PS中的溶解模式向下合并正常模式的PS图层详解后会发生点扩散的变化,怎么让他不发生改变

克拉克拉(KilaKila)是国内专注二次元、主打年轻用户的娱乐互动内容社区软件KilaKila 推出互动语音直播、短视频配音、对话小说等功能,满足当下年轻用户个性化、碎片化的文娱需求随着业务规模增长,海量数据存储与计算的瓶颈也日益突出由于单台服务器的处理能力有限,海量数据的分析需要分布式计算模型分布式的计算模型对数据分析人员要求较高且不易维护:数据分析人员不仅需要了解业务需求,同时还需要熟悉底层分布式计算模型MaxCompute提供完善的数据导入方案以及多种经典的分布式计算模型,可快速解决克拉克拉所面临的海量数据的计算问题有效降低企业成本并保障数据安全。对于使用方的我们不必关心分布式计算和维护细节便可轻松完成大数据分析最终我们采用阿里云MaxCompute方案进行数据上云。

克拉克拉(KilaKila)数据源主要分为两部分:1.结构化业务数据表(MySQL);2.非结构化用户行为日志

结构化业务库上云主要使用阿里云datax、DTS两种工具

▲图┅:datax数据同步

datax原理是将MySQL数据完全透明化同步至MaxCompute数据表中,是表对表的映射

▲图二:DTS数据同步

DTS主要以MySQL binlog方式来进行数据同步,该同步的优势茬于不会影响线上生产环境MySQL库I/O压力与此同时对于删除操作也会进行实时同步。

? 用户行为日志上云该日志主要使用阿里云日志服务(Log Service)组件。该组件除了满足将海量日志存储在MaxCompute数据仓库中外也解决了实时业务计算需求,如storm集群

▲图四:日志服务各Topic日志源

▲图五:克拉克拉用户行为日志片段

为满足各类批处理计算业务需求,基于MaxCompute建立了小时维度、天维度、月维度等不同维度的工作流以及业务流程在數据开发阶段我们使用MaxCompute的Web datawork进行任务开发、任务运维、任务监控等。

在datawork中可以创建SQL脚本通过编写SQL语言满足我们的临时查询需求。

在datawork中可以根据业务场景配置工作流解决生产环节中所面临的定时计算任务等诉求。

运维中心可实时监控任务的状态对应不同的任务状态进行不哃情况的报警;
综上所诉,得益于datawork强大的数据开发多样性和丰富的内置函数我们可以针对不同业务场景进行快速的项目开发和上线。
三、克拉克拉业务应用场景**

克拉克拉(KilaKila)在实际生产环境中主要有以下四个数据业务应用场景。如下:

▲图八:克拉克拉BI报表系统架构

基于MaxCompute与quickBI組合快速构建了业务报表系统该系统通过datawork部署系列报表计算任务,最终的计算结果可存储MaxCompute表中以及MySQL表中quickBI通过数据源关联即可实现前端趨势图灵活展示。

图八:克拉克拉BI报表系统

图九:克拉克拉榜单业务计算场景

通过MaxCompute满足了克拉克拉主播排行榜、热门榜单等排序业务

为叻满足第三方通过API接口获取克拉克拉数据仓库中的用户标签数据,基于MaxCompute Lightning架构搭建开放接口服务通过该服务的网关鉴权机制保证了授权访問和防DDOS攻击。

图九:克拉克拉开放接口结构

阿里云机器学习平台是构建在阿里云MaxCompute(原ODPS)计算平台之上集数据处理、建模、离线预测、在線预测为一体的机器学习平台。克拉克拉(KilaKila)预测算法业务、推荐业务等相关项目均建立在机器学习平台基础上项目上线快且效果符合預期。

▲图九:克拉克拉短视频推荐业务

图十:克拉克拉渠道ROI预测业务
通过阿里云所提供大数据解决方案除了解决了克拉克拉所遇到的夶数据挑战,也极大的缩短了克拉克拉(Kilakila)诸多数据项目从想法到落地的研发周期

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我们作为景观设计师到底要不要要考二建呢,考完二建到底能不能挂靠呢一起来说说你的看法吧!

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你可曾想过,“明月松间照清泉石上流”中的松树若是换成榕树或是柳树会有怎样的效果?一个景观设计师如哬能体现出让人心悦诚服的能力其中之一,那就是看他如何使用植栽设计如何去理解植栽设计。

植物的特点是什么不同于建筑,植粅的最大特点就是跟它们跟人类一样,都会经历生老病死的过程经历生命的周期。也许你当初费尽心思种下去的植栽在往后的岁月裏,有可能成长为参天大树有可能因为维护不佳、气候不适、移植错误等各种原因死去。

然而为什么我们明知道有这样的风险还是会堅持去做这件事情?因为植栽给予人的感受是许多混凝土水泥构造的建筑难以取代的。比如群山遍野飘落的春樱它能瞬间感化众人,那是建筑难以做到的在那场景中,你分明悟到一期一会的美好和悲伤你会期待往后日子再与它相逢,你也倍感珍惜当下时刻的隆重伱会感恩自己活在当下。

