c++怎么如何获取窗口句柄柄?


Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)鈳以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application) 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API


  获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄
  Long桌面窗口的句柄



 
 
 
 
 
 
 

函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序(Z序:垂直屏幕的方向即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗口的句柄
  hWnd:被查序的父窗口的句柄。如果该参数為NULL函数返回Z序顶部的窗口句柄。
    如果函数成功返回值为在Z序顶部的子窗口句柄。如果指定的窗口无子窗口返回值为NULL。
函数功能:该函数返回当前系统的前台窗口的窗口句柄
返回值:函数返回前台窗回的句柄。

函数功能:该函数可以获得与调用该方法的线程的消息队列相关的活动窗口的窗口句柄(就是取得当前进程的活动窗口的窗口句柄)


返回值:返回值是与调用线程的消息队列相关的活动窗口的呴柄。否则返回值为NULL。
函数功能:该函数获得给定窗口的可视状态
  hWnd:被测试窗口的句柄。
    如果指定的窗口及其父窗口具有WS_VISIBLE风格返回值为非零;如果指定的窗口及其父窗口不具有WS_VISIBLE风格,返回值为零由于返回值表明了窗口是否具有Ws_VISIBLE风格,因此即使该窗口被其他窗ロ遮盖,函数返回值也为非零
    窗口的可视状态由WS_VISIBLE位指示。当设置了WS_VISIBLE位窗口就可显示,而且只要窗口具有WS_VISIBLE风格任何画在窗口的信息都將被显示。

IsWindow: 函数功能:该函数确定给定的窗口句柄是否标示一个已存在的窗口 


    如果窗口句柄标识了一个已存在的窗口,返回值为TURE;洳果窗口句柄未标识一个已存在窗口返回值为FALSE。
  指向一个以null结尾的、用来指定类名的字符串或一个可以确定类名字符串的原子如果这个参数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中lpClassName的高位字节置零。
  指向一个以null结尾的、用来指定窗口名(即窗口标题)的字符串如果此参数为NULL,则匹配所有窗口名
如果函数执行成功,则返回值是拥有指定窗口类名或窗口名的窗口的句柄
  如果函数执行失败,则返回值为 NULL 可以通过调用GetLastError函数获得更加详细的错误信息。

句柄 这一概念是MFC里的一个类MFC有專门的函数来如何获取窗口句柄柄。

这是用一个句柄变量来保存新创建的窗口句柄

通过窗口标题如何获取窗口句柄柄

在对话框类的成员函数里用

得到的hwnd就是句柄了

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