ios8系统适配ios8os2系统吗

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关于X86架构的系统能否刷入iOS8的问题
3566浏览 / 13回复
首先声明实在找不到能发这种贴的地方且看到台电论坛的活跃度很高故发到本论坛,忘版主的大大们不要见怪!起因是这样的最近想买个平板,但看到苹果价格有点高,但是想到苹果的可以装Windows的系统,我就想是不是X86架构(安卓也算)国产平板也可以刷入iOS8系统.网上也没有X86架构刷入iOS8的案例(我是没看见),故来请教各位技术大神指点,知道的不知道的都来看看,请大神解除心中疑虑!
能处理是硬件相同,手机的硬件适配不一致了
achk 发表于
能处理是硬件相同,手机的硬件适配不一致了
手机硬件适配不一致是啥意思
顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
什么情况,这都只能坐等大神了!!!
给你32个赞
就目前而言 这是天方夜谭 ,放弃这 不切实际的幻想吧. MAC电脑用的intel x86架构,MAC OS X对 IA架构作了调整。平板里的 IOS可不会去支持IA架构。所以 就不要想了。
简单地说 IOS 只能用在 苹果自己那个处理器上,根本就没考虑过 在 x86架构上运行。
你在提这个问题前,麻烦你先找一个ios的ROM看看。
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好像不行吧!!!!
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& iOS8开发~UI布局(一)初探Size Class
发表于2周前( 13:58)&& 阅读(80)&|&评论()&6人收藏此文章,&我要收藏
一、新特性Size Class介绍
随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以解决所有(包括iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题 。
二、为什么要使用Size Class
直到iPhone6发布后,目前iOS设备的屏幕尺寸已经有4种了,如图:
iPhone6没出现之前,还可以通过代码来适配两种尺寸的UI,但iPhone6发布后,渐渐的发现以前的方式可能真的要淘汰了,因为以后可能还要面对更多的屏幕尺寸。显然硬编码UI的Frame的时代要过去了,要使用Auto Layout了。
自从iOS6开始就引入了Auto Layout,但一直没用推广使用,原因有很多(例如:Auto Layout本身不是很成熟、硬编码可以解决iPhone仅有两种屏幕尺寸的UI适配、iPhone项目和iPad项目分开来进行等)。
Size Class是配合Auto Layout来使用的,让Auto Layout方式变得不那么复杂。
三、该如何使用Size Class
要使用Size Class,首先要安装最新的Xcode6,新建一个Single View Application template项目,选择Main.storyboard-& View,查看Inspector属性:
默认Size Classes就已经使用了,当然如果不想使用它也可以关掉,然后使用旧的布局方式。但如果选择使用Size Class,然后关掉Auto Layout,Xcode会弹出一个警告框:(稍后就会明白为什么!)
选择cancel,因为接下来要使用Size Classes。
Size Classes其实就是将iOS设备屏幕的Size进行分类,如何分类的呢?
对于iOS设备(无论iPhone还是iPad),宽度和高度都各分为3种情况:紧凑(Compact)、规则(Regular)、任何(Any)
其中&任何&(Any)包含紧凑(Compact)、规则(Regular)类型。如果屏幕宽度用w表示,高度用h表示,那么w(Regular)/h(Regular)组合就是iPad屏幕尺寸(size)的类别(class),无论iPad横屏还是竖屏,屏幕尺寸类别都是w(Regular)/h(Regular),上图可以很清楚的表达。
官网也列举了一些:
到这里应该明白了,Size Classes是将屏幕尺寸的种类做了进一步的抽象。那有一个问题,分类的有什么用?该怎么用啊?
以前为不同的iOS设备尺寸或者同尺寸横竖屏不同适配UI,都要根据实际情况而去计算frame。使用Size Classes是根据当前的屏幕size类型而使用Auto Layout方式进行布局了,要摒弃之前计算frame的思路,而改用相对布局的思维去思考(实际上还是要计算frame)。
而且Xcode6最大的突破也是这里,不在需要建立不同尺寸的storyboard了,只要建立一个,然后修改其view的size就可以做各种屏幕尺寸的适配,如下:
例如我要做iPad页面设计,就设置成w (Regular)/h(Regular)
然后同样的工程,又要兼容横屏的iPhone6 plus,就可以把view的size class设置成:w (Regular)/h(Compact),然后继续适配
然后当程序跑在不同的设备上,或者设备横屏和竖屏切换,就能显示相应的UI了。
说了这么多,还是动手实验一下吧:
适配iPhone6,在RootViewController的view上添加一个新的view,让这个新的view无论屏幕横屏还是竖屏时候都距离其superview的边缘50点宽,并且横屏时候为绿颜色,竖屏时候为红颜色。
1、新建项目(刚刚已经新建了一个AL8的项目,不重复步骤了)
2、切换size class为wCompact/hRegular模式
并且添加一个view,不用管其frame,并设置其背景色为红色
接下来选中红色的view,然后点击Xcode顶部工具栏的Editor-Pin,然后分别添加红色view相对superview边框的约束(上下左右)
添加约束的过程中会看到约束的线是黄颜色,表明当前的约束还不能确定view的frame,需要继续添加,当添加完4个约束后,约束线的颜色是蓝色的,表明当前约束是正确的。
然后选中约束,设定约束的值(我们不是想让新的view距离其superview边界50点宽吗!),4个约束都要设置。
设置完后点击下view会自动更新frame,应该是这样的:
3、切换size class为wRegular/hCompact模式,然后重复第二步中的设置,区别是新添加的view背景颜色设置为绿色。
4、大功告成,用模拟器运行下吧,模拟器要选择iPhone6 plus哦!然后旋转屏幕看看是不是我们想要的效果!
思考:把模拟器切换为iPhone6、iPhone5、iPhone4s、iPad会有什么现象!下一篇会解释!

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