给接对方大力发球发球球邮件迅速撤回显示撤回失败接对方大力发球已读,换一个发就可以撤回这是什么情况,拉黑直接现实删除

微信不发信息能知道对方是否已经删除自己吗
最简单的方法就是你找到该好友,向好友发送一条消息,验证好友是否将你删除,如果没有删除,信息就能正常发送出去。如果删除,系统会提示你还不是他(她)的好友,请发送好友验证请求,验证请求通过后,才能聊天。经过确认后可以果断删除该好友了,因为在他的好友列表里已经没有你了。
打开微信,点击图示右上角【+】图标,点击发起群聊。
在通讯录里批量选择要添加的人,点击【确定】。
如图所示,如果对方删除你微信好友了的话,他的昵称显示为蓝色,且提示要加好友才能添加到群聊。
这里添加的群其实是不存在的,只要不在群聊里发信息,这个群只有自己这里有显示,不需要群的时候点击【删除并退出】,选择【确定】即可。
让我们来看一下刚刚找到的删除你好友的人,此处给他发消息,系统也会提示你们不是好友。
并且他的朋友圈你也是看不到的。
删除自己微信好友的人已经找到,接下来就根据自己需要来处理了。
微信是不能知道对方阅读了自己的信息的!是否已读的状态信息属于个人隐私,我们希望给您一个轻松自由的沟通环境,因此不会将是否已读的状态进行传送。
下面小编就教大家微信上怎么知道对方是否把我删了的方法,一起来看看吧!工具/原料 方法/步骤 一、查看相册 点击通讯录好友的资料,如果个人相册右边显示了图片,那么对方肯定没有把你删除(没有无线网的情况下显示图片比较慢,要等一会儿)。二、给对方发微信消息 最简单直接的方法就是微信给对方,发个问候什么的都可以,...
正常大家使用微信的习惯,是常年登录不退出的,只要不是手机没电关机了、或者没有网络,都会收到消息。但是收到消息是一回事,看了没看是一回事,看了...另外,微信上是看不出对方是否已读消息的,官方的回答如下: 是否已读的状态信息属于个人隐私,我们希望给您一个轻松自由的沟通环境,因此不会将是否已读的状态进行传送。
前几天在使用微信给好友发信息,对方竟然没有收到,原来自己早已经被对方好友删除了。那么如何知道自己被对方好友删除了呢?我先教大家一种做简单的方法,先将你想要知道是否被删除的好友找到。打开微信,在通讯录里找到要发送信息的人,点击打开后。我们点进去,点击个人相册。进去后,我们发现如果里面什么都没有,那么你...
2、自己删除了自己发送的消息,只是自己的手机群里看不到了,但是在别人的手机这个群里还是能看到的。若是想要别人看不见的话,可以使用撤回功能,撤回后别人就看不见了。撤回的方法是: 找到你要撤回的消息,可以是图片、文字、语音、视频、文件,长按这条消息,点击撤回就可以了。需要注意的是,普通版微信只能撤回2分钟...
在微信中对方删除了我,我发信息给对方,对方是看不到滴!甚至,我给她发信息的时候,会提示信息发不出去的字样。
微信删除好友对方还能看到我的朋友圈吗?有很多朋友想知道删除某一个好友之后他还能不能看到我的朋友圈,下文将会告诉大家答案,有兴趣的朋友可以来了解一下。如果你删除了对方,就代表对方不是你的好友,你的朋友圈里不会显示他的动态,他的朋友圈也不会显示你的。你的微信通讯录里没有对方的名字,但单方面删除的话,对方...
对方将我加入黑名单后:1、我发信息给对方时 2、对方发信息给我时 对方发不了信息给我,除非对方拉我出黑名单 对方把我删除:1、我发信息给对方时 2、对方发信息给我时 若对方列表中有我,就可以发信息给我
微信上删除好友后,对方那边是没有提示的,也就是说他不会知道你删除了他,只有当他给你发消息时才会发现(因为会提示对方开启了好友验证)。或者看微信朋友圈才知道。具体方法如下: 01 我先教大家一种做简单的方法,先将你想要知道是否被删除的好友找到。02 我们点进去,看到个人相册,点进去。03 进去后,我们发现如果...
微信被删除好友后,就不能再给对对方发消息了,系统会提示“开启了好友验证,你还不是他好友”。还想发消息的话,需要点击蓝色的字,申请加为好友后才可以,打电话过去、对方提示《是已转移至中国移动什么的》是停机啦还是关机啦!那发信息对方能否收到呢?
问题描述:
打电话过去、对方提示《是已转移至中国移动什么的》是停机啦还是关机啦!那发信息对方能否收到呢?
问题解答:
其实,不用担心,对方并没有停机,只是对方开启了全时通或者时来电提醒的功能,当对方手机不在服务区,或是关机状态下您就会听到这个服务语.而这个服务语的意思就是对方接不了电话,但是你给他打过电话的信息会在他手机有信号或是开机后就会收到.不会耽误您的通信的一种移动业务.
我来回答:
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关机或者用户忙.不会是People吧?即使是也应该是”person“,”更有可能应该是“number“not available.这就是指关机,因为客户如果在通话的话,应该会转到语音信箱. 再问: 就是一开始是通着的,后来就出来那句话了the number you call is not aviliable,pleas
两种情况:1,对方真的关机了.2,对方手机上设置了以下信息:挂断或占线提示“关机”如:WM平台上有个来电精灵,可以设置:挂断模式-空号.(我也可以设置关机或忙音)我也设置了规则:杭州的来电自动挂断.也就是说归属地是杭州的电话打我手机就会听到空号提示音.智能机很好玩吧.
skype 是免费的全球语音沟通软件,进行免费的文字、语音、视频交流;开展电话会议;或是快速传送文件.,我在服装公司上班,我们公司有在用这个SKYPE,跟客户就用这软件通话,没有收取费用的,绑定手机,买电话卡就收费.
第一种情况是别人别人直接挂了,如果你用过智能手机上的安全管家之类的软件,应该知道可以设置挂电话时返回 不在服务区,或者关机什么的,也可以自动挂断.第二种情况一般是信号问题,我也遇到过,换了个运营商的手机就再也没有了.也有可能是你的手机话筒的质量问题,但可能较小. 再问: ???????????????С????????
对不起,您拨打的用户已停机.
对不起,您所拨打的电话已停机Sorry,the subscriber you dialed has downtime
尊敬的电信用户,您好!首先感谢您对中国电信的支持!您可能直接拔电板吧,试试开机后再关机.手机那个电影看过吗?葛优怎么折腾手机的您知道吗.应该是这个道理.祝您生活愉快!如果需要选购电信手机, 可以登录中国广东电信手机商城,众多新款手机优惠购机,办理合约计划更有超值话费赠送.您想了解更多,欢迎来广东电信知道平台提问,会有更
72km/h=20m/s火车的初速度是20m/s,加速度是-0.4m/s2,直到火车末速度为零,这个过程火车前进经历的时间是:20除以0.4=50s,滑过的距离是:s=v0t+1/2*at^2=20*50-1/2*0.4*50^2=500米.每两火车都会在刹车以后前进500米,所以两辆火车至少要距离500+500=10
不在服务区
暂时无法接通~
28天,理由如下:三十天长满,则二十九天长了一半,28天长了四分之一.另外,目测你是个小学生,作业不自己做是不好的. 再问: 不会也没办法再问: 谢谢你 再答: 不会的话,宁可第二天去问老师,这样可以给自己足够的时间想,说不定想着想着就会了呢?加油吧~小朋友再问: 嗯嗯,谢谢
阅读已被关闭可能由以下原因引起:1,作者停止更新,该小说已经被网站删除.2,小说已进入VIP付费部分,需要充值后阅读.3,网站内部更新维护,小说地址已被重新编辑,需要重新搜索.4,网速不好,刷新试试.5,暂时还没想到.应该差不多就这些了,
有一段是时间没用气,就自动关了.解决办法就是将电池取出重新装上就好了.很高兴为你解答!资料来源百度,转载仅供参考,
可能是接头松了!
