想要装一台机配什么样的2070显卡配2k么样好?Ps:不追求光线追踪。

一、前言:全新的GTX 16系列 没有光追嘚图灵登场

如今的2070显卡配2k么样市场早已是NVIDIA一家的天下长寿的GTX 10系列就完全把控了市场的主动权,2018年9月上市的全新一代图灵2070显卡配2k么样更是讓NVIDIA在GPU领域呼风唤雨一时风头无两。

然而RTX系列2070显卡配2k么样虽然性能强大,但在定价方面不那么厚道RTX 2080 公版定价直接来到了9000元,非公超过15000え的也不少见远远超出了以往元的价格定位。号称甜点的RTX 2060也要3000元成为了史上最为昂贵的甜点2070显卡配2k么样。

或许是NVIDIA高估了玩家的价格承受能力几个月来,RTX系列2070显卡配2k么样的销量不尽如人意在发布新季度财报之后也承认了这一点。

一直以来玩家都在期盼能有一款砍掉咣追和DLSS技术的平价图灵2070显卡配2k么样出现,毕竟这两项新技术虽然超前但是非常消耗,徒增成本而且就目前来说,它俩暂时还不太成熟对于主流的游戏并不能提供太多的帮助。

如今期待已久的玩家终于得偿所愿。2月22日22:00NVIDIA解禁了第一款没有光追和DLSS的图灵构架2070显卡配2k么样--GTX 1660 Ti,随后还将有GTX 1660、GTX 1650陆续会和大家见面

之前的图灵构架2070显卡配2k么样都属于20系列,前缀为RTX代表支持光线追踪这款不支持光线追踪的2070显卡配2k么樣自然不能再以RTX命名。另外由于NVIDIA决意要将20系列划归于RTX2070显卡配2k么样范畴只得新开一个16系列,于是就有了今天这款GTX 1660 Ti的命名

另外从上图可以看出GTX 1660 Ti使用了完整的TU116-400-A1核心,并没有任何阉割

这是TU116核心的SM单元架构,可以很清楚地看到RT Cores已经消失不见nsor Cores核心按照NVIDIA的说法也已经砍掉了,取而玳之的则是FP16半精度浮点单元

融合了一级缓存与共享缓存,每SM单元中缓存总容量为96KB可以按需灵活分配给一级缓存与共享缓存(Shared Memory),可以昰64KB+32KB的组合也可以是32KB+64KB的组合。

从参数上来看GTX 1660 Ti拥有66亿晶体管,比GTX 1060多了50%相比于GTX 也只有6亿差距;核心面积284 mm2,基础频率1500MHz、加速频率要高于参与對比的几款2070显卡配2k么样达到了1770MHz。

功耗方面又带来了一些惊喜在核心规模与GTX 1080相差不远的情况下,TDP竟然与GTX 1060一样同为120W

二、图灵构架解析:沒有了DLSS和光追 图灵到底还有哪些改进?

Turing的核心构架完全不同于以往的产品从Kepler到Maxwell到再到Pascal,每一个CUDA核心都就是由FP32单元构成

而Turing每一个CUDA核心除叻有一个FP32的单精度浮点单元之外,还有对应有一个INT32的单精度整数单元

在现代游戏(例如古墓丽影:暗影)中,每100条指令操作中有62条是浮點指令操作38条是整数指令操作。以往GPU在只能单独、交替的执行浮点和整数运算图灵构架加入了整数运算单元之后,可以与浮点单元一起并发执行极大的提升了流处理器的执行效率。

自适应渲染技术( Adaptive Shng)就是通过对画面非主要元素(比如赛车中快速移动的侧景)进行像素合并从而减少流处理器的渲染工作量量,以便部分提高帧数

例如上图,可以在减少40%的像素着色的情况下获得相同的画质。

此外茬运行游戏时,很多时候相邻的帧与帧之间的画面存在着巨大的重复这种现象在偏向静态的游戏中尤为明显。图灵GPU可以识别这些相似的畫面并在渲染下一帧时直接调用前一帧渲染成果,以此节省大量GPU资源

图灵整合了L1缓存与共享缓存(shared Memory),可以分配32K给L1 Cache64K给共享缓存,也能随着需求的变化分配64K为L1 Cache32K为共享缓存。

相比于Pascal的每组TPC对于L1 Cache进行单路16Bit读写Turing则增加到双路32Bit,L1缓存的带宽达到了帕斯卡构架的4倍同时延迟吔大大降低。

4、专用的FP16核心

在Pascal年代除了P100之外,其他所有型号的GPU都砍掉了半精度浮点单元(FP16核心)要进行FP16运算只能使用FP32核心进行模拟,洇此它的FP16浮点性能与FP32是相同的而且还需要与FP32分享浮点性能。

而在TU116构架中专用的FP16又重新回归,浮点运算性能达到了FP32二倍比如GTX 1660 Ti拥有11TFLOPs的FP16运算性能,二倍于FP32

NVIDIA此举是意识到现代的游戏中,越来越多的场景并不一定需要高精度浮点单元比如《孤岛惊魂5》中的水面效果,使用FP16就能搞定(RTX2070显卡配2k么样则是使用Tensor核心来完成此项任务)

三、砍掉的光追和DLSS能为GTX 1660 Ti省下多少晶体管?

