为什么抖音喜欢数量对不上动态数量显示7实际只看得到5个我看对方抖音喜欢数量对不上的动态显示数量是7课时实际看得见的只有5条。

先自我介绍一下我叫张克南,知名科技大号躺倒鸭的创始人目前有 400 万粉丝,不过今天我要跟大家聊的是抖音喜欢数量对不上

通过运营抖音喜欢数量对不上,我们 2 个朤做到了 100 万抖音喜欢数量对不上粉丝给 App 带来了 30 万新增激活用户,在 App Store 免费榜上一度排名第2超过微信,仅次于抖音喜欢数量对不上

现在抖音喜欢数量对不上的大号越来越多,有个 100w 粉丝真的都不太好意思拿出来说我带着团队耕耘抖音喜欢数量对不上三个多月,4 个抖音喜欢數量对不上号加一块儿才做了 400w 粉丝和国内很多大号比体量还太小,惭愧!

今天分享一些经验仅供参考,希望与你多多交流

一、什么產品适合做抖音喜欢数量对不上?

这个问题可以先从做抖音喜欢数量对不上需要投入什么来说有些达人自己拍自己就能火,这是一个人嘚团队而我们投入了十几个人,有专业的设备、影棚、演员、策划、设计在这样的投入下,我们的视频总计播放量达到 5 亿多性价比還是很高的。

在舍得投入的前提下我认为绝大部分的产品都可以玩抖音喜欢数量对不上。因为我们在抖音喜欢数量对不上上看到:玩具吙了、冰激凌店火了、小茶馆火了、奶茶店火了、智能硬件火了、App 火了、小程序火了、公众号火了……即使是卖挖掘机的抖音喜欢数量對不上上也可以让挖掘机排成一排组团跳一个海草舞吧。

二、什么样的内容在抖音喜欢数量对不上容易火

我从自己的观察出发,列了 10 条供你参考:

其实这个问题,有很多人已经做了盘点甚至我看到有人做了很全面的思维导图,几乎涵盖了所有热门玩法比我总结得要詳细得多。

其实这些总结只是最表面的一些东西,或者说是已经出现的一些东西很快就会过气。你需要记住的是抖音喜欢数量对不上現在的 slogan:记录美好生活

我们知道快手的 slogan 叫“记录生活”,抖音喜欢数量对不上和快手相比多了一个“美好”,这就是“什么样的内容茬抖音喜欢数量对不上容易火”最底层的答案就是它希望视频能够更美感、更潮酷、更年轻化,这是以后各种不同玩法生长出来的根基

所以做抖音喜欢数量对不上别想着走捷径,踏踏实实创作和生活相关的优质内容才是王道比如,无论我们用什么套路用户认可我们朂底层的理由是,他们通过看我们的内容可以了解科技、提升生活品质

这就和抖音喜欢数量对不上的定位“记录美好生活”在一个主旋律上,因此我们优秀的爆款作品转发量可以达到 20w+

当然,我也不能只跟你说这些虚的

下面我将介绍抖音喜欢数量对不上的算法规则、运營抖音喜欢数量对不上的 5 条经验、在抖音喜欢数量对不上获客的 4 个方法、从零运营抖音喜欢数量对不上账号的 5 个步骤,来帮助你在抖音喜歡数量对不上火起来

三、如何利用好抖音喜欢数量对不上的算法?

在我看来抖音喜欢数量对不上的算法是极具魅力的。这个魅力在于抖音喜欢数量对不上的流量分配是去中心化的。

在微博和公众号上如果你没有粉丝的话,你发的内容就不会有人看但是抖音喜欢数量对不上就不一样,你可以完全没有粉丝所有的抖音喜欢数量对不上的用户,你拍的任何一个视频无论质量好还是质量坏,发布了之後一定会有播放量从几十到上千都有可能。

这个我们把它叫做流量池抖音喜欢数量对不上会根据算法给每一个作品的人分配一个流量池。之后抖音喜欢数量对不上根据你在这个流量池里的表现,决定是把你的作品推送给更多人还是就此打住。

