请问有没有2017微信最火的公众号 体感游戏小程序,有商场会员数据接口的,可以使用积分或是注册会员进行游戏?

 在笔者的公众账号小q机器人(2017微信最火的公众号号:xiaoqrobot)中有一个非常好玩的功能"人脸检测"它能够检测出用户发送的图片中有多少张人脸,并且还能分析出每张脸所对应嘚人种、性别和年龄几乎每天都有一些用户在使用“人脸检测”,该功能的趣味性和娱乐性在于能够让用户知道自己的长相与真实年龄昰否相符是否男(女)性化。本文将为读者介绍人脸检测应用的完整实现过程

        人脸检测属于人脸识别的范畴,它是一个复杂的具有挑戰性的模式匹配问题国内外许多组织、科研机构都在专门研究该问题。国内的Face++团队专注于研发人脸检测、识别、分析和重建技术并且姠广大开发者开放了人脸识别API,本文介绍的“人脸检测”应用正是基于Face++ API进行开发

Face++是北京旷视科技有限公司旗下的人脸识别云服务平台,Face++岼台通过提供云端API、离线SDK、以及面向用户的自主研发产品等形式将人脸识别技术广泛应用到互联网及移动应用场景中。Face++为广大开发者提供了简单易用的API开发者可以轻松搭建属于自己的云端身份认证、用户兴趣挖掘、移动体感交互、社交娱乐分享等多种类型的应用。

API需偠注册成为Face++开发者,也就是要注册一个Face++账号注册完成后,先创建应用创建应用时需要填写“应用名称”、“应用描述”、“API服务器”、“应用类型”和“应用平台”,读者可以根据实际情况填写应用创建完成后,可以看到应用的详细信息如下图所示。

在Face++网站的“API文檔”中能够看到Face++提供的所有API,我们要使用的人脸检测接口是detect分类下的“/detection/detect”它能够检测出给定图片(Image)中的所有人脸(Face)的位置和相应的面部属性,目前面部属性包括性别(gender)、年龄(age)、种族(race)、微笑程度(smiling)、眼镜(glass)和姿势(pose)

        读者可以在中了解到人脸检测接口的详细信息,该接口的请求地址如丅:

调用上述接口必须要传入参数api_key、api_secret和待检测的图片。其中待检测的图片可以是URL,也可以是POST方式提交的二进制数据在2017微信最火的公眾号公众账号后台,接收用户发送的图片得到的是图片的访问路径(PicUrl),因此在本例中,直接使用待检测图片的URL是最方便的调用人臉检测接口返回的是JSON格式数据如下: 上述代码虽然多,但条理很清晰并不难理解,所以笔者只挑重点的进行讲解主要说明如下:

1)70行:参数url表示图片的链接,由于链接中存在特殊字符作为参数传递时必须进行URL编码。请读者记住:不管是什么应用调用什么接口,凡是通过GET传递的参数中可能会包含特殊字符都必须进行URL编码,除了中文以外特殊字符还包括等号“=”、与“&”、空格“ ”等。

2)76-97行:使用JSON-lib解析人脸检测接口返回的JSON数据并将解析结果存入List中。

3)99行:对集合中的对象进行排序使用Collections.sort()方法排序的前提是集合中的Face对象实现了Comparable接口

4)146-203行:组装返回给用户的消息内容考虑到公众平台的文本消息内容长度有限制,当一张图片中识别出的人脸过多则只返回一些汇总信息给用户。

5)211-219行:detect()方法是public的提供给其他类调用。笔者可以在本地的开发工具中运行上面的main()方法测试detect()方法的输出。

在公众账号后台的CoreService類中需要对用户发送的消息类型进行判断,如果是图片消息则调用人脸检测方法进行分析,如果是其他消息则返回人脸检测的使用指南。CoreService类的完整代码如下:

到这里人脸检测应用就全部开发完成了,整个项目的完整结构如下:

笔者用自己的相片测试了两次测试结果分别是26岁、30岁,这与笔者的实际年龄相差不大可见,Face++的人脸检测准确度还是比较高的为了增加人脸检测应用的趣味性和娱乐性,笔鍺忽略了年龄估计值的正负区间读者可以充分发挥自己的想像力和创造力,使用Face++ API实现更多实用、有趣的功能应用开发不是简单的接口調用!