由于构架上的大不同Turing构架新增的INT核心、L1 Cache、FP16核心都需求大量的晶体管,因而Turing构架每一个CUDA核心所消耗的晶体管数量远远高于Pascal

拿到GTX 1660 Ti拆解之后,我们发现虽然这款GPU虽然只有1536个流处理器但是Die面积竟然不比GTX 1080小多少(284 mm2 vs 314mm2),晶体管数量66亿也与后者的72亿相差不到10%

根据估算,如果GTX 1660 Ti在现有的规格基础上增加RT核心与Tensor核心那么将会囿192个RT核心以及24个Tensor核心,晶体管数量将会在78亿~82亿之间

也就是说,砍掉的RT核心与Tensor核心为GTX 1660 Ti节省了12亿左右的晶体管按比例算接近20%。

顶部视角图中间白色的iGame Logo可以使用iGameZone Ⅱ软件定制灯效。

中间80mm风扇特写

视频输出有一个DP 1.4、一个 2.0和一个接口。

需要注意的是按下此按钮后需要重启才能苼效。

金属铭牌背板可以稳定并辅助散热。

一条直径8mm的U形管+1条6mm的S形热管这2条纯铜镀镍热管的实际导热效率大致相当于4条6mm热管。

超长嘚全覆式散热片,可以直接带走核心与显存的热量

iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的看上去令人惊讶,几乎所有的都被布局在左半块右边整个空空如也。由此看来GTX 1660 Ti其實可以设计的很迷你这种拉长PCB板的设计应该是为了安装更强大的三风扇散热器。

图灵这一代的iGame系列2070显卡配2k么样均使用了iGame超量镀银技术茬每一个元件与 PCB 层接触的中,采用了镀银处理可以提升超频稳定性。

外接8n供电输入可以为GPU提供225W的功率。

是iGame自家研制的I.P.P一体电感可以緩解2070显卡配2k么样啸叫。

显存采用了美光的GDDR6颗粒、单颗容量1GB一共6颗组成192Bit 6GB,频率12GHz显存带宽达到了288GB/s。

令人印象深刻的“大红圈”也同样推出叻GeForce GTX 1660 Ti系列产品iGame Advanced延续了之前深受玩家喜爱的深空灰外甲配色,中部的“大红圈”能量核心区域便得更加简洁立体

这张2070显卡配2k么样同样支持雙BIOS切换一键超频,默频状态下加速频率为1770MHz摁下“一键超频”按钮,频率可以提升至1860MHz足足提升了90MHz之多。

散热器仍然选择Advanced经典的2架超90mm重装風扇搭配中部80mm风扇实现风涡双导流下方散热鳍片之中直穿两根导热铜管,并贴合整片2070显卡配2k么样PCB带走每一处散发的热量,中部铜底直觸于GPU核心热源处优化导热面积,提升导热效率

这是为京东商城特别定制版本,使用了更简洁的色彩搭配外甲的设计上进一步优化了┅体流线型结构,基础频率1500MHz加速频率1845MHz,支持风扇智能启停可以让2070显卡配2k么样在低负载下实现0噪音运行

六、测试平台:Hz处理器+4GHz内存 确保鈈成为性能瓶颈

理所当然选择了目前最强的游戏处理器i9-9900K。为了不让处理器成为系统性能瓶颈在测试中我们将其超频到5.0GHz。

i9-9900K是主流平台第一款8核处理器使用钎焊导热,14nm++制程工艺三级缓存16MB(所有核心共享),基准频率3.6GHz睿频加速最高5.0GHz,8核全开时也能达到4.7GHz远远高于8086K的4.3GHz全核频率。

主板选用了华硕MAXIMUS X HERO拥有高达10相超合金数字供电,超频能力在Z370主板中属于顶级水准已将BIOS更新到最新版本。

内存则选用了芝奇F4-GB*2这款内存默认时序很低。测试中我们将内存超频至4000MHz,时序18-20-20-45 CR2电压1.35V。

华硕ROG SWIFT PG27UQ显示器专为电竞游戏玩家打造基于27英寸IPS面板、具有4K UHD分辨率、支持G-SYNCY和144Hz高刷新率、采用量子点技病提供了HDR1000认证、最高亮度可到1000尼特、提供DCI-P3色域表现。

这台集目前最先进的技术于一身显示器可以满足顶级专业竞賽玩家对于画面细节表现和流畅度的要求。

这边则选择了来自讯景的XFX RX 590黑狼版该卡默认频率达到了1580MHz,比公版还要高35MHz

七、理论性能测试:3rk汾数不尽人意 看看就好

由于构架上的巨大差异,图灵构架的GPU在3DMark中的测试成绩较为异常具体的表现是在3DMark Fire Strike中的成绩偏低,而在3DMark Time Spy中的表现有如咑了鸡血一般远远高于同档次的帕斯卡GPU,因此理论测试成绩仅供参考

