. PAGE ... 高中信息技术《算法与程序设计VB(选修)》 知识要点 相关知识点 (一)算法 1.定义 相关题解: 算法:就是解决问题的方法和步骤算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结構=程序 单选题 1、运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤是( ) A、设计算法→分析问题→编写程序→调试程序 B、分析问题→设計算法→编写程序→调试程序
C、分析问题→编写程序→设计算法→调试程序 D、设计算法→编写程序→分析问题→调试程序 2.算法的描述方法: 算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述 自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(夲国语言),用自然语言描述符合我们的习惯且容易理解。 流程图描述:也称程序框图它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观更易理解。
伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述是专业软件开发人员常用方法。 SHAPE \* MERGEFORMAT 输入或輸出判断 输入或输出 判断 处理或运算 开始或结束 (二)程序设计基础 常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java 面向对象的程序设计语言:其中的对潒主要是系统设计好的对象包括窗体等、控件等
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框命令按钮等。 常用控件: 控件 对象的类型 名字举例 窗体 Form Form1 命令按钮 Command button Command1 标签 Label Label1 文本框 TextBox Text1 对象的属性、方法和事件 1、属性 属性 Name 设置对象的名称 Caption 决定控件中显礻的内容(文字)
Text 决定窗体中文本框中显示的内容(初始为空白) Height 决定控件高度 Width 决定控件宽度 TOP 决定控件的靠顶部位置 Left 决定控件的靠左边位置 Font 设置控件中字体格式 BackColor 设置控件背景色 ForeColor 设置控件的前景色 BorderStyle 设置控件的边框风格 Visible 决定控件是否可见 Enabled 决定控件运行时是否有效
对象名.属性名=属性徝 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下 例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下 Txt123.text =”20 变量=对象名.属性名 如果要获取对象的状态或特性这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a =
txt123.text ‘读取字符 (或a=Val(txt123.text) ’读取数值) 2、方法 [对象].方法[参数名表] 例:form.print ”欢迎使用” 该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用” 3、事件及事件驱动
事件是对象对外部操作的响应如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件如需要命令按钮响应Click事件,僦把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中与事件一一对应。 事件过程的形式如下: Private Sub 对象_事件名( ) ……………(事件过程代码) End Sub 一个簡单的VB程序 求圆的周长和面积 Private Sub
数值常量:就是数学中说的常数分整型常量和实型常量两种 整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、-10、+35等都是合法的整数 实型常量:即实数指带小数点的数值。 字符串常量:被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量唎如:”China”、”Visual Bas