作为一个手机ui设计师培训,如何写一篇专业却又让外行人(

【腾讯ui设计师面试】没有面试经验,第一次的面试,糟透了,是我的问题,全过程都在说傻话-看准网
10000人以上
公司地址 广东省深圳市南山区深南大道10000号腾讯大厦公司介绍
共20张照片
财付通是由腾讯公司推出的中国领先在线支付应用和服务平台,致力于为互联网个人和企业用户提供安全、便捷、专业的在线支付服务。财付通着力构建以个人应用、企业接入和增值服务为核心业务的综合支付平台,业务覆盖B2B、B2C和C2C等领域。财付通为个人用户提供收付款、交易查询管理、信用中介等完善的账户服务,并推出了一系列个性化账户应用;还为企业用户提供专业的支付清算平台服务和强大的增值服务。
应用宝是腾讯旗下安卓应用商店,同时也是中国增长最快的安卓应用商店,提供的海量应用覆盖了衣食住行、吃喝玩乐各种需求,用户畅享移动互联生活由此开始。应用宝开创了手机应用下载的场景化、社交化和个性化模式。
腾讯地图是由腾讯公司提供的一项免费的地图服务,能够为用户提供准确的地点查询、周边搜索服务,同时为用户提供高质量的实时路况、导航和街景服务,腾讯地图提供的零流量模式地图是目前国内公认最省流量的地图。
QQ浏览器是由腾讯公司自主研发的免费浏览器,依托腾讯的大数据优势和社交属性,致力于通过智能化的服务,满足用户在移动互联网时代个性化的信息获取需求,拥有PC端和手机端的多个版本。
腾讯手机管家
腾讯手机管家是腾讯旗下一款永久免费的手机安全与管理软件。功能包括病毒查杀、骚扰拦截、软件权限管理、手机防盗及安全防护,用户流量监控、空间清理、体检加速、软件管理等高端智能化功能。以成为“手机安全管理软件先锋”为使命,致力于为用户提供最可靠的安全管理工具,成为国民移动安全的标配软件。
腾讯电脑管家
腾讯电脑管家是腾讯公司推出的一款免费安全软件,能有效的预防和解决计算机上常见的安全风险。拥有云查杀木马,系统加速,漏洞修复,实时防护,网速保护,电脑诊所,健康小助手等功能,且首创了“管理+杀毒”2合1的开创性功能。依托管家云查杀和第二代自主研发反病毒引擎“鹰眼”,小红伞(antivir) 管家系统修复引擎和金山云查杀引擎,拥有QQ帐号全景防卫系统,尤其针对网络钓鱼欺诈及盗号打击方面,有更加出色的表现,在安全防护及病毒查杀方面的能力已经达到了国际一流杀软的同等水平,能够全面保障电脑安全。
腾讯互动娱乐以“品牌”、“文化”、“内容”多维度交互为目标,在文化产业融合中积极探索,尝试与影视产业、戏剧产业跨界联姻,通过与一流电影人、戏剧制作人携手合作,促进电影、戏剧与游戏的跨界艺术融合,为腾讯互动娱乐用户创造更加丰富的文化内涵和用户体验,为社会贡献优质的互动娱乐内容和服务。
腾讯文学正式亮相于日,并于日宣布以子公司形式独立运营。现任首席执行官为中国网络文学产业现行商业规则缔造者吴文辉。作为腾讯互娱旗下重要的“泛娱乐”业务之一,腾讯文学拥有全新互通的品牌矩阵:以男性阅读为主的“创世中文网”和主打女性市场的“云起书院”;移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的综合内容拓展渠道。
QQ音乐是腾讯公司推出的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务平台,同时也是一款免费的音乐播放器。QQ音乐始终走在音乐潮流最前端、向广大用户提供方便流畅的在线音乐和丰富多彩的音乐社区服务。海量乐库在线试听、卡拉ok歌词模式、最流行新歌在线首发、手机铃声下载、超好用的音乐管理,绿钻用户还可享受高品质音乐试听、正版音乐下载、免费空间背景音乐设置、MV观看等特权。
