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野兽x光明中文版
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分类:养成游戏游戏大小:0KB游戏语言:中文
版本:v1.0 安卓版更新时间:游戏星级:
官网:游戏厂商:游戏平台:Android
游戏标签:
野兽x光明汉化破解版是增加了汉化和文本,让你可以了解相关的内容和剧情发展,首先你得能接受这种设定才能玩下去,不然被汉化后的剧情可能会看得你更加崩溃,甚至还不如脑补故事玩得爽。野兽x光明汉化版游戏介绍野兽x光明中文版是一款日系BL恋爱题材的角色扮演游戏,由于这种游戏并不适合所有人,所有,小伙伴们要慎入哦,人物个性方面还是很不错的,该手游的架空舞台是“墨海”之国,在其边境发生了“忌讳之狼”事件。RPG特殊恋爱类的游戏,然而这种恋情恐怕不是一般人能接受的类型,爱上异族生物是一种怎样的体验?虽然看起来像宠物一样可爱,但那野兽的外表也是实打实的劝退流啊……国境附近发现了被残忍杀害的尸体,依据杀害方法以及尸体身上的伤痕,推断这可能是“兽人”犯下的罪行,于是墨海与邻近的兽人之国“克罗那合众国”联合起来,警察机关一边堤防彼此、一边携手办案。野兽x光明剧情介绍男主角是一位名为Hikaru Kagami的自由记者,公安搜查分局的局长,是狼型的兽人,不过毛茸茸的外表好可爱啊。公安搜查分局管理官,是乌鸦型的兽人,个性冷静沉着、做事干脆利落。公安搜查分局搜查官,是杜宾犬型的兽人,拥有超群的嗅觉与身体能力,也是公安局里最亲切的人。犯罪组织的成员,是黑豹型兽人,也是被公安局关注的办案对象。游戏中出现了大量的兽人,比如狼人、犬人、豹人、鸟人等应有尽有。男主角究竟会与哪个兽人在一起呢?实在是太令人期待了。(?????)
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野兽x光明最新官方正版
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野兽x光明最新官方正版安卓游戏暂未上线,一经发售会第一时间提供给大家,敬请期待!
《野兽x光明最新官方正版》是一款以人兽相恋为题材的女性向BL休闲手游,游戏中,玩家将会跟随主角来到一个架空时代的墨海之国,在这里你不仅可以遇到自己的恋人,还需要在这里破解一个未知而又恐怖的杀人事件,以此来将那些想要毁坏墨海和平的邪恶的兽人绳之以法,还墨海之国一个和平安详的世界,让人们能够回到以往安居乐业的生活!游戏介绍《野兽x光明最新官方正版》是一款超级好玩的BL题材的恋爱冒险,人类与野兽之间的浪漫物语。这款手游的设定与PV一出,就立刻受到了岛国网友们的热议,“兽人”之间的爱情究竟会如何呢?男主角是一位名为Hikaru Kagami的自由记者。公安搜查分局的局长,是狼型的兽人。不过毛茸茸的外表好可爱啊。喜欢这款游戏的玩家,赶紧来下载试玩吧!游戏特色- 帅气炫酷的主角;- 毛茸茸可爱的狼;- 众多可爱的动物角色;- 简单有趣的游戏玩法!游戏背景《野兽x光明最新官方正版》是BL未来预计推出的游戏之一。该游戏的架空舞台是“墨海”之国,在其边境发生了“忌讳之狼”事件。国境附近发现了被残忍杀害的尸体,依据杀害方法以及尸体身上的伤痕,推断这可能是“兽人”犯下的罪行,于是墨海与邻近的兽人之国“克罗那合众国”联合起来,警察机关一边堤防彼此、一边携手办案。小编点评《野兽x光明最新官方正版》游戏中出现了大量的兽人,比如狼人、犬人、豹人、鸟人等应有尽有。男主角究竟会与哪个兽人在一起呢?实在是太令人期待了。独创的兽人形象登场,利用你的超强技能完成任务,寻找一个个线索,剧情结局由你决定,挑战一个个不同的主线,喜欢以人兽相恋为游戏背景休闲游戏的朋友,快来飞翔下载畅玩体验一下吧!相关推荐
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本类下载排行现在的手机游戏有不少针对少女、淑女推出的恋爱游戏,近来BL游戏也开始增加,请声优演出又更加诱人!这一款预计于秋天推出的BL手机游戏《野兽×光明》(ビースト×ライト)光是设定与PV就在网络上引起讨论,因为游戏对象全员都是「兽人」,狼人、犬人、豹人、鸟人应有尽有!而我们的人类男主角……看PV与游戏标题就知道应该是站右边的总受啦……
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BL手机游戏《野兽×光明》是BL app《あなカレ》未来预计推出的旗下游戏之一,目前他们家也有不少游戏上架,最近这款《チギリハコ》也蛮有趣,竟然还有如此血腥的画面呢。
这类型游戏该做的事情还是会做(?)
那么把话题拉回这款《野兽×光明》,在游戏的架空舞台「墨海」之国的边境发生了「忌讳之狼」事件(ルー?ガルー事件),国境附近发现了被残忍杀害的尸体,依据杀害方法以及尸体身上的伤痕,推断这可能是「兽人」犯下的罪行,于是墨海与邻近的兽人之国「克罗那合众国」两国的警察机关一边堤防彼此、一边携手办案……
主角Hikaru Kagami是墨海的自由记者,对外称自己为「Light」(ライト),为了取材而不顾危险,拥有实事求是精神,但因为不善说谎以及欠缺语汇能力,所以主要是负责收集资料,再由弟弟瑠璃写成文章。
トラヴィス?カーター
公安搜查局パンズヴィル分局的局长,是狼型的兽人,身高超过两米以及一身毛茸茸的外貌是特征。
ユージン?フォックス
公安搜查局パンズヴィル分局管理官,是乌鸦型的兽人,个性冷静沉着,并自带锐利的视线。
公安搜查局パンズヴィル分局搜查官,是杜宾犬型的兽人,拥有超群的嗅觉与身体能力,也是公安局里最亲切的人。
犯罪组织「エリス」的成员,是黑豹型兽人,也是被公安局关注的办案对象。
主打兽人x人类的设定《野兽×光明》看到声优名字可能大多人会觉得陌生,不过这些其实都是几位男声优配18禁用的「源氏名」,好奇的玩家可以自己再深入搜索一下。
官网里点每个角色还有换装可以看,推荐大家点个最右边的「???」可以观赏一下众野兽们的健美身材!
BL手机游戏《野兽×光明》对应iOS与Android系统,有兴趣的话可前往官网参与提前预约哦^p^当前位置: >
BL手游《野兽x光明》秋季上市
发布时间: 09:31
来源:未知
日本的美少女恋爱游戏受到了许多宅男的喜爱。而一款BL手机游戏《野兽x光明》即将在秋季上线,相信不少腐女们很快就有了想攻占的目标吧。这款手游的设定与PV一出,就立刻受到了网友们的热议。&兽人&之间的爱情究竟会如何呢?实在是太令腐女们热血沸腾了。
BL手机游戏《野兽x光明》是,BL APP&あなカレ&未来预计推出的游戏之一。该手游的架空舞台是&墨海&之国,在其边境发生了&忌讳之狼&事件(ル`・ガル`事件)。国境附近发现了被残忍杀害的尸体,依据杀害方法以及尸体身上的伤痕,推断这可能是&兽人&犯下的罪行,于是墨海与邻近的兽人之国&克罗那合众国&联合起来,警察机关一边堤防彼此、一边携手办案。
男主角是一位名为Hikaru Kagami的自由记者。
公安搜查分局的局长,是狼型的兽人。不过毛茸茸的外表好可爱啊。
公安搜查分局管理官,是乌鸦型的兽人。个性冷静沉着、做事干脆利落。
公安搜查分局搜查官,是杜宾犬型的兽人。拥有超群的嗅觉与身体能力,也是公安局里最亲切的人。
犯罪组织的成员,是黑豹型兽人,也是被公安局关注的办案对象。
游戏中出现了大量的兽人,比如狼人、犬人、豹人、鸟人等应有尽有。男主角究竟会与哪个兽人在一起呢?实在是太令人期待了。(小编吐槽:跟乌鸦接吻,真的不会疼吗?!)
