unity做客户端c#做unity服务端端在家里电脑。家里路由器,做端口映射,为什么还是只能在局域网内连接

由于要重写Unity3d的Log系统变更为自定義方式,按照Log4j的显示的内容方法

一般在Unity3d中编写日志入下代码

 

最近开的坑有点多先把这个补上

由于要重写Unity3d的Log系统变更为自定義方式,按照Log4j的显示的内容方法

一般在Unity3d中编写日志入下代码

 

最近开的坑有点多先把这个补上

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