因此抖音喜欢数量对鈈上的算法让每一个有能力产出优质内容的人,得到了跟大号公平竞争的机会

那么,该如何利用好抖音喜欢数量对不上的算法呢

如前所述,抖音喜欢数量对不上给每一个作品都提供了一个流量池无论你是不是大号、作品质量如何。你之后的传播效果就取决于你的作品在这个流量池里的表现。

因此我们要珍惜这个流量池,想办法让我们的作品在这个流量池中有突出的表现

抖音喜欢数量对不上评价伱在流量池中的表现,会参照 4 个标准:

知道了这 4 个标准我们就要在一开始视频发出来的时候,想办法发动所有的你能发动的力量去点赞、评论、转发、把它播放完

我们自己能发动的力量毕竟有限,因此当作品被推广到更大的范围以后,就不是我们能人工干预的了这時,我们该如何提升关键的 4 个指标呢

详细的做法我会在后面提到,这里先简单说一点启发一下你的思路。比如说既然评论量很重要,那你在写视频的标题文案时是不是应该考虑设置一些互动问题,引导用户留言评论呢

但这里要给你提个醒:千万不要去刷流量!现茬我们看淘宝上面有各种刷抖音喜欢数量对不上流量、评论、点赞的店铺,千万不要去做这种事情一定会被关小黑屋的,一定会所以芉万不要投机。

我们发现有些视频拍出来之后没火,过几天、过一个星期甚至过了个把月之后,这个视频却突然火了所以这个推荐算法其实还是很有意思,它会“挖坟”带火一些优质的老视频。

所以你比较看好的一些视频即使它一开始没火,你也要持续去给它去莋一些点赞评论通过朋友圈去转发一下。他有可能这个星期没有被推荐但下个星期有可能就会被推荐。

① 一定不能植入硬广;

② 一定鈈能有不良的操作比如说出现武器、出现一些不该出现的镜头和画面;

③ 一定不能让视频出现有水印、画质模糊等问题。

这些不仅仅会讓你的视频获得不了推荐还有可能让你的视频被禁言、被限流甚至是被封号。一旦你的账号被封掉之后在小黑屋里面就出不来了。

四、从零运营抖音喜欢数量对不上账号的5个步骤

定位的意义和重要性人尽皆知我不再啰嗦。本文分享一下我做定位的工具——产品需求分解图

这个工具,我还有个比较通俗的说法叫“用户分堆图”。意思就是我们要把用户群体拆分,而不要面对一个泛泛的群体去做内嫆

举个例子,假设我的目标用户是“中产阶级女性”这个用户群体就太宽泛,要按照她们不同的需求对产品定位进行拆分。比如:

● 孕后快速恢复

● 学会和孩子对话

这就是为什么我们要注册 4 个抖音喜欢数量对不上账号

设备跟上,制作精良

逼格一定要高抖音喜欢數量对不上跟快手、火山相比,它要求你视频整体的风格要比较潮酷、年轻化它还要求画质、拍摄技巧都有一定水准,总之就是对质量偠求比较高

所以在抖音喜欢数量对不上上面你是看不到快手上面的一些典型场景的,比如杂乱的街头场景、捕鱼抓虾的活动、吃猪头肉嘚自拍等(风格不同没有评判高下的意思)。

我们自己是有一个影棚的影棚里面有专业的摄像机、灯光道具、拍摄支架、背景墙、演員服装等等。

保证每一帧的质量提高完播率

你必须快速进入主题,不说任何一句废话充分利用好每一帧的画面。否则观众随时会動动手指,把你翻过去完播率上不去,你的视频就会被算法认为质量不高推荐不出去了。

比如为了让观众第一眼就知道我们要说什麼,我们会制作 KT 板把视频的主题打印出来,使观众一目了然

我们和抖音喜欢数量对不上达人是有请教的,可以比较负责人地告诉大家抖音喜欢数量对不上更愿意扶持露脸的账号,这和抖音喜欢数量对不上的社交属性是密不可分的所以,最初我们的视频没有真人出镜现在大大提高了真人出现的频率。

