貌似ヽ心已伤天下3端游会心对人物来说很重要啊?

天下3:这些手游技巧,你了解了吗,超实用!天下3:这些手游技巧,你了解了吗,超实用!90后的LOL百家号由于玄灵技能没做非常重要的修改这里我就不说玄灵的选择了相信广大教友肯定都有自己的取舍。那么我就分析一下左右玄修对于 会心 重击流的加成有多少。出于对两侧玄修的取舍 我偏向右侧玄修,无论是七倍耗蓝 暴怒的恐惧 还是修改后的焚身配合转 短时间的瞬时爆发持续性伤害 还是当机立断手动解除转,都是一些好技能。无奈本屌是个重击流,既然选择了重击流就得无怨无悔跪着都要走下去!这次玄修上主动技能的修改,左右两侧各有一个,伤害类型上都是火系,我觉得这对会心流非常大的加强,配合封缸酒焚身的及时伤害可以说是爆炸,增加的转的技能威力配合会心流的负伤对整体团能造成成吨的高额物理兼法系伤害,而重击流对于这技能的收益几乎被压制到了最低点,中端重击荒火的路已经了很乏力的地步,如今的局势重击流仍然停留在马技能仙魔天地金玉的单一输出方式上,面对对手物理防护已经很难实现爆发性伤害,如果不依赖云麓创造的输出环境,重击流已经相当惨淡,好在新玄修的必定会心伤算是对重击左侧玄修最大的安慰,以我对荒火的理解或许这个火系的伤害类型换成盾击的伤害类型是不是会更加合理一些。左侧玄修:重击流(裂伤无望 )由于新的三玄修必定会心伤对我诱惑很大,毕竟是重击流 ,这个必定会心的伤相当于是对于软甲物理防护普及满地完封的 一种变相和谐的一种方式,但是高额的生命消耗导致我会对这技能点满。当然分配加点也有很多种选择方式:(锤子破防和火焰路径自己取舍)总结下中途的交流:想要什么属性大致心里有个目标选择。bx首选肯定是出三念,但是这个完全就是土豪怒怼或者红的冒泡,我想都没想。所以我这边只要双念疾回避或者双念疾体就OK。出了目标属性,但数值不理想的情况比如我的,出了双念疾回避,但是疾特别低。然后试着去随机下,疾也就高了三点。但是万一把别的属性顶掉又真的很怕黑(阴影啊)。所以想想折算后给人的加成我就听取好人大神意思不管它了!回避的数值属于中上吧。提满念:这个好像没啥技术含量,大神直接提了没交流。洗彩蛋:貌似商人是不包彩蛋的,所以请商人包办的小伙伴一定要问清楚噢。清音:上面提到的,我战场声望不够了,没洗出满意数值的清音。准备了102的通玄魄。此前也有另一位大神告诉我100和102无区别,但是两者价格差距比较大,可为了稳些(还是黑出阴影了)买了102的。大概就这些吧。毕竟不是什么攻略帖,只是大概的明细给大家有个对比和花销数据概念。《天下3》录像系统详解短片,教你如何成为大导演!全新的录像系统已上线许久,不知道少侠们有没有创作出自己心中的最美影像,将自己难以释怀的记忆进行存档?如果你还没有尝试过录像系统,或者在录像系统面前仍是个小白,不用担心,我们特意为你整理一篇最全攻略,让你在天下花式秀起来!测试服30级及以上的玩家可以通过指令界面“录像拍摄”指令进入新的录像界面。点击后会出现三个小按钮,分别对应是录像设置、镜头编辑、以及开始/结束录像模块。录像设置分为显示设置、视频设置、音频设置、美化设置及环境设置。显示设置中有隐藏界面、隐藏自己、隐藏角色名、隐藏脚底光圈功能。点击后录制出的视频效果,将会自动隐藏以上信息。视频设置可以设置视频的尺寸及帧数,默认的分辨率及帧数较低,以方便大家上传,如想录制更为高清的作品,可以自主进行设置。音频设置中可以选择录制游戏内声音,也可以选择录制麦克风声音。美化设置可以调整景深虚化的效果(体验测试期间暂不开放),还可以选择怀旧复古、怀旧复古(雾化)、黑白电影、黑白电影(雾化)的美化效果。环境设置中可以设置阴雨绵绵、雪花纷飞两种天气模式,也可以选择设置十二个时辰的时辰效果。战前需知:人员方面最好能有2个扛怪的,打手方面需要带远程选手保证输出。boss均为天神怪,77副本套可减伤。除了梦境守护外,其他boss极容易脱离,开荒团可以先拉脱一下boss适应脱离距离。boss都吃定身状态,一个意识好的定身选手可以有效的防止脱离+降低治疗压力。焚野技能操作:不缺蓝,陷阱做多3个可以一直存在不消失,初速450绝云技能:有4只箭,按一下1.5S发射一次(实测应该小于1.5,个人感觉)可连续4次,有直线穿透效果,射程28。4只箭用完后需要6秒补充,这个时候是焚野的空白——因为基本没技能用。所以要注意开团的时候不能随意用1技能,万一被2技能陷阱标记到的,没1可放就哭了。1的伤害还可以,出翻天女蜗2小刀+420,16级以后可以到1万左右。覆霜技能:焚野的特色技能——陷阱,用法有二:第一,进攻的时候,放在对方必经之路上。