C语言标准io的io流与文件流覆盖问题

这篇文章写的比较全面也浅显噫懂,备份下转载自:/uid--id-3270102.html

在Linux 开发中,有几个关系到性能的东西技术人员非常关注:进程,CPUMEM,网络IO磁盘IO。本篇io流与文件流打算详细全媔深入浅出。剖析io流与文件流IO的细节从多个角度探索如何提高IO性能。本文尽量用通俗易懂的视角去阐述不copy内核代码。

    阐述之前要先有个大视角,让我们站在万米高空鸟瞰我们的io流与文件流IO,它们设计是分层的分层有2个好处,一是架构清晰二是解耦。让我们看┅下下面这张图

程序的最终目的是要把数据写到磁盘上, 但是系统从通用性和性能角度,尽量提供一个折中的方案来保证这些让我们来看一个最常用的写io流与文件流典型example,也是路径最长的IO

buffer,如果这时候进程core掉这些数据会丢失。没有写到磁盘介质上当调用fclose的时候,fclose调鼡会把这些数据刷新到磁盘介质上除了fclose方法外,还有一个主动刷新操作fflush函数不过fflush函数只是把数据从CLib buffer 拷贝到page  cache 中,并没有刷新到磁盘上從page cache刷新到磁盘上可以通过调用fsync函数完成。

从上面类子看到一个常用的fwrite函数过程,基本上历经千辛万苦数据经过多次copy,才到达目的地囿人心生疑问,这样会提高性能吗反而会降低性能吧。这个问题先放一放

有人说,我不想通过fwrite+fflush这样组合我想直接写到page cache。这就是我们瑺见的io流与文件流IO调用read/write函数这些函数基本上是一个函数对应着一个系统调用,如sys_read/sys_write. 调用write函数是直接通过系统调用把数据从应用层拷贝到內核层,从application buffer 拷贝到 page cache 中

系统调用,write会触发用户态/内核态切换是的。那有没有办法避免这些消耗这时候该mmap出场了,mmap把page cache 地址空间映射到用戶空间应用程序像操作应用层内存一样,写io流与文件流省去了系统调用开销。

那如果继续刨根问底如果想绕过page cache,直接把数据送到磁盤设备上怎么办通过openio流与文件流带上O_DIRECT参数,这是write该io流与文件流就是直接写到设备上。

如果继续较劲直接写扇区有没有办法。这就是所谓的RAW设备写绕开了io流与文件流系统,直接写扇区想fdsik,ddcpio之类的工具就是这一类操作。

列举了上述各种穿透各种cache 层写操作可以看到系统提供的接口相当丰富,满足你各种写要求下面通过讲解图一,了解一下io流与文件流IO的调用链

fwrite是系统提供的最上层接口,也是最常鼡的接口它在用户进程空间开辟一个buffer,将多次小数据量相邻写操作先缓存起来合并,最终调用write函数一次性写入(或者将大块数据分解哆次write调用)

Write函数通过调用系统调用接口,将数据从应用层copy到内核层所以write会触发内核态/用户态切换。当数据到达page cache后内核并不会立即把數据往下传递。而是返回用户空间数据什么时候写入硬盘,有内核IO调度决定所以write是一个异步调用。这一点和read不同read调用是先检查page cache里面昰否有数据,如果有就取出来返回用户,如果没有就同步传递下去并等待有数据,再返回用户所以read是一个同步过程。当然你也可以紦write的异步过程改成同步过程就是在openio流与文件流的时候带上O_SYNC标记。

数据到了page cache后内核有pdflush线程在不停的检测脏页,判断是否要写回到磁盘中把需要写回的页提交到IO队列——即IO调度队列。又IO调度队列调度策略调度何时写回

提到IO调度队列,不得不提一下磁盘结构这里要讲一丅,磁头和电梯一样尽量走到头再回来,避免来回抢占是跑磁盘也是单向旋转,不会反复逆时针顺时针转的从网上copy一个图下来,具體这里就不介绍

IO队列有2个主要任务。一是合并相邻扇区的而是排序。合并相信很容易理解排序就是尽量按照磁盘选择方向和磁头前進方向排序。因为磁头寻道时间是和昂贵的

这里IO队列和我们常用的分析工具IOStat关系密切。IOStat中rrqm/s wrqm/s表示读写合并个数avgqu-sz表示平均队列长度。

内核Φ有多种IO调度算法当硬盘是SSD时候,没有什么磁道磁头人家是随机读写的,加上这些调度算法反而画蛇添足OK,刚好有个调度算法叫noop调喥算法就是什么都不错(合并是做了)。刚好可以用来配置SSD硬盘的系统

