ui设计师培训用不用去用ps颜色模式中的8位还是16位还是32位?

如果你是设计移动UI界面又是Photoshop新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我们开始吧。
Photoshop新建文档设置
操作:菜单 → 文件 → 新建
宽度:640像素
高度:1136像素(4英寸iPhone设备)
分辨率:72像素/英寸(ppi)
颜色模式:RGB颜色
背景内容:白色(可选)
颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)
像素长宽比:方形像素
配置如下图:
这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。
菜单 → 视图 → 对齐
菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部
首选项设置
操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置
启用轻击平移
仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。
根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度
功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。
将矢量工具与变换与像素网格对齐
这个强烈建议UI设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。
字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。
操作:首先选定文本 → 字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD
继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。
操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°
现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。
操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^
不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用”存储为Web所用格式”来导出。
这里通过”存储为Web格式…”导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:
操作:菜单 → 文件 → 存储为Web格式所用格式
预设:PNG-24
透明:勾选
交错:未勾选
嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC版本才有)
转换为 sRGB:未勾选
质量:两次立方
Retina显示器设置
如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用像素(点)
操作:Apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器
颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards(http://bjango.com/articles/photoshop)的颜色配置选项。
本指南针是针对UI设计的Phtoshop基本设置介绍,除了以上这些,大多数设计师都会有自己使用的自定义设置,所以如果你有一些技巧设置,欢迎在下方留言处分享给设计达人网和其它设计师们。
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北京尚学堂科技有限公司是一家从事JAVA、大数据、web前端、网络直播、互联网架构师、Android、ios技术开发、咨询为一体的软件公司。公司由海外留学人员和国内IT人士创建,主要成员均拥有硕士以上学位。
会PS只是UI设计的一部分,UI设计包含的软件有:PS、AI、flash等,而且如果有的 公司要求高的话,还会要求你掌握一点程序语言,至少能看懂代码。想我之前在源 码时代学UI的时候还是很累的,这些基本软件要会,还要学手绘,还有代码。所以 说只会PS的话,那么你在UI这条路上还得继续奔跑啊!!
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【求大神解惑】画icon到底用ps还是Ai
前段时间,我公司来了一个自我感觉666的设计师妹子!是UI设计,据说是电子商务出身的,有四年工作经验!!!!在一次开会中,我夸赞了公司另外一个妹子画icon很赞很有味道。但是我说,如果是我的画我可能会用AI画。因为我喜欢矢量的AI。
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接着问题来了!!
这时候哪位新来的妹子立刻很激动很6666的对我说:不行!!icon不能用AI画。不可以
妹子我,是学美术出生的。主修装饰画(就是那种随便乱画的写意画)然后是学过了很多应用软件,当然工作中基本AI和Ps很熟练了。目前在公司是做网页设计。我自己是有想要转型做UI或者UE的。
报告完毕。
再说哪位新来的UI设计师!她非常斩钉截铁的对我说,不行!不可以!不能用AI来画。因为如果用AI画icon的话。程序切图的时候会产生虚边。是不可以的 。
就我之前对AI和ps的了解,两者互相兼容,相辅相成。我做很多东西的时候也是两个软件一起用的。。
但是由于那位妹子说的非常斩钉截铁。所以我当时就没有深究到底是怎样!!
后来,我上网查了一下!!就有说都可以的。。。所以这里跪求明白对大神答疑解惑了。感恩。跪谢!!!
哪个方便用哪个呗,没人管你是怎么做出来的,别人只关心你做的好不好看
她说得有道理。ai就画复杂的图形强,其余的还是用ps吧
你错她对。
楼主去搜下ps绝对像素就懂了
都可以,如果是制作简单线性那类轻质感图标,而且对尺寸范围要求较高,肯定AI,矢量输出,尺寸不受限而且不会产生虚边,如果是AI和PS混用,那就需要注意像素设置,不然导入会产生虚边,而用于写实类的或者GUI,个人觉得PS更好用。
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获赞数:221
擅长:暂未定制
Photoshop新建文档设置  操作:菜单 → 文件 → 新建  宽度:640像素  高度:1136像素(4英寸iPhone设备)  分辨率:72像素/英寸(ppi)  颜色模式:RGB颜色  背景内容:白色(可选)  颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)  像素长宽比:方形像素  配置如下图:&对齐设置  这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。  设置:  菜单 → 视图 → 对齐  菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部&首选项设置  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置  启用轻击平移  仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。  根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度  功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。  将矢量工具与变换与像素网格对齐  这个强烈建议UI设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。&文本设置  字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。  操作:首先选定文本 → 字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD&全局光  继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。  操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°&网格设置  现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^&导出设置  不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用”存储为Web所用格式”来导出。  这里通过”存储为Web格式…”导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:  操作:菜单 → 文件 → 存储为Web格式所用格式  预设:PNG-24  透明:勾选  交错:未勾选  嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC版本才有)  转换为 sRGB:未勾选  质量:两次立方&Retina显示器设置  如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用像素(点)  操作:Apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器&颜色配置  颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards的颜色配置选项。
开课吧莱茵设计学院
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莱茵环球教育科技有限公司(简称莱茵教育)是国内首家交互设计培训机构,以创新思维为核心,“创建卓越企业、培养卓越人才”为己任,专注UI设计,严谨治学理念,培养UI精英人才。
现在随着ui设计界面市场的扩大,实际需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而且被目前列入国家发展重点计划,政府也已研拟出设计服务业发展纲领及行动方案、由此看来设计师行业前景不错。
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