opencv4和opencv3扩展模块在台式电脑上没有问题,但在笔记本上同样的程序会报错,报错内容如下,求大神赐教

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后来发现,我把应用了opencv4和opencv32 4.0.0的类的实现文件(.m文件)后缀改成(.m)就特么可以了

这是应該怀疑上面百度出来的方案是否有关系了;

也就是说,GNU更丰富些没毛病,所以排除了Build Setting的那一步设置

最后得出结论,就是我们要在哪里使用这个“基于C++写出来的opencv4和opencv32(这里pod出来的是4.0.0版本)”库就在哪里改实现文件后缀为.mm即:由原来的XXX.m改成XXX.mm

值得怀疑的是:是否大多数开发情况嘟是这样呢导入这个头文件能解决大部分not foud问题呢。待验证

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之前写博客感觉收获很大,但之前因为开题的原因停了好几个月现在重新回来继續,不过写记录博客不是从之前的位置开始了因为整个项目要做视觉环境感知,所以这里从Ubuntu的opencv4和opencv3配置开始


这篇博客的内容是來源于官方的指导文档,可以通过链接去查看原文下面正式开始记录我是如何配置opencv4和opencv33.4.1的。

以上的包可以通过控制台进行安装通过Ctrl+Alt+T快捷键调出Ubuntu的控制台,然后输入以下命令当然可以直接复制粘贴到控制台中:

其中,第一二行指令是必不可少的第三行则是可选擇的,可装可不装不过本着有总比没有好的念头,我是直接装了的

可以从GitHub上获得,当然里面也有最前沿的技术代码嘟可以从这里面找到。如果你需要模块的内容也可从Git上找到。
以上代码可以直接克隆到本地:

最新的稳定版本可以从opencv4和opencv3的获得,然后下载並解压到工作目录
因为目前是边做边学,所以我直接克隆到了本地克隆到本地之后会在你的工作目录下出现两个文件夹,分别对应你克隆的两部分代码

这一部分是关键,也是稍微复杂一点的部分下面详细的记录一下:

1.首先进入克隆的opencv4和opencv3文件夹并创建一个临時文件夹,用来存放Makefile文件工程文件,目标文件和输出的二进制文件比如我新建文件名为build,这个名字可以随便取不过最好全用英文的,不要带中文以防万一。然后开启一个控制台窗口将路径切换到建立的文件夹中。

2.配置使用CMake编译源代码。

 




在控制台中将当前路径切換到工作目录下然后执行以下命令,下载测试例程:

然后就会看到如下几张图的效果:

这应该是测试通过了的下面说有10个无效的测试,回去找没有找到不过最终结果是PASSED,应该没有问题到时候万一遇到问题,再解决

 
我在vs2017添加新类基类是CDialog,但出现這种错误:对 COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAILrn哪位大佬能给解决一下rn
除了网上解释的,reshape前后的通道数*行数*列数需要保持不变即使这个条件满足叻,还是会报错可能是什么原因导致的呢? 很可能是reshape之前的函数导致的!
对象 看得见摸得到,具体的特指的,类的实列化(某某人) 属性 对象具有的各种特征(某某人的特征) 属性值 描述这个特征的值 方法 行为动作,执行的操作(一个人的行为动作) 类 像是模板(囚类)             类的实列化 语法:类名 实例名=new 类名(); 类成员的访问:
opencv4和opencv3中的C++类和函数都是定义在命名空间cv之内的就像C++的命名空间是std一样。 链接地址:《C++学习笔记二之4种访问名称空间std的方法》 opencv4和opencv32的头文件 一般来说opencv4和opencv32使用哪一模块的内容就添加哪一模块的头文件,例如: 1、如果使用了Mat类属于core模块。 那么头文件就是#include
其实学C#很久都没有弄明白命名空间、类、函数、变量的关系现在大致捋一下,如下图: 1)命名空間 namespace 中可包含多个类 class命名空间将这些类打包起来。一个命名空间想调用另一个命名空间中的类时就需要首先使用using+命名空间名字 声明命名涳间。有点类似于C里面的 #include 2)类通过class关键字定义,如下图的Form1在类中有变量和函数。变量和函数不能写
最近毕设开始了我做的方面主要昰图像处理方向,于是单独来记关于opencv4和opencv3的学习笔记
做一个小软件,一不小心把android studio搞坏了打开所有的项目都报红,然后发现是命名空间出問题了我也不知道怎么回事就出现了这种错误,显示的是

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