Adobe异度之刃2齐格什么时候加入苹果

Adobe多次与乔布斯交恶,苹果却成了Adobe的垫脚石!Adobe多次与乔布斯交恶,苹果却成了Adobe的垫脚石!qiumo百家号Adobe是全球著名的图形图像和排版软件的生产商,他一直致力于通过更好的方式来向人们表达图像信息和思想,让人们体会到视觉信息交流的强大魅力!作为创意软件领域的霸主,Adobe究竟有哪些黑科技呢?视频也可以PS了,对,你没有听错!在Adobe Max2017创新大会上,工程师对外展示了一项名为Cloak的新功能,它类似于PS中的内容填充功能,可以让视频中不想要的杂物消失,即使在运动状态下也毫无违和感,这对视频后期来说,简直是一大福音!背后隐藏的是非常复杂和深奥的算法及人工智能,原理就是利用其他帧里的未遮挡的部分进行智能填充然后对齐,那么推出这一强大功能的Adobe究竟是一个怎样的公司,Adobe对世界最大的贡献莫过于推出了PostScript技术,它是专门为打印图形和文字而设计的一种编程语言,在此之前不同厂商的打印机设备之间数据是不兼容的,PostScript就是独立于设备的一种通用语言,能够在不同的计算机系统之间进行数据交换,这将大幅度提升印制行业的工作效率!的创始人是约翰沃·洛克,他曾就职于施乐Park中心,当他发现公司并不重视这项发明后,就决定和自己的上司查克·葛士克一起离开公司另立门户,1982年,他们在美国加州的圣何塞创建了Adobe公司,致力于将PostScript技术推向市场。美国加州的圣何塞Adobe公司Adobe成立之初遇到了资金和市场推广的难题,不过好在他们遇到了苹果的乔布斯!虽然两家公司在后来的历史上由于种种原因多次交恶,苹果甚至拒绝引入flash到iPhone和iPad等产品中,但在成立伊始,如果没有苹果PostScrip的巨大价值可能还要晚些年才能被世人发现。1985年,苹果的新机型迫切需要一个强大的应用程序,乔布斯对Adobe的技术很感兴趣,于是投资了250万美元让其为苹果的LaserWrite打印机编写PostScript控制器,随着LaserWrite的面世,PostScript也顺理成章成了印刷业的国际性混合语,Adobe声名鹊起,每年都能收取大量的专利授权费,迅速发展了起来!1990年,Photoshop1.0版本面世,他优秀的编码给当时竞争者ClolrStudio以致命打击,他众多的编修于绘图工具可以有效的进行图片编辑,而且它的功能在图像、图形、文字、视频、出版等各个方面都有涉及,是后期制作必不可少的软件之一,现在当你看到一些经验的特效、恢弘的海报或是美艳绝伦的明星照片时,你肯定知道这背后都是PS的功劳,就连一些普通人P图都是发自拍之前的一道必备程序,从最初的Photoshop到2003年的Photoshop cs,再到今天的Photoshop cc,它已经成为图片编辑行业的标准,功能越来越强大,使用越来越方便,与Adobe其他工具的交换也更加流畅。LaserWrite打印机Photoshop1.0Photoshop csPhotoshop cc除了在图片编辑行业的巨大成就外,Adobe对影视制作领域也是影响巨大!他的视频编辑软件Premiere提供了采集、剪辑、调色、特效处理、美化音频、字幕添加输出、DVD刻录的一整套流程,高效精确易于上手,是非线性编辑的经典软件,也是全球最广为人知的视频编辑软件之一,相比于Edius,它提供了更多的特效,也更适合新手学习,对比苹果的Final cut,由于大部分人使用的都是windows系统,所以Premiere拥有更庞大的用户基础,现在Premiere应用于全球的电视台、影片制作、广告制作以及多媒体工作室等领域,为整个影视、广告等行业做出了巨大贡献!其实Adobe旗下有一个关于图形设计、影像编辑与网络开发的软件套装Adobe CS,PS和PR这是其中的两个软件,除此之外,它还拥有各式各样的创意软件,它的Flash是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,它的illustrator在矢量图形处理方面无人能及,他的Audition就像是一个完善的多声道录音室,还有文档创作软件Acrobat、网页编辑软件Dreamweaver、视频特效编辑软件After Effects,他们相互搭配,能够挥出意想不到的强大效果,在多媒体、印刷出版、海报书籍排版、网页制作等各个领域都有应用,大大方便了做事的效率!