现象描述:喷墨打印机长时间使用或经常大量打印后,电脑提示“服务请求,打印机的部件到使用期限”.二、原因分析:喷墨打印机内部专门设有负责收集打印机在清洗打印头或打印过程中产生的废墨装置——废墨收集垫.三、解决方法:当出现以上现象时,您需要从网上下载(清零软件!)就可以解决了!下载清零软件时一定要注意:比如说我用的是R23
I write a letter the form on September 2 Audio and video Publishing house to order 50 box of CD small dishes to Shanghai, hoped opposite party can confirm alrea
到设置-应用程序 清除启动器的数据试试 再问: 意外的好用,不知道能持续多久
还像是 已读
对同步卫星,由万有引力定律和牛顿第二定律:设卫星质量为m,同步卫星离地面的高度为h,周期为TGMm/[(R+h)^2]=m*(4π^2/T^2)*(R+h)可以得出h=[三次根号(GMT^2/4π^)]-R带入数据得h=3.6*10^7 m而光速c=3.0*10^8 m/s所以要听到对方的讲话,至少要等的时间T=4*(
也许感兴趣的知识13 条评论分享收藏感谢收起赞同 1 条评论分享收藏感谢收起&p&&b&推荐你一场史诗翻盘&/b&&/p&&p&GSL 2012第二赛季S级决赛
b站就有&/p&&p&Squirtle(P) VS MVP(T)&/p&&p&比赛结果 MVP获胜(记忆中似乎是BO7 4:3赢的艰难)&/p&&p&MVP应该是我见过的拿冠军最多的选手了&/p&&p&我忘记了好像是在第5盘还是第几盘&/p&&p&&b&MVP后期成功的转出了200人口的大和舰队&/b&,&b&真200人口,农民留几个采气,基地连着拍,采矿全靠矿骡&/b&&/p&&p&&b&天空中黑压压一片大和推进,一副山雨欲来风满楼的感觉,Squirtle(读作“丝瓜头”,意为杰尼龟)连连败退,已然是乱了阵脚,地图上到处是MVP的基地和建筑,3攻3防200人口大和即将推到脸上,怎么办?!怎么办?!&/b&&/p&&p&&b&此时本来就人口落后的丝瓜头孤注一掷决定突袭MVP的岛矿的经济点,试图拖延大和骑脸的节奏。没想到MVP击落了丝瓜头的棱镜,又有最少30+人口被困在了岛矿上。解说大呼完蛋了,200人口大和顺势压上,观众和解说都觉得200人口大和接触神族基地之日,便是丝瓜头GG之时。而此时即便丝瓜头4星门加速虚空辉光舰,家门口白球闪电虚空妈妈船加起来只有80+人口,怎么办?&/b&&/p&&p&&b&然而奇迹就是出现在这种时刻&/b&&/p&&p&&b&(以对话的形式复述一下翻盘的过程)&/b&&/p&&p&&b&副官:“长官,星灵的基地就在眼前,我们怎么办?”&/b&&/p&&p&&b&舰长:“等我们再靠近一些然后集中开火,一旦进入射程 马上用大和炮消灭他们的执政官,剩下的防御不值一提~我们来接管此地只是时间问题。”&/b&&/p&&p&&b&接近中~~~~~~~~&/b&&/p&&p&&b&舰长:“所有战舰火力向前集中,大和炮准备,锁定那些星灵执政官,一口气解~~什~~~~么?!”&/b&&/p&&p&&b&副官:“引力异常!引力异常!(审判从天而降~)是星灵!我们被异空间困住了!”&/b&&/p&&p&&b&舰长:“全体舰队,散开!”&/b&&/p&&p&&b&副官:“来不及了,我们之前的阵型太紧了”&/b&&/p&&p&&b&舰长:“没关系,星灵只能困住我们一时,等我们的舰队脱困了,等待星灵的只有失败!”&/b&&/p&&p&&b&副官:“长官!在异空间的出口侦测到大规模的灵能波动,而舰队马上就会从那里回到战场!”&/b&&/p&&p&&b&舰长:“!!!这些该死的星灵!我要所有战舰,所有战舰立刻能源满载供应到大和炮,我要在回到战场之后第一时间摧毁他们的母舰,快!”&/b&&/p&&p&&b&副官:“灵能风暴!长官!如此大规模的灵能风暴!我们的舰队受到重创,重复,重创!”&/b&&/p&&p&&b&舰长:“你以为我瞎了吗?!为什么不开火,该死的大和炮呢,我的舰队都在干什么~?!”&/b&&/p&&p&&b&副官:“我们的能量发生器被强大的灵能超负荷过载,大和炮。。。无法开火”&/b&&/p&&p&&b&卡拉之光,喷薄而出~~~~~~~~伴随着的是舰长手中通讯器的滑落&/b&&/p&&p&&b&舰长:“我们完了~弃船~”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&En Taro Tassadar!&/b&&/p&&p&&b&现场爆炸,观众解说都疯狂了,没人想到丝瓜头能以这种不可思议的方式赢下这一局。&/b&&/p&&p&因为这一场比赛,母舰的黑洞技能直接被移除了。。。。&/p&&p&为什么能极限翻盘,因为有法师啊,因为有阵型啊。200人口大和缩在一起,七八把闪电围着电,反馈轮着放,大和再肉也顶不住啊&/p&&p&看现在,T有渡鸦GHOST法师团,Z有飞蛇感染法师团,P就不说了,这些单位只需要一个奈斯放狗就可以至少赢下一次局部接触,甚至赢下整局比赛&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&b&GSL2012第二赛季S级决赛&/b&&/p&&p&&b&复制上面的一行字,放入B站搜索栏&/b&&/p&&p&&b&有且只有一个结果&/b&&/p&&p&封面是一个小胖子和一个头发略长的瘦小伙,了解点底细的应该都认识这两个人,当年MarsTV播GSL都是他们俩,我追了很长时间。&/p&&p&&b&自行搜索有益身心健康,亲测:复制一行字,打开新标签,输入bilibili,搜索,点击哔哩哔哩动画网站,点击哔哩哔哩首页搜索栏,粘贴,回车,点击有且仅有一个的搜索结果,不会超过30秒。一个好视频,一场精彩的比赛,一颗热爱星际争霸的心,值得你付出30秒&/b&&/p&
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&p&看了大部分回答不禁叹口气,主要是因为看到很多大牛在回答像“如何入门爬虫”这种问题的时候,一如当年学霸讲解题目,跳步无数,然后留下一句“不就是这样推嘛”,让一众小白菜鸟一脸懵逼。。作为一个0起步(之前连python都不会),目前总算掌握基础,开始向上进阶的菜鸟,深知其中的不易,所以我会在这个回答里,尽可能全面、细节地分享给大家从0学习爬虫的各种步骤,如果对你有帮助,请点赞~&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&#我要写爬虫!&/b& &b&#Ver.1.2 &/b& &b&#Based on: Python 2.7&br&#Author:高野良&/b&&br&#&b&原创内容,转载请注明出处&/b&&/p&&p&&b&&u&首先!你要对爬虫有个明确的认识,这里引用毛主席的思想:&/u&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&164& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&164&&&/figure&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&在战略上藐视:&/b& &/blockquote&&ul&&li&&b&“所有网站皆可爬”:&/b&互联网的内容都是人写出来的,而且都是偷懒写出来的(不会第一页是a,下一页是8),所以肯定有规律,这就给人有了爬取的可能,可以说,天下没有不能爬的网站&br&&/li&&li&&b&“框架不变”:&/b&网站不同,但是原理都类似,大部分爬虫都是从 &b&发送请求——获得页面——解析页面——下载内容——储存内容&/b& 这样的流程来进行,只是用的工具不同&/li&&/ul&&p&&b&&u&在战术上重视:&/u&&/b& &/p&&ul&&li&&b&持之以恒,戒骄戒躁:&/b&对于初学入门,不可轻易自满,以为爬了一点内容就什么都会爬了,爬虫虽然是比较简单的技术,但是往深学也是没有止境的(比如搜索引擎等)!只有不断尝试,刻苦钻研才是王道!(为何有种小学作文即视感)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&
V&/p&&p&&b&&u&然后,你需要一个宏伟的目标,来让你有持续学习的动力(没有实操项目,真的很难有动力)&/u&&/b&&/p&&blockquote&我要爬整个豆瓣!...&br&我要爬整个草榴社区!&br&我要爬知乎各种妹子的联系方式*&^#%^$#&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/47baf9f88bab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/47baf9f88bab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&
V&/p&&p&&b&&u&接着,你需要扪心自问一下,自己的python基本功吼不吼啊?&/u&&/b&&/p&&blockquote&&b&吼啊!&/b&——OK,开始欢快地学习爬虫吧 !&br&&b&不吼?你还需要学习一个!&/b&赶紧回去看廖雪峰老师的教程,&br&2.7的。至少&u&这些功能和语法&/u&你要有基本的掌握 :&/blockquote&&ul&&li&&b&list,dict:&/b&用来序列化你爬的东西&/li&&li&&b&切片:&/b&用来对爬取的内容进行分割,生成&/li&&li&&b&条件判断(if等):&/b&用来解决爬虫过程中哪些要哪些不要的问题&/li&&li&&b&循环和迭代(for while ):&/b&用来循环,重复爬虫动作&/li&&li&&b&文件读写操作(open,close等):&/b&用来读取参数、保存爬下来的内容等&/li&&li&&b&编码常识(codecs等):&/b&非常关键,爬虫写熟了以后遇到的各种古怪问题,很多来自于UTF-8 GBK等奇奇怪怪的编码!这个问题先做了解,后面调试时候再解决也不迟!&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&
V&/p&&p&&b&&u&然后,你需要补充一下下面几个内容,作为你的知识储备:&/u&&/b&&br&(注:这里并非要求“掌握”,下面讲的两点,只需要先了解,然后通过具体项目来不断实践,直到熟练掌握)&/p&&p&&b&&u&1、网页的基本知识:&/u&&/b&&/p&&blockquote&基本的HTML语言知识(知道href等大学计算机一级内容即可)&br&理解网站的发包和收包的概念(POST GET)&br&稍微一点点的js知识,用于理解动态网页(当然如果本身就懂当然更好啦)&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&2、一些分析语言,为接下来解析网页内容做准备&/u&&/b&&/p&&blockquote&NO.1
正则表达式:扛把子技术,总得会最基础的:&br&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/69c995e57e29ab383df1c8e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&1719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/69c995e57e29ab383df1c8e_r.jpg&&&/figure&&p&NO.2
XPATH:高效的分析语言,表达清晰简单,掌握了以后基本可以不用正则&br&参考:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.w3school.com.cn/xpath/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&XPath 教程&/a& &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bfc4d3c38f7c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bfc4d3c38f7c3_r.jpg&&&/figure&&p&NO.3
