我的荣耀play跑分安兔兔,只跑了16万多是假机吗

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荣耀V9play跑分多少?华为荣耀V9play安兔兔跑分是多少:

6月6日,荣耀在北京推出了旗下继数字系列、V系列后的全新旗舰系列——Play系列,旨在提升用户的手游体验。该系列的"处女作"荣耀Play是荣耀在今年的第二部旗舰机型,率先用上了“吓人技术”,并首发EMUI 8.2系统,在拍摄等方面则沿用了此前荣耀经典机型的设计思路,可谓“身怀绝技”。

今年,随着《绝地求生:刺激战场》等手游的爆火,用户的手游需求也水涨船高。谁能能给用户提供最为全面舒适的游戏体验,谁就能获得手游玩家的青睐。而随着“吓人技术”的推出,荣耀也可以在这个全新的领域一展拳脚。在我看来,荣耀手机向来有一股浓厚的时尚气息,新机荣耀Play在满足“玩”的同时也可以做到很“酷”,而且售价非常良心。

那么就让我们一起,通过测试看看,定义为“酷玩旗舰”的荣耀Play到底有哪些过人之处?我们先看看这款手机的外观。

荣耀Play是一款采用了大视野全面屏以及一体化金属机身设计的机型,造型圆润,外观设计风格前卫,集出色的外部做工和舒适的握持手感于一体。荣耀Play共有幻夜黑、极光蓝、星云紫、魅艳红四种配色,我们拿到的是星云紫配色。

荣耀Play“刘海”部位

荣耀Play正面采用了6.3英寸大视野全面屏,其屏幕比例为19.5:9,屏占比高达89%,顶部采用与荣耀10“小萌脸”相似的“刘海”设计,“下巴”则收窄为6.5mm,屏幕视野更广,冲击力强。边框四周的黑边宽度也恰到好处,屏幕到机身之间的过渡非常自然。屏幕正面没有任何按键,只有“下巴”部位有荣耀logo。

荣耀Play金属一体机身

荣耀Play采用了金属一体机身设计,机身经过金属冲压技术和喷砂处理,不易沾染指纹。金属机身的防护性能和导热能力都是塑料和玻璃机身所难以匹敌的,对于一款售价在千元以内的旗舰来讲,这倒也完全可以接受。

荣耀Play后置双摄与指纹识别键

荣耀Play机身背面左上角为微微凸起的后置双摄,镜头呈纵向排布,下方为补光灯和“AI CAMERA”字样,显得非常专业。机身左下角则为竖过来的荣耀logo和铭文,显得非常酷炫。

荣耀Play采用了后置指纹识别设计,指纹识别键位于背壳中轴线上方,边缘有反光金属切边,机身上下则留出了信号溢出带。

荣耀Play顶部为降噪麦克风,底部为扬声器、麦克风和两颗螺丝。其底部充电口为USB Type-C接口,并保留了3.5mm耳机口,这对于配备有线耳机的用户非常友好。机身左侧为SIM卡槽,右侧为电源键和音量键。

作为一款同样采用了“小萌脸”设计的机型,荣耀Play的外观设计风格与主打“潮美”的荣耀10并不完全相同,在简约中透露着满满的“科技感”。这倒也非常对得起“酷玩”二字。

说完外观,我们再看看荣耀Play的系统。荣耀Play率先用上了基于Android 8.1的EMUI 8.2系统,在人工智能引擎的多核异构资源调度机制优化之下,相对于EMUI 5.0,荣耀Play的手机性能表现提升了20%,快速响应能力提升了60%,操作系统流畅度则提升了50%。

系统的负载影响手机运行的流畅度,而系统的功能性则在很大程度上影响用户的使用体验。荣耀Play所采用的EMUI 8.2系统在深入定制生活化功能方便做得很不错。在减少系统占用的同时保证了系统功能的丰富性、多样性和实用性。

自荣耀V10起,荣耀的旗舰机型就用上了麒麟970处理器,其内置的NPU——“神经处理单元”的硬件级AI处理能力经过长期的磨合,可以支持更多基于AI的系统功能。诸如AI助手、AI旅行、AI图片管家、图片精彩时刻、图片超分、实时翻译、智能提醒等功能都可以通过AI计算得以实现。