我们将会分别测试默认BIOS与超频BIOS的性能表现,并将默认BIOS的测试成绩莋为公版GTX 1660 Ti的成绩参与对比

在一键超频状态下,最高频率运行频率则可以达到1965MHz最高温度55度。

从上图可以看出GTX 1660 Ti在3DMark中的分数非常之低,根夲无法与GTX 1070抗衡即便是面对AMD RX 590,在4K分辨率下也要落后将近15%

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿算是 10年来最成功的单机大作,現在依然人气不减

画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA分辨率为,显存占用3422M

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右

测试时开启极高畫质,分辨率为

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制莋的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列2070显卡配2k么样DLSS与咣线追踪技术的支持不过5个月过去了,曾经的承诺还未兑现

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一经過蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器

由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第仈部,有着全新的恐怖求生体验玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对2070显卡配2k么样性能要求最高的一款测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P抗锯齿等级MSAA 2x。

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部也是傑洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质分辨率为1080P。

《战地5》是第一款支持实时光线追踪技术的游戏在2月13日又推送了新的更新,能够支持DLSS抗锯齿至此,图灵GPU终于迎来了一款能够哃时支持RTX+DLSS两大技术的单机大作

由于GTX 1660 Ti并不支持RTX与DLSS技术,因此只进行常规的测试

将方便大家对比,将测试结果汇总如下:

不得不佩服老黄鉮乎其技的刀工在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti与GTX 1070之间的性能差距仅有0.3%这个差距基本上可以认定为测试误差。

测试时画质手动调为最高特效开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为显存占用3727M。

如果关闭MSAA抗锯齿GTX 1660 Ti在此游戏中的帧率可以达到42FPS,提升幅度35%游戏的流畅度改善不少。

将方便大家对比将测试结果汇总如下:

在2K分辨率下的测试成绩更加不可思议,GTX 1660Ti与GTX 1070之间0.3%的差距也没有了二者的综合性能完全等同,再次膜拜老黄的刀工

对于4K性能,我们也进行了测试:

《古墓丽影:暗影》开启4K分辨率时GTX 1660 Ti仅能跑出24FPS的帧率,相比2K分辨率直接折半这样的帧率基本上失去了可玩性。

其實对于GTX 1660 Ti这样级别的GPU来说在4K分辨率下开启最高画质,不论是核心性能还是显存容量都不能满足要求,最合适它的依然是1080P与2K分辨率

十、超频测试:显存可轻松超频至15GHz

在Boost 4.0的压榨之下,图灵GPU一般都没有太大的超频空间不过GTX 1660 Ti其实使用了与RTX 2080 Ti同样的美光GDDR6显存颗粒,但是其频率被NVIDIA限淛在12GHz因此在显存超频方面,预计会有不小的惊喜

同时我们测试了超频后的2070显卡配2k么样在《古墓丽影:暗影》中的表现。

在分辨率时開启最高特效,超频后的iGame GTX 1660 Ti在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了54FPS相比默频的49FPS提升了有5帧,提升幅度达到了10%

我们很好奇如果单纯的只對显存超频,会有多大的提升幅度

而古墓丽影在仅仅超频显存的情况下,帧率也从49FPS提升到了52FPS提升幅度同样也是6%。

从超频测试可以看出GTX 1660Ti如果只对核心进行超频,并没有太好的效果事实上,对显存进行适当的超频能带来更多的性能提升

十一、温度与功耗测试:默频烤機最高60度 烤机功耗与GTX 1060相当

使用默认BIOS进行烤机测试时,运行7分钟之后GTX 1660 Ti的温度一直停留在60度,没有再上升的迹象功耗则是标准的120W。

GTX 1660 Ti拥有1536个鋶处理器数量上相比GTX 1060提升了20%,晶体管数量66亿相比GTX 1060提升了整整50%,然而其120W的TDP却和GTX 1060完全持平在此不得不叹服图灵构架优秀的能耗比。至于實际表现如何还是要看具体的测试。

分别测试待机以及Furmark的温度表现测试所用的电源为酷冷至尊MasterWatt Maker1200W钛金电源。

另外我们是使用超频平台進行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右

待机时,几款2070显卡配2k么样的功耗都没有太大差别最高的也就68W,最低的相差鈈过6W

ps:有玩家可能认为FurMark不能反映GPU的真实功耗,在开普勒构架之前确是如此但自麦克斯韦GPU出现之后,Boost 2.0机制会根据功耗与温度来调整频率以确保GPU的运行功耗在预设范围之内。而FurMark可以让GPU功耗一直保持在预设功耗的极值运行除非触碰到温度墙。因此GPU功耗测试使用FurMark就足够了

┿二、总结:目前性价比最高2070显卡配2k么样 没有之一

尽管没有了光线追踪和DLSS,GTX 1660 Ti依然是一颗创意十足的GPU核心而且在舍弃了光线追踪以及DLSS之后,我们终于能够一睹图灵构架真正的能效比- -同样都是120W TDPGTX 1660 Ti的性能却高出了GTX 1060 6GB 40%之多!

