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恶灵附身2 图文攻略 全剧情流程全收集攻略_第四章-背后阴谋(1)_www.3dmgame.com
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恶灵附身2 图文攻略 全剧情流程全收集攻略
发布时间: 01:41 () 作者:3DM-心生双翼 编辑:心生双翼
共 80 页/80条记录
《恶灵附身2》图文攻略,全剧情流程全收集攻略(含“全章节剧情流程”“全收集”“支线任务”)。by 3DM攻略站-心生双翼。《恶灵附身2》是由Tango Gameworks制作,Bethesda Softworks发行的一款第三人称求生恐怖游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏仍然由前作角色Sebastian Castellanos作为主角,玩家将深入一个邪恶的世界,与各种狰狞的怪物战斗,拯救自己的女儿。
第四章:背后阴谋
本章开始,后续各章收集均在全流程后按章节排列。
塞巴斯汀得到奥尼尔进一步的指示,前往北方的安全屋。
在那里,他能通过脊髓(marrow)进入城市大厅。实际上就是通过一个后门程序进入后台。
好好整备一番,霰弹枪很好用,治疗药剂也被足。总体来讲,伤害和移动速度是比较重要的升级项目。
电击弩在潜伏状态下比较好用。
你还可以用它远远的射击车库开关让车库在你靠近前就打开大门。
这个小窍门可以让你更少的暴露在怪物攻击之下。
来到目标位置,和之前军械库一样,操作电脑就能转换空间。
路径并不复杂,锁闭的大门要么需要调整两个波段到一致,要么就是找找附近有没有电源箱之类的东西,用电击弩远程射击就能搞定。
整个系统在你的探索中,周围的情况也在微妙的发生变化。
有时战斗,不过对于现在你来说已经轻车熟路了。
看到需要的是好事,可以让你轻易甩掉追兵。
一路探索前进,开启开关让水位下降后露出通道。
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The Evil Within 2
发行商:Bethesda Softworks
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日当前位置: &>&&>&
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游戏名称:幽灵派对 ghost party
原文名称:ゴーストパーティー
标&&&&&&签: &&&&&& &(点击查看相同标签的游戏)
最后更新时间:
出品公司: ダンボールマンション
游戏类型: 同人RPG
游戏平台: PC
中文版/汉化版: 有&&()
发行日期: 日
简&&&&&&介: 《幽灵派对》是同人社团ダンボールマンション 日发布的一部同人RPG游戏。这是一部变身魔法战斗系列游戏
幽灵派对&ゴーストパーティー
《幽灵派对》是同人社团ダンボールマンション&日发布的一部同人RPG游戏。这是一部变身魔法战斗系列游戏。这部游戏非常有特色。作为一部同人,制作非常细腻,CG是动态的!
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恶灵退治3完整汉化版
日期: 7:49:00 平台:XP/Vista/Win7/Win8/Win10 体积:125.6 MB
恶灵退治3 pc免安装汉化版游戏资源下载,《恶灵退治3》是一款很经典的rpg绅士福利游戏,尽管类似恐怖冒险风格,但是游戏本质依然是一款绅士游戏,动态十足的CG表现,激烈火爆的枪战场面,还有感人心脾的剧情故事,该游戏玩家可以掌上快速进入游戏,各种精彩CG等你体验,作品中所有角色的外衣内衣都可以随意穿脱,游戏十分好玩,相信大家会非常喜欢的,喜欢恶灵退治系列游戏的朋友别错过了,赶紧来下载体验一下吧。
游戏特色:
1.游戏中总共有五位风格截然不同的美女能够成为攻略对象;