腾讯云致力于打造最高质量、最佳生态的公有云服务平台。基于QQ、微信、QQ空间、腾讯游戏等海量业务的技术架构和精细化互联网运营经验,腾讯云为广大企业和开发者提供云计算、云数据、云运营等一体化云端服务能力,助力企业建立灵活高效的IT架构,轻松连接未来。我们提供的产品安全可靠、稳定易用,包括云服务器、云存储、云数据库和弹性 web引擎等基础云计算服务以及腾讯云分析(MTA)、腾讯云推送(信鸽)等大数据运营服务。针对不同领域独特需求,腾讯云还推出一系列行业解决方案,例如微信解决方案、游戏解决方案、移动应用解决方案、视频解决方案等等。云端生态,价值共享。
广点通是腾讯效果广告平台,依托腾讯优质流量资源,通过专业数据处理算法,为用户提供成本可控、效益可观的价值链闭环。整合QQ空间、QQ客户端、手机QQ空间、手机QQ等腾讯大社交平台资源和外部优质流量的广点通,可以给广告商提供跨屏的多种广告形式。
腾讯开放平台
腾讯开放平台是腾讯为广大开发者提供的一个大舞台。合作伙伴开发的游戏和应用程序可以利用腾讯开放平台提供的各种OpenAPI,获得QQ、QQ空间、朋友网、腾讯微博等多个社交平台的开放能力,给应用带来巨大的流量和收入。截至到2013年底,腾讯开放平台的第三方开发者累计总收益超过50亿元。除线上为开发者开放的能力外,腾讯还在全国建设了11个创业基地,通过与政府、金融机构、VC等通力合作,和“育龙计划”、“飞龙计划”、“腾龙计划”三大扶持政策,让不同阶段的创业者都能在腾讯开放平台找到自己创业和成功的机会。
QQ空间(Qzone)是中国最大的社交网络,是QQ用户的网上家园,是腾讯集团的核心平台之一。在QQ空间上可以书写日志,上传用户个人的图片,听音乐,写心情,通过多种方式展现自己。除此之外,用户还可以根据个人的喜爱设定空间的背景、小挂件等,从而使每个空间都有自己的特色。当然,QQ空间还为精通网页的用户还提供了高级的功能:可以通过编写各种各样的代码来打造自己的空间个人主页。
QQ邮箱作为腾讯公司网络平台服务的重点产品。QQ邮箱拥有来信即时提醒、阅读空间、1G超大附件、音视频邮件等多个特色功能,深受用户信赖和喜爱。
腾讯ui设计师面试经验详情
没有面试经验,第一次的面试,糟透了,是我的问题,全过程都在说傻话
面试地点:腾讯-深圳
面试官四个,问我的第一个问题就是,你学Axure多久了~我想了想说:两个星期!四个面试官就开始眉目传情~接着我开始自我介绍,过程有点断续,也不好!接着问:请你说一下你熟悉软件,我居然白痴的说,简历上不是写着吗~我说不下去了,我就是个不会说话的家伙。
面试官的问题:
问会切图吗
答我说,会,但是没有计算机专业的厉害,全程没自信
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:很好
按职位查看腾讯面试
更多ui设计师面试经验
面试地点:腾讯-深圳
面试官很亲切,最终是以兼职的形式在里面呆了几个月。都是大牛,...
面试结果:面试未通过
面试难度:巨难
面试感受:很好
面试地点:孩宝小镇-深圳
真是废话多,谈了好几个小时,浪费时间哦,不建议来面试,话不可...
面试结果:面试未通过
面试难度:巨难
面试感受:不好
面试地点:腾讯-深圳
因为有过几年工作经验,面试总体上比较顺利,因为有美团网、楚楚...
面试结果:面试通过
面试难度:困难
面试感受:很好
面试地点:深圳市众合联科技有限公司-深圳
到公司面试,上来就让做命题banner,做完之后人事简单谈谈...