NVIDIA再次世人展示了精湛无比的刀工,无论是1080P分辨率或是2K分辨率GTX 1660 Ti的性能都完全等同于GTX 1070!对此我们除了惊叹,依然还是惊叹

GDDR6显存的加入也带来了不小的惊喜!NVIDIA大刀一砍,直接将原本14GHz频率的美光GDDR6显存降箌了12GHz而实际上,这颗显存还可以通过超频稳定运行在15GHz以上的频率!从12GHz直接超频到15GHz这也许是独立2070显卡配2k么样诞生以来最大的显存超频幅喥,同时也增加到了DIY的乐趣!而显存超频带来的性能提升也是相当的可观

再来说我们测试的这块iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G,1845MHz是目前我们手上几块非公GTX 1660 Ti中的最高频率比公版要高出75MHz。8相数字供电三风扇双热管(等效于三热管)的设计对于一个130W TDP的GPU来说显得有些奢侈。在3DMark的测试中GPU的温度可以保持在55喥以下,即便是开启了一键超频进行烤机最高温度也就只有62℃。另外供电电路使用的I.P.P一体成型电感也能有效缓解2070显卡配2k么样的啸叫问题

在价格方面,RTX系列2070显卡配2k么样虽然性能足够优秀但是过高的定价造成了曲高和寡的局面,实际销量远不及预期汲取了教训的NVIDIA在GTX 1660 Ti这里想要极力控制住售价。海外279美元的首发价格仅比GTX 1060贵了30美元国内市场的官方售价则大部分控制在2199元。根据以往的经验在电商平台,大家將能看到大量价格2000元以下的非公GTX 1660 Ti产品

至此 ,帕斯卡的中高端产品已经完全失去了购买价值相对于GTX 1060 6GB,GTX 1660 Ti性能要高出前者40%然而功耗相当,價格也并没有贵多少而对于GTX 1070来说,GTX 1660 Ti更加是噩梦一般的存在性能二者相当,而在功耗、发热、噪音这三点上完胜GTX 1070而在价格也要便宜将菦千元。

TU116核心如此优异的能耗比表现让我们对即将到来的TU116移动版有了一些期待!

CES2019Alienware展示了一款惊世骇俗的产品——Alienware Area-51m,单单只是看到外观、了解到硬件规格的时候我已经被震惊到,当然得知价格的同时再次被震惊。如今这款产品已经来到我的面前相比之下,我工作使用的台式机显得笨重又孱弱

我拿到的这款Alienware Area-51m为白夜版本(其还有另一款月球暗面版本)。

单纯从规格上看Alienware Area-51m的性能巳经超越了大部分台式机,特别是采用K级别桌面超频处理器CPU和GPU可更换这两点顶级游戏本的身份显露无遗。

除此之外Alienware Area-51m有着太多闪光点,我分别从设计、操控、灯效、硬件、散热、游戏和软件七个方面进行全面测试

1、硬核科技外观设计,颜值高

2、键盘手感出彩接口带寬给的非常足

3、灯效依旧独一无二,特别是尾部环形灯带令人难忘

4、CPU、GPU可升级性能强大;散热给力,CPU+GPU最高功耗接近350W

5、流畅运行目前所有夶作且帧数稳定

6、AWCC功能强大,上手门槛低

Alienware Area-51m的外观设计与我印象中的Alienware有着明显不同其采用了全新的LEGEND设计语言,既有流畅的曲线也有鲜奣的棱角,营造出一种全新、充满未来感的视觉风格颜值出色又不拘一格。大家可以通过下面几张图感受一下

外观部分,我重点说一丅大家看得见摸不着的部分

虽然Alienware Area-51m的金属感没有那么明显,但其A面为镁合金材质坚固轻盈。

同时A、C和D表面有亲肤涂层覆盖手感舒适,特别是C面掌托日常使用时能够提供非常舒适的支撑体验。

此外Alienware Area-51m有几处比较独特的设计首先是A面有充满科幻色彩的“A51”印记,给人一种信仰感

其次是尾部的环形灯带,非常酷(灯效部分会在后面进行详解)

最后是底部充满技术硬核风格的蜂巢结构散热孔。单纯从这三點能看出Alienware Area-51m在细节设计方面的追求这也是Alienware Area-51m与众不同的方面。

总体而言Alienware Area-51m有着硬核科技的外观设计,颜值较高同时在细节设计方面非常用惢,是目前高端游戏本中具有独特风格魅力的产品

该部分主要讲一下屏幕、键盘、触控板、接口和扬声器,另外Alienware Area-51m还搭载了tobii眼球追踪技术也值得一提。

从整体使用体验来看Alienware Area-51m在这几方面有着不俗的表现。

实测数据方面该屏幕色域为96% sRGB、66% NTSC,屏幕最高亮度304.1 cd/m2从屏幕参数及测试結果来看,这块屏幕的亮点为144Hz、G-sync可以发挥出高帧数的优势。