2.玩家需要不断地完成各种小事件任务或赠送女神最爱的礼物来提高好感度;
3.当好感度达到一定程度的时候还会有大量十分温馨或者浪漫的剧情故事发生,要是可以达成最高好感度将迎来完美结局。
游戏说明:
BUG是免不了的,在游戏二周目会出现人物行走图丢失的情况,这时需要进入&情色回想&选项再走出来,才能出现行走图,但是主角的行走图仍然没有。
压缩包内有个文件夹含有游戏字体,运行游戏前先安装字体,不然的话可能会乱码或没有文字哦。
配置需求:
操作系统: WinXP
处理器: Intel Pentium 4 Series
内存: 2 GB RAM
图形: CPU-integrated or on-board graphics
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需200MB可用空间
安装教程:
1、首先下载压缩包
2、然后打开文件夹
3、并输入解压码
4、点击game.exe即可
特别说明:
提取码:wq7k
解压码:sstm(小写)
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本类热门阅览作者介绍/恶灵猎人
小野不由美原作是日出生在的女作家。毕业于大谷大学文学部佛教学科,她的丈夫是作家绫辻行人。小野的作品通常带有引人入胜的神秘东方色彩,小说被改编成长篇动画在当年被歌功颂德。而作画稻田诗穗是10月17日出生在神奈川县,1994年以《掩饰》(『カムフラージュ』)一作出道,代表作就是这部《恶灵猎人》(台译:奇幻贵公子)。
作品内容/恶灵猎人
谷山麻衣是一个有预知和感应能力的少女,在SPR(英国心灵现象调查协会)里做兼职时,与年轻英俊的研究所长和其他伙伴一起调查的故事。在她高中期间遇到了一连串迷样怪异事件,麻衣受校长之托去解开事件谜团,最初工作上的那些竞争对手在联手解决事件的过程中冰释前嫌,同伴中既有冷酷英俊、头脑聪明的自恋狂那鲁(通称,有版本译为小恋)、谜样的守护者香港人林先生、陆陆续续加入的高野山的和尚、一直没有展现能力的女巫、灵媒美少女真砂子,以及年轻的外国神父,大家都在不同的案件里发挥所长尽一份力。“只要是超自然现象那便是全体灵媒共同的事业!” 不再把那些奇怪的事都推托说是恶灵作祟,SPR不仅用超能力来解决事件,同时也从科学的角度去探讨挖掘,认真的以科学方式来解答“在这种场合下发生这个情况是属于自然现象” 。看过《奇幻贵公子》也许你会觉得幽灵的传说一点都不恐怖,反而很有趣?
角色详表/恶灵猎人
谷山 麻衣 是一个有预知和感应能力的少女。父母都去世了,没有亲人。初中被老师收留过一段时间, 小说第一卷开场时(高中时期)住在与学校有合作的便宜的公寓 。通过打工和奖学金来满足日常所需。高中所在的学校出现灵异现象,与校长找来的驱灵的那鲁、林先生、和尚滝川法生、巫女松崎绫子、灵媒原真砂子和驱魔师约翰布朗相遇。撞倒旧校舍中架设的摄影机并间接导致林先生受伤,为偿还债务作为那鲁助手开始帮忙。而后为了高额的工资和不为人知的少女心留在SPR打工。通过做梦会预知对案件有帮助的情报(小说第七卷在金的帮助下学会了出灵,过去视,透视以及净灵),用和尚的话说,是一个很有才能的祭司(向和尚学 不动明王 印,向巫女学九字,虽然力量不是很大,但自保没问题,有些时候这种力量刚好派的上用场 例:海湾之家)。一直是认为自己很喜欢那鲁,是首先给那鲁起外号的人,也被那鲁特殊对待,只叫她一个人的名字。后来(小说中,TV版未提及)才发现,自己梦中那个一直指引着自己,对自己温柔微笑的是那鲁已经死去的孪生兄弟,金。变得很迷茫,不知道自己喜欢的是那鲁还是金。 在那鲁回国的一段时间里,失去了第六感知的能力,在“噩梦之家”一案件中,那鲁重新归队,麻衣在梦境中重新见到了金,再次拥有能力。 诞生日:7月3日( 巨蟹座 ) 年龄:16 血液型:B型 身高:155cm 涉谷 一也 是位于东京涉谷道玄坡的涉谷心灵现象调查事务所所长,真正的身份是隶属英国心灵现象调查协会的教授。在来日本前已经取得了剑桥大学的入学资格。