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:一般
面试地点:深圳英迈思文化科技有限公司-深圳
HR一对一的面试。公司人很多,设计部就一百多人,HR就让我做...
面试结果:面试通过
面试难度:很容易
面试感受:一般
在腾讯工作过么?
给TA打个分吧!
来自web前端面试
来自用户运营面试
来自C++面试
来自非技术类实习生面试
来自实习生面试
来自web前端面试
来自实习生面试
来自C++面试
来自用户运营面试
来自招聘面试
来自游戏运营面试
¥11580月平均工资
高于同行业
来自 691职业,4745员工分享
平均¥13860
来自1155员工分享
平均¥14500
来自291员工分享
平均¥11448
来自91员工分享
来自88员工分享
来自72员工分享
来自70员工分享
来自71员工分享
来自67员工分享
来自54员工分享
来自52员工分享
向该公司老鸟提问
1回答 · 2关注
28回答 · 34关注
5回答 · 15关注
4回答 · 6关注
1回答 · 1关注
97回答 · 190关注
19回答 · 22关注
2回答 · 3关注
1回答 · 3关注
2回答 · 3关注
看了该公司的还看了
1572条面试
1524条面试
小贴士:问题描述的越清楚,越能吸引老鸟来回答哟~
请输入问题
腾讯面经:想知道腾讯怎么样?看准网(Kanzhun.com)免费提供腾讯招聘、腾讯工资、腾讯面试、评价、工作环境招聘及员工等腾讯科技(深圳)有限公司的信息。
关注看准官方微信
下载看准官方APP
关注看准官方微信
下载看准官方APP
爆料数十万公司信息爆料
互助职场人在线互动
工资公司实际工资查看
改简历专人改简历提高工资
老鸟私聊求助能挣钱
输入手机号,下载看准APP
扫码下载看准APP或各大应用商店搜索:看准
订阅公司信息
订阅成功!
向老鸟咨询
把你关于腾讯的问题大胆的提出来,这里的4443位老鸟很乐意为你解答~
写下问题吧~
提交成功!请静静等待老鸟们回答~
扫描二维码分享到朋友圈,邀请微信好友帮忙解答
下载看准APP
立享畅读全站爆料写给初级UE/UI设计师的面试经验
任永波 :最近又到校招季了,公司参与了三四个城市几所大学的招聘会。我主要负责公司产品经理和设计师岗位的招聘工作。面试过程中经常会遇到一些初出茅庐的设计师准备不足的情况,没能够很全面地展示自己的能力。下面贴一下我之前写的一篇文章,主要讲述了我面试交互设计师最看重的一些方面和问题。最近因为项目扩展手头的工作也逐渐多起来,需要招人,而招聘必然要经历面试环节。面试是招聘者用自己的理解和经验形成的标准去考核一个应聘者,其中有一定的主观性,但也有很多共性的点。之前招聘专职交互设计师的经历,我也算是形成了自己的一个习惯——就是会在面试前列出我最想考核应聘者哪几个方面的框架提纲,不做专业的面试问卷,具体问的方式和内容可以根据现场实际情况再做具体填充,这个方法之前和现在用得也算得心应手,这次仅是照例而行。
但是我越来越发现,把我这个框架告诉大家会给未来的面试者或许有些帮助,尤其是在我面试过一个应聘交互实习生的在校生后,这种想法也越发强烈。他是一名名牌大学设计专业的硕士研究生,刚过研一就已经把所有要修的课程都学完了,然后想接下来能全心全意做些交互实习工作(这可见他自己时间规划得很好,也很有自己的想法)。然后就拿出了自己打印好的一些设计作品的册子,很客气地递给我,作品册设计和装订的很精致。我仔细看了他的设计作品,主要包括三个方面:2个服务设计工作坊的设计草案,1个本科工业设计的手绘草图效果图,此外还有一个简短的插画本(这些体现出的设计水平和表现能力,其实他不用说什么我都已经看在眼里了)。但是我们招的实习生过来就可以做具体设计项目的,不是打杂的,这对实习生本身锻炼而言也是极有好处的,所以我们希望的设计师应该具备一定的交互设计知识和项目经验。为了让他切身认识到自己的不足,我先问了他什么是服务设计?他支吾了半天没说上来。我又问根据你做的服务设计工作坊,你说一下服务设计的流程?他指着自己做得东西一步步说的很详细很具体,可见他头脑中还没有形成自己的认识,对流程上没有一个总括性的认识;而这些对于认真看过几本用户体验设计的人而言是最基本的。他讲完后我告诉他能不能每一步骤用一句话或一个词来表达,接着他开始说,还是说得很详细,我就快速抢断让他说下一步,逼他去提炼自己对设计流程的认识(当然工作坊的设计流程是不完善的),最后根据他说的又给他加以补充,才得出一个设计流程——用户研究-产品需求-竞品分析-框架结构-页面布局-功能任务流程设计-交互细节-可用性测试(评审)-视觉设计-技术开发-走查-上线(迭代)。
