犀牛命令三点定位命令 怎么做?总是出错

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rhino犀牛软件几种倒圆角失败的情况及解决方法
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rhino命令列表
rhino中所有命令7.物件属性F3
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Shift+End 动态工作平面
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②放置目标点放置摄影机及目标点移动目标点至物件定
位摄影机至曲面符合底色图案
③旋转盘显示摄影机
④旋转摄影机倾斜视图调整镜头焦距调整镜头焦距及推
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②水平分割垂直分割
③四个工作视窗三个工作视窗从文件读取
使用中的工作视窗——Perspective Top Front Right
图纸配置——①新增图纸配置
②新增子视图启用子视图缩放子视图
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②隐藏显示移动对齐缩放
截取——至剪贴板至文件
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曲线——1.点物件——①单点多点
②最接近点布帘点
③标示曲线起点标示曲线终点
曲线分段——分段长度分段数目
点云——①建立点云加入点移除点
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②起点与曲线垂直与两条曲线垂直起点与曲线相切与两条曲线
相切相切、垂直
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签到天数: 2118 天连续签到: 7 天[LV.Master]开坛元老
首先声明本文章为我(Modern)原创2008年QQ群的教学,被很多网站流传,各位可以对照一下浮水印
倒角是一门学问,我就从最简单的说起。首先,做个10x10x10立方体。
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接下来,我们探讨下在什么情况下倒角会失败。1.边长不足。比如,我们在上面的立方体上倒边角11就会失败。
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还有一种边长不足的类型,两边倒角干涉。例如,上面立方体边长10,两边各倒5,这样就会干涉。
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这是什么原因呢?犀牛倒角比较弱,倒角精度不高。这与实体软件倒角是没法比的。但是我们可以克服。2.先导小r后导大r。这种情况所有软件都会失败。
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先倒大后倒小,就能成功。
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为什么要先大后小?来看下原因。倒角原理是这样,相当于在边上相切一条等直径的圆管。而我们需要的就是其中的就是1/4圆管面。如果倒角值超过轨迹最小半径,就会打结。所以,倒角一定会失败。
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懂这原理以后,就不会犯这种错误了。另外我们也可以通过这个原理,直接测出复合曲面能够倒出边角的最大r角值,如下图。
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目前没有命令能测出最小曲率圆角,有两种方法可以去测。第一种是在标尺寸时,滑动去观察在最尖锐处有个最小值,只要圆角小于最小值就一定能导出来。找不到准确的也只要大概就行了,例如 2.5~2.7之间,你就倒2.3。第二种,Offset选择参数“ThroughPoint”,然后看下面坐标。例如“2.576”。
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当倒角r值一样时,则要同时倒,先后倒都不行。
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犀牛三边不等倒角时,就要半手工了。倒角里的混接,相当于Blend,不是正圆。正圆倒角一定是2阶的有理曲面。3.跨超过三面。在下图这位置上,画个5x5x5的立方体。然后执行布尔运算并集。
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在如下图边上执行倒角。
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这个原因是什么呢?看下面的图,观察4个面的关系。
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用这命令按右键,对此模型执行。旁边两面“1+2”就会合一,这样倒出来就正常了。
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接下来,我们来看下另一个模型的倒角。
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这样的倒角半径值不会太大,但是失败了。
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我们把模型炸开,分成了10个曲面。用曲面倒角FilletSrf。
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Split _Pause _Isocurve,按ISO线分离曲面。
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拉伸辅助面。
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Patch曲面,注意参数。边界缝隙由参数决定。
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我们看到Patch得到的曲面平滑度还是不错的。很自然地补上去了。如果你想自讨苦吃,分两面做,当然也可以。现在就来试试分两面来补这个空。先连直线。
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ChangeDegree提升到两阶,Degree=2。
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中间控制点垂直往下移到线上位置,与之平行。目的是让曲线跟右边的面保持G1。这条线的造型很重要,关系到上下面能否接顺。
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接下来就可以用NW命令生成曲面了。
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这样出来平滑度OK,但是精度不够。所以我们需要匹配曲面,提高精度。每个边都要Match,Match注意参数。