是一个冷酷英俊、头脑聪明和超级自信又 自恋 的人。也因为自恋的关系被麻衣称他为“那鲁西斯塔”名字中的“那鲁”(也译为小恋,阴阳差错,奥利夫·戴维斯这个名字的爱称正“那鲁”)。自称没有灵能力,但却具有强大PK能力,可以随意移动物体,但却不会操控这种力量,于是林先生教他气功作为调整,并警告他不准随意使用,因为那鲁拥有的能力不是人类的身体可以承受得了的。在动画中只使用过三次PK能力,一次为使勺柄折断,后用假象蒙混了过去;第二次是麻衣掉到井里,怕麻衣受伤,不得已使用;第三次则是由于被麻衣的话所刺激,自尊心过强的他被激怒,忍无可忍,将惠比寿行的漂流木用气功粉碎,被称之“与神对抗”。养父也是心理学研究的教授,父子的事业方向一致,母亲不详。被称为最强PK者。 本名:奥利佛·戴维斯 化名:涉谷一也 孪生兄弟:尤金·戴维斯(已故,死于日本。那鲁来日本的目的也正是寻找哥哥) 诞生日:9月19日( 处女座 ) 年龄:17 血液型:A型 身高:175cm 林先生(林兴徐) 那鲁的最信任的人,沉默寡言而冷静。神秘的中国人,据说是道士,拥有“ 青白眼 ”(被头发挡着的那一只眼),精通阴阳之道,也可以称之为“阴阳师”。憎恨日本人在中国的所作所为(爱国人士),一开始有些讨厌麻衣,对麻衣说的原话是“日本人以前在中国都做了什么你不知道么?!连这点自知意识都没有的日本人,我不想与其交往”,后因麻衣在“血色迷宫”单元中麻衣的一席话冰释前嫌(以前金在活着的时候也对林说过与麻衣的话类似的话)。全名林兴徐,从香港逃亡到英国的,好像家族只剩下他家那一家了,有些别扭的一家。讨厌日本人也讨厌英国人。同那鲁来日本前,住在研究所所在地剑桥。是研究所的研究院同时也是剑桥的学生。认为麻衣善良天真的性格很像那鲁已故的孪生兄弟金。兴徐的能力属于更高等级的" 招魂术 " ,他也具备制作人形(魂魄的依代)的能力,除此之外,还拥有五个可以互相截长补短的 式神 。 不只是灵能力,小林在使用GH所需的各项器材和资料处理上的能力也很强。 有时是麻衣了解金与那鲁的途径。帮助了麻衣很多。 诞生日:1月11日( 摩羯座 ) 年龄:26 血液型:A型 身高:194cm 滝川 法生 家中是有名的高野山寺院,爸爸是和尚,所以泷川法生也理所当然的继承了一些退魔能力。拥有令人羡慕的能力,但他本人却并不以为然,反之,他倒是并不喜欢和尚这个身份。非常喜欢音乐,参与了地下乐团,所以留着长发。因高野山不让带CD进入,便离开了高野山,自己独自闯荡。后因麻衣的学校校长从各方请来灵能者,故与那鲁等人遇见。此后便一直组队调查下去。被麻衣称为“和尚兄”。 给人很亲切很平易近人的感觉。 诞生日:1月22日( 水瓶座 ) 年龄:25 血液型:O型 身高:185cm 松崎 绫子 家中是很有权势的私人医院,非常有钱,从小娇生惯养。自称为 巫女 ,平常的除灵中每次都是半途失败,所以大家都怀疑她是否有除灵能力,她也不做解释。但在TV版最后(海湾之家)显示出了真正本领,借助于“活的树”的树灵之力发挥了净化灵魂的强大力量,使恶灵升天。令麻衣、和尚等人刮目相看。后被众人问为什么有这么大的能力却在之前不使用,她答说,她也有自己的苦衷,说了众人也不会相信。实际上她的巫女能力是从小自己修炼而得的,家不远处有一个很粗的大楠树,是树带给她了能力。 诞生日:6月7日( 双子座 ) 年龄:24 血液型:B型 身长:167cm 原 真砂子 经常出现于电视上的著名 灵媒 ,坐着日本灵视界的第一把交椅。那鲁一行人中唯一能感觉到幽灵的位置,形态以及类型的重要人物(麻衣偶尔也能感觉到)。喜欢帅气的那鲁,也因为麻衣被那鲁特别对待而看不惯麻衣。TV版第五集中以那鲁的真实身份威胁那鲁与其约会。因为容易被灵附身,所以体质非常虚弱,随身携带念珠,但对于一般的幽灵可以用咒驱除。经常以着和服的姿态出场。 根据小野的短片暗示:真砂子的灵能力在慢慢变弱。 虽然曾利用金的事威胁过那鲁,但实际上还是个善解人意,心思细腻的好女孩。在小说后面,还曾安慰那鲁(因为那鲁喜欢麻衣,可麻衣认为自己喜欢金,所以安慰那鲁不要伤心)。 诞生日:7月24日( 狮子座 ) 年龄:16 血液型:AB型 身长:152cm 约翰.布朗 来自澳大利亚有着奇怪关西口音的驱魔师。 正太 模样,但实际上比那鲁年长。修道会的神父,在进行传教的时候,还是牧师的身份。是队伍中唯一一位能驱除附在人身上的灵的灵能者(和尚与绫子的能力不可驱除附在人身上的灵,若果强行使用,即使驱灵成功,载体也会彻底破碎。)除灵需要上面的许可,往往事情往往都很着急,所以也就变成了事后承诺。因此多半没受到过表扬。 诞生日:1月5日(摩羯座) 年龄:19 血液型:A型 身长:162cm
