如何让微信分身版ios小游戏稳定

微信团队告诉你如何做好微信小游戏微信团队告诉你如何做好微信小游戏界面新闻百家号18天前,微信发布了小游戏,首批上线的17款内测小游戏有通过腾讯游戏代理发行的独代产品,也有腾讯自研的产品和微信团队自己探索和尝试的产品,比如跳一跳。这些小游戏的累计使用用户数已经达到3.1亿,而2017年上半年中国移动游戏的自然人是4亿多。“3.1亿,我觉得更大的意义是对于微信用户小游戏的教育过程,也是培养用户在微信生态下玩小游戏的使用习惯。”在微信公开课上,微信游戏产品总监孙春光表示。小游戏方面披露的数据显示,在这3.1亿的用户来源中,有37%的用户是游戏APP活跃用户,有41%的用户曾经是APP游戏的流失用户,有22%的用户是以前从来没有玩过游戏的用户。其中,男女比例1:1,相比于传统APP游戏的女性用户占比30%到40%提升到了与男性同等水平;而在年龄结构上,也不只集中在学生人群或者白领人群中,分布比较均衡。“我自己的理解是小游戏已经做到了男女老少皆宜的情况。在这些天里,用户也体现出非常强的碎片化特征。”孙春光认为,“未来微信的9.8亿人都有可能是小游戏的用户。”小游戏留存率高于H5游戏据孙春光介绍,小游戏在微信的生态下的特点是无需下载、即点即玩、无需注册。相对于一款APP的游戏,这能拉低下载大于500M或者1G游戏后还要注册等林林总总限制用户去尝试体验游戏的门槛。“游戏包低于4兆,就可以实现即下即玩。”微信游戏开发总监麻华锋表示,“在iOS上,下载4兆需要3秒,安卓大概是5秒。”而与同样轻量的H5小游戏相比,孙春光认为,小游戏在微信的生态下有更便捷的访问、更强大的功能和更简单的开发。“以前玩H5游戏,在微信生态下其实和微信聊天是相冲突的,玩H5游戏的时候突然一个聊天消息过来,等你回完消息再想打开那个H5就找不到了,但是小游戏完美地解决了这个问题。”孙春光演示点击右上角快速关闭,回完消息,再下拉又切回游戏,他觉得这为很多小游戏的开发者和用户提供了很强的适应力。“我们也一直在打磨底层能力,包括小程序自身的加载速度”,微信开放平台基础部副总经理胡仁杰透露,小程序自身的加载速度是比H5至少有20%—30%的提升。而更重要的是,麻华锋还发现小游戏会比H5更吸引用户的注意力。“像斗地主,之前在微信平台也上线了H5游戏,但对比H5游戏数据和小游戏的数据,前者流失率增加了一倍。”孙春光也以自己的观察判断,“同等品质的H5游戏,研发成小游戏后,留存率至少有十个点的提升。”孙春光以跳一跳为例,后者的次日留存率是65%,三日留存率是60%,七日留存率是52%。“很多行业同仁可能有概念,这个数据已经可以媲美一款非常成功的APP游戏大作了。”孙春光称。不过,孙春光并不认为小游戏会抢占APP游戏的市场份额,相反是一个共赢甚至互补的生态。在孙春光的工作中,除了负责微信游戏,也负责精品游戏的运营工作和平台能力工作。“在微信的精品游戏里面,除了APP可以玩游戏之外,我们做了很多基于小程序作为精品游戏互补能力的一些尝试,比如王者荣耀群排行榜小程序,电竞小程序,有几百万用户每天在用;相应的,像小游戏纪念碑谷,能圈来成百上千万的初期用户,为未来上线APP提供了很好的土壤,这就是微信小游戏跟微信APP游戏的共赢生态。”分享是最重要的流量来源小游戏作为小程序的一个子类目,目的是扩充小程序服务内容,“游戏作为高频使用的小程序,可以满足用户对于社交互动的需求。”胡仁杰称。也就是说,小游戏同样遵从小程序的规则:去中心化,公平、创新、依靠社交驱动来完成一个小游戏更大的用户群的使用和商业变现。微信小游戏产品总监李卿分享的一些数据显示:首批上线游戏当中,平均情况30%用户都是来自于分享,最优秀的产品设计部分超过70%用户是来自于分享;每天登陆活跃用户,平均下来是20%用户是分享带来的,最优的产品可以做到当天活跃度50%;用户已经进入到游戏,再主动分享给下一个人的比例,平均超过10%,最优产品超过20%。孙春光也透露,在17款小游戏中,其中坦克作战有百分之三四十的活跃完全是依靠社交分享带来的。“上面的数字是想告诉大家,这是我们当前去中心化的产品最重要的流量来源。”按李卿的理解,它的关键在于做好内容和用好平台提供的各种工具来获取流量。而微信方面,未来也会释放好友排行榜、超越好友、群关系链等更多基于微信社交链的价值,优先开放给小游戏使用。但与此同时,相应的这会对过去依赖流量平台的开发团队带来冲击。开发了斗地主小游戏的腾讯游戏四大工作室之一光子工作室群欢乐游戏工作室技术副总监马同星认为,“小游戏倡导的是去中心化的分发方式,在风口来临的时候,真正有创意和高品质开发能力的团队和个人都有非常大的机会,只要你能够提供具有良好的社交体验的游戏,你就可以获得不错的流量。”