平时主要ps作图软件ps什么的 偶尔玩玩游戏 还是想

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声望3 精华3帖子八豆2712 积分2871注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-5-6 21:39
本帖最后由 丝叶太阳 于
21:41 编辑
求一个PS3,主要用于看蓝光,平时偶尔也玩个游戏,要求读盘正常,能玩个战神什么就行了
QQ :24431651
声望5 精华0帖子八豆9860 积分10719注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-5-6 22:58
蓝光 200多买个就是了 索尼的
声望5 精华0帖子八豆9860 积分10719注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-5-6 22:59
Sony/索尼 BDP-S1100 BDP-S390 S590 3D蓝光播放机器dvd影碟机
& &&&淘宝搜了
声望0 精华0帖子八豆7088 积分9962注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-5-7 10:09
500G 4000型正版机黑色,单机标配 980。
声望3 精华4帖子八豆5493 积分7886注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-5-7 10:26
我操楼上卖那么便宜....
我也有一台...
1000卖.盒子包装都在,
正版游戏...几个....
我曾经也是至尊JS……
声望3 精华3帖子八豆2712 积分2871注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-5-7 21:23
tonyzhang 发表于
我操楼上卖那么便宜....
我也有一台...
1000卖.盒子包装都在,
联系方式 ?
声望7 精华2帖子八豆12473 积分13719注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-5-8 16:57
游戏机看蓝光伤光头吧 直接搞个国产蓝光机,便宜,兼容也好
声望1 精华1帖子八豆12413 积分16533注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton15-5-11 10:11
tonyzhang 发表于
我操楼上卖那么便宜....
我也有一台...
1000卖.盒子包装都在,
有兴趣,给个联系方式来
声望3 精华4帖子八豆5493 积分7886注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-5-11 10:53
枫叶正红 发表于
有兴趣,给个联系方式来
我曾经也是至尊JS……
声望3 精华4帖子八豆5493 积分7886注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-5-11 10:53
丝叶太阳 发表于
联系方式 ?
我曾经也是至尊JS……
声望1 精华1帖子八豆12413 积分16533注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton15-5-11 11:15
tonyzhang 发表于
论坛元老,论坛创始到2004年间注册且发帖数大于200的论坛用户。
别逼我变形
美系车主,用户在指定帖子中申请获得
累计在线时长超过1000小时
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使用FLASH播放器想要换个笔记本,预算大概就是4000左右,用于CAD、天正软件的画图和设计,不打游戏,偶尔看视频
我想买个笔记本,价钱不要超过4000,我不玩游戏,就是用的设-知识宝库
想要换个笔记本,预算大概就是4000左右,用于CAD、天正软件的画图和设计,不打游戏,偶尔看视频
我想买个笔记本,价钱不要超过4000,我不玩游戏,就是用的设
我想买个笔记本,价钱不要超过4000,我不玩游戏,就是用的设计软...联想Y470~感觉联想的整体做工较好~不玩游戏能挑的的确太多我想买个联想笔记本,主要用以CAD天正等建筑制图...预算4000以内的笔记本,求大神推荐.主要用于设计...wap.sogou2.妹妹打算买笔记本电脑,不玩游戏,要画图用到CADPS等软件,请...妹妹打算买笔记本电脑,不玩游戏,要画图用到CADPS等软件,请帮忙推荐...AMD的卡特点是实在,颜色艳丽,画面更好.而NV的卡特点是在默认条件下跑游戏快.在标准...wapiknow.baidu.想买个笔记本,大概的预算平时不怎么玩游戏,..想买个笔记本,大概的预算平时不怎么玩游戏,只需用简单的CAD。各位可以看一下G系列的[url]appserver.lenovo/Lenovo_Series_List.aspx...wapiknow.baidu.预算4000之内的笔记本,求大神推荐.主要用于设计画图,..预算4000之内的笔记本,求大神推荐。主要用于设计画图,CAD,PS等画图软件。不登录加入知乎想买个笔记本电脑4500左右的,不打游戏,主要用来CAD画图、有限最近想买个笔记本电脑,我学设计的,要可以制图,然后可以玩玩一般的游戏,像LO园林设计10人赞同了该回答如果是工作用,选择Windows天正没有OSX版本想自己组装个电脑,带..想自己组装个电脑,带显示器,预算4000,主要办公,不打游本人是工程造价专业毕业的.如果真从事该专业的工作的话,用到的软件两种,一种是看图...wenwen.sogou
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回答好全面啊,想知道的点都说到了,思路也非常清晰。
