蓝洞公告原文最近是不是有病告玩网易又告堡垒之夜有病吗?还说什么玩法相似,抄袭名字。哪抄袭了,有病,退游

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绝地求生资讯:蓝洞告《堡垒之夜 Fortnite》抄袭
根据韩国时报报导,韩国游戏开发商Bluehole 旗下子公司PUBG 已经向法院提起著作权侵害诉讼,状告游戏厂商Epic Games,要求针对后者的游戏《堡垒之夜(Fortnite)》是否抄袭《(PUBG)》进行裁决。和海豚加速器来看看具体情况如何。报导指出,Bluehole 于今年一月向首尔地方法院提出版权保护的诉讼,并提出多项证据申请禁止侵害著作权的假处分,希望对 Epic Games 韩国分公司采取《堡垒之夜》停止在韩国进行服务的动作。当初《堡垒之夜》去年七月推出时,仅有打造要塞、保护家园的拯救世界模式,而Bluehole 旗下大逃杀游戏《》掀起热潮,Epic Games 去年九月也在《堡垒之夜》加入了大逃杀模式,Bluehole 当时就公开表示对Epic Games 这样行为感到不满,觉得《堡垒之夜》有复制《绝地求生》的游戏经验,认为核心元素与玩家界面类似,并考虑采取进一步行动。《绝地求生》至今在 Steam 平台已经销售突破 4 千万套,家用主机版本也超过 4 百万套。至于《堡垒之夜》在加入大逃杀模式后,营收开始飙升,今年四月月营收已经突破2.9 亿美元,《堡垒之夜》更计画与韩国另一家厂商Neowiz Games 合作,于第二季在韩国上市。大陆地区的小伙伴感觉绝地求生的游戏乐趣主要还是要通过绝地求生加速器体验到的。使用绝地求生加速器可以让玩家排除网络干扰,轻松享受游戏内容。
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这一次不是打嘴炮了。据Korea Times报道,近日Bluehole(蓝洞)的子公司PUBG已经正式对Epic Games发起侵权诉讼。《绝地求生》与《堡垒之夜》的战争开始蔓延到法律层面。
消息一出,多数玩家对于蓝洞起诉Epic Games的做法颇有不满,认为蓝洞此举有&眼红&的成分在。另外,也有玩家表示,玩法一样并不算抄袭,&玩法一样就算抄,那是不是枪车球moba全世界都只能有一款游戏了?&
去年九月底以来,《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的弦一直绷得很紧,至今蓝洞终于出手。继不久前起诉网易之后,起诉列表中再添一员。
一、《堡垒之夜》即将进入韩国之际,蓝洞出手起诉Epic Games
蓝洞方认为,《堡垒之夜》侵犯了其游戏版权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。&早在今年1月份,为保护自身版权,我们已经向首尔中央地方法院对Epic Games的韩国分公司提起诉讼。&
值得注意的是,根据外媒报道,PUBG对于Epic Games的诉讼或仅限于韩国,在美国法院并未有PUBG对Epic Games的诉讼记录。也就是说,如果上诉成功通过,《堡垒之夜》将不能在韩国地区发行,其他地区还要再继续观望。
从去年9月底,Epic Games在游戏中加入免费的&大逃杀&模式以来,蓝洞对此就表示了强烈不满。由于《绝地求生》使用的是Epic Games虚幻4引擎开发,当时蓝洞发表官方声明,称&对Epic公司的《堡垒之夜》可能抄袭《绝地求生》所为人熟知的体验感到担忧,二者之间的相似度已经延伸到结构、核心玩法甚至是UI布局方面。& 虽然当时蓝洞还未采取任何实际措施,不过也表示会考虑进一步的行动。
如今,《堡垒之夜》取得的成绩相比《绝地求生》也不遑多让,成长速度令人惊艳,而后者却愈呈滑坡之势。在这种形势下,蓝洞对于Epic Games的态度也更加强硬。
据韩媒INVEN报道,此前PUBG也曾提出,游戏中超11个方面表示《堡垒之夜》与《绝地求生》有着相似性,并且公开了相关资料。资料指出,《堡垒之夜》&大逃杀&模式的mini地图和瞄准线等游戏内的UI、体力恢复系统以及游戏最大人员数等都与《绝地求生》有着类似性。
目前,Epic Games方对于蓝洞起诉一事并未做出确切回应,相关人士表示:&在诉讼相关方面,因为正在进行中,所以没有可以说的。&
二、&吃瓜&群众上线,但蓝洞发起的诉讼似乎&不得民心&?