马同星在斗地主小游戏上线后一直刷在线数据,期间用户新进和流水都在持续增长,于是他果断把H5游戏用户导入到小游戏,因为基于社交传播的能量非常巨大。“小游戏的切入点一定是满足社交化、碎片的娱乐需求的。”马同星强调。小游戏的商业模式是广告与道具销售“谈到游戏,不能不谈商业模式。”按孙春光的理解,未来微信小游戏生态将是广告与道具销售齐头并进的生态。“一边是高活跃用户,你可以依靠创意,依靠对社交的理解,生产适合微信生态的高DAU的游戏,一边是有经验、有能够商业变现的、道具变现的游戏研发,双向可以共享用户、共享广告收入。”孙春光说。孙春光认为,要生产高活跃游戏门槛没那么高,他以星途为例,星途是当前首批上线游戏中,除了跳一跳外,表现最优秀的一款产品,DAU已经超过500万,但生产这款产品的却只有四个人。孙春光将窍门归结为“对平台的理解”,“很多好的高DAU小游戏,实际上是基于我们对平台的理解,真的用心打磨这款产品,能够让用户真正的爱上它,那么高DAU游戏将无处不在。”这也是初期优先接入社交类棋牌、消除创新口碑类产品,未来再开放模拟经营、经典复刻、挂机类产品,以及策略类、塔防、RPG等产品的原由,希望借此培养用户,做出高DAU的产品,未来通过广告变现。“并且如果一个好的流量主经营得好,我可以预见的是未来它就是微信生态下的一个小游戏的小生态。”孙春光进一步解释,“一个公众号可以关联13个小程序或者小游戏,小程序和小游戏之间可以相互跳转,有着小程序的活跃人群,除了以前可以在微信生态下通过微信广告变现的方式之外,未来还可以通过小游戏进行流量变现。”胡仁杰也补充,“小程序可以互跳,小程序可以跳H5,都是希望能有更好的变现能力和变现空间。变现空间就是希望大家能赚到钱,这是我们未来研发的方向。”据了解,小游戏已经在安卓上测试支付能力,同时广告组件也已经在内测中,将在完善后尽快开放。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。界面新闻百家号最近更新:简介:只服务于独立思考的人群作者最新文章相关文章微信群小游戏怎么屏蔽 微信群游戏小程序泛滥
本文由发表于 13:48:57
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今天我们要说的是微信里的小游戏,接下来的这些图片大家肯定不会陌生!万万没想到,一个火爆一时的跳一跳消失后,无数个魔性小游戏集体杀回来了。于是各个微信群里的画风就变成了这样。不得不说,小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手,大家聊天聊的好好的,突然一个小游戏的链接就甩了过来,打开群聊基本上全是这种,让真正想聊天的人很郁闷。那么,这些小游戏究竟是有多神奇,能让这么多人乐此不疲的分享?早些时候,微信里的小程序游戏曾火过一段时间,类似“跳一跳”的小程序游戏也收获了一票小伙伴的喜爱。相比较而言,最近火起来的这些小程序游戏种类更加多样。这些游戏一般不需要太多的经验技巧,主要是以打发时间为主。为了能赚取经验,或者在游戏中续命,玩家们不得不将游戏链接转发到微信群里,这样也就造成了微信群被游戏链接狂轰滥炸。而不止一次的转发,也让许多玩家苦不堪言。被小程序游戏骚扰的小波称,原本万年没有人联系的校友群里,这个小长假因为这些小游戏而“活”了起来,“平均每十分钟就有人分享一个链接,半天时间聊天记录就有99+了。”小于最近就沉迷于一款小程序游戏,基本上空闲的时候就会拿出来玩一玩。小于表示本来没想分享到群里的,但因为经常会失误,又总想着去冲击更高的分数,为了复活只能分享。据她说,这款小游戏只能复活两次,第一次复活只需分享到一个群,第二次复活就需要分享到三个不同的微信群。而另一位市民庄庄玩的一款小程序中,“游戏中大部分的任务奖励都是要分享到群并邀请好友才能领取,逼得玩家不得不分享。”大家既然都觉得这种群发小程序比较烦,如果自己也是沉迷其中的一员,那么己所不欲勿施于人嘛,教大家几招既可以玩游戏,又不会打扰到别人!1、面对面建群:「通讯录」页面点右上角加号――「发起群聊」――「面对面建群」――随意输入四位数字――不邀请朋友,直接进入该群。然后就可以在只有自己的群聊里分享游戏页面了。2、拉群再踢人:随意选择两位好友拉个小群――不要说话,把其他两个人踢出群聊,这样就OK了。在这整个过程中对方并不会收到任何提示。
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关注微信领取礼包微信小游戏公布变现规则后,开发者该如何权衡?
