C++求问图中java程序执行过程程

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C++程序是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。具有很高的复杂性和解决问题的能力。C++不仅在开发上极具价值,同时在学术界也就有很高的价值。有关C++的文章应该可以用浩如烟海来形容了吧。
c++程序介绍
C++程序是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。具有很高的复杂性和解决问题的能力。C++不仅在开发上极具价值,同时在学术界也就有很高的价值。有关C++的文章应该可以用浩如烟海来形容了吧。
C++的世界级经典书籍也是数不胜数。然而,目前开发语言是如此地繁荣,就连也在推出了新的开发语言C#。一个不可否认的现实是,在低阶领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹,前段时间看了据说是的东东,其中很多还是C语言。而在高阶领域,Java和C#正在不断蚕食着C++的地盘。
也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位— 回到它有着根本性优势的开发领域:低级系统、高级大规模高性能应用设计、嵌入式程序设计、通用程序设计以及数值科学计算等。果真如此,我认为这未尝不是一件好事。电力系统软件所要求的高性能和大规模数值计算正是C++所擅长的。就我所接触的南瑞和鲁能,很多涉及到电力系统计算的软件如PAS等,都是用C++来开发的。
在电力系统软件开发这块阵地,C++大有用武之地。C++吸引如此之多的智力投入,以至于这个领域的优秀作品,包括重量级的软件产品、以及书籍等,数不胜数。在C++之父的个人主页上,有一页列出了一些(全部或大部分)使用C++编写的系统、应用程序和库。
c++程序起源
C++程序源于C语言,还记得很久以前学习C语言的时光(那是一段快乐而充实的时光),可是现在学习C++,并不是在C的基础上加上了类而已,如果这样认为,我们是耍不好C++的。因此,C++绝不是C的升级或扩充,我们应该把C++当作一门新语言来学习(C++之父Bjarne Stroustrup语)。
c++程序应用
写程序首先希望是程序能正确执行,其次是效率能够被接受,再次就是易于维护。C++是一个难学易用的语言。C++提供了太多可选择的东西,而且使用使用C++来写程序可以有四种思考模式:基于过程、、和。
STL对效率做了严格的要求,而且使用STL写出来的程序简洁美观(前段时间我特意贴了一个要求对若干整数进行排序的帖子,其实目的就是用来展示STL的简洁优雅)。一旦习惯使用思维来考虑问题,我们能够充分体会到模板带来的美!
对于数值计算来说,C++可以充分满足现代化服务和商业计算对数据、信息的即时回应的要求。
我觉得学好一门语言最重要的就是实践。也就是多“写”!“工程经验之积累”对已具有一段开发时间的程序员而言,非常重要!只有在不断的积累中,我们才能渐渐体会到语言中的一些背后的东西。
对于这点,没有大量程序代码写作经验的菜鸟,也可以借助《Effective C++》先攒一些经验值。《Effective C++》是一本好书!。Meyers的书绝对值得一读,Meyers可以说当今C++社群中数一数二的技术专家。
C++与C语言的对比
C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
c++程序C++程序的构成和书写形式
C++程序的结构和书写格式归纳如下:
1.一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成?每一个程序单位作为一个文件?在程序编译时,编译系统分别对各个文件进行编译,因此,一个文件是一个编译单元?
2.在一个程序单位中,可以包括以下几个部分:
① 预处理命令?上节4个程序中都包括#include命令?
② 全局声明部分(在函数外的声明部分)?在这部分中包括对用户自己定义的数据类型的声明和程序中所用到的变量的定义?
③ 函数?函数是实现操作的部分,因此函数是程序中必须有的和最基本的组成部分?每一个程序必须包括一个或多个函数,其中必须有一个(而且只能有一个)主函数(main函数)?
但是并不要求每一个程序文件都必须具有以上3个部分,可以缺少某些部分(包括函数)?
3.一个函数由两部分组成:
① 函数首部,即函数的第一行?包括函数名?函数类型?函数属性?函数参数(形参)名?参数类型?
注:一个函数名后面必须跟一对圆括号, 函数参数可以缺省,如int main( )?
② 函数体,即函数首部下面的大括号内的部分?如果在一个函数中有多个大括号,则最外层的一对{ }为函数体的范围?
函数体一般包括:
①局部声明部分 (在函数内的声明部分)?包括对本函数中所用到的类型?函数的声明和变量的定义?
注:对数据的声明既可以放在函数之外(其作用范围是全局的),也可以放在函数内(其作用范围是局部的,只在本函数内有效)?