在蓝洞起诉Epic Games一事上,国内玩家秉着&吃瓜&的态度,基本统一阵线,一边倒站在被起诉方Epic Games,这似乎与常理不合。
从评论中可以发现,一方面,蓝洞在国内玩家中的印象属实较差,《绝地求生》外挂横行且难以遏制彻底击溃了国内玩家对于这家公司的好感度。于是,希望看到蓝洞&吃瘪&的玩家不在少数。
另一方面,关于游戏是否侵权这件事,玩家看得也越来越明白了。&玩法相同不构成抄袭&,因而大多数玩家并不认为《堡垒之夜》有抄袭《绝地求生》之嫌,而且DAYZ和H1Z1同样有着&大逃杀&玩法,即便有游戏厂商要起诉Epic Games,也不应该是蓝洞,毕竟&大逃杀也不是蓝洞首创&。
或许是蓝洞《绝地求生》的槽点太多,本次起诉Epic Games在国内玩家看来并不顺理成章,甚至蓝洞此举有着打压《堡垒之夜》的意思,在舆论风向上蓝洞还未等到诉讼结果便已经输了。
三、《绝地求生》VS《堡垒之夜》,吃鸡两巨头的厮杀从未停止......
《堡垒之夜》可以说是因为加入了免费的&大逃杀&模式,才得以获得了更高关注、逆袭《绝地求生》。直到现在,《堡垒之夜》的风头更盛,已经压过《绝地求生》一头。而蓝洞早已经感受到《堡垒之夜》带来的危机感,由此蓝洞起诉Epic Games并不意外,无论是从产品竞争的角度,还是从市场的角度来说,蓝洞此举是必然的。
如今,搜索《堡垒之夜》的新闻会出现什么呢?
《堡垒之夜》开通新&战斗通行证&首日营收5000万美金《堡垒之夜》豪掷1亿美元进电竞赛事奖金池,超过去年前十游戏奖金之和!《堡垒之夜》再次打破纪录!4月份全平台收入为2.96亿美元《堡垒之夜》Twitch人气主播再破记录!社交影响力直逼C罗与詹姆斯&&
《堡垒之夜》近期动作频频,各项数据成绩也随之拔高。相比《绝地求生》,《堡垒之夜》率先全平台互通助其先抢夺了部分用户红利。如今,在欧美市场,《堡垒之夜》更加受欢迎。截至今年3月份,《堡垒之夜》最高同时在线达340万,用户量超过4000万。
而在PC端,《绝地求生》活跃人数呈断崖式下滑。根据Steam Chart提供的数据,从今年2月份开始,活跃用户数开始走低,最高在线人数已经从超300万降至200万左右。最近30天,《绝地求生》的平均玩家数已经降至90万左右,同比下降了17.83%。
中国玩家在《绝地求生》占比几乎过半,而在国内这款游戏的热度下滑也最为明显,除了手游抢夺了更多的用户时间外,《绝地求生》严重的外挂问题也是众多玩家弃坑的主要原因。Steamspy数据显示,近两周玩家在《绝地求生》上的平均时间仅17分钟左右,相比几个月前缩水了一半。
而在移动端,《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》均在3月中旬上线,如今也是打得不可开交。
在营收上,《PUBG Mobile》不及《堡垒之夜》。根据Sensor Tower统计的数据,在iOS平台变现的首周,《堡垒之夜》的营收要比PUBG高出5倍。而在iOS平台30天内,《堡垒之夜》收入达到2500万美元,5月初其iOS版本的总收入已经突破了5000万美元。
而在用户获取上,《PUBG Mobile》收获颇丰。《PUBG Mobile》是全球Q1下载量最高的手游, Android & iOS平台全球安装量达到6000万次,这时《PUBG Mobile》仅上线十几天。
虽然如今两者之间的胜负还未分,但对于蓝洞而言却是必须要采取一些措施的节点,按照如今的趋势,《堡垒之夜》已然是《绝地求生》的劲敌,未来更是有可能持续抢夺其市场份额。
四、&神仙&打架,国内玩家会受到波及吗?