之后我跟他说你的优缺点很明显,希望你能了解:
用户体验设计的知识储备缺乏。
设计和表现能力还不错,但是设计思维和用户体验意识比较差。
没有互联网方面交互设计作品,没有相关经历和经验。
根据我自己的经历,研究生研一上课,研二论文开题后面还要专心写论文,真正用于实习的经历也不会多,所以我给他的建议是:对于自己不了解的尽快自学,缺少的作品去画去临摹。我告诉他:如果你还有第二次面试的机会,希望你能提供互联网方面交互设计作品。结果在我的争取下确实给了他第二次面试的机会,很不错的是他利用三天时间做了一个主题为梦想实现的App,自己画了流程图和交互线框图,其中梦想的文案就是希望能够顺利通过##(我们产品的名字)的面试。我很欣慰。这就有希望——未来的希望!所以把最后的机会给了他。机会都是自己争取的,缺什么并不可怕,认识到了补上就好。
在这里说一下我面试思路和框架:
一. 专业知识储备、设计思维和技能
A.用户体验设计知识点
给应聘者提问几个专业问题(包括用户研究方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。
B.设计方法和流程
主要是询问对方是否了解开展设计工作的一个主干流程(用户需求和产品需求-竞品分析-需求提炼-信息架构-页面布局-功能任务流程和交互细节-测试/走查),考察他对用户体验设计系统在宏观上的认识以及该有的设计思维。
C.产品意识和设计思维
格局:作为设计师是否能够上升到产品层面去看待问题,有没有或者有没有意愿去研究产品的走向和产品功能背后的逻辑;思维:有没有切实地用用户体验的方法和原则去指导设计;需求到设计的转化落地能力。
D.设计表达和技能情况
主要是设计工具使用情况,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具备立即开展工作的基本功,以及设计表达的动手能力;输出物的细致和规范程度。
二. 项目经历和实践经验
A.项目和实践分享
独立参与哪些项目,拿一个重点项目讲述主要过程,具体讲解由需求到设计的转化过程,以及主要的创新点,主要考察他分析需求的能力,设计的意识和思维以及创新能力。
B.职责和能力
明白交互设计师的职责以及自己在团队协作中作用和贡献,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
C.成长和收获
让应聘者讲述自己经历过项目后在专业知识和技能上的提升,以及设计心得,主要考核他的分析和总结能力,以及认识、能力和经验上的提升,是否想成了自己的设计观点和理念。
三. 学习和研究能力
A.学习途径和计划
(应届生的课程设置)询问获取专业知识的渠道和成长路径,考察其对于互联网行业的认识和设计前沿的关注情况;另外判断其学习积极性,是否真的有自己的学习安排和计划。
B.用户研究能力
熟悉常用的用户研究方法,有用户意识;能够基于用户需求和使用场景分析和阐述问题;能够独立开展用户研究工作,收集反馈和分析数据,输出研究报告。
C.市场和竞品分享能力
了解互联网行业,熟悉所参与项目的市场和竞品情况,有自己最喜欢的应用并对其核心功能和设计优劣点能够了如指掌,最好有相关方面的完整的(体验)研究报告。
四. 项目和工作能力
A.独立思考和自助解决问题能力
是否善于思考,善于发现问题;对待现象、问题和事物是否有自己独到的观点和见解;遇到问题能不能独立去思考,是否能带着见解去和别人讨论。
B.主观能动性和执行力
如何看待一些初级的设计任务,能否很好地完成它;能否按时完成老师或主管交给的工作;能否主动去发现并解决产品上的一些体验问题,并推进落实。
C.沟通和团队协作
考察其在工作中是否善于和别人进行沟通和协作,是否有推介、辩论、说服等沟通能力以及组织协调推动能力。
考察其是否热爱这项工作?是否愿意为工作付出?是否对公司有一定的忠诚度?