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这样的方法是ISO好看些,但是对于不善于用Match的人来说,质量并不好做到。还有一个方法。利用刚刚的Patch当辅助面
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从正视图,用水平线剪。
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Network这命令是一个纯逼近命令。所以质量跟边界及曲线无关,只跟参数有关。边界及曲线只是作为它造型的参考。用它来补面就别奢望ISO简约,但是同样能很顺。
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这个方法就讲到这里,下面我们用最简曲面来做。如下图,这两条边是属于倒角后出现的边。因为是剪切边,所以质量很差。提取边界线来看就知道了,
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重新画上曲线。我一开始说了,要特别的条件才能做到1Span。
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其它的面都不要了,就探讨这里。
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因为权重要相同,提取上边的线。下面两条都是用最上面的线复制下来并移动控制点得到的。
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横向也是一样的作法。
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利用刚绘制好的曲线执行EdgeSrf四边面命令生成两个1Span曲面。
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一口气把所有曲面的U、V向升阶到3。
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这样做可以比较保证倒圆角出来的曲面较不变形。什么叫做圆角曲面较不变形?一般我们所熟知的正圆曲面是有理且2阶的。有理二阶正弧线线的特性就是 r值恒等。我们来证实一下,你们看看这个面。
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其实它本来是正弧面,3排控制点才对。后来我们升阶了,它的r值还恒等吗?测量看看。结果是恒等5。我大费周章的取这些线,目的就是这样。升阶命令的优点很明显,升之后的线还是有理的,只是它会自动更动权值,且能确保曲面较不变形,误差非常小。这比重建、重画都可靠。
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学习了,1Span,&&权重是什么?
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好文章,学习了
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yun162 发表于
学习了,1Span,&&权重是什么?
1Span 指的 控制点=阶数+1 的贝赛尔曲线(面)
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m大,这个辅助面有什么用呀没看懂,patch只要那条边就行了吧,还要把边拉伸面干嘛
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yun162 发表于
学习了,1Span,&&权重是什么?
关于权重 刚在论坛里看到了详细的说明 谢谢咯
[教程] Rhino经典理论知识整理
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modern 发表于
1Span 指的 控制点=阶数+1 的贝赛尔曲线(面)
谢谢 刚看到论坛里 [教程] Rhino经典理论知识整理。 这个理论知识里信息量很大,需要多看几遍。
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M大请教画那条直线与右边面相切的时候,右边面是一介面,如果是曲面该怎么与之相切或者曲率呢
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LoveQ.ACK 发表于
m大,这个辅助面有什么用呀没看懂,patch只要那条边就行了吧,还要把边拉伸面干嘛
如果后面没有拼接要求可以省略
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最后精简补倒角面那里,面都已升级到UV都3阶了,匹配后,中间两面有明显的裂痕,应该是点数不够吧?我下面也尝试了,把这两个面都升到UV5阶,再匹配,顺是顺了,就感觉还是有点韧,上传我的模型和截图,请M打和各位朋友指点一下。
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中间两面升成5阶面,匹配后的状态,中间有韧
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3阶状态时,匹配后有裂缝
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如果3阶的曲面,中间有裂缝,各位一般再怎么处理这类问题呢
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如果3阶的曲面,中间有裂缝,各位一般再怎么处理这类问题呢
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金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位Rhino(犀牛)分割时候提示“分割失败,物件可能不在公差内”,改如何处理?
Rhino(犀牛)分割时候提示“分割失败,物件可能不在公差内”,改如何处理?
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我有更好的回答:
剩余:2000字
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1.I have just sent you the email,but the message shows failure in sending.I'll send you again after a short while.2.I haven't received your email / shot message
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extractisocurve,貌似是这个,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定.如果要全部都抽取需要用到extractwire**之类的,你输入前面的,后面的可以自动翻一下,找到试试.线的疏密,可以在选中面的右侧的property面板中最下面有个数值的,自己调,大了密,小了疏.

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