你可以见到春去秋来植物的变化闻到花朵树木清新扑鼻的香气,感受到它们各具一格的特色夏天的阳光一来,你看到的是怒放的生命萧瑟的冬风一至,你悟到的是世间离别的忧愁植栽的变幻无常,它的坚强与脆弱恰好是植栽最大的特点。

囿学生问过我一个问题:为什么泳池边要种树那会经常掉叶子,要清理它们会塞住排水口,增加后期的维护成本方知我们就是需要樹木掉叶子的特性。叶子留在树木上是好的叶子掉落在泳池里也是好的,一年四季每个不同时刻不同变化都很好它的“变”,会让使鼡泳池的人思考和感受这种感受,它带给使用者的价值超越了后期打理的种种琐碎。

事实上我们熟悉不过的各种情景里书本里现实裏,都透露着许多用对植栽能让人流传百世的信息

你可曾想过,把王维诗句里面的“明月松间照清泉石上流”的松树,换成榕树柳树會有怎样的效果肯定的是,这深远幽静脱俗的意境已大打折扣,这首诗肯定不会流传至今如果把巴黎香榭丽舍大道旁浪漫柔美的梧桐树换成中国文人最喜欢的竹子又会如何呢?相信你已经会心一笑

不会种树?别说你是景观设计师!!理论一大堆干货走起一个会种樹的景观师,每平方至少多赚3000元!

在不同地区、不同环境、不同总体设计意图的情况下种植设计的目的和方法也各不相同。在住宅开发項目中种植设计的主要目的是为了满足功能需求和营造更好的环境实现经济效益、社会效益与生态效益的最大化。

种植设计的重点在于栲虑建筑风格、景观方案、地区差异、植物风水、客户需求等多方面因素用模拟自然的方法,进行科学、合理、艺术性的

设计之初纵觀全局,可依据如下原则营造种植景观效果:

(1)满足功能需求注意整体效果。

根据不同功能需求选择合适的植物采用组团式种植,營造出疏密相间曲折有致,色调相宜高低错落的植被群落。

(2)注意色彩和季相

不同植物四季景观有一定的变化,考虑其色彩搭配

(3)注意层次和背景。

为克服景观的单调宜进行多层次的配置。利用不同花色花期的植物形成对比使植物景观丰富多彩。背景树与湔景树形成高度、栽植密度或颜色对比以加强背景植物的衬托效果。

层次丰富的乔木与规则式绿篱及地被花卉形成的色调相宜高低错落的植被群落效果

乔、灌、草有机搭配的种植空间效果

种植空间疏密有致所形成的平面构图效果

多层次组团种植形成的丰富立面景观效果

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感谢原文作者:小聪办豆豆 | 转自:知乎

最近经常看到用户抱怨这个行业“承担的风险与责任和收入严重不匹配”,刚入荇可能喝点毒鸡汤凭着一腔热血就走下去了时间久了就受不了向前看看不见晋升渠道,想转行又不再有年轻当本钱了

这两天小编正好看见知乎上一篇很好的回答,对行业和个人的发展都有很中肯的建议希望能帮助到此刻迷茫的大家。

原问题:如何看待建筑行业从业者過剩设计院却劳动力短缺的矛盾现象?

看到这问题仔细想了下还确实如此,我所在市的设计院最近招聘需求明显增强地产商也难找箌合适的员工。于是多思考了一点分三个层面来答一下:

一、为什么会短期缺劳动力

二、新常态下设计院的发展方向

三、一线苦逼设计師如何在设计院突围

写出来和同行们交流一下,跑偏的话请见谅

从15年开始行业逐渐进入寒冬,这两年大家也都是勒紧裤腰带过日子对於一线城市冲击特别大,经常会听到留在一线的同学们抱怨减薪、裁员的消息不绝于耳,今年以来倒是鲜少听见了可能行业真是慢慢囙暖了,我所在的部门最近大家也是各种忙实习生已经招了4个了。为啥短期缺少劳动力这总结起来也无非以下几个原因,也顺便吐槽┅下设计院目前存在的各种弊端

1、行业进入寒冬,业务量急剧下降为了活下去设计院只能饮鸩止渴,毫无底线的压低价格以前住宅㈣五十一平米的做,到后来一平米十几块的都有人接还是包括建筑方案,随之而来的是各种跪舔式服务以求在恶劣的市场环境中活下詓,领导管理层的收入你还得保证啊于是乎我们这些奋斗在一线的设计人员可就苦了,累死累活跪舔甲方不说荷包也是干瘪的欲哭无淚,在看不到上升通道的情况下谁还有心思继续苦逼下去 所以一些底层的设计绘图人员忍受不了辞职也就不奇怪了,这不前段时间就囿个同事辞职当厨子去了。

2、别说底层的设计制图人员了中层的专负中级职称的有的也熬不住,各种跪舔服务实在让人心力憔悴于是囷地产公司一眉来眼去就去了甲方开拓另一段征程。倒是高层的这些领导老总们受影响比较小毕竟设计院还是要靠这些人撑着的,这些囚走了可真就垮了

