最近怎么在各大小葫芦直播平台大数据都看到XW电竞的广告 怎么回事

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明明是企鹅电竞的吧,为什么都是其他直播平台发的小广告
一进来看到的都是其他直播平台来招主播的广告,我也是服气了
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保存至快速回贴从游戏制作到直播平台 电竞创业迎来最佳时机
来源:钛媒体
图片来源:视觉中国电竞行业正在向大众证明,现在是创业入局的最佳时机。这不仅源于游戏厂商对自身游戏业务增长的焦虑,也源于大众一致认为电竞是下一个增长点,提前布局,早日丰收。市场层面,2017年中国电竞市场突破650亿元,移动电竞在这一年得到了大幅度增长。移动电竞的爆发带来了更多的用户基础与新增电竞人口,传统电竞未曾覆盖到或覆盖范围较少的女性用户在移动电竞爆发中大量增长。基于大量新增用户,不同背景的资本通过赞助电竞俱乐部等形式进入到产业链上游,并开始获得回报。游戏层面,《绝地求生》的爆火让市场回归理性,人们重新燃起对端游电竞的信心。另一方面,大量战术竞技类端手游的出现引领了新的品类风潮。开发者和玩家都意识到,优秀玩法的游戏依然能在市场中发出声音。赛事方面,头部赛事逐渐向传统体育靠拢,迈入联盟化与主客场阶段。更多的主场赛事与线下场馆激活了更多区域的电竞市场,让电竞真正成为全民运动。电竞市场的扩大与产业链的完善过去的几年里,电竞市场一直处于极速扩展阶段,产业链也处于不断完善之中,2017年到2018年上旬这一年半时间里,电竞行业的发展尤甚。据艾瑞咨询发布的《2018年中国电竞行业研究报告》显示,2017年中国电竞市场整体规模突破650亿元,其中移动电竞游戏市场规模在2017年迎来了爆发式增长,截止2017年底,移动电竞市场规模已经与端游市场规模占比持平。其中,端游电竞市场规模为301亿,移动电竞市场规模为303亿。与之相比,电竞生态市场规模较小,仅为50亿。具有极大的增长空间。一般情况下,端游电竞市场规模指大陆地区为该端游电竞游戏消费的总金额,移动电竞市场规模亦然。电竞生态市场则是指赛事门票、周边、众筹等用户付费形式以及赞助、广告等企业围绕赛事展开的收入,以及电竞俱乐部选手、直播平台等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。也就是说,围绕赛事创造的价值目前仍有极大的发展空间。市场规模不断扩大的同时,国内的电竞产业链也趋于完善。一般来说,整个电子竞技产业以赛事为中心,逐渐扩散至整个行业。围绕着赛事整个产业链包括:赛事上游的游戏研发、发行厂商;赛事中游的赛事主办方、承办方,电竞俱乐部;赛事下游的媒体和直播平台;最后是作为消费者的电竞观众以及广告商、赞助商。相对应的,电竞产业的商业模式是生产赛事内容吸引流量(观众),再通过门票、周边商品(线下)和版权费用、广告、赞助(线上)等形式实现变现。过去的几年里,赛事中下游的俱乐部、媒体、直播平台、内容生产商一直处于亏损状态,这一现象在去年开始得到好转。在上游厂商的内容生态搭建努力下,整个电竞行业整体趋于利好,在人口红利中找到各自的方法论,迎来了属于它们最好的时代。上游厂商:移动电竞崛起带动国内厂商发展处在电竞上游的是游戏制作商与运营商。2017年以前,国内主流电竞游戏以海外研发商为主导,自去年开始,《王者荣耀》、《球球大作战》等游戏联赛崛起,上游厂商们赶着移动电竞的浪潮迅速崛起。电竞赛事对厂商的意义也从拉新促活延长游戏寿命逐渐演变成能够独当一面,创造营收的独立业务。移动电竞爆发之前,端游电子竞技项目主要来自Riot、Blizzard以及Valve三家厂商。