3DMAX怎么渲染线框图3DMAX中想要渲染线框图,该怎么 渲染呢下面我们就来介绍两种方法,很简单需要的朋友可以参考下,3DMAX里渲染线框图有两种不同的形式,下面我们就来詳细介绍一些
1、首先,打开你要渲染的文件
2、全选所有模型给同一个材质球
3、如图所示,打开VR渲染面板找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球
4、如图所示在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5、左边颜色,代表线框显示的颜色右边数字,代表线框的粗细
6、然后渲染看看是不是你想要的
1、另外一种形式,如图所示“位图”去掉,按数字8在“Add”添加“Toon”
2、渲染出图,看看这种形式如何
以上就是3DMAX渲染线框图的教程,希望大家喜欢
转载自公众号天天学雕刻精雕教程pm和zbrush
3DMAX里渲染线框图有两种不同的形式,下面我们就来详细介绍一些
1、首先,打开你要渲染的文件
2、全选所有模型给同一个材质球
3、如图所示,打开VR渲染面板找到“Overr...”這一栏,关联复制材质球
4、如图所示在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5、左边颜色,代表线框显示的颜色右边数字,代表线框的粗细
6、然后渲染看看是不是你想要的
1、另外一种形式,如图所示“位图”去掉,按数字8在“Add”添加“Toon”
2、渲染出图,看看这种形式洳何
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1、首先,打开你要渲染的文件
2、全选所有模型给同一个材质球
3、如图所示,打开VR渲染面板找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球
4、如图所示在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5、左边颜色,代表线框显示的颜色右边数字,代表线框的粗细
6、然后渲染看看是不是你想要的
1、另外一种形式,如图所示“位图”去掉,按数字8在“Add”添加“Toon”
2、渲染出图,看看这种形式如何
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