10:20&&&&天极网游戏频道
  【天极网游戏频道】4月4日,微信小游戏正式开放发布,与此同时,微信还公布了小游戏的分成策略。作为小游戏开发者无疑是喜出望外,但也出现了不同的声音:对比苹果,微信40%的分成占比是否过高?
  按照微信此前公布的小游戏开发收益规则:
  开发者收益=小游戏道具内购总流水收入-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴税款(如有)。其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%。
  40%对比苹果的30%,是不是太高了?
  40%的抽成,微信值不值?
  不少人将小游戏道具内购与苹果渠道一直以来的三七分成对比。根据《App Store审核指南》,对于应用内购买,苹果将从中提取30%的分成,游戏类目也是如此。因此,不少人吐槽:“App Store不过也才30%”、“比苹果分成比例还高”……
  仅从数字上看,微信的抽成确实高于苹果。不过,根据笔者的观察,苹果的30%和微信的40%并非指向的是同一个概念,单纯的说高于苹果可能是对两类平台收费策略的误读。在苹果平台内,手机游戏的价值链条相对简单,游戏开发者或厂商只需要将产品上架到App Store,就算完成了游戏发行和用户触达,
  微信和苹果的不同点在于,微信提供的不仅仅是第三方支付渠道费,还包括了底层开发工具和游戏引擎等技术服务。例如,开发者只需访问微信公众平台官网即可获取开发工具,使用微信提供的开发工具即可进行开发。
  此外,针对国内安卓应用商店的大量分化,以及运营推广的门类众多,微信在这其中还充当了游戏开发者和渠道之间的发行商。过去,传统手机游戏上架流程基本是游戏开发者将产品授权给发行方,发行方再将游戏投放至苹果及各大安卓应用商店。到了小游戏这里,你可以这样理解,40%的抽成费用同时涵盖了运营成本和发行成本,对于游戏开发者来说,你们省去了寻找发行商的一环,直接通过微信上架即可。
  从开发工具到引擎提供,再到第三方支付渠道,微信抽取的40%看上去似乎也是比较合理的。毕竟这些都会产生一定的成本,而微信小游戏给开发者真正带来的价值是否值呢?
  分成之外,变现能力不可小觑
  我们来看看,微信提供的附加价值到底有哪些。
  这次,微信官方在公布小游戏内购模式的同时,也提到了广告流量变现,也就是按广告点击给予开发者分成。虽然小游戏广告组件尚处于内测阶段,但在微信10亿用户流池的覆盖下,对于所有的小游戏开发者来说,必然是将来可能获取收入的一个重要途径。
  在所有小游戏公布的能力里,微信的社交关系链价值恐怕是最能让开发者心动的了。小游戏支持微信社交关系链玩法,如微信好友或群内PK、排行榜竞技、围观等,这无疑能帮助小游戏利用好社交关系的自传播,实现迅速、低成本的推广和宣传,甚至是行之有效的商业转化。
  显而易见,微信小游戏与苹果应用商店内的游戏,应属于两种不同纬度,在苹果商店上架的游戏属于App Store内的一个类目,小游戏属于微信生态内的一环,可以联动微信生态内的其他产品、功能,获得流量、平台红利。如果仅仅单纯将微信小游戏和App Store游戏栏目的收费比例的数字进行比较,实则是对两大平台运营模式的误读。
  不过,虽然目前看来,小游戏的分成策略对开发者来说相对比较友好,但不能忽视的是,内购受益仅限于安卓版本,至于iOS系统内是否会有内购、如何分成,微信并没有更多透露。不过微信官方表示,目前的6:4的分成比例只是暂行规则,这意味着小游戏分成仍然存在不确定因素,至于比例是扩大还是缩小,游戏开发者们也只能翘首以盼了。
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如何利用微信小游戏做公众号吸粉营销活动
如何利用微信小游戏做公众号吸粉营销活动内容摘要:能通过微信小游戏了解到公司的信息和产品的介绍,所以备受商家的喜爱。