在近七八年的发展中,端游电竞积累了大量用户,仅仅依靠出售给直播平台的赛事版权费及来自广告商的赞助费,盈利能力便已十分出众。三家厂商在电竞游戏和赛事模式上各有千秋:Riot依托腾讯的强大的推广能力打造了最成熟的赛事体系,开发商和运营商共同主导职业联赛、城市赛、网吧赛,形成兼顾职业和业余的立体化赛事体系。据英雄联盟官方数据,2017年《英雄联盟》职业联赛LPL赛事观赛人次过100亿,LPL单场最高观赛人次过1.4亿。观赛数据方面,英雄联盟官方称,2017英雄联盟全球总决赛全球累计收看时长超过12亿小时,冠军争夺战全球独立观众超过5760万人,半决赛RNG与SKT的对决中,全球独立观众峰值超过8000万。2017年全球总决赛的奖金池更是达到了460万美元。商业化层面,根据2017年英雄联盟官方公布的数据,LPL主赞助商标价3000万元,转播权则采用暗标竞夺,标底价1500万元。Blizzard以自身游戏系列入手打造综合性的联赛体系,在中国主要是和代理商网易合作打造黄金联赛系列;Valve主要依靠Dota2国际邀请赛这一世界级别赛事建立单一项目的赛事体系。TI5之后,V社在吸取首届亚洲邀请赛成功经验的基础上,正式启动&四大年度联赛&(即秋、冬、春季特级锦标赛+ 国际邀请赛)。值得一提的是,TI赛事是目前赛事奖金最高的电竞赛事,去年举办的TI7赛事,总奖金数目前高达2465万美元(约合人民币1.6亿元),冠军分得约1084万美元(约合人民币7220万元)。而这些奖金都来自于玩家在游戏中的内购。随着移动电竞在国内的崛起,腾讯旗下的《王者荣耀》、巨人旗下的《球球大作战》,在近两年暂露头角,成为移动电竞的代表。与端游电竞赛事相比,移动电竞的广告赞助及直播版权售卖毫不逊色。《王者荣耀》职业联赛KPL成绩十分引人注目,截止2017年12月,KPL职业赛事体系(包括KPL春季赛、王者荣耀冠军杯、秋季赛)的内容观看及浏览量已经达到103亿,去年12月23号在深圳举办的KPL秋季赛总决赛近万张门票在12分钟内售罄,同时在线抢票的人数高达600万人,创下了新的记录。《球球大作战》的用户增速惊人,2016年6月,球球的总用户数还只是1亿,一年之后,这个数字超过了3亿。值得一提的是,2017年《球球大作战》职业联赛BPL在各直播平台的观看人数峰值达到百万。用户基数为赛事带来了大量赞助。以《球球大作战》为例,阿里体育、VSPN作为赛事联合主办方与赛事承办方成为最早一批与BPL合作的企业。到了2017年,统一冰红茶、潮牌服饰NPC成为了BPL赞助商。触手TV斥资1200万买下的2016年《球球大作战》全球总决赛独家网络直播权后,去年斗鱼、虎牙、龙珠、狮吼、DUDU等直播平台也买下了BPL的转播权。从合作方来看,来自传统行业的赞助商、出售给各大直播平台的赛事转播权,BPL所展现出的商业价值与其他电竞赛事并无太大区别。移动电竞赛事的举办在促活上同样起到了作用。英雄互娱通过举办移动电竞游戏赛事,旗下游戏DAU、月流水始终保持在稳定水平。其中全民枪战注册用户达到4亿,日均DAU100万,月流水稳定在3100万;一起来飞车目前有四千万注册用户,百万DAU,月流水千万。中游厂商:手游崛起提供了更多机会目前,处在电竞行业中游的厂商多为电竞内容制造者。如赛事运营、承办方、俱乐部。中游厂商们的盈利模式基本分为赛事制作和全产业链运营两部分。赛事制作主要包括承办或举办各类顶级电竞赛事及其内容制作;基于电竞赛事的全产业链运营的业务则包括品牌整合营销,艺人经纪、电竞电视、电竞运动场馆建设和运营等。前些年,国内电竞赛事繁多,质量却参差不齐,主要原因在于赛事运营上存在较大差距。优秀的赛事运营商摸索出了自己理解中的赛事运营规则,实现了盈利。但可供选择的游戏数量较少,盘子始终不大。随着移动电竞的高速发展,越来越多的电竞项目需要专业厂商来运营。