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先来个T7猎助助兴。 战士:今天碰到骑士上老佛爷,我黑骑跳币哈里森,简直完美。 牧师:我有心控 法师:咩 萨满:呱 盗贼:老子一棍子打回去,他就没机会再出来了 术士:上巨人加盾变大王,要的就是刚正面 小德:等他上来,我都好几张橙卡等着了 猎人:老佛…
&p&以下内容为封禁秘术,威力极大,倘若使出,必使血溅五步,非死即伤!一定要慎用!!!!&/p&&p&江湖传闻,艾弗九妖,幼时好武,昼夜攻习,不能禁止。中年顿悟秘术,破九州各大高手绝技,后归隐,不复闻。今天令其秘术重见天日!若能习得其中一二,便可屠戮武林;若能十获六七,便可称雄天下,无人敢敌;若全部练成,则毁天灭地,乾坤倒转,鬼神俱毙。各位一定要慎学,慎用!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-76a0cf826ef716abf2519d_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&193& class=&content_image& width=&290&&&/figure&&br&&p&&i&========以下内容转自百度百科=========&/i&&/p&&p&富贵险中求:在不侦查或晚侦查时打得很偷。&/p&&p&英雄惜英雄:rush没打下来时安慰自己,或者对方rush时劝对方别再打了。&/p&&p&偷天换日:在优势局面下主动换家。&/p&&p&草木皆兵:对手虫族9d或者10d过来的时候,家里什么都没有,只有农民的情况下,农民起义。&/p&&p&天地返:飞龙转蟑螂,蟑螂转飞龙。&/p&&p&偷龙转凤:在劣势局面下被动换家&/p&&p&声东击西:双线。&/p&&p&镜花水月:战术被对方侦查到后换打法(比如退掉科技建筑或退掉刚放下的矿)。&/p&&p&缩阳入腹:遇到9D以下rush时,用农民穿矿聚到一起跟对方拼。&/p&&p&忍辱偷生:拉走农民,放弃基地。&/p&&p&金屋藏娇:裸双。不在主矿旁边造基地,而把分基地造在对面想不到的位置,让对面以为单矿rush各种慌&/p&&p&泰山压顶:第13农民造到2/5时拉农民到对面二矿处造分基地,并且速出蟑螂A对手(上高地可以出房子开蟑螂视野,但对P基本被完爆&/p&&p&天罡北斗阵:用农民在对方2矿shift移动干扰对方放下基地,因移动轨迹而得名。&/p&&p&草船借箭:在虫群之心对抗人族时,用提速的空的房子让对方的地雷炸自己的MM部队。&/p&&p&偷鸡摸狗:少量小狗趁对方出门偷袭对方农民。:&/p&&p&斗转星移:部队绕路(经常是小狗)。&/p&&p&玉女心经:zvz爆女王。(由水友haha52f1点化)&/p&&p&无中生有:埋地毒爆。&/p&&p&猴子偷桃:空投毒爆炸农民。&/p&&p&真猴子偷桃:空投毒爆炸部队。&/p&&p&滚滚红尘:正面大量毒爆。&/p&&p&混水摸鱼:小狗绕进对方家里后藏2-3个在角落变毒爆炸农民。&/p&&p&天外飞仙:zvz中裸双提速狗开局,26农民下毒爆虫巢,狗毒爆一波。&/p&&p&天山折梅手:zvz中提速狗女王rush。(由网友cherubimioi点化)&/p&&p&七仙女、八仙过海、九天玄女:快速7/8/9个蟑螂rush。&/p&&p&化骨绵掌、虎鹤双型:melted bones palm, tiger and crane types.似乎打法没区别,打人族时叫化骨绵掌,打神族时叫虎鹤双型。在虫群之心中对抗人族时,针对人族喜欢少出MM,多出地雷和火车防守和空投的打法研究出的一种战术,具体如下:裸双后提狗速,出3女王铺菌毯,并补满双矿农民,在赶走对手侦查的死神后放下蟑螂巢,之后放下三矿但不补农民,而是全力爆蟑螂狗打一波。前线注意用房子和少量小狗引雷。家里放毒爆虫巢,后续如果有机会可以再出毒爆。&/p&&p&万佛朝宗:大范围空投。&/p&&p&亢龙有悔:飞龙小狗飞蛇。&/p&&p&真亢龙有悔:(待点化。)&/p&&p&听声辩位:(待点化。)&/p&&p&七伤拳:当二矿被攻击,主家的毒爆和一些单位被力场隔开时,用毒爆撞掉自己的建筑,给部队让出一条路。&/p&&p&万剑归宗:埋地毒爆,等部队走在上面的时候起来爆部队。&/p&&p&灵犀一指:埋地狗,专门对付神族陆小凤(露小缝)。&/p&&p&  魔鬼的扭动:在巨大优势下,将己方部队在对方面前晃悠来晃悠去以显示对方大势已去。多用于智商杯。&/p&&p&天女散花:大量空投女王&/p&&p&庐山升龙霸:一攻一防蟑螂一波&/p&&p&乾坤大挪移:面对人族机械化时,先使用大量蟑螂诱使对方出大量坦克和火车,然后突然转型一波飞龙智商完爆对手。&/p&&p&真·乾坤大挪移:使用乾坤大挪移后,大量飞龙散开打雷神。(飞龙打雷神,智商是硬伤……)&/p&&p&随心所欲:2本放下多个兵种建筑,利用虫族转型快的特点爆出针对对方的兵种组合。&/p&&p&&b&独孤九剑&/b&(辟邪剑谱):F91的毕生绝学,总论:利剑无意--快,软剑无常--变,重剑无锋--稳,木剑无滞--迂回,无剑无式--意识。下分三招:&/p&&p&第一招叫做总诀式,就是裸三开。&/p&&p&第二招叫做快刀式,江湖人送外号,泰山压顶。也就是在对方二矿位放下三矿,一般是10农民(或9农民)探路,两人图到对手2矿的时候虫族钱应该正好放一个基地。基地可以造好,也可以不造好,如果基地退掉利用剩余的菌毯立刻放下一个BV就是泰山压肺。基地造好的话可以直接在对面2矿造狗。&/p&&p&第三招叫做破鞭式(破掌式),将三矿放在离对手二矿的不远处,然后出蟑螂女王,打不下来可以反铺菌毯。&/p&&p&&b&海天盛筵&/b&:裸四矿,第五个基地用来铺菌毯使领土大大扩展,大约5分多放下血池。&/p&&p&&b&雅典娜的惊叹&/b&:裸五开,偷到死,利用智商完爆对手。2次使用都是在阿基隆荒原使用&/p&&p&&b&宙斯的愤怒&/b&(起初叫宙斯的惊叹):裸六开,45农民血池,雅典娜的惊叹终极升级版,其它同上。&/p&&p&&b&诸神的黄昏&/b&(起初叫城管的惊叹):裸七开,利用虫族基地的特点,前期即使不出女王虫卵也足够,因中国城管能力强过宙斯而得名,此招为会长特有战术,危险性极大,天梯里的小朋友切勿轻易模仿。&/p&&p&&b&达芬奇密码&/b&:裸八开,会长究极奥义,超S级禁术。而此战术一旦成功则能横扫Parting,Rain等世界顶尖神族。达芬奇密码揭示了上帝存在之谜,而此战术探索了星际2的极(xià)限。&/p&&p&(关于从“惊叹”到“黄昏”为何如此命名,会长挚友、谐会左护法小色进行了如下的、精辟而神髓的阐释:惊叹呐,惊叹就是你过来的时候,你是不是心中一惊,有个叹息:“哎呀,这什么情况!?”……“雅典娜的惊叹”就是你看到五基地的时候你很惊叹,看到六基地的时候你是不是有点愤怒?看到七基地的时候你是不是感到已经黄昏了?这打泥煤啊七矿开局!?)&/p&&p&哥斯拉(割死啦):广义上只是指牛海。狭义上指在优势的情况下,利用演技故意慢慢(注:重点是慢慢,以免暴露腾人口的目的)送兵腾人口,同时造成一种自己失误导致兵力变少的假象,让对手在这种可以翻盘的假象中感到欣喜若狂。当对手坚信已经翻盘了的情况下利用一波牛全歼对方主力,让对手一下子从天堂跌到地狱深渊,是完爆对手智商的终极体现!最狭义是专指空投哥斯拉这究极奥义。此绝学的专属台词是“不要以为你赢了”和“现在退了我留你全尸”。这绝学包含四式:&/p&&ul&&li&普通技能:异地藏牛,将牛集结在一个对方意想不到的地点避开侦察。这招难度在于要准确预判对手准备侦察哪里。&/li&&li&普通奥义:虫洞藏牛,将牛藏在虫洞里,让对手以为这是普通的虫洞。&/li&&li&最大奥义:埋地藏牛,将牛埋在一个对方移动阵型只能是一直线的狭窄空间上。当对方主力部队通过时将牛全部站起来拦腰攻击对方,最大化牛的输出能力。最大奥义的专属配音是带有回声效果的一声:“X&。&/li&&/ul&&p&禁忌的究极奥义:领主藏牛(又叫空投哥斯拉)。将牛藏在领主里面,让对手在任何情况下都做不出有牛的判断。在战斗时利用领主的空中优势快速接近敌人,在敌人脸上放下牛海割个痛快,完爆对手智商,精神和肉体。&/p&&p&&b&&i&##笔者注:最后一招由于威力过大,惊动天地,于是不得不更改天规进行限制,在新版本中天禁了这一秘术。&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&##更新:&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&为了增加观赏效果,贴一个九妖狂想曲,大家可边听边阅。&/i&&/b&&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av738132/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【毫无鬼畜】会长的成语狂想曲_日常_生活_bilibili_哔哩哔哩&/a&
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me——跟哥来&/b&&br&&b&grenade——手榴弹&/b&&br&&b&fire in the hole——同上&/b&&br&&b&out of ammo——没子弹了&/b&&br&&b&gogogo——走啦开工啦&/b&&br&&b&sniper——狙击&/b&&br&&b&medic——医生快来&/b&&br&&b&out of armor——补护甲&/b&&br&&b&stay close——跟好了别散开&/b&&br&&b&retreat/ pull back——撤(有时就打一个b字。。这你们得有默契)&/b&&br&&b&ambush——有埋伏&/b&&br&&b&感谢FPS专家&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@张喆& data-hash=&e42b6ba50b556c& href=&//www.zhihu.com/people/e42b6ba50b556c& data-hovercard=&p$b$e42b6ba50b556c&&@张喆&/a&友情补充:&br&&/b&&b&stfu——shut the f up:闭上你的鸟嘴 &/b&&br&&b&hacker——游戏中指作弊者 &/b&&br&&b&stay sharp——赛前提醒队友提高警惕 &/b&&br&&b&lol——laugh out loud:大笑 &/b&&br&&b&faggot——搞gay &/b&&br&&b&wtf——what the fuck:艹!