Beautifulsoup:&br&美丽汤模块解析网页神器,一款神器,如果不用一些爬虫框架(如后文讲到的scrapy),配合request,urllib等模块(后面会详细讲),可以编写各种小巧精干的爬虫脚本&br&官网文档:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//beautifulsoup.readthedocs.org/zh_CN/latest/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Beautiful Soup 4.2.0 文档&/a& &b&参考案例:&/b& &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5d5b7de4dcaf69fa89ab4f5ef8bdbf3f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5d5b7de4dcaf69fa89ab4f5ef8bdbf3f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4a1f7aa88a42f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4a1f7aa88a42f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&
V&/p&&p&&b&&u&接着,你需要一些高效的工具来辅助&/u&&/b&&/p&&p&&b&(同样,这里先了解,到具体的项目的时候,再熟悉运用)&/b&&/p&&blockquote&&b&NO.1
F12 开发者工具:&/b& &/blockquote&&ul&&li&看源代码:快速定位元素&br&&/li&&li&分析xpath:1、此处建议谷歌系浏览器,可以在源码界面直接右键看&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8be689bc054b6fc2077feca4b99d056e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&861& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&861& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8be689bc054b6fc2077feca4b99d056e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&NO.2
抓包工具:&/b& &/p&&ul&&li&推荐httpfox,火狐浏览器下的插件,比谷歌火狐系自带的F12工具都要好,可以方便查看网站收包发包的信息&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e1c9d44b06a3b9d199c62f0c0e84c3b8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&893& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&893& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e1c9d44b06a3b9d199c62f0c0e84c3b8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&NO.3
XPATH CHECKER (火狐插件):&/b&&br&非常不错的xpath测试工具,但是有几个坑,都是个人踩过的,,在此告诫大家:&br&
1、xpath checker生成的是绝对路径,遇到一些动态生成的图标(常见的有列表翻页按钮等),飘忽不定的绝对路径很有可能造成错误,所以这里建议在真正分析的时候,只是作为参考&br&
2、记得把如下图xpath框里的“x:”去掉,貌似这个是早期版本xpath的语法,目前已经和一些模块不兼容(比如scrapy),还是删去避免报错&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/87c0ab00e18b0fd693c298_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/87c0ab00e18b0fd693c298_r.jpg&&&/figure&&p&&b&NO.4
正则表达测试工具:&/b& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tool.oschina.net/regex/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在线正则表达式测试&/a& ,拿来多练练手,也辅助分析!里面有很多现成的正则表达式可以用,也可以进行参考!&/p&&p&
V&/p&&p&&b&&u&ok!这些你都基本有一些了解了,现在开始进入抓取时间,上各种模块吧!python的火,很大原因就是各种好用的模块,这些模块是居家旅行爬网站常备的——&/u&&/b&&/p&&blockquote&urllib&br&urllib2&br&requests&/blockquote&&p&
V&/p&&p&&b&&u&不想重复造轮子,有没有现成的框架?&/u&&/b&&/p&&blockquote&华丽丽的scrapy(这块我会重点讲,我的最爱)&br&&/blockquote&&p&||&/p&&p&||&/p&&p&V&/p&&p&&b&&u&遇到动态页面怎么办?&/u&&/b&&/p&&blockquote&selenium(会了这个配合scrapy无往不利,是居家旅行爬网站又一神器,下一版更新的时候会着重安利,因为这块貌似目前网上的教程还很少)&br&phantomJS(不显示网页的selenium)&/blockquote&&p&||&/p&&p&||&/p&&p&V&/p&&p&&b&&u&遇到反爬虫策略验证码之类咋整?(不想折腾的直接第四个)&/u&&/b&&/p&&blockquote&PIL&br&opencv&br&pybrain&br&打码平台&/blockquote&&p&||&br&||&br&V&/p&&p&&b&&u&然后是数据库,这里我认为开始并不需要非常深入,在需要的时候再学习即可&/u&&/b&&/p&&blockquote&mysql&br&mongodb&br&sqllite&/blockquote&&p&&b&||&/b&&/p&&p&&b&||&/b&&/p&&p&&b&V&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&爬来的东西怎么用?&/u&&/b&&/p&&blockquote&numpy 数据分析,类似matlab的模块&br&pandas(基于numpy的数据分析模块,相信我,如果你不是专门搞TB级数据的,这个就够了)&/blockquote&&p&&b&||&/b&&/p&&p&&b&||&/b&&/p&&p&&b&V&/b&&/p&&p&&b&&u&进阶技术&/u&&/b&&/p&&blockquote&多线程、分布式&/blockquote&&p&———————————— 乱入的分割线 —————————————&/p&&p&然后学习编程关键的是学以致用,天天捧一本书看不如直接上手操练,下面我通过实际的例子来讲解爬虫——&/p&&p&比如最近,楼主在豆瓣上认识了一个很可爱的妹子,发现她一直会更新签名和日志,所以没事就会去她主页看看,但一直没有互相加好友(作为一只高冷的天蝎,怎么可以轻易加好友嘛!而且加了好友,你更新什么都会收到推送,那多没意思啊!一点神秘感都没有了!),可还是想及时获得妹子的最新动态,怎么办?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dd6fd1c0cb91ebad9bacd7d11a56bd09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&于是我就写了个70几行的python脚本,包含爬虫+邮件模块,跑在家里的一台闲置笔记本上,通过计划任务每准点抓取妹子的签名和最新文章一次,发送到我的邮箱。。嗯,其实是很简单的技术,,代码如下所示:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-python&&&span class=&c&&#-*-coding:utf-8-*- #编码声明,不要忘记!&/span&
&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&requests&/span&
&span class=&c&&#这里使用requests,小脚本用它最合适!&/span&
&span class=&kn&&from&/span& &span class=&nn&&lxml&/span& &span class=&kn&&import&/span& &span class=&n&&html&/span&
&span class=&c&&#这里我们用lxml,也就是xpath的方法&/span&
&span class=&c&&#豆瓣模拟登录,最简单的是cookie,会这个方法,80%的登录网站可以搞定&/span&
&span class=&n&&cookie&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&p&&{}&/span&
&span class=&n&&raw_cookies&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&s&&''&/span&&span class=&c&&#引号里面是你的cookie,用之前讲的抓包工具来获得&/span&
&span class=&k&&for&/span& &span class=&n&&line&/span& &span class=&ow&&in&/span& &span class=&n&&raw_cookies&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&split&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&';'&/span&&span class=&p&&):&/span&
&span class=&n&&key&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&value&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&line&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&split&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&&=&&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&n&&cookie&/span&&span class=&p&&[&/span&&span class=&n&&key&/span&&span class=&p&&]&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&value&/span& &span class=&c&&#一些格式化操作,用来装载cookies&/span&
&span class=&c&&#重点来了!用requests,装载cookies,请求网站&/span&