转发知乎,作者:来须苍真
原始链接:
本来想等圈内大牛们过来答完我再来的。
但是看了这些半瓶子货和行业外人士的各种误导,我实在看不下去了。
我认为,作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,绝不能轻易误导。我年轻的时候也是满怀着希望和梦想来到这个行业的,刚入行也绕了很多弯路,但是很感激我之前的一些前辈对我的指引。
【I】原画设计师的优势:
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。
就业范围也很广:
1.最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美(主笔主创什么的)-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。
5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。对于这里的商业运作我也只是了解点皮毛,只是周围有朋友在从事这个,自己也只是接过外包单子。希望有业内人士帮我补上这段说明。
6.动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D,不太了解。
【II】原画设计师的核心竞争力。
创造力,艺术审美,设计师思维方式,转职方便。
1.原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。
2.但是很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。
3.设计师思维这个,我用对比和举例来说明
设计师思维是以审美角度出发,对于游戏品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。工程师思维是基于各种市场数据,把流程本身当做工作,流水线式生产,对各种市场需求喜欢套用公式和现成的经验,比较抵制感性的创新。(这里可以参照老罗对他开发锤子手机经验,还有乔布斯当年开发苹果时候的认识)
4.通用性。作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的设计师而言,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽,把创造美作为实现人生价值来追求,那将是无比幸福的。
【III】收入
我们不太喜欢谈这个,而且行业发展趋势和变化也很快,我又不是大师,对这个上限没什么了解,由于入行年头不长,自己收入也不是很高。但是我可以跟你说说行业的下限。这也是我周围认识的原画师们的工资:
1线城市1线公司原画刚入职的初级原画师线城市2线公司
2线城市1线公司原画刚入职的初级原画师线城市其他各种公司800-4000
其他地方没见识过。可能会有很低很坑爹白干活不给钱的,只是听说过。
【IV】平日生活
追求艺术的人当然也会有很多艺术的爱好,比如摄影,大学期间就经常帮朋友拍COSPLAY,现在比较忙,偶尔也会拍拍风景,然后洗出来做成照片墙,很有成就感。其他的比如看电影,旅游,玩游戏,跟朋友出去吃吃喝喝,跟ACG圈子里的朋友去KTV唱宅歌,去逛漫展,跟画友们相互签绘,由于游戏原画这个工作工资比较稳定,自己闲下来的时候也能接些外包单子,所以不太缺钱,打算等攒够钱了带着妹子参加24格的旅游团去日本看看。富有富的玩法,穷也有穷的玩法,刚毕业缺钱的时候也经常跟朋友一起压马路聊天聊人生吃街边烤串。总之,生活是多姿多彩的,乐趣是无穷的~这个跟什么职业没关系,关键在于你是否热爱生活~
【V】关于加班
游戏公司工作,的确很辛苦,当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。
很多新人刚入职的时候肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者对工作本身觉得有难度,这些都是需要自己逐渐克服的。但是很多人加班其实并不是因为项目忙不过来,而是因为自己能力不过关,或者工作态度不够认真导致时间拖延,这就需要自己去调整好心态, 好的心态会带来好的职业前程。
也有个别情况是因为工作中同事之间协作出了问题,这就需要相互沟通理解,不能太自我,要有大局观念,想想自己能给团队带来什么样的价值,别人需要帮助的时候要帮一帮,有机会多发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头苦干只管自己的。
还有就是领导安排工作出了问题所导致的加班,领导也是人,是人就难免出错,要彼此宽容。大家都是在同一个团队中,要和睦共处,有问题针对问题本身进行解决,不要积累个人恩怨,对自己和对别人都没有好处。要想快速成长,就要不断的反省,拓宽自己的格局。
【VI】个人对新人的建议
1.视野非常重要。
多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。
2.勤奋不间断的练习。
这个非常重要,我也不用多说,各种励志的例子还有练习方法什么的,知乎上这方面的答案有一大堆,就不唠叨了。
3.找准自己的努力方向。
既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。
4.坚持不懈。
总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。
5.遇到挫折和失败
能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。
千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。
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