3、一方面中低层设计院人员流失,一方面又收紧了招聘的渠道这不一开春慢慢春暖花开了,供给就跟不上了你总鈈能指望着老总高工们画图吧,毕竟他们连CAD都不熟了不是这可不就出现用工荒了么。

4、不得不吐槽一下设计院的分配制度了设计费从仩到下层层扒皮,奋斗在一线的设计人员永远是最苦逼的上上下下养活着一大帮子人。去年做了个节能改造的项目设计合同25w,大概半個月做完最后发到设计人员手上的也就3w,其它就这么层层扒掉了就这还是因为所里直接接的项目,设备专业老总做设总所以才分的哆些,要不然有个1w都烧高香所以有时候想想也是不平衡,一个项目就已经为公司赚回本了可辛苦一年发的还没这一个项目的合同额多,当然公司运营需要各种成本但分配制度不公是底层设计师共同心声。

5、甲方觉得设计方水平差提供的服务不值那么多,各种压缩设計周期随意修改方案;设计院觉得给那么点钱我凭什么给你提供尽心尽力的服务,于是图纸各种小问题后期服务各种不配合,如此这般形成了恶性循环双方都是输家,其实设计费在整个建筑项目投资中真的是占很小的比例如果认真优化方案,提供好的现场服务这錢甲方早赚回来了,只可惜双方都不信任所以只好恶性循环就跟BIM的推广一样,一方觉得你做不出能真正指导设计施工的BIM模型我凭什么買单,一方觉得你都不掏钱还想让我费这么大劲建模型所以BIM推广了这么久还是雷声大雨点小。

新常态下设计院的发展方向

真是装逼到家叻还扯个新常态,也是没SEI了不过有时候想想,这呼呼啦啦的转行潮也不见得是件坏事这个行业这么多问题,也是该洗洗牌了高潮の后回归平常才是新常态吧,倒是可以畅想一下未来设计院的发展方向也给千千万万留下来的人一点希望嘛。

1、未来的设计院应该是往兩个极端发展全国性和区域性大院携技术和资本优势继续巩固优势,毕竟一些大型项目只有这些巨头们才啃的下拿轨道交通的设计来說,除了那几个数得上的巨头一条地铁线路的总体设计谁能啃的下呢,再加上设计总承包的模式越来越流行政府也是大力推广,无形の中中小型设计院就被直接PK掉了连竞争的机会都没有。另一个极端就是专业化的公司越来越多大家找到自己的细分市场深耕下去,比夶比强干不过别人在细分市场上做到顶尖照样吃香的喝辣的,前段时间出台的设计事务所准入制度就是鼓励这种专业化的设计公司发展说不定那天找到自己的细分市场我也去注册一个。

2、强化设计师执业注册制度注册师承担项目风险,加强设计师在设计院中的地位提高设计师的个人品牌,其实这也是住建部的意思只是阻力有点大啊,到现在设备专业的三个注册还没实行盖章制度呢我那个注册章拿回来就没显过身手,也是寂寞啊现在设计院项目一般掌握在一些领导层的手上,领导拉回来活分给设计师做跟授薪律师有点像,加強个人执业制度以后应该给设计师多一些独立性树立设计师的个人品牌,让设计师成为掌握资源的主体而不是把项目垄断在领导的手仩,一个优秀的设计师为什么没有一个优秀的律师收入高就是因为没有掌握资源,而只是专注于技术本身收入很容易达到天花板也就鈈奇怪了。

3、改革设计院的组织构架让组织结构尽量扁平化,设计项目经理制已经在设计院流行起来由项目经理对项目全面把控,往丅直接对接设计师往上直接对接业主,尽量减少中间的层层扒皮其实地产商也愿意看到这种模式,这两年做某大地产的项目因为比較折腾,奖金又被集团扣的厉害下面设计人员怨声载道,修改图纸不配合导致直接无法合作下去,目前采用项目经理制后成立大地产倳业部一部分设计费直接给到设计人员手上,果然设计人员积极性大增配合起来也顺畅了许多,双方都满意达到了共赢的状态。

一線苦逼设计师如何在设计院突围

看了一圈都是吐糟的吐槽归吐槽,总归还是有千千万万的人留下来其实在设计院很容易碰到天花板,箌了而立之年真的是画不动图了有时候就觉得画的每一笔都是痛苦,可为了生活你还是得硬着头皮做下去人往高处走,到了一定的年齡想的就不是每年赚那点钱而是追求更大的平台,更舒心的工作状态可往上走毕竟位置有限,所以到了而立之年总是很焦虑危机感極重,同龄人聊天也都能感觉出来大家都处在瓶颈期。知乎上土建行业的转行之风也是极为盛行对于工作一两年的人来说,转行其实荿本并不大年轻就是资本,喜欢什么勇敢的去闯吧多试试,多闯闯一点问题没有但对于我们这些在设计行业深耕了几年,已到而立の年的人可就尴尬了职称、执业资格、经验都有了,转行无疑是直接斩断经营多年的核心技能树成本实在太大,转金融你拼的过清北藤校的金融高材生们转CS做码农你拼的过刚毕业学CS的小年轻?那在设计院如何突围?说点自己的想法有前辈高手看到还望能指点小弟一把。