从诉讼来看,蓝洞的出发点在于《堡垒之夜》对其主场韩国的侵蚀,因此率先解决的也是在韩发行的问题,暂且不会波及到国内玩家。但从目前全球的&吃鸡&形势来看,《绝地求生》确实面临着多方的夹击,越陷越深。
《绝地求生》在全球的用户量面临《堡垒之夜》的威胁之后,加上深陷外挂、后来者疯狂涌入等问题,这款游戏逐渐失去引领市场的地位,反而迫切需要扭转这一局面。而这或许正是蓝洞起诉Epic Games的核心原因,《堡垒之夜》已经大大威胁到《绝地求生》了。
除此之外,不仅是全球市场,《绝地求生》在国内的形势似乎也不太妙。原本去年8月份腾讯代理《绝地求生》国服的消息是相当振奋人心的,让大量玩家都十分期待,但遗憾的是,这件事过去半年之后,中间除了偶尔放出的&用户习惯&调查等消息之外,并没有确切的行动。当中的原因与《绝地求生》没有过审有很大的关系,介于此,不少人用&凉凉&来形容《绝地求生》国服。
反观《堡垒之夜》,在国内的形势则明朗许多。今年四月份才宣布由腾讯代理的《堡垒之夜》,目前已经通过文化部的审查,拿到了网文许可证,同时其游戏版号的获取也在顺利进行中,相信这款游戏离正式和玩家见面已经不远了。可以说,《堡垒之夜》即将完成弯道超车的戏码。
这两款游戏从一开始就注定会有不一样的节奏,不管是画风还是游戏背景设定,《堡垒之夜》在国内都具有更大的优势。蓝洞狙击Epic Games也当属正常,毕竟此前蓝洞刚刚起诉完网易的《荒野行动》,两次打法如出一撤。
只不过,最尴尬的或许就当属腾讯了。
这两款游戏的国服都由腾讯代理,而且前不久刚刚有韩国媒体报道称,腾讯正在考虑以29.56亿元收购蓝洞10%的股权,将成为第二大股东。除此之外,腾讯在2013年就已经收购了Epic Games 48.4%的股份,如此一来,蓝洞和Epic Games这场战争不管最终谁输谁赢,腾讯都将受到一定的影响。
而从起诉《荒野行动》到起诉《堡垒之夜》,我们都能看到《绝地求生》强烈的求生欲。
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蓝洞起诉《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》?网友:《H1Z1》想骂人
《绝地求生》,可以说是当下最为火热的游戏了。它引领的一股“吃鸡”潮流,更是让众多玩家趋之若鹜。一时间,大家小巷仿佛都在讨论“吃鸡”。上香可以这么说,《绝地求生》带火了“大逃杀吃鸡”的游戏模式。因此,众多厂商纷纷开始准备尝试“大逃杀吃鸡”的游戏模式,《战地5》有传闻要尝试,就连《王者荣耀》这个moba类手机游戏,都要跑过来分一杯羹。而随着“大逃杀吃鸡”这个游戏模式一起火热的,不仅仅只是《绝地求生》,更有后起之秀《堡垒之夜》。《堡垒之夜》虽然比《绝地求生》晚些推出,但是因为《堡垒之夜》新颖的题材、天马行空的游戏机制,更有公平稳定的游戏环境,《堡垒之夜》开始逐渐反超《绝地求生》。然而,近期根据韩媒报导,《绝地求生》的制作发行商PUBG Bluehole蓝洞公司已经起诉了《堡垒之夜》的制作发行商Epic Games。这个消息一出,舆论大为哗然。