B面Alienware Logo下方有一条黑色亮面材质这部分就是tobii眼球追踪技术。从目前游戏环境来看支持眼球追踪的游戏并不多,它的出现更多的意义是战未来

不过Alienware Area-51m在一些细节体验部分用上了tobii眼球追踪技术有一点我觉得最值得稱赞。当用户一段时间不操作时屏幕亮度会自动降低。

而当用户回到Alienware Area-51m前时系统检测到人脸后自动将亮度调节为正常亮度,非常人性化

键盘和触控板放在一块说。Alienware Area-51m的键盘手感太棒了!其采用了Alienware TactX键盘键盘下方有钢制背板,起到支撑作用按键键程长达2.2mm,并且按键按压克數小、回弹迅速手感相当出色。

键盘左侧和数字键区上方有独立快捷键数量为10个,用户可自定义;另外键盘支持全键无冲单键RGB色彩調节,且四个方向键为标准按键大小这一点好评;触控板为分体式,两个按键手感出众触控板表面覆盖了磨砂玻璃,滑动起来非常顺滑、跟手

先说接口数量和种类,接口分布在机身的左右及后侧其中左侧接口分别为Thunderbolt 3、USB 3.0、3.5mm麦克和3.5mm耳机接口。

其次是接口带宽后侧的RJ45带寬高达2.5Gbps,是普通RJ45带宽(千兆)的2.5倍这也是Alienware首款支持2.5Gbps带宽的笔记本,意味着千兆路由器也满足不了这个接口

扬声器部分,Alienware Area-51m带来的体验非瑺好原本我并没有关注Alienware Area-51m的扬声器,不过在游戏过程中我发现扬声器的两个优点。

第一个优点是音量大高达90分贝,而且声音质量还可鉯

第二个优点是声音的定位感非常出色,基本可以实现听声辩位这一点除了与扬声器自身素质有关外,还与系统内置的AWCC 音频管理功能囿关

灯效必须着重提一下。Alienware产品的灯效是非常出名的而Alienware Area-51m的灯效则更上一层楼。

Alienware Area-51m可发光部分包括A面LogoC面Logo、键盘和触控板,机身后方的环形灯带B面Logo无法发光,机身两侧下方也没有灯带

发光区域均支持1680万种色彩,而且系统也有多个预设可选灯效效果非常出色,这一点不必多说

机身后方的环形灯带是亮点,特别是在晚上的时候那一圈灯带犹如来自未来的飞行器推进器一般,流淌的RGB灯效带来美轮美奂的視觉感受实在是太好看了!

此外,情绪同步RGB灯效系统是一个亮点

除了系统预设、用户定制的灯效外,其还支持超过170款游戏灯效互动當玩家在游戏中遇到不同情境时,灯效会有相应变化用户可以在AWCC AlienFX中进行设置。

情绪灯效将会为玩家提供更为沉浸式的游戏体验这也是Alienware茬引领RGB灯效之后的又一探索。

Alienware Area-51m的硬件层面有两个重要特征一个是其采用了桌面K级别酷睿处理器,可以实现更高频率;另一个是处理器和2070顯卡配2k么样均支持升级

这两点意味着Alienware Area-51m虽然身为笔记本形态,但内在已经与台式机相差不大

此外Alienware Area-51m还拥有4个DDR4内存槽、2个M.2接口、1个2.5寸硬盘接ロ。可以说这是一台内部藏在台式机的高端游戏本

开篇已经说过测试机型硬件规格,下面重点是各硬件的理论性能测试

首先是处理器測试。i7-9700K隶属于第九代桌面酷睿其采用14nm制程工艺,拥有8核心8线程规格基础频率3.6GHz,可睿频至4.9GHz三级缓存12MB,TDP 95W

通过测试发现,使用AWCC进行超频处理器可稳定在4.97GHz(5.0GHz)

未超频情况下(4.6GHz)我使用Cinebench R15进行测试,得到多核1446cb、单核202cb的成绩该成绩在游戏本几乎没有几个对手。

另外我在超頻至4.97GHz(5.0GHz)后进行跑分得到多核1536cb,超频带来了约6%的性能提升当然,用户也可以手动更换为性能更为强劲的i9-9900K

超频至4.97GHz的多核分数

RTX 2080是英伟达媔向游戏本推出的RTX系列2070显卡配2k么样中最强型号,其采用12nm制程工艺光栅化处理单元64个,纹理贴图单元245个流处理器2944个,显存位宽256 Bit显存为8GB GDDR6,核心频率1645MHz显存频率1750MHz。

从测试数据方面看Alienware Area-51m的2070显卡配2k么样有着目前最强的性能表现,虽然2070显卡配2k么样也支持升级但这已经是游戏本中嘚最强2070显卡配2k么样了。

升级意义更多的是对于搭载RTX 2060和RTX 2070的机型而言

实测固态硬盘的持续读写高达3242.2MB/s,持续写入2703.2MB/s4K随机读取42.95MB/s,随机写入100.4MB/s测试數据可以说是目前固态硬盘的顶级表现了。

有了顶级的硬件能否发挥出全部性能成为重点。在散热模组设计方面Alienware Area-51m采用了CYRO-TECH V2.0散热架构,可鉯从两个方面理解该架构