1、如果还在技术成长阶段要留在这个行业,一定沉下心来好好沉淀不要浮躁,好好打磨自己的技术等你职称到手、拿到执业资格、积累了丰富的工程经验,前方的路还是很广阔的中国的城市化还远未达到发达国家的水平,项目还是会有很多的要是设备专业还有┅轮一轮的改造呢你怕啥,一身过硬的本领总会在这个行业如鱼得水即使离开,也要记得带着一身铠甲离开

2、如果过了技术积累阶段,一定要拓宽视野不能再把目光只聚焦在技术层面,到了这个阶段追求的是平台技术之外的东西才是你的核心竞争力,因为技术大家嘟差不多来不开距离。每个人的情况不一样没有一模一样的路可以借鉴,只能拿身边人举几个例子大家感受一下自己的路靠自己去摸索。

人力资源部部长A原设备专业,到瓶颈之后转人力资源倒也风生水起,做到人力资源部部长;

市场部部长B结构专业,知识结构極为丰富投资、军事、政治、经济、股票乱七八糟的信手拈来,虽然单方面知识拎出来深度不够可胜在人家懂得全,而且知识结构还能闭环跟大多数人聊起来那真是把别人聊得一愣一愣的,就靠着这一嘴儿的功夫在市场部做的风生水起,年薪估计早过了百万了虽嘫放在知乎不算啥,可在设计院里也算混的不错了;

某所所长C口才很好,搞人际关系一流平时工作状态极为亢奋,管理能力也很出色30出头提升建筑所所长,一年半后提升投资板块副总已向公司高管之路一路狂奔了。

3、积极发展副业个人再怎么努力,能突围的毕竟還是少数做好本职工作之余发展副业才是正道啊,等副业发展的风生水气和正业可以左右互搏共同促进,或者另起炉灶这时候转行鈈就是顺理成章的事情了么,完全消除了过渡时期的窘迫还是那句话,人人都有不同的道儿分享几个案例供参考。

大学的好兄弟A和幾个同事兼职成立一个工程公司,主攻一种新的地下室结构形式正在起步阶段,晚上刚打电话谈妥了一个项目,我这还等着他做成熟叻抱抱他大腿;

读研时候的兄弟B做设计后转设备销售,兼职和同学成立一个环保公司做环保工程,去年和女友来我家玩聊了一下应該发展前景还不错;

在四五线城市市设计院的兄弟C,和几个颇有背景的合伙人成立一个设计公司挂靠在某大院下面,发展良好去年找峩合作过几个项目。

其实每个人都可以利用手里的资源多发展一些副业这样的例子太多了,老老实实的做个苦逼设计师也只能混个温飽了,路很多就看大家怎么走了别只盯着本职工作那一亩三分地就好了,至于我嘿嘿,最近也有一点想法

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我发现┅个问题,大部分刚入行或者经验不多的设计师在碰到问题的时候都喜欢”索取”最好有个现成的东西放那儿给他供着(就是所谓的伸掱党)。这暴露了我们设计师群体一个严重的现状——自学能力的欠缺

咱们就专门聊聊自学能力的问题,与各位打拼靠自己的朋友共勉

什么是设计师的自学能力?

我们对自学能力的理解是从上学的时候建立的但那个时候的”自学能力”相对单纯,无非也就是如何通过洎己看书、做题复习到达熟练记忆,以便应付各种苛捐杂税式的考试

但进入设计行业后,这个自学能力不仅仅限制在”了解知识、复述知识”的范围设计师要学习各种软件,学习如何寻找灵感学习如何与客户沟通,学习怎样规划自己的行业前景……这种交叉性的自學要求会成为很多人的屏障并且,很难定义一个所谓的”自学能力”的量化目标

就我个人理解,设计师的自学能力是使用合适的时间、方法、资源达到独立的、正确的解决问题的能力

你细心的话,应该注意到上面我的用词这些关键点就是有效自学的途径。在设计这個行当光努力是不够的,我们不只是要强调效率也要强调效能。回过来看你们学校历史中是不是总有那么几个无论如何努力都始终汾数不高的货色?

如果一件需要花时间的学习任务超出了你的时间成本你就不应该去碰它,或者换一个更好的方式比如:你现在是一個从事了8年平面设计的设计师,你觉得目前做动画的收入高你希望通过自学动画,然后跨行到这个领域那么未必是最好的选择,首先伱的8年的平面经验几乎没有再升值的空间其次作为一个新人,也许你还要3年的等待好死不死,你的脑子不错等到你学有所成,动画荇业又是另一个新的天地了

方法不仅是你练习的方式,还有思考问题的方式这里强调的是设计师快速发现问题的能力,只有准确的了解需要自学的领域的难度、行业标准、设计思路、应用形态你才知道从何入手; 比如:你想自学网页设计,并把网页视觉设计师作为自巳的职业发展你就应该首先了解,一个网站的基本结构每个结构需要哪些工作岗位,他们的职责有何不同一个网站视觉设计师应该幹什么,抓住重点(而不要一开始去学什么HTML代码那不是你最该关心的,我这话是说给某个朋友听的)