John 安原 修 是在 被禁止的游戏 (「禁じられた游び」)一章出现的的绿陵高中的学生会会长,后在“血染迷宫”的事件当中(「血ぬられた迷宫」)被那鲁拜托,当了“表面上”的事务所所长,后因人分配不足,而暂且离开,与森园小姐作为在外协助条差的人,帮那鲁等人收集情报。在事件之后,也加入了那鲁创办的SPR 事务所的一员。他对自己的三寸不烂之舌和出类拔萃的调查能力引以为豪,很容易用自己的话将对方绕晕,从而套出话来。戏称为 少年侦探团 。 昵称为少年(和尚常这麼称呼他)&越後屋(典故出自“ 水户黄门 ”故事中的人物“越後屋”,指看起来一副无害表情但其实擅于算计) 生日:3月1日( 双鱼座 ) 年龄:17 血型:AB 型  身高:177 cm
安原修 尤金·戴维斯 那鲁的孪生兄弟,爱称是金。总是温柔的笑着、对人平和谦逊,和那鲁不一样是开朗型。和麻衣感觉很像,不过要稍微安静些。会同情委托人,还会和相关人员一起哭一起笑。兄弟俩经常吵架,不过总是那鲁一个人生气。基本上是个不会讨厌人的孩子。喜欢恶作剧,常常扮作那鲁捉弄人。喜欢麻衣(那鲁认为)。已故,死于日本。那鲁为寻找金的尸身而来到日本,从而与大家相遇。小说第八卷最后尸体已由那鲁带回英国,但还以灵的方式留在麻衣身边,帮助麻衣运用灵能力,经常扮作那鲁的样子戏弄他人。被那鲁称为“笨蛋浮游灵”。
金 森圆 与那鲁同隶属英国心灵现象调查协会,严格来说算起来是SPR研究所实地调差研究室主任。以前教过那鲁摄影方法,算是那鲁的老师。是个性格开朗的人,很容易相处。也因为这种性格使得那鲁败给了她。在“血染迷宫”中出场,一开始给众人吓得够呛。后在事件调查过程中与"少年"在外浦户的房子外部协助那鲁等人办案,负责提供情报。
制作人员/恶灵猎人
STAFF原作:小野不由美企画:界三保脚本:曾川升演出:三间雅文音乐:增田俊郎监督:真野玲系列构成:上代务登场人物设定:岩泷智动画制作:J.C.STAFFTV版cast谷山麻衣——名冢佳织涉谷一也——泰勇气林兴徐——成田剑泷川法生——浜田贤二原真砂子——钉宫理惠John Brown——冈本信彦松崎绫子——铃木真仁安原修——冈野浩介
分集目录/恶灵猎人
TV版目录(全25话,无ova)テレビ东京(火) 25:00 1 FILE1「悪霊がいっぱい!?」1テレビ东京(火) 25:00 2 FILE1「悪霊がいっぱい!?」2テレビ东京(火) 25:00 3 FILE1「悪霊がいっぱい!?」3テレビ东京(火) 25:00 4 FILE2「人形の家」1テレビ东京(火) 25:00 5 FILE2「人形の家」2テレビ东京(火) 25:00 6 FILE2「人形の家」3テレビ东京(火) 25:00 7 FILE3「放课后の呪者」1テレビ东京(火) 25:06 8 FILE3「放课后の呪者」2テレビ东京(火) 25:00 9 FILE3「放课后の呪者」3テレビ东京(火) 25:00 10 FILE3「放课后の呪者」4テレビ东京(火) 25:00 11 FILE4「公园の怪谈!?」テレビ东京(火) 25:00 12 FILE5「サイレント?クリスマス」1テレビ东京(火) 25:00 13 FILE5「サイレント?クリスマス」2テレビ东京(火) 25:00 14 FILE6「禁じられた游び」1テレビ东京(火) 25:00 15 FILE6「禁じられた游び」2テレビ东京(火) 25:00 16 FILE6「禁じられた游び」3テレビ东京(火) 25:00 17 FILE6「禁じられた游び」4テレビ东京(火) 25:00 18 FILE7「血ぬられた迷宫」1テレビ东京(火) 25:00 19 FILE7「血ぬられた迷宫」2テレビ东京(火) 25:00 20 FILE7「血ぬられた迷宫」3テレビ东京(火) 25:00 21 FILE7「血ぬられた迷宫」4テレビ东京(火) 25:00 22 FILE8「GO!GO!