结构体数组定义和使用 什么时候用".""->"

主题 : 请问一下 &@s.m &global.position&/&这个标签是何意
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1# & 发表于: 14:32:28& IP:58.159.*.*
请问&@s.m&&global.position&/&这个标签是什么意思呢?还有请问下,这个标签是在哪里定义的??
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2# & 发表于: 14:35:17& IP:59.133.*.*
这些都是自定义的标签&在ftl文件夹下定义了
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!
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3# & 发表于: 14:41:24& IP:58.159.*.*
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4# & 发表于: 14:44:36& IP:59.133.*.*
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5# & 发表于: 17:57:27& IP:117.116.*.*
回复第2楼
你的意思是:直接在ftl文件夹下新建一个ftl文件吗?
可以解释一下:ftl文件的具体作用吗?
级别: 童生
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6# & 发表于: 18:24:56& IP:223.249.*.*
回复第2楼
你的意思是:直接在ftl文件夹下新建一个ftl文件吗?
可以解释一下:ftl文件的具体作用吗?
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7# & 发表于: 08:37:17& IP:106.243.*.*豆丁微信公众号
君,已阅读到文档的结尾了呢~~
在软件上提高生产管理水平——即通过完善内部管理手段和能力来实现产品质量和生产效率的提升——不仅是中国制造获得可持续竞争力的重中之重,也是制造能力 ...
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&embed src='http://www.docin.com/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
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&&& 昨天在公司时,碰到个莫名其妙的bug,找了好久不知道原因,项目的框架是jsf、seam、利用facelet做视图模板,spring、hibernate。最后发现在js代码模块中,不能含有有“&”或“&”,比如下面的代码,for循环中有个“&”:var arr=[1,2,3];var len=arr.for(var i=0;i&++i){
alert(i);}
这样会被facelet解析成标签的开始,所以会提示“element type "len" must be followed by either attribute specifications, "&" or "/&"”。解决方案:把js代码中"&"换成"&lt";把"&"换成"&"&
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来自: 上海
我知道了,作者采用的是gbk编码,我采用的是utf-8编码,
我输入的也是--
写的不错啊。
你好,可以将你的实现代码公布下吗!万分感谢!
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '4773203',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'&![CDATA[&= ]]& & &= & &= & & & 转译Z字符
XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本。
当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析:
&message&This text is also parsed&/message&
XML解析器这样做的原因是XML元素内部可能还包含了别的元素,象下面的例子,name元素内部包含了first和last两个元素:
&name&&first&Bill&/first&&last&Gates&/last&&/name&
解析器会认为上面的代码是这样的:
&first&Bill&/first&
&last&Gates&/last&&/name&
不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。
如果在XML文档中使用类似"&" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该象下面那样书写代码:
&message&if salary & 1000 then&/message&
为了避免出现这种情况,必须将字符"&" 转换成实体,象下面:
&message&if salary & 1000 then&/message&
下面是五个在XML文档中预定义好的实体:
实体必须以符号"&"开头,以符号";"结尾。
注意: 只有"&" 字符和"&"字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。
在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。
如果文本包含了很多的"&"字符和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。
一个 CDATA 部件以"&![CDATA[" 标记开始,以"]]&"标记结束:
&script&&![CDATA[function matchwo(a,b)
{if (a & b && a & 0) then
]]&&/script&
在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。
CDATA注意事项:
1.CDATA部件之间不能再包含CDATA部件(不能嵌套)。如果CDATA部件包含了字符"]]&" 或者"&![CDATA[" ,将很有可能出错哦。
2.同样要注意在字符串"]]&"之间没有空格或者换行符。
&![CDATA[ ]]&是什么意思???
=================================================
标明是纯文本的,没有这个的话 &
& 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。
c#涉及到关于XML的CDATA和验证有效性的问题我刚开始学习XML的东西,这里面我遇到一个叫做CDATA的段。这里面的解释是在CDATA里面的所有东西都会被解析器忽略我不清楚这是什么意思。用简单的话来说就是CDATA什么时候用,这里面的东西有什么用。如果用这个了,会产生什么样子的结果。
还有就是XML有效性的验证。这个是什么意思,为什么要验证有效性呢,一般怎么验证呢,方法如何?我看书上说有DTD和XML Schema的两个方法,如何用,有什么区别呢?
问题虽然多了点,但是就是两个主要的问题。希望知道的大侠帮帮小弟,用通俗简单一点的话告诉我。万分感谢。
==================================================
当你用FLASH和xml结合做网站应用程序时,例如让人自由输入姓名时,人们可以输入一些符号,例如∶"&"、"&"、"/"、"?"等,当生成XML时,会破坏了XML结构,使数据中断。
这就要用XML CDATA
在XML文档中的所有文本都会被解析器解析。
只有在CDATA部件之内的文本会被解析器忽略。
&![CDATA[ ]]&是什么意思?~
从数据库里读取数据生成XML文件,加个“&![CDATA[
]]&“是什么意思?