或者开团就过去放在他脚底下,只要踩到了标记成功的,就在一段时间(大概是5秒左右,没注意计算)用40射程的焚野——也就是1技能,此时是对标记周围的人群攻。后期好像是瞬发的,翻天女蜗3把小刀+420,最高伤害可以到2万2,。想想其实比小熊猫的3还可怕一点——但是前提是标记到的。陷阱伤害基本可忽略,只有10点伤害,有破隐、减速作用,对推的时候在河道首塔放3个陷阱基本可以堵住人。第二,逃跑,就不用说了,差不多是无限放陷阱(放四五个的时候中间会有个状态不符,要等几秒钟就可以继续放了)技能:据说能反隐,然而全场开过有限的几次,一直都没发现。这个技能好像有点鸡肋,或者是我还没有发现怎么用,有心得的交流。申请规则:战场→流光争夺战→报名分为普通报名和会心报名,使用会心方式进行报名的玩家将必然被选中加入下一场流光争夺战,每场比赛,王朝军和义军各有15个会心报名的名额,采用先到先得方式。如果会心成功报名后,将扣除150点势力贡献和1金币。每人每周最多2次。参战奖励:流光的战斗数据显示,现在包含:击杀、伤害、助攻、治疗、战斗时间。如果玩家某项数据,为同阵营中的最高值,会额外获得道具奖励,增加正义流光声望15点。如果多项数据都是最高,只能获得一个奖励道具。如果玩家的战斗时间过短,则得到的战场声望奖励会降低,最低只获得正常声望的40%。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。90后的LOL百家号最近更新:简介:时时关注最新的LOL资讯相关文章天下3端游里的天机,重击流和会心流厉害吗?_百度知道
天下3端游里的天机,重击流和会心流厉害吗?
这比较下太明显啦,是重击牛逼啊。不过,这个也是要毛爷爷砸出来的,没钱的都玩会心,就是比较费劲,用心玩下去都不错。你要是钱多,就选择重击,打副本占上风,基本不用多少时间就能搞定下来。
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当然是重击厉害。
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《天下》手游将于7月29日App Store正式上线。这款传承自《天下3》端游的手游它会如何演绎端游经典,又会带来怎样的全新惊喜。新老玩家在体验过程中,又能如何玩出各自的精彩?今天将与大家一一介绍。
门派:延续端游门派定位,角色外观全面革新
本次安卓新版本中,天机、云麓仙居、弈剑听雨阁、冰心堂这四大门派将率先在《天下》手游中登场。后续太虚、翎羽、魍魉等门派也会悉数登场。
传承端游经典:
门派故事背景,《天下》手游延续《天下3》端游,那些熟悉的门派代表性人物在手游中也会与大家相见。
技能名称,手游与端游一脉相承,但技能的实际功能以及视觉表现,在手游中得到全方面的创新。
手游全面创新:
角色外观革新,门派中人物角色和定位在保留端游的传统特色外,为了让角色间差异最大化人物外观做了极大的调整。不同于端游所有角色的九头身标准身材比例,手游中冰心成为了一名可爱的萝莉。而端游中弈剑弟子们一直的愿望希望能拥有潇洒拔剑动作,在手游中这将成为现实。
技能简化,区别于端游中有三套不同的技能设定,在手游端中,每个门派技能简化为9个主要技能,7个被动技能和3个门派大招,更适合手游端操作,也便于玩家在各种不同的环境下使用。
在个被动技能渊源主要来自端游时,在各种战斗情况下需要给自身添加的Buff状态,手游中为了简化操作强度,对这块内容进行了移动化调优。
隐藏大招,在端游中,门派技能是没有隐藏大招设定的。但是在手游中,为了增加每个门派的养成深度,各个门派都会拥有两个极具特点的隐藏技能,具体如何获得,这需要玩家自己去探索,但是小编能够保证无论从视觉效果上,还是破坏力上都值得你拥有。
玩法:端游经典玩法再现,手游创新不断
在《天下》手游安卓全新版本中,将开放32个日常玩法,内容涵盖日常、副本、竞技场以及休闲任务,内容丰富值得你一一体验,想要了解如何在有限的时间中更快升级,敬请关注 后续一周一游。
传承端游经典:
经典日常玩法,《天下3》经典玩法同门弟子情、三仙六魔、大荒演武堂、五行盘等都会与大家在掌中相见。每个玩法都在设计上进行了流程的简化和玩法趣味性方面的调整,就比如五行盘挖宝玩法,用户点击五行盘道具可以直接传送至宝物所在区域,既节约时间又让人浮想联翩。试想你在被敌对追杀用一下五行盘是不是可以直接逃出生天,好奇的玩家可以尝试一下。
经典副本,端游中的&黄泉幽境&、&梦&弈剑听雨阁&等副本都会在《天下》手游中出现,回忆杀副本是否会勾起你当时记忆。不过玩家千万不要觉得只要仰仗端游经验就能轻松战胜副本中的各位&熟人&,具体如何过关斩将还是需要认真探索!