ゴーストハンターズ!」(未播出)テレビ东京(火) 25:00 23 FILE9「呪いの家」1テレビ东京(火) 25:00 24 FILE9「呪いの家」2テレビ东京(火) 25:00 25 FILE9「呪いの家」3テレビ东京(火) 25:00 26 FILE9「呪いの家」4终TV动画目录(中文版)1.恶灵满屋!? 之一2.恶灵满屋!? 之二3.恶灵满屋!? 之三4.人偶之屋 之一5.人偶之屋 之二6.人偶之屋 之三7.放学后的诅咒者 之一8.放学后的诅咒者 之二9.放学后的诅咒者 之三10.放学后的诅咒者 之四11.公园的诡异之事!?12.Silent Christmas 之一13.Silent Christmas 之二14.被禁止的游戏 之一15.被禁止的游戏之二16.被禁止的游戏 之三17.被禁止的游戏 之四18.血染迷宫 之一19.血染迷宫 之二20.血染迷宫 之三21.血染迷宫 之四22.被诅咒的房子 之一23.被诅咒的房子 之二24.被诅咒的房子 之三25.被诅咒的房子 之四
原声集/恶灵猎人
基本信息中文名: 恶灵猎人原声集英文名: Ghost Hunt别名: ゴーストハント版本: [OST][含Booklet][MP3][128kbps]发行时间: 日地区:日本语言: 日语Ghost Hunt[OST]目录01. Main Theme02. 解析03. ナル…シスト?04. 学园05.谷山麻衣06. 天然キャラはご爱娇07. 不穏08. 怪谈话09. 现象10. 紧迫11.松崎绫子仪式12. 暗がり13. 探索14. 予测15. 思考16. 前兆17.滝川法生マントラ18. The Theme Suite19. 理解20. 瞬き21. 冰解22. サイレント?クリスマス23. Surgery24. 密室25. 狂気26. 洞窟27. 伝说28. 异人29. 祈祷30. Last Contact Pt.131. Last Contact Pt.232. Last Contact Pt.333. 解决34. Ending Theme35. 予告
广播剧/恶灵猎人
dramaCAST谷山麻衣:宫村优子渋谷一也:冈野浩介滝川法正:松本保典リン:小杉十郎太松崎绫子:新山志保原真砂子:かないみかジョン·ブラウン:山口胜平安原修:三木眞一郎drama目录悪霊狩り~ゴーストハント1 ヲリキリさまの鬼火悪霊狩り~ゴーストハント2 ウラドは其処に居る悪霊狩り~ゴーストハント3 えびす异神论悪霊狩り~ゴーストハント4 悪梦の栖む家
小说/恶灵猎人
恶灵系列《满是恶灵!?(悪霊がいっぱい!?)》(1989年)《真的满是恶灵!(悪霊がホントにいっぱい!)》(1989年)《满是恶灵睡不着(悪霊がいっぱいで眠れない)》(1990年)《恶灵孤身一人(悪霊はひとりぼっち)》(1990年)《不想成为恶灵!(悪霊になりたくない!)》(1991年)《别叫我恶灵(悪霊と呼ばないで)》(1991年)《即使恶灵也没关系!(悪霊だってヘイキ!)》(上)(下)(1992年)GhostHunt《噩梦栖息之家(悪梦の栖む家)》(上)(下)(1994年)
新版/恶灵猎人
旧校舎怪谈(旧校舍怪谈)人形の槛(玩偶的囚牢)乙女ノ祈リ(少女的祈愿)死霊游戯(死灵游戏)鲜血の迷宫(鲜血的迷宫)海からくるもの(海中来物)扉を开けて (打开心扉)
&|&相关影像