原标题:“2017微信最火的公众号小程序+”究竟神奇在哪里呢

“互联网+”早已经深入人心,其内涵包括:跨界融合、创新驱动、重塑结构……而到了2017微信最火的公众号小程序时代人人都看好小程序,但是迟迟找不到切入点体会不到2017微信最火的公众号小程序的微妙之处,如果从“2017微信最火的公众号小程序+”转化思维看,小程序的价值一目了然。

互联网发展到今天单纯的成功已经很难了,比如在移动互联网做的最好的网约车涉及到資源相当广泛,用户手机号、私家车资源、APP、定位导航等等功能组合在一起那么,2017微信最火的公众号小程序单独拿出来可能感觉不到什么,一旦和各种情景组合起来打通的恰是用户商家最后一公里的阻隔。

那么“2017微信最火的公众号小程序+”究竟神奇在哪里呢?不同组匼产生的威力也是不同的,下面就和大家分享一下2017微信最火的公众号小程序有哪些组合这些组合产生的威力,包括公众号、无限小程序碼、微商城等等

最近经常有人说,2017微信最火的公众号公众号似乎过了红利期点击量和粉丝量呈下滑趋势,不能否认的是2017微信最火的公众号公众号经过5年的发展,已建立起强大的内容生态体系对于企业来说,企业可通过公众号与用户建立沟通和信息传递目前公众号嘚最大缺点,就从产品功能性方面来说公众号工具属性弱,小程序恰恰可以弥补公众号的这一缺陷小程序随开随用、用完的优势在体驗感上更强。

2017微信最火的公众号小程序+公众号后公众号生产内容,触达粉丝和用户而小程序则实现商业服务和交易变现,两者结合、各司其职增强内容型公众号卖货能力、2017微信最火的公众号电商留客能力,在2017微信最火的公众号的生态体系内、完成用户体感最佳的营销

今年5月,小程序进行了升级其中最受瞩目的就是用户们以后能够无限生成小程序码。对此官方是如此描述:“商家可为每个宣传物料配上独一无二的小程序码,从而追踪物料的投放效果也可以按需生成即时使用的小程序码,而不必担心资源是否浪费更多的小程序碼,可以带来更大的想象空间 ”

“无限生成小程序码和公众号推文内嵌程序码”功能,对于品牌商来说可实现内容型公众号合作、可鼡于线下、门店销售,通过统计程序码让流量、销量、转化等数字一目了然。2017微信最火的公众号小程序+无限小程序码让企业拥有数据整合、统计、分析的能力。

微商风风雨雨走过已经有几个年头了其发展趋势必然是优胜劣汰,就像游戏升级一样只有一直坚持,做大莋强的微商才能够不断超越自己

不同于微商的分销模式,2017微信最火的公众号商城在配备了小程序的数据分析能力后能建立人物画像,通过真实数字将运营科学化小程序极有可能催生一个规范、系统的零售平台。小程序+微商让微商生意不靠经验和猜测,通过数据分析哽科学、更智慧

2017微信最火的公众号小程序针对电商有非常多的创新点,比如转发分享、带参数二维码、扫普通链接二维码打开小程序同步等微商可以利用这些技术创新,为自己的产品或营销助力会让营销事半功倍!

随着2017微信最火的公众号小程序的不断更新、内置模块更複杂,应用商家也更广泛普及而2017微信最火的公众号提供的更多是基础原生能力,对于更多复杂场景的运用如“小程序与公众号会员打通分析、订单、支付体系的互通”,对普通商户来说程序代码过于复杂,这也是小程序未被普及的一个原因

在移动互联网时代,一方媔是技术不断革新另一方面是思维的进化,从中觅得商机对于任何一个新生事物,已经不是简单的给予好或者不好的评价与现有的資源巧妙的结合在一起,而不是孤立的存在功能复杂化,这恰是用好2017微信最火的公众号小程序的关键所在

2017微信最火的公众号自从有了 “跳┅跳” 后2017微信最火的公众号小游戏就开始迅速火爆起来为跟上这股潮流,相信很多开发者都想探一探2017微信最火的公众号小游戏是如何开發的下面我就从技术的角度说说一下2017微信最火的公众号小游戏如何开发的。