五. 个人成长及规划
A.对自己和对公司的期待
如果规划自己的职业发展以及对公司的要求和最看重的点(薪资待遇、做的产品、个人发展空间、企业平台、工作时间、个人价值的实现)。
B.兴趣爱好及专长
一个好的(交互)设计师应该具备的素质是什么?自己平时有哪些兴趣和爱好?考察设计师对待生活的态度、以及他的眼界和接触面,以及获取设计灵感的来源。
对生活和未来的思考,自己私下最关注的是什么样的产品和设计?喜欢什么样的设计师,喜欢哪类明星?未来有没有设计以外的计划或梦想?
其实对于有经验的设计师而言,上述问题都很好回答。但是对于没有经验的在校生,就会有很大的难度。还是那句话:缺啥补啥。建议你:除了公众号和设计群,多看几本用户体验设计的书,开始建立系统化的知识结构;多关注行业动态,多参加一些设计工作坊和比赛,切身感受下设计氛围;多去浏览一些web网站,多去体验一些App,用交互设计师的眼光去审视你的周边世界;可以去临摹一些你认为还不错的设计作品,动手画一些线框图吧,然后放在你的作品集里。最后,当然有机会还是要争取做些实际的项目或者去互联网公司实习,增加自己实践经验。
本文来自公众号:外说,作者:任永波
没有更多推荐了,干货~干货~干货~这篇文章,送给刚转行或者准备转行的你~
大家好,好久不见,我是雨成同学。
之前蛮多小伙伴对上一篇教程感兴趣,并且强烈要求写多一篇名为刚转行UI设计师要怎么学习和提高,迟迟不
发,拖了很久,马上进入正题吧。
很多朋友或许还在犹豫,“我读工业设计的,但是很喜欢UI,可不可以转行呀?”等等相似的问题。 大家肯定
也看到过类似“UI的鼎盛时期过去了,千万别转”这种观点吧,千万别被这种东西给困扰住,我想说的是,只要
你热爱这一行,就会做得很好,把这些顾虑的时候拿来做练习强化自己会更有帮助。
转行UI的好处是什么,大部分不是因为热爱吧,热爱是后面的事情,最大的驱动力其实是因为......
【钱多..... 恩 没错】
拿几张2017年最新的UI设计师不同阶段的薪资给大家感受一下,就知道你们的驱动力在哪里了~~ &
& & & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & & &(来源站酷招聘)
(来源某网站招聘)
大概形式如上图,从工作经验1-5年内算起来,薪资都是从8K-30K之间暴增,平均每年涨40%,大家可以吧犹豫放
弃掉,你要做的就是下定决心要做这一行,并且做好这一行,最后把职业转变成热爱,你就走向人生巅峰了。
好了,人生巅峰都提到了,很多朋友想着转行,都没入门呢,那么接下来会对一些常见的问题进行一个解释,希
望你们度过这个瓶颈期。
重要!!重要!! 关于薪资这一块争议较大,本人不发表个人观点,希
望大家带着平和的心态看教程即可!
03.解答一些疑问
第一点疑问:我要学习什么软件?