现在只要你掌握了一定的使用技能,有一定的想象力,即使在复杂的创意都能够通过他们的相互配合呈现出来。PremiereEdiusAdobe flashillustratorAuditionAcrobatDreamweaverAfter Effects可能你要问,像我们非专业人士也会用到Adobe的产品吗?当然了,有一样产品你肯定用过,那就是Adobe发明的pdf文档格式,它无论在哪一种设备上都会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图像。今天你的word文档可能会乱码,但是pdf可绝对不会,他已经成为了互联网上进行电子文档发行和数字化信息传播的理想文档格式,每年被浏览的次数高达900亿多次,这其中肯定有你的点击对不对!而且现在也有越来越多的人喜欢看pdf格式的电子书,它具备纸板书的质感和阅读效果,可以逼真地展现出的原貌,给读者提供了一种个性化的阅读方式,从互联网时代到移动互联网时代,再到今天的云计算时代,Adobe始终在影像处理这一缝隙市场上独占鳌头,并且通过不断对外收购成功拓展新的疆土。PDF过去Adobe的商业模式很简单,主要依靠第三方不断销售套装软件,通过每次升级软件让老用户重复购买,同时吸引新的用户,以此来不断获得收入,从2012年开始,Adobe开始转型,决定放弃传统的软件套装销售,全部转为云。云战略的实施,给Adobe公司带来了完全不同于各个历史阶段的重大变化,现在他每隔一段时间就会对旗下软件进行维护和更新,并向客户发布!除此之外,他也成功从一家创意设计工具企业转型为一家营销科技领域巨头。从2012年至今,Adobe股价狂飙了300%,市值从160亿美元涨到了近700亿美元,上演了一出和亚马逊一样的传奇故事!现在全世界每天都有数以百万计的人,通过都比出色的软件方案将其设计和思想生动的表达在屏幕和纸张上,从跨国公司到中小企业,从技能高超的专业图形设计人员到普通的家庭用户,Adobe的客户群跨越了各个行业和职业,但是选择Adobe的初衷都是一致的,那就是通过创建具有精彩视觉效果的交流资料,树立起独特的公司和个人形象。Adobe 云在不断的发展中Adobe致力于让更多的普通人可以方便地使用它的产品!前不久Adobe在自己YouTube主页上放了一个新视频,展示了未来语音版的Photoshop。即使你是个PS小白,但只要动动嘴,图片就能P成你想要的样子!随着语音操控技术的发展,我们有理由相信,会有更多的专业级软件上会配备语音功能,所以未来人人都有可能是设计师,都能通过Adobe的产品来表达创意idea,一想到这儿,我就觉得他真的很赞。喜欢的话,欢迎点击订阅、分享、点赞哦~更多科技资讯和娱乐视频每晚更新本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。qiumo百家号最近更新:简介:手机资讯、游戏资讯等等作者最新文章相关文章使用 Command + D 收藏 苹果软件园,第一时间下载最新的苹果Mac软件游戏.
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Introducing Adobe Creative Cloud desktop applicatAdobe和苹果:一起谈谈“开放”这陈词滥调吧
稿源:sky84.cn/
当Adobe和苹果在争论Flash问题的时候,他们都引用了一个令人好奇的词:开放。苹果公司说,&开放&是iPhone拒绝Flash原 因之 一,Adobe则打出&we love choice&的口号来回应。我不禁笑了,历史上最封闭的两家技术公司在进行一场&谁更开放?&的比赛。苹果和Abobe用&开放市场&、&自由&、&选择&这些词根本是虚伪的表现。他们一边假惺惺地称颂&开放&是一种美德,一边却各自死死抱着自己的立场来 争论一个技术问题,这就是开放?
