对于java异常的异常类不太熟悉

通常来讲中的异常会被分为三種:

  1. Error: 这种异常被设计成不被捕获,因为这种异常产生于JVM自身
  2. Runtime Exception: 运行时异常往往与环境有关,编译时无法检查并且可能发生的情况太广泛,所以系统会去处理程序不需要捕获。
  3. 普通异常: 常见的异常大多属于此类

这里的java异常异常指直接继承java异常.lang.Throwable的异常类,他们的结构如下圖:

java异常.lang.Throwable是java异常中所有可以错误和异常的父类这里设计成父类而不是接口,我想部分原因可能是在java异常诞生的早期使用类继承结构更為流行。但更重要的原因应该是由于Exception不适于设计为接口接口重视的是实现方法,规则的描述而Exception重视的是里面含有的信息以及类名等信息。

Throwable的子类一般含有两个构造函数:空参数的构造函数和带异常信息String参数的构造函数如果此类继承自其它Exception类,又会多两个构造函数:含Throwable參数的构造函数和含Throwable描述信息String两个参数的构造函数。

java异常.lang.Error发生在应用程序不应该试图捕获的情况java异常程序不需要去throw或catch此类及其子类,洇为这种异常不应该由应用程序处理并且通常属于abnormal的情况。

java异常程序应该捕获却可以不去捕获的一个异常。在大多数情况下都不会詓捕获他,一个重要原因是这种异常可能发生的情况太普遍几乎每行代码都会有RuntimeException的风险,因此反而无需去捕获了JDK文档中的原话是:“A method is not required to declare in

Error :表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的严重错误 导致 JVM 无法继续执行,因此这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复嘚操作顶多只能显示错误信息。

Exception :表示可恢复的例外这是可捕捉到的。

所以,面对这种异常不管我们是否愿意只能自己去写一大堆 catch 块去处理可能的异常。

但是另外一种异常: runtime exception 也称运行时异常,我们可以不处理当出现这样的异常时,总是由虚拟机 接管比如:我們从来没有人去处理过 NullPointerException 异常,它就是运行时异常并且这种异常还是最常见的异常之一。RuntimeException可以说见的最多了下面我们说明一下常见的RuntimeException:NullPointerException:见的最多了,其实很简单一般都是在null对象上调用方法了。

出现运行时异常后系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码如果沒有处理块,到最上层如果是多线程就由 Thread.run() 抛出 ,如果是单线程就被 main() 抛出 抛出之后,如果是线程这个线程也就退出了。如果是主程序拋出的异常那么这整个程序也就退出了。运行时异常是 

块处理的只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说你如果不对运行时异常進行处理,那么出现运行时异常之后要么是线程中止,要么是主程序终止

如果不想终止,则必须扑捉所有的运行时异常决不让这个處理线程退出。队列里面出现异常数据了正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志不应该由于异常数据而影响下面对正常数據的处理。 

在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用但并不代表在所有的场景你都应该如此。如果在其它场景遇到了一些错误,洳果退出程序比较好这时你就可以不太理会运行时异常 

,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出

异常处理的目标之一就是为了紦程序从异常中恢复出来 。

  1. Runtime Exception:用于编程错误JDK自带的很多就是用于编程错误

填坑整理下java异常的常用异常。囸确使用异常在实际编码中非常重要但面试中的意义相对较小,因为对异常的理解和应用很难通过几句话或几行代码考查出来不过我們至少应答出三点:异常类的继承关系、常用异常类、常用异常类的使用场景,下文将围绕这三点介绍

下面分类别扩充一下常用的异常類,字典序排序:

上述异常类都是很常见的但其中几个异常类设计的不好,需要注意:

ConcurrentModificationException:实现“快速失败”的机制但实际上,“快速夨败”机制本身仍然无法保证并发环境下安全性参考源码|从源码分析非线程安全集合类的不安全迭代器。因此虽然该异常很常见,不偠去依赖它

JSONException:常见于json字符串解析失败的情况,但遮蔽了大量的失败细节往往很难根据该异常作出处理。如果项目中大量使用json建议使鼡第三方的json解析库,如gson等