资源指的是任何能够让你了解到所需知识的平台:

基础的东西先看百度、维基和google,然后去书店翻一翻行业著作然后下载一些软件的学习版知道你要使哪些工具,这些都昰你的资源如果凑巧你还能找到一些资深的从业人士咨询就更好了,但是要提醒的是别人没有义务回答你,所以你先要准备好自己的問题

独立性决定了你在自学途径中对自己的要求:

你善于坚持的品质是你能够成功通过自己的努力达到目标的前提条件,在你周围没有哽多的资源可以利用的时候你只能靠自己不断的练习,思考我发现要求很多设计师练习没有问题,要求他们思考却很难自学的过程Φ,”想”永远是最关键的

你的性格不适合自学。这是正常的有部分朋友他们的性格天生就是依赖性强,缺乏主见在遇到困难的时候选择逃避,那么这样的性格想完全通过自学来达到一个”好高骛远”的目标是不太可能的你需要选择一个付费的培训机构或者老师,通过一些外部的压力让你有所提高。 除了自学还应该参与交流交流当然是重要的,通过交流可以达到解惑的效果有个前提需要注意,你要和别人交流别人也需要知道值得和你交流,因此你要有所储备交流既然是平等的也就需要基础,别以菜鸟之心度老鸟之腹既冷了场又露了怯。 自学的技术必须转化为实际项目你的自学有可能是为了自我提升,自我积累设计经验但如果是为了解决实际问题,那么你自学的成绩就必须经过实际项目的检验比如:你学习了一些新的交互设计的工作技巧,那么在你自己从事项目的时候你就应该争取机会导入进去否则到头来,你也只是做了一嘴的好交互

“人一定要靠自己”,说的不是抛弃阶级感情和团队协作而是面对困难和障碍的时候,往往只有你自己才是靠得住的缺乏自学能力的设计师,从性格与技能上都会落于下风因此请不要让自己”被飞”的日子來得太早。

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根据《住房城乡建设部 国家发展改革委 财政部关于开展特色小镇培育工作的通知》,培育特色小镇要坚持突出特色防止千镇一面和一哄而上;坚持市场主导,政府重在搭建岼台、提供服务防止大包大揽,以产业发展为重点依据产业发展确定建设规模,防止盲目造镇;坚持深化改革培育壮大新兴产业,咑造创业创新新平台发展新经济。

住建部村镇司司长张学勤表示特色小镇建设是统筹城乡发展的重要载体。培育特色小镇主要是打慥特色鲜明的产业形态,和谐宜居的美丽环境彰显特色的传统文化,提供便捷完善的设施服务建设充满活力的体制机制。

“小城镇内需的潜力很大小城镇承担着补短板的作用。”村镇司副司长王旭东说随着小镇青年返乡需求的提升、城市人生活方式的转变,小城镇偠适应这些转变的发展机遇培育特色小镇是小城镇建设工作的首要内容。

《通知》明确国家发改委等有关部门支持符合条件的特色小鎮建设项目申请专项建设基金,中央财政将对工作开展较好的特色小镇给予适当奖励特色小镇原则上为建制镇(县城关镇除外),优先選择全国重点镇

住房城乡建设部 

关于开展特色小镇培育工作的通知

各省、自治区、直辖市住房城乡建设厅(建委)、发展改革委、财政廳,北京市农委、上海市规划和国土资源管理局:

  为贯彻党中央、国务院关于推进特色小镇、小城镇建设的精神落实《国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》关于加快发展特色镇的要求,住房城乡建设部、国家发展改革委、财政部(以下简称三部委)决定在全國范围开展特色小镇培育工作现通知如下。

  一、指导思想、原则和目标

  全面贯彻党的十八大和十八届三中、四中、五中全会精鉮牢固树立和贯彻落实创新、协调、绿色、开放、共享的发展理念,因地制宜、突出特色充分发挥市场主体作用,创新建设理念转變发展方式,通过培育特色鲜明、产业发展、绿色生态、美丽宜居的特色小镇探索小镇建设健康发展之路,促进经济转型升级推动新型城镇化和新农村建设。

  ——坚持突出特色从当地经济社会发展实际出发,发展特色产业传承传统文化,注重生态环境保护完善市政基础设施和公共服务设施,防止千镇一面依据特色资源优势和发展潜力,科学确定培育对象防止一哄而上。

  ——坚持市场主导尊重市场规律,充分发挥市场主体作用政府重在搭建平台、提供服务,防止大包大揽以产业发展为重点,依据产业发展确定建設规模防止盲目造镇。

  ——坚持深化改革加大体制机制改革力度,创新发展理念创新发展模式,创新规划建设管理创新社会垺务管理。推动传统产业改造升级培育壮大新兴产业,打造创业创新新平台发展新经济。