微信小游戏是一款带音乐的动画H5游戏,商家可以利用游戏制作页面,上传关于自己公司或者产品的图片,粉丝在玩游戏的同时,还能了解到公司的信息和产品的介绍,所以微信小游戏备受商家的喜爱,粉丝也愿意玩这类型的游戏。
1,微信小游戏的制作过程
制作微信小游戏,主要是借助微信第三方平台,微信公众平台本身是没有这个功能的,选择一个自己了解的微信第三方平台,开始制作微信小游戏,一般是选择当下热门的游戏或者临近的节假日,比如现在是临近春节了,所以选择关于春节的小游戏,编辑游戏的名称和活动简介和规则,这里是可以放文字的,可以放商家的介绍和奖品的介绍,还是兑奖的简单步骤;封面图、背景图、logo图、背景音乐,都是可以自定义的;奖品设置好,兑奖时间设置了,就可以保存。
2,微信小游戏制作的注意事项
在制作游戏的时候,需要注意图片上传的尺寸,一定要符合页面提示的尺寸;制作游戏之前,一般微信第三方平台都会需要设置好游戏的关注链接和游戏的基础设置;选择好关于新年的微信小游戏,编辑完成之后,检查没有问题的情况就可以发布,因为很多微信第三方平台的游戏设置,发布之后是不能修改的;游戏一旦发布,想删除怎么办?可以编辑游戏结束时间,等结束时间到了即可删除游戏。
3,微信小游戏的应用地方
游戏主要是用在公众平台,线下门店商家发布新的游戏参与方式和游戏的奖品,粉丝通过关注商家的公众号,回复对应的游戏关键词进入参与游戏,参与过程中还可以分享朋友帮忙增加游戏的机会。微信小游戏还可以用于线上。
4,微信小游戏的参与者的数据收集和分析
微信小游戏的数据都是可以通过微信第三方平台的后台里边查看的,在游戏制作页面,点击参与管理,里边就是所有参与者的信息记录,可以查看参与者的微信昵称、参与者的手机号和参与的游戏的分数;游戏结束之后,可以点兑换管理,里边是中奖的粉丝的信息记录,可以进行兑换的登记;点击统计,可以查看活动的详细情况,可以细分到每日和每个奖品的中奖情况。
转载请注明出处:微信第三方平台-微信人家。【点击网站右上角免费试用】
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有毒慎入!这个微信小程序小游戏,让你玩到停不下来
你肯定玩过风靡的《贪吃蛇大作战》!每个人在开始时化身为一条蛇,利用精准的操作和走位,干掉其他蛇,成为最贪吃的蛇。
微信小游戏也有众多的贪吃蛇游戏,由于贪吃蛇自带IP、产品轻、用户广等特点,能够唤醒80后诺基亚时代的记忆以及帮助90后像发现“贪吃蛇大作战”一样的乐趣。
今天为大家介绍一款由我们「即速应用」开发的新颖又有魔性的小游戏「休闲贪吃蛇」。
根据箭头指引,吃掉彩色球
进入之后你肯定以为可以尽情摇摆,看到球球就吃?那你就只能被OUT出局了,所以一定要看清楚游戏规则
这款小游戏简单又有趣,只需根据箭头指引,吃掉彩色球,避开其他球,即可赢得好友排行最高分。
每吃完一个小球,蛇身便会变化颜色,并且分数也会逐渐累加,玩到越后面,分数加得也就越多。如果觉得蛇爬行的速度慢,还能点击右侧按钮,加速蛇爬行的速度。
该图经过电脑加快处理
游戏结束后还能看到好友的排行榜
如果不下心碰到了其他颜色的小球,输了,没关系,赶紧再来一把,用细小的身躯吃光所有彩色球。
扫码开始你的挑战吧
我们在排行榜上见哦
当然除了这个好玩游戏以外,我们还推出了狼人杀、谁是卧底、群名片、红包说说、群助手等小游戏插件,商家可以在没有游戏类相关资质的情况下,直接将这些小游戏插件放入小程序内,利用游戏的社交属性,增加小程序的曝光量及活跃度。
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7月13日,微信版本更新,上线了「我的小程序」页面。用户可将常用的小程序添加到我的小程序里,自此,调用“常用的小程序”变得更加方便,同时,也提高了小程序的复用率。
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