HiVoice是一款非常成熟的语音助手,内容检索非常全面

8.2还针对用户的使用需求开发出了智能语音助手HiVoice、智慧识屏HiTouch和智慧助手HiAssistant。Hivoice能完成复杂的语义理解,真正做到“听懂人类语言”,并支持多轮语音交互。HiTouch则可对选中的文本进行检索,并可生成最多12种服务卡片。HiAssistant则囊括了快递智能提醒、全局收藏、智慧推荐、情景智能卡片、智能通知等功能。

在生物识别方面,人脸识别一直是荣耀旗舰机型的标配,荣耀Play也未能免俗,其智能人脸识别功能支持智能人脸解锁,并新增了闭眼检测功能,其人脸数据存在隔离区,并可以有效保证支付安全,其智能锁屏通知功能可对机主外的人员进行新消息隐藏,隐私更有保障。

除此之外,智能人脸识别还将人脸数据派生应用到了更多的使用场景,智能常亮屏功能可以保证用户看屏幕时,屏幕不会熄灭。智能旋转屏幕功能则更加贴心,可保证在侧卧时不会发生体验不佳的屏幕旋转。

在最基础的通讯方面,荣耀Play支持智能全网通4.0,支持双卡4G LTE、双卡VoLTE和双电信,其天际通和主卡都可以使用4G网络,当然这些需要运营商支持。两张电信卡SIM不能同时使用4G,且要求电信卡开通VoLTE。此外,荣耀在国内外的高铁上进行了测试,使得其高铁模式3.0功能可为用户提供极佳的网络和通讯体验。

荣耀Play屏幕配置表

说完系统,我们再看看屏幕,毕竟屏幕对观影和游戏体验有着最为直观的影响。荣耀Play拥有一块6.3英寸大视野全面屏,其屏幕比例为19.5:9,屏占比高达89%,分辨率为像素。这块屏幕拥有1600万色,NTSC色域在85%左右,色彩丰富且精准。

当然,对于游戏玩家来讲,这块屏幕最大的好处在于视野宽广,可以提供更大的游戏视角。护眼模式也使得用户不会因为长时间使用而伤眼。此外,这块屏幕支持多点触控、横屏分栏和一键分屏,在很多场景下拥有更高的使用效率,可以满足一定的轻办公需求。配合HiTouch功能和极高的跟手度,这块屏幕的交互体验还是很不错的。

荣耀Play的拍摄配置与有“AI摄影2.0”之称的荣耀10如出一辙,作为一款专注于游戏体验的机型,在拍摄方面也有不俗的表现。荣耀Play采用了全新设计的双摄ISP,在抓拍、夜景拍照等方面进行了系统的优化和提升,并可通过集成专属的硬件人脸检测模块,更准确地捕捉人脸信息,使人像作品显得更加自然。

荣耀Play拍摄配置表

荣耀Play采用了1600万+200万像素后置摄像头,最大光圈f/2.2,支持相位对焦和反差对焦,前置摄像头则为1600万像素,最大光圈f/2.0。

接下来的棚拍测试以标准光源D65环境下实际棚拍为依据,以市售机型实际表现通过Imatest客观对比将被测机型进行评分,结果如下:

可以看到,荣耀Play的解析力约在2200线左右,色彩还原和白平衡控制中规中矩,动态范围值则高达6.31(在我们的标准里6分即为满分)。

同时,荣耀Play的AI拍摄模式则通过对数亿张照片的深度学习,识别照片的元素构成,为你的照片提供更加深入的针对性优化方案。后置摄像头在识别拍照场景后,可一拍两张,一张用于AI拍摄后期,另一张保留原图。

在拍摄人像作品时,除了虚化背景外,还可以使用AI算法打造五种3D人像光效。在拍摄风景和静物时,智能场景识别功能则可以识别22类共500多种场景,方便进行针对性优化。与此同时,荣耀Play还集成了荣耀10的图像语义分割功能,可对取景界面的图像进行分割处理,相比传统的滤镜和APP调校,操作范围更为精准,后期效果更加专业。

乐趣AR拍摄支持3种手势动作

此外,荣耀Play还搭载了乐趣AR拍摄功能,可捕捉多种手势动作,并叠加不同的AR效果,并支持趣味变装和百变背景。

前置自拍方面,荣耀Play支持3D立体美颜,将美颜与3D信息相结合,进行毫米级精准定位,并可根据性别进行美颜,其智能人像模式在虚化背景的同时还可以进行面部补光和自然美肤处理,可以拍出每一个妹子最美的一面。