一、不做无利益的&开放&
苹果和Adobe一直在谈开放的重要性、坚持标准、为开发者提供诸如&自由&、&选择&这些美好的东西,但是当事情到了自己身上,他们就只在开放能 带来利益的时候才会去做。
我无意批评商业化公司在支持&开放&这件事上的选择,不过确实很多公司(包括那些投资开源多于苹果和Adobe的)都选择这样做。
但是,可笑的是两家公司用纸上谈兵的形式在争论关于开放的话题。这不仅可笑,而且不切实际。
二、开放式网络 VS 开放式开发平台
在移动应用领域,我们常常讨论web应用程序和本地应用程序。web应用程序是完全在Web浏览器中运行的,这就是你在iPhone上访问 Gmail和使用内置邮件应用程序的区别。
水火不容的苹果和Adobe实际上都已经迈进了这两个领域。
苹果不允许Flash作为iPhone的浏览器插件,原因是它的性能问题和苹果重视开放网络标准,对专有插件没兴趣。
Adobe正为苹果禁止使用Flash CS5中的跨平台编译器而生气不已。
这是两个不同的问题,但可以说明为什么这两家公司都没资格说自己真正在意是否&开放&,因为他们只在&开放&适合自己的时候才会去做。
三、WEB标准
在支持开放网络标准的情况下,苹果站在一个很多Web标准制定者都同意的立场:像JavaScript,、CSS3和HTML5这样的技术有开放规 格,可以在不同平台上用很多不同的方式使用。
W3C(万维网联盟)是一个旨在创造网络标准的国际组织。 和Adobe、微软和谷歌一样,苹果是一名光荣的W3C成员 。
虽然Adobe可以争辩说Flash元素(通过Open Screen Project)是开源的,但Flash本身却不是一个开放标准。尽管Adobe在&truth about Flash&上列举了一些开源项目,如Gnash - 开源的Flash替代品,但它根本无法完全等同于那个封闭的Flash,因为与DRM有关的部分和其他一些内容控制在它上面不能用。
你只要问问英国那些无法播放BBC iPlayer上的内容的XBMC用户就知道了。
与HTML5、CSS3不同,Flash并不是一个网络开放标准。Adobe可能许可其部分技术免费,例如常用的SWF格式,但Flash整体系统 不是开放的,也不是一个网络标准。Adobe虚伪的地方就在这里-- 高呼着支持自由选择,而你在他们的技术实现上却看不到自由。
四、定义&本地&代码
事实上,苹果也好不了多少。无论你是否赞同苹果在跨平台编译器和兼容性方面的姿态, 你都应该看到苹果在极力倡导开放标准的优点之后用几段文字组合出来的&同意条款&其实也只是在故弄玄虚。
苹果拒绝在iPhone应用开发中使用Flash CS5这样的开发工具,原因是这些工具最终是Adobe控制的,并有可能给iPhone带来兼容性或性能上的问题。
这是可以理解的。 刚付了99美元正准备开发iPhone应用的开发者不能自己选择开发工具也是可以理解的。Abobe的员工都清楚地了解这个问题 ,他们正在鼓励Flash开发者转移到Android。
苹果的这一举措也影响着非Flash开发者。就在这星期,Mac软件开发老将Wolf Rentzsch宣布将取消Mac开发者C4会议,部分原因是不满苹果关于跨平台编译器的决定。
苹果正在扼杀开发者的选择,这事本身看起来没什么大不了- 它可能让很多人感到烦恼,但它并不虚伪 - 如果它不是为了这场虚无缥缈的关于&开放&的重要性的争论而出现的!