&span class=&n&&page&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&requests&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&get&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'#妹纸的豆瓣主页#'&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&cookies&/span&&span class=&o&&=&/span&&span class=&n&&cookie&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&c&&#对获取到的page格式化操作,方便后面用XPath来解析&/span&
&span class=&n&&tree&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&html&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&fromstring&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&page&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&text&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&c&&#XPath解析,获得你要的文字段落!&/span&
&span class=&n&&intro_raw&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&tree&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&xpath&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'//span[@id=&intro_display&]/text()'&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&c&&#简单的转码工作,这步根据需要可以省略&/span&
&span class=&k&&for&/span& &span class=&n&&i&/span& &span class=&ow&&in&/span& &span class=&n&&intro_raw&/span&&span class=&p&&:&/span&
&span class=&n&&intro&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&i&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&encode&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'utf-8'&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&k&&print&/span& &span class=&n&&intro&/span& &span class=&c&&#妹子的签名就显示在屏幕上啦&/span&
&span class=&c&&#接下来就是装载邮件模块,因为与本问题关联不大就不赘述啦~&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&怎么样~是不是很简单~&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&V1.2更新日志:
修改了一些细节和内容顺序
&/code&&/pre&&/div&
看了大部分回答不禁叹口气,主要是因为看到很多大牛在回答像“如何入门爬虫”这种问题的时候,一如当年学霸讲解题目,跳步无数,然后留下一句“不就是这样推嘛”,让一众小白菜鸟一脸懵逼。。作为一个0起步(之前连python都不会),目前总算掌握基础,开始…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5e9c86efeba750dfc7639ccd93355c9b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5e9c86efeba750dfc7639ccd93355c9b_r.jpg&&&/figure&&p&每当讨论 「iPad 的生产力」这个话题时,争论双方都会默认一个前提:个人电脑是有生产力的。于是争论的焦点在于「iPad 能不能取代电脑,达到和电脑一样,甚至更高的生产力?」。&/p&&p&然而在我看来,&b&个人电脑也不一定有生产力&/b&。&/p&&p&下图是简单地模拟立方体内的火焰(位于立方体底部一点),在 20 秒内变化的过程。相较于真正用于科学研究的大型模拟项目,这次模拟的边界条件十分基础,去掉了复杂的现实条件约束,尽可能减轻了计算负担。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1090a4ecae3561a18edff5c246fc9f7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&416& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1090a4ecae3561a18edff5c246fc9f7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1090a4ecae3561a18edff5c246fc9f7_r.jpg&&&/figure&&p&但在我的老款 13 寸 Macbook Pro 2014 上,整个运算的时间需要十余分钟。上图只展示了二维的模拟成果,如果是运算三维空间内的变化,所需时长超过两小时!也就是说,如果我的代码有一个字符的错误,我一个上午的等待就白费了。这样的电脑称得上「生产力设备」吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-649d7fac0e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1686& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1686& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-649d7fac0e_r.jpg&&&/figure&&p&而如果我用工作单位的超级计算机 JURECA(在全球超算里,计算能力排名第 29 位),加上网络延迟和排队时间,可能在半分钟内就能获得三维模拟的结果。根据设备的每秒浮点运算次数(FLOPS)大致换算,把 Macbook Pro 平铺相接,大概需要 2.5 个足球场面积,所有的 Macbook 计算力总和,才能与 JURECA 相当。对于科学计算模拟的任务来说,超级计算机才意味着生产力。&/p&&h2&什么是生产力&/h2&&p&对于个人电脑,我们需要对它的「生产力设备」光环祛魅。&/p&&p&没有哪种设备绝对比其他设备有「生产力」。&b&能帮助我们工作,产出成果的设备,都算生产力设备。&/b&对于梵高和毕加索,一本记录灵感的 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.moleskine.com/moleskine-world& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Moleskine&/a& 就算生产力设备。而对于我来说,方便我写计算代码的 Macbook ,也是生产力的一部分,和超级计算机带给我的生产力并不冲突。&/p&&p&对于 iPad 的生产力讨论,首先要&b&将它从「个人电脑的替代品」的定位中剥离&/b&。就像超级计算机和 Macbook 之于我的同等地位,iPad 和个人电脑也要当做两类独立的设备来讨论其生产力。&/p&&p&然而从当下的实际体验来看,我们能明显地感觉到「电脑的生产力强于 iPad」。那么这种差异是从何而来呢?&/p&&h2&运算能力没有限制 iPad 的生产力&/h2&&p&在上面超级计算机的例子中,设备的运算能力成了超级计算机和个人电脑生产力的衡量标准。而比较起个人电脑和 iPad 时,电脑呼呼作响的风扇,不停闪烁的指示灯,似乎暗示着它的性能要比 iPad 碾压级的强劲。iPad 的运算能力真的影响它生产力的一道坎吗?&/p&&p&当前的现状是,仅从理论性能来看,&b&iPad 的运算能力并不一定比电脑差&/b&。&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//barefeats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&barefeats&/a& 去年选取了两款最新的 13 寸 Macbook Pro 和几款 iPad Pro,进行了&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//barefeats.com/ipadpro2017.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&运算能力的对比&/a&。尽管受到架构、系统、跑分软件等因素的影响,最后结果并不能完全反映设备间的绝对差异。但是大致趋势可以判断出来。&/p&&p&以单核性能来看,最新款的 10.5 寸版本 iPad Pro 与 2017 款 13 寸 Macbook Pro 的跑分差异仅为 15% 左右。考虑到这款 Macbook Pro 所配备的 CPU 可以算作中端,我们可以大胆的下一个结论:iPad Pro 的计算能力,相比笔记本电脑的平均水平&b&没有明显的落后&/b&。&/p&&p&尽管两者之间的运算能力还是有优劣之分,但一方面依赖设备计算能力的工作仅存与科学计算模拟、3D 建模或视频编辑等特殊工种,90% 普通用户接触不到;另一方面对于大数据、机器学习或者云计算等对运算能力有着怪兽级需求的任务,这两类设备的运算能力其实都是沧海一粟, 15% 的差异几乎可以忽略不计。&/p&&p&如果说运算能力不是让我们感觉「电脑比 iPad 生产力强」的原因,那么真实的差距在哪呢?&/p&&p&与个人电脑的&b&交互方式&/b&和&b&系统架构&/b&的差异,限制了 iPad 在一些工作场景下的生产力。&/p&&h2&软件生态不同,使得 iPad 的生产力场景被限制&/h2&&p&尽管 iOS 其实就是精简 macOS 而来,但是苹果对 iOS 开放程度的限制,以及 macOS 的 17 年历史(从 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/MacOS%23Mac_OS_X_10.0_Cheetah& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2001 年 Mac OS X 10.0 发布&/a&开始算)所积累下的第三方生态,让 iPad 目前还没法取代 Macbook 或者 PC。&/p&&p&iPad 遇到的第一个问题,就是很多桌面应用还&b&没有功能齐全的 iOS 应用&/b&。&/p&&p&不用去看 ArcGIS 这类极其细分专业工具,就是普通用户都耳熟能详的 Word,其桌面版和 iOS 版都一个天上一个地下。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b68c32bc83f4df208504cacf18d19ed1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b68c32bc83f4df208504cacf18d19ed1_r.jpg&&&/figure&&p&如果以 iOS 版 Word 不能插入复杂公式为例,可能不会触到大多数用户的痛点。