按赛事主办方的不同,电子竞技赛事通常可以分为第一方赛事与第三方赛事。第一方赛事通常指游戏运营商的官方赛事,游戏运营商通过委托的形式将赛事前期宣传、赛事组织、现场管理等工作交给赛事运营商,典型如腾讯运营的LOL 比赛,网易运营的黄金联赛,Valve 运营的DOTA2 比赛。第三方赛事通常指其它赛事运营组织主办的赛事,该类赛事的广告招商及赛事收益分成一般由赛事运营商自主决定。典型的三方赛事如WCA、NEST、WECG等。按是否拥有赛事品牌与赛事招商的自主权,赛事运营商的赛事运营业务又可分为自营赛事和代理赛事。如果赛事品牌归运营商所有,那么该业务能够被称为自营赛事。拿赛事运营厂商网映文化举例,旗下SL 炉石联赛、SL 风暴联赛、SL 星际争霸II 战队联赛即是自营赛事。这些赛事的特点是赛事品牌归网映文化所有,网映文化可以自主招商。如果赛事品牌不归运营方所有,那么该业务被称为代理赛事。同样拿网映文化举例,全国电子竞技公开赛(国家体育总局主办)、黄金风暴联赛(网易主办)等电竞赛事就是其代理赛事业务。这些赛事的特点是全部由网映文化通过招标等方式获取运营权,因而不属于自营品牌。第三方赛事运营的变现方式和传统体育类似,可以分为2B端的变现和2C端的变现。2B端的变现包含赛事广告赞助,赛事冠名和赛事转播权出售。2C端的变现包含赛事门票销售,报名费,赛事衍生品(赛事竞猜、赛事周边等)和赛事直播付费(去广告,付费原画直播等)。盈利难的问题一直困扰着第三方赛事运营机构,在2010年前后的一段时间内,众多顶级的第三方电竞赛事都因财政问题而相继停办。一些第三方赛事运营机构已经开始试水相关变现渠道。阿里体育主办的WESG的全球官方主播台权益(包括转播信号制作和转播权)以3500万的价格出售给了ImbaTV。NeoTV和斗鱼在2016年NSL星际争霸2职业联赛的决赛转播上采取了&原画收费&的模式,创造了约10万元的收入,但相比起300万的赛事总奖金,显得十分微不足道。由此可见,短期内第三方赛事运营依旧难以摆脱&赔本赚吆喝&状态,但从长远来看,随着90后,00后的崛起以及大众观念的转变,第三方电竞赛事的商业模式将会像足球、篮球等传统体育赛事一样成熟。与第三方赛事相比,第一方赛事盈利模式多样。随着手游市场的崛起,以VSPN为代表的赛事运营方吃到了移动电竞这波人口红利。据官方透露,VSPN目前已经实现盈利。作为亚洲最大的电竞运营商,量子体育VSPN与国内70%的顶级赛事深度合作,成功承办王者荣耀、穿越火线、英雄联盟、绝地求生、皇室战争、球球大作战、FIFA Online 3、全民枪战、DNF等知名竞技游戏的一系列头部赛事。目前的业务包括电竞赛事和泛娱乐内容运营、品牌营销、艺人经纪、电竞电视、电竞运动场馆运营等。电竞俱乐部在产业链中扮演的角色也不再是单纯烧钱了。在以往单一的广告赞助收入模式以外,PGC内容产出、电商、电竞教育、线下实体经济都在产业链愈发完善后成了俱乐部新的探索方向。也正是这样新的变现模式的出现,EDG、VG俱乐部都在今年实现了融资。下游厂商:粉丝经济与庞大用户基数存在更多可能电竞产业链下游的直播平台、数据供应商也随着用户基数的扩大,开始寻找新的商业模式。,短短四年时间,游戏直播行业的规模从2.7亿飞涨到了28.3亿,且仍处于上涨势头中,预计到2018年能达到32.5亿。作为头部直播平台,斗鱼、虎牙已于年内宣布盈利。以刚刚赴美上市的虎牙直播为例。虎牙2016年总收入为人民币7.969亿元,2017年财年公司总收入人民币21.848亿元,增长幅度为274%。其中直播收入在2016年占总收入的99%,2017年则为95%。广告营收在2016年为500万元左右,到了2017年达到了1.15亿元。作为头部企业,虎牙对直播收入的依赖仍然明显,这也是行业目前仍处于抢占流量阶段的体现。