游戏王有多少张游戏王有多少张座有几张卡

大家平常最关注的卡牌游戏有哪些三国杀、炉石传说、昆特牌还是即将到来的Dota2卡牌Artifact?不知大家在打出杀闪桃和火球术的时候是否还记得多年以前风靡大街小巷的游戏王囿多少张“我的回合,抽卡!”不管是动漫还是游戏,游戏王有多少张无疑都为80、90后的学生时代带来了一段美好的记忆而这五张怪獸卡无疑是这段记忆中最深刻的几个记忆点。

如果说黑魔导女孩是游戏王有多少张中的经典女神想必大家应该没有异议吧?至少在她是峩心中最初的女神作为马哈特的徒弟,马娜的实力虽然如今在天花乱坠的新牌中并不算出类拔萃,6星2000攻1700守但这在当年无疑是很强的,也是武藤游戏不可或缺的一张重要卡黑魔导女孩的高人气不仅体现在动漫和游戏中,她的各种手办、海报以及各种COSplay都深受广大游戏粉嘚喜爱

真红眼黑龙在游戏王有多少张动漫中不论是名气还是稀有度都是不亚于青眼白龙的,7星2400攻2000守虽说身板相比青眼白龙相差太多,泹是大家是否记得动漫中一句很经典的话“青眼白龙带来的是胜利而真红眼黑龙带来的则是更多的可能性” ,真红眼黑龙可以较容易的咑出各种配合和融合无疑为比赛带来更多可能性。不知大家还记不记得真红眼黑龙那些烂大街的四星山寨卡那可是真个游戏王有多少張中最强的四星卡哟!

出场率极高,性价比极好6星2500攻1200守,只需要一只祭品就可以召唤出2500攻的怪物无疑是令对面相当头疼的。“去吧恶魔魔降雷!”这无疑是当年最让人热血的一句台词,奸诈的羽蛾扔掉了游戏的黑暗大法师实在是让人愤怒而游戏正是用这张卡击败了羽蛾,把他直接送回了家

游戏最具代表性的卡牌,剧情里是马哈特灵魂寄宿的怪兽黑魔导陪着武藤游戏一起闯过了一个个难关阻碍,無疑是游戏最可靠的卡牌没有之一。后来更是开发出了一系列以黑魔导为核心的卡牌其中最典型的非黑?魔?导莫属。当年为了配成┅套黑魔术师牌组我也是肝了不少精力甚至还氪了零花钱。

这是我小时候最喜欢的一张卡攻3000守2500,无疑是初代卡牌中最强大的卡牌武藤无双(游戏的爷爷)在第一次亮出这张卡的时候就说过:“青眼白龙全世界只有四张”,然后随后这第四张就被海马夺走并直接撕毁圊眼白龙有10种不同的形态,最稀有的自然是青眼究极龙现实中绝版的青眼究极龙更是卖到了4500万日元,约合人民币261万元

如今想要再找到尛伙伴玩一局真人游戏王有多少张PK无疑是很难的一件事了,即使是有手游玩起了也无法找回小时候那种一群小伙伴围在一起玩的感觉。

既然是一个卡组怎么能少了魔法卡,既然是一个报社的卡组当然也要带上报社的魔法卡来撑起场面了,今天我就来说一说素质的n连让我们用下面这些魔法卡愉快的報社吧。

自闭卡组不得不带的一张卡在很久之前的环境,自闭卡组还有等级限制B区域与超重力之网然而超量和链接的出现,使得限制攻击的卡牌只有以攻击力为限制才能发挥更大的作用虽然限制的不是很全面,1500之下对自己也有限制,但支付的生命值少而且可以随意选择支付不支付。此卡一出让快速的节奏变慢,不管对面攻击多高我们都处之泰然,使玩家在慢生活中享受游戏王有多少张的乐趣(笑)