但我想 Word for iOS 缺乏根据插图编号,自动生成和更新图片目录的功能,会让不少用户深有感触。不管你是学生还是白领,都需要这个功能列出报告里的图片,方便他人寻找插图。在 Word for iOS 上你就需要手动编写,一但编号顺序有变化,只能再手动修改一次。毫无生产力可言。&/p&&p&iPad 在软件生态上的第二个问题,就是之前&b&在桌面平台已经完善的生态圈,没法复制到 iOS 中&/b&。&/p&&p&Python 作为 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E7%%25E6%25B0%%%25E5%25AD%%25B7%25A5%25E7%25A8%258B%25E5%25B8%%25AD%25A6%25E4%25BC%259A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IEEE&/a&(电气电子工程师学会,计算机科学领域最重要的组织之一)评选出的2017年度&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//spectrum.ieee.org/ns/IEEE_TPL_2017/index//1/1/1/50/1/50/1/50/1/30/1/30/1/30/1/20/1/20/1/5/1/5/1/20/1/100/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&最受欢迎的编程语言&/a&,在个人电脑上进行开发,各个平台自然是支持的非常完善的(macOS、Windows 和 Linux 等)。&/p&&p&但在 iOS 上,以知名的应用 Pythonista 为例官方打出的口号是:&/p&&blockquote&A complete development environment for writing Python(TM) scripts on your iPad or iPhone.&/blockquote&&p&尽管它本身功能非常全面,甚至通过&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/ywangd/stash& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&第三方工具的形式&/a&,可以通过&code&pip&/code&命令安装其他开发者写的第三方包。但是由于语言限制,并不是所有第三方包都可以顺利在 Pythonista 中运行。我自己就尝试过安装 VTK 绘图包,因为它的代码中混合了 C++、Java 和 Python 语言(这个说法并不完全准确,但是不妨碍理解),在 Pythonista 就不能顺利运行。对于当时要做数据可视化的我来说,iPad 就是无法胜任的,只能选择在 Mac 中工作。&/p&&p&那些诞生于 iOS 之前的专业应用,或者极其细分的专业程序,在 iOS 上仍处于非常初级的阶段,无法让专业人士转移自己的工作流程到 iPad 上。&/p&&h2&交互设备不同,使得 iPad 的生产力场景被限制&/h2&&p&桌面设备的输入设备是可以精准操作的键盘和鼠标,输出设备的屏幕尺寸大小不限(外接显示器)。相比之下 iPad 的交互设备主要依赖&b&尺寸固定的触摸屏和手指&/b&,这也使得它的使用场景被限制。&/p&&p&在 iPad Pro 的发布会上,苹果特定为了它拍了一部广告片。片中各行各业的人用 iPad 从事一些之前只有电脑才能完成的工作。其中一位建筑从业者拿着 Apple Pencil,用 iPad 打开了一份建筑草图。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d9ba2016e5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1420& data-rawheight=&762& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1420& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d9ba2016e5_r.jpg&&&/figure&&p&且不说 iOS 版的 AutoCAD 在功能上完全不能与桌面版相比(软件生态的限制)。用手指触摸,或者 Apple Pencil 去画 CAD 草图,以我土木工程本科学习的经历,个人认为这个过程是非常痛苦的。不同于画家的收集灵感用的草图,建筑图纸&b&要求极其精确&/b&,一厘米的错误,可能导致施工时大量的人力物力的浪费。&/p&&p&除了手指(或者 Apple Pencil)比不上鼠标的精度所造成的生产力缺失,显示屏幕的尺寸也会对工作效率有所影响。&/p&&p&还是以画建筑图纸为例。即使出现了黑科技使得在 iPad 上也能方便地精确绘图,我的 27 寸外接显示器能显示足够大的工作区域,不用反复进行缩小查看细节,放大调整绘图区域的操作。而这些操作即使是在 12.9 寸 iPad 上,我想也是必不可少的。虽然不像鼠标和 Apple Pencil 间的区别那样显而易见,但实际工作中也会降低不少工作效率。&/p&&p&这么一看,软件生态和交互方式的区别,造成了「电脑比 iPad 生产力强」的印象。似乎也可以得出一个大家口中常听到的结论「iPad 买来娱乐还可以,生产力还是靠电脑吧」。&/p&&h2&iOS 和 iPad 的硬件,让它有了生产力&/h2&&p&但是如果回头去看 iPad 的软件生态和交互设备,它并不是比电脑差,而是不同。&/p&&p&iPad 并不是装了一个阉割版 macOS,也不是配了一套差劲的鼠标和屏幕。&b&iPad 的 iOS 和触摸屏,以及配套的硬件,正是它生产力的来源&/b&。&/p&&h2&iOS 带来的生产力&/h2&&p&虽然 iOS 的历史相比 Windows、Linux 等系统非常年轻,不大可能「取代」这些桌面级的系统。但是它也有不少让桌面系统的羡慕的应用。&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/us/app/arcgis/id& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Collector for ArcGIS&/a& 就是一款 iOS 上的专业向应用。利用它你可以方便的收集和更新地理信息。对于测绘人员来说,以往外出田野调查都需要戴上专业的设备,先采集地理信息,再手动记录在图表或者电脑中,回去办公室再更新绘制的地图&/p&&p&现在如果精度上没有特别的要求,就可以将采集、纪录和上传数据放在这款应用中完成。本科的一门专业的课程作业是校对一片区域的街道位置,再进行重新规划。我就使用过它完成测绘任务,测绘任务一下午就全部完成。不谈体力消耗上的差别,光是时间上就节省了大半。&/p&&h2&硬件带来的生产力&/h2&&p&谈到鼠标和 Apple Pencil 的差异,可能我们会本能的认为精度上的差异决定了两者的优劣。但是 Apple Pencil 在需要&b&书写笔记&/b&的场景下,恰恰&b&对鼠标和键盘有着压倒性的优势&/b&。&/p&&p&在德国的大学里不会要学生去买教科书。而是一学期老师上课的板书,或者每节课配套讲义就构成了这门课的教材。这就要求学生在上课时尽可能快速抄笔记,动作慢了老师是绝对不会下课了把 PPT 发给你的(貌似是由于 PPT 内出现的图片的版权问题)。如果使用电脑的键盘来输入,速度很难比手写快,特别是身为工科生,大量公式是不可避免的,这就更雪上加霜了。&/p&&p&而从上学期开始,我借助 Apple Pencil 和 Notability,&b&完全&/b&实现了笔记的电子化。Apple Pencil 虽然精度比不上鼠标,但是它完全和笔类似的使用体验,在手写笔记方面完胜鼠标。在 iOS 上我还会使用 Apple Pencil 在 MarginNote 中对 PDF 进行批注,虽然 Mac 上的 MarginNote 也有手写的功能,但是我一次也没用过。我想在 Mac 上用鼠标手写笔记,八成会变成个灵魂画家吧。&/p&&p&相比 macOS、Windows 这些动辄几十年的老系统,iOS 在软硬结合上比他们走的更远。虽然有很多工作场合电脑也能完成,但是&b&在 iPad 上的软硬结合使得体验更佳,工作效率也随之提高&/b&。我们下面举几个例子管中窥豹。&/p&&h2&批阅 PDF&/h2&&p&PDF 阅读对于电脑来说不是什么难事,但在 iPad 上这件事完成的更加自然。&/p&&p&一次回国的飞机上,身边一位穿着西装的商务人士拿着第一代 iPad,以半卧的姿势蜷缩在座位上,看一会 PDF 文档,大概太过疲劳就又睡过去。睡醒手顺手就解锁 iPad,继续以半卧的姿势看 iPad 上的文档。如果没有 iPad,他会拿笔记本电脑也这样的姿势工作吗?会拿着纸质文档在昏暗的机舱里看 PDF 吗?我想即使他有这个意愿,也很难像用 iPad 一样有效率。&/p&&p&在 iPad 上阅读 PDF,根本不用担心带没带想看的那份纸质文档,各类云同步会让你随身携带一整书柜的文件;不用担心周围环境如何,特别是 iPad Pro 带有的 TrueTone 和 Night Shift 技术,能让眼镜更加舒适。iPad 比电脑也更加便携易拿。如果需要修改或者批注文档,用 Apple Pencil 明显比键盘来的自然。&/p&&p&这让自然和高效的体验,对于需要大量阅读 PDF 的商务人士来说就是生产力。&/p&&h2&扫描文档&/h2&&p&我至今仍记得,当我说我用 iPad Pro 扫描出的文档分辨率,比办公室里那台一千多欧的复印机还高时,同事发出的惊叹和质疑的眼神。&/p&&p&iPad 上的摄像头,通常被当做一个「多余」的拍照设备。但是如果用 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//scanbot.io/en/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Scanbot&/a& 扫描,就能基本完成精度要求不是特别高的任务。电脑也有摄像头,但是无论是分辨率还是使用方式,都很难和 iPad 的摄像头相比。&/p&&p&对于商务人士来说,扫描名片或者文档几乎是每日日常。iPad 就给了他们随时随地完成这件事的自由,不必一股脑带着资料去公司的复印机前排队。&/p&&h2&iPad 的轻薄带来的好处&/h2&&p&虽说现在的笔记本也在往轻薄的方向发展,但是以 iPad 目前的重量,就能把不少人从办公室中解放出来。&/p&&p&Ulysses 的 iOS 版基本完整的复刻了 Mac 版上的功能,即使是自定义样式,也可以通过网络云同步到 iOS 版上。这使得如果你是使用 Ulysses 来写自己的报告,就完全不用正襟危坐在电脑前。拿着 iPad ,去阳光下躺在躺椅上,就可以完成任务。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cfbeaf19346abd370b1e0e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cfbeaf19346abd370b1e0e_r.jpg&&&/figure&&p&上文举了 Python 的例子来证明 iOS 在软件开发上的限制,但不意味着软件开发者就享受不到 iPad 的福利。&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//workingcopyapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Working Copy&/a& 是 iOS 上一款 Git (程序员之间进行代码协作的工具)客户端,它提供了完整的 Git 图形操作,使得如果程序员不是要大段的写代码,带着 iPad 去度假,也能和办公室的同事保持工作进度。&/p&&p&从传统的纸笔到桌面电脑,进而进化到笔记本直到现在的智能手机。上一代的计算设备并没有因为新一代计算平台的出现,就完全彻底的消亡。&/p&&p&iPad 的出现,不会替代笔记本电脑,而是&b&独立为一类新的计算平台&/b&。它的 iOS 系统和硬件特性,就它生产力的来源。