直播收入占虎牙2017年收入的95%,虽然广告收入从2016年的500万增加到现在的1亿元,涨幅达到20倍,但在总收入结构中比例仍占少数。另一家直播平台斗鱼,则在线下进行了更多尝试。据官方统计,自4月29日开幕至5月1日落幕,斗鱼直播节入园游客达到了52.18万人次,直播节官方直播间热度峰值更是逾千万,累计全网线上观看人次约2.3亿。虽然这次活动被称为&首次线下直播节&,实际上,这已经是斗鱼连续三年举办线下活动了。按照官方给到的52.18万人次计算,每张门票38元,本次斗鱼直播节的门票收入约1970万元。另外,据媒体统计,现场小型展位约110个,大型舞台及展位约20个,按照面积、位置、展位材质等差异分为不同的价位。其中价格最低的9平米小展位售价3万元,大型舞台展位在200-1000平米之间,售价为二十万元到二百万元不等。以平均价格算,展位招商所获收入在2300万元以上,再加上首席广告商福特汽车的500万元广告费,斗鱼直播节在3天内的收入可能接近5000万元。支撑起这样体量收入的,正是斗鱼庞大的用户。有了用户就有了想象空间,这点对数据供应商、社区型APP来说也不例外。玩加电竞是一家以俱乐部训练工具(数据)为主营业务的公司。目前盈利方式主要有电竞营销(惠普,irocks等为主要客户),俱乐部造星服务,电竞行业咨询等。对于拥有100万注册用户,20万DAU的玩加电竞来说,培养用户习惯与粘性目标已经完成,如何变现,是下一步需要考虑的事情。另一家主打数据服务的APP捞月狗给出了自己的答案:做游戏陪玩与手游分发渠道。对于中小玩家来说,电竞行业下游足够接近用户,且用户极易拥有高粘性,是最具想象空间的创业机会。中上游则更适合大厂携带资源与资本入局,事实也正是如此,我们正看到网易、FunFlus等厂商在电竞及其周边行业上付出的努力。
[责任编辑:赵建波]
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已有账号?数据造假、内容低俗 网络直播平台到底该怎么玩?
  某手机品牌发布会请来多位主播现场直播
  一名正在街头进行直播的主播
  直播聊天的、吃饭的、教学的、唱歌的、游戏升级打怪的……甚至连开顺风车的同时也能兼职开个直播,这些稀奇古怪的内容让中国7.1亿网民中有近一半成了网络直播的用户。不过,在培养出一大批新生代网红的同时,网络直播也不断爆出数据造假、内容低俗等问题。在资本力量推动下野蛮生长的网络直播平台到底该怎么玩?
  网络直播呈现越来越火的发展态势。根据中国互联网络信息中心发布的第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年6月,网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%。但是直播这种形式也面临诸多问题,比如内容低俗、涉嫌违法违规、数据造假等。虽然目前直播拥有庞大的用户数,但是网络平台却几乎不盈利。网络平台成本巨大,且盈利模式还在探索期。北京青年报记者调查发现,虽然网传有网络主播年入最高可达上千万,不过大多数主播月收入也就几千元。
  直播平台数据“普遍都有水分”
  去年某天,某主播在斗鱼平台直播游戏“英雄联盟”时,聊天室观看人数竟超过了13亿。前些天,名为“Gogoing”的主播在战旗TV直播首秀,观众看到,在战旗TV中显示他的实时观众量一直在慢慢增加,到最后竟显示为59亿。直播平台数据造假成为行业内公开的秘密。