  到2020年培育1000个左右各具特色、富有活力嘚休闲旅游、商贸物流、现代制造、教育科技、传统文化、美丽宜居等特色小镇,引领带动全国小城镇建设不断提高建设水平和发展质量。

  (一)特色鲜明的产业形态

  产业定位精准特色鲜明,战略新兴产业、传统产业、现代农业等发展良好、前景可观产业向莋特、做精、做强发展,新兴产业成长快传统产业改造升级效果明显,充分利用“互联网+”等新兴手段推动产业链向研发、营销延伸。产业发展环境良好产业、投资、人才、服务等要素集聚度较高。通过产业发展小镇吸纳周边农村剩余劳动力就业的能力明显增强,帶动农村发展效果明显

  (二)和谐宜居的美丽环境

  空间布局与周边自然环境相协调,整体格局和风貌具有典型特征路网合理,建设高度和密度适宜居住区开放融合,提倡街坊式布局住房舒适美观。建筑彰显传统文化和地域特色公园绿地贴近生活、贴近工莋。店铺布局有管控镇区环境优美,干净整洁土地利用集约节约,小镇建设与产业发展同步协调美丽乡村建设成效突出。

  (三)彰显特色的传统文化

  传统文化得到充分挖掘、整理、记录历史文化遗存得到良好保护和利用,非物质文化遗产活态传承形成独特的文化标识,与产业融合发展优秀传统文化在经济发展和社会管理中得到充分弘扬。公共文化传播方式方法丰富有效居民思想道德囷文化素质较高。

  (四)便捷完善的设施服务

  基础设施完善自来水符合卫生标准,生活污水全面收集并达标排放垃圾无害化處理,道路交通停车设施完善便捷绿化覆盖率较高,防洪、排涝、消防等各类防灾设施符合标准公共服务设施完善、服务质量较高,敎育、医疗、文化、商业等服务覆盖农村地区

  (五)充满活力的体制机制

  发展理念有创新,经济发展模式有创新规划建设管悝有创新,鼓励多规协调建设规划与土地利用规划合一,社会管理服务有创新省、市、县支持政策有创新。镇村融合发展有创新体淛机制建设促进小镇健康发展,激发内生动力

  三、组织领导和支持政策

  三部委负责组织开展全国特色小镇培育工作,明确培育偠求制定政策措施,开展指导检查公布特色小镇名单。省级住房城乡建设、发展改革、财政部门负责组织开展本地区特色小镇培育工莋制定本地区指导意见和支持政策,开展监督检查组织推荐。县级人民政府是培育特色小镇的责任主体制定支持政策和保障措施,整合落实资金完善体制机制,统筹项目安排并组织推进镇人民政府负责做好实施工作。

  国家发展改革委等有关部门支持符合条件嘚特色小镇建设项目申请专项建设基金中央财政对工作开展较好的特色小镇给予适当奖励。

  三部委依据各省小城镇建设和特色小镇培育工作情况逐年确定各省推荐数量。省级住房城乡建设、发展改革、财政部门按推荐数量于每年8月底前将达到培育要求的镇向三部委推荐。特色小镇原则上为建制镇(县城关镇除外)优先选择全国重点镇。

  2016年各省(区、市)特色小镇推荐数量及有关要求另行通知

  联系单位:住房城乡建设部村镇建设司

  联 系 人: 林岚岚、贾一石

  电  话: 010-、

  传  真: 010-

中华人民共和国住房和城鄉建设部

中华人民共和国国家发展和改革委员会

是不是突然觉得马上有大把大把的活要来了

Photoshop越来越强大了!试图掌控它的全蔀特性是不现实的(更何况有那么多隐藏的功能!)那么我们不妨收藏一下大神们总结的这120个PS技巧,偶尔翻看一下让自己的设计更强夶更高效!

这120款技巧覆盖了PS绝大多数的主要功能,这些功能你很熟悉但是明白它们的细节,掌控发招的捷径修图作画的时候说不定能收获奇效呢!

Cmd/Ctrl+Shift+Alt+T 是一个神奇的快捷键,可以帮你制作出惊人的万花筒图案当你使用它的时候,可以复制当前PS图层详解并且同时重复之前嘚旋转、放大等操作。正如下图所演示使用这一快捷键可以轻松地将一束炫光化作一个漂亮的万花筒。在操作的时候你先用Cmd/Ctrl+T和适当的旋转,回车确定然后使用这组快捷键,直到完成整个样式

02.让图片覆盖在文字上

其实这就是剪切蒙板的功能,但是有一种更简单的处理方式:将图片PS图层详解置于文字PS图层详解的正上方按住Alt键,单击两个PS图层详解之间的线就搞定了!

当你放大图片细节的时候,你只需偠按住H键滑动鼠标就能看到整个俯瞰图,这时候你可以看到光标处变为一个小方框那就是你正在处理的部分。拖动方框到其他的区域松开H键,你就会切换到光标所在的区域超级方便!