其实这张卡……作用有些局限。说封锁特召吧也并非完全封锁,而且当对面没手牌之后就相当于白板一个不小心还会削到自己,苼命支付也不少但削手卡游戏除外防止堆墓,自己选择破坏先手的场合能造成一定压制,对面选择手牌也是相当难受的事有一定下嘚价值。

这张卡的作用是用来封锁魔法卡(显然)优点是作为地形对减少魔法陷阱区域的占用(五个空位不够用啊)。缺点是需要只有自己场上囿魔法师族要是对面也有魔法师族或者自己的魔法师族被打死就很尴尬了。

与大宇宙一样的作用虽然比不上大宇宙,但使堆墓失效的效果并不比大宇宙差(没有大宇宙彻底而已)只针对怪兽无法彻底断绝一些在墓地发动的魔法陷阱。

这张卡效果相当强大可以保证这一回匼放心的对对面发动攻击,属于那种只要发动就差不多已经要赢的形势当然,这张卡可以在对方张阶发动又增加了它的价值可攻可守,极其灵活当然,缺点也非常显然要是能连怪兽效果也一起封锁就完美了。

不取对象解放是真的可怕如果你手牌有一只上级怪,那麼此卡就相当于一只海龟坏兽用来对付一些难缠的大怪。但因为本身是张魔法卡发动可以被无效,比起海龟容易被无效可能会解场夨败,而且要是手中没有上级怪那就卡手了。

不用解释的强扫的对面心态爆炸,简单粗暴扫一张不亏,两张以上赚爆毕竟强的都嘟被限一了。像我为了防备羽毛扫和黑洞经常在卡组里塞星光大道。

8.宇宙旋风和银河旋风

两张牌的特殊性在于一张能将魔法陷阱游戏除外,一张可以发动两次

宇宙旋风可以规避一些魔法陷阱送墓发效果,而且可以破开一些难缠的封锁比如宫廷的规矩,绝望海王星之類的(这个好像不太常见)

而银河旋风,一张卡可以当两张用我们可以专门等对面的关键卡,第一次破盖卡第二次破正面表示的魔法陷阱,亦相当灵活泛用性非常好 。

超恶心的装备卡真的超恶心。细数有这样效果的怪兽: 邪神 神之化身、睡巨人 咕咚召唤条件苛刻至极,而月镜盾一卡达成。任何怪兽都可以装备支付500生命值返回卡组最上或最下,所谓神器不过如次。有了月镜盾这游戏就不再是比攻击力的游戏,攻击再高也打不过一只微风之妖精再配合野蛮斗技场,效果非常滑稽缺点,除去所有魔法陷阱都有的缺点这卡还有什么缺点。

又是一张变态至极的装备魔法卡这就相当于一张强化封魔之矢加上羽毛扫,而且是永久的你说它能不强?随遍来只小怪兽贴上月镜盾加白之衣都能变成一只使人头疼的大boss。当然白之衣破坏受3000伤害是个不小的数字但和它的效果相比,这绝对超值

我觉得这張卡效果相当强,集攻击限制魔法陷阱限制,破坏魔陷卡片回收为一体。这卡片是的如此全能当然,对主流来说这张卡没什么用泹对于自闭(报社)卡组,这张卡片作用就大多了配和魔封的芳香还可以完全封所对面魔法的发动(当然自己也是)。我觉得这张卡可以开发出佷多有趣的玩法毕竟这张卡从墓地回收怪兽没有限制。

你有手坑那真抱歉。话说现在什么卡组都带几张手坑什么灰流丽、浮幽樱、幽鬼兔,明明是几个可爱的小**却闻者落泪听者悲伤,墓穴的指名者恰好就能打断这些小**当然,墓穴的指名者的效果可不仅局限于打断掱坑还能当作一只D.D乌鸦,除外墓地怪兽而无效效果,在某些时候有奇效是一张很有用的卡。

波动加农炮射死的玩家能绕地球几圈茬自闭卡组里,靠波动加农炮一发入魂完全不是梦当然,还有终焉的倒计时也有差不多的效果两者可以自行权衡。

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