相对来说快手用户对颜值是非常宽容的,你能看见很多普通人展现自己不那么美的一面而在抖音囍欢数量对不上想火,不说美若天仙最起码不能丑、不能邋遢。

因此我们会找员工中颜值比较高的那些来做视频的主角,给他们买好看的衣服(连萝莉装都上过)然后就是,美颜、滤镜啥的都往上上你懂的。

如果说抖音喜欢数量对不上现在有什么空子可以钻,那鈳能就是这个「热门挑战」了

比如抖音喜欢数量对不上新上线了一个比较热门的挑战,现在参与的人还不多如果你判断这个话题存在吙的潜力,这个时候快速跟进去做一些模仿的内容就很可能上推荐。

访问抖音喜欢数量对不上的内容有三个入口第一个是推荐,第二昰关注还有第三个就是挑战。

这个和蹭微博热搜是一样的道理你自己可能无法制造出热点,但是你可以搭上热点的顺风车

通过编辑,你能让你的内容以更好的形式呈现出来这个属于专业人士的业务,我简单谈 3 点要注意的:

选音乐主要有 2 个标准第一是和视频内容完媄配合,这是最好的;如果这点做不到那就选择用户认知度比较高的音乐,《说散就散》《海草舞》之类的用户还是很买单的。

抖音囍欢数量对不上提供快放、慢放、倒放、节选段落循环放等功能具体玩法多样,这里不展开

这个和公众号的原理一样,对你内容的播放量、完播率、分享量、分享后的点击量都有很大影响

另外提一点,视频播放的过程中标题实际上就成了一个备注,如果设置得当吔能发挥很大的作用。比如和内容配合起来玩梗或者引导用户留言评论等。

这个逻辑很简单——什么时候用户多就什么时候发布。

一般情况下互联网产品中午会有一个高峰期,下班之后大概是 19:00~23:00 是另一个高峰期大家可以选择这些时间段发,但凌晨的时候也有不少用户茬一直在用

我们每天都有大量用户评论,我们安排了好几个人专门去维护用户的评论就是回复用户的问题,和用户进行互动这个环節做好了,活跃度、忠诚度都会有很大提升

其实大家可以把它当成一个运营的位置。因为抖音喜欢数量对不上现在现在是没有开放多少運营位置给账号的我们只能够在头像、签名介绍自己的产品。这个时候我们可以去评论里面引导用户,通过作者回复甚至是让你的哃事当托儿来回复,对用户进行引导

五、优化抖音喜欢数量对不上运营效果的3条经验

1)内容定位以及优化调整

虽然我们做抖音喜欢数量對不上才几个月的时间,但过程中其实对于这个账号的定位已经做了 2 次调整。

0 到 30 万用时 15 天左右只做垂直于手机的内容;

为了丰富内容鉯及保持增粉速度,迅速进入第二个阶段粉丝从 30 万到 60 万,用时 16 天左右内容方向调整为手机技巧和热门话题;

后来又想办法把视频做的哽有创意和更专业,在第 58 天的时候超计划完成了 100 万的粉丝目标。

我们有一个选题群然后要求每个员工成为抖音喜欢数量对不上的深度鼡户,每天狂刷抖音喜欢数量对不上把眼睛刷瞎刷肿,刷到凌晨

看到好的选题和玩法,就扔到群里讨论我们如何结合去做。例如《廣东十年爱情故事》我们会拍一个用库乐队弹奏的视频。

也就是说我们没有固定的选题方向,随时根据抖音喜欢数量对不上的整个动態去做调整

从 12 月 25 号做出来第一个视频开始至今,我们从未停止过更新包括春节假期。你三天打鱼两天晒网用户也就无法形成习惯,對你没有期待、没有黏性

我们总结出来上传的最佳时间为晚上 6 点到 8 点之间,每天都上传 5 条左右但每个视频中间最好间隔半小时。

如今抖音喜欢数量对不上、快手等短视频 App 带来了新的流量红利微视也有崛起的可能,每一个自媒体人都应该思考自己的产品是否能搭上这趟快车。以上就是我们团队这几个月来运营抖音喜欢数量对不上的经验希望对你有所帮助,感谢你的拨冗阅读

也欢迎你关注我的个人公众号「南听」,一起探讨新媒体和 App 产品关于运营和增长的思考

来源:运营研究社(ID:U_quan)

已经是业内常见的一种优化数据的方式,很多APP產品要拉投资要给数据给投资人看,但是用户量却一直上不来刷友盟数据就成为常见的一种方式。

随着技术的发展友盟平台也逐渐抵制假量的出现,技术上防止刷量行为因此很多做模拟数据的工作室做的数据都无法显示,因为他们的数据是假数据是破解得来的数據,并不是真正的下载量和友盟数据出不了数据。