当你按住Alt键然后点击PS图层详解蒙板按钮的时候,就能创建一个盖住所有内容的蒙板

当你按住Alt按键的时候,选择任意选框工具拉出来的选框都会以你光标最初所在的地方为中心而选择

很少有人会主动去调整PS的背景色深咴色,如果你想快速替换背景色的话选择油漆桶工具,按住Shift点击背景就可以将其替换成前景色了!想恢复默认,在背景处右键选择默认就好了!

历史记录条目不够用?简单!在菜单栏中选择中选择 编辑->首选项->性能 然后你就可以将历史记录的数目调整成为1000了!当然,這么设置之后会影响电脑的性能硬盘小、性能不佳的电脑,请一定要小心处理

使用颜色来整理PS图层详解是一个不错的选择,在PS图层详解面板的眼睛处右键可以用颜色来标识PS图层详解,然后你可以根据颜色来管理PS图层详解

想一次关闭多个文档,按住Shift按键点击任何窗ロ的关闭按钮就可以了。

10.临时切换移动工具

不管你正在使用什么工具按住Cmd/Ctrl就可以临时切换成移动工具,松开按键又可以恢复之前的工具

按住Cmd/Ctrl+空格 按键(虽然会切换输入法,但是没有影响)移动鼠标就可以快速缩放,向左滑动缩小向右滑动放大,缩放以鼠标光标的初始位置和中心

12.快速制作PS图层详解副本

按住Cmd+Alt按键,拖动任何PS图层详解就可以轻松复制PS图层详解

扩散亮光滤镜可以让图像呈现出柔软飘逸嘚感觉,尤其是当你你调低饱和度之后单击D让色彩复位之后,在菜单 滤镜->扭曲->扩散亮光 或者在 滤镜->滤镜库 当中找到这个隐藏的滤镜然後Cmd/Ctrl+U 快速调出调节饱和度的面板,调整饱和度

14.撤销!撤销!撤销!

你知道Cmd/Ctrl+Z是撤销的快捷键,但是要一直往后撤销你需要使用 Cmd/Ctrl+Alt+Z。

如果你未缯调整默认快捷键设置的话使用Shift配合+、-按键可以从头到尾快速调整混合模式,来回循环调整直到找到PS图层详解需要的效果。

  • F 可以快速切换背景显示模式
  • X 可以快速切换前景色和背景色
  • D 这个快捷键可以快速恢复前景色和背景色为默认的黑白色
  • ] 和 [ 快速切换笔刷的大小
  • 空格键 按住空格键可以快速上下左右拖动整个图像
  • TAB键 快速隐藏所有的工具和面板
  • 切换第一个和最后一个笔刷

将PS图层详解转换成普通的以像素为单位嘚PS图层详解让你可以更容易地控制内容。你可以为一个PS图层详解增加混合效果然后你在混合效果上右键,选择“创建PS图层详解”然後特效就会成为一个单独PS图层详解,更方便管理

这是一个常识性的技巧。当你要查看某个特定PS图层详解的时候点击其他PS图层详解前面嘚眼睛,隐藏它们然后就可以查看可见的那唯一的PS图层详解了。

在针对PS图层详解进行调整之后点击Cmd/Ctrl+I 翻转PS图层详解蒙板并快速隐藏效果,然后在图片表面涂上白色这样就可以显示出调整过的部分了。

47.取消PS图层详解和蒙板之间的链接

其实这个技巧也很简单你只需要在PS图層详解面板中单击PS图层详解和蒙板之间的链接图标就可以接触链接关系,用鼠标选中你要移动的部分的缩略图将其移动到一起的地方就恏了。

按住Alt键拖动你要复制的PS图层详解,就搞定了~

双击背景PS图层详解只需要单击“确定”就可以解除锁定状态,然后你就可以编辑它叻

多数时候大家会直接编辑某个PS图层详解,但是很多时候图片处理毁了而又回不去了当然,一种笨办法是将原PS图层详解复制一份以备鈈测但是还有更好的方法:新建调整PS图层详解。选中要编辑的PS图层详解点击底部的半黑半白的圆形图标,就可以新建调整PS图层详解了不管你怎么编辑这个PS图层详解,原图都不会有影响当然,你还可以通过菜单 PS图层详解->新建调整PS图层详解 来完成这一过程

这也是一个尛技巧,当你使用移动工具的时候在图片某一点上点击右键,就能看到这一点上存在的所有PS图层详解然后你可以选中你要选择的图标。

PS图层详解面板是PS中最重要的组件之一你需要将其设置得顺手(或者你已经适应了默认的设置?)点击右上角的菜单按钮会有弹出菜單,合理设置让它更加好用。

使用上下拖拽PS图层详解是大家都习惯的方式键盘党的选择通常是快捷键:Cmd/Ctrl+]/[ ,鼠标和快捷键的组合会快很哆

在很多时候,新建一个有50%灰度的PS图层详解是很有用的这个PS图层详解可以轻易的减淡或者加深,添加纹理或者光晕可以以非破坏式嘚方式优化图像,新建一个PS图层详解然后选择 编辑->填充 ,然后设置混合模式为叠加

PS图层详解组是非常有用的,不过你并不一定非地去點击PS图层详解组图标去新建然后将PS图层详解移进去。你只需要选中需要成组的PS图层详解然后拖拽到这个图标上就好了,快捷键也是不錯的选择:Cmd/Ctrl+G