&br&&/b&&br&DOTA类术语:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4f8dacb13c41dd_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&188& class=&content_image& width=&308&&&/figure&&b&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bf33ee73cb15a5c30f79_b.jpg& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bf33ee73cb15a5c30f79_r.jpg&&&/figure&异常专题,感谢&a href=&http://www.zhihu.com/people/papa-mr& class=&internal&&papa Mr&/a&热心补充:&/b&&br&snap——黏住,定住,别想跑 &br&stun——晕人&br&taunt——嘲讽,e.g. 龙龟&br&silence——沉默,e.g. 风女&br&slow——减速,e.g. 炮娘、炼金&br&grab——抓,e.g. 机器&br&knock back——击退,e.g. 炮娘&br&&br&&b&其他:&/b&&br&&b&chunk——磨血&/b&&br&&b&burst——爆发&/b&&br&&b&TP——teleport :(传送)回城&/b&&br&&b&miss, mia——miss in action:对面游走&/b&&br&&b&push——推线&/b&&br&&b&support——辅助&/b&&br&&b&jungle——打野&/b&&br&&b&mid——Middle Lane:中路/中单&/b&&br&&b&bot——Bottom lane:下路&/b&&br&&b&ADC、APC——略&/b&&br&&b&lol英雄一大堆,请走传送门鼠标悬停即出名字——&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&League of Legends Wiki&/a&&br&&b&royal——皇族(S3亚军?&/b&&b&冠军被&/b&&b&SKT1拿掉T^T喂喂谁去报仇啊)&br&&/b&&b&inhibitor——&/b&&b&兵营&/b&&br&&b&nexus——&/b&&b&水晶&/b&&br&&b&harass——&/b&&b&骚扰&/b&&br&&b&dive——&/b&&b&越塔 &/b&&br&&b&invade——&/b&&b&入侵&/b&&br&&b&juke——dodge:躲闪/ 骗技能&/b&&b&&br&ks——kill stealing:抢怪、抢人头等等&/b&&br&&b&fb——first blood:一血&/b&&br&&b&ace——团灭&/b&&br&&b&AoE——Area of Effect:群伤&/b&&br&&b&AS ATS ASPD——Attack Speed:攻速&/b&&br&&b&Creeps——Monsters and minions:野味(有时指小兵)&/b&&br&&b&IE——Infinity Edge:无尽&/b&&br&&b&BC——The Black Cleaver:黑切&/b&&b&&br&Soraka——索拉卡:星妈&/b&&br&&b&GA——Guardian Angel:春哥&br&&/b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a458ff6ae158befbba819217_b.jpg& data-rawwidth=&20& data-rawheight=&20& class=&content_image& width=&20&&&/figure&&b&Drake——小龙&/b&&br&&b&Baron——男爵/大龙&br&&/b&&br&RTS类(星际等即时战略)术语:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4e7d4f5db_b.jpg& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4e7d4f5db_r.jpg&&&/figure&&b&z——zerg虫族&br&terran——人族&br&toss——protoss 神族(注意常用简称)&/b&&br&&b&micro——微操&/b&&br&&b&macro——防守反击,开矿爆人口打(epic)史诗般的对抗&/b&&br&&b&scout——侦察(用好是上黄金的前提)&/b&&br&&b&cloak——隐形&/b&&br&&b&detection——反隐&/b&&br&&b&wall-in——一种战略,堵路口反快攻专用技术;代表种族:terran。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fa9ca8a1ccaf_b.jpg& data-rawwidth=&882& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fa9ca8a1ccaf_r.jpg&&&/figure&&b&expand——开分矿&/b&&br&&b&high ground——高地,战略重地&/b&&br&&b&lift-off——人族建筑的升空&/b&&br&&b&reactor——人族特有附加物,兵营升了出兵快一倍。&/b&&br&&b&nuke——人族的ghost特有逆天技能,放核弹&/b&&br&&b&shield——神族的护盾&/b&&br&&b&creep——虫族的沼泽,全图最恶心的东西能阻挡建筑还能开视野,是虫族的最爱。&/b&&br&&b&troll——坑爹,把农民拉出去一波那种。。成功就是坑对面,搞不好就是坑自己&/b&&br&&b&WTF,DaFuq,WTH——what the fuck/ hell!表感叹,常在见到troll的时候说。&br&&/b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db8b0aaf4c92bf4d6313707_b.jpg& data-rawwidth=&1005& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/db8b0aaf4c92bf4d6313707_r.jpg&&&/figure&&br&&b&rush?——快攻否(虫族必学,哪怕打后期也先搞下农民再说)&/b&&br&&b&k, when?——ok,啥时候?&/b&&br&&b&4:45,7RR——4:45 7 Roach Rush,4分半螳螂快攻(战术效果图如下,目测稳赢,除非另有波狗在对面偷袭打爆了蟑螂池而且折损兵力不能多)&/b&&br&&b&战术都是反复斟酌练出来的,第一次说不定手忙脚乱的5分钟出不了门都有可能。&/b&&br&&b&或没侦查被人用speedling秒了。。或者地图太大没找对位置天呐。。。&br&&/b&(然后要约进攻地点,alt+xx小地图发信号就行了。)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2fd43b3f49c875fe9e43d84190f2deda_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2fd43b3f49c875fe9e43d84190f2deda_r.jpg&&&/figure&&br&段位由高至低:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e2f0bed431c6f4f0ca37a6_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e2f0bed431c6f4f0ca37a6_r.jpg&&&/figure&&b&Grandmaster&br&master&br&diamond&br&plat(tinum)&br&Gold&br&Silver&br&Bronze&/b&&br&&br&一般惯用的上线poke下老朋友,让他们知道你来了:&br&&b&sup dude——哥们儿别来无恙&/b&&br&&b&brb bro——be right back,bro,兄弟我马上就回来&br&hey wanna play/ team up&/b&——组起开黑的节奏&br&&b&food, brb&/b&——找点吃的,马上就来&br&&b&get some Popsicle, brb&/b&——吃棒冰马上来。。。这绝逼是妹子&br&&b&ggs, gotta go, see ya next time :)&/b&——干得漂亮,但我得走了,再见!&br&&br&一时想不到其他的了:)
有其他术语评论里问吧&br&&br&魔兽世界类大型MMORPG可参考&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Kizer& data-hash=&de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59& href=&//www.zhihu.com/people/de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59& data-hovercard=&p$b$de183cbc9cbb2f606bfe1e84455add59&&@Kizer&/a&
骨灰级玩家在此! BG——Bad Game. 如果对方实在贱,就别GG了吧,骂就是了。爽了不点赞的都是耍流氓=。= 当然啦一般别忘了: 通用类: 凡是游戏都用到的 bio 内急——Biology Break,上厕所专用高端大气上档次词汇! lag——延迟,例句I'm lagging wait——…