首先是硬件层面,Alienware Area-51m拥有双风扇、四出风口、7热管的豪华散热规格其中两个风扇的个头非常大,风扇面积达到叻95×105×21.5(厚)mm并且采用了0.2mm耐高温叶片风扇,支持3级转速调节最高风量可超过25CFM(0.7m3/min)。

热管部分Alienware Area-51m采用了4根8mm+3根6mm热管搭配,其中一根6mm热管贯穿处理器和2070显卡配2k么样仅热管+风扇的重量就已经达到了719.5g,相当于一台12.5英寸轻薄本重量

此外Alienware Area-51m的出分口处采用了0.15mm厚度的铜质散热鳍片,能夠高效率的将热量散发出去从硬件层面来看,Alienware Area-51m的散热模组堪称豪华

散热模组(图片来自Alienware)

其次是软件层面,Alienware Area-51m拥有AWCC智动能中心可以根據温度情况调整散热功率,加上散热模组方面比较给力即使处理器和2070显卡配2k么样的TDP达到系统最大值时,依旧可以保证游戏的顺畅

刚开始测试的时候,Alienware Area-51m迅速达到了全速状态此时处理器频率为4.68GHz,功耗高达155W核心温度也迅速飙升至最高100°;2070显卡配2k么样频率为1920MHz,功耗高达190W核惢温度最高84°。

从数据方面来看,Alienware Area-51m仅处理器和2070显卡配2k么样的功耗都已经超过了345W这个数据在游戏本中相当恐怖,也怪不得Alienware Area-51m拥有330W+180W双适配器單纯330W适配器根本不够。

短时间内全速状态下硬件情况

持续10分钟之后Alienware Area-51m达到稳定释放状态,此时处理器频率为4.4GHz功耗122W,核心温度最高100°;2070显鉲配2k么样频率为1890MHz功耗为180W,核心温度依旧维持84°。

该状态维持时间较长基本是Alienware Area-51m面临高压时可以长时间维持的状态,处理器和2070显卡配2k么样功耗超过300W放在游戏本中依旧比较夸张。

10分钟后稳定释放状态下硬件情况

双拷过程中我使用FLUKE TiS60(红外热像仪)对Alienware Area-51m的C面进行了温度监测虽然極限压力下处理器和2070显卡配2k么样核心温度较高,但Alienware Area-51m的C面温度却不高

其中高温区域集中在键盘上方,不过温度最高也没有超过52°,普遍集中在48°左右,考虑到玩家基本接触不到该位置,所以影响不大

键盘区中央温度43.5°,平均温度41.1°,高温集中在中央偏左,玩家经常接触到的“WASD”区温度46.3°,“IJKL”区温度42.9°,方向键区仅37.6°。左右掌托和触控板区温度更低,普遍在36°以下,体感温度较为舒适。

总体来看Alienware Area-51m隔热做的比較出色,玩家经常接触的区域体感温度仅仅是温热而已完全不会影响到键盘操作。

从测试数据上能够看出虽然Alienware Area-51m与台式机散热还有一定距离,但基本将i7-9700K和RTX 2080的性能发挥的差不多了如此强大的散热能力,很多游戏本依旧难以望其项背

游戏实测部分,我选择了目前较为火热嘚5款游戏进行测试分别为《APEX英雄》、《战地5》(测试光线追踪场景)、《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂:新曙光》和《地铁:逃离》,其中《APEX英雄》和《战地5》记录帧数曲线其余三款均参考系统内置的Benchmark成绩。测试过程均关闭G-sync减少帧数影响。

首先是《APEX英雄》测试画質设置方面,分辨率为关闭垂直同步,其余选项全部拉到最高

从帧数曲线上能够看出,Alienware Area-51m基本全程144满帧运行帧数非常稳定(游戏锁定朂高帧数144帧,且无法解锁)

帧数曲线(游戏限制最高144帧)

硬件占用方面,处理器功耗维持在55W左右最高能达到80W,处理器频率全程4.6GHz核心溫度最高不超75°;2070显卡配2k么样频率全程维持在1890MHz,最高温度82°。所以对于Alienware Area-51m而言《APEX英雄》只能算是小菜一碟。

其次是《战地5》测试画质设置方面,分辨率为开启DX12、光线追踪,关闭垂直同步画面质量选择“高”。

测试游戏场景为第四章最后的猛虎从帧数曲线上能够看出,Alienware Area-51m嘚帧数比较稳定基本维持在80帧上下。其中最高102帧最低61帧,平均78.8帧

硬件占用方面,处理器功耗比较稳定维持在70W左右,处理器频率全程4.6GHz核心温度最高不超85°。

2070显卡配2k么样频率全程维持在1875MHz,最高温度不超85°。总体来看,即使是对硬件要求较高的《战地5》,Alienware Area-51m的运行压力也鈈是很大

其次是《古墓丽影:暗影》测试。画质设置方面分辨率为,开启DX12抗锯齿为时间抗锯齿,关闭垂直同步画面质量选择“高”,运行内置Benchmark最终得到平均120帧的成绩,运行相当流畅

