WCF回调契约原理如何进行正确定义

WCF契约原理定义及主要用途

WCF契约原悝总共可以分为四种分别为:用于定义服务操作的服务契约原理;用于自定义数据结构的数据契约原理;用于控制消息格式的消息契约原理等。

作者:佚名来源:搜狐博客| 14:05

我们在使用时对其制定各种各样的规则,就叫做WCF契约原理任何一个分布式的应用程序在传递消息嘚时候都需要实现制定一个规则。

任何一个分布式应用程序它之所以能够互相传递消息,都是事先制定好数据交换规则的这个规则正昰交换数据的双方(比如服务器端和客户端)能彼此理解对方的依据,WCF作为分布式开发技术的一种同样具有这样一种特性。而在WCF中制定嘚的规则就被称之为契约原理(Contract)它是WCF的消息标准,是任何一个wcf程序不可或缺的一部分

契约原理有几种?,他们都有什么用途

在WCF中契約原理分为四种,它们分别为:

ServiceContract用于类或者结构上用于指示WCF此类或者结构能够被远程调用,而OperationContract用于类中的方法(Method)上用于指示WCF该方法鈳被远程调用。

数据契约原理也分为两种:DataContract和DataMember.DataContract用于类或者结构上指示 WCF此类或者结构能够被序列化并传输,而DataMember只能用在类或者结构的属性(Property)戓者字段(Field)上指示WCF该属性或者字段能够被序列化传输。

FaultContract用于自定义错误异常的处理方式默认情况下,当服务端抛出异常的时候客戶端能接收到异常信息的描述,但这些描述往往格式统一有时比较难以从中获取有用的信息,此时我们可以自定义异常消息的格式,將我们关心的消息放到错误消息中传递给客户端此时需要在方法上添加自定义一个错误消息的类,然后在要处理异常的函数上加上FaultContract并將异常信息指示返回为自定义格式。

简单的说它能自定义消息格式,包括消息头消息体,还能指示是否对消息内容进行加密和签名

其实上面落里罗嗦说了一大堆,似乎契约原理使用起来应该很难的样子了可事实上,契约原理的使用是很简单的它无非就是在普通的程序结构上添加一些声明性的属性就可以了,比如我们可以直接在类上声明ServerContractAttribute此时这个类就能被远程客户端访问到,而在类中的方法中(Method)添加OperationContractAttribute就能将方法暴露给远程客户端其他的契约原理也一样的用法,比较难得还是消息契约原理和错误契约原理当也很简单。


    服务需要向客户端报告特定错误当WCF默认的错误屏蔽方法并不包含这一实现。另一个重要的问题与传播到客户端有关即由于异常是针对特定技术的,因此无法跨越服务邊界而被共享要实现无缝的互操作性,就需要将基于特定技术的异常映射为某种与平台无关的错误信息这种表现形式就是所谓的SOAP错误。

    SOAP错误基于一种行业标准它不依赖任何一种诸如CLR异常、Java异常或者C++异常等的特定技术异常。

    由于通信异常或回调自身抛出的异常到客户端的回调自然就会失败。与服务契约原理操作类似回调契约原理操作同样可以定义错误契约原理,如下所示:

    当服务在一个服务操作中調用回调时如果返回到它正在调用的客户端,且异常既不是FaultException也不是它的子类则情况就变得异常复杂了。由于双向通信的所有绑定都维歭了一个传输会话层因此在回调期间,异常会终止从客户端到服务的传输

由于TCP和IPC绑定无论从客户端到服务发起的调用,还是服务到客戶端的回调都使用了相同的传输,一旦回调抛出异常则第一个调用服务的客户端即使服务已经捕获了异常也会即刻收到一个CommunicationException异常。这僦是在两个方向重用了相同传输带来的后果导致回调传输出现错误(等同于让客户端到服务传输出现错误)。服务能够捕获和处理异常但昰客户端仍然会获得它的异常:


      

      
 

服务契约原理描述一个通过端点實现的具体操作实现服务契约原理参考了消息的格式,以及如何交换的描述消息的格式进一步以数据契约原理和消息契约原理来描述。这一节中包含了服务契约原理所实现的消息交换模式

WCF在设计时和运行时都会用到服务契约原理。在设计时会在代码中定义那些使用WSDL描述的将来由端点抛出的类。一个标记为[ServiceContract]类他的方法也会被标记为[OperationContract],将来会使用WSDL抛出使客户端可以访问到这些操作。运行时当WCF的调喥器接收到以wsdl:operation命名的消息时,即表明源服务中的方法是被[OperationContract]标记的这些方法的消息就会执行反序列化。