②执行部分?由若干个执行语句组成,用来进行有关的操作,以实现函数的功能?
4.语句包括两类:一类是声明语句,另一类是执行语句? C++对每一种语句赋予一种特定的功能?语句是实现操作的基本成分,显然,没有语句的函数是没有意义的?C++语句必须以分号结束?
5.一个C++程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在整个程序中的位置如何?
6.类(class)是C++新增加的重要的数据类型,是C++对C的最重要的发展?有了类,就可以实现面向对象程序设计方法中的封装?信息隐蔽?继承?派生?多态等功能?在一个类中可以包括数据成员和成员函数,他们可以被指定为私有的(private)和公用的(public)属性?私有的数据成员和成员函数只能被本类的成员函数所调用?
7.C++程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 一个语句可以分写在多行上?C++程序没有行号,也不像FORTRAN或COBOL那样严格规定书写格式(语句必须从某一列开始书写)?
8.一个好的?有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,以增加程序的可读性?C++还保留了C语言的注释形式,可以用“/*……*/”对C++程序中的任何部分作注释?在“/*”和“*/”之间的全部内容作为注释?
用“//”作注释时,有效范围只有一行,即本行有效,不能跨行?而用“/*……*/”作注释时有效范围为多行?只要在开始处有一个“/*”,在最后一行结束处有一个“*/”即可?因此,一般习惯是: 内容较少的简单注释常用“//”,内容较长的常用“/*……*/ ”?
.C++ 中文网.[引用日期]
清除历史记录关闭C++中两种常用的记录程序运行时间的方法的总结
关于C++中计算时间的一些总结
方法一:clock()计时函数
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t clock(void)
简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock
tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对clock_t()的定义:
&span style="font-size:14"&#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif&/span&
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
测试程序:
&span style="font-size:14"&&span style="font-size:18"&#include&iostream&
#include&time.h&
int main()
clock_t startTime,endT
startTime = clock();
for (int i = 0; i & 1000000; i++)
endTime = clock();
cout && "Totle Time : " &&(double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC && "s" &&
system("pause");
}&/span&&/span&
&span style="font-size:14"&#include&iostream&
#include&time.h&
int main()
for (int i = 0; i & 1000000; i++)
cout && "Totle Time : " && (double)clock() /CLOCKS_PER_SEC&& "s" &&
system("pause");
}&/span&方法二:GetTickCount()函数:
GetTickCount是函数。GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD。
函数原型:
GetTickCount(void);
C/C++头文件:winbase.h
windows程序设计中可以使用头文件
测试代码:
&span style="font-size:14"&#include&iostream&
#include&Windows.h&
int main()
DWORD start_time = GetTickCount();
for (int i = 0; i & ; i++)
DWORD end_time = GetTickCount();
cout && "The run time is:" && (end_time - start_time) && "ms!" &&
system("pause");
}&/span&注意事项:
GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD
GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,中也明确的提到了:"Retrieves
the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。用clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。
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求用C++或者C编程的流程图
问: 一辆以固定速度行驶的汽车,司机在上午10点看到里程表上的读数是一个对称数(即这个数从左向右读和从右向左读是完全一样的),为95859.两小时后里程表上出现了一个新的对称数.问该车的速度是多少?新的对称数是多少?用C或者C++编程的流程图
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楼上已经给出了程序,现在给你个软件吧,叫autoflowchart能自动给c和c++画流程图。
希望答案能令你采纳。
int i = 95859;
while (true)
char str[10];
itoa(number,str,10);
for (int j = 0; j & strlen(str), j++)
if str[i] != str[strlen(str) - i]
cout && (i - 95859) / 2 &&
图不好画。把程序给你,你自己对照着画吧。
这不是回文数么~先弄个回文数判断函数,然后遍历出95859后第一个回文数~
int main(int argc, const char * argv[])
printf("Hello, World!\n");
int a,b,//a汽车表数,temp用来记录倒着读的表数
for (a = 95860;1; a++)
while (b % 10)
temp = temp * 10 + b % 10;
b = b / 10;
if (a == temp)
printf("a is :%d",a);
printf("车速是 :%d",a / 2);
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
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怎么将C++程序的运行过程展现出来
比如我要编写一个排序,怎么把一组数排序的过程用动画表示出来。
老师的要求是输入输出可设置的 ,不能是不 变得
我有更好的答案
录视频转gif或按顺序做一组排序图片,用PS合成为gif你说的意思是通过编程实现么?那样的话,需要使用定时器,最简单的使用方法就是sleep函数+system(&clear&)
用PPT做就可以了。
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