五、纠结的是&开放&,请不要丢失诚实
苹果和Adobe都不是开放软件、开放标准或开放开发的典范。这并不意味着这两家公司很差劲。要说的是,他们在争论中掺杂了过多了情绪驱动的话语, 只会把各种问题揉成一团,让事情变得更加不明朗。
Adobe是因为它是一个容易的目标,在这次辩论中的困境。Adobe在争论中深陷困境,因为它本身就是一个毫无难度的目标。没有任何一种移动设备 完全支持Flash(即将推出的不算),而且越来越多的内容发布商开始转向HTML5或者自己开发应用(不是用CS5)来作为RIAs(Rich Internet Applications)。。
移动网络和桌面网络是不一样的,这情况越早意识到越好。比起陷入&什么是网络视频真正的未来?&、&Flash 是否一个合适的本地移动应用程序IDE?&这些不切实际的争论,我更喜欢也希望Adobe炫耀关于&Flash在移动设备上可以做些什么?&、&为何Flash会适用于触屏?&、&嵌入式系统要如何使用Flash?&这些实际问题的第一手答案。
另一边,我想大家更愿意看到苹果在 未来WebKit开发中对开放网络和标准的支持,并把这些未来实现在他们的移动和桌面设备上,而不是看他们对自己的开发者大军进行鸡肋般的微观管理。
设想一个完美的镜头 -- 两家公司可以宽容冷静地对待不同的声音、各自按自己的计划发展前进而不用相互攻击。
可悲的是,目前丝毫没有出现这场景的迹象。
国际来源 | @ 编译
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专题摘要:4月30日,苹果CEO乔布斯发表了一封有关Flash的公开信,列出了苹果决定不让iPad、iPhone和iPod Touch支持Flash的全部理由,Adobe和苹果的矛盾由此正式升级。[]
Adobe 13日刊登广告并发布公开信指责苹果扼杀竞争。此前Adobe公司软件被苹果明文禁止应用到iPad和iPhone上。[]
&&&&?4月30日,苹果CEO乔布斯发表了一封有关Flash的公开信,列出了苹果决定不让iPad、iPhone和iPod Touch支持Flash的全部理由。
&&&&?随后Adobe开始反击,并表示或对苹果封杀事件进行起诉。
&&&&?有报道称苹果正在开发Flash的替代方案Gianduia。
&&&&?5月13日,Adobe刊登广告并发布公开信指责苹果公司扼杀竞争。
关于Flash和Html5
&&&&?Flash:Flash是Adobe公司所设计的一种二维矢量动画软件,通常包括用于设计和编辑Flash文档的Flash,以及用于播放Flash文档Flash Player,目前被大量应用于互联网网页的矢量动画文件格式。
&&&&?HTML5:HTML5的前身名为Web Applications 1.0。於2004年被WHATWG提出,於2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。HTML5并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化,这也就意味着我们将来可以完全摆脱Flash。
苹果不支持Flash的产品
iPod Touch
你如何看待此次事件?
在这场争论中,你支持哪一方?
支持苹果,因为Flash技术封闭、安全性欠佳、对触摸设备支持不佳等。
支持Flash,苹果这样做是在圈地搞垄断
你认为苹果封杀Flash的根本原因是什么?
把用户圈定在自己的地盘
Flash技术上有缺陷
Adobe创始人公开信主要观点
  ?互联网的特点在于几乎无条件地接受各种创新。
  ?开放的市场最符合开发者、内容所有者和消费者的利益。
  ?封闭系统的成功是以失去创造和创新能力为代价的。
  ?消费者应当可以自由获取他们喜爱的内容和应用。
  ?市场中最好的竞争方式是创造最好的技术,并且比竞争对手更快地创新。
  ?Flash技术仍然是市场领导者。
  ?苹果采取相反的做法将损害互联网下一阶段的发展。
  ?绝不会是某一家公司在控制互联网。
苹果CEO乔布斯公开信主要观点
  ?在开放这个概念上,尽管说Flash遍地都是,但这不意味着这些产品是开放的。
  ?关于“整个网络”。Adobe宣称苹果的移动设备无法访问整个网络,因为网络上75%的视频是Flash格式的。但iPhone、iPod和iPad都支持其他更先进的格式:H.264。
  ?关于可靠性、安全性和性能。Symantec公司最近指出,Flash的安全记录在2009年名列倒数。我们还拥有一手资料,证明Flash是Mac系统死机的首要原因。我们不希望降低iPhone、iPod和iPad的可靠性与安全性,所以拒绝使用 Flash。
  ?关于续航时间。几乎所有Flash网站的视频都需要老一代解码器来进行解码,且必须通过软件运行。打个比方,在iPhone上,H.264标准的视频可以最多播放10个小时,而用软件解码的视频只能播放不到5个小时。
  ?关于触摸屏。Flash是为使用鼠标的个人电脑所设计的,而并非手指控制的触摸屏。而苹果的多点触摸屏技术不再需要鼠标
  ?最重要的原因。让一个第三方软件插足于开发者和平台之间,只会带来不合标准的应用,阻碍平台的改善与发展,我们不能被第三方的决定所左右。
  ?结论:Flash为PC时代而生,为个人电脑和鼠标而出现。然而,移动时代是低功耗设备、触摸屏界面和开放网络标准的时代,Flash已经落伍。
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