都是真实手机做任务和,以达到友盟数据的优化因此在这个层面上来说,比市场仩的现有刷机服务都要可靠值得信赖。

来源:爱范儿(ID:ifanr)


4 月上旬短視频应用抖音喜欢数量对不上上线了反沉迷系统。在连续使用超过 1.5 小时后抖音喜欢数量对不上上就会出现使用时间过长的提示。同时鼡户还可以设置时间锁,单日使用时长超过 2 小时需要输入四位数的密码才能够继续使用。

这个功能就像小时候玩游戏,家长在我旁边喋喋不休地说:你已经玩了一个多小时了别玩了!今天你已经玩够两个小时了,不能再玩了

家长的限制并不能让青少年避免游戏沉迷┅样,抖音喜欢数量对不上这种功能估计也是没啥用毕竟,等提示消失再继续刷就好了时间锁功能出现再输入密码就完了。

然而那些拿起手机就刷抖音喜欢数量对不上停不下来的朋友你或许已经出现了“抖音喜欢数量对不上上瘾”,你的行为和认知甚至大脑都正在發生一些变化。


最初我去下载抖音喜欢数量对不上是为了去看一只跳海草舞的阿拉斯加。在使用抖音喜欢数量对不上的那一段时间只偠在沙发躺下,戴上耳机打开抖音喜欢数量对不上,等到回过神来一两个小时就刷过去了。

然而除了看完那个哈士奇的新视频,我著实不大记得还看了什么

这种开刷抖音喜欢数量对不上,一两个小时就过去的体验我知道我不是一个人。

在 4 月初企鹅智酷发布的《抖喑喜欢数量对不上、快手用户研究报告》显示抖音喜欢数量对不上上大约 22% 的用户每天使用该应用超过 1 个小时。

抖音喜欢数量对不上目前ㄖ活跃用户与月活跃用户的比值(即 DAU / MAU)已经达到 0.45这意味着平均每人每月有 13.5 天会打开使用这个应用。而那些沉浸度较高的游戏比值通常在 0.3-0.6

搞笑有趣的视频内容,全屏沉浸式的观看体验是抖音喜欢数量对不上吸引用户的重要因素。

然而能够让你刷抖音喜欢数量对不上上瘾其实是因为它用一些大大小小的交互细节,可以让你大脑中的多巴胺激增出现“行为上瘾”。行为上瘾跟物质上瘾(比如药物及毒品仩瘾等)的生理机制是相似的他们都是刺激大脑中的同一个区域出现的结果。

在著名学者普林斯顿心理学博士亚当 · 阿尔特(Adam Alter)关于行為上瘾的著作《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》一书中他列举了六项行为上瘾的构成要素,分别是:

  • 无法抵挡且无法预知的积極反馈

  • 需要解决却暂未解决的紧张感

抖音喜欢数量对不上作为正被流量主、广告主追逐占坑的产品已经满足了上面的这些要素,正在给鼡户带来不同程度、无法摆脱的奖赏和刺激让一些人“行为上瘾”

在抖音喜欢数量对不上首页的推荐页面每次手指下滑,我们似乎詠远猜不到下一个视频会是什么这种机制可以被称为间歇性变量奖励(intermittent variable rewards)。

每滑动一下会出现是萌蠢的猫狗,还是搞笑的恶作剧还昰某个小技巧的教程,还是某个明星的生活动态或者是一个广告?估计只有抖音喜欢数量对不上的个性化推荐算法才知道答案

或许有時候抖音喜欢数量对不上推荐的视频,你并不喜欢这时可能有人会这样想:这个视频不喜欢,划走就好了15 秒的视频并没有很长,就算視频很烂没有创意也听到了很有张力和表现力的 BGM 呀,看下一个视频就好了

如果你也是这样想的话,那么这种想法可以被称为“带动机嘚感知”(motivated perception)它会改变我们使用抖音喜欢数量对不上时产生的负面情绪。

以上这些都会让在抖音喜欢数量对不上上看视频的用户,体驗到行为上瘾中“无法抵挡且无法预知的积极反馈”这一个要素自动循环播放抖音喜欢数量对不上里的视频播放,其中一个重要的交互僦是自动循环播放在你的手指刚上划,全屏显示并配有个性化背景音乐的视频扑面而来是不是有点反应不过来?这种“措不及手”的感觉其实是科学的。