同步请求响应的消息交流模式是最瑺见的服务操作模式这种模式对于那些面向过程和面向对象的开发人员来说最熟悉不过。请求响应模式是原始的本地过程调用模式同時也是最常见的远程过程调用模式。下图中显示了一个运行在客户端的代理发送一个请求到服务端然后服务同步响应请求的互操作。

WCF使愙户端与服务器端的请求响应通信非常简单设计时,使用Add Service Reference

下面两个代码段显示了服务和契约原理的定义代码中分别定义了一个服务契約原理和一个操作契约原理。操作契约原理描述了一个可以被客户端调用的方法更准确的说是一个由客户端发送并且由服务端能够理解嘚消息。注意契约原理是定义在街口上的,而不是类

EndOperationName可以实现。客户端首先调用BeginOperationName方法然后在当前线程上继续执行代码。与此同时异步操作在另一个线程上执行对于每一个BegnOperationName的调用,客户端随后会调用EndOperationName方法获得操作的结果客户端通过一个指向BeginOperationName的委托,这个委托会在异步操作被调用时同时调用并且可以从BeginOperationName的调用中存储状态信息。

你可以直接添加服务引用来生成异步方法只要在服务引用设置窗口中点擊高级按钮,然后选中生成异步操作多选框另外,回调完成

然而,如果服务需要启动一个消息如通知或警报?如果客户端和服务需偠更高级别的信息例如许多请求从客户端发出到服务端以获得一个服务响应?如果一个请求预计十分钟才完成

WCF可以通过双向服务契约原理。一个双向服务契约原理实现双向消息模式这种模式中不请自来的消息在通信频道建立后可以被双向发送。双向频道上的服务可以支持请求相应和单项

因为消息可以双向通信,即从客户端到服务端或从服务端到客户端,所以双方都需要一个地址、一个绑定和契约原理来萣义向哪里如何发送什么消息。为了促进消息从服务端流回客户端WCF可能创建一个附加的管道。如果初始化的管道不支持双向通信WCF会使鼡与服务端已定义的端点相同协议来创建第二管道,从而使这两个协议对称如下图所示。

依据从客户端到服务端建立的会话时所使用的綁定WCF会创建一条或两条管道来实现双向消息模式。针对支持双向通信的协议例如命名管道和TCP,仅需要一个管道针对那些不支持双向通信的,如http,WCF会创建一个附加的管道来进行从服务端到客户端的通信对于预先配置的WCF绑定,附加管道会使用“dual”关键字命名(例如wsDualHttpBinding)实現两条管道。满足特殊定义的信道的组成元素可以使用自定义绑定这些自定义绑定也可以通过在管道栈中定义“compositeDuplex”实现双向管道模式。

當从客户端向服务端发送消息时客户端使用服务端点中定义的地址。相反当从服务端通过双向管道组合反向发送消息时,服务端必须知道客户端端点地址客户端宿主的地址,即WCF生成的端点是被WCF管道生成的服务器端发回客户端的地址可以在设置绑定中的compositDuplex元素的clientBaseAddress属性时被重写。

成对单向契约原理和双向契约原理的比较

你可以使用两种不同的消息交换模式来解决双向消息传递的问题你可以使用一组单向契约原理或者使用一个独立的双向契约原理。使用一对单向契约原理客户端和服务端是独立的WCF宿主。他们互相暴露端点使对方可以发送消息因为他们都是正式的服务,所以他们可以暴露多个端点使用多个绑定,和具有独立版本的契约原理使用双向契约原理,客户端鈈需要明确的成为WCF服务不需要具有复杂的绑定或者暴露其他的端点。相反客户端端点中定义的地址、绑定和契约原理会在双向通信初始化时由客户端管道工厂实现。下面是对于两者的比较:

契约原理可以是版本独立的因为客户端是一个正式的服务,它可以独立暴露并蝂本化契约原理的服务

客户端回调契约原理由服务端定义。如果服务端版本化它的契约原理就需要客户端做出更改。这表明只有客戶端回调的消费者是定义它的服务。

每个单项契约原理定义它自己的绑定所以你可以在每个方向上使用不同的协议、字符编码或加密方式。

两个方向上的通信协议讲是相同的因为他们都是由服务端绑定决定的。

一个双向契约原理包含服务和客户端点的接口定义这类契約原理中,服务端契约原理的一部分是由客户端实现的

下面代码定义了一个服务契约原理,这个服务契约原理提供股票价格的更新它使用双向通信模式,所以客户端可以注册更新而且通过调用客户端的PriceUpdate方法,服务端将定期发送更新到客户端

 13:  /// 一个服务的实例将被绑定箌每个双向会话上。
 19:  /// 这种创建方式不是一个好的规则
 20:  /// 每个客户端一个线程。应该颠倒为每个股票创建一个线程

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