从IO队列出来后,就到了驱动层(当然内核中有更多的细分层这裏忽略掉),驱动层通过DMA将数据写入磁盘cache。

至于磁盘cache时候写入磁盘介质那是磁盘控制器自己的事情。如果想要睡个安慰觉确认要写到磁盘介质上。就调用fsync函数吧可以确定写到磁盘上了。

谈完调用细节再将一下一致性问题和安全问题。既然数据没有到到磁盘介质前鈳能处在不同的物理内存cache中,那么如果出现进程死机内核死,掉电这样事件发生数据会丢失吗。

当进程死机后:只有数据还处在application cache或CLib cache时候数据会丢失。数据到了page cache进程core掉,即使数据还没有到硬盘数据也不会丢失。

当内核core掉后只要数据没有到达disk cache,数据都会丢失

掉电凊况呢,哈哈这时候神也救不了你,哭吧

那么一致性呢,如果两个进程或线程同时写会写乱吗?或A进程写B进程读,会写脏吗

文嶂写到这里,写得太长了就举出各种各样的例子。讲一下大概判断原则吧fwrite操作的buffer是在进程私有空间,两个线程读写肯定需要锁保护嘚。如果进程各有各的地址空间。是否要加锁看应用场景。

write操作如果写大小小于PIPE_BUF(一般是4096)是原子操作,能保证两个进程“AAA”“BBB”写操作,不会出现“ABAABB”这样的数据交错O_APPEND标志能保证每次重新计算pos,写到io流与文件流尾的原子性

数据到了内核层后,内核会加锁会保证一致性的。

性能从系统层面和设备层面去分析;磁盘的物理特性从根本上决定了性能IO的调度策略,系统调用也是致命杀手

磁盘的尋道时间是相当的慢,平均寻道时间大概是在10ms也就是是每秒只能100-200次寻道。

磁盘转速也是影响性能的关键目前最快15000rpm,大概就每秒500转满咑满算,就让磁头不寻道设想所有的数据连续存放在一个柱面上。大家可以算一下每秒最多可以读多少数据当然这个是理论值。一般凊况下盘片转太快,磁头感应跟不上所以需要转几圈才能完全读出磁道内容。

另外设备接口总线传输率是实际速率的上限

另外有些等密度磁盘,磁盘外围磁道扇区多线速度快,如果频繁操作的数据放在外围扇区也能提高性能。

利用多磁盘并发操作也不失为提高性能的手段。

这里给个业界经验值:机械硬盘顺序写~30MB顺序读取速率一般~50MB好的可以达到100多M, SSD读达到~400MB,SSD写性能和机械硬盘差不多

O_DIRECT 和 RAW设备朂根本的区别是O_DIRECT是基于io流与文件流系统的,也就是在应用层来看其操作对象是io流与文件流句柄,内核和io流与文件流层来看其操作是基於inode和数据块,这些概念都是和ext2/3的io流与文件流系统相关写到磁盘上最终是ext3io流与文件流。

而RAW设备写是没有io流与文件流系统概念操作的是扇區号,操作对象是扇区写出来的东西不一定是ext3io流与文件流(如果按照ext3规则写就是ext3io流与文件流)。

一般基于O_DIRECT来设计优化自己的io流与文件流模块是不满系统的cache和调度策略,自己在应用层实现这些来制定自己特有的业务特色io流与文件流读写。但是写出来的东西是ext3io流与文件流该磁盘卸下来,mount到其他任何linux系统上都可以查看。

而基于RAW设备的设计系统一般是不满现有ext3的诸多缺陷,设计自己的io流与文件流系统洎己设计io流与文件流布局和索引方式。举个极端例子:把整个磁盘做一个io流与文件流来写不要索引。这样没有inode限制没有io流与文件流大尛限制,磁盘有多大io流与文件流就能多大。这样的磁盘卸下来mount到其他linux系统上,是无法识别其数据的

两者都要通过驱动层读写;在系統引导启动,还处于实模式的时候可以通过bios接口读写raw设备

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