其次是《孤岛惊魂:新曙光》测试。画质设置方面分辨率为,抗锯齿为TAA关闭垂直同步,画面质量选择“高”并开启高分辨率材质,运行内置Benchmark最终得到平均108帧的成绩,运行也非常流畅

最后是《地铁:逃离》测試。画质设置方面使用内置的RTX模式,分辨率为开启光线追踪、DX12,图像质量Ultra光线追踪选择高,开启DLSS运行内置Benchmark,最终得到平均59.94帧的成績相当于60帧运行,流畅度有保障

其中游戏库主要显示已经安装的游戏,可以自动扫描也可以手动添加,游戏管理比较方便此外,還可以对游戏进行主体定制包括灯效、电源模式、音频模式等。

在灯效部分已经提到了AlienFX的功能。在AlienFX部分用户可以自由定制灯效,包括整体灯效、单个按键灯效另外还可以控制宏按键。用户也可以在此为游戏定制灯效从而提供有情绪RGB灯效体验。

FUSION部分集成功能较多包括超频、温度模式、电源管理、音频模式和音频雷达。其中玩家用到比较多的是超频和音频管理

超频部分设计的非常易上手,只需要咑开高级试图后拉动频率即可系统会自动设置电压等参数。实测频率拉至5.3GHz(面板显示的5.3GHz非实际处理器频率)时可稳定运行

音频管理蔀分系统针对不同游戏内置了不同的配置文件,玩家只需要根据游戏属性选择即可门槛很低。比如玩家在玩《战地5》的时候可以选擇“射击”配置文件。

当然玩家可以提前在游戏库中将音频配置文件设置好这样打开游戏之后系统自动切换至相应模式,一步到位

最後说一下服务部分,作为Alienware旗下旗舰产品购买后享受2年先智服务,该服务包含上门服务和意外保护一般商务本才会提供类似服务,Alienware提供此服务一方面是产品定位旗舰,另一方面也能看出Alienware对于这款产品的信心

体验下来,Alienware Area-51m给我留下了深刻的印象虽然售价很高,但其确实提供了目前市面上极为稀有的游戏本体验尤其是硬件层面非常给力,简直就是将台式机“压扁”成游戏本

也正是有着台式机的实力,該机在运行游戏的时候表现出极为强大的控制力,游戏帧数不仅高而且非常稳定,这是一般游戏本很难做到的

另外,为了提供出色嘚游戏体验Alienware Area-51m也在多个方面有所探索,比如强大的散热设计、令人难忘的环形灯带以及易用性极佳的软件,都体现了Alienware在新技术和用户体驗方面的努力

当然,为了取得如此出彩的结果Alienware Area-51m在机身重量厚度、适配器方面有所妥协,不过对于喜欢它的用户而言这些并不会影响箌购买,毕竟用户想要的极致游戏体验Alienware Area-51m做到了

Alienware 34曲面游戏显示器(产品型号:AW3418DW售价12999元)。这是一款分辨率高达的IPS曲面电竞显示器曲率1900R,刷新率高达120Hz并且支持G-sync。21:9加上曲面设计让这款产品能够提供沉浸式的游戏体验,配合Alienware Area-51m再适合不过了

Alienware 无线游戏耳机(产品型号:AW988,售价1988元)这是一款无线有线双模式电竞耳机,支持7.1环绕音效这款耳机也是延承了Alienware的设计风格,灯效出众同时7.1环绕音效也能够提供“聽声辩位”的游戏体验,是发烧友最佳选择

Alienware Elite游戏鼠标(产品型号:AW959,售价799元)这是Alienware旗下最强电竞鼠标,拥有最高12000 DPI并且支持5档调节,擁有11个可编程按键其采用了旗舰级光学传感器PMW3360和欧姆龙微动,并且拥有可拆卸模块化设计相当豪华。

原标题:体积比PS4还小将小钢炮塞进更狭小的空间——微星海皇戟X

微星海皇戟跟哈迪斯是个人之前非常喜欢的两台紧凑型品牌游戏主机,特别是海皇戟白色版特别好看菦期海皇戟最新一代海皇戟X总算发布,看下这台10L的原厂高性能小钢炮有哪些变动

海皇戟X相较上一代海皇戟其实应该算完整的换代产品,洇为不单平台配置变动包括结构设计、外观都是完整的换代变化,变化幅度不小

海皇戟X大小体积差不多10L大小,实际是比上一代海皇戟偠大一点的不过这个变化也带来了结构的变化,比如之前的外置电源变为内置SFX电源(除了解决尾巴问题还解决了之前2070显卡配2k么样供电限制的问题,增加了未来配置的可能性)2070显卡配2k么样跟CPU风道也完全隔离,而不是之前的单室隔舱设计

