以说是十分牛逼的进步了 以后苹果的游戏跳票真不能怪猴子们了
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再也不会登陆A9
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觉得Swift语言能将编程变得更加平民化和有趣,这样子软件开发的入门槛又可以降低很多了
话说这个Swift苹果还没有正式分发给开发者吧,现在只是一个测试版。刚在Xcode上没有看到有加入swift的支持更新,应该还没上线才对。
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Xcode 6.0 beta
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有timemachine,不怕
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THX 发表于
Xcode 6.0 beta
http://adcdownload.apple.com//wwdc_2014/xcode_6_beta_ie8g3n/xcode_6_beta.dmg
果然只是测试版的DMG而已,新版Xcode还没有上线App Store
之前就觉得自从Xcode变成App Store上的程序之后导致一些以前很便利的优点渣化了……
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为啥会没有沙箱的机制。。。
额,话说做这种危险操作的时候为啥不在虚拟机里测试
我记得光是用虚拟机模拟个mac 用xcode应该没啥问题吧
战士, 积分 1021, 距离下一级还需 479 积分
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有意思啊,又有新东西可以学了,不过不能跨平台始终是软肋啊
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本帖最后由 susan1989921 于
23:24 编辑
jocover 发表于
有timemachine,不怕
升了10.9之后我的好多软件就挂掉了,不乏一些如Adobe这种大型软件,搜索了一下只能下载这些软件的新版才能兼容新系统
后来发现10.10居然是扁平化,我又用Timemachine降回了10.8,不过要是不升级10.10就不能用Xcode新版的话我会很郁闷
将来如果再买另一台Mac的时候再说吧,看了10.10真心不想升级了,这台就保持10.8算了。总觉得在乔帮主离开之后好像Mac OS X就越来越有点设计得不知所云了
西红柿超级淡
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- -不作不死的典范……………………话说开发应用的时候谁会加句这个进去呐……
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& 用 Swift 写服务器端
你好,服务端的Swift
自从苹果公司正式发布了一个适用于linux的开源版本后,服务端的Swift拥有了令人兴奋的前景。我的好奇心终于战胜了我,是时候尝试一下服务端的Swift了。
除了很少的BaaS经验,我没有其他后端经验,不过庆幸的是开源社区已经花了很大精力在编写框架。我花了一些时间试了这些框架,最后决定使用的。它安装简单,很适合我的任务,而且在文档中它显示了支持Heroku(译者注:Heroku是一个支持多种编程语言的云平台即服务)。我选择Heroku是因为他是我们后端正在使用它,它对于前端来说很友好。
* 至写这篇文章为止,为了能够在Heroku上正常运行,我(对vapor)做了一些更改并且发起了一个。如果代码没有被合并,你可以使用包管理器在 下载。
开始之前,你需要一个Heroku账户并且安装。写这篇文章的时候,Swift正式版安装包并没有包含Swift包管理软件,为了使用这个工具(Swift包管理软件),你需要下载开发版的安装包。
我们的目标是启动一个在Heroku上运行的简单Swift服务器,并且这个服务器能返回hello。 不需要运行在linux环境中,它就像使用本地服务器。这意味着(只需要)建立一个本地Xcode工程并且配置它,再在 中运行它。包含4个主要步骤:
将main.swift文件移动到Sources文件夹的顶层
增加 Package.swift文件
增加 .build目录到import paths
要使我们导入的框架获得自动补全和语法高亮,swift package manager的编译目录需要添加到import paths 。确认在debug设置中导入了debug文件夹,release设置则导入release文件夹。
使用toolchain 运行 Xcode