  一位工程师曾在单个PC上模拟N个用户同时访问直播间,发现平台12W房间的在线数可能只有4W,水分高达70%。网红广告公司4S美女团商务总监龚天金告诉北青报记者,直播平台数据“普遍都有水分”,据他统计,目前只有斗鱼和花椒直播平台,数据较为真实可信,且越来越透明。他称,广告商或业内人士对于粉丝和礼物的数字非常敏感,“哪家是刷的哪家是真的一眼就能看出来”,因此在对主播估值时也会将水分大的平台打个折。“譬如其他直播平台即使TOP1网红,可能还不如映客TOP100,甚至不如YY的TOP1000”。
  据统计,数据造假的来源大致有三种,一种是直接在淘宝上购买粉丝,直播花费10元钱就可以购买1000个粉丝,刷粉的数量不限;一种是直播平台友情赠送,直播平台想包装推广某个主播的时候,也会运用后台数据,给主播“稍微加一点人气”;还一种为直播平台和网红经纪公司相互合作。
  为何大家都对数据造假“乐此不疲”呢?原因很简单,虚高的数据能给平台和主播带来经济利益。刷出来的粉丝和礼物,会带动房间的气氛,让真实用户也送礼;而刷的礼物越多,主播的权重和排名也会靠前,增加曝光度。而且对数据造假问题,目前尚无相应规定来管控。
  巨大经济利益让主播频频“搏出位”
  为了博取点击量,一些主播以低俗内容搏出位,直播平台屡次被爆出不雅视频或其他具有争议性的内容。去年12月31日,“斗鱼”网络主播驾豪车直播飙车发生车祸,导致多人受伤;今年1月10日晚,“某直播平台造娃娃”在网络上成为热点话题;两个多月后,在“熊猫TV”直播平台,一位网络女主播在直播中突然弯腰露出隐私部位,做出色情暗示;4月,网络平台上又被发现各种画面血腥、教唆犯罪的内容。不胜列举的事例表明,网络直播内容良莠不齐,充斥着大量低俗,甚至违法违规的内容。
  此后,直播平台在政府相关部门主导下进行了一次自我净化。同时,北青报记者从一些网络直播平台了解到,除了政府机构之外,目前直播平台也在利用技术、人力及制度来规范和净化直播内容。例如斗鱼直播就引入互联网行业先进的自动鉴别内容系统,可以24小时不间断对每个房间进行监控,一旦发现直播过程中有违规行为,系统会自动判别可能出现的风险,经过分析后进行报警。同时,斗鱼直播每个直播频道都有专人负责审查,一旦出现违规情况可以在几秒钟内把频道封停。可以说,平台也在想方设法减少违规内容的出现。
  但是低俗、色情、违规内容为何屡禁不止呢?据北青报记者了解,在这背后是巨大的经济效益。目前在高峰时期,一个平台会有成千上万个房间,一些主播就会动歪脑筋,希望借助低俗、色情、违规等内容吸引更多的观众。而一旦在平台上出现这些内容,直播房间会迅速涌入大量粉丝,也会吸引更多用户的“打赏”,这些流量和打赏最终都会转化为真金白银,为主播带来巨大的经济利益。尤其在此前法律法规还不完善之际,主播在房间被封后,只需数日或者直接更换一家直播平台,便可以继续直播。在低违规成本和高经济收益的促使下,主播便不惜代价,屡屡触碰违法违规的边界。
  直播平台能“零成本”刷礼物
  主播们如此看重的“打赏”给主播带来多少收入呢?据统计,粉丝送的礼物按照等级划分,代表不同价值。以YY直播平台为例,棒棒糖价值0.1元,“抱抱”价值1元,丘比特价值199元,豪华游轮则价值1314元等。
  网红孵化公司热血马CEO卞海峰对北青报记者透露,主播的收入与平台关系很大,“譬如快手的粉丝就相对不那么值钱,映客的粉丝就很值钱,映客上平均20万粉丝在映客虚拟礼品的收入大概是100万一个月,广告也在100万”。
  一位用户对北青报记者表示,一场直播中主播被砸几十万是常见的事情,他说,送礼物的用户的名字会显示在直播间里,送高价值礼物的用户名字会直接显示在直播屏幕的弹幕上,且在全平台显示;而如果连送相同的礼物,还可以刷出一种视觉特效,不仅其他用户都会留意是哪位“土豪”赠送的,主播也会在节目中特意对他表示感谢。
  但这些“打赏”收入并不能全部装进主播的腰包。一名直播平台负责人告诉北青报记者,直播平台会根据事先与主播约定好的分成,从中抽取相应“提成”。提成的份额与主播的粉丝数、打赏数、入行时间等都有关,一般新人会五五分成,而资质较老、影响力较大的主播则会拿到打赏的大头,七三、八二分成的都有。