Response.Write "&body&&![CDATA["
Response.Write rs("message")
Response.Write "]]&&/body&"
============================================
标明是纯文本的,没有这个的话 &
& 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。PCDATA和CDATA的区别究竟是什么呢?
=============================================PCDATA表示已解析的字符数据。
CDATA是不通过解析器进行解析的文本,文本中的标签不被看作标记。
CDATA表示里面是什么数据XML不会解析.比如可能是下面的一段
System.out.println(a);
注意上面的一个">"符号.
PCDATA的数据是要给XML解析器去解析的,那上面的>去解析肯定会出错了,所以要用实体定义.上面的数据如果用PCDATA表示如下:
System.out.println(a);
cdata是在XML文档里面使用的关键字,用来告诉浏览器,这部分内容不用解析,是给其他程序用的,比如等等,#PCDATA是在
XML约束文档里使用的,如DTD类型的约束文档,在这里面表示元素的内容或属性的取值范围等等,是字符串形式的,
【yasi】CDATA 即 character data
XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本。
当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析:
&message&This text is also parsed&/message&
XML解析器这样做的原因是XML元素内部可能还包含了别的元素,象下面的例子,name元素内部包含了first和last两个元素:
&name&&first&Bill&/first&&last&Gates&/last&&/name&
解析器会认为上面的代码是这样的:
&first&Bill&/first&
&last&Gates&/last&&/name&
不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。
如果在XML文档中使用类似"&" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该象下面那样书写代码:
&message&if salary & 1000 then&/message&
为了避免出现这种情况,必须将字符"&" 转换成实体,象下面:
&message&if salary & 1000 then&/message&
下面是五个在XML文档中预定义好的实体:
实体必须以符号"&"开头,以符号";"结尾。
注意: 只有"&" 字符和"&"字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。
在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。
如果文本包含了很多的"&"字符和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。
一个 CDATA 部件以"&![CDATA[" 标记开始,以"]]&"标记结束:
&script&&![CDATA[function matchwo(a,b)
{if (a & b && a & 0) then
]]&&/script&
在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。
CDATA注意事项:
1.CDATA部件之间不能再包含CDATA部件(不能嵌套)。如果CDATA部件包含了字符"]]&" 或者"&![CDATA[" ,将很有可能出错哦。
2.同样要注意在字符串"]]&"之间没有空格或者换行符。
&![CDATA[ ]]&是什么意思???
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标明是纯文本的,没有这个的话 &
& 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。
c#涉及到关于XML的CDATA和验证有效性的问题我刚开始学习XML的东西,这里面我遇到一个叫做CDATA的段。这里面的解释是在CDATA里面的所有东西都会被解析器忽略我不清楚这是什么意思。用简单的话来说就是CDATA什么时候用,这里面的东西有什么用。如果用这个了,会产生什么样子的结果。
还有就是XML有效性的验证。这个是什么意思,为什么要验证有效性呢,一般怎么验证呢,方法如何?我看书上说有DTD和XML Schema的两个方法,如何用,有什么区别呢?
问题虽然多了点,但是就是两个主要的问题。希望知道的大侠帮帮小弟,用通俗简单一点的话告诉我。万分感谢。
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当你用FLASH和xml结合做网站应用程序时,例如让人自由输入姓名时,人们可以输入一些符号,例如∶"&"、"&"、"/"、"?"等,当生成XML时,会破坏了XML结构,使数据中断。
这就要用XML CDATA
在XML文档中的所有文本都会被解析器解析。
只有在CDATA部件之内的文本会被解析器忽略。
&![CDATA[ ]]&是什么意思?~
从数据库里读取数据生成XML文件,加个“&![CDATA[
]]&“是什么意思?
Response.Write "&body&&![CDATA["
Response.Write rs("message")
Response.Write "]]&&/body&"
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标明是纯文本的,没有这个的话 &
& 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。PCDATA和CDATA的区别究竟是什么呢?
=============================================PCDATA表示已解析的字符数据。
CDATA是不通过解析器进行解析的文本,文本中的标签不被看作标记。
CDATA表示里面是什么数据XML不会解析.比如可能是下面的一段
System.out.println(a);
注意上面的一个">"符号.
PCDATA的数据是要给XML解析器去解析的,那上面的>去解析肯定会出错了,所以要用实体定义.上面的数据如果用PCDATA表示如下:
System.out.println(a);
cdata是在XML文档里面使用的关键字,用来告诉浏览器,这部分内容不用解析,是给其他程序用的,比如等等,#PCDATA是在
XML约束文档里使用的,如DTD类型的约束文档,在这里面表示元素的内容或属性的取值范围等等,是字符串形式的,
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