如果你使用 Xcode 7.3,你可以用 Xcode & Toolchains 菜单开启一个Xcode 实例,来使用 swift snapshot。 需要注意的是即使做了以上的操作,我们还是不能在Xcode里面编译,需要使用swift build命令在命令行(终端)中编译。
创建服务器
仅仅需要写很少的代码就可以启动和运行来验证某个想法,这让我很惊喜。用来小于10行的代码,我把服务器启动并运行了。
这里使用命令行在终端启动并运行服务。
目前为止看起来不错,让我们在浏览器中检查一下。你屏幕上的显示看起来可能和我的不同,因为我使用了这个插件(译者注:一款chrome插件,能够让json数据格式化显示)。
部署到云服务器
本地配置服务器看起来比较顺利,但是如果能远程部署就更酷啦。我迫切的希望把这个app部署在那个(Heroku)云服务上面。这对我来说是未知领域,幸运的是我从那里找了一些极好的指南帮助我解决了很多问题。
Heroku部署令人有愉快的体验,几分钟之内我就把我的app部署上了,我的toolbelt安装上了,我已经准备好提交我的项目了。
这是今天诸多失败之一。我意料到事情不会如此的顺利,我去查看vapor的文档,最后目光停留在那些名为 buildpacks的新奇东西上。Heroku提供了一些标准的现成的buildpacks,不过还没关于Swift的任何buildpacks,令人惊叹的开源社区又一次提供了解决办法,我看到这个,集成它比较简单。
当你把这个buildpack安装之后,app成功加载了,是时候访问真实世界的网址了。
事情没有那么容易,是吧。我谷歌了一下并且认真看了看一些例子,我发现我需要一个 Profile。看到文件内容就能明白这个文件的目的是什么了。
这个buildpack建立了可执行文件,但是Heroku并不知道它。我们要在Profile中告诉Heroku运行SwiftServerIO这个可执行文件。上传这个Profile文件。
更多失败第二部分
Heroku编译的两分钟非常漫长,我迅速的刷新浏览器却只看到了这个:
我想或许是因为Heroku需要一些时间来启动(其实不是),我等了一会发现还是有问题。生成了可执行文件,process文件准备好了,肯定还有一些东西有问题。又google了一下我最终发现需要设置这个应用的scale。在Heroku toolbelt中运行一个简单的命令。
heroku ps:scale web=1
Heroku 只提供一个免费的dyno(译者注:类似于云服务器中的实例,Heroku给出的定义是一个能够运行用户指定命令的Linux容器),这对于我们简单的服务器够用了。进行了如上操作之后,这个dyno正常的运行起来了,这时我们再去检查一下浏览器。
好了,服务器运行起来了,带着常见的hello world提示。自我庆祝了半天之后,是时候来问候一下了。
在我们的main.swift文件中增加一些代码来让服务器更人性化的打招呼,增加另一个get路由点,稍微偷下懒,让服务器将输入直接返回作为回应。
一切应当顺利,但是鉴于一般的开发情况,我已做好遇到另一个路由错误的准备。提交变更,推送代码到Heroku。
花一些时间进行配置后,(将文件)加入到我的hello服务器就像推送到Heroku那样简单。过了一分钟左右的编译时间,这个链接变成了激活状态,服务器返回了Hello。。
我现在看到的所有迹象,有力的证明了, 服务端的Swift有了社区的支持,会变得更加强大。对于我来说,从远程获得真正的JSON是令人兴奋的第一步,我迫不及待的想要看接下来的内容了。
在那之前,我会和同事在 接着写iOS应用,如果你想要知道我的动态,可以关注我的我的Github或者Twitter中的任意一个。
你可以在下载排版精美的源码。
在这个 文件夹里包含了逐步介绍。
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内存卡提示写保护!不能格式化
是一朋友找我帮忙,没遇到过这种情况:
他中兴U880手机,8G卡,一个月左右,前几天刷机子的时候没把卡取出来,不知道是不是因为这?现在表现为手机读不出卡,手机连电脑提示插入U盘。
用读卡器能读出全部文件,能打开,没写权限,不能格式化。已经换过读卡器,没效果。已经试过format无效,试过一个松下SD卡格式化工具,也无效.
还请 朋友们帮忙.
换到其他手机上格式化行不?
我记得sd卡上面有一个锁定的按钮吧~~搬下去就好
换到其他手机上格式化行不?
不知道他有没有试过,正在问
我记得sd卡上面有一个锁定的按钮吧~~搬下去就好
让他核实中
1,在别的手机上试过了,没用,
2,没有锁定按钮
本帖最后由 聽雨杰 于
19:38 编辑
用量产工具低格下内存卡(内存卡低格工具也可以),有些是被手机锁定了。
本帖最后由 17999s 于
20:05 编辑
聽雨杰 发表于
用量产工具低格下内存卡(内存卡低格工具也可以),有些是被手机锁定了。
好像不行哟,格式化完,文件还在!!为什么文件属性是只读,并且不能改变!!