  那么“打赏”有何内幕呢?猎云网创始人靳继雷曝光了直播平台刷单内幕:网红经纪公司大批量向直播平台充值,获得5折优惠。比如花2000万充值4000万,然后把4000万虚拟货币都花在旗下网红账号。4000万的收入同直播平台55分成,自己又获利2000万。这样,经纪公司捧红了网红,网红账号收获了大量流水,直播平台也获得了大量流水可以给VC一个体面数据,过程中谁也没有付出成本。
  大多数主播一个月赚个几千块
  打赏并非网红收入的唯一来源。按照是否与平台签约,网红可分为两种,一种是跟平台签约的网红,他们的收入主要来源于平台的签约费、打赏及广告等;另一种是较为独立的网红。据卞海峰介绍,除了打赏之外,网红还会依靠广告及供应链(如开淘宝店)来取得收入,目前这三者的大致比例为30%、30%和40%。
  一份网络流传的“某直播平台金牌主播价目表”显示,该平台“身价”最高的主播签约价已达到一月200万,相当于一年2400万。而这份价目表中的主播都来自时下热门的网络游戏,如LOL、DotA2、WAR3等,他们每天的直播时间段是12点至20点,签约价从每月50万到每月200万不等。这样的“身价”,甚至堪比一线明星。
  但“签约价”并非主播个人拿到的最终收入。网传1700万身价签约某平台的主播Miss日前正式回应:“真实的数字远低于媒体之前的报道。在视频行业,大型节目合作涉及数十人的团队、大量的设备投资等等,千万级公司间合作并不稀奇。Miss本人的所得并没有那么高。”也就是说,网络节目的人力、设备等成本高昂,合作所谈的价格需要涵盖如上成本,最终落入个人主播口袋的只是一部分。
  据龚天金介绍,与平台签约的主播都是拥有一定量级粉丝的。这些签约金并非一次性给到主播,而是按照事先约定,主播独家在平台直播,且在主持、直播多少次节目后,才能最终兑现。他表示,签约金虽然没有网传的那么多,但也并不少。“在金字塔尖的主播,他们的签约金加广告、打赏等一年拿个上千万没问题,这类人在一个平台大概有20个;能拿到百万年薪的一个平台有上百个吧,而大多数没签约的主播一月也就赚个几千块。”
  有网红经纪公司负责人表示,“主播的月收入大多在数千元,大多数距离月入10万都是有差距的。”对此,业内人士基本表示赞同,大多数主播每月全部收入也只有数千元,全职主播中有的只有3000元左右;至于月入十万甚至百万的主播,“那是凤毛麟角,都是大神级别的人物,光长得漂亮没有用,需要拿得出手的才能”。
  几万元出场费请网红现场直播
  一些观众发现,自己喜欢的主播接广告的形式从原先的口播、摆放广告牌、植入广告变成了现在的代言、参加发布会等形式。据某知名互联网公司人员透露,在最近的一次发布会中,他们邀请了50多位网红参加并进行直播。网红不仅享有前排就座、豪车接送等服务,每人还能拿到1万到10万的“出场费”。
  卞海峰介绍,自己在做的就是挖掘网红数据和供应链的工作。他们根据网红的定位和影响力,做了一个基于网红粉丝数据的广告平台,帮助广告主提升对网红投放的效率;同时还有网红供应链,也就是和厂家一起做产品,通过网红来进行销售。
  某直播平台的知名网络游戏主播董小飒,拥有百万粉丝订阅量,每一次线上直播都能获得百万人次的围观。目前,董小飒在淘宝开设了零食、男装、电竞外设等几个店铺,每次直播时都会为自己的店铺打出广告。不到两年的时间,其信用最高的店铺已经拥有三个金皇冠,仅淘宝店每个月的收入就可达到六位数以上。在某种意义上,网红就是明星,粉丝的购买行为来自于网红本身的IP,网红可以向自己的粉丝群体进行定向营销,从而将粉丝转化为强大的购买力。
  直播平台还在“烧钱”阶段
