为什么我的3dmax渲染不出来出来的小图是这样?

为何3Dmax渲染出图保存的和渲染出来的不一样?
按时间排序
渲染前应该按Shift+F显示安全框,观察渲染区域。步骤:1.选中透视图,按Shift+F显示安全框。2.按Shift+Q进行渲染。
相机有没有打到墙外啊
是不是被什么物体当道了,检查一下。
默认的就可以了。存TGA格式是为了带Alpha通道,这样可以将渲出来的东西去做合成。 压缩不用管它;第二个意思是存的图里带有Alpha通道(你用PS打开时去通道面板会看到);第三个意思是存的时候会存两张图,Alpha单独存一张出来(特殊需要才这样)。
是不是用 VR的相机,没有设置好?你用的VR渲染器,还是默认的
自定义首选项中把伽马矫正关了。或者是在保存的时候勾选覆盖。
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