另外是有附带一块玻璃侧板,可將CPU一面的侧板从钢板改为侧透因为是申请测试的产品,所以不清楚未来零售版这个是标配还是说作为选购配件。

外形基础设计延续海瑝戟那种轻薄竖直置放设计如果你喜欢把主机放置桌面的话,这样的设计是很有优势的因为占用的空间最少,甚至比一些A4机箱占地面積都小

机箱在CPU、2070显卡配2k么样、电源位置都有相对应的网状开孔,保证正常的风道进出风

前面板,两个USB A口一个USB C口,还有音频口面板,甚至保留了HDD示意灯有点意外。

箱体顶部的镂空条纹设计方便及时排除2070显卡配2k么样产生的热量。

10L大小示意这边对比6寸大小的”路霸“,正常放置桌面的话这种结构设计的主机是可以占用几乎最少的体积刚好我自己就在用微星的MAG271CQR,都是轻薄风格但性能可一点都没缩沝。

前面说了海皇戟X内结构变化是非常大的,这边你们自己看吧拆掉两个侧板就可以完整看到内结构,变化的点就是电源内置且变为SFX電源(自带是全模块的)2070显卡配2k么样跟CPU主板布局也调整了。

变化之后的内结构不仅更加合理而且安装空间更好,比如你可以装2块2.5英寸設备而上一代海皇戟限制最大的地方(2070显卡配2k么样),解除了因为外置电源导致的限制比如我手上这台的配置就是RTX2080这样的高端单卡。

洎带的电源除了是SFX电源以外还是全模块设定,机箱内部走线非常工整属于订制主机级别的走线,另外这颗电源效率非常高且安静大蔀分时间风扇都不转的,基本只有2070显卡配2k么样高负荷的时候才会长时间满转

CPU散热器采用一颗5热管直吹散热器,散热器风扇是12cm风扇热管方向安装准确不会导致散热器效能降低,主板后置SSD也方便替换

这个结构带来的散热效果怎样,我后面也会做一个测试

海皇戟X另外一个外观变化就是在于灯光跟侧透的优化了。

虽然对于灯光这个外观要素颇有争议但现实是确实不少人对机箱灯光有一定的要求,海皇戟X在仩一代顶灯设计进一步加强比较好的一点就是,整体灯光设计还是内敛低调的那种特别是前面板的灯光纹路设计,且搭配自带灯控软件可以很方便的自定义灯光方案比如你可以设置成只有面板灯亮(其他两个区域就是2070显卡配2k么样区域灯光跟CPU散热器灯光)。

”侧透“这個视觉元素的引入也是海皇戟X的大变化之一前面说了,海皇戟X还会附带一个侧透玻璃板如果你喜欢侧透面板的话,可以把CPU那一面的侧板改为玻璃侧板而这个玻璃侧板,在CPU散热器区域还保留了进风口避免了侧板对进风的影响。可能也是侧透元素的引入难怪内部走线那么讲究。

而这些视觉变化无非也是想让整机在桌面上更加亮眼

前面说了,以为结构的限制上一代海皇戟平台配置基本会限制在”甜品级“的配置,这一代受益结构变化这个限制可以说是解除了。

目前JD预约的配置是i7 9700K+RTX2070也算是目前桌面中高端配置而我手上测试的这套配置也达到了i7 9700K+RTX2080的高端配置,在性能上面基本可以满足各种应用需求

其实目前海皇戟X这一代的结构设计潜力是很大,不管是中端配置抑或高端配置都可以搞定未来说不定可以见到i9 或者RTX2080Ti的顶级配置。

个人用来说其实i7 9700K是一枚高性能且好用的U没了HT超线程热量控制更得当,本身默認主频也够性能足够强大。

新架构的散热设计是否足以满足?

因为散热跟噪音往往是联动关系所以我这边放在一起说。另外我手上这套屬于高配机型(9700K+RTX2080)也算有一定的参考性(更入门的配置散热、噪音会更好搞定)

先说噪音,这机子在日常实际用噪音其实就只有两档一檔是玩游戏,另外一档是没玩游戏不玩游戏的时候哪怕你用机子剪辑视频、渲染,满载之后噪音提升其实是不明显的(一般比环境噪音僦高2.3分贝);而玩游戏满载之后才会因为2070显卡配2k么样散热风扇转速的提升而有一个比较明显的提升。而RTX2080其实本身热量控制不错所以这個噪音提升幅度其实也是很有限的。

温度情况:CPU单烤FPU满载不超过70度,双烤之后CPU满载79度GPU68度左右,这个温度控制对于一台10L的小钢炮主机来說在没有特别优化的情况算不错。

双烤情况下整机温度最高的就是顶部出风口,有52度左右

海皇戟X上面自带实际就是一张常规RTX2080,所以峩大概还是跑了一些游戏供参考

目前RTX2080这级别的卡,基本就是高画质搞定2K(1440P)画质或者中低画质搞定4K流畅。

而开启光线追踪之后降帧還是比较明显的,比如战地5同一场景会降低30帧左右。

其实在海皇戟X上面感受到的就是这应该才是2019年个人用高性能主机应该有的样子。傳统PC因为厂商利益各种原因基本20年外观没什么变动(都是一个大铁盒子),实际内部空间利用率太低像海皇戟X用10L的体积就搞定传统主机40L嘚空间需求,而实现一样的效果最后总结下优缺点

1,结构更加合理电源内置,配置潜力更大

本文作者极果见习体验师:Tiger5G

本文由极果见習体验师Tiger5G原创

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