&p&正好我也最近在玩辅助,写点心得。&/p&&p&风暴的辅助功能性很强,一个适当的己方辅助可能破坏对方的进攻核心体系,也可能成就己方的作战体系。所以不同辅助搭配不同的队伍才会有强力的效果。&/p&&p&粗略的区分一下辅助可以这样&/p&&p&1.攻击型 雷加尔 武僧&/p&&p&这两个汉子一般存在于近战比较多的队伍,主要思路是追杀残血与打反手。其中武僧的追杀能力更加强一点。现在的武僧一般都学铁拳,一套爆发伤害可观,但是代价就是牺牲了一定保护后排的作用,己方aoe伤害的英雄打得对面血量普遍下降,武僧过去一套不仅可以收走残血输出而且还能逃跑。反观雷加尔虽然一套收走敌方英雄的能力不如武僧强,但是却可以辅助己方近战完成击杀。相比武僧,雷加尔的作用更加具有辅助意味,减速图腾可以限制对方前排突进,掩护队友撤退,小团捉单,也有奇效。可以说雷加尔并不是一个保护后排的辅助,更加是一个跟随前排的辅助。&/p&&p&其次是两个人的主流大招,都有一定延时或者条件触发。这两个大招相当于给己方前排两条命,一场团战输出互相差不多的情况下,近战的掉血百分百应该是最多的。一口老奶给上,让近战二次发威,对面队伍一般都受不了。还有一点就是降低容错率,当前排脸探草丛被干残,一口恢复也能让队伍还有一战之力。特别是开boss的时候,如果一方主T死了,另一方开boss的底气会足很多。&/p&&p&缺点就是后排保护能力不足,对方突进一旦冲过了前排,雷加尔和武僧对他们的限制都不多。如果老奶或者圣灵掌给了后排,前排一旦顶不住,后排最后也要死。一般思路是前排壮汉较多,一路顶过去,让对方前排根本就突进不了。如果己方是单T,雷加尔或者武僧还是不要选了。&/p&&p&2.后排保护型 奥利尔 玛法里奥 丽丽 乌瑟尔&/p&&p&主要保护后排的英雄还是比较多的,但是这里面又有具体区分。奥利尔属于血量保护型。其中对方爆发伤害高可以选奥利尔,集体瞬间台血,不至于己方队伍被一套打残后血量迟迟上不来,丝带也可以限制对方前排的突进,效果好的打上墙就是一个可观的控制,配合爆发可以一套秒掉。水晶保命也要看机会给,别在逃跑的时候给队友,那样只是延长队友的复活时间。水晶我偏向于给法师,一般法师一套打完之后全技能CD期间是最危险的,特别是当对方绕过了前排,直接面对己方法师的时候。这时候己方前排一般等回过头来,后排已近全死了,水晶丝带抬血量,都可以给前排救场留时间,也可以给后排CD留时间。&/p&&p&其次玛法与丽丽都是具有战略意义的后排保护,都是利用时机技能来限制对方前排输出。比如丽丽的致盲,当敌方近刺冲后排脸,打出群体致盲,对方前排都要缩回去了,这一套对伊利丹,萨尔之类特别有效。深海游龙给上突进的前排也有不错的效果,追击也不错。玛法依靠缠绕来限制敌方前排突进,对方全都骑脸之时一个沉默就是翻盘点。可以说丽丽是专门限制近战多的队伍的,玛法同理依靠缠绕来限制走位,依靠沉默来创造反击。&/p&&p&还有战略型辅助……下次接着写&/p&
正好我也最近在玩辅助,写点心得。风暴的辅助功能性很强,一个适当的己方辅助可能破坏对方的进攻核心体系,也可能成就己方的作战体系。所以不同辅助搭配不同的队伍才会有强力的效果。粗略的区分一下辅助可以这样1.攻击型 雷加尔 武僧这两个汉子一般存在于近…
&p&我们整理了一些近年比较热门的反乌托邦游戏。如果你不想看详细介绍,可以先看这份“太长不看”版:&/p&&p&主角光环加身凭借一己之力掀翻乌托邦世界:《生化奇兵》系列、《镜之边缘》《勿忘我》《少数幸运儿》《西港独立报》;&/p&&p&平头老百姓在乌托邦世界迷茫挣扎混口饭吃:《奥威尔》《Inside》《指尖战争》《旁观者》《这就是警察》《请出示文件》;&/p&&p&有那么一些反乌托邦味道游戏本身也不错:《辐射》系列、《半衰期2》《地铁2033》《看门狗》系列、《返校》。&/p&&p&——————&/p&&p&以下为详细的游戏介绍:&/p&&h2&&b&《奥威尔》(Orwell)&/b&&/h2&&p&《奥威尔》是一款模拟监视游戏。玩家扮演一名特工,在政府开发的安全防护系统“Orwell”中对所有被怀疑的民众进行全方位的监听。游戏的界面就是一个软件的使用界面,玩家可以在各个选项中调用相关的监控录像、社交网络信息、电子邮件和手机短信等隐私信息——如同一个现实中从事相关工作的真正的调查员。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-af70fddb4a33ff745d9ee6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-af70fddb4a33ff745d9ee6_r.jpg&&&/figure&&p&2014年的斯诺登“棱镜门”事件直接刺激了《奥威尔》的诞生。而在这款游戏里,玩家需要自己去思考隐私与安全的平衡。是牺牲自由换取安全,还是为了隐私保全自己,都取决于玩家的选择。另一方面,玩家举报被监视者的资料后,“上头”对资料的反馈和评价可能与你所想的完全不同,抓捕你想放走的人,或是放过你想抓捕的人。&/p&&p&1948年,英国作家乔治·奥威尔(George Orwell)创作了反乌托邦小说《1984》,描绘了在1984年的架空国家“大洋国”里政府对社会无孔不入的监控与操纵。本作同样也是在向奥威尔致敬,并获得了2016年The Game Awards“年度影响力游戏”提名,是反乌托邦游戏中非常值得一玩的作品,在Steam中收获了93%的好评。 &/p&&br&&h2&《Inside》&/h2&&p&IGN给出满分评价,几乎所有评测网站的推荐都是“必买神作”。即使抛开反乌托邦游戏的限制,也是一款非常棒的游戏。&/p&&p&《Inside》的画风与同一开发商6年前的作品《Limbo》类似,主体色彩都是令人压抑的黑白色。但本作的视觉效果非常真实细腻,你可以轻易捕捉到小男孩跑过水潭时溅起的水花、散落在身上的雨滴、和衣服被淋湿后渐渐变干的视觉效果。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/74e051bcfaa1f2b0f6b5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/74e051bcfaa1f2b0f6b5_r.jpg&&&/figure&&p&IGN同样称赞了游戏引人入胜的剧情故事。玩家在游玩过程中几乎见不到任何文字,所有的剧情都通过玩家捕捉到画面细节、小男孩的各种遭遇后进行脑补。但不管对剧情想象到什么程度,大多数人都会沉浸在这压抑、黑暗、却又令人无法自拔的游戏过程中。&/p&&p&至于这款游戏与反乌托邦作品的联系?引用一名玩家的话:“整个《Inside》的世界就是个反乌托邦,但是你完全看不明白这个世界是怎么回事。全是隐喻,什么都不挑明,你就猜吧。”&/p&&br&&h2&《指尖战争》(Replica)&/h2&&p&这是一款窥探别人手机的游戏,在Steam和移动端都可购买下载,有汉化。我们也曾写过简单的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/274821.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&试玩评测&/a&。&/p&&p&在游戏中,玩家需要从嫌疑人的手机中搜集他的信息,如果听从国家安全局的指令,收集并检举嫌疑人的“恐怖主义”行径,就会被称赞为“爱国者”;否则,你就会接受拷问,或者直接被送进监狱。但不管做出怎样的选择,所有12个结局里没有一个称得上“大快人心”。你无法拯救任何人,甚至无法说服自己的内心:我做出了选择,但不能掌握自己的命运;我不做选择乖乖听话,结尾也会给你一个大大的嘲讽。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8a56fe94d1ca_b.jpg& data-rawwidth=&4716& data-rawheight=&2652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4716& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8a56fe94d1ca_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏同样来自于现实事件的启发。韩国国家情报院曾购买过一批“用于加强网络战能力”的黑客软件,但在2015年被爆出,该软件被用在了韩国公民自己身上,用来监视、盗取信息数据,以及远程操控智能手机和电脑。&/p&&p&游戏制作人也曾告诉触乐记者:游戏中所有来自“国土安全局”的话语,所有在游戏中出现的SNS的信息都来源于韩国真实社会事件。&/p&&br&&h2&《旁观者》(Beholder)&/h2&&p&这是一款由俄罗斯团队制作的游戏,在上架Steam的当天就已支持简体中文和中文配音。我们曾刊登过&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/281574.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&评测文章&/a&。&/p&&p&在这款游戏里,玩家将以楼管的身份为掩饰,扮演一名听命于政府部门的秘密警察。你必须监视你的租户、偷听他们的对话、搜查他们的物品,并及时向上级部门检举有嫌疑的人。同时,你还要拼命赚钱养家糊口,仅靠工资却远远不足以维持生计。如果不想让家人因突发事件死去,你还需要考虑栽赃陷害、敲诈勒索你的租户,以此来获得金钱养活家人,即使租户们刚刚帮助过你。&/p&&p&与此同时,政府的监管也越来越严格,甚至是储藏苹果、擅自哭泣,都可以成为检举的证据。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b1ab886c9ead3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b1ab886c9ead3_r.jpg&&&/figure&&p&《旁观者》同样取材于真实历史事件。“史塔西(Stasi)”是前东德国家安全部,曾经是世界上最强大的情报机构。1950年到1989年间,它为东德1800万人中的600多万人建立了秘密档案。大到“敌对势力”的正式活动,小到男女调情、“每周倒几次垃圾”、“买了什么口味的香肠”都会被记录在案——正如《旁观者》所展示的那样。而游戏里的主角,就是一名政府情报机构的底层人员。&/p&&br&&h2&《这就是警察》(This is the police)&/h2&&p&这款游戏更像是一部互动电影,游戏中采用了大量的分镜来推动剧情,以爵士乐为主的BGM、2.5D的漫画风格、180天略微缓慢的游戏流程和大量的文字对白,很容易令人忘记它是一款游戏。&/p&&p&玩家将作为一名还有180天任期的警察局局长,在市长、政府、公众、黑帮和罪犯之间斡旋,既要管理好警局,又要挣得50万退休金顺利退休。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-208a9f7d706a413f4d9df33aa0da9e3c_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-208a9f7d706a413f4d9df33aa0da9e3c_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中充满了各种矛盾和选择。是听从上头的指令辞退所有的黑人警察,还是顶住压力保全下属?是帮助黑帮无视法律,以获得金钱,甚至与黑帮勾结,陷害其他警员,还是无情镇压黑帮,第二天发现亲人惨死家中?这些都需要玩家自己去选择,而每一步选择都会对后续剧情产生影响。&/p&&p&另一方面,游戏中的突发事件缺乏随机性,游戏流程过长,会在一段时间内重复出警、破案、工作等情节,破案过程也几乎不会像福尔摩斯或《黑色洛城》那样充满逻辑性和推导过程,丧失了一部分趣味性。&/p&&p&所以,最好把这款模拟经营的游戏当做互动电影来体验。如果能深入了解游戏的剧情,设身处地地体验即将退休的警察局长内心的挣扎与彷徨,《这就是警察》是一款不错的反乌托邦游戏。&/p&&br&&h2&《少数幸运儿》(We Happy Few)&/h2&&p&这是一款动作冒险类游戏,游戏背景是架空的上世纪60年代英国的一座城市,游戏场景、人物等设定与英国作家阿道司·赫胥黎所著的反乌托邦小说《美丽新世界》非常相似。