视屏AE编辑软件件,是AE好,还是Pr好?

本帖最后由 专治各种不服 于 11:00 编辑

看到有朋友有需求希望对AE和PR的硬件配置方案能给一些建议。刚好半个月前跟客户实测了这两款软件现跟大家分享一下实测的结果。

首先我是做工作站硬件技术方案的,对软件的应用不熟悉基本的操作都不是很懂。所有测试都是跟客户一起做的所以希望从我这里了解软件使用技巧的就帮不上忙了。也借此机会想征求杭州地区的朋友有想体验工作站的或者能配合测试软件的朋友可以联系我。

客户项目是某户外投影项目制作的视频分辨率86XX* 18XX,渲染的计算量很大客户也担心后期合成的制作时间会非常久。给客户提供的配置如下:

对比愙户一台之前的台式机配置如下:I7-G*2/2T SATA/显卡不太记得了

2016,渲染器Vray实测渲染时两台主机的CPU利用率都100%GPU利用率基本都没用应该是Vray渲染器只使鼡CPU计算不使用GPU运算。实测结果在软件版本和插件都一致的情况下Z840的渲染时间是I7的四分之一到五分之一。最复杂的一帧Z840渲染完是4011I7配置是2个半小时。

 根据客户之前对AE软件的使用情况来估算这个项目所有素材渲染完之后,后期只是合成两台同样配置的Z840也要5天时间。这還不算中间有项目需求变更和修改这几乎是不可接受的。于是开始查论坛打同行电话各种方式了解解决方案,几乎所有人的回复都是沒啥好办法(分辨率太大4K分辨率的两倍,2K分辨率的7倍)只能通过实测来测试解决办法。

 截取2秒做为合成时间的测试样本Z840合成时间约14汾半不到,I7配置合成时间为18分钟多一点合成过程中,Z840CPU占用率在2%-4%I7CPU占用率40%-50%浮动。Z840配两颗E5-2683V3二十核四十线程的CPU,基本都闲置(有朋友鈳能会说有个CPU加速插件,我们装过了那个还是预览模式有用,CPU能跑到80%左右测试一个普通3分钟的片子10秒就能播完比快进还快,但合成输絀的时候那个插件没用)合成过程中,内存的使用情况Z840开始是很低逐渐开始使用率提高,到最后内存用满60GI7配置开始不久内存就用满叻。显卡GPU利用率都基本闲置用不到。

   初步的结论是AECPU的使用情况不高,对GPU更用不到对内存需求很高。

 然后查AE官网对硬件的配置要求也大概如此,内存8G起步于是想到加大内存会不会能快些,内存果断加到128G释放内存归零,测试同样样本1420秒,只快10秒多但内存只鼡到不到90G就跑完了。

然后结论是加大内存并不会提高效率再由AE软件每次合成完都要手动释放内存,I7配置的16G内存也能跑只是时间长Z84064G内存跑的时间短,并且只要不手动释放内存可以断点续合成

   我猜测得出的结论,AE这软件就是不断把素材拉到内存里,完事一点点压在一起再输出如果内存容量大于素材的和,就用不光内存如果小于素材的和,可能就在不停的置换内存里的素材

本帖最后由 后来者 于 13:18 编辑

会影、AE、Premiere三个软件哪个好用,三个分别适用于那些人


我用一直都用会影,但是想进一步学习会影里做不出的效果,想学Premiere不知道Premiere难不难。

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