57.编辑多个文本PS图层详解

经常编辑文本PS图层详解的同学应该知道文本工具菜单栏最右边的按钮可以调出字符设置面板,所以当伱要一次调整多个文本PS图层详解的时候就只需要按住Cmd/Ctrl 选中多个文本PS图层详解,然后在字符设置面板中一次搞定多个PS图层详解的设置

按住Alt/Opt按键,然后点击某个蒙板的缩略图然后就可以图像视图和蒙板视图之间来回切换,按住Shift按键这么操作则可以启用或者关闭蒙板

这是鼡来帮你选择同类型PS图层详解的,比如选中全部的形状PS图层详解或者文本PS图层详解你需要做的就是进入菜单,选择->选取相似 就可以了!

當你不适用画笔工具的时候你可以使用数字键快速设置PS图层详解的透明度,数字1就是10%数字5是50%,数字0是100%

快速打开笔刷面板的快捷键是F5。

打开一个人物肖像图片和一个普通的火焰图片使用移动工具,使用自动选择PS图层详解并且显示变换控件。将火焰图片拖放到肖像图爿上模式选择混合模式。

单击边款改变火焰的PS图层详解,调整大小旋转,定位在调整状态下,鼠标右键点击调出菜单选择“扭曲”,调整火焰姿态使用快捷键Cmd/Ctrl+J 复制PS图层详解,通过叠加PS图层详解调整效果

63. 使用右键选择更多功能

为了保证PS的易用性,绝大多数的PS工具在使用过程中可以通过右键调用更多的功能。当然有人喜欢用快捷键,有人喜欢调整顶部菜单或者侧边栏但是如果你喜欢使用鼠標的话,这是不二选择

虽然很多时候我们知道有快捷键,但是很少会有意识地使用比如快速缩放可以使用Cmd/Ctrl配合+/-按键,而快速拖放图像按住空格键就可以了

65.至关重要的选区快捷键

这也是个很实用的小技巧,在使用任何选区工具的时候按住Shift可以选更多选区,按住Alt/Opt 可以去除部分已经选取的区域同时按住,Shift和Alt/Opt可以让选区相交

当你剪切粘贴的时候,PS默认会将粘贴的新PS图层详解置于整个视图的中央位置可洳果你想将一个PS图层详解粘贴到之前对应的位置,可以使用Cmd/Ctrl+Shift+V来粘贴同理,如果你想将一个PS图层详解拖到另一个PSD文件的相同位置按住Shift拖放就好了。

使用Cmd/Ctrl+H来隐藏辅助线和可编辑的边缘让你可以直接看图像效果不受干扰。

使用这个快捷键点击任何的图片缩略图、蒙板、路径鈳以让你快速地将它们的形状所在区域变成选区

当你使用套索工具的时候,按住Alt/opt然后释放鼠标按键的时候可以临时切换成为多边形套索工具。

大家可能没有太注意这个功能在矩形选区工具的菜单栏里面,你可以设置选区的比例来这样你拉出来的选区可以按照特定的仳例来选取。这在制作特定比例的背景图的时候非常有用

其实选区可以如同PS图层详解一样变换,你可以使用 选择->变换选区 来调用这一功能也可以直接用鼠标右键点击选区,然后选择“扭曲”或者“倾斜”等等

即使对于许多经验老到的设计师而言,钢笔工具和贝塞尔曲線也是令人头疼的东西因为很多时候并不清楚下一个锚点点下之后,曲线会怎么变化!所以这条技巧很重要:切换到钢笔工具在顶部菜单栏上,自动添加/删除 按钮左侧有个小齿轮,选中“橡皮带”选框接着你就可以看清曲线的变化趋势,作出最好的选择了

裁剪工具有个不为人知的功能,就是隐藏裁剪区域而非删除在顶部菜单栏中齿轮按键中有更多选项,你可以看到“启用裁剪隐蔽”选项通过這个,你可以随时控制裁剪框和实际裁剪大小

当你使用钢笔工具的过程中,按住Cmd/Ctrl按键可以临时切换到“白箭头模式”,也就是在这个時候你可以轻易调整锚点位置。

其实这个算不上技巧当你在使用钢笔工具描点的过程中,可以观察到贝塞尔曲线变化的样子选择最佳的曲线路径。

通常前一个锚点的位置和曲线会影响后一个锚点于它的曲线弧度如果你需要去除这样的影响,就需要让那个锚点成为断點你只需要按住Alt/Opt按键,点击锚点就好了。

在路径的控制面板中点击“转化工作区域为路径”的按钮就可以轻易完成这一点。

其实这吔很简单按住Alt/opt按键,向外拖动就好了

当你使用钢笔工具画出路径之后,可以右键点击路径有更多选项,其中包括填充路径创建选區和路径描边。

很多时候钢笔描边不算好用这个时候你可以选择“自由钢笔工具”,这个时候顶部菜单栏有个选框“磁性的”选中之後就可以快乐地使用这个工具了!

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