q.jpg (31.75 KB, 下载次数: 124)
20:03 上传
2.jpg (30.73 KB, 下载次数: 146)
20:03 上传
3.jpg (29.21 KB, 下载次数: 51)
20:03 上传
更新,用了SDFormatter提示写保护 
https://bbs.kafan.cn/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ3MTcxOHwyMTliNDcwMWEyZGQ2Y2I1YTE1OGEzMjA3ZmQyNzNmZXwxNTI0MjY0MjA0&request=yes&_f=.jpg
(10.65 KB, 下载次数: 92)
20:08 上传
<font color="#999s 发表于
好像不行哟,格式化完,文件还在!!为什么文件属性是只读,并且不能改变!!
android secure&&是安卓系统 软件文件夹,删除后插入手机也会自动生成,如果你要删除就去掉只读(如果不行就需要添加权限)
不能没有你
哈哈我一内存卡也这样,最后扔了
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Powered by Discuz! X3.4( 苏ICP备号 ) GMT+8,Swift这一年:打消疑虑 站稳脚跟
苹果 Swift WWDC Objective-C
在WWDC 2015大会即将召开之际,InfoWord发文回顾了Swift一年来的变化。Swift迅速发展,在Tiobe、PyPL及RedMonk三大编程语言排行榜上均上升到了不错的位次。目前,Swift分列Tiobe和PyPL排行榜的18位和11位,并且保持着良好的上升势头。在GitHub上搜索Swift,可以找到超过13000个条目。人们曾经担心的性能现在似乎也已经不是问题了。
在WWDC 2015大会即将召开之际,InfoWord回顾了Swift一年来的变化。一年前的6月2日,苹果在WWDC 2014大会上宣布了。自此以后,Swift迅速发展,在及三大编程语言排行榜上均上升到了不错的位次。目前,Swift分列和排行榜的18位和11位,并且保持着良好的上升势头。在GitHub上搜索Swift,可以找到超过13000个条目。
Swift的采用速度比通常的情况快。据IDC分析师Al Hilwa说:
过去,编程语言的采用速度非常慢,因为学习编程语言需要经验和时间。话虽如此,我认为,我们现在看到的、Swift的采用速度是令人鼓舞的,它比通常的情况要快许多。
而且,它没有像那样,虽然在发布之初获得了极大的关注,但很快就跌出了Tiobe排行榜的前100名。
在Swift发布之初,人们曾担心,但现在那似乎已经不是问题了。Paul Solt是一名iPhone应用开发人员。他在最近的一段中说,“Swift的性能正在接近C++”,其代码比Objective-C更简洁易读,而且它采用了统一的内存管理模型。
尽管如此,Swift也还存在一些问题。Rob Percival是一名来自技术学习网站Udemy的讲师。他说:
“无常性(changing nature)”一直是这门语言的一个问题。每次Xcode升级都会带来语言的变化,有些还是相当根本的变化。这不仅给我这样的教育工作者带来了非常大的困难,也意味着开发人员需要不断地更新代码,这是个大麻烦。
同时,Percival还指出,有一些Objective-C的高级特性,Swift尚未提供支持,虽然苹果正迅速缩小这种差别。
而专注于苹果技术的开发人员Christopher Allen则表示,虽然Swift越来越成熟,但他目前还没有用Swift做任何重要的事。他觉得,就目前而言,掌握Swift首先必须掌握Objective-C,因为旧有的Objective-C API需要适当调整才能用于Swift。所以,他希望,苹果在创建新的API及升级旧的API时能够尽量避免这种情况。
苹果正在推动Swift成为人们学习的第一编程语言。将与6月8日到12日在旧金山举行。此次大会共有超过100场的技术会议。除第一天外,每天将有8个小时的Swift实验室时间,苹果工程师团队将讲授Swift的用法,并解答开发者在Swift开发中遇到的问题。此外,大会还将举行如下4场Swift专题演讲:
6月9日,使用Swift改进现有应用——介绍如何向现有的Objective-C代码库和应用开发流程增量添加Swift,以及如何利用Swift的强大语言特性快速编写健壮、易维护的应用。
6月10日,Swift面向协议编程——介绍如何运用Swift两大思想面向协议编程和“将值语义作为一等公民(first class value semantics)”来改善代码。
6月11日,Swift性能优化——介绍如何编写出更快的Swift代码以及如何使用工具确定性能瓶颈。
6月12日,使用Swift值类型构建更好的应用——介绍引用与值类型的区别以及值类型如何帮助开发者优雅地解决常见的可变性和线程安全问题。
过去一年,Swift取得了长足的发展,新的一年,Swift将会有一个怎样的开端。敬请期待。
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