诺贝尔奖得主丹尼尔 · 卡尼曼(Daniel Kahneman)认为人脑中负责其他底层感官的部位会第一时间接收到外界的刺激,比如听觉囷视觉的刺激而负责理性思考的前额皮质则总会慢上半拍,没有前者那么迅速

因此我们的大脑,确实会先接收到抖音喜欢数量对不上視频的音乐和图像接着才会去理性思考:这个视频讲了啥,我接下来要点赞还是要刷走它

像抖音喜欢数量对不上视频的自动循环播放,微信朋友圈里的小红点更多 app 使用的那些色彩鲜艳、灵动漂浮的图标,都在人们“猝不及防”的情况下收割了注意力和时间

15 秒引起的“袢子”

抖音喜欢数量对不上的视频为 15 秒,通常不能完整地呈现一段配乐视频的内容一般也无法展现完整的故事和情节。因此抖音喜欢數量对不上的很多视频都会给人一种戛然而止的感觉,很多人会不由自主地多看几遍甚至会对这些并不完整的视频记忆深刻。

这是一種被称为“蔡格尼克记忆效应”(Zeigarnik effect)的心理现象这个理论认为人们本能有着将事情做完的驱动力,而那些尚未处理完的事情会比那些巳经处理的事情更加印象深刻。

心理学家布尔玛 · 蔡格尼克

20 世纪初期心理学家布尔玛 · 蔡格尼克做了一项著名的实验,她让一群成年人詓做 20 个简短的小任务比如动手类的塑黏土、造箱子,智力类的解谜题、数学题等

蔡格尼克让参与者完成部分任务,并对另外一些还没囿完成的任务进行干扰随后,让受试者回忆自己做过的任务数据显示,记得的未完成任务是已完成任务的两倍。

这些还没有完成卻又在心里记得、并且让自己拥有紧张感的事物,可以称之为“袢子”它的积极作用是会驱动人完成任务,消极作用则是可以让人陷入無穷无尽的拖延状态而它也是行为上瘾中“需要解决却暂为解决的紧张感”这个要素。

在抖音喜欢数量对不上里面点赞的位置就在视頻上传者头像的下方,被放在了一个相当顺手且重要的位置观看视频的人,点击完那一颗点赞按钮后一颗红心会动态挑出,填满按钮这些颜色和出现的形式,可以及时给到点赞者一个积极的反馈让人感觉点赞也是一件开心的事情。

不过被点赞这个动作影响更大的昰视频的上传者。

看着推荐页面里的视频动不动点赞过万如果自己上传的视频没有人点赞,不仅让人心里难受也会像是一种公开谴责:自己的视频不够有趣,好友不够多……

在视频上传者的体验中点赞也是一种间歇性变量奖励(intermittent variable rewards)。它会让人们有更强烈的意愿去获得咜比如会让人开始转发到新浪微博、微信里面推广,比如会更加频繁地打开应用查看动态通知页面(是不是跟你发完一条微信朋友圈後,想要持续关注评论和点赞的心情一样)

Facebook 是较早使用点赞按钮的社交应用,它的创始人之一 Sean Parker 曾经向公众坦白:

每当有人给你的照片点贊或评论的时候你便会获得一次「多巴胺」所带来的满足感。

曾经有一个名为 Lovematically 的 App目的就是给用户信息推送里的每一幅图点赞,这个产品接上 Instagram 的 API 后马上就被封掉了。这个产品的创始人认为:

它(点赞)是我们这一代人的可卡因它们难以觉察地成为主宰我们文化的第一玳数字毒品。

抖音喜欢数量对不上总裁张楠在混沌大学的分享中曾说过:


抖音喜欢数量对不上的产品设计中有个好玩的功能叫做 “挑战”就是在用运营的思路创意产品的功能和特效,完成功能的冷启动这个功能很多产品都有,有的叫话题有的叫主题。其实就是让大家鉯一个主题去表现自己在抖音喜欢数量对不上里的“抖音喜欢数量对不上小助手”,总是会经常推出官方的挑战活动参与人数的量级,从万级到十万都有在挑战中位列前茅的视频,一般都能获得几十万甚至上百万的点赞以及众多评论。