&/p&&h2&找到最大的生产力设备——iPad & 电脑生产力象限图&/h2&&p&设备的多样化自然给了我们更多的选择。写文章可以在 Mac 上完成,也可以在 iPad 上配合 Smartkeyboard 完成;速写既可以在纸上完成,也可以在 iPad 上配合 Apple Pencil 完成。比起以往的泾渭分明,现在设备间的界限变得模糊。那么对于一项任务,我们该选用什么样的设备完成呢?&/p&&p&一项任务所需的&b&软件生态和交互硬件&/b&,决定了什么样的设备能发挥最大的生产力。&/p&&p&iOS 和桌面系统的软件生态不能粗暴的以系统架构的简易程度进行划分,真正产生影响的因素,在于背后的开发者参与的程度,从而导致了软件生态更适合大众的普遍需求,还是细分领域的专业需求。&/p&&p&桌面系统能覆盖绝大部分的需求,自然它的生产力也就更高。例如前面提到的软件开发、排版等工作,都是 iPad 目前无法涉足的。但是从另一头来看,iPad 满足了一部分原来是由桌面电脑来完成的任务,并且能让工作效率更高,例如 PDF 的阅读等。&/p&&p&同样地,iPad 和电脑的交互设备不能一刀切的以精准度划分优劣,而是分别代表了两种不同的趋势。&/p&&p&除了在精确的绘图工作中鼠标有着绝对的优势,其他方面 iPad 所代表的「模糊定位」的操作其实已经能满足绝大多数场景。特别是 Apple Pencil 的加入,让纸张这种电脑都没有干掉的媒介开始变得岌岌可危。如果不是情感上或者习惯上的约束,人类对用纸记录信息的需求会越来越低。以 iPad 为第一台设备的一代成长过后,可能会反问我们:为什么要在纸上写字?&/p&&p&既然已经分清了这两个维度对设备的划分,如果现在把这两个维度综合起来看,会发生什么呢?(如果看不清请右键点击,选择「在新标签页中打开图片」)&/p&&p&当我们综合考虑软件生态和交互设备这两个维度后,会发现几个有趣的结论:&/p&&ol&&li&只能在电脑上的完成的任务越来越少了。比如软件开发,绘图等;&/li&&li&既能在 iPad 上完成,又能在电脑上完成的任务,可能在 iPad 上完成的体验更好,生产力更高。例如画思维导图、阅读 PDF 等;&/li&&li&一些目前在电脑上完成体验更好的任务,可能将来会在 iPad 上体验更好。例如文献管理,Git 管理等。&/li&&/ol&&p&那么,我们有绕回最初的问题:iPad 会取代电脑吗?&/p&&h2&iPad 是 iPad,电脑是电脑&/h2&&p&从 iPad & 电脑生产力象限图来看,的确能看出 iPad 在越来阅读的场合变得更有生产力。但是在短暂的可预见的时间段内,iOS 不大可能追上 Windows & macOS 所积攒下的软件生态,在 iPad 上没法精准定位的问题,也不会得到解决。&/p&&p&iPad 不会取代电脑,不是新一代电脑。&b&有种生产力设备就叫 iPad&/b&。&/p&&p&从最开始以为 iPad 的生产力不如电脑,到发现 iPad 也有自己独特的生产力场景,再到以为 iPad 会取代电脑,直到缕清了生产力象限图我们才意识到:&/p&&p&iPad 和电脑是两类独立的设备,互相不是替代关系。&/p&&p&作为使用工具的人,留给我们的问题是:我们能发挥它们最大的生产力吗?&/p&&blockquote&少数派一年一度的奖品超级丰厚的 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//sspai.com/post/42439& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&征文活动&/a& 又开始了!我们准备了 ?5 万+ 的奖品等你来拿。&br&本文是「&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//sspai.com/post/42439& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我是少数派,这是我的 2017&/a&」征文活动的入围作品。&/blockquote&
每当讨论 「iPad 的生产力」这个话题时,争论双方都会默认一个前提:个人电脑是有生产力的。于是争论的焦点在于「iPad 能不能取代电脑,达到和电脑一样,甚至更高的生产力?」。然而在我看来,个人电脑也不一定有生产力。下图是简单地模拟立方体内的火焰(…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-183fc8fce2fd3e72ed6a52c_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-183fc8fce2fd3e72ed6a52c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&Switch是一台十分独特的产品,它所代表的几乎是我们这一批游戏玩家,对一代实体游戏设备的终极梦想——主机和掌机状态的完全融合。&/b&&/p&&blockquote&&p&作者丨慕斯&/p&&/blockquote&&p&&br&最近游戏圈最火的硬件设备是什么?如果说NintendoSwitch排第二恐怕没人敢称第一。它甫一出生就浑身带戏:主打的二合一概念本身就很酷,一作满分塞尔达也给主机打了一针强心剂,购买渠道的闭塞和一波三折更让抢得首发的人光环闪耀,甚至连出于警示儿童的超苦卡带,都引发了好奇心爆棚的媒体和玩家竞相舔卡的热潮……嗯,我也跟风舔了一次,真的非常苦,苦到舌尖发麻。&/p&&p&当然舔卡并不是我的每日修行课。过去近一周的时间里,这台Switch几乎已经成了我继笔记本和手机外的第三个会随身携带的硬件设备。尽管任天堂希望将Switch定义为主机,不过你会发现其实掌机模式更吸引人,更为灵活的使用场景让Switch作为掌机出镜的频率非常高——比如说上班午休时便多了一个新选择,可以迅速从待机状态切换到前一晚未打完的进程;而这一周我的睡前例行活动也不再是刷手机,而是转而去肝塞尔达。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4a5c40fce65ee970ae18_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4a5c40fce65ee970ae18_r.jpg&&&/figure&&i&这块720p屏幕观感比想象中要好不少&/i&&/p&&br&&p&你若问我Switch吸引人的地方有哪些,HD震动算一个;非常好用便捷的截图按钮算一个;那块单看数据为人诟病的屏幕也算一个——虽然手机用户们早已被动辄的1080p养刁了口味,但事实上这块屏幕是迄今为止最优秀的掌机屏幕;同时Switch也进一步坚定了我“物理按键依旧是目前最人性化的游戏操控方式”这一信念。&/p&&p&但以上细节其实都只是次要的,最重要的是Switch选择了一条剑走偏锋的方向——实现真正的“Play anywhere”,这种“主机+掌机”双形态的硬件,甚至没有可以参考的成功先例。&/p&&h3&&b&&br&丨 “无缝游戏节奏”的吸引力&/b&&/h3&&p&从Switch的产品整体来说,主机掌机二合一状态下,最显著的改变无疑是各种场景的转换,可能前一秒我还在客厅电视上充满激情的砍BOSS,下一秒就揣着机子滚去床上继续跑图了。应该说这几天我最享受的,正是这种“无缝切换”的游戏节奏。&/p&&p&这种节奏带来的对比是鲜明的。以PS4或者PC平台为例,主机功能虽然强大,但游戏体验经常会“断层”:一些快餐类车枪球游戏倒还无伤大雅,但要是想玩一把《文明6》,估计得专门空出起码3-4个小时才能乐在其中,更不要说那些数十个小时才能通关一次的硬核游戏。抛开游戏性不谈,人们沉迷手游无法自拔的原因之一,就在于它能够切实地提供“无缝”的游戏节奏,几乎可以完全填满你所有的碎片化时间——地铁通勤、上班划水、逛街小憩、睡前一小时,甚至是蹲厕所,一切你处于“好无聊找点事打发时间”的状态下时,都是手游登场的好契机。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d4c13eab2bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d4c13eab2bb_r.jpg&&&/figure& 2011 年WiiU上市之时,iPhone
4s也才刚刚面世,iPad平板不过刚刚出到第三代,最火的手机游戏还只是水果达人和愤怒的小鸟。6年的时间转瞬即逝,智能手机全球横行,发展速度远超所有人想象,我们已经可以在最新的iPhone上玩到各式各样的卡牌、音乐、RPG等类型的游戏,其中不乏COC这类现象级作品。手机和平板几乎已经抢占了我们所有的碎片化时间,核心
“Gamer”越来越少,新生代的“Player”用户越来越多,VR/AR概念也在成为现实,我们对传统游戏的评价标准,慢慢开始不再适用于当下的年代。&/p&&p&如果说当年WiiU的失败,是因为任天堂对手游浪潮和平板设备崛起的估算错误,也没能在“用户认知”上引导消费者真正理解WiiU的核心玩法和概念;那么如今Switch这种双形态硬件的出现,则是迎合了如今时代环境下的使用习惯。&/p&&p&一方面,是基于这几年手游市场对大众用户的培育,另一方面,则是移动便携理念的深入人心,在这两个时代大前提下, 任天堂选择介入其中,用更容易被人所理解的“便携型主机”形态,来实现当年WiiU未能完成的夙愿——“扩大游戏人口”。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ffedc82dade53c0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ffedc82dade53c0_r.jpg&&&/figure&&i&如果单论体积,这应该是本世代最小的主机产品&/i&&/p&&br&&p&Switch看似是想要同时讨好以往的核心和休闲两类玩家,但最终目的仍然是围绕着任天堂多年的核心策略——“扩大游戏人口”来进行布局,不同于
《火纹》、《口袋Go》之于手游市场,正如刚才所说,Switch是一个全新的产品形态,不仅限于当一个“客厅玩具”,更是让你在室外也能体验到足以碾压绝大多数手游的主机级作品。它的落地其实也证明,我们所期盼的那个Play
anywhere的状态,并非遥不可及。任天堂在掌机和主机领域的多年经验,也让它清楚地知道如何做才能更好的体现两方的优势。&/p&&p&当然,Switch也并非全盘无缺陷,其中一个毛病就出现在《塞尔达传说:荒野之息》的游戏过程中。关于该作的美术风格其实触乐已有过一些探讨,这种结合了水彩画以及日本动画中卡通渲染的美术风格,投射到60英寸的电视时反而在惊艳度和细腻度上不如6英寸的小屏幕。不仅是因为小尺寸屏幕更适合这类渲染风格,还有一点是本作在TV模式下的运行效率确实不如掌机模式——当我在电视上玩《荒野之息》时,不仅有肉眼可见的掉帧,在切换为掌机模式的瞬间还遇到了一次死机并被迫强制重启。&/p&&p&这不是一个好消息,因为这意味着连任天堂自己可能都还未摸透Switch的机能,而对广大的第三方游戏开发商来说,它们需要的是一个更加稳定如磐石的标杆来作为开发参考,毕竟从《勇者斗恶龙-英雄2》的Switch试玩版表现就能知道,游戏优化的问题还远未到及格线。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d5865dae2c26246f15aff2fceec96c5_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d5865dae2c26246f15aff2fceec96c5_r.jpg&&&/figure&&i&对比 3DS 和 WiiU,这个 eShop 界面实在太“朴素”了&/i&&/p&&br&&p&此外,Switch的系统除了一个简单的eShop,外加一个好友系统和一个查看游戏截图的相册外,扩展功能服务上基本乏善可陈,甚至连存档都还无法通过microSD卡进行转移。虽然我们已经能在其中看到一些隐藏的模块——比如可以把截图用来发Facebook或者Twitter,以及隐藏的一个NetFront内核浏览器。也许这些功能会在未来的系统更新中提供,但显然如今的Switch更希望专注于扮演一个纯粹游戏机的角色。&/p&&p&然而,以如今大众用户对“平板设备”的认知理解(很大一部分是源自对iPad的认知)——比如说作为平板,玩游戏只是其中的一个功能,浏览网页、看视频这些应该是最日常的用法——Switch能做的实在连基本都谈不上。如果说出于“防破解”这样的考虑,就不提供这些符合当下用户习惯的服务,难免会让一些大众用户感到困惑。&/p&&p&任天堂需要知道的是,在另外两大主机都已经开始朝“半代进化”的方向发展时,哪怕是手握着塞尔达、马里奥等这些差异化游戏,先入手硬件再慢慢进行软件服务补全这种事,也不应该拖太长时间。&/p&&p&总之,从硬件和功能角度来说,Swich仍然不是一个最好的状态,这份妥协不止是刚才所说的不足,还有一些细节上的问题,比如鸡肋的支架设计、