首先,本次教程不会出现什么教你使用软件的技巧那些,只会针对学习阶段讲解要如何去做。
入行阶段需要学习的软件有三种,(针对WIN平台)
01.Photoshop (图像图形绘制工具)
&&一般用于界面UI,图标以及简单插画的运用工具
02.&After Effects(动效设计制作工具)
&&一般用于界面交互和动效制作的工具
03.Axure (原型图绘制工具)
&&一般用于脑图以及低保真线稿图制作的工具
以上三款工具是目前2017年的UI学习比较好的搭配,后面会慢慢讲解为什么要用它们,它们的好处是什么。
第二点疑问:UI到底涉及哪些内容?
这一点是比较多朋友关心的,我结合自身的一些经验可以大致和你们聊聊。
首先,UI不是做网页,UI不是做LOGO,UI不是做游戏。这些都太范了。
记得早期在某社交公司工作期间,我负责过得东西,非常的多
01. App的设计以及交互动效设计
02. H5的策划以及设计&
03. 官网的Redisign&
04.公司宣传画册的设计&
05. 形象的品牌设计等&
所以之前有朋友问我,UI到底是做什么的,我一时半会说不上来,因为涉及的领域很多,你做的东西也很多,当
你涉及的方面多了,你自身的优势就体现出来了,你的价值也体现出来了。千万不要想着,“我去的公司肯定
让我做喜欢的,我就专门做网页设计,等等”,这不太现实。
现阶段,我的建议是,查找出自身的擅长热爱领域,专攻一项达到极致,其他方面用来辅助你,就够用了。
总结一下,涉及的领域有
01. App的设计以及交互动效设计
& & & & & & & & & & & & & (作者:雨成同学)
02.H5的策划以及设计&
& & & & & & & & & & &(作者:雨成同学 &手绘:喵小鱼)
03. 官网的设计
& & & & & & & & & & & & & & &(作者:灰昼)
04.公司宣传画册的设计&
& & & & & & & & & & & & & & &(作者:)
05. 形象的品牌设计等&
& (作者:RWDS)
06......(未知的技能标签等等)
& & & & & & & & & & & & & &&(作者:雨成同学)
不怕学得多,会得多了你就赢了。也提前告诉大家到底你们要做的是什么东西。多去尝试吧,特别是网页视觉和
APP视觉以及基础的图标,对你帮助很大。具体的四昼夜计划提升期待下次教程。
第三点疑问:如何开始学习?
针对第一点学习软件,在这一点继续强化一下。首先为什么说要学习AE,因为从2016年开始,大家应该都意识到
一点,那就是微交互时代的来临。你单纯做的静态稿已经无法满足客户的需求了,你需要有一些有意思的验,
也对用户层非常关键。
& & & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & &(作者:雨成同学)
& & & & & & & & & & & & & (作者:雨成同学)
怎么学?我的建议是看看:doyoudo 以及 站酷的高高手课程,首先,上面的课程对于你学习动效基础入门都
是很大帮助的,当你学会了,在进行自己思维得尝试,会做出很多酷炫不同的东西,当然取决于不同的人,你必
须下定决心学好来。
你要做的,是不断的分析大量的优秀动效,不管是概念还是线上,你必须掌握了强大的技能,才能在将来处理各
种动效得心应手,有时候,思维到位了,技术不到位,也只是扯淡。
不断的看,不断的分析,不断的练习,你就可以在动效这一块学的很好,体验做的很好。
具体怎么制定计划学习和思维,请查阅我上一篇文章。
这款软件是针对产品经理比较多的学习模块,对UI要求不大,但是这一个软件也必须是要接触的,可以方便和产
品沟通,有时候自己也可以充当这一角色,对自身很大帮助。
首先想讲讲,一个优秀产品上线的流程
01.需求分析(产品经理或者客户)→ 02.交互原型设计(产品经理或UI设计师)→03.界面设计(UI设计师)→切图注释交接开发→修改→进入开发→测试→上线....