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《恶灵退散》是一款日式和风休闲挂机游戏,不要求玩家长期在线。从你进入恶灵世界的第一秒开始,便开始自动与恶灵作战,离线不消耗流量也能获得大量金币经验及道具,真正做到逛街睡觉上课工作24小时无间断成长。游戏以架空玄幻背景为题材,命定的阴阳师阿,人鬼共生的年代,阴阳两界的平衡就交给你来维护了!【游戏特色】&&24小时升级不间断,日式和风唯美场景区别于以往挂机游戏简单粗糙的画面,恶灵退散不仅拥有酷炫的3D地图场景,激烈的ARPG战斗表现,还融合了各种经典的日式元素,完美还原和风文化。&&动态看板娘任你调教,好感养成还有礼物喔多位看板娘性格迥异,专属语音动作打破次元壁,响应你的每一次触碰,毛手毛脚的可会让她生气的喔!什么?轻摇手机还能解锁新视角?我才不会说我们打算让小姐姐的裙子飞起来呢!&&弹幕社交,实时聊天无结界救命,世界频道发送的聊天信息化作弹幕飘走辣??碰到志同道合的基友赶紧点击昵称加个好友~
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?首先:我评价游戏不苛刻,因为我不认为愤懑地对一个游戏进行强烈的批评我就能瘦个10斤或者心情愉悦。?其次:我的评价仅代表我个人观点,如果有玩家不认同也正常,我看完了所有的评价,每个人说的都在理,只是每个人想法不一样。?[恶灵才41级,评价会很不全面,轻喷谢谢。]&&&&&&&&&&&&在此之前我是玩过天天打波利的,转过两次吧挺久了,记不清了,然后三天前才从某个游戏里的广告下载的恶灵。?我喜欢萌的东西,恶灵的风格戳我萌点了所以个人原因我不想给太低?出于换皮的原因评价不会给满星,BGM,宣传画什么的我不熟所以我不去评价什么。?综合给4★游戏模式是波利无疑,画风阴阳师也没什么问题,至于换皮还是抄袭我觉得游戏公司之间应该会有他们自己的计较。&&&&&&&&&&&&?因为换皮稍微与波利比较?①地图的3D移动不会让我觉得过于枯燥,有些许的变化性②技能的释放不管是角色,boss还是式神都有相应的特效。?①如果挑战boss或者到场当前的打斗会判无效也没有奖励,衔接的不好。②精炼我记不太清了,但我觉得恶灵的精炼比波利费钱好像。没有特别多的比较,我是休闲玩家也不是专业评价师,能说的有限。&&&&&&&&&&&&?单独对游戏进行评价。①作为一个挂机游戏,氪金内容似乎有点多吧,毕竟我是贫民。②神社既然采用了3D人物,那互动就再多一点吧。③男性角色是需要的。④尝试一下皮肤换装?最好是带属性的,不带属性的鸡肋皮肤是会被嫌弃的。*⑤我玩的是阴阳师,emmm,50级专职,衣服和头发都变白了,那神社的3D人形是不是也该跟着变?&&&&&&&&&&&&再有什么以后再说吧,如果我能玩到那么久。
已经玩过测试服的来评价一下,总体来说,还是能看出浓浓的国产手游氪金风格,有七天氪金福利和全服充值人数以及vip系统。先说优点:1.的确有live2d的人物,但那是主角,而不是式神,所以只有大概4个live2d人物;2.装备可以熔炼,能用低级装备几率合成出高级装备,还有熔炼值系统,能换取高级装备;3.副本就是像放置类游戏的副本,可以直接打boss,打完就进入下一关,打不过就睡一觉挂机起来再打,这个方法前期有用,之后想速通还得氪金。再说缺点:0. 没有剧情;1. 式神只是简单的小人像,特效几乎没有;2. 式神靠十连或代币金币购买碎片或充值送,十连还出式神碎片和其他物品,抽到完整式神很看脸,但每十次有完整保底。零氪低保党获得强力式神周期长;3. 正如我前面所说,副本类似放置类游戏,所以没有操作可言,甚至连点击都没有,全自动;4. 一天只能扫荡三次,获得的经验很可怜,额外次数靠氪金;4.5 . 平民卡关后只能靠挂机收益把等级和装备提升上去,土豪至少在第一天不会有这种情况出现。5. 没有好友系统,不能借助大佬的本体或式神;6. 随处可见的代币消费按钮,很多地方需要氪金货币(勾玉)。假如零氪,可能你的游戏节奏就是&上线领login奖励-熔炼装备-加属性点-强化装备-打昨天没打过的图-卡关-用有限的资源购买式神碎片和装备-下线&。评分大概2.5分吧,大于两分了所以给两星。不建议抱有很高期望的玩家和手游老玩家玩,确实会浪费时间。毕竟我玩的只是测试服,游戏最终品质可能和现在的有很大差别,我的评论只针对我的主观体验。