&/p&&p&在这座城市中,人们被强制服用一种迷药,从而产生幻觉,认为世上的一切都是美好的。拒绝服药的人,会让其他人或警察产生怀疑并迅速被发现。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4b4d54aa93cb01c5c6c53_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4b4d54aa93cb01c5c6c53_r.jpg&&&/figure&&p&主角Arthur是市政厅的小职员,每天的工作就是抹去报纸上“不快乐”的新闻。一次偶然的机会,他没有服用迷药,结果看清了现实世界的丑陋与肮脏,由此走上了逃亡之路。玩家需要到处搜刮或抢夺物品,来维持自己孱弱身体的健康。同时还要学会潜行和伪装,必要时吃下迷药,以避免被其他人发现。&/p&&p&尽管玩家在这款游戏中也能体会到一个虚弱的、平凡的小职员,想要逃出生天有多困难,但与前述反乌托邦游戏相比,《少数幸运儿》至少会有一些“游戏成功”的希望:反抗者可以找到各种空隙来逃脱追捕,当权者的威压堪称缓慢柔和。&/p&&p&游戏目前还在Steam平台抢先体验阶段,尚无官中。&/p&&br&&h2&《请出示文件》(Paper,Please)&/h2&&p&游戏在2013年上线后获得过非常多的荣誉,在Steam上也是好评如潮,是反乌托邦游戏中的经典之作,你可以在很多乌托邦游戏中找到它的影子。目前也有移动版,尚无官中。我们也曾写过该游戏的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/110691.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&评测文章&/a&。&/p&&p&玩家扮演的是某独裁腐败国家的边境检察官,每天的工作就是检查旅客的通关文件,允许或拒绝他们进入国家。你可以严格遵守规定,拒绝任何没有资格入境的人,但可能会由于收入过低而让家人死去。你也可以收手贿赂,给证件不全、企图谋反的人或走私犯政治犯放行,来喂饱自己的家庭。游戏最终的结局将由玩家的选择来决定。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aa980fe7b4de6abb415e6f4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aa980fe7b4de6abb415e6f4_r.jpg&&&/figure&&p&游戏的故事线并不清晰,也没有对时代背景进行刻意渲染,但却极具政治映射效果。在游戏过程中,我们自始至终都被小人物的无力感压抑得几乎喘不过气来,还好一些黑色幽默桥段时不时地提醒——这是一部游戏。&/p&&br&&h2&《西港独立报》(Westport Independent)&/h2&&p&在这款游戏里,玩家担任着一家报纸的主编,而政府成立了媒体管理部门,反对派与当权派的冲突正愈演愈烈。主编的每一个决策,都有可能决定报纸、编辑的命运,并影响社会事件的走向。&/p&&p&每周主编挑选出合适的选题,根据下属记者的政治倾向和故事背景分配给合适的记者。选题完成后,主编需要审查文章的内容和标题。绝大多数情况下,新闻内容都会得罪执政党或反对派一方。你需要兼顾双方势力和意见、报社的安危、下属记者的心情,选择合适的文章刊登在报纸上。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1ab4271cb5bef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1ab4271cb5bef_r.jpg&&&/figure&&p&游戏的流程并不长,只需要一到两个小时就能大致体验到反乌托邦游戏的乐趣。新闻内容审查的题材也比较有趣。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/225730.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&详细评测点此&/a&。&/p&&br&&h2&《生化奇兵》系列(BioShock)&/h2&&p&《生化奇兵》被很多玩家评价为“艺术品”、“神作”。这款十年前的老游戏,开创了FPS游戏的新玩法,同时又拥有出色的音效、令人深思的剧情和角色设计。&/p&&p&主角由于飞机坠毁,误入名叫Rapture(极乐城)的水下城市,卷入变异人、城市阶级的战斗中。从一些场景画面、录音带等资料中,可以了解到这座城市曾经高速发展,经历过一个人民幸福自由的黄金时代,但由于阶级统治、金钱与权力争夺、药物滥用等因素,出现了越来越多的死尸和变异人,城市也逐渐破败。随着剧情发展,主角逐渐发现自己只是一枚棋子,甚至“误入”Rapture和之后的战斗,也是别人事先安排好的结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-54ebe32ef31aa04ce14f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-54ebe32ef31aa04ce14f_r.jpg&&&/figure&&p&在2007年,《生化奇兵》将反乌托邦游戏提升到了一个新的高度。游戏中的大部分角色都有比较完整的背景故事,通过了解这些角色的性格、背景,玩家可以拼凑出一部精彩的时代剧,小到普通居民的挣扎与彷徨,大到整个阶级、时代的发展与变化。剧情是这款游戏非常出彩的地方。&/p&&p&即使抛开反乌托邦剧情,这也是一款不错的FPS游戏。游戏中的很多道具都可以利用,自身的能力与武器也很有特色,两相结合起来,玩家可以创造出多种多样的战斗方式。游戏音效非常真实,再加上主角多样的互动方式,非常有代入感。&/p&&p&除了2007年发售的一代,《生化奇兵》的后续作品同样获得了游戏媒体和玩家的广泛好评。《生化奇兵》系列确实是反乌托邦游戏史上不可多得的佳作。&/p&&p&————————&/p&&p&除此之外,将跑酷与格斗结合起来的第一人称动作冒险游戏&b&《镜之边缘》&/b&,未来科幻题材、进入别人的大脑偷窃记忆的&b&《勿忘我》&/b&同样是比较热门的反乌托邦游戏。在Steam上都获得了“特别好评”的评价。而包含“极权”“监控”等元素的游戏更是数不胜数,&b&《辐射》&/b&系列、&b&《半衰期2》&/b&和&b&《地铁2033》&/b&都多少有所涉及。&/p&&p&今年育碧发售的&b&《看门狗2》&/b&也有几分反乌托邦的味道。在这款游戏中,整个城市都被ctOS系统全方位监控着。玩家作为一名黑客技术精湛的“跑酷爱好者”,可以潜入ctOS系统中删除所有和自己有关的个人信息记录。&/p&&p&更讽刺的是,在这款“反抗监控”的游戏里,玩家所有的行为都会被游戏&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/281585.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自动监控并截图收集&/a&。无论是在多人游戏还是单人游戏,甚至离线游戏中,反作弊系统都会收集你的系统信息,获取你的游戏截图,并随时准备在你接入互联网后将截图送至官方服务器。&/p&&p&“我为破坏监控体系所做的一切努力本身被纳入了另一个更为强大的监控体系。”&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&https://www.zhihu.com/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 &b&|&/b& 记录 &b&|&/b& 盲人 &b&|&/b& 街机 &b&|&/b& 神游 &b&|&/b& 纪实 &b&|&/b& 小学生 &b&|&/b& 人物 &b&|&/b& 幕后 &b&|&/b& 怀旧 &b&|&/b& 独立游戏 &b&|&/b& 黄油 &b&|&/b& 非洲人 &b&|&/b& 或者随便一个碰碰运气。&/p&
我们整理了一些近年比较热门的反乌托邦游戏。如果你不想看详细介绍,可以先看这份“太长不看”版:主角光环加身凭借一己之力掀翻乌托邦世界:《生化奇兵》系列、《镜之边缘》《勿忘我》《少数幸运儿》《西港独立报》;平头老百姓在乌托邦世界迷茫挣扎混口饭…
07年南京某财经类本科毕业,本科是经济学税收专业&br&第一稿毕业论文题目是《关于魔兽世界中黑莲花价格的变动影响对服务器整体物价的分析》好像是这个标题&br&然而被导师劈头盖脸的╮(╯▽╰)╭&br&最后改成了《南京建邺区第三产业经济发展对房地产市场变动的影响度分析》&br&顿时觉得low了不少...&br&&br&有童鞋问到数据情况&br&其实挺简单的&br&比如当时我在7区14组。&br&首先挑选几个重点服务器,比如诺森德、荆棘谷、加基森、天空之墙、伊森里恩等几个人口大服。然后选择包括黑莲花在内的一些重点材料,比如大魔光、泰坦合剂等等(最好与黑莲花相关)&br&只看AH&br&每天挑选几个关键的时间段:比如早上10点地精开始铺货,晚上6点左右raid开始前的一批铺货,以及少数重点时段&br&统计这几个服务器的重点材料的加权平均价格&br&持续一个月&br&特别的请注意,由于黑莲花常常伴随着pvp,所以我记得我有考虑过铁矿石的统计——因为铁矿石=铁皮手雷&br&然后就比较简单了&br&eviews寻找相关性关系,后面的内容限于大学所学,基本就是胡诌咯。。。&br&当然木有深入研究下去,第一当时不是大地精,对于经济学的很多问题还是比较白痴的;第二是被导师否决了=。=
07年南京某财经类本科毕业,本科是经济学税收专业 第一稿毕业论文题目是《关于魔兽世界中黑莲花价格的变动影响对服务器整体物价的分析》好像是这个标题 然而被导师劈头盖脸的╮(╯▽╰)╭ 最后改成了《南京建邺区第三产业经济发展对房地产市场变动的影响度…