  直播为网红带来如此强大的经济利益,但是直播平台的盈利情况却不容乐观。根据相关机构的数据,在游戏类直播APP中排名第一的斗鱼,日活跃用户大约300万,估值超过10亿美元,目前没有盈利。另一家网络直播平台映客,日活跃用户数接近1000万,注册用户超过1.3亿,用户规模排名第一,估值也超过10亿美元,只是刚刚实现收支平衡。而财报显示,YY旗下的直播平台虎牙,去年收入3.6亿元人民币,支出成本6.6亿元,亏损3亿元。
  在采访中,北青报记者了解到,目前,大多数直播平台还处在“烧钱”状态,其中成本最高的是主播和宽带的费用。战旗TV负责人银虎告诉记者,战旗TV每月带宽支出高达千万级别。宽带,决定了画质和速度,而这些因素又直接影响直播用户体验。受到高昂的宽带费用影响,许多直播平台都在亏损。陌陌副总裁贾维也在一次采访中表示,目前陌陌的抽成收入刚可以支付宽带成本。
  一位业内人士透露,一些直播平台的带宽取本月带宽峰值月结。按照目前行业内给出的2000万元/T/月的带宽成本,假设提供给用户720P的清晰度,相当于每位用户需要1.5M左右的带宽,那么如果峰值时有100万观众观看直播,就需要的1.5T左右带宽。照此计算,该直播平台理论的带宽成本为每月3000万元左右。但由于直播应用允许多人并发同时操作等技术,实际占用的带宽和费用也低于这一数字,有的可能会除以3,为每月1000万元左右。(记者 温婧 供图/视觉中国)
[责任编辑:直播平台如何实现商业变现? - 简书
直播平台如何实现商业变现?
很多直播平台现目前仍于烧钱状态,而商业的本质应该是交易和盈利,而不是无限烧钱抢占市场。烧钱抢占市场的仗没法持续太久,因为资本逐利。投资人讲究商业,追逐盈利。今天来聊聊游戏直播平台最可能变现的模式。
一、网红变现,做直播平台的广点通随着直播内容的在各个细分领域的发展,旅游、游戏、美食、时尚等垂直领域都有号召力和影响力的网红,越来越多的广告主邀约直播平台的红人来曝光产品。当品牌想要影响各自的细分群体时,他们根据产品的目标用户选择契合的直播网红,利用粉丝经济,以更快的速度达到曝光,并取得用户的认可。
那直播平台如何利用网红实现变现呢?腾讯广点通利用闲置的社交流量,依托大数据精准的人群分析能力和海量的优质广告素材,将其提供给广告主来实现流量变现。而直播平台拥有闲置的网红流量,同样可以做直播平台的“腾讯广点通”。利用大数据分析,直播平台能得到清晰的用户画像,比如观看直播用户的基本信息、用户行为、用户状态等,实现精准的定向能力。直播平台根据广告主的目标用户匹配出符合条件的网红,网红配合广告主来做线下的定制直播、直播间广告、广告代言等,以此来达到宣传的效果。直播平台以收取相应的服务费和广告分成等方式,来实现网红流量变现。二、会员,提供增值服务
广告+会员付费是视频行业的主要盈利模式,而直播跟视频的差别在于实时互动性,这也说明直播没法做视频行业的视频广告。如果看完视频广告才能看直播,直播的延时性非常影响用户体验。如今,直播平台的收入主要来源于少部分用户的礼物打赏,相信直播平台的会员收入,将能吸引其他未付费用户尝试付费。
来看看Twitch是怎么盈利?海外直播app的盈利模式跟国内的直播app差别很大,国外的游戏直播平台Twitch没有礼物打赏收入,靠的主要是会员和广告收入。在会员收入这部分,用户付费成为Twitch会员后,可以享受一些专属区域和聊天标识、表情等,收入归Twitch平台所有。另外,用户可以支付每月五美元成为这个主播的订阅者,在该主播的频道里享受一些特备福利,订阅的付费大多数是直接给主播,少部分归Twitch。盈利诉求是企业推动用户付费的根本驱动力,优质的内容是核心竞争力,完善的内容体系为发展用户付费提供了可能性。国内直播平台的电竞赛事版权、PGC综艺节目是会员变现的好方式。未来这些内容能很好的支撑会员的付费订阅或观看,会员提供丰富的内容选择,让用户有更多特权三、游戏广告&联运在抄袭严重的国内,渠道为王。从Appstore的付费刷榜现象的普遍存在,就可知目前游戏依赖渠道的程度。