不同的企业会有不同的操作方式,可以看到,从第二步开始基本上都是UI设计师可以接手的领域了,你如果对
Axure这款软件操作明白,就可以做出非常棒的交互稿,不论是上线产品或者是自己的概念作品,都有很大的逻
辑上帮助,也能看出你的专业性。 &
有关Axure的学习路劲可以到人人都是产品经理网站查阅,软件本身难度不大,稍微学习一段时间和一些简单的
交互,你就能吧这项技能做的很好。
第四点疑问:如何开始制定学习计划?
这也是本章最后一点,关于软件技能等学习,大家可以看我的参考或者自行查阅,毕竟学习方法那么多,我也说
常说“站在岸上学不会游泳”,如果已经掌握了以上的知识和软件技能,那么就可以开始制定学习计划了。很
多朋友在询问我关于四昼夜计划的内容,其实这个昼夜安排不是每个人都可以执行的,但是大家如果想,我可以
吧参考放下来,供大家学习。
第一昼夜 - 图标界面综合性学习
& & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & &&(作者:KENCHAO)
第二昼夜 - 动效规范综合性学习
& & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & &(作者:雨成同学)
第三昼夜 - 思维创意综合性学习
第四昼夜 - 输出整套自身风格作品
& & & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & & & & & & & & (作者:雨成同学)
上图是新书籍的一些规划性提升内容,当然因人而异,反正我是花了很久时间才学会的这些东西。可以给你们几
条学习路劲方便参考 &具体时间不限定,不一定非要昼夜计划。
第一条(手绘不够):
&&&&&01.图标练习提升(线性,非线性) &02.APP界面练习提升 &03.网页视觉练习提升 &04.APP动效练习提升 &05.网页强化练习 &06.其他技能等等....
第二条(手绘炸天):
&&&&&01.图标练习提升(线性,非线性) &&02.App界面练习提升 &03.网页视觉练习提升
04.形象设计练习提升 &05.App动效练习提升 &06.各种写实扁平形象设定提升..... &07.其他......
第五点疑问:入门之后学什么
软件以及视觉仅仅是UI的一部分,初级设计师和高级设计师所考虑的问题和想法也是不一样的。
关于思考,举几个例子(下图是案例):
&&普通的设计师会想:“真棒,很酷呀!”
&&优秀的设计师会想:“他这个高光的质感应该是通过画笔和图层样式实现的吧?”
&&顶尖的设计师会想:“是否可以吧枪头质感重新处理一次”
& 这仅是一个小案例,是否发现之间的区别?
& 同样一个东西,不同层级阶段的设计师所考虑的角度是不一样的,正是思维差距,导致了你做出来的效果和
体验差距。
& 入门之后,仅仅是起了一小步,你需要不断的强化自己的思维,强化自己的风格,强化自己的眼界。
& 有几点希望大家在之后好好的了解和深入学习 01.用户体验 02.用户心理学 &03.配色理论
& 目前的T型人才才是主流趋势,你需要不断的综合性强化自己,专精单一模块才能走的更远。
& 单单会做视觉是不够的,你的思维要足够广了,才能做出用户体验更棒的产品,这可能就是初级和高级的区
别吧,推荐几本书:
& 01.《视界无界》-作者 牛魔王
& 02.《设计之下》-作者 搜狐新闻UED
& 03.《简约至上》-作者 Giles Colborne&
学习是一个不断进步的过程,很多时候靠毅力,回想自己16岁那年刚开始自学UI,如今2年了,感谢一路帮助过
我的人,没有当初自己的熬夜努力,就不会有今天一点点进步。
我也希望自己的一些经验可以帮助到大家,共勉,写了很久,我要去睡觉了~&
End by yucheng.
可以记录推荐数据哦!
收录收藏夹
添加到收藏
没有新消息
创建收藏夹
公开(受欢迎的收藏夹将有可能选入站酷精选)
私密(仅自己可见)
分享给微信好友

我要回帖

更多关于 ui设计属于什么专业 的文章

 

随机推荐