经典PVP战斗,《天下》手游继承了端游的对战玩法目前主要开放了3V3竞技场、15V15多人战场以及1V1插旗切磋。并且,不同于那些数值碾压PK挂机就能获胜的游戏,《天下》手游会简化端游复杂的三系技能搭配操作,但依旧对操作以及技能释放技巧有着比较高的要求。
手游全面创新:
空战副本,《天下》手游基于自研引擎Messiah为游戏表现带来了更多可能,游戏特别打造了手游界的首个空战副本&逍遥游&将最佳画质、最强空间感带给玩家,玩家战斗区域由地表洞穴转移到了苍穹之上,与Boss空中激战。
在PVP方面,虽然手游精简了端游门派技能,但丝毫未减少手游操作乐趣。玩家可以将9个常用技能全部安排在技能面板上,根据个人对战斗实际情况的思考合理释放技能,克敌制胜。
9个技能相互间都能形成连招,不同搭配能发挥出不同的效果。也就是说如果你不是土豪但你良好的战局判断力以及对技能有一定的理解,同样能战胜人民币战士。或者你是手残星人,你也可以在记住一些固定的通用套路,能帮助你更好的行走大荒。
在小规模团战方面,不同于端游有三系技能可以选择修习,手游中门派技能固定,对战双方可以很清楚知道彼此的优劣之处,因此,团队阵营搭配以及开展配合时需要不断的变换战术来应对战局吊打对方。
角色养成及外观
数值养成部分,除了传承端游中的主要属性,手游上简化了&加点&,更清晰更直接的属性面板,让玩家更易上手。
服装方面,《天下》手游所实现的次世代画面效果,所运用到的PBR材质技术让时装外观也成为了游戏的一大亮点。
并且,从第一手最新资料可以得知每月都会推出全新时装,全方位满足时装外观党的需要。在此次安卓版本中将会投放端游用户耳熟能详的熊猫时装以及海棠人气时装。
全新召唤兽系统
《天下》手游搭载的召唤兽系统,是一个全新的系统,它让小宠不再是一个简单的模型,它们被赋予了更多个性化的设计,拥有丰富的精彩动作的互动,是玩家战斗中最坚实的伙伴。不同于其他游戏较为固定的培养模式,玩家在手游中可以根据个人的喜好,去定制属于个人召唤兽的发展方向,大荒之路充满惊喜。手游中还会有神兽出没,它们的初始值很高,在初期即可克敌制胜。
你觉得这款游戏够屌吗天下3对于敏力剑来说 会心重要还是命中重要_天下3吧_百度贴吧
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天下3对于敏力剑来说 会心重要还是命中重要
如题,是都重要吗?求大神指点
天下3双号玩法:一个游戏两个号, 两个号同玩,一个号免单.天下3双号一起战斗,战力升级,单挑团战都随你心意!
不堆重击,会心和命中应该不冲突。
都重要,实测,技能必定命中首先判定会心,普功首先判定命中,然后判定是否出会心。命中的1.5倍大于敌人的回避,那么普工几乎不会被躲开,如果命中的1.7倍小于敌人回避,那么普工几乎全是躲开。
很多人忽略普攻,其实普攻对于物理职业来讲是一笔很可观的输出,这一点在wl身上体现的很明显。所以命中的重要性就不言而喻了。跟疾语对应的不是追电而且攻速,疾语给软甲直接带来的是输出,硬甲却不能用攻速来提高输出,这本身就不平等。还是推荐玩魂剑吧……
同样重要啊,玄修加一次普工攻击,没有命中就尴尬了
其实我想说的是,大部分角色都是打手,命中基本没用,打受一般不容易堆够命中
先会心吧,但是没命中就呵呵了
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