而游戏直播平台聚集了大批游戏爱好者,在游戏厂商眼里,直播平台已经变成个游戏推广的渠道,类似安卓应用市场和Appstore,游戏广告和移动游戏联运是最直接的变现方式。通过广告和联运游戏,从中收取巨额广告费和高流水的精品游戏的充值提成。展望未来,手游直播将是直播平台的重要营收点。随着端游页游的逐渐颓废,手游发展迅速,而手游的特性更依赖游戏分发渠道,直播平台和游戏厂商合作是比较容易实现双赢的。四、电商- 学会如何卖货微博因无法实现盈利而被质疑,在微博用户活跃的2012年,曾亏损1亿美元;2013年,亏损3800万美元;2014亏损6300万美元。而在今年,微博对于盈利的追逐以显然易见。
2016年10月在北京举办的微博V影响力峰会上,市值刚超过Twitter的微博公布了一些数据。117亿,2016年新媒体项目收入,最大规模来源于电商。在流量为王的时代,电商变现是很直接的方法。直播+电商很好的解决了电商购物的一个痛点,那就是用户对商品图片的不信任感,直播能为用户创造一种参与感和临时感,改变了用户一直以来的电商购物体验。这也是目前被淘宝、聚美优品等电商重视的 “直播购物”。罗振宇说,广告变现的方式已经过时、不可取,所以学会卖货很重要。但从形式来看,这种“内容+电商”的方式其实是一种变相的软广,所以用户是否会为这种模式买单是重要问题。随着消费升级趋势越来越明显,直播+电商不可能单单只卖“货”,展示的应该是一种生活方式。五、结语知乎推出知乎Live,实现知识分享的商业变现。B站推出大会员,通过增值服务来实现变现,直播平台更多的商业变现也将在不久的将来开启。直播行业的多数公司成立的时间其实挺短的, 还没有那个精力去把所有事情做的细致,都要一步步去经受这些考验,商业变现之路充满挑战。而商业模式在达到一个量级后自然会出现,等到哪天直播行业尘埃落定,庞大的用户量汇聚在一起的时候,主播的签约费用大幅缩减。或许那时,才是直播行业的商业变现的春天。Ps: 笔者曾在网易、虎牙直播做过产品运营,欢迎交流。
前网易产品运营汪 | 人人都是PM专栏作家 | 公众号:运营大作战
从事移动广告商业变现多年,总是觉得产品与商务的同事是一对“欢喜冤家”。站在开发者的角度,关注用户体验最优是无可厚非的,但“养家糊口”的问题关系着我们的生存。其实两者并没有那么根本地对立,只是缺乏一个统一的目标和相对协调的方法。 本文大纲如下: 01 概述 02 广告交易模式...
2016 年是直播元年,也是这个行业最辉煌的一年,不少平台拿到了B轮,甚至是C轮融资。而直播行业的火爆,直接引来了资本的群雄逐鹿。2016年,进驻的资本方包括腾讯、乐视、红杉资本、创新工场、经纬中国、小米等。市面上有 200 多家直播平台、3. 44 亿直播用户、BAT资本...
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你无比接近 你让思绪澎湃 你让幻想飞扬 你让世界褪色 你让喧嚣不再 你让繁华失色 你让面具碎裂 你让虚伪消散 你用冷情填满空虚 你剥下绚丽的外衣 只留下 真实的孤寂 编号:K
1.情绪管理:情绪挺好的!但是晚上孩子睡觉后,我在看电视,声音很小的,他睡一小觉就醒了,赖唧哭要抱抱,刚开始采用共情的办法,说宝贝睡得不舒服了是么?趴妈妈肩上,悠着睡!然后他的要求就会越来越多!比如去沙发上睡,去奶奶屋睡,去爸爸屋睡,试了几次,还是赖唧哭,我就是失去耐心了!...

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