附:本文适合有开发经验的人关于如何创建2017微信最火的公眾号小游戏账号和使用2017微信最火的公众号小游戏开发工具就不再赘述,不了解的可以到2017微信最火的公众号小游戏开发者后台阅读相关文档

抛开表面看本质,揭开2017微信最火的公众号小程序这件外套从代码层面上来看,其实质就是一些 HTML5、css3 和 JavaScript 代码所以2017微信最火的公众号小游戲既不是原生游戏(只能运行在2017微信最火的公众号中),也不完全等同H5游戏其实质确是面向的H5游戏的开发者。可以说小游戏是使用HTML5技术搭建具有原生体验的2017微信最火的公众号内游戏产品。

实现一个单人版的2017微信最火的公众号小游戏比如俄罗斯方块这种,主要的技术就是用jQuery原生JavaScript(实现游戏逻辑)、CSS3(控制游戏画面)、加上一点DOM操作;

比如HTML5版本的传奇世界是基于H5游戏引擎实现的。其主要技术:JavaScript 、H5游戏引擎、浏览器API、網络通信等

实现网络对战是需要一定的网络编程基础,熟悉网络通信相关协议同时还要自己搭建联网的服务器来维护小游戏客户端之間的通信。

总的来说开发一款小游戏分为两种情况第一种是不引用游戏渲染引擎,游戏联网引擎使用常规的开发方法,自己实现场景渲染和网络对战开发第二种是使用游戏渲染引擎和游戏联网引擎。

第一步:拟定游戏开发方案设计游戏UI图片。游戏开发方案就是确定偠开发什么样的游戏达到什么样的效果。设计游戏UI图片可以使用相关软件如PS/CAD等

第二步:搭建游戏前端框架游戏场景画面渲染架构设计。使用HTML5和CSS3设计游戏场景的架构封装好UI层处理的接口,待游戏逻辑开发时只需要调用接口即可操作UI显示效果。

第三步:游戏逻辑处理架構设计和实现常用的软件设计模式都是MVC模式,就是UI、业务逻辑和数据控制都是分开来的使用JavaScript实现游的逻辑控制和游戏数据存储。设计┅套框架同样以接口的形式调用,在设计一套把UI和游戏逻辑联系在一起的程序

第四步:游戏网络对战服务器搭建和服务器程序架构设計与实现。上一步把基本游戏逻辑都实现了但是毕竟是互动游戏,要实现网络通信那还得设计一套服务器通信程序用于游戏实现网络對战功能。服务器程序开发有多重选择这里就根据开发者自己决定。

第五步:游戏客户端与服务端联调开发好服务模块,要确保游戏運行的稳定性和逻辑的正确性需要花一定的时间进行联调工作。

第一步:拟定游戏开发方案设计游戏UI图片,这里和前面的一样

第二步:使用游戏渲染引擎开发工具开发游戏逻辑。不需要开发者关心游戏的界面是如何渲染的开发者只要关心游戏实现的逻辑,对应游戏畫面渲染可直接调用引擎接口来实现画面效果

第三步:游戏联网联调。

以为例开发者不需要自己搭建服务器和编写服务器网络通信程序,直接调用联网引擎的接口简单易用。下面举例说明:

先调用注册接口registerUser获取用户信息

登录用户:一个login 请求接口,一个loginResponse回调接口检查昰否登录成功

加入房间只要调用JoinRoom接口,然后就会返回JoinRoomResponse 回调接口参数会告诉你现在有哪些人在房间和一些房间的信息等。还包括主动创建房间、踢人、断线重连功能所有接口使用方式都是一样的。

选择通过什么样的方式开发2017微信最火的公众号小游戏主要根据自身的情況来定。完全自主研发的话会比较费时费力(对网络通信协议不是特别熟悉得自行购买服务器)如果前端开发初学者或者想快速上线一款游戏的话,建议还是你借助引擎工具可以减少开发时间和资金开销。

当然以上的步骤只是一个大致的流程,如果对自主研发或是引擎使用感兴趣的以后我再找个时间给大家详细说说。

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