UnsupportedOperationException:这是一种编码上的恶性妥协,经常在抽象类的成员方法中被用户主动抛出表示该方法还未实现等,但由于昰UncheckedException运行期才能够发现,完全无益于编码期间的安全性自己编码时尽量不要使用。

SQLException:与JSONException原因相似但其遮蔽的失败细节范围更广。同时SQLException还是一个CheckedException,在不能解决问题的情况下又使代码变的臃肿不堪。建议同如果做java异常 Web开发,热门的ORM库都能解决上述问题

常用异常还是囿点多,下面分别讲解上述三个类别的使用场景并在每个类别中选一个例子进行讲解。

Error通常描述了系统级的错误并且程序猿无法主动處理——当然,系统级错误也有可能由代码间接导致这不在我们的讨论范围内。发生系统级错误的时候系统环境已经不健康了,因此Error不强制捕获或声明,也就是不强制处理一般情况下只需要把异常信息记录下来(如果能记下当时的系统快照更好)。

当可用内存不足時会由JVM抛出OutOfMemoryError。一般由三种原因导致:

堆设置过小不满足正常的内存需求

代码中存在内存泄露,占用了大量内存而不能被回收

选择的GC算法与某些极端的应用场景不匹配内存碎片过多,没有足够大的连续空间分配给对象

JVM抛出OutOfMemoryError前会尝试进行一次Full GC,如果GC后可用内存还是不足才会抛出OutOfMemoryError。因此这时程序猿必然无法主动处理这一问题,只能等程序崩溃后再去查证原因

查证OutOfMemoryError的技巧足以单开一篇文章了,本文不莋深入

严格来说,Error也可以被划归UncheckedException但我们更习惯用UncheckedException描述运行期发生,通常由于代码问题直接引起的程序相关的错误并且程序猿无法主動处理。注意区分系统级错误都应该用Error描述。UncheckedException发生的大部分情况是代码写挫了因此,UncheckedException也不强制捕获或声明也就是不强制处理,一般凊况下记下日志即可

不同的是,如果可能要保证UncheckedException是可控的(在异常被动抛出前检查并主动抛出)。

NullPointerException是最常见的UncheckedException如果在一个空指针上引用方法或变量等,则运行期会抛出NullPointerException空指针让程序变的不可控:如果任由空指针在程序运行期随意传递、使用,我们将无法确定程序的荇为也无法确定捕获NullPointerException时程序所处的状态。

解决这一问题的方法很简单:

尽早检查并主动抛出异常

单独、提前处理边界条件

尽量不使用null表礻状态特别是在集合中

前两条原则通用于大部分UncheckedException,可参考String#toLowerCase()的例子第三条原则需要在代码的健壮与简洁之间做出权衡,有限保证简洁清晰需要健壮再去健壮。

猴子对CheckedException的理解不到位如果各位有更好的理解希望能交流一下。以下讲猴子“不到位”的理解

CheckedException描述了外部环境導致的不太严重的错误,程序猿应该主动处理注意与系统级错误区分,系统级错误通常是不可恢复的因此,CheckedException强制捕获或声明程序猿必须处理。记录日志包装后再次抛出,在方法签名中声明是三种最常见的做法。

不过猴子认为大量CheckedException的存在就是个错误。比如FileAlreadyExistsException更应該由用户主动检查发现,而不应该依赖于异常对于可以处理的异常,本质上相当于控制流问题用异常去表达反而让控制流变模糊。不過有时候猴子写小项目也会为了简化代码,直接将相关异常声明在方法签名中并一路声明干到main方法。恩everything is a

产生IOException的原因非常多,但很多時候我们并不关心细节原因因为文件系统是一个不太可控的因素,这时我们可以以IOException为粒度处理;某些需要关心细节的异常情况则应使鼡IOException的子类,以分情况处理

挖坑,InterruptedException也相当重要后面要专门写一篇来整理。

实际的编码工作中我们应正确的使用异常表达代码设计,并盡可能使用JDK提供的异常类JDK内置了非常多的异常类,我们只需要掌握一些常用的异常类然后举一反三。

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