游戏也卸载让他一直挂机去掉白色的勾直到他有五十件装备再回去想起之前罢偷偷掀一下看板娘的裙子跟道馆的馆主们道声早安好与决斗场的决斗者们互相切磋再去南瓜地里 收一下南瓜真难受 又是昨天一个样不过还好 去结社找社友聊聊南瓜 喷喷游戏诶哟 聊天buff诶又有人在说了又有人卡bug了又有人负能量了又有人调戏客服了又有人栽在南瓜那了又有人刷商人和硬币了又有人发现吃相不好看了又有人开始怀疑装备数值了又有人不知道宝石怎么镶嵌了又有人说看板娘的裙子面料重了又有人马上发现黑市246变成678了又有人...看板娘没工资走了道馆馆主也变老了南瓜长满在地图了阴阳师开始制杖了驱魔师开始贩剑了决斗场长满杂草了结社也慢慢解散了黑市也被迫停业了商城也跟着倒闭了式神们也都跑路了玉藻前去卖皮草了恶灵也觉得无聊了恶灵走了身为妖 念成人百鬼有心 恶灵退散来自一区--恶灵
天天打波利玩家,对这类游戏模式一直非常有好感。画面精美度,游戏性其实都比打波利要好。一开始在谷歌下的台服版,人不多,回头玩国服发现人更少了,世界里都没人说话。再看天天打波利,虽然画面人物都没有这款游戏做得好,但世界聊天里每次都很热闹。我觉得原因有这几个&&第一 天天打波利的服务器做的非常好,不仅支持双端互通,并且只有一个大区不分服,也就是说不论ios还是安卓的玩家都在一个区内,几千人几百人里总有那么几个是话唠,就显得世界非常热闹。第二 天天打波利的社交做的很好,而且聊天屏是默认打开的,不能关闭(一开始我非常反感这一点,但后面慢慢的确感受到了它的作用,萌新会很容易融入游戏。)第三 游戏定位和宣传很重要,恶灵退散这个游戏之前我不是没在TapTap见到过,但我看了预览图就没下下来玩,预览图给人的感觉就是动作游戏,那你吸引的就是喜欢动作类游戏的玩家,喜欢动作类的玩家玩了你这个游戏,只会觉得无聊,而真正玩放置类游戏的玩家又不会下,这个预览图真的还不如台服版的预览图。氪不氪金我不知道,对我而言放置游戏没有睡觉解决不了的问题,美才是永恒的主题。
无尽骑士的核心战斗+天天打波利的养成玩法+MC风格的场景+简化版蹦蹦蹦的看板娘+页游模式的运营除开养成和运营,这个搭配其实是特别棒的组合,核心战斗和看板娘的表现力远胜以往的挂机游戏。可惜的是没有保留无尽骑士点击图标实时释放技能的玩法而是照抄了天天打波利的技能释放规则和技能设计,缺少了战斗中的策略性和可玩性。不足:1:战斗体验差:主角属性:主角属性占比太低且特殊属性养成收益太低,主角升级所能分配加点的属性还比不上一个宝石加的多。暴击、躲避属性的养成收益极低,几乎是废属性。将所有属性点加在躲避上,3000的躲避相较于2000的躲避几乎没有实质上的变化,躲避概率极低,估计10%左右。玩家之间属性玩法带来的差异性低,无法形成如暴击、躲避、高防、高攻等流派。技能搭配:主角技能同类型技能太多,技能之间的差异化太小,控制技能控制时间太长,技能搭配失去策略性,全是清一色全上控制技能,遇到控制弱的BOSS控制到死。但是到了中后期BOSS都带上了强力控制技能,经常反而被BOSS晕到死。式神站位:战斗中基本是主角一个人顶前面,式神在后面输出,无法自由搭配式神站位。式神战斗力虚高,被boss摸几下就死了。式神技能释放频率和收益都极低。2:养成体验极差:消耗产出投放不合理:骗氪严重,从第二天开始各种资源严重不足。推荐多个好友玩这个游戏,所有人都只玩了两三天就因为这坑爹的产出A了。所有成长线没有一条是不氪金能点满的,大部分强化都是没有前置解锁条件或者解锁条件极低,命格,宝石,式神都是让你无限氪金,主角1级强化能氪金到100级的那种。式神养成无底洞:式神装备升星,白升绿消耗10张绿符,绿升蓝消耗50张绿符+30张蓝符,不氪金情况下,每天公会副本打10几分钟只产出一张符?打3次公会boss+上香+完成5个公会任务所得的公会币连一张都买不起?我有6个式神48个式神装备要升级要升星?你不能挖个小坑给我跳,等我跳进去了再把坑加深吗,你直接挖了个深渊让我跳。一转过后6个式神一身的低等级白装谁会有氪金的欲望呢。命格玩法缺少养成策略:6个命格的属性分配和成长是一样的,所以分6个有什么意义,这个玩法的策略性体现在哪里?