--------------------更新分割线3----------------&br&更新一个趣味任务(PVP)——&br&“你还不够快!”(滑稽&br&最大参与人数8人&br&参与玩家分成2队,每位玩家可选择76、源、莱茵哈特与DJ,数量不限&br&场地:一条浮在高空中的无护栏大型赛道,有大量残垣断壁可以抄近路,一队中一半玩家到达终点即获胜,每隔一定路程设置检查点&br&玩法:取消一切伤害,每位玩家的右键均改为法老之鹰的震荡炮(E技能),冷却5s,76保留冲刺跑,源保留反弹爬墙,但不能二段跳与shift了,大锤保留冲撞,但他撞到敌方玩家后不会带着对方跑,而是撞飞并自己立即停下,冷却降低至5s,DJ光环只对自己有效,保留E技能。利用震荡炮把对方送下悬崖,愉快地撕逼吧!&br&道路补给包:随机刷出,有以下种类,获得后放在Q位置上以备使用&br&1.天降正义!立即飞天并发射火箭弹幕!这些弹幕全部由震荡炮组成!Q弹爽滑,绝望!&br&2.清理大师!立即化身为温斯顿桌面清理大师,疯狂地击打对手把他们推下悬崖吧!&br&3.随意开火!将领先的对手吸回在一起,在他们很烦很难受的时候轻轻地像西方记者一样跑过去!exciting!&br&--------------------更新分割线2----------------&br&既然有人看就继续更新守望先锋系列~&br&—守望先锋—&br&任务A:不速之客&br&“抱歉,这儿一团糟,&b&我没想到有客人会来&/b&”&br&任务目标:保护雅典娜系统不被黑客侵入。温斯顿不能死亡。&br&玩家控制:由1名玩家使用雅典娜控制直布罗陀监测站防御系统,2名玩家分别使用人工智能防御型机器人Alpha、Beta以及另一名玩家使用温斯顿&br&直布罗陀监测站拥有如下防御系统,控制雅典娜的玩家可按下TAB键进行切换&br&2个监控摄像头,用以标记敌人位置&br&1个设置在主要入口的高火力重机枪炮塔,一共携带1000发子弹,150发子弹一个弹夹。600点黄甲&br&1个设置在雅典娜主机附近的重火力双联装榴弹机炮,60发炮弹,20发榴弹,切换模式耗费2秒。600点黄甲&br&防御机器人Alpha:主武器为双管火箭弹,E技能为修复我方机械单位(包括炮塔与Beta,不包括温斯顿和自己),Shift过载,暂时增加自身移动速度,使用后5s移速减慢,350点黄甲&br&防御机器人Beta:主武器为火焰喷射器,对无护甲单位造成持续燃烧伤害。E技能为绝缘,消除一片区域内的电磁效果影响,Shift屏障援护,给一名队友添加一个150点的屏障,持续3秒。200点黄甲&br&温斯顿:技能不变,主武器伤害提高。生命值提高至800.特殊效果:当E技能(屏障护盾)技能结束后,屏障生成器会留在原地,当敌人触碰到时造成大量伤害(立场爆破)&br&电脑方控制的敌军单位:&br&巨量的黑爪雇佣兵,其中包括&b&45名&/b&普通黑爪步兵与&b&15名&/b&精锐黑爪雇佣兵,4台重型机械狗&br&莱耶斯:伤害提升、生命值提升至550&br&任务难点:攻击共分为4+1波。&br&第一波,8名配备红点突击步枪的普通黑爪步兵从主入口突入占据掩体,2名精锐通过索降占领制高点并使用狙击步枪掩护传送的莱耶斯直取雅典娜系统:注意,雅典娜主机一旦被骇入则必须有一个其他队友协助解除,此时雅典娜不能控制防御系统。玩家将莱耶斯生命值打至50以下,莱耶斯强行脱离战场。&br&第二波,6名配备红点突击步枪的普通黑爪步兵从主入口突入,4名从两侧入口突入,2名偷袭供电开关,如果成功,除非有人重新开启供电系统,否则直到游戏结束都不会有照明。4名黑爪精锐雇佣兵通过索降占领制高点,配备RPG火箭弹,对固定炮塔造成严重威胁。&br&第三波,4名黑爪精锐雇佣兵从主入口突入,携带EMP电磁干扰步枪,会对炮塔和机器人造成严重的短路。Beta的E技能绝缘可暂时消除此效果。同时8名黑爪普通士兵闪电索降至制高点并向雅典娜主机进行突击。&br&第四波,10名黑爪普通士兵在4台重型机械狗(450点黄甲)的掩护下发起突击。重型机械狗装有辅助瞄准系统和大口径机炮,但我方机炮和火箭弹会对其造成巨大伤害。温斯顿和火焰发射器没有办法对它造成伤害。当此波攻击被击退后,大门被击碎,莱耶斯带领剩余所有军力拼死一搏,直接朝雅典娜主机系统发动总攻。玩家面临巨大压力。&br&任务优势:灵活使用雅典娜系统标记敌人,并使用温斯顿跳跃击杀所有制高点以及意图攻击供电系统的敌人。抓住攻击间隙使用Alpha修补友军机甲。火焰喷射器能够对普通黑爪士兵造成极高的伤害。抛射榴弹能够攻击在躲在掩体背后的敌人。温斯顿能够寻找地图生命值补给点。&br&--------------------更新分割线----------------&br&—黑爪—&br&任务B:传奇陨落&br&“那可是世界上最伟大的狙击手,&b&曾经是&/b&”&br&任务目标:将安娜攻击至濒死状态,并阻止至少4名前守望先锋成员撤退,阻止全部人质撤退。&br&玩家控制:黑百合小队,最大参与人数4——包括黑百合与3名精锐黑爪雇佣兵&br&本地图遍布大量楼房废墟与窗口、巷道,适合拦截阻挡与对狙&br&电脑方控制包括如下防御力量:&br&8名前守望先锋成员 配备重型镭射步枪 4名精锐成员配备战术目镜&br&1名援护狙击手 配备红外狙击步枪&br&2名重机枪手&br&安娜 此时安娜仍为传奇狙击手,配备反器材狙击步枪、烟雾弹以及穿越地形所用的爪臂。可设置饵雷陷阱直接击杀触碰者,上限3个,安娜生命值上升至400&br&杰克·莫里森 依然配备重型镭射步枪与战术目镜,但取消生物立场,使用信号弹引领部队进行撤退&br&12名需保护撤退的人质&br&任务难点:人质分为4路向集结点撤退,路线不定,每路3人,由2位前守望先锋成员保护。安娜极其频繁更换狙击位置,给予极大压力。撤退点区域由狙击手、莫里森以及2名重机枪手交叉火力保护,极其难攻,所以只能在半途进行拦截攻击。&br&任务优势:全部成员除能使用黑百合钩爪,冷却减至五秒外,还共享队友视野,并配备侦查手雷。每位成员均配备红外狙击步枪以及一把微型冲锋枪,子弹由固定补给点持续提供,每35秒黑百合便可使用一次全图红外侦查。&br&—黑爪—&br&任务A:刺杀:新生&br&“我曾经在这儿执行过一次最完美的任务,那一天,我宛如新生。”&br&任务目标:击杀智械大师孟达塔并前往指定地点撤退&br&玩家控制:黑百合小队,最大参与人数4——包括黑百合与3名精锐黑爪雇佣兵&br&电脑方控制包括如下防御力量:&br&4名带有红外狙击步枪的狙击手&br&8名普通安保士兵,&br&2名装备了猛禽系统的安保&br&2名光子工程师&br&2台重型机甲,并装配有重型机枪&br&以及猎空——生命上限和技能冷却大幅度增强&br&任务难点:要求不击杀任何无关人员。所有成员携带6个弹夹并不能拾取敌方枪械,补给只能取得生命值回复效果。刺杀完成后必须在30秒内返回直升机,否则视为任务失败。&br&任务优势:所有成员都能使用黑百合的勾爪,冷却减至5s。其他3名玩家可体验不同的武器装备,其中包括一把40发弹夹的蝮蛇消音冲锋枪,一把带有榴弹发射器以及红点的35发弹夹的突击步枪,以及一把8发子弹一个弹夹的战术霰弹枪(连喷)。所有人生命值均为200点,机甲600点全黄甲。&br&缓慢有人看再更新中
--------------------更新分割线3---------------- 更新一个趣味任务(PVP)—— “你还不够快!”(滑稽 最大参与人数8人 参与玩家分成2队,每位玩家可选择76、源、莱茵哈特与DJ,数量不限 场地:一条浮在高空中的无护栏大型赛道,有大量残垣断壁可以抄近…
梅林的冒险家商店。&br&一款投放在steam上的游戏。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b2fb73a1ef41cf76cab02_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b2fb73a1ef41cf76cab02_r.jpg&&&/figure&&br&作为一款小团队制作的小型独立游戏来说,剧情量还是很充足的。&br&&br&主要讲述的是一个架空的世界,一个因为长期征战经济衰落的国家,为了振兴国家经济创办商学院,培养商业人才。故事讲的就是这第一批毕业生要面临毕业考核的故事。&br&&br&为期两个月的考试,学院提供场所和一些基础资金,在不借助外部经济援助的前提下看两个月能赚多少钱。赚的越多,毕业成绩就越好,而主角就是其中最受期待的优等生。主角好像是某个贵族出身,但家族因为某些原因家道中落,只剩贵族壳子。为了让主角能重振家族荣耀,倾家荡产把主角送进这个学校让其学习经商。&br&&br&这届学生考试的主题就是扶持城里新兴的冒险家行业,你可以卖装备卖首饰卖药水。&br&你可以雇佣冒险家去地下城打怪物爆素材,然后用素材去制作装备然后卖给冒险家,之后用赚来的钱再去雇佣冒险家下地下城打怪物爆素材……&br&无奸不商,简直富士康流水线……&br&本来就是看似这样简单的模拟经营游戏。唯一算是剧情的部分就是当游戏第三天的时候会来一个冒险家,来你店里一个冒险家,强行用很贵的价格卖给你一个手镯。&br&一般经营游戏都是做任务,然后给你一些初期奖励,这游戏居然一开始就把你的钱都强行扣掉,而且是几乎扣光,这初期就没法发展了啊。结果第二天主角的同学说他认识一个富可敌国的收藏家朋友,专门收藏这种都市传说的物件。说自己可以高价帮忙回收,于是就过来用两倍的价格把东西买走了。&br&我看这设计也不错啊,看来有一些小小的收集要素然后换一些运转资金的设定。不过从剧情来看,这种东西好像也只有四个。而且在这之后也没有任何自动的剧情。我就想啊,虽然没找到那些东西,但是没有其他游戏那种强制性的大段大段文字,也不错。&br&没事看看周报,得知一下城里的信息,多调整调整精英策略,平平淡淡过完考核,成绩优秀。通关结局时候得到学院资助,开了一家真正意义上属于自己的店,从此生意兴隆,可喜可贺。&br&&br&游戏就这么点内容?然而——并没有!&br&这游戏尼玛居然藏了剧情,而且是一条长长的主线剧情。&br&&br&我平时是个完美主义者,因为一周目东西没收集全,以为什么隐藏要素没有触发,结果发现在信息栏一个不起眼的标签里尼玛居然藏了剧情提示!&br&好吧,看来我错过了主线剧情。神TM玩游戏会错过主线剧情。&br&游戏介绍虽然说是充满正能量的小游戏,但是实际剧情内容写的是一个商学院实习生初入商场开店实习却卷入了一些商界老油条的尔虞我诈中。&br&&br&主角在这中各种周旋,从一个优秀学霸傻白甜渐渐也向无奸不商的方向靠。&br&中间也是各种神奇经历,基本就是围绕查找都市传说的信息展开,中间接触了各种各样的角色,干净的、不干净的,甚至为了情报,自己最后也投身一些不干净的组织。最后也有幸接触到了那个传说中富可敌国的收藏家。&br&后来你从那个中间商朋友口中得知这些都市传说的价值比最开始那点金币不知道高到哪里去了。普通没出息的平民弄到一件,要是卖对了人,基本够吃一辈子的!&br&那你之前一万金币就买走是什么鬼?你晓得我随便开店两天就能赚这么多的。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c98b626c37e6cddabe02caa_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&剧情进行到最后,大概是和另一个商会的同学拼财力来竞拍之前提到的四件都市传说其中一个神奇的戒指。&br&你靠着自己的努力和一个强有力后盾的经济支持攒了大笔资金。本以为这里也就传统邪不压正,主角靠通过正当渠道赚来的钱和正义的朋友拔刀相助最后获胜。&br&结果没想到居然输了!说好的邪不压正,说好的正能量呢?&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/abde4affaf11f_b.jpg& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&130&&&/figure&&br&我觉得那好吧,也许作者只是为了结局神转折,告诉我们现实其实是很残酷的。&br&结果之后还不一样!通过不正当手段弄到大量资金的对手告诉你现实残酷,弱肉强食。结果你的后盾,你的盟友忽然出现,告诉他,他的家产已经全被自己收购了。