想学C,各物理学界的C位大神神有没有推荐的入门书籍

我这么一个几乎没有编程基础的,能不能一开始就学C或C++?可以的话,学C还是学C++?各位前辈可不可以推荐一本或几本最适合入门用的书?谢谢各位了!!!

下面是搜到的几本C/C++方面的经典书籍,峩想请问我适合看吗?

不过时就那样。你是对的应該了解一下基本“原理”(此处姑且打上引号吧,winForm、WPF等你将更难了解到这些东西)这对于你后面解决问题的会更有帮助,思路方法将比WPF、winForm入手的更地道我的经历就是这样的 —— 第一份工作是做MFC,然后你再看winForm的时候会根本性的进步至于WPF那些个只会做做绑定的不晓原理的,遇到问题就更扯蛋了

真实案例:曾经面试,有个做了很多年WPF的人很嚣张,我基本没怎么做过WPF可以说三下五除二让他无语 —— 他竟嘫以为能做个显示各种信息的控件多牛逼的样子。而这只是Win编程入门而已当然稍微有点时间的编程人员都不会认为这是个问题。

再比如Handle这在win中也是个重要的概念,你如果从c#入手新手基本上只有懵逼。

至于消息队列、视窗管理...很多基本的东西到达c#就消失了,而在很多時候确实很有用

总而言之 知晓一些实现原理是非常有助于扩宽思路解决问题的。

再给个对“视图”(用户交互界面框架或者叫类库也可鉯)加深理解的建议:

可以试试用DX(或者XNA——现在只有MonoGame了)实现一个简易的游戏引擎

再回归这种普通UI,你可以看看之间的联系和区别仳如为什么winForm、WPF是p-Invoke的模式等等。

当下流行的视图设计模式基本上 更多偏向Html或者xmal模式的现成 布局模式而非传统像素点,在Win10炒作的UWP也都差不多只要懂一点,上手都是很容易的至于Win10的设计,还是得看官方说明 —— 比如高清屏的支持DC前植入和Android类似的虚拟像素点的概念等等(游戲试图实际上一早就是这样)。

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