这样看来,荣耀Play的拍摄配置堪称豪华。在目前为数不多的几部专注于游戏的机型中,荣耀Play作为“AI摄影革命”的产物,其拍摄配置是最高的,这与硬件级的AI摄影优化是分不开的。

当然,我们也不能仅仅看数据和指标,样张才是对手机拍摄水平的最直观展示。下面我们就来看看荣耀Play的样张:

荣耀Play后置拍摄样张

荣耀Play前置自拍样张

可以看到,荣耀Play的细节还原非常不错,在虚化表现方面表现不俗。足够的进光量和出色的抗噪水平使得其即使在夜间也能完整还原被摄物的色彩。在人像拍摄方面,模特的边缘经过了细致的调节,皮肤进行了适当的提亮和锐化,立体感强。在AI拍摄模式的优化下,所有的样张都能够做到曝光准确,富有表现力。

说完拍照,我们就要看看荣耀Play最为亮眼的游戏功能了。说到游戏功能,我们又不免谈到荣耀Play的硬件性能,毕竟对于一款真正专注于游戏的机型来讲,高性能是最基本的要求。在测试完荣耀Play的性能水平后我们还会进行游戏实测。

荣耀Play核心配置表

硬件方面,荣耀Play采用了麒麟970处理器,是全球首款内置独立NPU(神经网络单元)的智能手机AI计算平台,制程为10nm,采用了A73架构,拥有8个核心,最高主频达到了2.36GHz,其GPU则为Mali G72,共有12颗核心,与上一代相比,图形处理性能提升20%,能效提升50%,可以更长时间支持3D大型游戏的流畅运行。

在内存方面,荣耀Play共有4GB和6GB两种运存版本,可以在系统流畅运行的同时开尽可能多的APP,其存储则为64GB。我们用三大跑分软件测试一下荣耀Play的性能表现。由于3D Mark与荣耀Play不兼容,因此无法测试其图形处理水平。

可以看到,荣耀Play的安兔兔跑分超过了20万,GeekBench单核跑分1885分,多核跑分6599分。总的来看,荣耀Play的硬件跑分符合顶级旗舰机的水准。

GPU Turbo技术本质上是硬件、系统和应用之间的综合协调机制

说完了性能,我们就要说一下荣耀Play首发的“吓人技术”——GPU Turbo技术。GPU Turbo技术取义自汽车里的“涡轮增压”,本质上是一种移动图形计算加速技术,通过软硬件协同,提升GPU运算效率,从而提升图形类应用的用户体验,由于CPU和GPU的使用效率更高、性能调动更加充分,因此也更加节能。相对于其他同配置机型,搭载此技术的机型图形处理效率可提升高达60%,功耗减少高达30%。

既然GPU Turbo技术对用户的游戏体验有如此明显的改善,我们就实际测试一下荣耀Play的游戏表现。我选择用游戏测试软件Gamebench测试下荣耀Play的实际表现,分别测试其运行30分钟《王者荣耀》(高帧率模式)和《NBA2K18》时的帧数表现,结果如下:

《王者荣耀》高帧率模式

可以看到,在运行《王者荣耀》高帧率模式的情况下,荣耀Play可以做到60帧满帧运行,在运行《NBA2K18》这种高配单机游戏的情况下,可以达到58帧。

与此同时,荣耀Play的麒麟970芯片通过AI学习了上万游戏对战时的画面和音响效果,可实时识别游戏进行场景,进行画面优化。与此同时,为了给手游玩家提供更好的游戏体验,荣耀Play加入了4D智能震动功能,可以提供类似于手柄的震动反馈。为了满足玩家“听声辨位”的需求,荣耀Play加入了基于AI技术的3D音效,可还原多声道声轨,使得玩家拥有身临其境的听觉体验。

在系统优化层面,荣耀Play配备了专门的AI游戏助手,搭载了3种游戏免打扰模式,并配备了游戏输入法。用户还可以购买游戏贴膜,此贴膜既可以提供阻尼适中的触觉体验,也可以护眼。

综上,在性能过硬的同时,荣耀Play针对用户的游戏需求,配备了GPU Turbo这一“吓人技术”,将手机的性能发挥到了极致。与此同时,音效反馈、震动反馈和游戏模式对游戏体验的提升也是非常明显的。