根据PUBG Bluehole蓝洞公司的一名高层人员所透露,他们已经向首尔的法院递交了此次诉讼,指控美国Epic Games公司侵犯了PUBG Bluehole蓝洞公司的游戏版权。这名PUBG Bluehole蓝洞公司的高层人士还表示,《堡垒之夜》在最初发行的时候,这个游戏仅仅是要玩家通过建造墙壁来抵御敌人拯救世界。但是到了去年9月份,《堡垒之夜》的一次更新新增加了免费的“大逃杀模式”,就连游戏内容和用户界面UI都是相似的。因此,PUBG Bluehole蓝洞公司决定一纸上诉把美国Epic Games公司告上法庭。对于此次蓝洞公司的行为,有网友表示,《H1Z1》估计要气得骂人了吧?网友们纷纷留言,“祝堡垒之夜越办越好”、“祝风暴英雄越来越火”、“祝RNG勇夺s冠”、“祝守望先锋越办越好”。不得不说,PUBG Bluehole蓝洞公司做出了《绝地求生》这样一款伟大的游戏,玩家们对它的印象还是这么差,肯定是有某些原因的。那么,大家是怎么看这件事的呢?欢迎大家在评论区自由发表自己的意见~和网易纠纷还没完,蓝洞再起波澜,告《堡垒之夜》侵权和网易纠纷还没完,蓝洞再起波澜,告《堡垒之夜》侵权晓东玩游戏百家号蓝洞日前在韩国向首尔中央地方法院提起版权侵害的禁制令,状告美国 Epic Games 公司的《堡垒之夜》涉嫌抄袭自己大作《绝地求生》,其实对于大部分玩家来说,《绝地求生》的名号绝对是震天响,即使是不玩游戏的路人,也经常能听到“大吉大利,今晚吃鸡”这句经典名言,但最近,《绝地求生》的人气在国外被《堡垒之夜》无情碾压,从而让蓝洞恼羞成怒,直接状告其游戏界面,武器等机制太过相似。作为大逃杀类游戏,两款游戏都是用淘汰他人,让自己在指定地图,规定人数内胜出的游戏机制,而游戏内的枪械武器,只要是依附现实,就免不了那些98K,M416的名称和形象,难道军火公司会去钻状告蓝洞侵权吗,而且在《绝地求生》没火之前,《H1Z1》才是真正的吃鸡鼻祖,蓝洞这样做,自己心里没个B数吗,这种行为真的是和之前说秦始皇是韩国人一模一样,棒子的一贯作风啊,迟早全世界都会是韩国的。网友也是大胆回应:“告网易的事情解决了吗?”而在此之前,蓝洞还状告网易两款吃鸡手游涉嫌抄袭,将一份155页的文件提交至美国加州的地方法院,并详细列举了蓝洞公司认为这两款手游在建筑、载具、武器、装备等方面的侵权,不过案件到现在还没有下文,玩家也纷纷吐槽蓝洞小心眼,“明明我们是军事演习,怎么就跟你的绝地求生一样了”,网易也正面回应,“吃鸡只是个品类,不涉及抄袭。”其实说白了,蓝洞起诉的初衷,是《绝地求生》人气急剧下滑,收益大不如前引起的,也是一个厂商有了危机感的表现,但话说回来,如果蓝洞有对待外挂像对待同行一样的决心,游戏不至于会在这么短时间内衰败,说到底,打铁还是自身不够硬。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。晓东玩游戏百家号最近更新:简介:专注手游,端游的好玩,好看的视频。作者最新文章相关文章

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