先点满一个还是均着点的唯一差别就是高等级命格期待收益较高吗?命格石的产出封印玩法应该是变种简化版的阴阳师百鬼夜行。但是体验极差。1:技能摆放位置不对,游戏开始后,玩家手指在屏幕上方不停点击怪物,挡住了技能图标所在位置,也无瑕去使用技能。2:除了2技能另外2个技能并没有多大用处。3:无聊的机械性重复劳动,每次关卡固定产出45个命格石,每天3次不叠加,逼玩家每天进行3分钟无脑重复操作对着手机屏幕狂点300多下。百鬼夜行根据出场怪物不同能获得N~SSR碎片不等的道具,出场怪物也不是必须全部打死,当玩家所想要的式神出现的时候才进行猛烈的戳屏幕,在休闲之余也要保持时刻的注意,玩法有一定的操作性,产出道具有较大的随机性,有概率产出高品质道具,有兴奋点,而且未使用的进入次数可无限累加。而封印则是每天固定费手狂戳屏幕产出135个命格石,毫无快感,毫无兴奋点,反而成了玩家每天必须完成的硬性指标。3:看板娘:看板娘是这个游戏最让人眼前一亮的,但是玩法却太过单一。主角战斗中模型和看板娘不一致,缺少代入感。获取方式emmm,还有使用期限emmmmm。看板娘的功能完全可以丰富完善一些,增加属性投放。4:运营活动:页游套路,VIP模式。看板娘头上一排氪金入口。日常活动=氪金,节日活动=氪金。优化建议:1:提高主角升级可分配属性占比,提高暴击、躲避属性收益,主角可以养成各种流派。2:降低npc、式神和玩家控制技能的眩晕时长。3:降低式神养成难度,优化主角和式神的属性分配比例。提高式神的参战能力。4:提供站位搭配,突出式神特点,肉盾式神可以顶前面。占位靠前的出发时跑在前面,输出流主角躲在式神后面输出,躲避、肉盾流主角可以顶在前面让式神输出。5:转职职业分支选择,不同分支获得不同的强力技能。6:命格玩法优化。不同命格养成加成不同属性,到达一定阶数解锁强力被动技能,如青龙增加暴击数值,10阶青龙增加被动技能【暴君】,之后每10阶技能等级+1。【暴君lv1】:每攻击10次,下次攻击必定触发暴击。【暴君lv2】:每攻击9次,下次攻击必定触发暴击。7:封印玩法优化,技能位置优化,击杀怪物产出道具概率掉落高品质道具。产出增加随机性、兴奋点。怪物不需要全部击杀,这个设定毫无意义纯碎费手。可以冲出SSR英雄模型,跑得块,血量高,需要使用冻结或者伤害加被技能才打得死,打死掉落随机数量的较多命格石,有较小概率掉落对应SSR碎片。8:看伴娘移除VIP等级前置条件,去除使用时间限制,可以增大获取难度,提高购买价格,甚至可以使用碎片合成,碎片可在商店中钻石抽卡获得。9:看版娘模型与战斗中主角模型相匹配,看版娘可用碎片升星,增加看版娘属性投放,不同看版娘解锁不同强力被动技能。看版娘升星外形产生变化,被动技能升级。好感度系统优化,抚摸和赠送道具增加好感度,好感度高了解锁更多姿势,满星后可买戒指结婚穿婚纱。这本质上是一个披着二次元外衣的多成长线无脑堆数值的页游,核心二次元用户是不会买单的,希望能多分析二次元用户的需求,早日做出好游戏。一星给看板娘。
晨之科旗下咕噜游戏《恶灵退散》已在02月09日开启了声势浩大的新年祭活动,本次新年祭包含情人节&冬雪恋&共计有22个活动,并会陆续开启持续贯穿约3周,在开启新活动的同时,游戏本身也增加了不少新内容,让我们一起来看一看吧!【新年式神,限时召唤】首先是最抢眼的两个新年限定式神,从式神品质上看无疑比普通版有明显提升,这也意味着&新年&狸猫&与&新年&蝶绮&较之原版有更出色的成长。其次技能的重塑,也使两个
玩个游戏一直跳你家的广告烦死&&自己能不能有点谱,一眼看出的东西还专门放宣传里,还特意发过设计过程,我看别的立绘设计也都挺好的,你这俩擦边怼里面不嫌糟蹋其他设计吗?雪女,胸前大绒球加蝴蝶结,短裙,大腿袜金色菱形纹,白袖子边缘金边花纹玉藻前,粉毛,狐狸色耳朵,白团耳毛,肩部你不会看到人图上看起来像蓝色再白色中间有条黑带子自己就做成粉色再白色中间有条金带子吧,人家那实打实的五层衣服好吗想说常见的麻烦带
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