JoyCon腕带的反人类设计、ZL/ZR 稍短的键程、平庸的续航、要配一个USB-C
PD移动电源才可以实现边充边玩等等,其实这些我们都可以在其它便携性产品中找到做得比Switch更好的案例,但这些毛病终归还是不如那个“无缝游戏节奏”来得重要,毕竟短期内估计也找不到第二个能做到Switch这份上的产品了。&/p&&h3&&b&&br&丨 我在星巴克玩了两个小时的Switch&/b&&/h3&&p&上周末我在星巴克特地感受了近两个小时的Switch室外游戏,作为目前Switch上口碑最佳的多人游戏,带上妹子一起玩1-2Switch确实很有趣。这个有点继承自Wii-mote风格的小游戏集合,除了精准的体感动作监测外,还能够让你充分体验到Joy-Con手柄 HD 震动下令人惊讶的层次感,获得一种显著区别于PS4手柄震动的乐趣。&/p&&p&以其中一个摇晃苏打汽水的游戏为例,摇晃时的阵阵撞击,气体的丝丝泄出,大量气泡的骤然上升,以及最后的轰然炸开,低频震动和高频震动有着显著的区分,传递到你掌心中时也都是截然不同的震动感受。简言之,1-2Switch是非常值得尝试的休闲小游戏——当然首先,你得再找到个人一起,这是玩这个游戏的大前提,我找不到单人还来玩这个游戏的理由。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b9eaa76c92d4cac127ae2e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b9eaa76c92d4cac127ae2e_r.jpg&&&/figure&&i&脆弱的支架,其实也是底部 SD 卡的保护盖&/i&&/p&&br&&p&但在室外游戏还是遇到了不少问题,并非只是6英寸的屏幕大小,还在于别扭的视角——我曾希望一手拿一只 Joy-Con,然后以比较舒服的后仰“葛优瘫”姿势而非弓背前倾来玩游戏,但最终发现我只能以一个奇怪的角度来“睥睨”屏幕。&/p&&p&Switch配备了一个无法调整角度的支架,所以桌子和椅子之间的高度差就变得很关键。问题在于,你无法保证每一次去咖啡厅都能找到一个完美的高度差来“适应”Switch的角度,这就让刚才所希望的“舒服打游戏”这件事变得很尴尬。另外这个背部支架不仅保持直立的时候摇摇晃晃有些不稳,能不能刚好站住都成问题;而且材质十分脆弱,以至于每次掰开都是小心翼翼生怕用力过度就断了,让我不仅一次怀念微软为Surface设计的多角度支架铰链。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&437& data-rawwidth=&700& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4c0d462fe30ba7f97e530b32eda5ab10_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4c0d462fe30ba7f97e530b32eda5ab10_r.jpg&&&/figure&&i&如果是现实状态,我觉得后面的人根本无法看清游戏画面&/i&&/p&&br&&p&而在宣传视频中出现的“看起来很美”的多人游戏形态,实际表现起来也是有点一言难尽。如果是双人游戏似乎还好,两个人离得近些总还能看清屏幕;如果想要尝试四个人一起来玩,那么你不难想象四颗脑袋挤在一起努力看清
6英寸屏幕的窘态,以及在一个不怎么安静的咖啡厅或酒吧里想听清1-2Switch的提示音而不得不侧耳倾听的画面。其实双人应该算是Switch掌机模
式下最理想的多人游戏状态,一旦人数超过两个,也许还是连到电视屏幕上更靠谱一些。&/p&&p&至于一个人,还是老老实实像掌机一样捧在手上玩最舒服了。&/p&&h3&&b&&br&丨 哪怕有《荒野之息》保驾护航,但显然还不够&/b&&/h3&&p&如果没有塞尔达,你几乎很难在现在的Switch平台上找到一款足够驱动你购买硬件的作品——《Snipperclips》还算是一款小品佳作,它把Joy-Con的特性发挥得淋漓尽致,两个不同颜色的角色似乎就是Joy-Con的化身,用简单直观的操作达成各种目标。不管是单打独斗还是多人协作,
都乐趣十足。但其体量和定位注定无法独当一面,操作的简单和元素的稀少,使其还无法带来有足够份量的解密内容,而只能是茶余饭后的可口小点。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-26bda1d3e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-26bda1d3e_r.jpg&&&/figure&&i&《VOZE》完全就是一个触屏移植游戏&/i&&/p&&br&&p&至于像《VOZE》这样的移植自手机平台的音游,我去eShop花3000日元购买了完全版,但它显然只是使用了这块触摸屏的功能,并没有针对
Switch的特色加以适配,所以最终操作模式也依然是纯粹的触屏点按,如果用Switch的“完整形态”来玩就显然非常别扭,只能选择将两侧的手柄摘下来,将其视为一个小平板。那么问题来了,我为什么不在 iPhone上玩呢?&/p&&p&我始终对Switch的首发游戏阵容不满意,几乎都和当年的N64首发仅靠《超级马里奥64》一样惨淡——你不能指望让一款满分塞尔达支撑接下来的“死寂期”,更不能指望所有人都买独立游戏的账。所谓众口难调,大众没有选择才难调,毕竟对游戏机设备来说,硬件和游戏之间的关系,一直都是相辅相成共同成长的。&/p&&p&不过这一次的《塞尔达传说》确实不同以往,也正因为有了堪称核弹级别的《荒野之息》的保驾护航,使得首发Switch有了最大的意义。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6fd653a222c6bada224_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6fd653a222c6bada224_r.jpg&&&/figure&&i&《荒野之息》绝对是你如今购买Switch的最大理由&/i&&/p&&br&&p&我还没办法聊太多关于《荒野之息》的游戏内容,哪怕是这几天我一直没停下跑图,我发现我仍然没吃透这款游戏的全部,也不知道这款游戏会不会在未来的几天里带来特别的惊喜。&/p&&p&不夸张地说,《荒野之息》确实为如今的开放世界类游戏树立了一个全新的标杆,不管是游戏方式还是流程,都显著区分于以往的线性游戏以及“伪开放世界”游戏,高互动性的场景设计更让我们在现实世界中所建立的一些常识,直接挪用到游戏里也是可以实现的,比如混搭素材做奇怪的黑暗料理,比如什么山都可以爬,还有雷雨天用金属武器会被劈死这样的惊喜桥段......任天堂打造了一个野心十足的世界,我甚至认为它把所有可互动的元素都做出来,目的就是让玩家自己去“创造玩法”,这种不拘泥于既定手段去通关游戏的感受,可以说是前所未有。&/p&&h3&&b&&br&丨 我暂时只想记住它的好&/b&&/h3&&p&如果硬要给出一个结论,我会说Switch还不足以成为一款优秀的主机产品。如果你是抱着一种寻找“人生中的第一台游戏主机”这样的心情,我会更推荐PS4——这个说法可能有点泼冷水,但结合现实层面来说,Switch如今单调的游戏阵容,以及一些功能服务的缺失,还没能给大众玩家足够强大的吸引力。我很难给出一个“我想买一个家用机所以首推Switch吧”的充分理由,毕竟现在的现货价格也很惊人,如果你不是抱着“老子就是冲着塞尔达来的”这样的心情,进一步观望至夏季乃至下半年是更明智的选择。&/p&&p&但我终究还是要说,Switch是一台十分独特的产品,它所代表的几乎是我们这一批游戏玩家,对一代实体游戏设备的终极梦想——主机和掌机状态的完全融合;而当你试想可以在任何地方都能玩到任天堂的主机级游戏时,没人知道它会在未来具备多大的发展潜力。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&700& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cfeca7ff8eddc56e355aba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3cfeca7ff8eddc56e355aba_r.jpg&&&/figure& 我还记得自己几年前,因为无意间听到了泽野大神和 Sayulee 的一曲《The way》而中毒,果断入手了WiiU和《异度之刃X》,这种不怎么理智也无法被旁人所理解的购买行为,终究是少数人才会做的选择。&/p&&p&我不想不负责任的去大谈“伟大”和“神作”,其实驱动每个人开始游戏的原因都不一样,可以是被丰富的游戏性所吸引,也可以是被线上朋友间的社交所维系,甚至可以是为游戏中的一段旋律、几帧视频,乃至纯粹到一个角色的闪回镜头而驻足停留不愿离去——如果你能够恰巧被它们击中内心,不妨好好珍惜这种已经变得有点渺小却又奢侈的心情。或许旁人无法感同身受,却恰恰能够支撑着你无所畏惧地去喜欢,因为不是每个人都被赋予了这种”心境”,也不是每个人都适合这样的“不理智”。&/p&&p&我想现在的Switch和塞尔达给我的游戏体验,应该就是这样的感觉。&/p&&p&&i&原文地址:&a class=& wrap external& href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/282453.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任天堂Switch问题不少,却是现在最“无可替代”的游戏机 - 触乐&/a&&/i&&/p&&p&————————&/p&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&br&&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
Switch是一台十分独特的产品,它所代表的几乎是我们这一批游戏玩家,对一代实体游戏设备的终极梦想——主机和掌机状态的完全融合。作者丨慕斯 最近游戏圈最火的硬件设备是什么?如果说NintendoSwitch排第二恐怕没人敢称第一。它甫一出生就浑身带戏:主打的…