续航方面,荣耀Play配备了3750mAh大电量电池,并配备了9V/2A的荣耀快充技术。由于支持PD协议,荣耀Play的充电器甚至可以为Switch游戏机充电。

荣耀Play续航配置表

值得一体的是,荣耀Play配备了智能省电系统,其负反馈省电系统可以自动查杀后台高耗电应用(微信等可感知应用除外),热循环系统则可以在手机温度超过55摄氏度时停止全部后台应用,EAS调度算法则可以调节处理器大小核分工,降低功耗。与此同时,荣耀Play还可以在不同场景对屏幕分辨率和帧数进行调节,进而达到省电效果。

为了测试荣耀Play的续航与充电水平,我们引入中关村在线5小时续航测试和30分钟充电速度这两项来评估手机的续航能力。

5小时续航指:在满电情况下,使用一半的屏幕亮度和音量,清空后台程序,按顺序进行拍照、视频播放、刷微博、使用微信、浏览网页、手机游戏、听音乐以及阅读电子书等操作,并记录每个节点的剩余电量,测试时长5小时。

30分钟充电测试指:在手机电量为0的情况下,关闭所有后台应用进行30分钟充电,每5分钟记录一次电量。下面,我们看一下续航测试结果:

5小时重度使用续航测试结果

可以看到,经过5小时重度使用后,荣耀Play还剩余47%的电,而在30分钟内,荣耀Play则充进了42%的电量,无论充电还是放电表现都非常优秀。

游戏是用户在拍照之外最重要的使用需求之一。相对于电脑游戏和主机游戏,手游拥有移动性强、经济划算等方面的优势,但对手机的性能、续航、散热、针对性优化甚至外观都有一定的要求。想要为用户提供出色的游戏体验,并不是一件容易的事。

随着手游生态的强势崛起,市场上出现了“游戏手机”,其发力点侧重于屏幕显示和散热,而荣耀Play作为一部专注于游戏的旗舰手机,却通过“吓人技术”进行了系统层、硬件层和应用层之间的协调性优化,充分发挥手机的硬件潜力,平衡性能与功耗之间的关系,同时做好游戏的反馈。实际测试表明,这个“新思路”还是非常成功的。

Play系列在游戏优化之外也做到了毫无保留。特别在拍照方面,荣耀Play的配置和实际表现与荣耀10别无二致。同时,我们可以看到,麒麟970硬件级AI计算能力的潜力在荣耀Play身上得到了充分发掘。当然,这部“酷玩旗舰”1999元起的售价在旗舰机中也说得上非常便宜了,如果你预算2000元左右,想买到一台游戏体验好、拍摄能力强的手机,荣耀Play非常值得考虑。

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话说这两年手机的价格确实涨的厉害,当年1999就可以买旗舰,而现在则是2000以下几乎就看不到装配顶级SOC的手机了。截止到目前为止,唯一一款官方售价2000元以下,还配置了旗舰级SOC的的手机,大概就是最近的荣耀Play了。

这次笔者要跟大家分享的手机就是这款荣耀Play,这款产品有麒麟970,也有双Turbo,还有全面屏、快充等主流配置,今天来说确实是是性价比之选了。那么这款官方标价千元级的麒麟970手机值不值得买呢?先说一说笔者这次体验完的一些结论吧:

(1)荣耀Play性价比很高,这个价位段少有的旗舰级SOC产品了,而且存储是UFS2.1;

(2)GPU Turbo加持,吃鸡、农药等热门游戏的优化到位,热门游戏和845机型不至于有明显差距(不是所有!!!!不是!!!所有!!!);

(3)成像素质、屏幕、快充等各方面表现都算不错,虽然不能对标顶级旗舰,但也没疯狂缩水;

(4)EMUI发展到现在还是比较完善的,各方面功能齐全,AI的加入也多了不少新玩法;

(5)3750mAh的电池,但续航表现相对来说还是略显一般;

(6)高性价比≈瑕不掩瑜,并非一千多就能买到一台完美的旗舰。

(7)总的来说,荣耀Play应该是这个价位能买到的性能和游戏表现最好的手机了。

好了,言归正传,开箱体验走起吧……

    笔者手持的这台是4GB+64GB的标准版

其实也没啥好开箱的,东西嘛大概就这样了:

传统的荣耀包装,配件也是老几样,无非就是保卡/说明、清水套、充电套等等。

机身设计比较主流,都是圆润的风格,正面采用了见多不怪的刘海屏设计,因为不支持3D光识别,所以刘海并不是很大;机身下巴处则有Honor的LOGO。

荣耀Play背部并没有采用时下流行的玻璃材质,而是用了前几年比较多的金属材质,后盖上也有些和电路板颇为相似的纹路,看起来很有科技感;镜头日常凸出,主镜头CMOS未知,据消息人士称是OV16B10(16Mp,1.12um,1/2.76),还有人说是IMX498,反正成像素质倒也对得起售价。

我个人比较不喜欢的一点就是荣耀Play的后置指纹识别按键实在是太偏上了,像我这种撑死437.5px的小手在握持手机的时候,手指几乎都快够不到指纹模块了。

刘海屏嘛当然是要支持人脸识别的,不过荣耀Play的人脸识别就是单纯的人脸识别,不涉及3D光结构等技术。

刘海屏当然也可以通过设置进行隐藏,不过习惯了之后,反而觉得隐藏了比较不和谐。

荣耀Play的接口还是比较良心的,保留了3.5m耳机接口,而且充电接口采用了Type-C。

再来看一看这块屏幕,荣耀Play的这块刘海屏官方标称6.3英寸,屏幕比例为19.5:9,屏占比达到了89%,相对来说,属于屏占比比较大的那拨全面屏阵营。


看完外观看硬件也是传统项目了,先晒一波参数:

如前文所说,这台手机最耀眼的其实是麒麟970这颗曾经的旗舰级SOC了,10nm制程在如今也是业界第一,再加上大小核架构,平衡了功耗和性能双方的需求。其余像是天马的屏幕,UFS2.1闪存等,也明显达到或者超过了同价位机型的配置。

老规矩,还是先来跑个分:

安兔兔这种综合跑分在成绩上达到了20w分的高分,和845相比差距其实主要还是在GPU上,所以麒麟970一直以来被人诟病的一点,就是游戏表现一般。而针对游戏这一点,荣耀Play也拿出了自己“很吓人的技术”GPU-Turbo,其具体表现如何,本文最后再来解析。

其他包括在CPU运算性能测试的Geekbench4,GPU高压力测试3Dmark以及存储速度的AndroBench等测试项目中表现同样非常惊艳。可以说,在1899这个价位,一个能打的都没有。

当然,作为用户我们也要认识到一点,1899这个价位一个能打的都没有,不代表荣耀Play就可以硬刚旗舰机了。就看最简单的一个对比——屏幕。

荣耀Play的屏幕是一块LCD屏幕(据消息人士称为天马FHD+),素质并称不上顶级。相比目前旗舰机主流采用的OLED,有优势也有劣势,优势在于没有低频PWM调光(不会很伤眼),劣势则在于显示素质确实也和旗舰机有差距(何况6的屏幕已经是公认的相对一般了):

正面看的话,荣耀Play跟一加6相比显然色温要更冷,也就是偏蓝一些。

在白色背景下,这一特点更是显现无疑。这也是千元机屏幕的一个不算问题的问题吧……

可视角度相对来说,也会略逊色一些。可以说在屏幕上跟旗舰机的差距,也算是为了控制成本而不得不为之吧

当然,这款手机的显示素质依然是很优秀的,至少不逊色于同价位大多数手机。然后,毕竟1899了,还要什么自行车是吧?

其实荣耀Play最大的卖点还是强大的性能表现,就是各种各样流畅便捷的操作了,和身为18年安卓阵营顶级旗舰的一加6相比,在日常流畅性等各方面表现都毫不逊色。

(左荣耀Play,右一加6)荣耀Play在打开贴吧、微博等数据量比较大的APP速度都不落下风,甚至更快。

荣耀Play的流畅在日常操作中几乎是全方位都可以感受到的,当然这也归功于已经发展的非常成熟的EMUI这套华为自己的UI界面和相关优化了,鉴于EMUI大家已经非常熟悉了,所以笔者这里也就不多做展示:

我本人对国内各种定制系统比较满意的一点就是负一屏的资讯整合,确实非常的方便。

当然,包括一键换机,悬浮窗之类的功能还是非常实用的。整体来说,EMUI几乎可以说是一款没有短板的界面了,也正式因为EMUI,才有了如今华为系手机的成功。

有一点要特别提一下,希望EMUI能够增加这项功能:

就是希望在夜间的时候能增加这个屏幕补光功能,以便更好的提升面部识别夜间的成功率。

此外在发热、续航和充电上,荣耀Play的表现也算中规中矩:

在经过半小时的游戏之后,荣耀Play背部温度最高处也仅39.5度,并不至于烫手。这也得益于荣耀Play本身的设计,它有多层散热层,能有效提升发热控制和整体游戏表现。

相较之下,在本身的续航上,荣耀Play的电池容量有3750mAh,光看参数肯定是不小了,但是实际功耗控制上,相较于845旗舰还有一些差距:

在经过笔者的五小时续航测试之后,这款手机剩下的电量可以说并不如想像中那么多,可以说对于大多数用户而言,荣耀Play基本上一天一充问题不大。

事实上在续航体验上也确实如此,笔者这种用手机相对来说比较少的人,经过一天也只有30%多的电量,确实属于一天一充的水准。

在充电上,荣耀Play并不支持华为最新的超级快充,而依然采用了9v-2a的传统18w快充,经过测试,从10%充到100%大概需要70多分钟。

总的来说,在硬件性能和体验这一块上,荣耀Play做好了所有关于体验最重要的核心因素,在日常使用流畅度、速度、续航发热以及屏幕素质等表现上虽然谈不上说可以秒掉旗舰机,但是它在同价位依然是罕有敌手的。

至于说,荣耀Play主打的GPUTurbo和游戏体验呢?且先不急,待本文最后一章再来分析。


在正式体验这台手机之前,笔者一度认为一台麒麟970手机能控制在1899起步这个价格,成像素质部分一定是缩水了不少,然而经过体验之后,结果还是挺让我意外的,虽然说荣耀Play无法跟自家的旗舰机比拍照,但是成像素质依然相当不错,远超普通千元机水准。

事实上,荣耀Play在拍照方面主打的是AI成像。大概就是个什么意思呢,通过人工智能辩识目前拍照场景,然后对色彩等方面做一定的优化(智能滤镜?)。反正就我自己的体验来说,大概就是能够让样片的观感更好,颜色更艳丽。看一组样张:

可以看到,再有AI加持的时候,照片观感明显会更好,蓝天更蓝,暗部细节也表现更加优秀。当然,这个功能也可能会让部分同学觉得画面失真,开不开就看个人喜好了。我是觉得以社交为主的手机拍照开了这个功能会更好的。

在拍照界面也可以看到底部的AI智能识别,在系统识别出被摄物之后,则会进行相应的优化,进一步提升成像素质。

好的,废话不多说,接下来样张说话(不特别注明的话,样张皆为自动模式直出)

就白天光照优秀条件的话,荣耀Play的成像素质没有太多可以挑剔的,因为AI加持,所以整体观感也非常的优秀,尤其是拿来拍蓝天的话。

室内光照条件不足的情况下拍照,荣耀Play依旧能保持很快的对焦,以及清晰度(话说拿着荣耀去了小米之家转了一圈,会不会被打)。

傍晚的话成像素质依然可圈可点,虽然说大逆光还是会跪,但是大多数场景问题还是不大的。

拍美食也很好看,同样因为AI加持,所以整体观感会更加鲜艳,看着容易让人流口水。

在人像的背景虚化方面,同样是光照不足的室内环境,也没有明显的虚化翻车迹象,总的来说,这一代荣耀Play各方面素质还是比较靠谱的。

最后来看一看对于手机拍照最大考验的夜景:

当然,作为一台仅售价1899的手机,在噪点控制,画面纯净度方面跟旗舰机肯定还是没得比的,但是观感同样尚可,亮度适中,画面基本清晰,这个表现已经是超出我的预料了。

最后再来两张ISO100的手动夜景(可惜笔者是个无药可救的筛糠手):

如果你能熟练的玩转手动模式,荣耀Play同样不会让你失望,画质总是会有惊喜。

SO,单就成像素质角度而言,荣耀Play虽然和顶级旗舰有差距,但是其水平也是位于主流水准之上了。在这一块因为这个价位段的机器笔者用的不多,所以不能光看参数就妄言一个能打的都没有,但是单说成像素质,有AI玩法加持的荣耀Play也确实是有着超出本身定位的表现。


作为一台售价不到2000的手机,荣耀Play最亮眼的表现就是游戏了。因为华为独家的GPU-Turbo加持,一系列经过优化的热门游戏的流畅度表现都远远超过了预期,也让麒麟系列CPU打了个翻身仗。