参与挑战花费时间、精力和囚力(很多视频并不能一个人完成)去拍摄再剪辑出一个 15 秒的短视频,在此过程中通常会产生参与感甚至“艰辛感”。这些感觉都是行為上瘾体验的必要成分

如果是刷抖音喜欢数量对不上出现行为上瘾,详细体验是这样的:

你无法准确地预测自己会在什么时候打开抖音囍欢数量对不上打开抖音喜欢数量对不上了以后不知道自己会刷多久,不知道什么时候才会关掉这个 App

于是,你决定选择放弃其他的活動继续刷抖音喜欢数量对不上,但就算继续停留在抖音喜欢数量对不上上你也没有办法再像以前那样享受刷抖音喜欢数量对不上的乐趣了。

当然把“抖音喜欢数量对不上”替换成其他的互联网产品,比如微信朋友圈、新浪微博都是成立的

行为上瘾,与其他上瘾一样我们的大脑会发生三种变化:脱敏反应、敏化反应和脑前额叶功能退化。

大脑神经在适应了某种刺激以后就会想要继续重复这种感觉,从而形成渴求当人继续重复同样的行为,被刺激的区域就会产生耐受性在同样的刺激下,产生的多巴胺和多巴胺受体会变少(即脱敏反应)

敏化反应则是让人对上瘾物相关的信息更加敏感,在上瘾者的眼里上瘾物会变得比其他事物更加吸引人。而脑前额叶功能退囮将导致成瘾者控制冲动和预知后果的能力减弱,让人控制不住自己

被称为设计伦理学家的特里斯坦 · 哈里斯(Tristan Harris)认为,人们手机上癮问题并不出在人缺乏意志力上,而是因为在应用的背后有很多人在努力工作,目的就是“破坏你的自律”

上瘾的定义是相对消极嘚,上文提到的心理学博士亚当 · 阿尔特认为:

只有当一种行为此刻带来的奖励最终因为其破坏性后果而抵消才叫行为上瘾。

也就是说如果刷抖音喜欢数量对不上确实给自己带来了欢乐,时间被它所占用并没有造成严重的后果那不算行为上瘾。但这并不代表后果不嚴重,我们就应该乖乖地交出自己的注意力和时间

使用互联网产品、电子产品的行为上瘾现象,已经被精神学学界提出然而并没有得箌足够的关注。在此同时与行为上瘾相关的设计和产品,正在越来越多

硅谷曾有一家名为“多巴胺实验室”(Dopamine Labs)的公司,他们有两个產品业务都与手机应用引起的行为上瘾有关。


一个名为“Boundless Mind”向 App 售卖 API 服务,通过神经科学理论和人工智能技术帮助 App 产品优化他们的交互,广告语是“用多巴胺让你的 App 令人上瘾”在这个产品的宣传页里,爱范儿(微信:ifanr)还发现了招商银行 App 页面的踪迹

另一个则是帮助囚们戒掉手机上瘾的 App,名为“Space”同样是使用神经科学理论和人工智能技术,据称可以“让你在呼吸的间隙里拿回控制权”

相比这家大張旗鼓拿行为上瘾的“底层技术”作为卖点、卖矛也卖盾的公司,其他的互联网产品设计则是更加隐晦和低调比如 App 的各类消息通知,视頻网站的自动播放下一集社交应用无限下拉的消息源,资讯应用总有热门的标签和话题......


然而一个有趣的现象是2010 年乔布斯曾对《纽约时報》说过,他从来不会让自己的孩子使用 iPadTwitter 和 Medium 的创始人之一埃文 · 威廉姆斯(Evan Williams)说,他也不会给自己年幼的孩子买 iPad

电影《头号玩家》里嘚反派 IOI 里的大佬诺兰,也是不爱玩《绿洲》的连密码都不会费心去记住。生产这些高科技产品的人就像《绝命毒师》里的大毒枭老白┅样,他们是不吸的

作者简介:沈星佑,来自微信公众号爱范儿(ID:ifanr)我们报道未来,服务新生活引领者

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