&p&一言以蔽之,“中国式孤独的百科全书”&/p&&p&贴下自己写的书评吧:&/p&&br&&p&孤独是一个很难新出新意的题材,但是刘震云真的写出了中国式的千年孤独。&br&&/p&&br&&p&大概说说故事梗概,杨百顺(后改名吴摩西)一辈子过得七零八落,命运似乎在捉弄他,换了一百个工作都很难找到说得上话的人。偏偏和老婆跟前夫的孩子孩子巧玲(后名曹春娥)说得着,但这个孩子却又被杨百顺弄丢了,于是杨百顺走出延津,找了半辈子,也没找着。下篇是回延津记,恰好确实曹春娥的后代牛爱国,同样为了摆脱孤独寻找“说得上话”的朋友,走向延津。书中人物杂多,初读起来枝蔓丛生令人”累觉不爱“,隐隐约约又是“不明觉厉”,读完后只能”细思恐极“。&/p&&p&书里把人与人间的关系,分成“说得上话”和“说不上话”两种。简单的分类法,却非常有效。无论家人,朋友还是夫妻,一旦说上话了,人就亲了。反过来,一旦说不上,就没有亲味儿了。想想也是,记得有人说康熙虽宫粉黛三千,最爱的人却是容妃。他到容妃那里,最爱说的话就是:“朕想和你说说话。”然后把一些杂事倾诉一番。到后来,他不得已废了容妃,再想找人说话,已经是人去楼空,虽为千古大帝,连一个说话的人也没有,我们可以把这个故事改了个名字,比如叫“后宫秘史”或者“ 论女人如何征服一个帝王”,很简单的,四个字“说得上话”。另一个方面,“说不上话“这种感觉其实也大家都有体会,所谓相逢满天下,相知有几人。举个例子,微信上联系人成百上千,名字一个一个翻过去,又有几个人能让你安心和坦然,可以去随时随地地畅所欲言?&/p&&p&书里也说了大家都有寻找“说得上话”的人需求。人人都有沟通的欲望,不爱说话的人不是不说话,是没有遇到能说着话的人。正如序言所说“话,一旦成了人与人唯一沟通的东西,寻找和孤独便伴随一生“。孤独不是只有圣贤才有的体会,而是人人都有,书中老杨是所有的老杨,老胡也是所有的老胡,杀猪的当官的唱戏的卖包子的,都在寻找的路上。&/p&&br&&p&那么,“说得上话”是一种怎么样的体验呢?&br&书里有一句话,“一个女人与人通奸, 通奸之前, 总有一句话打动她。 这句话到底是什么。吴摩西一辈子没有想出来。“ 但是牛爱国是明白的。在寻找出轨的妻子庞丽娜的途中,牛爱国遇到了“老李美食城”老板李昆的小媳妇章楚红。并由此顿悟了世上“相好”者的精神密码–两个人在一起“说得着”。书里这么说 ”牛爱国与谁都不能说的话,与章楚红都能说。与别人在一起想不起的话,与章楚红在一起都能想起。说出话的路数,跟谁都不一样,他们俩自成一个样。两人说高兴的事,也说不高兴的事。与别人说话,高兴的事说的高兴,不高兴的事说的败兴;但牛爱国与章楚红在一起,不高兴的事,也能说得高兴“… “说完一段,要睡了,一个人说:“咱再说点别的。“ 另一个人说: “说点别的就说点别的。”&/p&&br&&p&书里还说,跟人能说上话,真难。换句话说,大家基本上都找不到一直能说上话的人。用原文说就是,“世上的人遍地都是,说得着的人千里难寻”。孔老夫子也找不到。书中有个桥段,讲到“有朋自远方来,不亦乐乎”,我们解读是远道来了朋友,孔子高兴,而书中的老汪说,“高兴个啥呀,恰恰是圣人伤了心,如果身边有朋友,心里的话都说完了,远道来个人,不是添堵吗?恰恰是身边没朋友,才把这个远道来的人当朋友呢;这个远道来的人,是不是朋友,还两说着呢。”&/p&&p&“说得上话”的确很难,先看书中一个例子,詹神父在黄河边碰到一个中国的杀猪匠,劝杀猪匠说你要信主,杀猪匠说为什么要信主?詹神父说你信了主你就知道你是谁,从哪来,到哪去?杀猪匠说不信我也知道,我是个杀猪匠,从张家庄来去李家庄杀猪。看上起很搞笑是么?实际上发生在人间的对话大抵如此,只是有时我们是詹神父,有时我们是杀猪匠,而且我们还不自知。我们以为说得上话的人,实际却说不上。&/p&&br&&p&找“说得上话”的人本质上是找自我,通过他们确认自己存在的价值。而他人即地狱,一句话背后往往隐藏他的过去,他的价值观,世界观。他说出来觉得是金玉良言,我们听起来却觉得狗屁不通,反之亦如此。说一件事也是如此,一件事儿不只是一件事儿,常常连着七八件十来件事儿,弯里拐着弯,一个人又连出几个人,无法说清,也就不想说了。很多时候,人相互已有隔阂,对方便无做得对的地方;同做一件事,本来是为对方考虑,对方也把你想成了另有想法。&/p&&p&而且“说得上话”也是一种动态关系。小时候能说,大了不一定能说。一个人的时候能说,都成家了不一定能说。平时能说,遇见事了不一定能说。而且距离变远了,也可能就说不成话了。分开几年再见面,也说不成话了。有些人现在说不得着,将来或许能说得着;有些人现在说得着,将来未必能说得着;有些人这一辈子也说不得着。例如书中曹青娥和养母闹别扭闹了了一辈子,最后却成夜成夜的说话。到临死了,还想叫叫娘,再说两句。可是以后曹青娥再没碰见过就这说话的人。把六十年前的话跟儿子牛爱国说,把二十年前的话跟孙女百惠说,眼前的话谁也不说。到死前硬是没说出想说的话,也硬是没人能理解她想说却没说的话。牛爱国觉得自己最后明白了,可是曹青娥死了,话就对不上了。&/p&&br&&p&结果是啥,书里的每一个人,都为了和别人“说不上话”苦了一辈子。&/p&&p&&br&杨百顺失去了说的上话的曹春娥,苦的只能踏上寻找的征程。牛爱国也苦,老婆说不上话跟人跑了,过去的朋友也变得说不上话了。教书的老汪也苦,无处寄托对小女儿灯盏的思念,只能到处搬家。曹春娥也苦,终于能和养母说上说,可惜却是垂死之人,人活一世,草木一秋,苦苦苦!很多出场不多的人物也一样的苦。比如第一个县长老胡一门心思扑在木匠活上,想必也和人说不上话,第二个县长小韩是个话痨,想必也是说太多无人能懂。&br&和别人“说不上话”,那该怎么办?&/p&&p&&br&当然可以继续寻找喽,永远在孤寂的路上,于是有了杨百顺和牛爱国的出走。书中还先写了私塾先生老汪的出走。老汪教学之余,有一个癖好,每个月两次,阴历十五和阴历三十,中午时分,爱一个人四处乱走。拽开大步,一路走去,见人也不打招呼。”问起缘由,原来是在“想一个人”,可是又“找不得”,他当时“寻”的便是自己的开封老相好。后来老汪女儿灯盏玩耍时不慎淹死于水缸内,老汪因此辞去工作出走到陕西宝鸡,这次出走“寻”的时找不到的人,只是通过寻找缓解思念。&/p&&p&还有什么办法吗?只能找法子让自己舒坦。杨百顺的弟弟杨百利会“喷空”,也就是在一点真实人物的基础上加以自己的想象,天马行空的“瞎吹”,他通过胡思乱想这种方式来实现自我、来宣泄。而杨百顺曾经最大的梦想是像罗长礼那样“喊丧”,而“喊丧”的实质,是想“虚”一下,是想借此摆脱或超越“眼前的生活”。瞎子老贾弹三弦,老胡做木工,老史听戏与“手谈”,老冯张罗“闹社火”,都是这个意思。都是要脱离“眼前的生活”,让自己无着无落的心有所寄托。&/p&&br&&p&能解决问题的一种便是与神对话。人是嬗变的,或许中国传统的依赖人群的宗族式关系就是“危险”的,而神却一直在那里,不远不近。书中角色神父老詹,千里迢迢从万里之外的意大利来到了中国,只为了传播天主教。在延津传了四十多年教,只发展了八个教徒,但是他始终没有放弃,几十年如一日,风雨无阻地在延津的乡村街道传播天主教,成天的口头禅是“信了他吧,你就知道你是谁,从哪儿来,到哪儿去”。 他幸福么?应该吧。&/p&&br&&p&而就文章主人公牛爱国来说,他唯一的解救之路是曾经的“相好”章楚红。牛爱国想明白了吴摩西一辈子没有想出来的问题,而这也是下篇回延津记与上偏出延津记的主要突破。对章楚红的寻找就是对自己内心的确认,。这恰恰也和《百年孤独》的观点不谋而合。当谈到《百年孤独》布恩迪亚家族的孤独感源自何处时,马尔克斯说:“我个人认为,是因为他们不懂爱情。布恩迪亚整个家族都不懂爱情,不通人道,这就是他们孤独和受挫的秘密。” 孤独的解药就是爱。&/p&&br&&p&最后,这本书书中还送我们一个金句,“日子是过以后,不是过从前。”或许这可以缓解我们几千年来的孤独、寻觅与痛苦。&/p&&br&&br&&p&=== 添加了与百年孤独的比较阅读,与上文重复的比较多=====&/p&&br&&p&孤独,是一个很难写出新意的题材,但刘震云真的在这部作品中写出了中国式的“千年孤独”,而且在故事性、哲学性和文学性上都不逊于同类作品《百年孤独》。后者写作风格独特,既气势恢宏又奇幻诡丽,而《一句顶一万句》写作风格大气,简洁,又出神入化。写作手法上《百年孤独》里面充满夸张、象征和神话,而《一句顶一万句》充满乡土、民俗和冷幽默,写的是普通人的平凡命运,虽是杯水却能兴波万丈。&/p&&p&《百年孤独》通过书写被孤独笼罩的布恩迪亚家族的七代人对宿命徒劳无果的反抗,折射出的是被世界文明抛弃的拉美大陆的悲情历史,有着对拉美大陆的命运的深深的关切和思索。刘震云的《一句顶一万句》把时代背景放在中国的解放前和改革开放后的延津,然而时代只是一个装饰物,人物之间并没有因为时代变化而导致命运的改变,影响其命运的是人的内心纠结而产生的相互纠葛。书中人物命运都很平凡,作者写作中有着置身事外的淡然和疏离,甚至可以说,他其实并不关心人物的命运;他的写作主题超越了时代和命运,而写的是几千年的人性。&/p&&p&马尔克斯在写作中,有意识的强调一种宿命的轮回,凡是叫奥雷良诺的人的性格是一样的,叫阿卡迪奥的人的性格也一样。奥雷良诺上校在战争的途中和17个女人生了17个儿子,虽然儿子们长的并不一样,但是眼睛中透露出的孤独却是一样的,这是布恩地亚家族孤独的标志。刘震云的《一句顶一万句》也有轮回,他安排两个时代(上、下两篇),两批人物,却是相同的孤独。上篇是出延津记,主角杨百顺(后改名为吴摩西),生活在一个叫做延津的地方。他一辈子过得七零八落,换了十几个工作都很难找到“说得上话”的人。偏偏他和继女巧玲(他老婆跟前夫的孩子,后改名为曹春娥)说得着,但这个孩子却又被他自己弄丢了。于是杨百顺走出延津,去找巧玲,可是找了半辈子,也没找着。下篇是回延津记,曹春娥的后代牛爱国,同样为了摆脱孤独寻找“说得上话”的朋友,走向延津,时代在前进,历史却在轮回。&/p&&p&《百年孤独》在“冰块”和“石头”中开始,然后在一阵风中结束,整个家族是悲剧性。加西亚·马尔克斯曾经近乎绝望地指出:“拉丁美洲的历史也是一切巨大然而徒劳的奋斗的总结,是一幕幕事先注定要被人遗忘的戏剧的总和”,这样的历史象征了孤独,就是“百年的孤独 ”。而《一句顶一万句》小说通篇写的就是,人和人怎么都说不上话,能说到一块儿去的人,又不能够在一起。人总是难找到能说上话的人,你想和别人说,别人却不一定想和你说。即使遇到了能说上话的,要么会离开,要么后来变得说不上话了,要么属于了别人。这其中的无奈和悲剧源于人总是不能按照自己内心的想法生活。&/p&&p&再比较一个主题,“救赎”,当谈到《百年孤独》布恩迪亚家族的孤独感源自何处时,马尔克斯说:“我个人认为,是因为他们不懂爱情。布恩迪亚整个家族都不懂爱情,不通人道,这就是他们孤独和受挫的秘密。” 在这一点上它和《一句顶一万句》的主题是一致的,后者的救赎方式也是爱。而另外还有一点,《百年孤独》里的外来的人物,镇长的女儿雷梅苔丝,象征着爱和美,被认为是有益于这个布恩迪亚家族改变的人,然而还没等得及家族的改变就死了。而《一句顶一万句》中的外来人物,一意大利传教士“老詹”,在延津传了几十年教,结果只发展了八个信徒,也无法救赎孤独的人们。主人公改名“吴(无)摩西”,似乎也在暗示,想依靠外界力量解决“孤独”的问题是很难的,人似乎只能自我救赎。&/p&&p&《一句顶一万句》书里人物错综复杂,但却可以简单的分成“说得上话”和“说不上话”两种。无论家人,朋友还是夫妻,一旦说上话了,人就亲了。反过来,一旦说不上,就没有亲味儿了。书里说人人都有沟通的欲望,而不爱说话的人不是不说话,是没有遇到能说着话的人。“说不上话“的感觉大家都有体会——所谓相逢满天下,相知有几人。举个现实中的例子,微信上联系人成百上千,一个一个翻过去,又有几个人能让你坦然而随时地畅所欲言?那么,“说得上话”,究竟是一种怎样的体验呢?&/p&&p&书里这样一个例子是牛爱国。在寻找出轨的妻子庞丽娜的途中,牛爱国遇到了“老李美食城”老板李昆的小媳妇章楚红,并因此顿悟了世上相好者的精神密码——两个人在一起“说得着”。书里这么写 ”牛爱国与谁都不能说的话,与章楚红都能说。与别人在一起想不起的话,与章楚红在一起都能想起。说出话的路数,跟谁都不一样,他们俩自成一个样。两人说高兴的事,也说不高兴的事。与别人说话,高兴的事说的高兴,不高兴的事说的败兴;但牛爱国与章楚红在一起,不高兴的事,也能说得高兴……“ “说完一段,要睡了,一个人说:“咱再说点别的。“ 另一个人说: “说点别的就说点别的。” 我想起书里另外一句话,“一个女人与人通奸, 通奸之前, 总有一句话打动她。 这句话到底是什么。吴摩西一辈子没有想出来。“ 我认为牛爱国是明白的。&/p&&p&但书里也说,“世上的人遍地都是,说得着的人千里难寻”。有个桥段,讲到“有朋自远方来,不亦乐乎”,书中的老汪说,“高兴个啥呀,恰恰是圣人伤了心,如果身边有朋友,心里的话都说完了,远道来个人,不是添堵吗?恰恰是身边没朋友,才把这个远道来的人当朋友呢;这个远道来的人,是不是朋友,还两说着呢。” 。书里为赋新词强说孔圣人孤独,似乎有点牵强,但是想想后面那句“人不知而不愠,不亦君子乎”,似乎他已经习惯了“人不知”,这么说圣人还真是孤独。另外一个例子,詹神父在黄河边碰到一个中国的杀猪匠,劝杀猪匠说你要信主。杀猪匠说为什么要信主?詹神父说你信了主你就知道你是谁,从哪来,到哪去。杀猪匠说不信我也知道,我是个杀猪匠,从张家庄来去李家庄杀猪。这样的对话实在让人忍俊不禁,但其实人间的对话大抵如此。有时我们是詹神父,有时我们是杀猪匠,而且不自知。&/p&&p&寻找“说得上话”的人本质上是寻找自我,通过他们确认自己存在的价值。而他人即地狱,一句话背后往往隐藏他的过去,他的价值观,世界观。他说出来觉得是金玉良言,我们听起来却觉得狗屁不通,反之亦如此。说一件事也是如此,一件事儿不只是一件事儿,常常连着七八件十来件事儿,弯里又拐着弯,一个人又连出

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