因为他为了拍卖,把所有能卖的产业都兑现了,所以才有那样的巨款。但也因为这个,商会的价值一路狂跌。而你的盟友就找准这一点,迅速完成了收购。&br&&br&结果就是主角没弄到自己想要的东西,对手家破人未亡。&br&卧槽,结果都没得好,这一切都是你最初盟友设的局。你从最开始就是人家一个棋子。&br&果然大人的世界好危险,城市里都是套路。&br&最后主角通过耍一些小聪明,弄到了自己想要的戒指,然后分了一笔钱给对手帮他东山再起。&br&勉强算是作者强行HappyEnd?给一点小小的安慰?&br&&br&好吧,好歹算是把主线打通了,中间剧情还可以,喜欢这种勾心斗角剧情的人应该还能看出点滋味。本来以为游戏角色普遍都是年轻男女,少不了爱来爱去剧情的GAL,但尼玛一点感情元素都没有,一点男女的事都不讲。这个也算挺不按套路出牌了。&br&&br&二周目因为继承了一些一周目的东西,打的很顺,只剩不多的东西没收集全了。&br&感觉三周目可能就没什么游戏性可挖了,但是为了把设计图找全,地下城全开通,看看所有的怪都长什么样,于是又开启了三周目。&br&啊,顺便说一下这游戏的战斗是这个样子的:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7b636a14e4ccdff368fad99857d40bbd_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7b636a14e4ccdff368fad99857d40bbd_r.jpg&&&/figure&很魔性……&br&&br&我打开三周目吧,忽然发现尼玛就不对劲了。&br&游戏一开始就直接在第四天开始,就是之前被强行卖手镯的那个事之后。&br&我就想啊,这样设定也不错啊,帮我直接跳过早期新手教程省了不少麻烦事。但是这个时机选的不太好吧?身上就几个破烂可以卖,钱也全都被人骗走了。&br&不过我觉得没问题,因为我知道马上就会有一个自动剧情,说自己的同学认识一个富可敌国的收藏家朋友,然后用两倍溢价把这个东西收走。&br&&br&果然,不出我所料,剧情如期而至。但是尼玛发生了奇怪的事——这一次的台词和尼玛上周目的不一样啊!&br&主角好像保留了上一周目的记忆,上来就对这个中间商同学发动各种质问,最后以十万金币的价格把东西卖掉了……&br&这尼玛?新开游戏剧情还会变的?十万金币啊,一周目的时候游戏玩到一半才能赚这么多啊,现在开局就送啊?&br&好吧,我觉得这可能是作者为了照顾我这种收集控的玩家,来通过这种方式间接的降低多周目下游戏的经营难度。&br&这游戏是这样的,你开店是为了考试,为了结局能有个好成绩,比过其他一起开店的同学。当然,这个店是学校帮忙投资开的,你每周都需要向学院返还一笔资金,每周增加,越来越多。和卖萌道具屋那个游戏的设定很像。&br&十万金币基本上就相当于把前几周的挑战全都跳过了。&br&&br&哼,没关系,我已经摸清这个游戏的尿性了。剧情强行转折,用这种强硬的方式让玩家觉得这个剧情不按套路出牌,然后再适当的藏几个彩蛋,这样有些玩游戏少的玩家可能就要惊呼神作了。&br&但是作者太天真了,就算你结局神转折,多周目有不一样的开局,你讲的故事依然还是现实世界里挺常见的尔虞我诈,用这种现实的毒鸡汤来换取认同感的套路早就有很多人用过了。你不搞谈情说爱那一套的确是挺不错的做法,但整个游戏终归啊,还是naive!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1f02e61ccb8d05d3da12eb0af5ab24cc_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&br&作为一个不到200M的小游戏,能有一周目完整的剧情,多周目还能藏个彩蛋什么的,也算挺用心的了。本来我觉得给适当的点个赞,然后和朋友推荐推荐,之后游戏可能就人山人海了。毕竟这游戏虽然制作不是很精良,但也算挺有诚意和良心的。&br&&br&但我转念一想,这里有不对劲的地方,刚才的剧情说的是主角继承了上一周目的记忆,虽然不知道什么原因,但是这连基础设定都改了。&br&我就好奇的打开剧情提示一看,尼玛果然!提示和上一周目的完全不一样。&br&从之前的第一人称视角变成了虽然还是第一人称描述,但是简直就是上帝视角。&br&&br&然而还是TOO SIMPLE。我可是身经百战啦,见得多啦,西方哪个游戏我没玩过?&br&你这种套路无非就是主角有了之前的记忆,然后把这件事做的更好,弄一个真正的HappyEnd不是么。&br&我估计也就是比之前剧情多一些内心活动,判断判断对方的目的,然后做出一些和上一周目不一样的选择,最后把剧情导向到一个好的方向而已。&br&&br&结果尼玛又不按套路来!&br&&br&游戏刚开始没几天,刚过了几个剧情。主角因为知道上一周目的事,直接从根源就把剧情掐灭了,短短几天就把戒指弄到手了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/abde4affaf11f_b.jpg& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&130&&&/figure&这尼玛又一周目剧情就这么完结了?作者写不下去了吧?&br&结果不是,戒指拿到手之后主角回忆起上周目对话中的一些线索,之前有提到过第三样物品的出处。&br&到这一看我才明白。看来这新一周目的剧情是让你去收集之前没收集全的都市传说。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1ee45bd1f2e2f36f2f4fb1_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1ee45bd1f2e2f36f2f4fb1_r.jpg&&&/figure&可以可以,看来这一周目除了收集东西,还有新的剧情可以看。&br&剧情用这种方法藏起来,这设定挺有意思。&br&新一周目的剧情大概讲的是主角快速的得到上周目的戒指,直接导致了上周目的真BOSS计划破产。&br&然后快速把目标放在新的都市传说上。新的东西好像是一个头环,碰巧在自己同期考核的同学家里。这同学家庭背景也是超级富有,但是因为一些把柄落在别人手里,一直被人当枪用。而那个威胁她的人,就是上周目大BOSS的一个左右手。&br&当深入发展剧情之后,有很多信息被挖出水面,包括上周目大BOSS更深一层的计划;这个左右手非法买卖的作为;还有当年主角家衰败居然也和这些人有关。&br&&br&后来主角通过一系列的手段搞垮了那个左右手的商会,更深一层的彻底让大BOSS的计划完全破产,拯救同学于水火之中,还得到了那个头环。&br&但是说实话,这一周目的主角,感觉没有了最开始剧情那时候的正义感和正能量了。挺有不择手段的味道,看的多少有点压抑。&br&&br&好吧,勉强也可以算HappyEnd,毕竟经历过这些斗争之后都会成长,性情有些许变化,更务实一些,也没啥不对。毕竟现实社会宣扬那种雷锋式正能量的人都活的并没有很富足。&br&但是这周目也只刚刚进行一半多一点啊,这结局也来的有点快。&br&果然,后续还有剧情。&br&看来这是让我在这一周目找齐所有都市传说的意思咯?&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c8e899bbd27ede672b130ed6_b.jpg& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c8e899bbd27ede672b130ed6_r.jpg&&&/figure&&br&行啊,我就看看这游戏里到底还能藏多少东西?&br&然后后续的剧情说是那个中间商朋友帮你找到了最后一件东西的一些信息。&br&但是这个信息指向的也是一个你同期的同学,而这个同学的家族背景,是黑手党……(主角这届同学还真是鱼龙混杂,什么人都有)&br&我觉得也凑合啊,毕竟游戏本身就是架空的,学校也不是什么义务教育之类的,是培养社会精英的地方,那只要有能力,什么阶层的人也都可能在吧。&br&那就跟着剧情走吧。结果中间商同学刚要走,他一个帮手就警告主角,说有人跟踪主角,让主角自己小心一些。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/db4a423ce29d583a524349_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&102& class=&content_image& width=&120&&&/figure&&br&这么大FLAG直接插这,我又闻到一股BadEnd的味道了。&br&&br&果然,跟着剧情做了一系列调查,之后和那个黑手党同学碰头,被人强硬拒绝。&br&之后正想着用什么办法才能弄到最后一件东西的时候,新的剧情说那个同学被灭门了。东西也不知所踪。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a63affccfed23cd5b5de293e977e152d_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&152& class=&content_image& width=&160&&&/figure&说好的轻松的小游戏呢?&br&说好的宣扬正能量呢?&br&说好的HappyEnd呢?&br&死人了啊我擦!&br&虽然剧情没说,但是傻子都能看得出之前立的那么大FLAG说你被跟踪是怎么回事。&br&本以为剧情会交代一下,不让人白死,或者又有什么方法能来个神反转,让角色复活什么的。&br&然而并没有……&br&之后就没什么特别的剧情了,最后结局主角靠着这三件都市传说换来的资产在首都开了一家店,生意火爆的不得了,从此走上人生巅峰,但是对这件事心里始终有个坎,觉得是自己的不谨慎害了那个同学一家。&br&之后保存了一个通关存档,然后回到主菜单。&br&之后就发现之前小清新的主界面没有了,而是变成了这个样子:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4c970d2494260ade4d90cd69f86333b8_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4c970d2494260ade4d90cd69f86333b8_r.jpg&&&/figure&&br&全黑了,各种负能量的文字飘过去……&br&按钮也只剩下退出游戏一个……&br&我尼玛感受到了作者深深的恶意……&br&我觉得有点不服,我就试试退了之后再进一下。结果尼玛还是这个……&br&我当时就觉得被坑了,愤怒的要点退出游戏,结果点歪了。&br&然后我就发现屏幕震动了一下。&br&我以为是错觉,然后又点一下,发现屏幕又震一下。&br&我想啊,这是作者又藏什么彩蛋在里面?然后就快速的点了几下。&br&然后屏幕就裂了!对,裂了!