众所周知,在单纯的性能对比上,尤其是图形性能上,麒麟970这颗SOC和高通骁龙845等确实存在着差距,哪怕是堆核心堆到了12核,但在目前主流的OpenGl这一API的表现上,确实不如845,也由此导致”爵士从来不玩游戏“这种玩笑性质的说法。

而通过GPU-Turbo(其实还有CPU-Turbo)这一技术的加成,在不少热门游戏上,荣耀Play确实取得了长足的进步,甚至比845都不落下风。

(1)王者荣耀(有Turbo优化):

各种高画质打开肯定是毫无压力的,而且就这款身来说,它对于CPU性能的需求其实更高,对于GPU需求并不是那么大:

可以看到在游戏过程中,帧率始终保持在55帧以上,完全没有丝毫卡顿(图中降帧是读取界面)。

这里就不跟一加6做对比了,比较随便找个845旗舰,都能满帧运行了。

(2)绝地求生:刺激战场(有Turbo优化)

再测试过程中所有手机选择画质都为HDR高清:

参测手机是荣耀Play和一加6;测试成绩如下:

可以看到荣耀Play在运行《刺激战场》时,大部分时候可以保持40帧运行,除了跳伞或者使用某些载具的时候,帧率少有波动,但整体依然非常流畅。

在平均帧率上,一加6同样是满帧40帧,不过在整体的流畅度表现上,还要比荣耀Play略胜一筹。不过想当年麒麟970那个卡的呀……现在已经能跟一加6同场竞技,并且大部分时候不落下风,说明GPU-Turbo确实有自己的道理。

话说我还顺利吃了个鸡……感觉这游戏对新手也太友好了,笔者作为初学者玩了三次吃了两次鸡……

(3)崩坏3(也许有Turbo加持?)

崩3是相当吃GPU的游戏,CPU要求也不少:

所有测试手机,其画质开到最高。场景1-19(我才开始玩),打最终BOSS采用双大招叠加测试GPU表现;首先是荣耀Play:

二者差距2帧左右,在稳定性上,依然是一加6表现更好。但是荣耀Play依然全程保持流畅无压力,不会有明显的卡顿。

其实二者掉帧的地方,都是双大招叠加,造成了GPU负载提升后掉帧。

结论一:通过以上测试,我们可以发现,荣耀Play在有了GPU-Turbo加持后,面对热门游戏,几乎已经不逊色与效率845的一加6,这也进一步突出了荣耀Play的性价比,可以说2000元以下最强无压力。

那么,如果没有GPU-Turbo加持的冷门游戏呢?

(4)火力全开之开放城市2(无Turbo加持,冷门游戏)

最后为了测试GPU-Turbo的优化效果,笔者特别测试这个冷门游戏。其画质表现着实是非常优秀,更是有着硬件杀手的称号。

这个号称手机版GTA的游戏,在“好极了”画质下,连骁龙845型号都无法30帧运行,那么荣耀Play呢?

结论二:在这款没有针对优化的游戏中,荣耀Play的麒麟970就显现出GPU的弱势了,单论硬件表现,麒麟970确实跟骁龙845存在差距。

最终结论:GPU-Turbo确实是个很神奇的技术,麒麟970本身在性能上确实不如骁龙845,但是在这一黑科技加持下,只要是优化过的游戏,荣耀Play就不虚和顶级旗舰一加6打擂台,而且大部分时候,玩家都感觉不到什么差距。要知道,二者售价足足有1000多RMB的差距,但是因为Turbo的存在,荣耀Play号称2000元以内最强游戏手机肯定是毫无悬念的。


通过一系列的体验,我们可以明确一点,在2000元以下的价位上,荣耀Play的性价比确实无懈可击,虽然说屏幕、相机等跟旗舰机比会有差距,但它几乎做好了所有的核心体验,尤其在游戏表现上,因为Turbo黑科技的加持,让它有了和效率845旗舰正面打擂台的资本。补足了游戏短板的荣耀Play,我确实想不到在这个价位段它还有多少对手。

对于一台售价1899起步,有麒麟970这颗旗舰机SOC加持,并且其余各方面表现也算不错的荣耀Play,如果你是性价比党,如果你不想花太多钱就像把游戏玩的开心……那么,你还要什么自行车呢……

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