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dc98a588faad2_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dc98a588faad2_r.jpg&&&/figure&&br&我一看这不对劲啊,然后就一顿狂点,之后这一层就被我点碎了。&br&然后就是一串选项:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/904ee5cfb383bdc23618dafc_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/904ee5cfb383bdc23618dafc_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/39a120bbdfe9c50bb1d2af_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/39a120bbdfe9c50bb1d2af_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f4e2d7cf058e59d4a9eb83_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f4e2d7cf058e59d4a9eb83_r.jpg&&&/figure&&br&然后就弹出选择继承存档的界面。&br&点进去之后又开始了新的一周目。&br&女主角果然是知道前两周目的事情,然后打算改变这一切。&br&跟着剧情和之前的记忆,很快就到手了三样东西。&br&但是我已经不打算玩下去了。因为第四周目开始的时候我就不知道为什么脑袋里已经浮现出作者的表情了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/eb451a078da2d0f5b2e2ecf5dbfea44e_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&220&&&/figure&对,差不多就是这样的表情。&br&&br&我不知道作者在这后面还藏了多少剧情。但是就前两周目的剧情来看已经比那些小说网上大部分长篇连载的小说剧情量还要多了。&br&我真觉得这作者挺厉害的,在一个不到200M的小游戏里搞了这么多内容。&br&但是我就觉得以这个作者的尿性,新的一周目恐怕也不会有什么好结局。毕竟游戏我都玩了二十几个钟头了,TM一丁点正能量都没有。口口声声说是宣扬正能量的小游戏,尼玛这剧情量,尼玛这全篇的不按套路出牌,这全篇的负能量,满满的毒鸡汤。&br&都是心机和套路啊……&br&我很累了,短期不打算再碰这个游戏了。&br&如果有朋友能去打通这个游戏,别忘了告诉我最后结局是什么样的。&br&&br&你问这游戏叫啥?哪里能玩?&br&这游戏叫《梅林的冒险家商店》&br&英文名字叫Merlin adventurer store&br&最近正在绿光上投票,我玩的是作者提供的试玩版,他说我现在的进度还只是剧情的一半这样……&br&总之看上去挺清新的游戏,挺有个性的。&br&剧情以外的玩法也还算中规中矩。&br&但是请一定注意,这TM是个货真价实的套着轻松小游戏的负能量传播器!虽然不知道他有没有真正意义上的HappyEnd,但是我现在看到的结局都是充满负能量的。&br&这游戏的绿光投票地址在这:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Greenlight :: Merlin adventurer store&/a&&br&绿光视频看不了的可以去B站:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av6289256/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自己做的游戏——梅林的冒险家商店&/a&&br&真尼玛……这个游戏……&br&总之你们先去投票让它过绿光吧。听作者说这游戏应该会很便宜。&br&至于好坏,你们自己去体会。实在不行,还可以当一本商场浮沉的小说来看。&br&如果你们发现了最终结局的话,请一定@我一下。&br&&br&对了,这游戏宣传上虽然宣称有一百多个角色,但实际上和主线剧情挂钩的角色也就三十几个。&br&不过就一个两三人的小团队来说,总觉得能做出这么个游戏也挺不可思议的。&br&感觉这个小团队将来总能做出些不得了的东西,希望大家能多给予一些支持。让这些独立游戏作者能走的更远一些。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/65ae2308fe81ebb8fdff158_b.jpg& data-rawwidth=&1225& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1225& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/65ae2308fe81ebb8fdff158_r.jpg&&&/figure&&br&游戏在10月4日的时候通过了绿光,估计过不了多久应该就能买来玩了。
梅林的冒险家商店。 一款投放在steam上的游戏。 作为一款小团队制作的小型独立游戏来说,剧情量还是很充足的。 主要讲述的是一个架空的世界,一个因为长期征战经济衰落的国家,为了振兴国家经济创办商学院,培养商业人才。故事讲的就是这第一批毕业生要面临…
&p&&b&写在前面:&/b&&/p&&p&在大家的帮助下这个回答有成为《60魔兽回忆录》的趋势,不过毕竟历史久远,很多内容无法一时想起且因为版本更迭,更多技能早已被改得面目全非。我在NGA翻出一个2008年的旧帖,里面记录了早期魔兽大量的更新记录,如果不嫌麻烦的知友可以移步那个帖子里找寻更精确的更新记录。比如有知友问我亡灵意志应该开启后持续25秒,我没法回答这个问题因为当时自己玩的不是亡灵,但这个帖子里就能找到当年的更新记录:- 亡灵意志(亡灵种族天赋) - 持续免疫不良效果事件降低到5秒钟,更新日期是日。&/p&&br&&p&&b&最后感谢NGA网友&/b&&b&独孤树&/b&&b&的付出,目前来看这个账号已经不在NGA了,奉上链接:&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D1751020& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大半夜睡不着,偶然翻到WOW文件夹下的更新历史...发来怀旧.欢迎补上更多的我没有的更老更早版本..&/a&&/p&&br&&p&&b&再吐槽一句:- 增强公正圣印 - 说明文字更新,说明更加清晰。增强了个毛啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻&/b&&/p&&p&&b&
- 召唤战马 - 新的图标。
好强好强的样子……O__O &…&/b&&/p&&br&&p&&b&7月15日整整1500个赞了,谢谢大家O.O&/b&&/p&&p&&b&——————————————————————————————————————————&/b&&/p&&b&有知友问我为什么没写关于pvp的部分,原因是——我菜啊,当年各种被胖揍现在想起来都不知道自己怎么死的,怎么能动手写这一块的内容呢,实力不够,所以……另请高明吧……&/b&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e8b7d7b50d_b.jpg& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&299&&&/figure&———————————————————————————————————————————&br&&p&题主的问题问得实在太大了,我写了几千字感觉也才开了个头而已。我玩的时间只有十年,我可以从我开始玩的版本60级封顶时期回答——&b&除了名字还叫“魔兽世界”以外,基本和现在是两个完全不同的游戏,区别多到可能说一天一夜都说不完。&/b&&/p&&br&&p&&b&早期的魔兽世界带有比较鲜明的单机硬核游戏的特色,&/b&各种RP设定比较多,例如:猎人需要佩戴箭袋或子弹包,能提升攻击速度,同时需要购买箭矢或者子弹以分别对应弓、弩、枪三种不同的远程武器,水元素免疫冰系法术、火元素免疫火系法术、风元素免疫自然法术、机械生物免疫流血效果等。&b&代入感更强的同时也给玩家增加了不少烦恼。&/b&下面我会分段解释:&/p&&br&&p&&b&总体设定&/b&&/p&&p&最开始必须先创建账号后购买CDKEY方可开始游戏,价格是25元(谢 &a data-hash=&e33112e6bca25fff64f901cc43abad8e& href=&//www.zhihu.com/people/e33112e6bca25fff64f901cc43abad8e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@关龙翔& data-hovercard=&p$b$e33112e6bca25fff64f901cc43abad8e&&@关龙翔&/a& ),再加上每张点卡30元4000分钟的点卡消费,在当时算一个比较高的门槛了,相对于以学生为主,收入不算高的游戏玩家群体来说。 &/p&&ul&&li&&b&难度&/b&&/li&&/ul&远高于现在的魔兽世界,体现在方方面面:&br&&ol&&li&伤害更低打怪速度慢。&br&&/li&&li&经验值获取方式单一,采集业也不能像现在这样提供经验值。&br&&/li&&li&恢复和免伤手段更少且效果也远比现在低。&br&&/li&&li&自己补充一条:排战场需要自己到战场军官那里去报名,因为部落排奥山时间太长,我都是把炉石定在希利苏斯,去奥格排战场之后炉石回去搬沙子,有时候炉石CD都好了还没进奥山!新玩家可能不知道搬沙子是什么,是在希利苏斯为对应阵营收集水晶尘样本,水晶尘会出现在地上右键点击之后会附着在玩家身上,不能上坐骑,也不能使用一切加速的手段,只有法师可以用闪现加快一下速度。跑到自己阵营的营地里的一个机器上会将debuff移除并给予少量荣誉。&/li&&li&群伤技能严重缺乏,不像现在这样,确切的说是从WLK开始全民AOE(3.0修改和增加了一些技能如猎人的乱射、圣骑的神圣风暴,虽然3.0还不是完全WLK版本但是已经提前预装了技能),每个职业都能A两下,现在不会A怪反倒是一件咄咄怪事。&br&&/li&&li&控制手段稀缺,猎人的陷阱、盗贼的闷棍战斗中都不能使用,德鲁伊的纠缠根须只能在户外使用,术士的恐惧容易引怪,最稳定好用的还是法师的变羊。&/li&&li&加速技能稀少,猎人的逃脱和现在完全不是一个

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